Sky
| Sky | |
|---|---|
| Rasa |
Człowiek |
| Płeć |
Mężczyzna |
| Wiek |
21 lat |
| Organizacja |
Brak |
| Klasa |
|
| Tytuł |
Serce Lisa |
| Rola w Lidze |
Rekrut |
| Filar |
Wolność |
| Status |
Postać Alternatywna |
O Sky'u
Wygląd
Zachowanie
Wśród Lisów
Umiejętności
Sky jak do tej pory nie trenował zbyt zażarcie swojej magii, tak więc jego magiczne zdolności nie są jeszcze w pełni znane nawet jemu samemu. W treningu skupiał się głównie na swoim ciele, które pod okiem rodziny lisów zdołało dostosować się do ich standardów. Chłopak posiada na prawdę dobry jak na człowieka węch. Nie dorównuje on charrom, a także innym zwierzętom, jednak jest zmysłem, na którym lubi polegać najbardziej. Jest bardzo zwinny i szybki w swoich ruchach. Nie ma zbyt wiele siły gdyż nigdy nie musiał na niej bazować. Potrafi wykonywać skoki, wyskoki, salta i przewroty, a podczas walki stara się cały czas pozostawać w ruchu. Nie lubi siedzieć w miejscu, a dzięki swojej wytrzymałości i odporności na chłód jest w stanie na prawdę długo wytrwać na nogach. Co ciekawe Sky potrafi także bardzo dobrze poruszać się na czworaka, co lubi wykorzystywać podczas pojedynków. W walce używa głównie swoich ostrzy. Dwa dość spore kawałki metalu przymocowane do drewnianych stylisk zapewniają izolację przed elektrycznością, a także pozwalają na wykonywanie szybkich i stosunkowo głębokich cięć.
Błogosławieństwo Ducha Lisa

Sky posiada Błogosławieństwo Ducha Lisa, jednego z Duchów Dziczy. Sky korzysta z tego błogosławieństwa w połączeniu ze swoją magią strażnika. To dzięki takiemu połączeniu jest w stanie stworzyć niekompletny całun światła, bardzo podobny w działaniu do tego nerkomantów. Z jego krzyża wyrasta błękitny, magiczny lisi ogon, a na jego dłoniach pojawiają się magiczne pazury. Ogon często służy Skyowi jako broń bądź tarcza, którą zasłania się przed atakami przeciwników. Pomaga on mu także w poruszaniu się. Podczas formy lisa, chłopak jest jeszcze zwinniejszy, szybszy i o wiele trudniej jest go trafić. Całun nie zwiększa znacząco jego siły, jednak jest to koszt zwinności, którą wtedy otrzymuje.
