Skimmer

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Skimmer.png

Pełne wdzięku poruszanie się skimmerów pozwala im na unoszenie się nad lądem i wodą, co jest szczególnie przydatne nad rzeką Elon i w innych niebezpiecznych częściach pustyni

— Opis z gry

Skimmery, zwane potocznie płaszczkami to najpopularniejsze wierzchowce w okolicy rzeki Elon. Są idealne do przemierzania rozlewiska na południu, ruchomych piasków i stromych zboczy, gdyż łagodne upadki z wysokości nie stanowią dla nich najmniejszego problemu. Z wyglądu przypominają manty.

Umiejętności

Płaszczki unoszą się nad ziemią i wodą. Przemierzanie Piętna nie sprawia im bólu, podobnie ruchome piaski czy przemieszczanie się przez najgorsze obszary siarczanowego pustkowia nie stanowią dla nich żadnego problemu. Płaszczki stale unoszą się nad ziemią, dlatego upadek z dowolnie dużej wysokości nie skrzywdzi ich. Szczególną umiejętnością Płaszczek jest zdolność do wzniesienia się na wysokość 5m. Można ich używać do przeskakiwania przez przeszkody, wskakiwania na niższe półki skalne i do jazdy na wodzie. Odpowiednio wyszkolone potrafią nasycić wiatr wokół siebie zaklęciem leczącym - lecz to wymaga nawiązania silnej więzi między nimi, a ich jeźdźcem.

Płaszczki najszybciej poruszają się nad wodą i nad ruchomymi piaskami - wtedy są nawet szybsze niż raptor jadący po piasku. Na lądzie zaś są wolniejsze od raptorów.

Podstawy jazdy

  • Gwizdnięcie na płaszczkę i komenda głosowa z jej imieniem - przywołanie płaszczki do jeźdźca
  • Klepnięcie płaszczki w jedną z jej płetw po zejściu z jej grzbietu połączone z komendą głosową - nakazanie płaszczce ukrycia się lub utrzymywania dystansu od niebezpiecznych wydarzeń lub powrotu do stajni jeżeli jest niedaleko
  • Strzelenie lejcami (lekkie) - skłonienie płaszczki do wolnego sunięcia w przód
  • Strzelenie lejcami (mocne) - skłonienie płaszczki do szybkiego sunięcia w przód
  • Szarpnięcie lejcami w tył (lekkie i krótkie) - skłonienie płaszczki do zwolnienia
  • Szarpnięcie lejcami w tył (mocne i dłuższe) - skłonienie płaszczki do zahamowania
  • Szarpnięcie lejcami w tył (mocne i dłuższe) połączone z odchyleniem się w siodle - skłonienie płaszczki do jazdy tyłem
  • Ściśniecie płaszczki udami - skłonienie płaszczki do wzniesienia się na chwilę. Maksymalna wysokość, jaką może osiągnąć płaszczka to 5m