Topaz
| Tohora - "Topaz" | |
|---|---|
| Rasa |
Norn |
| Płeć |
Kobieta |
| Wiek |
53 lata |
| Klasa |
Wojownik |
| Zawód |
Następny Kahuna Plemienia Wieloryba |
| Powiązane organizacje |
|
| Znana Rodzina |
|
| Lokacja |
Thunderhead Peaks |
| Status postaci |
NPC/Alternatywna |
Opis Ogólny
To nietypowa nornka, o której przeszłości wiadomo bardzo niewiele. Nie używa tytułów, nie bywa na mootach, nie dba o legendę, a w Hoelbreak skąd rzekomo pochodzi nikt o niej nie słyszał. Prawdę o jej pochodzeniu zna tylko kilka osób. W rzeczywistości pochodzi z południa - z Floty - niewielkiej grupy nornów żyjącej na morzu i wyznającej Duchy Morza. Jest jedną z dwóch córek Kahuny plemienia Wieloryba i przez większość swojego życia przygotowywała się do zastąpienia swojego ojca. Niestety nie udało jej się przejść Prób Morza, które miały zadecydować o tym, czy jest gotowa aby po śmierci Mano zostać następnym Kahuną. Jej łódź rozbiła się, a Tohora postanowiła wyruszyć na ląd, do Tyrii. Nie wiadomo dlaczego nie używa swojego prawdziwego imienia.
Bardzo konkretna i prostolinijna. Nie wdaje się w zbyteczne pogaduszki i nie przejawia większych emocji. Wydaje się być bardzo opanowana. Ciężko chyba byłoby wyprowadzić ją z równowagi. Mówi niewiele i zazwyczaj odpowiada prosto i dobitnie. Nie przepada za niezdecydowaniem. Ponad sześć lat temu działała z Robertem Blackwellem, Jane Tampler, Alaoisem, Mexx'em i Aerie w jednej grupie badawczej powiązanej z Priory. Podczas stabilizowania energii, która uwolniła się z Kamienia Jotunów w Dredgehaunt Cliffs została częściowo nią zainfekowana. Wpływ tej antycznej magii na Topaz nie jest jak na razie znany Ligowiczom. Od tamtej pory Topaz nie wystawiała nogi po za swój dom, w którym przesiedziała w odosobnieniu od cywilizacji przez cały ten czas. Ponownie dołączyła do Roberta i wspomaga go swoją siłą w Sanktuarium.
Przeprowadzała badania w ruinach Fortu Koga w Brisban Wildlands, a także prowadziła sprawę Pani Jeziora Isenfall. Ze względu na swoją przypadłość nie angażowała się w sprawę Bramy Jotunów - budowli jotunów podobnej do tej, przez którą przed laty zginęła Aerie. Obawa przed pogorszeniem się jej przypadłości i przemianą w potwora powstrzymała ją od zbliżania się w jakiekolwiek miejsca powiązane z magią zza Bramy Jotunów. Pomogła jedynie w poszukiwaniach fragmentu klucza w Arah.
Po dziesięciu latach od odłączenia się od swojego plemienia, Topaz postanowiła wykorzystać okazję jaką było zawitanie Floty do Lwich Wrót i po raz kolejny podejść do Prób Morza. Choć jej siostra Beryl usilnie próbowała w tym przeszkodzić, wraz z Jane, Nisheerą, Markusem i Zavebą ,tym razem pomyślnie, wykonała wszystkie z czterech zadań i oficjalnie została następcą Kahuny plemienia Wieloryba. Pomimo to, zdecydowała się powrócić do Tyrii.
Ostatecznie udało jej się przekonać większość Kahunów Floty do dania szansy ludności z lądu i pomogła zorganizować święto Duchów Morza we Lwich Wrotach, które niestety zostało przerwane przez jej siostrę. Bierze udział w pierwszej ofensywie na Kralkatorrika, a także wspomagała Crystal w zadaniu ściągnięcia klątwy z Harnila
Umiejętności
Topaz jest wojownikiem. W walce używa zazwyczaj jedynie opancerzonych pięści. Właśnie wtedy czuje się najpewniej. Specjalizuje się we wzmacnianiu swojego ciała przy pomocy postaw. Zwiększa w ten sposób zarówno siłę jak i wytrzymałość. Dzięki nim jest w stanie pompować magię bezpośrednio w swoje ciało jedynie na konkretną czynność bądź na dłuższy okres czasu. Niestety taktyka ta nie sprawdza się przy długich walkach, więc gdy już zacznie korzystać z magii stara się zakończyć pojedynek jak najszybciej.
Stosunek do Ligi

Ciężko stwierdzić.
Plotki
Znasz jakąś plotkę na temat postaci? Podziel się nią!
Historie
[1] Sanktuarium - Początek końca
[2] Omniscientia Shorts - Yellow Eyes




