Szkarłatny Podróżnik

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Karta w trakcie akutalizacji(Tak zwany remont i korekta tekstu)

Szkarłatny podróznik
Zaveba
Pseudonim

Pogromca nieumarłych(Aktualnie)

Szkarłatny Płomien(Kiedys)

Szkarłatny Podróznik(Akutalnie)

Tytuły nadane przez innych

Kwiatek

Chwast

Morderca wspólpracownika

Charakterystyka
Rasa

Sylvari

Wiek

6 lat

Miejsce urodzenia

The Grove

Płeć

Mężczyzna

Wzrost

181 cm

Waga

67Kg

Grupa krwi

-

Ulubiony alkohol

Whisky -

Ulubiony danie

Wszystko co jest ostre i związane z hydrą.

Status
Miejsce zamieszkania

-

Powiązane organizacje

Koszmarny Dwór(Dezerter)

Liga Szesciu Filarów(Akutalnie)

Rangi

Rycerz Koszmarnego Dworu(Kiedys)

Rekrut w Lidze(Akutalnie)

Powiązania

Farrand Humfrey- Towarzysz

Varrus Shattercrow- Bliski znajomy

Artem- Przyjaciel(Martwy)

Filar

-

Praca
Zawód

Najemnik(Aktualnie)

Rycerz w Koszmarnym Dworze(Kiedys)

Kupiec(kiedys)

Klasa

Złodziej

Podklasa

Daredevil(Poziom opanowania: Średni)

Deadeye(Poziom opanowania: Niski)

Status postaci

Główna

Combat Start

Combat Off


"Jak ja nienawidzę...." - Zaveba w większość przypadkach.

"Spokojnie, spokojnie tylko żartowałem." - Tez Zaveba, tylko ze rzadziej.


Charakter Podróznika

Pieniądze, myslałeś kiedyś nad tym jakby wyglądał swiat bez tego przedmiotu za którym uganiają się prawie wszyscy nie zwazając na ich charakter oraz historie zycia? Zapewne tak wyglądałby inaczej, wiekszosc zasad w swiecie zmieniłaby sie nie od poznania, a wiele przykrych wypadków spowodowane chciwoscią, która jest chorobą cywlilizacyjną zwykle nie powstałyby. Choc moze mógłbym wyczerpac temat na wszelkie sposoby jako ze swiat byłby o wiele bardziej przyjemniejszym miejscem, gdyby nie poządanie innych osób na celu, aby posiadac czegos wiecej niz inni.. Lecz niestety jest to bezcelowy, gdyz po prostu tak działa swiat realny i raczej nie zmieni sie to jakos predko. Wiec jedynie co nam pozostało to zyc według nałozonych nam norm i przedzic za pieniędzmi i tu pojawia sie postac Zaveby. Wspomniana wczesniej osoba jest wręcz skazona swoim zatraceniem ku pozadaniu praktycznie wszystkiego co jest w stanie sprzedac za kilka złotych monet. Dlatego czesto przez wiekszosc osób, których go otacza jest zwykle zwanym Chciwcem, egoistą oraz zwyklym skąpcem. Jego niepochamowana pycha w postaci zdobyciu jak najwiecej srodków pienięznych nawet doszła do takiego etapu ze zaczął na zlecenie zabijac. Przy odbieraniu zycie za pare drobniaków nie wacha sie nawet przez pare sekund, chyba ze według jego osądu danej ofiarze nie nalezy sie smierc z jego rak. Takie przypadki są raczej rzadkoscią, gdyz zwykle naciska na spust bez wiekszego przymyslenia sytuacji i wraca do swojego pracodawcy po swoje zatopiony wręcz we krwii często niewinnych istot wynagrodzenie.

Zwykły powód dzialań Sylvariego

Sylvari oprócz popędu na zdobycie róznorodnej waluty w kasynach posiada równiez charakter. Samą próbe opisania takiej specyficznej osoby jest dosc trudne, a zwłaszcza wciąz zmieniający sie charakter, który obiera do danej sytuacji. Mimo ze zwykle zakłada maskę podczas rozmowy z wiekszoscią osób, aby wydobyc jak najwiecej korzysci podczas rozmowy ma jednak niezmienne cechy charakteru. Szkarłanty podróznik, bo tak zwykle jest zwany przez swoje szkarłatne liscie jest zwykle pewną siebie osobą, co nie raz owocuje tym ze równiez i porywczom. Jest osobą o czarnym poczuciu humoru, choc i równiez smieszą go jakies "udane" kwestie swoich towarzyszy, wiekszosc czasu spędza grając, która uwielbia si zabawiac, czy to przez pryzmat alkoholu czy zwykłym matretowaniu jakiejs niewinnej duszy.Zwykle jego podniecenie czy ekscytacja jakims miejscem czy spotkanymi osobami jest skrywana pod zwykłymi narzekaniami, które są jego cecha chyba najbardziej charakterystyczną. Mozna tez powiedziec ze uwielbia pic oraz walczyc, choc zwykle z tego drugiego tworzy sie zabawa swoją ofiarą na wszelkie sposoby. Sylvari nigdy nie gra czysto oraz praktycznie nigdy tego nie ukrywa, zawsze nakłada mozliwosc wygrania za wszelką cene przy uzyciu ukrytego ostrza niz swój "Honor", który według niego jedynie ogarnicza wiekszosc osób co sie nim głosą. Same obrazy jakie lecą zawzwyczaj w jego strone często ignoruje, no chyba ze przychodzi mu do głowy jakas ciekawa mysl i przekształca je w kpine nad swoim opracwą. Co innego jezeli próbuj prokowac jakąs osobe, wtedy w normalnych okolicznosciach kontruje wypowiedzi swojego przeciwnika po drugiej stronie słownej areny. Cóz, było juz co wielbi, ale czego nienawidzi? Wszystkiego, co go irytuje i otacza, zwłaszcza ludzi, nieraz bywało ze zabijał ich z olbrzymią pogardą, lecz dlaczego? Nigdy sie od niego tego nie dowiesz, chyba ze ci wystarczająco zaufa. Samego szkarlatnego osobnika często mozna spotkac w skąpanych mrokiem katach paląc swojego papieroa oraz przypatrującego się sytuacji oraz osobom, próbując zgromadzic jak najwiecej wartosciowych informacji i dołaczyc do rozmowy, gdy bedzie pewny tego ze nic nie zagrozi jego osobie.

Mimo wszystko co zostało tu opisane, nie mozna zapomniec o jednym, jest strasznie zdeterminowaną osobą za pomocą swojego popędu ku chciwosci. Zwykle motywuje sie tym iz bedzie w stanie "zarobic", przez co jego logika wobec kilku innych rzeczy zostaje zmieniona. Posiada zasade "Cos za cos", mimo ze nienawidzi regulamimów to i tak trzyma sie tej reguły, dzieki niej stał sie tym kim jest oraz dzieki niej moze to dziwnie zabrzmi ale zaczął dbac o innych przez te smieszne 3 słowa, poniewaz jezeli uratuje kogos w jego umysle powstaje zapisek, ze ta osoba bedzie miec u niego dług wdzięcznosci. Jezeli z kims poprawi relacje, to ta bedzie w stanie wiecej dla niego zrobic. Przez ten wyznacznik logiki lisciasta osoba jest w miare towarzyską osobą, która troszczy sie o ludzi, którzy z nim walcza ramie, w ramie na polu walki.


Wygląd

Rysunek wykonany przez Varrusa Shattercrow, podczas pobytu na kryształowej pustynii.
  • Wczesniejszy wygląd

Wczesniejszy wygląd sylvariego opierał sie na długim brazowym zniszczonym płaszczu, z paroma czarnymi detalami. Posiadał czarny szal oraz maske, która chroniła jego twarz, nad maską znajdowały sie stare zarysowany oraz przyciemniane gogle. Sylvari równiez miał, a nawet jeszcze ma szkarłatne liscie ułozone agresywnie do tyłu, aby nie przeszkadzały mu przy celowaniu z swojej byłej broni "Rx-32". Na jego plecach można było zauwazyc plecak z przywiazanymi jakimis papierami oraz mapami, na plecach znajdowała sie tez srebna snajperka, sama bron była zdobiona oraz pomalowana na srebro. Jej wygląd przypominał rewolwer, tylko ze zostało do niej dodane luneta, na dodatek "rewolwer" miał przedluzoną lufe. Sylvari wewnątrz płaszcza posiadał bardzo wytrzymały pancerz, który wspomagał go w walce na blisko. Spodnie oraz jego "buty" zostałe stworzone z zelaza i posiadały czarny kolor. Na obu dłoniach miał solidnie wykonane czarno-brązowe rękawice, które miały za zadanie skryć na lewej dloni swoją proteze, a prawą ręke po prostu wzmocnic.

  • Obecny wygląd sylvariego

Zaveba posiada szkarłatne liscie ułozone do tyłu, które według niego są pomalowane czymś co nie jednego smiałka mogłoby to zadziwic. Wiekszosc lisci ma plamy w postaci bioluminescencja, przez co w nocy albo na własne rządnie potrafie podswietlic swoje "liscie" na czerwono. Pod lisciami rozczochranymi do tyłu znajduje sie maske oraz gogle, jest to raczej rzecz bez, której sylvari nigdzie sie nie rusza, wiec zwykle mozna go zobaczyc w tychze przedmiotach. Gogle są przyciemniane oraz solidnie wykonane, aby sie nie rozwaliły na pierwszym, lepszym zleceniu jakie Podróznik przyjmie, a natomiast maska jest zwykła chustą, dzieki której moze zakrywac swoją twarz. Na szyi znajduje sie czarny szal, zostal wykonany z wełny i ma metr długosci, swietnie sie sprawuje w róznych klimatach, a zwlaszcza na pustyni. Sam sylvari jest wysoki oraz nadwyraz dobrze zbudowany, choc jego sylwetka nie jest jakis pokaznych rozmiarów. Na sobie zwykle nosi czarny oraz zniszczony płaszcz w skutku wielu eksplozji oraz nieszczesliwych walk. W ramach dodatkowej osłony przed smiertelnym ciosem ze strony przeciwnika płaszcz jest wzbogacony o lekką zbroje, która ochrania jego klatke piersiowa oraz czesc brzucha. Na obu rękąch ma często podwinięte rękawy, przez co mozna zobaczyc ze zamiast zwyczajnej kory na lewej ręce, która jest normalnym zamienikiem za skróce u sylvarich jest srebna proteza, która sama w sobie ma pełno rys. mimo ze na jednej ręce ma proteze, nie zmienia to faktu ze nosi rekawiczki w zielonkawym kolorze, które znajdują sie na obu dłoniach. Spodnie ma w postaci bojówek mając kolor zgniłej zieleni, gdzie posiada dwie kieszenie, co skutkuje w tym ze często znajdują sie tam jego dłonie. Na samym dole ma ubrane brązowe oraz nieco zuzyte glany, które moze nie są zbyt przyjemne, ale za to uzyteczne w walce.

Zachowania złodzieja oraz ogólne statystyki

Typowe zachowania w danych sytuacjach:

Jest szansa na zdobycie pieniędzy nawet w nielegalny sposób:

Bez żadnych skrupułów wykorzystuje szanse, aby zdobyc jak najwiecej pieniędzy.

Widzi martwego przeciwnika:

Odrazu zabiera sie za przeszukania jego ekwipunku.

Znajduje jakis antyczny przedmiot:

Zwykle pakuje go do kieszeni, albo gdzies ukrywa, po czym zapewne wróci i go sprzeda.

Ktoś go niezwykle irytuje:

Mozna byc tego pewny ze zacznie grozic dostaniem kulą z pistoletu w głowę, albo po prostu przemieni to w zart i zginoruje.

Główne statystyki Zaveby w skali od 1 do 5:

Inteligencja - 3

Strategia - 1

Siła - 4

Zwinność - 5

Technika - 3

Kooperacja - 3


Zdolnosci

Hmm, jedynie co mógłbym powiedzieć o złodzieju jakim jest Zaveba to ze jest strasznie zwinnym oraz szybkim zabójcą. Jego wiekszosc wiedzy, którą zdobył na pustyni zawdzięcza swojemu mentorowi. Sam mentor liscisatej osoby, pochodził z kontynentu zza morza, zwanego niejakim Kintajem, był on dosyc wymagającym nauczycielem ale za to potrafił czegos slyvariego nauczyc i mu sie to udało, gdyz z jego nauk korzysta do dzisaj. Styl jaki sobie wyrobił z czasem po pozegnaniu sie z mentorem oraz swiatem stworzonego głownie z piasku polega na szybkiej elimnacji celu oraz zadaniu odpowiednich obrazen, zeby przeciwnik jedynie mógł rozmyslac o uciecze przed szkarłatnym zabojcą nizeli osobiscie brac w niej udział. Głowna bron sylvariego to kij, choc co dziwne uzywa go rzadko na rzecz pistoletu oraz ukrytego ostrza w protezie. Swójego kija uzywa jak nadejdzie okazja na walke w otwartej przestrzeni albo gdy dane zlecenie przerodzi sie w cos nieciekawego. Natomiast ostrze oraz pistolet towarzyszy mu bez przerwy w wszelakich sytuacjach wymagających szybkiego zdjecia z celu w ramach zblizenia sie do niego. Dochodzą do tego jeszcze umiejetnosci, choc w sumie to jedynie dodatek. Cienisty krok, to jest zdolnosc, którą uzywa najczesciej w swoich kombinacjach ataku, mozna go zobaczyc w wielu formach, przez co jego ciało powoli pokonuje swoje limity w uzywaniu takowej umiejętnosci i powstaje mozliwosc uzytkowania z niej czesciej.

                                                                Umiejętnosci
Ikony Opis umiejętnosci
Kage no aru kaidan- Kage no aru kaidan - Nic niezwykłego, podstawowa umiejetnosc złodzieja, jest nią cienisty krok. Pozwala sylvariemu przeniesc sie w wybrane miejsce za pobraniem energiej magii. Im wiekszy dystans przejdzie w czasie uzywania cienistego kroku, tym wiecej magii bedzie musiał uzyc. Potrafi przeniesc maksymalnie dwie osoby, lecz jezeli zdecyduje sie przeniesc az tyle osób, to pewnie po przenieseniu raczej zemdleje, a w najlepszym wypadku nie bedzie potrafił sie ruszyc przez pare chwil.
Shissō - Bycie niewidzialnym to chyba jedno z najwazniejszych zadan zwiadowcwy dosłownie oraz w przenosni. Sylvari otacza sie swoją cienista magią tworząc powłoke, która umozliwia mu byc niewidzialnym przez krótki okres czasu. Jezeli kogos zlapie za ramie lub dotknie jego ubrania, to staje sie równiez niewidzialna. Jako ze umiejętnosc bazuje na cienistej magii, w dzien jest o wiele trudniej utrzymac niewidzialnosc i pozera wiecej zasobów magii niz w nocy. Na przykład w takim mrocznym pokoju, gdzie panuje ciemnosc sylvari jest w stanie wytrzytmac dwa razy wiecej pod niewidką, nizeli za dnia na zewnątrz.
Bakuhatsu - To jest chyba najbardziej uzywana umiejętnosc przez sylvariego w ostatnim czasie, bazuje na wybuchach. Szkarłatny podróznik potrafi zgromadzic energie w swoich dłoniach lub przedmiocie, który trzymie i po chwili stworzyc eksplozje uwalniając swoją całą zgromadzoną energie nie raniąc sie przy tym, gdyz całą fala uderzeniowa leci w kierunku wymierzonym przez podróznika za pomocą wyciągniecia dłoni w strone przeciwnika lub wycelowaniu danego konca kija. Sylvari nie musi dotknąc przeciwnika, aby doszło do eksplozji, ale trzeba pamiętac ze jest to umiejętnosc na strasznie bliski dystans.
Riyū ga nai- Zavebe ogarniają skutki rytuału Koszmarnego dworu, które zawsze próbuje wstrzymywac w sobie, lecz gdy sie wydostają na zewnątrz przy niebezpiecznych sytuacjach które mogą spowodowac smierc.Zaveba nagle nie czuje bólu i staje sie zwinniejszy oraz traci swiadomosc tego co robi ale jednoczesnie nie patrzy sie na rany które bedzie dostawał w czasie szarzy na przeciwnika.Po 5 turach uzywania tej umiejtnosci uzytkownik mdleje.
Shi no sain - Jak na złodzieja przystało Zaveba potrafi kraść, ale tym razem nie przedmiot, a magie. Nadaje swojemu przeciwnikowi oznaczenie i z biegiem czasu wykrada z swojego celu troche magii, a wraz z czasem moze równiez zyskac ogromne doładowanie w postaci czystej magii, które powędruje do jego ciała. Sylvarii musi jeszcze sporo trenowac, aby opanowac magie Deadeye, wiec jest zmuszony dotknąc swojego przeciwnika, aby zapieczętowac swój cel i stworzyc nad nim znak, który pobiera z niego magie.

Bronie Szkarlatnego

Kij

Ogólny opis broni:Jest to drewniany kij wzbogacony o metalowymi wzmocnieniami, Podróznik dobywa go kiedy sytuacja jest nieciekawa, albo jak chce cos dosięgnąć lub strącić tą rzecz z danego obiektu. Kij Zavebie został podarowany na kryształowej pustynii, był to prezent oddany przez ludzi, aby sylvari miał cos do obrony własnej osoby. Sam kij posiada 2 metry długosci oraz jest dosyc gruby, przez co trudną go złamac, nawet przy mocnym uderzeniu w przeciwnika lub cos twardszego jak cos w postaci metalu.

Całe dni, które spędził na błąkaniu sie jak duch po pustynii szukając jakiegos zajęcie oraz nowego uzbrojenia czy tez nauczenia sie posługiwania kijem, poznał swoje przyszłego mentora. Był to osobnik pochodzacy z Kintaju, tak zwany kontynent zza morza jest to odległe miejsce, które ciągnie do siebie róznych marzyciely oraz odkrywców przygód swoja kulturą. Sam mentor uczył sylvariego przez niespełnia tydzien, a bardziej dokładnie całe szesc dni, przekazał mu wręcz podstawy posługiwania sie kijem oraz wiedzę dotyczacą róznych stylów. Na pozegnanie sylvariego zostawił mu podręcznik, który słuzy Podróznikowi do dzisaj. Zaveba od tamtego pozegniania, ani razu nie spotkał swojego "Mistrza" w podązaniu swoimi sciezkami, mimo to zapewne chciałby sie z nim zmierzyc.

Podręcznik:A własciwie notatnik, opisujący wszelkie juz bardziej trudniejsze style oraz wymagające techniki. Na jego kartach jest zapisane wszystko oraz paradoksalnie nic, wiele rzeczy trzeba dopowiadać oraz domyslac sie jak technika własciwie działa i czemu słuzy. Nie wiadomo czy to był celowy zabieg mentora, czy po prostu zrobił to nieumylsnie bedąć nastawiony na to ze Zaveba, dokładnie bedzie wiedział co robic. Aktualnie lisciasta osoba nie doszła nawet do 1/3 "podręcznika"

Podróznik podczas treningu.

Opanowane style walki:

  • Bōei- Styl oparty o jak najmniejszym spotkaniu się z ostrzem lub jakąs inną bronią przeciwnika, wiekszość stuczek opierający sie o ten styl działa w postaci róznych akrobacji, choc jak przeciwnik przybije go do sciany i jest zmuszony do sparowania ciosu, dzieki swojej wiedzy zrobi to bezproblemowo, przynajmniej w wiekszosci przypadkach, gdyż zawsze musi korzystac z wszystkiego co ma "pod ręką" w takich działaniach podczas nieprzyjemnej sytuacji parując atak przecwinika.
  • Kōsei- Atak, inaczej nie mozna opsiac tego stylu, jest to zbiór róznych uderzen opartych o osłabienia i zadaniu bólu w ciele przeciwnika, przez rany wewnętrzne. Sama ofensywe, którą niesie cała wiedza na temat tego stylu, polega na szybkim oraz zdecydowanym uderzeniu, uzywając praktycznie całą swoją siłe, która kształtuje sie za pomocą ruchu ciała oraz krótkich zamachach. Zwykle Podróznik atakuje za pomocą pchniec koncami kija, prawie jak włocznią z dodatkiem ostrza na samym koncu, lecz jest spowodane to tym, iz ma problemy z bardziej rozbudowanymi technikiami.
  • Kyōka- Zaveba zaczął równiez kierowac sie ku podstawom wzmacniania elemntów swojego ciała oraz broni, przez cienistą magie, która ma zwiekszyc ich mozliwosci. Sylvari ma to opanowane na srednim poziomie.


Postęp nauki:Sylvari przez czas, który spędził w samotnosci oraz kiedy miał okazje walczyc trennował, przez co nabrał o wiele doswiadczenia. Opanował dwa style walki, lecz niestety nie do perfekcji a do przecietnego poziomu. Podróznik dalej sie uczy.


Pistolet Rx-33

Słynny jednostrzałowiec Sylvariego, został stworzony w Istanie, z czesci starego karabinu Rx-32. Sam pistolet jest uzywany jako zwykła grożba w kierunku przeciwnika, gdyz Zaveba woli albo uzywac swojego kija, albo normalnego karabinu, nizeli zwykłego krótkiego działa jakim jest Rx-33. Posiada on 8,58 mm kalibru, przez co potrafi zadać bardzo bolesne obrazenia spotykając się z ciałem, bez zadnej zbroi albo ochrony. Pistolet przeładowuje się za kazdym strzałem, gdyż jest to ceną takiej siły uderzeniowej jaką dysponuje broń. Na dodatek mozna powiedziec, iz ta bron stanowi bardziej dla Zaveby symbol jego przeszłosci oraz zmagan sie ze swoją starą snajperką, którą zgubił na pustynii. Choc nigdy nie wiadomo, moze kiedys powróci do bycia strzelcem wyborowym, a pistolet zostanie jedynie jako dekoracja przy pasie, pod płaszczem. Mimo tego pistolet raczej zostanie w jego arsenale na bardzo duzy okres czasu.

Budowa:Pistolet jak pistolet, składa sie z metalowych czesci, choc posiada drewniane dokonczenia, przez to ze nie posiadał zbytnio materiałow, gdyz tworzył go na pustyni. Wygląda bardziej jak poskładana z niczego zabawka, aniżeli pełnoprawna bron. Choc dalej sprawdza sie w swojej robocie jaką jest oddawanie strzałow w głowy przeciwników. Posiada drewnianą rękojesc oraz niektóre wykonczenia, reszta jest z metalu jak naprzykłąd taka komora, która została stworzona z bardzo twardego materiału.

Sylvari podczas pierwszego testu swojej nowej broni.

Przeładowanie:Pistolet przeładowuje sie za pomocą "Łamania" go w celu załadowania do niego naboju. Cała czynnosc trwa maksymalnie 3 sekundy, gdyz poprzez swoją zwinnosc moze nawet to zrobic w czasie gdy jest atakowany.











Wady oraz zalety

Dzien i noc, ponoc dwie przeciwnosci ale tworzą cos takiego jak cykl dnia, tak samo jest z sylvarim ma on swoje plusy oraz minusy przez co balansują miedzy sobą tworząc taką osobę jaką jest Zaveba. Mógłbym powiedziec ze jest wprawionym kupcem oraz zna sie na róznorodnej technologi, lecz.. równiez jest zwykłym oszustem i ma często problemy z złozeniem czegos w całosc, no dobra poskładanie wielu elementów w całosc mu wychodzi, lecz gorzej z działaniem takowego urzadzenia, ale tak jak mówiłem posiada on obie strony medalu jedną negatywną, a drugą znowu pozytywną. A szczegóły dotyczące tych stron znajdziesz ponizej:

                                                                Zalety
Ikony Opis zalet
Podróznik był, jest oraz bedzie kupcem, dzieki swojej wiedzy o handlu przedmiotami róznej wartosci na spokojnie moze sie odnalezc na kazdym rynku. Jego wiedza jest dosyc duza, gdyz sięga az po najgłebsze miejsca na czarnym rynku, aby zdobyc swój cel.
Jednym z jego wazniejszych atrybutów to wysoka spostrzegawczość, ma wzrok niczym sokół i potrafi wypatrzec swoją ofiare z bardzo dalekiej odległosci, oraz zauwazyc slady i jakies drobne elementy. Wszystko to dzieki doskonałemu wycwiczeniu, które bazowało na ciągłym obserwowaniu innych osób i równiez bardzo waznego otoczenia.
Dzieki jego zainteresowaniu, zaopatrzył sie w mozliwosci rozwoju swojego sprzętu, potrafi tworzyc oraz modyfikowac dane konstrukcje. Asurska technologia oraz Popielca, jest mu znana na wielu płaszczyznach od typowego karabinu, az po mechanizmy w słynnych czołgach popielców.
Zwinne dłonie, to jest chyba najbardziej charakterystyczna umiejętnosc zlodzieja. Potrafi okraść pare kieszen swojego celu w kilku krótkich chwilach. Uzywa swojej cienistej magii, aby zwiekszyc swoją zręczność, po czym przenosi sie do upragnionej osoby, a następnie w mgnieniu oka opróznia mu kieszenie.
Byc nieuchwytnym oraz zabójco zwinnym na tym opiera sie jego całkowity kształt walki. Potrafi zwinnie wymijac ataki wyprowadzane w jego stronę i własciwie je kontrowac lub unikac.
                                                                       Wady
Ikony Opis wad
Jego mechaniczna ręka czasami nawala w walce wręcz. Gdy zablokuje cios, albo uniesie cos zdecydowanie ciezkiego lewą dłonią, moga sie pokazac skutki tej czynnosci w postaci zacinania sie dłoni, albo strasznego bólu.
Ma problem z rozeznaniem w terenie, przez co bez map jest praktycznie zgubiony w danym regionie.
Często traci kontakty z rzeczywistością, przez co mogą zawładnąć nim negatywne cele wobec swoich towarzyszy.
Przez to ze dopiero sie uczy walki za pomocą kija, moze byc w miare nieefektywny w walce.
Sylvari ma bardzo mały zapas cienistej magii, gdyz przez kawał swojego zycia praktycznie jej nie uzywał. Wiec musi zdac sie na sztucki oraz rózne sposoby, aby tą energie dobrze rozprowadzic w atakach.


Ekwipunek

Ekwipunek, który posiada przy sobie:

  • Paczka papierosów
  • Zapalniczkę, działająca na bazie asuriańskiego konwertera do przemiany magii w ogień.
  • Pare naboi do pistoletu.
  • Drewniany kij.
  • Granaty-Dymne/odłamkowe/Oslepiające, zawsze ma 2 sztuki z kazdego rodzaju.
  • Jedna mapa, z danego regionu.
  • Pistolet schowany pod płaszczem.
  • Odtwarzacz dzwięku, który działa na kryształy.


Ekwipunek znajdujący sie w plecaku:

  • Nóz
  • Bandaż elastyczny
  • Narzędzia(Klucz płaski, śrubokręt, młotek oraz kleszcze zaciskowe.)
  • Luneta z dwunastokrotnym powiększeniem
  • Suchy prowiant
  • Zapas wody




Przedmioty, które są w jego posiadaniu

  • Ksiązka "Kolejne zlecenie Dajraha Nakande"
  • Jedna ksiązka, która jest bardziej notatnikiem.
  • Runa Szakala.
  • Kompas podarowany przez lige.
  • Spora kolekcja map.
  • Plecak(Bierze go tylko wtedy, gdy jest w podrózy.)
  • Niemałą sumę pieniędzy.

Wierzchowce

Antonia

Raptor jako kolejny partner Zaveby, smieszne to brzmi ale to jest prawda. Najbardziej zadziwające jest to iz dobrze z soba współpracują oraz dogadują. Raptor został oddany w ręcę Zaveby w miescie Amnoon, a dokładniej w stajni w odrebie jego terenu.Antonia, dostała imie po ulubionej bohaterce Zaveby w ksiązce o tytule "Nieznany swiat", gdyz raptor przypominał jej charakter.Przy pierwszym spotkaniu raptora i go, byli do siebie niezbyt przekonani, lecz po przekupienu Antoni smakołykami zaczeli jakos z sobą współpracowac.

Charakter-Antonia to raptor, który jest zwykle pełny zycia oraz lekko zazdrosny jesli Zaveba wejdzie na innego wierzchowca. Nie czuje sie pewna gdy jest sama oraz nienawidzi zostawiac ją samą w stajni na noc.Lubi samkołyki oraz głaskanie. Mimo tego iz jest lekko niesmiała potrafi, zadbac o towarzystwo innych raptorów.

Wygląd-

Antonia

Antonia jest dobrze zbudowanym raptorem i dosyc duzym w rozmiarze jak na raptora.Posiada niebieskie łuski oraz złociste oczy jak złote monety.


Ekwipunek, który znaduje sie w plecaku Antoni:

  • Siodło
  • Lekki prowiant na dalekie podróze
  • Pare map
  • Smakołyki

Miejsce pobytu- - Aktualna siedziba ligi.


Neon

Jackal, który stał się wiernym kompanem Szkarłatnego, a zarazem kolejną wartosciowa bronią w rękach Zaveby. Neon został zdobyty na prowincji Djinnów poprzez Zavebe, gdyż widział w nim potencjał, który może się sprawdzić w takich zleceniach na jakie sie podejmuje Podróznik. Póki co Neon dopiero się próbuje dogadac z swoim włascicielem, mimo iż już byli na paru polowaniach.

Charakter-

Neon

O Neonie można powiedziec duzo, lecz napewno nie to ze jest skory do wspólpracy z ludzmi, po prostu ich nie trawi, mimo iż jedynie pare razy ich napotkał na swojej drodze. Do innych również nie podchodzi przyjacielsko raczej ich omija jak jego własciciel. Zwykle jest zaparty w swoje przekonania i lubi robic na złosc ludziom, którzy próbująć go dosiąsc. Uwielbia być drapany za uchem, oraz jeść smakołyki otrzymywane od Zaveby.

Wygląd-Jest najzwyklejszym Jackalem, no oprócz jednego.. Jego runy są szkarłatne, a sam jest bardziej masywny niż reszta konstrukcji.

Miejsce pobytu-Kieszeń w płaszczu Zaveby.



Proteza

lewa dłon Zaveby

Opis:Została wykonana przez Asurę, który znajdował sie w Gendarran Fields, mechaniczna dłoń jest wspierana hydraulicznie przez co, podróznik moze spokojnie dzwigac duze ciężary lewą ręką. Nerwy sylvariego są połączone z ręką, wiec ma nad nią pełną kontrole.Jest zwykle skrywana pod rękawicą Sylvariego.

Budowa:Proteza składa sie z modułów siłowych oraz róznych czesci hydraulicznych takich jak siłownik hydrauliczny oraz niektóre układy sterujące. Koła zębate napędzane przez generatory energi, powodują ruszenie sie danego siłownika w dłoni, aby ta wykonała własciwy ruch. Kazdy siłownik ma swoją wartosc maksymalnego obciązenia, im wieksza jest nadana energia przez generator to tym wieksze ma obciązenie siłownik. Jesli Zaveba przeciązy swoją dłon siłowniki poprostu zostaną wybite z dłoni, a sama dłon zostanie zniszczona oraz przeznaczona jedynie do naprawy przez Podróznika.Układ sterujący czyli inaczej, przewody poprowadzone do modułow siłowych są połączone z nerwami, przez co moze obracac dłon w kazdą strone oraz nadawac jej nadzwyczajną gibkosc. Cała proteza składa sie z lekkiego materiału o nazwie "Deldrimor Steel", przez to równiez jest dosc wytrzymała.

Jeden z wielu siłowników protezy.

Katalizator: Podróznik na swojej lewej dłoni posiada katalizator w formie elemntu całej konstrukcji protezy. Umózliwia mu przez to uzywanie magii, bez trzymania kija w rękach.

Ukryte ostrze: Proteza posiada ukryte ostrze na grzbiecie lewej dłoni. Zostało wykonane z mithrilu przez co jest lżejsze niz jakby było stworzone z innego surowca. Samo ostrze ma podobną długość co typowy bojowy nóz. Jego koncówka jest zakonczona typowym ostrzem dla zwykłego miecza, przez co podróznik moze tego uzywac jako zwyczajną bron podczas walki w zwarciu.


Cienista magia Podróznika

Magia, dzieli sie ona na wiele róznych rodzajów, oraz wiele postaci. Zaleznie od jej typu można ją kształtowac oraz tworzyc z niej jakies struktury, albo nadawac jej efekty. Wiele osób sądzi ze wszystkie tajemnice magii nie zostały odkryte i mają racje. Idąc głownym nurtem wątku dotyczącego, iz kazada osoba wybiera swój typ magii i ją uzywa na codzien, to cienistą magia została wybrana przez Zavebe. Nie była przez niego uzywana częstwo, lecz w sytuacjach wymagających przez niego, aby ją uzyc. Od wypadku na kryształowej pustynii oraz ciezkiem trenningu, który dostał od swojego mentora wywnioskował, iz magia moze czasami, mu byc bardziej przydatna nizeli w pełni naładowany karabin. Od tego momentu sylvari skupił sie na rozwijaniu swego ciała, aby było w stanie wytrzymac przepływ magii, który w ostatnim czasie odczuwa uzywając to coraz trudniejszych zaklęc jako Daredevil oraz amator magii Deadeye.

Jego poczatki były tragiczne, gdyz potrafił tylko uzywac cienistego kroku i raczej na tym sie konczyła jego wiedza o cienistej magii. Choc jak zdobył swój notes od Mentora, zaczął pogłebiac wiedze i powoli uczyc sie wzmacniania ciosów za pomocą magii, a po dalszym rozwoju zaczął tworzyc niekontrolowane wybuchy oraz stawac sie coraz to dłuzej niewidzialnym.

Aktualnie sylvari pogłębia wiedze dotyczacą wybuchów.

Skutki koszmaru

Koszmar, to chyba największe utrapienie jakie może przejść niewinne sylvarii, choć niektórze są innego zdania, a własciwe są to koszmaryci. Dla niektórych koszmar to wybawienie, a innych motywacja do dalszego egzystowania, no i jest jeszcze jedna "inna" grupka sposród wielu. Ich celem jest wybcie wszelkiego poczucia sumienia wobec innych zyjących istot, do spełniania swoich własnych celów w postaci zemsty czy czegos innego. Do niej należy Zaveba, co całkowicie zrezygnował z jakichkolwiek poczuc winny czy skrupułów do zabicia innej osoby. Można powiedzieć, iż jest to jego przewina, która bedzie towarzyszyc mu do konca jego zycia. Przez jego piętno, jakie bedzie spoczywac w jego glowie praktycznie jak blizna, stracił swój dawny charakter oraz dawne postrzeganie swiata. Stracił swoja motywacje do dalszego egzystowania oraz jakąkowliek wiare w odkupienie swoich zbrodni, przez co coraz to głebiej pozera go koszmar. Z kazdym krokiem w czasie podrózy w jego głowie krązą mysli, iz jego zycie to jedna wielka kara. Mozna powidziec iz nic nie widział, bo ledwo zyje pare lat, lecz nie bedzie to prawdą, gdyż zobaczył przez swe gogle niemałą mroczną czesc swiata, która utkwiła w jego pamięci.

Dark Hunt: Jego Dark Hunt jest w wiekszosci przypadkach tłumiony, poprzez chcwiosc sylvariego. I to w wiekszosci przypadkach, owocuje tym ze niektóre osoby, uznawają go za zwykłego chcwica. Mimo iż tak usilnie próbuje zwalczac swoje popędy w rozprzestrzenianiu koszmaru, czasami wychodzą na zewnątrz i skutkuje to w tym ze bezlitosnie przypawia kogos o ból, albo sprowadza sie do tego ze przypadkowo cos zniszczy.

Zamieszkanie

Aktualne mieszkanie, a raczej skrytka, gdzie zazwyczaj gromadzi swoj towar i popoija sam ze sobą whisky znajduje sie w ukrytej siedzibie Ligi. A dokłądnie na obrzezach Azylu.

W skrytce mozna znalezc takie meble jak:

  • Kanapa
  • Dwie ławki przy ognisku
  • Biruko
  • Para krzeseł

oraz mozna tez znalezc kilka skrzynek na "magazynie" sylvariego.

Sylvari kompletuje rózne przedmioty do swojej kolekcji, czasami sa to magiczne artefkaty, a czasami przedmioty, które go zainteresowały na róznych nielegalnych aukcjach. Sama skrytka jest skromna, nie posiada scian, a znajduje sie pod wiekszą skałą. Skała robi jako dach, przez co mozna sie schowac przed irytującym słoncem. Przy ognisku są dwa wozy, w nich znaduje sie towar, który zwykle bedzie sie zanjdowac w przebiegu nastepnych dwóch dni na wystawie. Nie można tez zapomneiec o małym arsenale, co prawda jedynie znajdują sie tam stare czesci jego zagubionej snajperki oraz pare skrzynek amunicji, ale wierzy ze w przyszłosci bedzie tam wiele ciekawszych przedmiotów.

Ciekawostki

Mały art sylvariego
  • Próbuje zwalczyc skutki rytuału Koszmarnego dworu swoją ządzą do pieniedzy.
  • Czesto słyszy głos bliskiej mu osoby.
  • Pomagał jako najemnik w opanowaniu chaosu w Silverwastes.
  • Był równiez wynajęty by pomóc commanderowi w przedarciu sie do Mordremotha.
  • Jego ulubione słowa to "Nienawidze" oraz "Pieniądze"
  • Posiada tiki nerwowe oraz dziwne zachowania gdyz podległ rytułałowi Koszmarnego Dworu, lecz przez to iz powstał problem przy odbywaniu go, jego psychika uległa znacznej zmianie i czasami mozna u niego zauwazyc rózne dziwne reakcja na daną sytuacje, mimo tego ze sam jest swiadomy po kilku chwilach jaki on uczynił błąd mówiąc niektóre rzeczy na głos.
  • Po pewnym incydencie zamienił alkohol na papierosy, aby mieć czystszy umysł.
  • Woli się trzymac ciemnych kątów w karczmie, nizeli stac w centrum uwagi.
  • Kiedys posługiwał sie ostrzem "Firebringer" oraz Karabinem "Rx-32"

Plotki

  • "Trochę ma nierówno pod sufitem, ale widać że życie go przeciorało." - Ylva
  • Brakuje mu momentami solidnej dyscypliny, co by podporządkował się i słuchał rozkazów. Nie mniej to wciąż dobry strzelec, który może razić wszystko i wszystkich, nie ujawniając swojej pozycji - Humfrey
  • Mała, szczekata rozpałka do ognia. Ale spokojnie... jeszcze zdoła utemperować jego języczek. Nie istniała bowiem daglezja, która byłaby odporna na ogień! - Renneque
  • "Oho, Sałaciarz wziął się za naukę wywijania kijem. Cóż...jeżeli będzie trenował z taką samą namiętnością jak oddaje się narzekaniu na wszystko i wszystkich to za jakiś czas będzie naprawdę niezły. A tak pomijając kwestię jego zdolności, to w sumie nie jest taki zły przy bliższym poznaniu. Można nawet normalnie się z nim napić."- Jack
  • "Czasem wciąż palnie coś bez sensu, jednak ostatnimi czasy coraz lepiej się z nim dogaduję. Mimo kilku mniejszych i większych spięć na początku, w sumie nie jestem pewien, czy w całej Lidze mogę polegać na kimś bardziej, niż na nim." - Varrus Shattercrow
  • Wojna nie z każdego zrobi mężczyznę. Nie sądzę, aby kiedykolwiek zakwitły mu jaja, żeby jak facet potrafił zmierzyć się z problemem na pięści, a nie mruczeniem za plecami jak stara dewotka. -Ryan
  • "Chciwiec." - Lanval Lovestar
  • "Skradł wiele żyć tylko po to by wypełnić swoją kieszeń. Tylko po to by zaznać komfortu w swoim bezcelowym życiu." -Markus var Maelius

Znasz jakąś? Dopisz ją!

Opowiadania/Materiały dotyczące Zaveby