Mary Datia
| Mary Datia | |
|---|---|
![]() | |
| Rasa |
Człowiek |
| Płeć |
Kobieta |
| Organizacja |
Brak |
| Klasa |
Łowca |
| Zawód |
Żołnierz |
| Lokacja |
Nieznana |
| Umiejętności |
7/10 PZ |
| Status |
NPC |
Opis Ogólny
Mary to młoda kobieta, która dorobiła się rangi Krzyżowca w Vigil. Wywodzi się z Divinity's Reach i jest córką Elizabeth. Dołączyła do Vigil przez aspiracje swojej matki. Początkowo bardzo niechętnie odnosiła się do pobytu w wojsku, jednak ostatecznie zaakceptowała swoją rolę. Brała udział w wielu akcjach Vigil, w tym w kampaniach na Orr oraz w Magummie. Brała udział w bezpośrednim ataku zarówno na Zhaitana jak i Mordremotha, a po zabicu smoka w dżungli została przydzielona do obozu w Lost Precipice. Podczas marszu na Mordremotha pobierała nauki u jednego z członków Durmand Priory by lepiej poznać umiejętności związane z druidyzmem. Była członkiem drużyny "Błękitnych 3". Podczas ataku na Bestię z Verdant Brink została porwana przez Cienie, które zaatakowały Pact Encampment. Była członkiem Shadow Squad, a w Anomalii X dołączyła do sił Unity aby pomóc zniszczyć Anomalię X. Choć jawnie przyznała się do członkostwa w Shadow Squad, po powrocie do Tyrii oraz licznych procesach sadowych z uwagi na brak dowodów aktywnej działalności na szkodę Tyrii oraz ze względu na jej pomoc w pokonaniu anomalii, została puszczona wolno. Opuściła jednak Vigil oraz Pakt, a jej aktualna lokalizacja nie jest znana.
Umiejętności
Mary jest zwinną i wysportowaną kobietą, która w walce posługuje się dwoma toporami. Jest jedną z osób, które w dżungli zdołały opanować techniki druidyzmu. Mary jest w stanie używać kosmicznej energii w walce, a także wejść w postać astralną. Posiada bardzo dobre umiejętności walki w ręcz i bliskim kontakcie.
Stosunek do Ligi
Mary jest raczej sceptycznie nastawiona do Ligi i woli traktować ich jako poszczególne jednostki, niż jako całościową grupę, którą i tak nie są. Zdecydowanie nie przepada za Evelyne ze względu na jej trudny charakter.
