Vez

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Vez
Vez.jpg
Rasa

Sylvari

Płeć

Mężczyzna

Data urodzenia

27 dnia Sezonu Feniksa 1315 AE (18 lat)

Klasa

Strażnik

Cykl

Noc

Połączenie ze Snem

Aktywne

Zawód

Ratownik medyczny/medyk bojowy

Rola w Lidze

Brak

Powiązane organizacje

Klasztor Durmanda

Filar

Dawniej Rozsądek

Znana Rodzina

Valanassir - mąż

Lokacja

Gaj

Stan zdrowia

Zdrowy

Status postaci

Alternatywna

Motyw muzyczny

"Tekturowy samolot"

Wygląd

Jeden z dwóch zestawów płytowej zbroi.

Szczupły, ale nie patyczkowaty sylvari o 181 cm wzrostu. Ma on czarną korę oraz czarne oczy, przypominające dwie studnie bez dna. Jego liście na głowie również są czarne, ale skrywają kwiatuszek o głębokim szafirowym odcieniu. W nocy jego ciało emituje błękitne pulsujące światło. Za dnia również widoczne są na jego ciele błękitne wzory, jednak te przez znakomitą większość czasu zakryte są zbroją. Bardzo często można zobaczyć go w płytowym i również czarnym pancerzu, czasami zdobionym drobnymi bladozielonymi lub niebieskimi elementami. Niestety z powodu kwiatka ma dosyć spore problemy ze znalezieniem odpowiedniego hełmu.


Charakter

Na pierwszy rzut oka wydaje się być kompletną kłodą emocjonalną. Niewiele mówi, głównie słucha i obserwuje. Wyraz jego twarzy w znakomitej większości przypadków nie wyraża niczego. Trudno nawet załapać się na jego uśmiech, który nawet, jeśli już występuje, jest raczej słabo widoczny i łagodny. W złość wpada niezwykle rzadko, a nawet gdy już do tego dochodzi, wciąż myśli bardziej racjonalnie i nie daje się ponosić emocjom. Odzywa się tylko wtedy, gdy ktoś faktycznie zapyta go o zdanie, lub jeśli sam uzna to za słuszne i przydatne. Nie odzywa się nie dlatego, że jest nieśmiały, po prostu nie widzi ku temu potrzeby. Zdecydowanie bardziej woli działać, niż debatować nie wiadomo nad czym. Jednakże, gdy już ktoś wciągnie go w rozmowę, jest w niej zawsze szczery, nawet jeśli miałoby to być dla kogoś nieprzyjemne. Ma problemy z zachowaniem taktu. Niezwykle liczy się dla niego sprawiedliwość oraz dobro i ochrona słabszych. Nie poczuwa się do roli bohatera, ale zwykle nie zastanawia się zbyt długo, nim podejmie nawet niebezpieczne działania - w granicach rozsądku, bo jednak nie śpieszy mu się do śmierci - by kogoś ratować. Zwykle jest czujny i uważny, co często przydaje się w różnego rodzaju sytuacjach.


Umiejętności

Strażnicza magia lecznicza - to magia, której używa najczęściej i też dlatego jego poziom można uznać za dość wysoce zaawansowany. Leczył już wiele przypadków i praktycznie robi to codziennie w pracy. Poza magicznymi zdolnościami, potrafi także wykonywać operacje manualne oraz zwyczajne opatrunki.

Oprócz tego magii używa również do walki, choć w tej kwestii jego zaklęcia są dużo prostsze. Jest ich zaledwie kilka, choć dzięki temu całkiem dobrze je opanował na przestrzeni lat.

Bariery – Typowe bariery strażnicze, które Vez może utworzyć zarówno wokół siebie, jak i wokół sojuszników. Chronią one przed ciosami przeciwników.

Wardy – Rodzaj barier, skupiających się jednak nie na ochronie przed atakami, a jedynie uniemożliwiających przekroczenie ich przez przeciwników.

Tarcza sprawiedliwości – Cios zadawany za pomocą tarczy. Tworzy on powalającą falę magii strażniczej, która może przewrócić nawet kilku wrogów.

Cios mocy – Atak z broni białej, wzmocniony za pomocą magii strażniczej. Od zwykłego ciosu różni się jedynie siłą uderzenia.

Strzały duchowe – Vez potrafi utworzyć dosyć podstawowe strzały z magii duchowej. Są one mocne, jednak nie mają żadnych dodatkowych zdolności.


Strzały duchowe Valanassira – Wraz ze swoim mężem, Valanassirem, postanowili wykorzystać swoje wspólne umiejętności, a fakt iż obaj posługują się magią strażniczą, tylko ułatwił im sprawę. Valanassir, którego niewątpliwym atutem jest tworzenie duchowych broni, przygotowuje magiczne strzały, którymi z kolei Vez strzela ze swojego łuku. Te strzały są bardziej precyzyjne, a także mają swoje dodatkowe efekty.

  • Zwykła strzała – strzała strażnicza o zwykłym grocie.
  • Strzała ogłuszająca – strzała o tępym grocie, służąca do ogłuszenia przeciwnika, nie zabiciu go.
  • Strzała oślepiająca - strzała, która trafiając do celu rozbłyska strażniczym, oślepiającym światłem.
  • Strzała wybuchowa – strzała, która trafiając do celu wybucha strażniczym płomieniem.


Cnoty

Cnota Nazwa Opis
Inspired Virtue.png Cnota Spokoju

Jest to cnota, która jest dla Veza wyjątkowo ważna. „Tylko spokój może nas uratować.” - takie słowa mogłyby być jego mottem życiowym, gdyby w ogóle interesowało go coś takiego, jak motto życiowe. W wielu przypadkach to właśnie spokój ułatwia mu pracę i postrzeganie świata. Ta cnota opiera się o zaklęcia lecznicze.

  • Pasywne działanie: Regeneruje magię, jeśli jest taka potrzeba.
  • Aktywne działanie: Natychmiast w niewielkim stopniu leczy siebie oraz sojuszników w pobliżu.
Pure of Sight.png Cnota Opanowania


Cnota, którą Vez kieruje się szczególnie w trudnych sytuacjach. Mało kto widział go poddającego się emocjom, niestety często również tym pozytywnym. Niezwykle trudno jest go zdenerwować, a nawet współczucie nie jest w stanie zmusić go do nieprzemyślanych akcji. Cnota pozwala na korzystanie z czarów defensywnych, jak bariery, wardy i egidy.

  • Pasywne działanie: Egida, którą ma tylko na sobie i jest ona w stanie zablokować jeden atak.
  • Aktywne działanie: Egida, którą dzieli się z drużyną (do sześciu osób w pobliżu) i jest ona w stanie również zablokować jeden atak.
Zealot's Speed.png Cnota Rozsądku


Jest to najbardziej ofensywna z cnót, którymi kieruje się Vez. Zdaje on sobie sprawę, że nie wszystko da się rozwiązać polubownie i to właśnie rozsądek pomaga mu we właściwym używaniu swej siły. Ta cnota otwiera możliwości użycia czarów ofensywnych, które w przypadku Veza sprowadzają się do duchowych strzał, czy wzmocnienia magią ataków tarczą i buławą.

  • Pasywne działanie: Stabilność, dzięki której nieco trudniej jest go przewrócić, czy oszołomić.
  • Aktywne działanie: Wybuch strażniczego światła, mający na celu powalenie i oślepienie wrogów wokół strażnika.


Ponadto Vez bardzo dobrze radzi sobie w walce bez wykorzystania magii. Z broni najczęściej używa długiego łuku, a także tarczy oraz buławy. Umiejętności te szlifował przez lata zarówno w wątpliwie bezpiecznej pracy (a nigdy nie ma jednej...), jak i trenując z różnymi osobami.

Wyposażenie

Łuk bezsłoneczny.


Najczęściej Veza można zobaczyć w zbroi. Częściej w płytowej, nieco rzadziej w zrobionej z twardych roślin. Zdarza mu się jednak ubrać również coś lekkiego lub eleganckiego, zwykle w ciemnych kolorach, przeplatanych bladą zielenią. Gdy wybiera się na dłuższe wyprawy zabiera ze sobą również plecak, jednak możliwie niewielki, by nie obciążał go jeszcze bardziej, niż już i tak robi to zbroja.

Przedmiot Nazwa Opis
Greatbow of the Sunless.png Łuk bezsłoneczny

Łuk wykonany wykonany z mocnego, starożytnego drewna, zdobionego jasnozielonymi wzorami. Dodatkowo wzmocniony jest on pieczęcią magiczną, która dodaje precyzji użytkownikowi. Efektem wizualnym tej pieczęci jest czarna mgiełka, która lekko spowija łuk przy użytkowaniu.

Shiverstone.png Buława lodowa

W rzeczywistości nie jest ona zrobiona z lodu, a jedynie z kamienia, przypominającego nieco lód. Jest ona jednak wzmocniona pieczęcią, dzięki której istnieje szansa na lekkie zmrożenie przeciwnika przy ataku.

Equinox Shield.png Tarcza Równonocy

Niewielka, okrągła tarcza, zdobiona symbolami połączenia dnia i nocy. Jej zaletą jest wytrzymałość, zaś wadą – rozmiar.

Plague (ring).png Obrączka ślubna

Czarna obrączka, którą Vez nosi na serdecznym palcu prawej ręki. Jest ona symbolem jego więzi z Valanassirem.

Aviator Sunglasses.png Okulary Valanassira

Sam pewnie nie wpadłby na to, by je nosić, jednak odkrył wielką przyjemność w podkradaniu Valanassirowi tej części garderoby. Do tego stopnia, że jedną parę słonecznych okularów przywłaszczył dla siebie na stałe.

Zoty Dublon Dzinow (1).png Złoty dublon dżinów

Dublon, który Vez otrzymał w nagrodę za pomoc w Ahdashim. Moneta poprzez tchnięcie w nią magii, przyzywa dżina losowego żywiołu, gotowego do pomocy. Dublonu można użyć tylko jeden raz.

Wierzchowiec

Kwiatek i jego dumny rogaty wierzchowiec.

Kwiecisty strażnik jest szczęśliwym posiadaczem osobliwego springera, o wyglądzie zbliżonym do kozła. Dostał go od Valanassira podczas podróży do Elony. Zwierzak ma na imię Malchor i jest prawie tak flegmatyczny, jak jego właściciel. Nieco łatwiej jednak jest go spłoszyć. Futro Malchora jest częściowo czarne, a częściowo jasne o lekkim odcieniu zieleni. Wierzchowiec zwyczajowo robi za naturalną kosiarkę w ogrodzie Veza i Nassira.


Ciekawostki

Szałwia lekarska jest najlepszym lekarstwem na wszystko.
  • Pachnie szałwią.
  • Kwiat na jego głowie jest bardzo czułym miejscem. Być może właśnie dlatego przez większość czasu jest on zamknięty w pąk, a w sytuacjach zagrożenia jeszcze szczelniej okala się liśćmi. Pod wpływem bardzo pozytywnych emocji rozkwita, a nawet zdarza mu się pylić. Liście wokół kwiatu są znacznie mniej wrażliwe i stanowią ochronę dla bardzo delikatnych płatków.
  • Jest pracoholikiem. Gdy nie ma wystarczająco dużo pracy, czuje się bezużyteczny dla świata.
  • Posiada całe mnóstwo ziół i owoców w swoim ogrodzie, które później suszy i robi z nich własne mieszanki herbat.
  • Najbardziej ze wszystkich lubi herbatę zieloną.
  • Nie lubi alkoholu. Uważa, że otępia umysł, a do tego jest niezdrowy. Niewielkie ilości jest w stanie niechętnie zaakceptować (choć to zasługa tylko i wyłącznie Valanassira). Jeszcze bardziej nie znosi papierosów i innego zielska do palenia.
  • Uwielbia Orr i jego klimat, zwłaszcza ten post-Zhaitanowy. Trochę rozumie język staroorriański.
  • Lubi mroczne przedmioty, często nawet jakieś nieokreślone w kształcie, a już najlepiej nawiązujące do Orr lub po prostu przyniesione stamtąd. Uważa je za ładne.
  • Potrafi zrobić kilka rzeczy z origami.
  • Zdarza mu się wpatrywać w kogoś swymi pustymi, czarnymi ślepiami, bez głębszej przyczyny.
  • Może mówić nawet całkiem sporo, jeśli tylko temat jest dla niego interesujący.
  • Lubi wyzwania w postaci treningu z nowymi osobami, często dużo potężniejszymi od siebie. W ten sposób uczy się nowych rzeczy, choć niestety nie zawsze kończy się to dla niego dobrze.


Plotki

  • "Czasem brak mu taktu, to prawda, ale w środeczku jest przekochanym kwiatuszkiem. Przejmuje się dobrem innych, zawsze daje z siebie wszystko, nigdy się nie poddaje. Wyglądem też czasami może straszyć, taki kamienny wyraz twarzy. Ale jak już się uśmiechnie, oj, tak ślicznym i delikatnym uśmiechem – serce się topi. No jak tu się w takim nie zauroczyć?" - Valanassir
  • "Bardzo cichy sylvari, który pomimo swojej pracy w Durmand Priory, zdaje się być dopiero na początku swojej naukowej kariery. Nie brakuje mu zainteresowania, jednak nie jestem jeszcze pewny, czy kiedyś faktycznie będzie w stanie samodzielnie prowadzić własne badania. Zafascynowanie, a zajmowanie się nauką to niestety często dwie różne kwestie." - Robert Blackwell
  • "On z swoim partnerem powinien nosić jakieś szarfy z imieniem. Obaj są podobni do siebie, że nie wiem który to który." - Annie Goldarrow
  • "Doceniam w nim jedno. To konkretny sylvar, który nie traci czasu na pierdolenie tylko działa. Idealny kompan - nie zanudzi Cię gadaniem i nie traci panowania nad sobą. A! I poskłada, jak dostaniesz kamieniem w pusty łeb." - Anastasia Yaal
  • "Nie no, daj spokój. Da się ich odróżnić. Nassir woli działać niż gadać, Vez woli gadać niż działać. Ale nie będę go za szybko oceniał, bo jeszcze ta nasza delikatna współpraca się za szybko rozpadnie." - Brigg Havgaard