Draconisa: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Drzuma (dyskusja | edycje)
mNie podano opisu zmian
Drzuma (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 14 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 2: Linia 2:
{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="4" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px; color=black"
{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="4" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px; color=black"
|-
|-
! style="background:#6699FF; font-size:15px; padding:8px; border-radius: 15px 15px 0px 0px; box-shadow: 0px 0px 5px black;" colspan="2" | Drathea 'Draconisa' Lightproclaim
! style="background:#6699FF; font-size:17px; color:#003366; padding:8px; border-radius: 15px 15px 0px 0px; box-shadow: 0px 0px 5px black;" colspan="2" | Drathea 'Draconisa' Lightproclaim
|-
|-
! style="background:#999999;  box-shadow: 0px 0px 3px black;" colspan="2" |[[Plik:DracoAvek.jpg|300px|center]]
! style="background:#999999;  box-shadow: 0px 0px 3px black;" colspan="2" |[[Plik:DracoAvek.jpg|300px|center]]
Linia 24: Linia 24:
! style="background:#66CCFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" align="left" | Tytuł
! style="background:#66CCFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" align="left" | Tytuł
| style="background:#66CCFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" |
| style="background:#66CCFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" |
...
Lightbringer (unika)
|-
|-
! style="background:#6699CC;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px black; line-height:100%;" align="left" | Rola w Lidze
! style="background:#6699CC;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px black; line-height:100%;" align="left" | Rola w Lidze
Linia 33: Linia 33:
| style="background:#66CCFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" |
| style="background:#66CCFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" |
Blood Legion
Blood Legion
Dragon Nexus


Order of Whispers (Keeper)
Order of Whispers (Keeper)
Linia 42: Linia 44:
! style="background:#66CCFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" align="left" | Znana Rodzina
! style="background:#66CCFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" align="left" | Znana Rodzina
| style="background:#66CCFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" |
| style="background:#66CCFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px black;" |
- Ojciec: mówiła do niego 'Sir'
- Ojciec: mówi do niego 'Sir'


- Matka †
- Matka †
Linia 52: Linia 54:
• <b>Miłość: </b>
• <b>Miłość: </b>


- Kiedyś.. okazał się zdrajcą
- Obecnie: zakochana (Darrth)
 
- Dawniej zdrajcę jej bandy


• <b>Przyjaciele:</b>
• <b>Przyjaciele:</b>
- [[Isabell Von Draco|Drzuma]]


- Maisha †
- Maisha †
Linia 89: Linia 95:




<b>Tytuły/Łatki</b>. Lightbringer - Niosąca światło. Nazwało ją tak kiedyś kilka osób, ale głównie wołała ją tak zmarła przyjaciółka. Jednak zdaniem Draco jest to jeden fałsz. Nie afiszuje się, więc z tą "łatką" obrońcy uciśnionych.
<b>Tytuły/Łatki</b>. Lightbringer - Niosąca światło. Nazwało ją tak kiedyś kilka osób po dołączeniu do Szeptu, ale głównie wołała ją tak zmarła przyjaciółka. Jednak zdaniem Draco jest to jeden fałsz. Nie afiszuje się, więc z tą "łatką" obrońcy uciśnionych.




Linia 101: Linia 107:


== Charakter ==
== Charakter ==
Bardzo spokojna i pokojowa, inteligentna osóbka, która nigdy nie postępuje pochopnie. Brzmi bardzo nie-charrowo, prawda? Ale taka właśnie jest. Głównie dlatego, że jej mentorem nie był charr, a sylvari. No i miała jeszcze nauczyciela asurę. Jest zdecydowanie bardziej typem myśliciela, niż żądnego krwi wojownika. Draco przysięgała bronić niewinnych i pomagać tym, którzy potrzebują wsparcia, a także dać z siebie wszystko dla legionu, gdy dostała swą zbroję, młot i tarczę od ojca... należały do jej babci, która była równie wielka jak ona i zasłynęła jako zaciekła wojowniczka. I chociaż wiele się od tamtego momentu zmieniło, to nadal ma duże poczucie odpowiedzialności i gdy już zacznie walczyć - nie lęka się niczego. A co uległo zmianie? Otóż złamano ducha i serce młodej marzycielki, która pragnęła pójść w ślady babci, być dumą ojca oraz dowodzić swej Bandzie. Która pragnęła tego od kociaka, gdy wszyscy ciągle jej dokuczali, wyśmiewali się - czy to z racji na jej rozmiar, czy na to kto ją wychowuje... że ciągle przesiaduje u babci, albo że jej ojciec nie ma dla niej czasu. Teraz to pełna poczucia winy i niewierząca w siebie, złamana samica, która najchętniej schowałaby się wśród małych kociąt i unikała świata.
Bardzo spokojna i pokojowa, inteligentna osóbka, która nigdy nie postępuje pochopnie. Brzmi bardzo nie-charrowo, prawda? Ale taka właśnie jest. Głównie dlatego, że jej mentorem nie był charr, a sylvari. No i miała jeszcze nauczyciela asurę. Jest zdecydowanie bardziej typem myśliciela, niż żądnego krwi wojownika. Draco przysięgała bronić niewinnych i pomagać tym, którzy potrzebują wsparcia, a także dać z siebie wszystko dla legionu, gdy dostała swą zbroję, młot i tarczę od ojca... należały do jej babci, która była równie wielka jak ona i zasłynęła jako zaciekła wojowniczka. I chociaż wiele się od tamtego momentu zmieniło, to nadal ma duże poczucie odpowiedzialności i gdy już zacznie walczyć - nie lęka się niczego. A co uległo zmianie? Otóż złamano ducha i serce młodej marzycielki, która pragnęła pójść w ślady babci, być dumą ojca oraz dowodzić swej Bandzie. Która pragnęła tego od kociaka, gdy wszyscy ciągle jej dokuczali, wyśmiewali się - czy to z racji na jej rozmiar, czy na to kto ją wychowuje... że ciągle przesiaduje u babci, albo że jej ojciec nie ma dla niej czasu. Teraz to pełna poczucia winy i niewierząca w siebie, złamana samica, która najchętniej schowałaby się wśród małych kociąt i unikała świata. Ale czego się dziwić. Żyjąc wśród innych ras nasłuchała się na swój temat, Ognisty Legion ciągle łamał jej ducha, a zdrajca w Bandzie dobił wiarę w zaufanie i w nią samą.


== Zajęcia ==
== Zajęcia ==
Linia 219: Linia 225:
== Umiejętności zwykłe ==
== Umiejętności zwykłe ==
[[Plik:Brushing by blackchaos666.png|450px|right]]
[[Plik:Brushing by blackchaos666.png|450px|right]]
* Czytanie i rysowanie map
 
* Sztuka przetrwania (survival)
{| class="wikitable" style="margin-left:13%; box-shadow: 0px 0px 5px black;  width:980px; border-collapse: collapse; border-radius: 5px; background:white;"
* Tropienie
|+ '''<big>Tabela zdolności</big> '''
* Wyczucie pobudek
! scope="col"  style="background:;"| Skill
* Wiedza: zielarstwo
! scope="col" style="background:;" | Brak zdolności
* Wiedza: anatomia
! scope="col" style="background:;" | Niska zdolność
* Wiedza: proste maszyny
! scope="col" style="background:;" | Średnia zdolność
* Wiedza: średnio skomplikowane maszyny
! scope="col" style="background:;" | Wysoka zdolność
* Walka bez broni
! scope="col" style="background:;" | Mistrzowskie
* Szycie
|-
* Rzut nożem do celu
| <center>Dyplomacja</center> ||  ||  ||  ||  ||  <center>x</center>
* Pisanie
|-
* Czytanie
| <center>Perswazja</center> ||  ||  ||  || <center>x</center> || 
* Zastraszanie
|-
* Dobry węch
| <center>Zastraszanie</center> ||  || <center>x</center> ||  ||  || 
* Pierwsza pomoc
|-
* Doskonała pamięć (stosowanie technik pamięciowych)
| <center>Blef</center> || <center>x</center> ||  ||  ||  || 
* Gotowanie
|-
* Opiekowanie się dziećmi
| <center>Wyczucie pobudek</center> ||  ||  || <center>x</center> ||  || 
|-
| <center>Fałszerstwo</center> || <center>x</center> ||  ||  ||  || 
|-
| <center>Przebieranie</center> || <center>x</center> ||  ||  ||  || 
|-
| <center>Spostrzegawczość</center> ||  ||  || <center>x</center> ||  || 
|-
| <center>Nasłuchiwanie</center> ||  ||  ||  || <center>x</center> || 
|-
| <center>Ukrywanie się</center> ||  || <center>x</center> ||  ||  || 
|-
| <center>Ciche poruszanie</center> ||  ||  || <center>x</center> ||  || 
|-
| <center>Zręczne dłonie</center> ||  || <center>x</center> ||  ||  || 
|-
| <center>Używanie lin</center> ||  ||  || <center>x</center> ||  || 
|-
| <center>Wyzwalanie się</center> ||  ||  ||  || <center>x</center> || 
|-
| <center>Jeździectwo</center> ||  || <center>x</center> ||  ||  || 
|-
| <center>Postępowaniu ze zwierzętami</center> ||  ||  || <center>x</center> ||  || 
|-
| <center>Odcyfrowywaniu zapisków</center> ||  || <center>x</center> ||  ||  || 
|-
| <center>Przeszukiwanie</center> ||  ||  || <center>x</center> ||  || 
|-
| <center>Rozbrajanie pułapek</center> || <center>x</center> ||  ||  ||  || 
|-
| <center>Wspinaczka</center> ||  ||  || <center>x</center> ||  || 
|-
| <center>Sztuka przetrwania</center> ||  ||  || <center>x</center> ||  || 
|-
| <center>Rzemiosło (kowalstwo)</center> ||  || <center>x</center> ||  ||  || 
|-
| <center>Wiedza (mapy)</center> ||  ||  ||  || <center>x</center> || 
|-
| <center>Wiedza (zielarstwo)</center> ||  ||  || <center>x</center> ||  || 
|-
| <center>Wiedza (anatomia)</center> ||  ||  || <center>x</center> ||  || 
|-
| <center>Wiedza (maszyny)</center> ||  ||  || <center>x</center> ||  || 
|-
| <center>Korzystanie z maszyn</center> ||  || <center>x</center> ||  ||  || 
|-
| <center>Magiczne przedmioty</center> ||  ||  ||  ||  ||  <center>x</center>
|-
| <center>Koncentracja</center> ||  ||  ||  || <center>x</center> || 
|-
| <center>Walka bez broni</center> ||  ||  ||  || <center>x</center> || 
|-
| <center>Zielarstwo</center> ||  ||  || <center>x</center> ||  || 
|-
| <center>Pierwsza pomoc</center> ||  ||  ||  || <center>x</center> || 
|-
| <center>Pływanie</center> ||  ||  || <center>x</center> ||  || 
|-
| <center>Alchemia</center> ||  || <center>x</center> ||  ||  || 
|-
| <center>Pisanie</center> ||  ||  ||  || <center>x</center> || 
|-
| <center>Czytanie</center> ||  ||  ||  || <center>x</center> || 
|-
| <center>Szycie</center> ||  ||  || <center>x</center> ||  || 
|-
| <center>Gotowanie</center> ||  ||  || <center>x</center> ||  || 
|-
| <center>Kontakt z dziećmi</center> ||  ||  ||  ||  ||  <center>x</center>
|-
| <center>Przesłuchiwanie</center> ||  ||  || <center>x</center> ||  || 
|-
| <center>Akrobatyka</center> ||  || <center>x</center> ||  ||  || 
|-
| <center>Kuglarstwo</center> || <center>x</center> ||  ||  ||  || 
|-
| <center>Występy</center> || <center>x</center> ||  ||  ||  || 
|-
| <center>Śpiewanie</center> || <center>x</center> ||  ||  ||  || 
|-
| <center>Taniec</center> || <center>x</center> ||  ||  ||  || 
|}


== Ekwipunek ==
== Ekwipunek ==
[[Plik:Backpack icon.png|300px|right]]'''Lista przedmiotów:'''
[[Plik:Backpack icon.png|300px|right]]
* ''Wyposażenie'':
 
** Zbroja babki
=== Uzbrojenie ===
** Zwykła zbroja
{| class="wikitable" style="margin-left:0%; box-shadow: 0px 0px 5px black; width: 400px; border-collapse: collapse; border-radius: 5px; background:white;"
** Młot oburęczny
|+ '''<big>Zbroje i Ubrania</big> '''
** Miecz sylvari
! scope="col"  style="background:;"| Zbroja babki
** Tarcza
! scope="col" style="background:;" | Zbroja legionu
** Dwa noże
! scope="col" style="background:;" | Tarcza ojca
|-
| [[Plik:Primeval Heavy Armor Skin.png|centre|60x60px]] || [[Plik:Royal Guard Outfit.png|centre|60x60px]] ||  [[Plik:Guild Shield.png|centre|60x60px]]
|}
 
{| class="wikitable" style="margin-left:0%; box-shadow: 0px 0px 5px black; width: 600px; border-collapse: collapse; border-radius: 5px; background:white;"
|+ '''<big>Dostępna broń</big> '''
! scope="col"  style="background:;"| Miecz sylvari
! scope="col" style="background:;" | Młot ojca
! scope="col" style="background:;" | Wodna włócznia
! scope="col" style="background:;" | Wodny trójząb
! scope="col" style="background:;" | Berło życia
|-
| [[Plik:Modniir Saber.png|centre|60x60px]] || [[Plik:Krytan Warhammer.png|centre|60x60px]] || [[Plik:Pearl Impaler.png|centre|60x60px]] || [[Plik:Glyphic Trispear.png|centre|60x60px]] || [[Plik:Guild Staff.png|centre|60x60px]]
|}
 
 
=== Mikstury ===
{| class="wikitable" style="margin-left:0%; box-shadow: 0px 0px 5px black; width: 300px; border-collapse: collapse; border-radius: 5px; background:white;"
|+ '''<big>Zwykłe mikstury</big> '''
! scope="col"  style="background:;"| Salamandra
! scope="col" style="background:;" | Nagonka
! scope="col" style="background:;" | Kieł demona
|-
| [[Plik:Strong Potion of Flame Legion Slaying.png|centre|60x60px]] || [[Plik:Potion of Outlaw Slaying.png|centre|60x60px]] ||  [[Plik:Potion of Demon Slaying.png|centre|60x60px]]
|-
| <center><small> ''ochrona przed ogniem'' </small></center> || <center><small> ''wzmacnia wytrzymałość i siłę'' </small></center> ||  <center><small> ''dobry do walki z demonami'' </small></center>
|}
 
 
=== Inne przedmioty ===
{| class="wikitable" style="margin-left:0%; box-shadow: 0px 0px 5px black; width: 300px; border-collapse: collapse; border-radius: 5px; background:white;"
|+ '''<big>Pożywienie</big> '''
! scope="col"  style="background:;"| Mięsko
! scope="col" style="background:;" | Mocne piwo
! scope="col" style="background:;" | Bukłak wody
|-
| [[Plik:Roasted Meaty Sandwich.png|centre|60x60px]] || [[Plik:Stein of Hunter's Ale.png|centre|60x60px]] || [[Plik:Throw Water.png|centre|60x60px]]
|}
 
{| class="wikitable" style="margin-left:0%; box-shadow: 0px 0px 5px black; width: 300px; border-collapse: collapse; border-radius: 5px; background:white;"
|+ '''<big>Flakony i butelki</big> '''
! scope="col"  style="background:;"| Ogień alchemiczny
! scope="col" style="background:;" | Oliwa do lampy
|-
| [[Plik:Flask of Firewater.png|centre|60x60px]] || [[Plik:Oil.png|centre|60x60px]]
|}
 
{| class="wikitable" style="margin-left:0%; box-shadow: 0px 0px 5px black; width: 500px; border-collapse: collapse; border-radius: 5px; background:white;"
|+ '''<big>Narzędzia i składniki</big> '''
! scope="col"  style="background:;"| Krzesiwo
! scope="col" style="background:;" | Młotek
! scope="col" style="background:;" | Zioła
! scope="col" style="background:;" | Osełka
! scope="col" style="background:;" | Proch
|-
| [[Plik:Flint stone.png|centre|60x60px]] || [[Plik:Bronze Hammer.png|centre|60x60px]] ||  [[Plik:Dill Sprig.png|centre|60x60px]] ||  [[Plik:Flint stone.png|centre|60x60px]] ||  [[Plik:Dust Devil.png|centre|60x60px]]
|}
 
{| class="wikitable" style="margin-left:0%; box-shadow: 0px 0px 5px black; width: 500px; border-collapse: collapse; border-radius: 5px; background:white;"
|+ '''<big>Pozostałe</big> '''
! scope="col"  style="background:;"| Latarnia
! scope="col" style="background:;" | Bandaże
! scope="col" style="background:;" | Resztki flagi
! scope="col" style="background:;" | Długa lina
! scope="col" style="background:;" | Kilka map
|-
| [[Plik:Ascalonian Lamp.png|centre|60x60px]] || [[Plik:Bandage Self.png|centre|60x60px]] ||  [[Plik:Charr Summit Flag.png|centre|60x60px]] || [[Plik:Linen Rope.png|centre|60x60px]] ||  [[Plik:Map icon.png|centre|60x60px]]
|}


* ''Zwykłe'':
** Brandy
** Bandaże
** Krzesiwo
** Oliwa do lampy
** Lampa
** Racje
** Bukłak z wodą
** Zioła lecznicze
** Antidotum na kilka trucizn
** Sznur
** Osełka
** Młotek do wybijania zbroi
** Mapa
** Flakony z oliwą
** Butelki z prochem
** Kartka papieru
** Węgiel do rysowania i pisania
** Materiał starej flagi Bandy


== Religia i Filozofia ==
== Religia i Filozofia ==
Linia 291: Linia 427:
W dniu, gdy miała wracać do Black Citadel była ze swoim instruktorem sylvari w lesie niedaleko miasta asury. Byli po niewielkim treningu i właśnie zmierzali na miejsce spotkania, skąd miała wyruszać. Wtedy to zostali zaatakowani. Zasadzka, zaskoczenie i przewaga wroga. Zostali uwięzieni w ciemnej jaskini nieopodal... jakaś stara kopalnia sądząc po maszynach, które tam stały. Porwali ich szpiedzy Ognistego Legionu. Połamali jej pazury depcząc po łapach i śmiejąc się z jej pisków. Sytuacja miała się powtórzyć. Potrzebowali tylko Dratheę, a nie sylvari. Znów ktoś miał z jej powodu zginąć. Nie mogła tego znieść. Oprawcy nie zdawali sobie sprawy, że łańcuchy na obu łapach to za mało by powstrzymać ją, gdy wpadła w szał. Wielkie ciało szarpało się. Coś gruchnęło, ale z dzikim rykiem nadal się szarpała, aż wyrwała łańcuchy ze ściany. Chwyciła pierwszą broń, jaką miała pod ręką - okazał się nią miecz sylvari, którego jednak nigdzie nie widziała. Potem pamięta tylko ryki, warknięcia, zapach krwi i uczucie mokrej posoki spływającej po jej futrze. Ale nie udało jej się na czas. Dotarła do sylvari, w momencie, gdy on właśnie konał. Dał jej swój miecz i kazał wracać do miasta, dodał też, że powinna w siebie wierzyć... że ma w sobie ogrom siły i potencjału na wspaniałego wojownika. Następnie wydał ostatnie tchnienie.
W dniu, gdy miała wracać do Black Citadel była ze swoim instruktorem sylvari w lesie niedaleko miasta asury. Byli po niewielkim treningu i właśnie zmierzali na miejsce spotkania, skąd miała wyruszać. Wtedy to zostali zaatakowani. Zasadzka, zaskoczenie i przewaga wroga. Zostali uwięzieni w ciemnej jaskini nieopodal... jakaś stara kopalnia sądząc po maszynach, które tam stały. Porwali ich szpiedzy Ognistego Legionu. Połamali jej pazury depcząc po łapach i śmiejąc się z jej pisków. Sytuacja miała się powtórzyć. Potrzebowali tylko Dratheę, a nie sylvari. Znów ktoś miał z jej powodu zginąć. Nie mogła tego znieść. Oprawcy nie zdawali sobie sprawy, że łańcuchy na obu łapach to za mało by powstrzymać ją, gdy wpadła w szał. Wielkie ciało szarpało się. Coś gruchnęło, ale z dzikim rykiem nadal się szarpała, aż wyrwała łańcuchy ze ściany. Chwyciła pierwszą broń, jaką miała pod ręką - okazał się nią miecz sylvari, którego jednak nigdzie nie widziała. Potem pamięta tylko ryki, warknięcia, zapach krwi i uczucie mokrej posoki spływającej po jej futrze. Ale nie udało jej się na czas. Dotarła do sylvari, w momencie, gdy on właśnie konał. Dał jej swój miecz i kazał wracać do miasta, dodał też, że powinna w siebie wierzyć... że ma w sobie ogrom siły i potencjału na wspaniałego wojownika. Następnie wydał ostatnie tchnienie.


Powrót Draco do Rata Sum wywołał poruszenie. Samica szła cała we krwi, ze zmarłym sylvari na łapach. Miała pusty wzrok i miecz instruktora przy pasie. Eskorta charrów z Black Citadel natychmiast ruszyła przeczesywać teren w poszukiwaniu innych zwiadowców Ognistego Legionu. Kilka charrów zaczęło szeptać, że może to kiepski pomysł, że może powinni ją lepiej ukryć. Drathea ryknęła na nich i rzuciła hełmem jednego z wojaków Ognistego Legionu prosto pod ich nogi. "Skoro tak im zależy to znajdą mnie wszędzie. Myślą, że jestem słabym ogniwem, które łatwo zastraszyć. Niech próbują. Wyjdę im na przeciw" powiedziała warcząc. Miała dość potężnych broni, układów, bronienia jej i chowania. Wyjdzie im na przeciw. Chociaż była pewna, że nie ma szans i bała się bo uważała się za nazbyt słabą.  
{{Quotation|Draco o Ognistym Legionie | Skoro tak im zależy na znalezieniu mnie, to nie poddadzą się łatwo... myślą, że jestem słabym ogniwem, które łatwo zniszczyć. I dobrze. Niech próbują. Wyjdę im na przeciw}}
 
Powrót Draco do Rata Sum wywołał poruszenie. Samica szła cała we krwi, ze zmarłym sylvari na łapach. Miała pusty wzrok i miecz instruktora przy pasie. Eskorta charrów z Black Citadel natychmiast ruszyła przeczesywać teren w poszukiwaniu innych zwiadowców Ognistego Legionu. Kilka charrów zaczęło szeptać, że może to kiepski pomysł, że może powinni ją lepiej ukryć. Drathea ryknęła na nich i rzuciła hełmem jednego z wojaków Ognistego Legionu prosto pod ich nogi. "Skoro tak im zależy na znalezieniu mnie, to nie poddadzą się łatwo... myślą, że jestem słabym ogniwem, które łatwo zniszczyć. I dobrze. Niech próbują. Wyjdę im na przeciw" powiedziała warcząc. Miała dość potężnych broni, układów, bronienia jej i chowania. Wyjdzie im na przeciw. Chociaż była pewna, że nie ma szans i bała się bo uważała się za nazbyt słabą.  


Stanęło, więc na tym, że wróciła do Black Citadel. Ojcu zaimponowały jej ostatnie czyny, ale nie przywitał jej osobiście. Natomiast spotkała towarzyszy ze swojego dawnego fahrar. Wszyscy ją pamiętali i szybko znów była lubiana, gdy razem trenowali. Była w ich oczach dobrym przyjacielem, lojalnym wojownikiem i wspaniałym dowódcą. I wtedy stworzyli własną Bandę, na której czele postawili Draco. Głównym argumentem było to, że jako jedyna nie leciała nigdy na oślep i umiała pomyśleć, ocenić, a dopiero potem reagować. Wciąż wprawdzie byli "nowym mięsem" i dopiero się uczyli. Ojciec Drathei odpowiadał za nich. Naturalnie, więc córka nigdy nie mówiła do niego "tato", a jedynie "Sir". Nie czuła się też zobligowana do jakichkolwiek uczuć w jego stronę. Była wdzięczna za to, że przyszła na świat, ale to wszystko.
Stanęło, więc na tym, że wróciła do Black Citadel. Ojcu zaimponowały jej ostatnie czyny, ale nie przywitał jej osobiście. Natomiast spotkała towarzyszy ze swojego dawnego fahrar. Wszyscy ją pamiętali i szybko znów była lubiana, gdy razem trenowali. Była w ich oczach dobrym przyjacielem, lojalnym wojownikiem i wspaniałym dowódcą. I wtedy stworzyli własną Bandę, na której czele postawili Draco. Głównym argumentem było to, że jako jedyna nie leciała nigdy na oślep i umiała pomyśleć, ocenić, a dopiero potem reagować. Wciąż wprawdzie byli "nowym mięsem" i dopiero się uczyli. Ojciec Drathei odpowiadał za nich. Naturalnie, więc córka nigdy nie mówiła do niego "tato", a jedynie "Sir". Nie czuła się też zobligowana do jakichkolwiek uczuć w jego stronę. Była wdzięczna za to, że przyszła na świat, ale to wszystko.
Linia 351: Linia 489:


Zostawia go - nie zna się na nich i nie umie z nich korzystać, no i mogą być niebezpieczne takie przedmioty.
Zostawia go - nie zna się na nich i nie umie z nich korzystać, no i mogą być niebezpieczne takie przedmioty.
== Znajomości ==
• [[Lockey|Lockey]]. Neutralnie. Poznany w trakcie wizyty w siedzibie L6F.
• [[Ylva|Ylva]]. Neutralnie. Poznana w trakcie wizyty w siedzibie L6F.
• [[Nisheera|Nisheera]]. Neutralnie. Poznana w trakcie wizyty w siedzibie L6F.
• [[Darrth Lightcutter|Darrth]]. Pozytywnie. Poznany w trakcie wizyty w siedzibie L6F. Długo rozmawiali
• ...


== Plotki ==
== Plotki ==
Linia 370: Linia 519:




[[Kategoria:Karty postaci]]
[[Kategoria:Nieaktywne]]

Aktualna wersja na dzień 18:25, 6 cze 2020

Drathea 'Draconisa' Lightproclaim
Rasa

Charr

Płeć

Samica

Wiek

25 lat

Klasa

Guardian

Tytuł

Lightbringer (unika)

Rola w Lidze

Sojusznik

Powiązane organizacje

Blood Legion

Dragon Nexus

Order of Whispers (Keeper)

Filar

...

Znana Rodzina

- Ojciec: mówi do niego 'Sir'

- Matka †

- Babka †

Relacje

Miłość:

- Obecnie: zakochana (Darrth)

- Dawniej zdrajcę jej bandy

Przyjaciele:

- Drzuma

- Maisha †

Wrogowie:

- Zdrajca

- Smoki

- Flame Legion

Status postaci

Alternatywna (Główna 2)

Drathea Lightproclaim zwana także Draconisą, Draconą, bądź w skrócie Draco. Przyjaciele wołają ją Drath, a obcy Lightbringer.

Nazewnictwo


Draco zwęszyła mięsko


Imię i nazwisko. Przy narodzinach nazwana Drathea. Należała do "Light Warband" i stąd: Lightproclaim. Od pewnego czasu prawie w ogóle nie przyznaje się na głos, jak się nazywa.


Pseudonim. Draconisa to główny przydomek, jaki otrzymała i jakim się posługuje. Naturalnie w skrócie można ją też wołać: Dracona, Draco, czy Drath, jeśli zaufa komuś i powierzy mu swe imię.


Tytuły/Łatki. Lightbringer - Niosąca światło. Nazwało ją tak kiedyś kilka osób po dołączeniu do Szeptu, ale głównie wołała ją tak zmarła przyjaciółka. Jednak zdaniem Draco jest to jeden fałsz. Nie afiszuje się, więc z tą "łatką" obrońcy uciśnionych.




Wygląd

Pełna sylwetka i zbroja Draconisy

Tym, co najbardziej rzuca się w oczy, to brak grzywy - jakiejkolwiek. Nie ma na głowie ani jednego włoska - nie mówimy tu o futrze naturalnie. Jeśli chodzi bowiem o futro to ma puszyste i białe, w czarne, tygrysie pasy. Jeśli zaś chodzi o sylwetkę Draco... cóż. 209 centymetrów wzrostu i masywna budowa samca. Ma szerokie bary, wielkie łapsa, długi ogon i konkretnych rozmiarów rogi... gdyby nie dość dziecinny i mocno dziewczęcy pysio, mogłaby spokojnie uchodzić za samca. Na rogach ma bandaże, które zasłaniają miejsce spawania rogów, których o mały włos nie straciła w walce z Ognistym Legionem. Pazury są bardzo długie i ostre... Draco nie lubi ich ścierać i skracać, bo kiedyś wojownicy Ognistego Legionu połamali jej wszystkie pazury i pamięta ten ból do dzisiaj. Tylko jej ogon dobrze się trzyma - nie licząc może śladów ugryzień w kilku miejscach.

Charakter

Bardzo spokojna i pokojowa, inteligentna osóbka, która nigdy nie postępuje pochopnie. Brzmi bardzo nie-charrowo, prawda? Ale taka właśnie jest. Głównie dlatego, że jej mentorem nie był charr, a sylvari. No i miała jeszcze nauczyciela asurę. Jest zdecydowanie bardziej typem myśliciela, niż żądnego krwi wojownika. Draco przysięgała bronić niewinnych i pomagać tym, którzy potrzebują wsparcia, a także dać z siebie wszystko dla legionu, gdy dostała swą zbroję, młot i tarczę od ojca... należały do jej babci, która była równie wielka jak ona i zasłynęła jako zaciekła wojowniczka. I chociaż wiele się od tamtego momentu zmieniło, to nadal ma duże poczucie odpowiedzialności i gdy już zacznie walczyć - nie lęka się niczego. A co uległo zmianie? Otóż złamano ducha i serce młodej marzycielki, która pragnęła pójść w ślady babci, być dumą ojca oraz dowodzić swej Bandzie. Która pragnęła tego od kociaka, gdy wszyscy ciągle jej dokuczali, wyśmiewali się - czy to z racji na jej rozmiar, czy na to kto ją wychowuje... że ciągle przesiaduje u babci, albo że jej ojciec nie ma dla niej czasu. Teraz to pełna poczucia winy i niewierząca w siebie, złamana samica, która najchętniej schowałaby się wśród małych kociąt i unikała świata. Ale czego się dziwić. Żyjąc wśród innych ras nasłuchała się na swój temat, Ognisty Legion ciągle łamał jej ducha, a zdrajca w Bandzie dobił wiarę w zaufanie i w nią samą.

Zajęcia

Miała zostać Primusem, ale niestety nadal wysyłają ją na front i każą pozostawać w terenie. Toteż na chwilę obecną jej głównym zajęciem jest służba legionowi. I być może, gdy już skończy się jej "służba" i odpłaci za problemy jakie narobili jej podwładni... dostanie robotę Primusa. Niemniej ciężko być charrem w pojedynkę. Ciężko być kotem, który jest samotnym wilkiem, gdyż cała jego Banda została wymordowana, zniknęła albo są to zdrajcy, za których czyny musi płacić każdego dnia. No i jakby tego było mało musi, co jakiś czas zdobywać informacje dla Orderu Szeptów (Order of Whispers) - po pewnym czasie miała być zabójcą, ale w końcu udało jej się przeskoczyć w rolę Opiekuna.

Umiejętności Bojowe

Bardzo dobrze włada młotem, a także mieczem i tarczą. Babka nauczyła ją nawet sztuczek w postaci przywołania tarczy lub miecza itp. Jest bardzo silna i zwinna, ale bywa też nieco ciapą i woli jednak stać i myśleć niż nawalać się, drapać i gryźć.

Umiejętności niemagiczne

"Szara Miazga" ~ Młot oburęczny
Ikona Skill Opis
Zamach Młotem Potężny zamach, którym może trafić nawet kilka osób.
Uderzenie Młotem Uderzenie jest w stanie rozłupać czaszki i kamienie, wbija przeciwników w ziemię i wywołuję falę uderzeniową.
Potężny Cios Rani przeciwników potężnym uderzeniem w ziemię.
Wypędzenie Odrzuca przeciwnika z pomocą silnego ciosu.


"Zemsta Sylvari" ~ Miecz
Ikona Skill Opis
Gniew Sylvari Cios mieczem zmarłego mentora.
Śpiew Sylvari Zamachy mieczem tak szybkie, że generują świsty brzmiące niczym śpiew.
Fala mieczy Końcowa faza ataku uderzająca w wielu wrogów poprzez szybkie ciosy we wszystkie strony.


"Oddech Symbolu" ~ Tarcza
Ikona Skill Opis
Pradawny Ryk Draco nie tylko osłania siebie i sojuszników tarczą, ale uderzając ją z całej siły tworzy falę powietrza, która zwala wrogów z nóg.
Pradawny Głód Dzięki odpowiedniej formacji, tarcza może służyć do blokowania i absorpcji uderzeń i pocisków wroga.


Umiejętności magiczne

Magia broni
Ikona Skill Opis
Wzrok Przodków Skupiając się na młocie, Draco może za jego pomocą wysłać w stronę wrogów falę, która sprawia, że nie mogą się przez chwile ruszać, jakby przygwożdżeni wzrokiem niewidzialnych istot.
Lot Kolibra Przelewając siłę w miecz, Dracao odbija z łatwością strzały i inne pociski skierowane w jej stronę - miecz sam ją prowadzi.
Oddech Bestii Tarcza może zabsorbować więcej uderzeń i wybuchów, by po chwili zwrócić je przeciwnikom z nawiązką.


Magia symboli
Ikona Skill Opis
Symbol Ochrony Młot przelewa swoją moc w symbol, który roztacza ochronę nad Draco i jej sojusznikami.
Krok zza grobu Przez mrok i ciemność, "teleportuje" Draco do jej celu. W miejscu, gdzie się pojawi, pobliscy wrogowie czują rozkład i mróz, który utrudnia im ruchy.


Magia przywołania
Ikona Skill Opis
Przywołanie Łuku Skupiając w sobie moc, Draco przekształca ją w magiczny łuk, który osłania ją w trakcie walki, atakując zagrażających jej wrogów.
Przywołanie Tarczy Skupiając w sobie moc, Draco przekształca ją w magiczną tarczę, która chroni ją przed atakami.
Przywołanie Miecza Skupiając w sobie moc, Draco przekształca ją w magiczny miecz, który wspomaga ją w boju.
Krzyk o Pomstę W sytuacji odniesienia ciężkich ran, Draco słyszy krzyki poległych przyjaciół i towarzyszy, tym samym przywołując moc uzdrowienia i wpadając w szał, który ją wzmacnia.


Posiadane sygnety

Korzystanie z sygnetów
Ikona Skill Opis
Sygnet Siły Bez niego Draco czuje się całkiem bezsilna. Uważa, że ją wzmacnia, a przy aktywacji wyrzuca z siebie nadmiar skumulowanej mocy odpychając wrogów.
Sygnet Wsparcia Wzmacnia regenerację i leczenie, ale też działa przeciwbólowo, co przydaje się przy bliznach, jakie Draco nosi na grzbiecie.
Sygnet Potwora W przypadku wpadnięcia w szał, Draco może aktywować sygnet i rykiem przerazić wrogów tak bardzo, że nie będą się mogli ruszyć.
Sygnet Odpędzenia Również wspiera leczenie, ale głównie z nietypowych objawów i wzmacnia moc Draco.


Umiejętności zwykłe

Tabela zdolności
Skill Brak zdolności Niska zdolność Średnia zdolność Wysoka zdolność Mistrzowskie
Dyplomacja
x
Perswazja
x
Zastraszanie
x
Blef
x
Wyczucie pobudek
x
Fałszerstwo
x
Przebieranie
x
Spostrzegawczość
x
Nasłuchiwanie
x
Ukrywanie się
x
Ciche poruszanie
x
Zręczne dłonie
x
Używanie lin
x
Wyzwalanie się
x
Jeździectwo
x
Postępowaniu ze zwierzętami
x
Odcyfrowywaniu zapisków
x
Przeszukiwanie
x
Rozbrajanie pułapek
x
Wspinaczka
x
Sztuka przetrwania
x
Rzemiosło (kowalstwo)
x
Wiedza (mapy)
x
Wiedza (zielarstwo)