Sarah Bakuri
Charakterystyka postaci
Sarah to weteranka z Hebanowej Awangardy, która mimo swojego wieku nie odłożyła broni na bok i nie przeszła na emeryturę. Choć doskonale zdaje sobie sprawę, z tego że na jej miejscu pojawili się nowi, młodzi bohaterowie, na których barkach spoczęło bezpieczeństwo Tyrii, dopóki na świecie są osoby, które pragnie chronić, nie zamierza usuwać się w cień. O jej życiu prywatnym nie wiadomo zbyt wiele. Nie lubi o nim rozmawiać. Uważa, że zbyt wiele informacji puszczonych w obieg mogłoby sprowadzić na jej bliskich spore niebezpieczeństwo. Stara się aktywnie przeszkadzać we wszelakich aktywnościach organizacji przestępczej znanej jako Nowa Pożoga.
Ze względu na swój wiek, odstaje sprawnością fizyczną oraz swoją mobilnością od młodszych osób, z czego dobrze zdaje sobie sprawę i nie angażuje się bez potrzeby w bieganie czy dźwiganie ciężkich przedmiotów. Do jej ulubionych zajęć należy gotowanie, picie herbaty przy kominku, a także robienie na drutach. Z usposobienia jest bardzo spokojną i ciepłą osobą. Babcią, która najchętniej oddałaby swoje serce wszystkim dookoła. Lubi pomagać przy drobnych pracach, czasem i nie pytając o zdanie drugiej osoby. Bardzo chce być potrzebna i wielką radość sprawia jej możliwość udzielenia dobrej rady, słowa, czy pomocy.
Duch
Sarah posiada alter ego o imieniu "Duch", które jest znane i widywane głównie na terenach Królestwa Kryty. Od czasu do czasu zajmuje się poszukiwaniem i wyłapywaniem indywiduów z listów gończych Seraph. Choć nazywana jest duchem, sama zazwyczaj określa się mianem "Opiekuńczego Ducha". Podczas zadań w terenie, jak i w kontaktach z wojskiem woli ukrywać swoją prawdziwą tożsamość. Nie chce by osoby, z którymi zdarza jej się ścierać w walce dotarły do jej najbliższych.
Umiejętności
Sposób wykorzystania jej umiejętności magicznych śmiało można nazwać niestandardowym, bowiem jako strażnik nie dość, że nie nosi ciężkiej zbroi, która zastąpiona została przez różnego rodzaju płaszcze, to jej główną bronią jest karabin wyborowy. "Duch" to bardzo doświadczony snajper, która najlepiej czuje się w sporej odległości od swoich przeciwników oraz na wysokości. W przeciwieństwie do szeroko rozpowszechnionych kanonów strażników, nie tworzy ona barier ani nie używa medytacji do teleportacji. Jej głównym zadaniem jest szybkie i sprawne eliminowanie przeciwników z odległości oraz wspomaganie w walce swoich sojuszników odpowiednimi zaklęciami.
Jej główna broń, a zatem karabin snajperski, umożliwia nie tylko eliminację wrogów. Co z początku może wydawać się dość dziwne, "Duch" strzela z niego także do swoich sojuszników. Przy tego typu strzałach nie posyła jednak tradycyjnych naboi, a pociski magiczne, które mogą posiadać różne właściwości. Dzięki nim jest w stanie ze znacznej odległości zaleczyć niewielkie rany, bądź wzmocnić sojuszników jednym z prostych efektów defensywnych.
"Duch" jest całkiem sprawnym medykiem. Bardzo dobrze zna się na magii leczniczej, a także tradycyjnych sposobach udzielania pomocy medycznej. Wie jak przeprowadzać proste operacje i jest zaznajomiona z anatomią każdej z pięciu najbardziej rozwiniętych ras w Tyrii. Dzięki jasnemu światłu, które otacza jej dłonie, jest w stanie całkowicie zaleczyć niewielkie rany, a także ustabilizować stan pacjenta przy średnich i ciężkich obrażeniach. Potrafi również tymczasowo uśmierzyć ból. Jej umiejętności nie kończą się jednak na magii leczniczej. Z zaklęć korzysta także podczas walki.
Cnoty

Ekwipunek
Jako Duch najczęściej ubrana jest w szaro-granatowy kombinezon, który dobrze chroni ją przed zimnem i warunkami atmosferycznymi takimi jak deszcz, czy śnieg. Wykonany głównie z barwionej skóry i materiałów, posiada niewielką ilość metalowych wzmocnień w miejscach takich jak klatka piersiowa, czy brzuch. Jej twarz zakrywa pełen hełm, który dodatkowo nieznacznie zniekształca jej głos. Skórzano-materiałowe buty są lekkie i nie wydają zbędnego hałasu przy przemieszczaniu się. Przy pasie zawsze przymocowana jest niewielka apteczka, w razie gdyby konieczne było użycie bandaży bądź szybkie zszycie nieprzyjemnie wyglądającej rany. Ekwipunek Ducha uzupełnia grant odłamkowy oraz błyskowo hukowy.
Na co dzień można spotkać ją w dobrze osłaniających ciało luźnych ubraniach bądź płaszczach o raczej stonowanych barwach. Często nosi przy sobie starą torbę, w której trzyma parę skarbów w postaci podręcznej apteczki, chusteczek, a także niewielkiej ilości słodyczy oraz kilku mniejszych buteleczek z nalewkami własnej roboty.
Arkaniczny Karabin Wyborowy

Charakterystycznym elementem ekwipunku Ducha jest wykonana z mithrilu arkaniczna snajperka. Z uwagi na implementację mechanicznych, jak i magicznych rozwiązań, broń przypomina tą stosowaną w ramach Paktu. Waży ona nieco ponad sześć kilogramów i umożliwia swobodne przełączanie się pomiędzy trybem mechanicznym i arkanicznym. Posiada ona także lunetę o sześciokrotnym powiększeniu, które umożliwia bezpieczne prowadzenie ostrzału na dystansie do 600 metrów.
W trybie mechanicznym, Duch korzysta z magazynku, w którym znajduje się pięć naboi o kalibrze 7mm, a pomiędzy kolejnymi wystrzałami nie potrzebuje przeładowania.
W trybie arkanicznym, tworzenie pocisków magicznych umożliwia odpowiedni rdzeń magiczny. Nadawanie pociskom odpowiednich właściwości leży jednak w kwestii użytkownika i choć nie jest to bardzo męczące, sama broń nie potrafi nadać pociskowi właściwości leczniczych.
Pistolet Automatyczny

Zapasową bronią Ducha jest prosty pistolet automatyczny z magazynkiem na dwanaście naboi. Choć sama broń nie jest w stanie generować pocisków magicznych, Duch potrafi wykonać szybki strzał, który po trafieniu, ogłusza cel na trzy sekundy. Pistolet jest wykorzystywany głównie w sytuacjach, w których użycie broni snajperskiej nie jest możliwe, bądź konieczna jest szybka eliminacja celu w bliskiej odległości.
Ciekawostki i plotki
Znasz jakąś? Dopisz!
Nawet na emerytura nie zatrzyma jej przed służbą - Matt Stryker
"Wymądrzasz się, bo siedzisz z tyłu i tylko ciągniesz za spust kiedy to mnie próbują zabić. Następnym razem ty się rzuć na front, a ja będę się śmiał z karabinem kilometr dalej!" - Brigg Havgaard
- "Miła starsza pani, która spokojnie niejednego młodziaka mogła by zawstydzić swoimi umiejętnościami strzeleckimi" - Annie Goldarrow






