Rammond Windsket
“I tak, w swym łuskowym całunie, przemierzył przez lustrzaną galerię, unikając swych szkaradnych obrazów i przesiąkniętych cienistą smołą odbić.
— fragment powieści "Maska Bazyliszka" pióra Rollanda Joymeyera.
wip
Wygląd zewnętrzny
Charakter
Umiejętności
Krok w cieniu - można by powiedzieć, iż klasyczna i typowa dla złodziei teleportacja przy wykorzystaniu złodziejskiej magii, w tym z możliwością powrotu do miejsca rzucania tegoż zaklęcia.
Cienista kurtyna - Rammond wykorzystuje bombę dymną jako katalizator i wzmacnia efekt rzucanej bomby dymnej, tworząc w miejscu jej rzucenia cienistą zasłonę blokującą pociski i znacznie ograniczającą widoczność.
Deadeye:
Oznaczenie - użytkownik oznacza swój cel markiem, umożliwiając mu kradzież magii z celu i generowania punktów Złośliwości. Rammond bazuje na profitach związanych z samym nałożeniem oznaczenia, aniżeli na interakcji związanej ze Złośliwością. Czas odnowienia Oznaczenia resetuje się przy śmierci pierwotnego celu.
Transfer - Wymaga aktywnej umiejętności Oznaczenie. Rammond rezygnuje z bonusów związanych z kradzieżą magii przy pomocy Oznaczenia i przekazuje je innej postaci. wzmacniając ją o skradzioną z celu magię.
Obelga - Wymaga aktywnej umiejętności Oznaczenie. Rammond rezygnuje z kradzieży magii z celu, by zamiast tego wywołać u oznaczonego osobnika efekt prowokacji na kilka sekund, skupiając uwagę celu całkowicie na Rammondzie i zmuszając do atakowania go.
Daredevil:
Zwiększona zwinność - efekt pasywny. W wyniku treningów zwinnościowych, Rammond porusza się szybciej w walce.
Poślizg - Rammond wykonuje długi unik. Na sam koniec wypełnia swoje ciało dawką cienia, zwiększając bardziej swoją szybkość.
Wyposażenie i własność prywatna
Rewolwer marki "Terracota" - efektownie wyglądający rewolwer z sześcionabojowym bębnem.
Składany nóż kieszonkowy.
Sztylet sprężynowy - ostrze o trójdzielnej głowni, której boczne części wysuwają się po zwolnieniu blokady, dzięki działaniu sprężyny. Sztylet ten służy do blokowania mieczy w okolicach jelca. Może dojść do wytrącenia ostrza z rąk przeciwnika, a w najlepszym wypadku do złamania wrogiego ostrza.
Granaty dymne i odłamkowe.
Butelka pajęczego jadu - neurotoksyna wywołująca efekt zatrucia i silnych bóli.
Fiolka jadu bazyliszka - niewielka fiolka zawierająca silną neurotoksynę paraliżującą mięśnie w miejscu aplikacji. Efekt stopniowo rozprzestrzenia się po ciele, gdy trucizna dojdzie do krwioobiegu.
Plotki
- "Młody wilczek, skory do zabawy! Może to jakiś lew salonowy?" - Ylia Swiftwolf
- "Bardzo miły chłopiec" - Aeshri
- "Pozbawiony honoru idiota i bezdusznik... Okej, zabił najemnika aby nie doniósł na gildię, bezbronnego człowieka... Pfff... je* moralność się we mnie odezwała..." - A'art
- "Wydaje się czasami miły, ale z oczu patrzy mu na typowego cwaniaczka" - Annie Goldarrow
- "Niby jest w tej gildii, ale jednak nie. Niby walczy, niby nie. Trudno mi stwierdzić kim jest ten osobnik, co w nim się czai, oraz czy jest dla mnie zagrożeniem. Według mnie nosi maskę, którą w końcu ściągnie odsłaniając swoje prawdziwe oblicze jak sprawy zajdą za daleko." - Szkarłatny Podróżnik

