Ciekawostki fabularne

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

W tym artykule będą umieszczane drobne ciekawostki fabularne na które najczęściej pojawiają się pytania lub są nie do końca jasne.

Pory roku, klimat

W Tyrii istnieją pory roku. W zależności od regionu wyglądają one znacznie inaczej. W niektórych obszarach Magumy można doświadczyć klimatu związanego z lasami tropikalnymi. Askalon będzie miał zbliżony klimat podobny do rejonów znajdujących się na płaskowyżach, będzie on suchy i zbliżony do pustynnego. Surowy i zimny klimat bedzie występować w Dreszczogorach przy czym będzie on jeszcze bardziej się ochładzać w Dalekich Dreszczogórach. Zaś w Krycie dominuje klimat umiarkowany ciepły.

  • Kryta: Jest to w dużej przewadze bujny i zielony teren. Pory roku są rozróżniane w krajobrazie. Latem temperatury wahają się między 25 - 30 stopnie, zimą zaś nie spadają one poniżej zera i najczęściej osiągają około 10 stopni.
  • Askalon: Pory roku jest trudno rozróżnić w krajobrazie. Temperatury w porze letniej sięgają nawet do 40 stopni a klimat jest dość suchy. Noce również należą do ciepłych. Okres przyjmowany za zimowy odnotowuje najniższe temperatury w granicach 10 - 15 stopni.
  • Dreszczogóry: Pory roku praktycznie nie do rozróżnienia. Panuje tu zimny i surowy klimat. Latem temperatury nie przekraczają od 5 do 10 stopni, zaś zimą spadają one w niektórych rejonach do okło - 20 stopni i niżej.
  • Elona: Pory roku trudne do zaobserwowania. Panują tu wysokie temperatury za dnia i drastyczne ochłodzenia w nocy. Latem w niektórych rejonach mogą one wahać się między 30 a 40 stopni z spadkami w nocy do 20 stopni. Zimy również należą do ciepłych a ich temperatura a temperatura waha się między 15 a 20 stopni z spadkami w nocy do nawet około 10 stopii.
  • Maguma: Pory roku są zauważalne aczkolwiek nie tak jak w Krycie. Panuje tu dość zróżnicowany klimat w zależności od granic. W jednym miejscu temperatury będą się wahać między 20 - 25 stopni latem a zimą nie spadną poniżej 10 stopni, zaś w niektórych regionach będzie można doświadczyć upalnego, suchego klimatu pustynnego z występującymi burzami piaskowymi, gdzie w ciągu roku temperatura będzie dość stała i nie spadająca poniżej 20 stopni. Zaś w samym Sercu Magumy doświadczymy klimatu tropikalnego z dużą ilością opadów i wilgotności w powietrzu a temperatura może wzrastać nawet do 40 stopni.

Oczywiście jest to dość duże uproszczenie, wiele trzeba zwyczajnie przyjmować na logikę i obserwację krajobrazu dostarczanego nam przez grę.

Magiczne tatuaże

Magiczne tatuaże są możliwe do wykonania, na ciele. Zawierają one w tuszu sproszkowane magiczne elementy, które nadają magicznych właściwości tatuażowi. Taka ozdoba ciała może zawierać w sobie niewielkie i nieszkodliwe zaklęcia, które nie mają znacznego wpływu na zdrowie nosiciela. Raczej będą one zawierały proste zaklęcia jak nadanie sobie prędkości czy lekkie leczenie. W momencie gdy tatuaż zostanie uszkodzony poprzez rany (blizny), musi on zostać odnowiony lub wytatuowany na nowo w innym miejscu.

Artykuły papiernicze i piśmiennicze

Już od dawna istnienie prasy drukarskiej zrewolucjonizowało ten aspekt życia. Dostęp do papieru stał się łatwy a jego produkcja już wykracza dalej niż podstawowe formy jego wytwarzania. Wraz z tym rozwojem rynek został zalany wszelakimi notesami, szkicownikami, książkami jak i prasą o różnorodnej tematyce. Również nisza rynkowa zaczęła wypełniać się piórami na wkłady atramentowe czy długopisami. Nie wspominając już o wszelakich farbach, kredkach czy ołówkach. Można powiedzieć, że bycie artystą nigdy nie było takie proste.

Nauka, studia, kursy

W Tyrii poza nauką w szkołach podstawowych i nauką zawodu pod okiem mistrzów, istnieją szkoły i uczelnie wyższe które pozwalają się kształcić w najróżniejszych kierunkach. Najbardziej znaną szkołą “państwową” wyższa jest ta mieszcząca się w klasztorze Durmanda, jednak istnieją różne akademie prywatne skupiające u siebie liczne grono studentów nie tylko w kierunkach magicznych. Istnieją również kursy doszkalające w różnych zawodach.

Technologia i gadżety

Asuriańska technologia zaczyna coraz bardziej napędzać świat. Wygody w podróżowaniu dzięki ich drogowskazom jak i bramom od dawna już ułatwiają życie mieszkańcom Tyrii. Również ich komputery czy tablety stają sie powoli coraz bardziej znane a ich oprogramowanie w wielu dziedzinach nauki jak i pracy przydatniejsze. Te małe istoty przyczyniają sie rewolucji komunikacyjnej udostępniając swoją technikę w komunikatorach dalekiego zasięgu, które jeszcze do najtańszych nie należą. Również Popielcy mają swój udział w tej branży powoli rozpowszechniając komunikację radiową. Szafy grające, gramofony są na porządku dziennym. Nie wspominając o najsłynniejszym wynalazku w dziejach, czyli lodówce napędzanej Glacial Lodestone.

WvW i PvP

Pvp jest traktowane jako miejsce gdzie śmiałkowie mogą toczyć między sobą walki w specjalnie przygotowanych i nadzorowanych arenach. Dostęp do nich mają wszyscy chcący brać w nich udział jak i również gościć tu jako publika i brać udział w zakładach. WvW są to tereny mieszczące się Mgłach, w których to toczą się nieskończone wojny o surowce oraz tereny. Dostęp do nich również jest otwarty dla każdego, jednakże tu trzeba się zapisać do wojska które prowadzi swoje działania w tych krainach.