Fennec
| Fennec | |
|---|---|
| Rasa | |
| Płeć |
Mężczyzna |
| Wiek |
10 |
| Klasa | |
| Przydomek |
The Fox |
| Rola w Lidze |
Zarządca |
| Filar |
Brak |
| Powiązane organizacje | |
| Bliscy |
Siostra Tene |
| Status postaci |
Alternatywna |
| Gracz |
- |
Fennec the Fox - Sylvari z cyklu południa, późniejszego należy dodać. Z Ligą zapoznał się poprzez Anikę, którą poznał w Gaju, gdy zastępował swojego pracownika przy stanowisku skór. Ów pracownik potrzebował dnia wolnego, gdyż ze swoją drugą połówką świętowali jej wypełnienie Dzikiego Łowu. Sam Fennec był wówczas onieśmielony wyglądem Aniki, i chciał jej wręcz tą skórę podarować, w zamian za kawę. Sylvari jednak nie zgodziła się na to. Fennec dowiedziawszy sie jednak co nieco o Lidze postanowił odwiedzić ją, sprzedając tam skóry, i został nieco na dłużej...
Wygląd
Fenneca pokrywa kora dębu Cocoa, o iście niespotykanej barwie, z kolei jego głowę przyozdabia wyjątkowy Kroton w postaci Trójskrzynu naprzemiennie z Draceą Massangeana. Całość dopełnia bardzo mocny słonecznikowy glow, powodujący, że Fennec mógłby zastąpić latarnie w nocy, i to z całkiem dużym powodzeniem. Jego oczy wyrażają jego poczciwość, a po rękach widać, że Fennec wybierał drogę pracy a nie znajomości, mimo znajomych w BLTC. Fennec ma też kilka blizn po walkach z rabusiami, gdy chronił swoich, jednak nie przejmuje się nimi.
Charakter
Fennec ma na swojej głowie wiele, ale i tak nie powstrzymuje go to przed działaniem i pomaganiem innym, gdy tylko uzna, że powinien tak zrobić, co jest zgodne z cyklem w jakim się obudził. Ponadto przejawia też dobre maniery wobec osób, które darzy szacunkiem, lub gdy kogoś jeszcze nie zna. Nie podchodzi jednak przyjaznie do każdej osoby, która jest dla niego wrogiem. Ba, można powiedzieć, że dla wrogów jest bezlitosny.
Kot
Z Sylvarim zawsze można spotkać tajemniczego kota o umaszczeniu buro-pomarańczowym. Wygląda jakoby był zżyty z owym kotem. Co ciekawe owy kot nie pojawia się z Fenneciem gdy rusza walczyć, jednak zawsze jest gdy Fennec siedzi w Ligowej knajpie.
Tematy Fenneca
Schronisko
W Brisban Wildlands Fennec ma swoje schronisko, ratuje głównie bezdomne kociaki, aktualnym jego celem jest remont kolejnych pomieszczeń, by móc pomagać także psiakom, a także innym zwierzakom.
Plany Faktorii
Głównym celem Fenneca oprócz jego prywatnego jest to, aby zapewnić stałe dostawy do miejsc, które są opuszczone przez handlarzy w związku z problemami w owych rejonach.
Prywatna Pasja
W wolnych chwilach, gdy ma trochę czasu, dzięki swoim pracownikom, to waży eliksiry. Nie jest w tym ekspertem najwyższych lotów ale nie jest też w tym totalną łamagą.
Umiejętności Bojowe
W związku z ochroną swoich karawan i pracowników Fennec nauczył się kilku sztuczek od Szybkorękiego Marphyego w zakresie obsługi broni, ponadto wspomaga się stosując alchemie do swoich pocisków.
Umiejętności Podstawowe - Opanowane w wysokim stopniu:
- Szybki Strzał - Strzał z obu pistoletów w momencie wyciągania ich z kabury, pierwszy strzał powinien być dzięki temu manewrowi cięższy do zauważenia dla wroga.
- Zasłona Dymna - Strzał napełniony prochem alchemicznym, który powoduje sztuczny dym, aby zmniejszyć widoczność.
- Pocisk Obezwładniający - O ile Fennec trafi, a czasem mu się to zdarza, to na krótki czas jego przeciwnik ma sparaliżowane ruchy.
- Szybka Seria - Seria wystrzałów wymierzona w konkretnego przeciwnika lub przeciwników (do 3) - w zależności od celności może powodować spore obrażenia.
Umiejętności Dodatkowe - Opanowane w średnim stopniu (zasięg, lub efekt może być niepożądany): (Wymagają uwarzenia wcześniej przygotowanej mikstury, a także zabranie jej na wyprawę, Fennec może wziąć ze sobą do 6 taki fiolek lub 3 większe, o ile ma swój pas alchemiczny)
- Eliksir Oślepiający - Podczas kontaktu z czymkolwiek wybucha oslepiajac wszystkich zgromadzonych.
- Eliksir Usypiający - Analogicznie jak wyzej, jednak usypia w ramach zasiegu wybuchu.
- Eliksir Spowalniający - Analogicznie, jak poprzednie, jednak powoduje spowolnienie.
- Eliksir Przyspieszający - Analogicznie jak wszystkie wyżej, jednak powoduje przyśpieszenie.
- Eliksir Przemiany - Eliksir po wypiciu powoduje przybranie wyglądu dowolnej istoty, chociażby quaggana lub wilka.
Wygląd jest zależny od uwarzonej mikstury.
Fenenc umie przygotować także inny eliksiry, jednak nie ufa jeszcze ich działaniu, toteż nie zabiera ich do czynnej walki w obecnej chwili.
Ekwipunek
- Torba Handlowa
- Przepaska na Eliksiry
- Kubłak z wodą
- Dwa pistolety w kaburach