Noclegownia "Nocna Pieśń"
| Noclegownia "Nocna Pieśń" | |
|---|---|
| Kraina |
Dredgehaunt Cliffs |
| Położenie |
Bergtrolde [&BDMCAAA=]
|
| Goście |
Wszyscy mile widziani |
| Pracownicy |
|
Noclegownia niegdyś należała do starego norna, który dobiegał 200 lat. Nazywała się wtedy Zbity kufel i nie była od blisko 20 lat zbyt zachęcającym miejscem - wtedy gospodarz zaczął częściej patrzeć w Mgły niż do gara i niedołężniał. Niecały rok temu, gdy zmarł, okazało się przepisał on noclegownię w spadku dwójce nornów - Łapie i Vyvanse, którzy pomieszkiwali u niego od czasu, gdy zahaczyli pierwszy raz o tę knajpę. Z ruiny miejsce te jest powoli przekształcane w noclegownio-gospodę o dobrej reputacji i świetnej renomie. No, przynajmniej taki był i jest cel pary nornów, od dnia w którym zdecydowali się zamieszkać w tym miejscu.
Poza tym, że można tu przenocować, zjeść i się napić, gospodyni za pewną opłatę jest w stanie naprawić skórzane pancerze, by wytrzymały dalszą drogę, a także "podbić" futrem nieodpowiedni na ten klimat pancerz.
Wnętrze
Noclegownia ma oficjalnie trzy piętra. Na dole, w piwniczce do której przejście znajduje się w kuchni przechowywana jest żywność oraz alkohol. Z kuchni można przejść jednymi drzwiami do drugiego budynku. Parter, poza kuchnią to 2 duże sale biesiadne. Na środku każdej z nich znajdują się odpowiednio zabezpieczone paleniska, wokół których rozstawiono stoły, a przy nich ławy i krzesła przykryte bądź obite skórami i futrami upolowanej zwierzyny. Po bokach sal znajdują się wejścia na wyższe piętro. Ściany przyozdobiono trofeami, jednak nie ma tu niepotrzebnego przepychu - eksponowane są tylko te najbardziej imponujące. Ostatnie piętro to pokoje gościnne dość surowo urządzone. Na ścianach tych pomieszczeń rozwieszono futra zwierzyny, które nadają izbom wrażenia przytulnych. W każdej z nich znajduje się odpowiednia ilość łóżek z prostą pościelą i dodatkowymi ciepłymi kocami, stolik, kufer i proste świeczniki z kompletem świec.
Ciekawsze trofea
- Rogi minotaurów różnych rozmiarów, małe jak ręka dziecka i ogromne jak noga dorosłego mężczyzny, wydrążone i służące obecnie do picia
- Ususzona noga Grzybiego Króla z dżungli - z okolic Auric Basin
- Skóra wysokiego na 4,5 metra minotaura (czempion)
Specjały
- potrawka - czyli mięsny gulasz mieszany z duszonymi warzywami
- zupa - z tego co w kuchni jest, robiona jest gorąca zupa
- pieczony królik w piwie
- duszona dziczyzna po myśliwsku
- wypiekany na miejscu chleb
- rum - leżakujący w beczkach po whisky. Każdy rodzaj
- grog - jak rum, to i grog
- piwo własnej produkcji
- miód pitny z przyprawami korzennymi na gorąco
- świeża woda, ze źródła
Drugi budynek
Budynek przy gospodzie został podzielony. Połowę zajmuje stajnia - miejsce na żywy inwentarz nornów, a druga połowę pracownia. Tuż obok przybytku znajduje się dość słynna w tych stronach zagroda i obora. Nie chodzi o ilość zwierząt, a raczej o jedną lokatorkę - Kiri Irenkadottir z miotu Nieśmiertelnej, a także o jej potomstwo - 2 cielęta. Poza trójką dolyaków w przybytku spokojnej starości dożywają dwa leciwe dolyaki - Stary i Jary, które towarzyszyły rodzeństwu nornów już kilka lat. Ponadto nornowie hodują także króliki, głównie na pasztety. Zagrodę lub stajnię swobodnie opuszczają tylko dwa zwierzaki - lodowy drake Vlad i samojed Ptyś, które są pupilami Vyvanse. Nornka pozwala im hasać po karczmie, pod warunkiem, że nie ma dużo gości. Zwierzaki te są dobrze wytresowane i słuchają się nornki.
Pracownia, która zajmuje drugą część budynku to miejsce, w którym zwierzyna jest skórowana, porcjowana i przechowywana. Poza tym tutaj także skóra jest przygotowywana do dalszej obróbki. W tym miejscu pancerze gości są naprawiane lub ocieplane.
