Sarah Bakuri
Charakterystyka postaci
Umiejętności
Sposób wykorzystania jej umiejętności magicznych śmiało można nazwać niestandardowym, bowiem jako strażnik nie dość, że nie nosi ciężkiej zbroi, która zastąpiona została przez różnego rodzaju płaszcze, to jej główną bronią jest karabin wyborowy. "Duch" to bardzo doświadczony snajper, która najlepiej czuje się w sporej odległości od swoich przeciwników oraz na wysokości. W przeciwieństwie do szeroko rozpowszechnionych kanonów strażników, nie tworzy ona barier ani nie używa medytacji do teleportacji. Jej głównym zadaniem jest szybkie i sprawne eliminowanie przeciwników z odległości oraz wspomaganie w walce swoich sojuszników odpowiednimi zaklęciami.
Jej główna broń, a zatem karabin snajperski, umożliwia nie tylko eliminację wrogów. Co z początku może wydawać się dość dziwne, "Duch" strzela z niego także do swoich sojuszników. Przy tego typu strzałach nie posyła jednak tradycyjnych naboi, a pociski magiczne, które mogą posiadać różne właściwości. Dzięki nim jest w stanie ze znacznej odległości zaleczyć niewielkie rany, bądź wzmocnić sojuszników jednym z prostych efektów defensywnych.
"Duch" jest całkiem sprawnym medykiem. Bardzo dobrze zna się na magii leczniczej, a także tradycyjnych sposobach udzielania pomocy medycznej. Wie jak przeprowadzać proste operacje i jest zaznajomiona z anatomią każdej z pięciu najbardziej rozwiniętych ras w Tyrii. Dzięki jasnemu światłu, które otacza jej dłonie, jest w stanie całkowicie zaleczyć niewielkie rany, a także ustabilizować stan pacjenta przy średnich i ciężkich obrażeniach. Potrafi również tymczasowo uśmierzyć ból. Jej umiejętności nie kończą się jednak na magii leczniczej. Z zaklęć korzysta także podczas walki.
Cnoty
| Cnota | |
|---|---|
|
Cnota Opieki |
|
Cnota Zdecydowania |
|
Cnota Oddania |
Ekwipunek
Arkaniczny Karabin Wyborowy

Charakterystycznym elementem ekwipunku Ducha jest wykonana z mithrilu arkaniczna snajperka. Z uwagi na implementację mechanicznych, jak i magicznych rozwiązań, broń przypomina tą stosowaną w ramach Paktu. Waży ona nieco ponad sześć kilogramów i umożliwia swobodne przełączanie się pomiędzy trybem mechanicznym i arkanicznym. Posiada ona także lunetę o sześciokrotnym powiększeniu, które umożliwia bezpieczne prowadzenie ostrzału na dystansie do 600 metrów.
W trybie mechanicznym, Duch korzysta z magazynku, w którym znajduje się pięć naboi o kalibrze 7mm, a pomiędzy kolejnymi wystrzałami nie potrzebuje przeładowania.
W trybie arkanicznym, tworzenie pocisków magicznych umożliwia odpowiedni rdzeń magiczny. Nadawanie pociskom odpowiednich właściwości leży jednak w kwestii użytkownika i choć nie jest to bardzo męczące, sama broń nie potrafi nadać pociskowi właściwości leczniczych.
Pistolet Automatyczny

Zapasową bronią Ducha jest prosty pistolet automatyczny z magazynkiem na dwanaście naboi. Choć sama broń nie jest w stanie generować pocisków magicznych, Duch potrafi wykonać szybki strzał, który po trafieniu, ogłusza cel na trzy sekundy. Pistolet jest wykorzystywany głównie w sytuacjach, w których użycie broni snajperskiej nie jest możliwe, bądź konieczna jest szybka eliminacja celu w bliskiej odległości.






