Zehn Artelitelion

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Zehn Artelitelion
Rasa

Asura

Płeć

Mężczyzna

Wiek

32 lata

Klasa

Złodziej

Przydomek

Ascaloński Egzekutor

Rola w Lidze

Żołnierz - Najemnik

Filar

Brak

Powiązane organizacje

Inquest

Bliscy

Brak

Status postaci

NIEAKTYWNA (ciężko ranna)

Gracz

-

Wygląd

- Zehn jest niskim, szaroskórym Asurą w średnim wieku. Jego krępe ciało znaczą czarne pasy przerywane cienkimi bliznami i innymi uszkodzeniami skóry. Ogólny wygląd jego twarzy jest zaliczany do szpetnej. Jego łysą, owalną czaszkę znaczą czarne pasy oraz kilka wgnieceń od zębów potwora. W jego szerokich ustach znajdują się dziesiątki ciasno ułożonych obok siebie, cienkich ząbków. Jest pozbawiony uszu które zostały mu odcięte podczas jednej z jego walk na arenie. Zawsze nosi na sobie skórzane ubranie pomalowane w czarne i czerwone barwy: płaszcz, grube spodnie, mocne buty przystosowane do chodzenia po każdym terenie, grube rękawice i maskę gazową. Pod tym ubraniem nosi kombinezon który jest jak jego druga skóra. Czarny kombinezon jest całkowicie szczelny i jest połączony z jego maską gazową. Zawsze trzyma przy sobie zawieszony na plecach półautomatyczny karabin wyborowy a przy pasie ma zawieszone dwa pistolety szybkostrzelne i sztylet, wszystko wykradzione Inquestom i zmodyfikowane przez niego i Erico.

Charakter

- Wybuchowy, lecz opanowany na polu walki, agresywny, o ognistym języku. Nie ma zbyt wielu sojuszników. Tak samo jak u Ericotaliona bezczynność jest dla niego trucizną. Nieustraszony, doświadczony strzelec zawsze wpychający się na pierwszą linię. Podczas zleceń zawsze ściga się z Erico i Kijrą o to, kto zestrzeli więcej celów. Jest miły tylko wobec członków swojej bandy a do Ericotaliona odnosi się z dziwnym jak na niego szacunkiem którego ze świecą by szukać w jego kontaktach z osobami spoza jego grupy. Technika, elektronika i balistyka są jego specjalnością.

Umiejętności Bojowe

- Zehn w walce polega tylko na swoich umiejętnościach w posługiwaniu się bronią palną. Umiejętności te nabył podczas wieloletnich walk na arenach jako gladiator oraz podczas podróży z Ericotalionem i Kijrą. Asura nie używa magii.

Ekwipunek

- Zmodyfikowany, półautomatyczny karabin wyborowy z technologii Inquest z możliwością dołączenia do niego bagnetu

- Dwa szybkostrzelne pistolety z technologii Inquest

- Bagnet rażący prądem

- Brązowy, skórzany plecak z rozmazanym symbolem

- Czarny kombinezon i maska przeciwgazowa


Plotki/Ciekawostki

  • Porywczy, gniewny acz z dostateczną powściągliwością by nie odstrzelić komuś głowy. Gdyby tylko wykazywał większą dozę współpracy, moglibyśmy się nawet zaprzyjaźnić... - Archer