Varlaarn Frieshot: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 23 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 3: Linia 3:
! style="background:#ffffff; font-size:15px; padding:8px;" colspan="2" | Varlaarn Frieshot
! style="background:#ffffff; font-size:15px; padding:8px;" colspan="2" | Varlaarn Frieshot
|-
|-
! style="background:#999999;" colspan="2" |[[Plik:Varlaarn.png|400px|center]]
! style="background:#999999;" colspan="2" |[[Plik:Nowa morda.jpg|400px|center]]
|-
|-
! style="background:#ffffff;padding-left:7px;" align="left" |Rasa
! style="background:#ffffff;padding-left:7px;" align="left" |Rasa
Linia 31: Linia 31:
! style="background:#ffffff;padding-left:7px;" align="left" | Znana Rodzina
! style="background:#ffffff;padding-left:7px;" align="left" | Znana Rodzina
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" |
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" |
-
[[Lirvonel Razorfang]]-(była)Partnerka
|-
|-
! style="background:#999999;padding-left:7px;" align="left" | Filar
! style="background:#999999;padding-left:7px;" align="left" | Filar
Linia 39: Linia 39:
! style="background:#ffffff;padding-left:7px;" align="left" | Status postaci
! style="background:#ffffff;padding-left:7px;" align="left" | Status postaci
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" |
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" |
Główna
Opuścił gildię
|}
|}
== Wygląd ==
[https://www.youtube.com/watch?v=bBCzLSd3xHI  Motyw Muzyczny]
Dość wysoki, nawet jak na standardy swojej rasy. Jest lekko umięśniony oraz wysportowany. Posiada rzadko występującą budowę pyska, pozwalającą na całkowite schowanie zębów. Posiada dosyć długą sierść koloru czarnego w białe paski, która zapewniała mu ciepło podczas wypraw w tereny zimowe. Z pośród innych popielców wyróżnia go jego kolor oczu, który jest czerwony, oraz stosunkowo mała głowa oraz długą sierść karku koloru czarnego o białych zakończeniach. Varlaarna łatwo jest poznać po jego oczach, które emitują krwistą aurą oraz śladach po śrucie na jego lewym rogu.


== Charakter ==
[https://www.youtube.com/watch?v=pON4oWtZP_w  Motyw Bojowy]
Niegdyś szkolony na chodzącą maszynę do zabijania, żołnierza legionu, będący w stanie zabić cokolwiek lub kogokolwiek w imię rozkazu. Przez długi czas swojego życia w Cytadeli Varlaarn stosował się do tych zasad. Niegdyś nieśmiały, milczący, żądny krwi, teraz opanowany, rozsądny, będący w stanie dopasować się do sytuacji. Część jego cech się nie zmieniła jak bycie spokojnym jak i ciężkim do wyprowadzenia z równowagi. Bardzo rzadko zdarza się aby stracił orientację w terenie. Nie przywiązuje zbytniej uwagi do pieniędzy, ale łapie okazje żeby zarobić. Najważniejszą jego cechą jest mściwość, nie odpuści dokonania zemsty, ale ze względu na to że jest rozważną osobą nie rzuci się bezmyślnie w wir walki. Dba o sojuszników i kompanów a szczególnie partnerkę, starając się nie działać na tyle bezmyślnie żeby ich nie zranić.


== Umiejętności Bojowe ==
[https://www.youtube.com/watch?v=CPkOoUd4zy4 1 vs 1 ]


Poprzez treningi Varl wyczula jeszcze bardziej swoje zmysły(słuch i czucie), które są i tak wyczulone aby mógł szybciej działać i się orientować w walce.
[[Plik:Varl ponownie.jpg|300px|thumb|left|Varl w swoim standardowym wyposażeniu, gotowy do zabicia ]][[Plik:Varl ponownie1.png|300px|thumb|left|Varl w szacie derwisza, można go w niej zobaczyć w miastach lub wsiach]]
== Wygląd ==
Dość wysoki, nawet jak na standardy swojej rasy. Jest umięśniony oraz wysportowany. Posiada rzadko występującą budowę pyska, pozwalającą na całkowite schowanie zębów.Posiada Parę dużych, oraz długich i ciemnych rogów skierowanych do tyłu, jak i parę mniejszych które są zdecydowanie krótsze, kolorystycznie takie same jak para większych.  Ma dosyć długą sierść koloru czarnego w białe paski, która zapewniała mu ciepło podczas wypraw w tereny zimowe. Z pośród innych popielców wyróżnia go jego kolor oczu, który jest czerwony, oraz stosunkowo mała głowa i długą sierść karku koloru kruczo czarnego o ciemno-szarych zakończeniach. Varlaarna łatwo jest poznać po jego oczach, które emitują krwistą aurą, w momentach kiedy jest zdenerwowany czy podirytowany, jak i śladach po śrucie na jego lewym rogu oraz posiada na pysku blizny po cięciach.


'''Legenda:Varesh Ossa-'''Wieki temu Turai Ossa uratował naród Elony, zabijając nieumarłego władcę Palawę Joko. Wdzięczni mieszkańcy uczynili go Marszałkiem Kourny i uznali go swoim królem. Od tamtego czasu wszyscy Marszałkowie Kourny byli  potomkami Turaiego Ossy. Urząd ten sprawowała Varesh Ossa i tak jak jej przodkowie, miała ona wizję tego, jak powinna wyglądać przyszłość jej narodu.
Varla również można poznać po jego zbroi, w której chodzi praktycznie non-stop, oraz mieczach które czasem nosi przy pasie. Zbroja jest pomalowana w kolorze czerwonym, co jest charakterystyczne dla członków Krwawego Legionu(nieaktualne), pomimo swojego odejścia z Cytadeli popielec uznał że może się jeszcze przydać, i nie mylił się. Jeśli chodzi o jego miecze, to są bardzo unikatowe, oba emitują aurę w postaci płomieni, które mogą oświetlać drogę jak i samego popielca, każde o innym kolorze.
Varesh Ossa doskonale dowodziła wojskiem, była niezwykle lojalną Kournanką i utrwalała tę lojalność wśród żołnierzy. Tak jak jej przodek Turai, wykazywała zainteresowanie sprawami duchowości. Elonianie widzieliw Varesh wiele ze wspaniałości Turaiego. Przy użyciu rozległej wiedzy politycznej, wrodzonej charyzmy i rodzinnego spadku udało jej się sprawnie przejąć kontrolę nad kournańską armią i tchnąć w nią ducha podobnego do tego z czasów Turaiego. Niektórzy Elonianie mieli nadzieję, że Varesh zdoła połączyć kraj w jedną całość i przywrócić go do dawnej świetności. Inni modlili się, by nie odziedziczyła po Turaim. obłędu. Przyszłość pokazała jaką drogą ruszyła Varesh w swoich duchowych poszukiwaniach.


*'''Pasywa: Duma Derwisza:''' Zależnie od ekwipunku użytkownika, jeśli ma staffa może sobie”dorobić” ostrze, w innym wypadku dostaje “duchową kosę”(dopóki nie załatwi sobie takiej w pełni materialnej kosy) ma takie same właściwości jak każda inna broń z żelaza bez żadnych dodatkowych efektów(jeśli postać już posiada kosę to jest otoczona fioletową aurą jako taki fajny efekt wizualny i tyle).
== Charakter(do niedawna) ==
"Zabijaj bez wahania, walcz do upadłego, rozkaz jest ponad wszystkim."- Te trzy zasady kierowały popielcem przez większość jego życia. Varl ma charakter bardzo odstający od reszty członków ligi, jest przeważnie milczącym typem, jego ulubionymi zajęciami są:Picie, wylegiwanie się i rąbanie wszystkiego co żywe. Varl ma w sobie pewnego rodzaju nienawiść do innych osób, w szczególności sylvarich czy ludzi. Bardzo rzadko zwraca na nich szczególną uwagę a tym bardziej rozmawia, oczywiście jeśli ktoś okaże się miłym i będzie chciał porozmawiać to nie odmówi. Lubi się czasem z kimś podrażnić, to prawda,a najbardziej lubi sparringi z innymi osobami, szczególnie te ekstremalne w których można drugą osobę zabić. Najgorszą rzeczą jaka może być, to podpadnięcie popielcowi. Zranienie bliskiej mu osoby jest równe z podpisaniem aktu zgonu dla nieszczęśnika, który chociaż spróbuje jej zagrozić. Na pierwszy rzut oka popielec sprawia wrażenie tego, złego, chcącego zabić dosłownie wszystko co żyje, prawda, ale ma jeszcze jedną cechę, która bardzo go wyróżnia od innych: Działa zgodnie z własnym sumieniem, jak i zasadami. Jeśli uzna że trzeba zabić, nawet wbrew prawu- to zrobi to, nawet jeśli będzie to trwało wieki, nawet jeśli będzie to musiał zrobić za plecami innych- to zrobi. Varl momentami jest uparty ale i jest w stanie odpuścić, a przynajmniej sprawiać takie wrażenie, czasem w akcji sprawia wrażenie dzikiej bestii, czeka cierpliwie aby później zaatakować z zimną krwią, nie wiadomo skąd i zniknąć nie wiadomo gdzie. Natomiast każda osoba, która nawiąże z nim przyjaźń może liczyć na pomoc popielca, ochroni sojusznika nawet własnym cielskiem jeśli będzie taka potrzeba, a napastnika rozszarpie na kawałki swoimi potężnymi łapami, odgryzie krtań zębami i będzie patrzył jak ofiara będzie powoli się wykrwawiać na śmierć.
== charakter(teraz) ==
Varl przez ostatnie miesiące pozmieniał się, zdarza mu być cichą osobą, jest skory do rozmów z członkami ligi dobrze mu znanych jak i nieznajomych(szczególnie jeśli chodzi o inne popielce). Odnośnie zachowania, Varl od zawsze miał swoje zasady których się trzymał i trzyma, jego "plastyczna moralność" może z łatwością skończyć się na kłótni czy nawet i walce. Przeważnie neutralnie nastawiony do nieznajomych i przyjazny do już znanych mu osób, jednak nie odpuści jeśli ktoś pozwoli sobie na szkalowanie jego czy prowokowanie, nie zawaha się zaatakować jeśli będzie trzeba, za każdą zaczepkę kiedy nadarzy się okazja, odwdzięczy się z nawiązką. Nie wstydzi się rozmów na różne tematy, traktuje każdego na równi ze sobą nie zważając na rangę, stopień czy co innego, w jego oczach każdy jest Gladium, każdy jest tyle samo wart i każdy może umrzeć w każdej chwili. Są dwie rzeczy na których nigdy nie odmówi: Wypicia alkoholu w towarzystwie oraz walki. Jak kiedyś był skory do mordowania płotek pokroju płomiennych czy bandytów tak dalej sobie nie odmówi zrobienia małej rzezi. Jednak najbardziej co sobie ceni to walkę jeden na jednego, pójście na całość aby zmierzyć się w jednym pojedynku co już nie jeden raz się trafiło w czasie odwiedzin w karczmie, każda osoba która stoczy z nim pojedynek zyskuje w jego oczach szacunek który u niego jest warte tyle co złoto.


*'''Furia Derwisza'''-skill który teleportuje revka do przeciwników w obszarze zadając im obrażenia z poważnymi ranami(w przypadku grupy przeciwników może zadać max po 2 uderzenia na osobę, w przypadku jednej jest to seria uderzeń. Jeżeli postać ma na sobie modły wiatrów może wykonać więcej uderzeń (+1 do przeciwników na obszarze i x2 dla pojedyńczego celu).
== Umiejętności Bojowe ==


*'''Oślepienie'''- Zrobienie ziemnej zasłony ziemnej oślepiającej przeciwników i zwiększając szybkość poruszania się derwisza(postać może użyć swojego podmuchu aby skierować zasłonę w wybranym kierunku nie ściągając z siebie oślepienia).
Varlaarn, jako że jest popielcem posiada wielokrotnie bardziej wyczulone zmysły czyli węch, wzrok, słuch oraz siłę dające mu przewagę nad innymi rasami.


*'''Modły Ziemi'''- pokrywa ziemią sojusznika, która blokuje ataki tak z turę albo dwie(może też częściowo pokryć sojusznika pancerzem przez co cel może być mobilny ale za to jest narażony na atak od przeciwnika).
Magia mgieł pozwala popielcowi na wzmocnienie jego ataków albo obrony, poza podstawowymi wzmocnieniami pozwala również teleportować się popielcowi na niewielkie odległości w bardzo krótkim odstępie czasowym.


*'''Modły Wiatru'''- może użyć na sobie lub sojuszniku, pozwala na okres 2-4 tur drastycznie zwiększyć swoją prędkość ruchu/ataku albo oba, w zależności od sposobu użycia będzie pobrana energia.
'''Legenda:Varesh Ossa-'''Wieki temu Turai Ossa uratował naród Elony, zabijając nieumarłego władcę Palawę Joko. Wdzięczni mieszkańcy uczynili go Marszałkiem Kourny i uznali go swoim królem. Od tamtego czasu wszyscy Marszałkowie Kourny byli  potomkami Turaiego Ossy. Urząd ten sprawowała Varesh Ossa i tak jak jej przodkowie, miała ona wizję tego, jak powinna wyglądać przyszłość jej narodu.
Varesh Ossa doskonale dowodziła wojskiem, była niezwykle lojalną Kournanką i utrwalała tę lojalność wśród żołnierzy. Tak jak jej przodek Turai, wykazywała zainteresowanie sprawami duchowości. Elonianie widzieliw Varesh wiele ze wspaniałości Turaiego. Przy użyciu rozległej wiedzy politycznej, wrodzonej charyzmy i rodzinnego spadku udało jej się sprawnie przejąć kontrolę nad kournańską armią i tchnąć w nią ducha podobnego do tego z czasów Turaiego. Niektórzy Elonianie mieli nadzieję, że Varesh zdoła połączyć kraj w jedną całość i przywrócić go do dawnej świetności. Inni modlili się, by nie odziedziczyła po Turaim. obłędu. Przyszłość pokazała jaką drogą ruszyła Varesh w swoich duchowych poszukiwaniach.


*'''Awatar Zmroku'''- Castujący zmienia swój wygląd: Postać zostaje pokryta całkowicie ciemno-fioletowym płaszczem, z prowizoryczną twarzą Abaddona oraz pokrywając się mackami mogąc wykonać do 3 teleportacji- po 3 teleportacji postać wraca do swojego zwyczajnego wyglądu(+zwiększona odporność na obrażenia, efekt się wyłącza na chwilę po wykonaniu 3 teleportacji).
*'''Pasywa:''' Posiada niewielką strefę wokoło siebie pozwalającą na natychmiastowe wykrycie atakujących go przeciwników, w przypadku mesmerów pozwala na odkrycie oryginału wśród klonów|fantazmów. Dodatkowo Pozwala popielcowi na przyzwanie kosy w postaci duchowej w każdej dowolnej chwili do jego rąk, wykorzystując jego umiejętności bojowe z posługiwania się kosami.  


*'''Rzut Kosą'''- Można wykonać rzut kosą w danym kierunku(rzut wielkim mieczem) z opcją kontrolowania kąta cięcia(kosa może ciąć pionowo a może zagrozić sojusznikowi obezwładnionego przez przeciwnika, więc może obrócić kosę aby cięła pionowo).
*'''Oślepienie'''- Użycie dwóch aspektów magii w połączeniu z magią mgieł pozwala mu na wykorzystywanie ich do tworzenia prostych form obrony jak i kontroli tłumu, w postaci przykładowej oślepienie podmuchem piasku.


*'''Modły Ziemi'''- Posiada umiejętności na poziomie średnim z zakresu magii ziemi, pozwala mu to na używanie magii do obrony siebie lub sojuszników, unieruchomienia przeciwników albo tworzeniu pocisków.


*'''Modły Wiatru'''- Posiada umiejętności na poziomie średnim z zakresu magii powietrza, pozwalające na wspomaganie siebie lub sojuszników lub tworzenie podmuchów jak i dalekich skoków.


'''Legenda: Pyre Dzikistrzał-'''Varlaarn Fireshot jako że jest revenantem może wywołać legendę, którą była właśnie Pyre, który był odpowiedzialny za powstrzymanie niszczycieli przed zniszczeniem całej Tyrii oraz wyzwolenie popielców z pod władzy szamanów, którzy uważali niszczycieli za swoich bogów. Varlaarn po wywołaniu Pyrego został obdarowany umiejętnością: '''"Wezwanie Bandy"''', a następnie pomógł Varlaarnowi zdobyć '''Gniew "Płonącego Legionu"''' jak i '''"Oddech Jormaga"'''.
*'''Nawałnica'''- Porusza oraz atakuje szybciej mając małą redukcję obrażeń.




* Varl za pomocą magii Mgieł jest w stanie zwiększyć skalę ataków mieczy, powiększając zasięg czy powodując większe obrażenia. Oba miecze są połączone z Varlem, co pozowala mu na bardziej swobodne korzystanie z mocy mieczy. Miecze raz skrzyżowane ze sobą podzieliły kilka cech:


-Są pokryte płomieniami, mają własne zasoby magiczne, oraz podlegają woli władającego co również pozwala na pobieranie tych zasobów dzięki czemu Varl jest w stanie używać zaklęć na zdecydowanie wyższym poziomie, jednak każde zużyte zasoby musi odnowić przez co przeważnie są używane w nagłych sytuacjach co również się kończy znacznym przemęczeniem popielca po walce.
== Ekwipunek ==
 
*'''Plecak''' - Wyposażenie:Apteczka,mannierka,zapas jedzenia na dzień, pistolet oraz mapa.
-Najnowszą umiejętnością jest tworzenie łańcuchów pozwalające na swobodne wydłużenie zasięgu cięć mieczy, oraz sam Varl będąc połączony z nimi jest w stanie wykorzystać łańcuchy bez konieczności dobrania mieczy.  
 
*Miecze mają swoje unikalne właściwości:


-Oddech Jormaga będąc przepełniony magią smoka, tworzy Lodowe sople/kolce nabijając na nie przeciwników oraz powodując poważne odmrożenia przy cięciach.
*'''Szata Derwisza'''- Strój przypominający te noszone niegdyś tradycyjnie przez derwiszy, zabierany do długich wypraw w pustynne rejony.


-Gniew Legionu jest mieczem zagadką, działa na podobnie jak oddech tylko nie jest przepełniony magią smoków. Tworzy płomienie, które podpalają przeciwników przy trafieniu.
*'''Oddech jormaga'''-Miecz-mit, posiada od niego jedynie rękojeść, ciekawe co się z nim stało.


= Wezwanie Bandy =
*'''Gniew Płonącego Legionu'''- Miecz o tradycyjnej barwie ognia, niegdyś potężny artefakt, teraz prawie zwyczajny miecz. Ze względu na swoje właściwości, posiada wysoką szansę przy zranieniu przeciwnika na podpalenie, zwiększając ją przy wzmocnieniu do prawie pewnego podpalenia.
'''Wezwanie Bandy'''-Varlaarn jest w stanie przyzwać jednego z członków Bandy Pyrego, który posiada jedną unikalną umiejętność:


*'''Tarcza'''- Wzorowana na tych, używanych przez popielców w legionach, jedynie czego na niej brakuje to loga któregoś z legionów do namalowania.


{|border="2" cellpadding="2" cellspacing="0,5" align="center" style="font-size:11px; margin-left:10px; color=black"
*'''Zbroja popielcza''' - Świeży nabytek popielca, ciężki pancerz wykonany do walki w zwarciu. Wykonany w taki sposób aby przypominał zbroję z legionów bez barw oraz z paroma własnymi dodatkami do wyglądu.
|-
! style="background:#ffffff;padding-left:7px;" align="left" |[[Plik:Soulcleave's_Summit.png|100px|center]]
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" |
 
'''Seer Fiercereign(Jasnowidz Zdziczały)'''-w wybranym obszarze tworzy łańcuchy, które  oplatają całkowicie przeciwników oraz unieruchamiają cele i blokując okrzyki bojowe(im mniej celi tym łatwiej utrzymać czar oraz wymaga mniejszej ilości skupienia).
 
 
|-
! style="background:#ffffff;padding-left:7px;" align="left" |[[Plik:Breakrazor's_Bastion.png|100px|center]]
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" |
'''Roan Fierceheart(Deresz Dzikieserce)'''-w wybranym miejscu tworzy kopułę blokującą pociski będącą w stanie wytrzymać jedną salwę pocisków(strzały,pociski,altyrelia, oraz pociski wszelkiego magicznego pochodzenia jak kule ogniste) .
 
 
|-
! style="background:#ffffff;padding-left:7px;" align="left" |[[Plik:Spiritcrush.png|100px|center]]
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" |
'''Cowl Fiercetongue(Kaptur Dzikijęzyk)'''-Varl przyzywa Kaptura, który rzuca deszcz ognistych strzał na ogromny zasięg w okręgu o promieniu 3 metrów od miejsca w którym stał popielec, które ranią trafione cele i ich podpalają.
|}
 
== Ekwipunek ==
Varlaarn posiada plecak na którym nosi kilka rodzajów broni na zapas w wypadku uszkodzenia(miecz,ostrze,siekiera,pistolet itp).
*'''Szata Derwisza'''- Szata wykonana na zamówienie ew większości pokryta materiałem oraz garbowaną skórą, w niektórych miejscach pokryte chitynowym pancerzem.
*'''Kosa'''-wykonana na zamówienie kosa wyglądem taka sama jakiej niegdyś używali derwisze.
*'''Oddech jormaga'''-Miecz skradziony z jaskini, która była strzeżona przez Synów Svanira. Miecz posiada specjalne właściwości pozwalające na tworzenie lodowych kolców,pali,czy murów z lodu.
*'''Gniew Płonącego Legionu'''-Miecz znaleziony na ojczystych ziemiach Krwawego Legionu. Miecz posiada umiejętność tworzenia zasięgowych ataków płomieniami tworząc różnego rodzaju fali, murów czy nawet kuli o zasięgu nawet do dwudziestu metrów.  
*'''Gniew jak i Oddech posiada własne zasoby magiczne odnawiane przez właściciela, różne przedmioty przepełnione energią magiczną, czy nawet mogą wysysać zasoby z istoty żyjącej(odnawiając niewielką część).'''


*'''Zbroja Strażnika Mgieł'''-Wytworzona przez najlepszych kowali w Cytadeli na specjalne zamówienie.Ta zbroja została wykonana z mieszanki czarnej stali,mithrilu oraz orichalcium co spowodowało, że zbroja jest bardzo wytrzymała na wszelakie obrażenia oraz ciężko jest ją przebić.
*'''Zbroja tradycyjna''' - Stara zbroja używana przez popielca po opuszczeniu ligi, wielokrotnie naprawiania, przerabiana i zamęczona przez czas i popielca.


*'''Piersiówka'''-Zawsze zapełniona wodą przed wyprawą.
*'''Piersiówka'''-Zawsze zapełniona wodą przed wyprawą.


*'''Mapa'''-mapa całej kryty otrzymanaz jakimiś notatkami, na które Varl nie zwracał uwagi.
*'''Mapa'''-mapa całej kryty otrzymana wraz jakimiś notatkami.


== Plotki ==
== Plotki ==
Jeśli macie jakieś ciekawe plotki to tutaj piszcie
*"Powiem tylko jedno na temat tego popielca, jego miecze naprawdę mnie interesują, a tym bardziej ich wartość" - [[Zaveba|Szkarłatny Podróżnik]]
*"Powiem tylko jedno na temat tego popielca, jego miecze naprawdę mnie interesują, a tym bardziej ich wartość" - [[Zaveba|Szkarłatny Podróżnik]]
*"Bardzo trudno go sprowokować zwykłymi zaczepkami, czym kupił sobie moje łaskawsze spojrzenie" - [[Melody Falk]]
*"Bardzo trudno go sprowokować zwykłymi zaczepkami, czym kupił sobie moje łaskawsze spojrzenie" - [[Melody Falk]]
*"Może oceniam go zbyt surowo, ale nie mam bladego pojęcia co ktoś o jego moralności i podejściu do wielu spraw robi w Lidze, a co więcej - czemu do tego został tak szybko awansowany na Towarzysza? Nie skreślam go, ale rozczarował mnie nie raz" - [[Nisheera]]
*"Może oceniam go zbyt surowo, ale nie mam bladego pojęcia co ktoś o jego moralności i podejściu do wielu spraw robi w Lidze, a co więcej - czemu do tego został tak szybko awansowany na Towarzysza? Nie skreślam go, ale rozczarował mnie nie raz" - [[Nisheera]]
*"Nie jest osobą złą, robi to co uważa za słuszne. Jednak jego plastyczna moralność, pewność siebie i mściwość może go kiedyś zgubić. Zemsta jest bronią która rani nie tylko jej ofiary, ona zatruwa otoczenie i wypacza właściciela." - [[Markus var Maelius]]
*"Nie jest osobą złą, robi to co uważa za słuszne. Jednak jego plastyczna moralność, pewność siebie i mściwość może go kiedyś zgubić. Zemsta jest bronią która rani nie tylko jej ofiary, ona zatruwa otoczenie i wypacza właściciela." - [[Markus var Maelius]]
[[Kategoria:Karty postaci]]
*"Jest bezpośredni i nie uznaje półśrodków. Liga takich potrzebuje." - [[Rammond Windsket]]
*"Kompan do kieliszka! Chleje jakby był wilkiem morskim i jest skory do toastów! To jest duch besiady, na moocie to by się odnalazł w mig!" - [[Ylia Swiftwolf]]
*"Bardzo konkretny, prostolinijny kociak. Mówi co ślina na ozorek przyniesie, ale ma niezłą intuicję. Byleby mi podbojów nie psuł, zawstydzając moje ofiary to się dogadamy, może nawet za uszkiem wymiziam" - [[Aeshri]]
[[Kategoria:Nieaktywne]]

Aktualna wersja na dzień 19:34, 29 gru 2020

Varlaarn Frieshot
Rasa

Popielec

Wiek

25 lat

Klasa

Revenant

Przydomki

Rzeźnik...wyjątkowo...Pluszak(Lirvonel Razorfang)

Rola w Lidze

Nieprzydzielony

Powiązane organizacje

Krwawy Legion

Znana Rodzina

Lirvonel Razorfang-(była)Partnerka

Filar

Więzi

Status postaci

Opuścił gildię

Motyw Muzyczny

Motyw Bojowy

1 vs 1

Varl w swoim standardowym wyposażeniu, gotowy do zabicia
Varl w szacie derwisza, można go w niej zobaczyć w miastach lub wsiach

Wygląd

Dość wysoki, nawet jak na standardy swojej rasy. Jest umięśniony oraz wysportowany. Posiada rzadko występującą budowę pyska, pozwalającą na całkowite schowanie zębów.Posiada Parę dużych, oraz długich i ciemnych rogów skierowanych do tyłu, jak i parę mniejszych które są zdecydowanie krótsze, kolorystycznie takie same jak para większych. Ma dosyć długą sierść koloru czarnego w białe paski, która zapewniała mu ciepło podczas wypraw w tereny zimowe. Z pośród innych popielców wyróżnia go jego kolor oczu, który jest czerwony, oraz stosunkowo mała głowa i długą sierść karku koloru kruczo czarnego o ciemno-szarych zakończeniach. Varlaarna łatwo jest poznać po jego oczach, które emitują krwistą aurą, w momentach kiedy jest zdenerwowany czy podirytowany, jak i śladach po śrucie na jego lewym rogu oraz posiada na pysku blizny po cięciach.

Varla również można poznać po jego zbroi, w której chodzi praktycznie non-stop, oraz mieczach które czasem nosi przy pasie. Zbroja jest pomalowana w kolorze czerwonym, co jest charakterystyczne dla członków Krwawego Legionu(nieaktualne), pomimo swojego odejścia z Cytadeli popielec uznał że może się jeszcze przydać, i nie mylił się. Jeśli chodzi o jego miecze, to są bardzo unikatowe, oba emitują aurę w postaci płomieni, które mogą oświetlać drogę jak i samego popielca, każde o innym kolorze.

Charakter(do niedawna)

"Zabijaj bez wahania, walcz do upadłego, rozkaz jest ponad wszystkim."- Te trzy zasady kierowały popielcem przez większość jego życia. Varl ma charakter bardzo odstający od reszty członków ligi, jest przeważnie milczącym typem, jego ulubionymi zajęciami są:Picie, wylegiwanie się i rąbanie wszystkiego co żywe. Varl ma w sobie pewnego rodzaju nienawiść do innych osób, w szczególności sylvarich czy ludzi. Bardzo rzadko zwraca na nich szczególną uwagę a tym bardziej rozmawia, oczywiście jeśli ktoś okaże się miłym i będzie chciał porozmawiać to nie odmówi. Lubi się czasem z kimś podrażnić, to prawda,a najbardziej lubi sparringi z innymi osobami, szczególnie te ekstremalne w których można drugą osobę zabić. Najgorszą rzeczą jaka może być, to podpadnięcie popielcowi. Zranienie bliskiej mu osoby jest równe z podpisaniem aktu zgonu dla nieszczęśnika, który chociaż spróbuje jej zagrozić. Na pierwszy rzut oka popielec sprawia wrażenie tego, złego, chcącego zabić dosłownie wszystko co żyje, prawda, ale ma jeszcze jedną cechę, która bardzo go wyróżnia od innych: Działa zgodnie z własnym sumieniem, jak i zasadami. Jeśli uzna że trzeba zabić, nawet wbrew prawu- to zrobi to, nawet jeśli będzie to trwało wieki, nawet jeśli będzie to musiał zrobić za plecami innych- to zrobi. Varl momentami jest uparty ale i jest w stanie odpuścić, a przynajmniej sprawiać takie wrażenie, czasem w akcji sprawia wrażenie dzikiej bestii, czeka cierpliwie aby później zaatakować z zimną krwią, nie wiadomo skąd i zniknąć nie wiadomo gdzie. Natomiast każda osoba, która nawiąże z nim przyjaźń może liczyć na pomoc popielca, ochroni sojusznika nawet własnym cielskiem jeśli będzie taka potrzeba, a napastnika rozszarpie na kawałki swoimi potężnymi łapami, odgryzie krtań zębami i będzie patrzył jak ofiara będzie powoli się wykrwawiać na śmierć.

charakter(teraz)

Varl przez ostatnie miesiące pozmieniał się, zdarza mu być cichą osobą, jest skory do rozmów z członkami ligi dobrze mu znanych jak i nieznajomych(szczególnie jeśli chodzi o inne popielce). Odnośnie zachowania, Varl od zawsze miał swoje zasady których się trzymał i trzyma, jego "plastyczna moralność" może z łatwością skończyć się na kłótni czy nawet i walce. Przeważnie neutralnie nastawiony do nieznajomych i przyjazny do już znanych mu osób, jednak nie odpuści jeśli ktoś pozwoli sobie na szkalowanie jego czy prowokowanie, nie zawaha się zaatakować jeśli będzie trzeba, za każdą zaczepkę kiedy nadarzy się okazja, odwdzięczy się z nawiązką. Nie wstydzi się rozmów na różne tematy, traktuje każdego na równi ze sobą nie zważając na rangę, stopień czy co innego, w jego oczach każdy jest Gladium, każdy jest tyle samo wart i każdy może umrzeć w każdej chwili. Są dwie rzeczy na których nigdy nie odmówi: Wypicia alkoholu w towarzystwie oraz walki. Jak kiedyś był skory do mordowania płotek pokroju płomiennych czy bandytów tak dalej sobie nie odmówi zrobienia małej rzezi. Jednak najbardziej co sobie ceni to walkę jeden na jednego, pójście na całość aby zmierzyć się w jednym pojedynku co już nie jeden raz się trafiło w czasie odwiedzin w karczmie, każda osoba która stoczy z nim pojedynek zyskuje w jego oczach szacunek który u niego jest warte tyle co złoto.

Umiejętności Bojowe

Varlaarn, jako że jest popielcem posiada wielokrotnie bardziej wyczulone zmysły czyli węch, wzrok, słuch oraz siłę dające mu przewagę nad innymi rasami.

Magia mgieł pozwala popielcowi na wzmocnienie jego ataków albo obrony, poza podstawowymi wzmocnieniami pozwala również teleportować się popielcowi na niewielkie odległości w bardzo krótkim odstępie czasowym.

Legenda:Varesh Ossa-Wieki temu Turai Ossa uratował naród Elony, zabijając nieumarłego władcę Palawę Joko. Wdzięczni mieszkańcy uczynili go Marszałkiem Kourny i uznali go swoim królem. Od tamtego czasu wszyscy Marszałkowie Kourny byli potomkami Turaiego Ossy. Urząd ten sprawowała Varesh Ossa i tak jak jej przodkowie, miała ona wizję tego, jak powinna wyglądać przyszłość jej narodu. Varesh Ossa doskonale dowodziła wojskiem, była niezwykle lojalną Kournanką i utrwalała tę lojalność wśród żołnierzy. Tak jak jej przodek Turai, wykazywała zainteresowanie sprawami duchowości. Elonianie widzieliw Varesh wiele ze wspaniałości Turaiego. Przy użyciu rozległej wiedzy politycznej, wrodzonej charyzmy i rodzinnego spadku udało jej się sprawnie przejąć kontrolę nad kournańską armią i tchnąć w nią ducha podobnego do tego z czasów Turaiego. Niektórzy Elonianie mieli nadzieję, że Varesh zdoła połączyć kraj w jedną całość i przywrócić go do dawnej świetności. Inni modlili się, by nie odziedziczyła po Turaim. obłędu. Przyszłość pokazała jaką drogą ruszyła Varesh w swoich duchowych poszukiwaniach.”

  • Pasywa: Posiada niewielką strefę wokoło siebie pozwalającą na natychmiastowe wykrycie atakujących go przeciwników, w przypadku mesmerów pozwala na odkrycie oryginału wśród klonów|fantazmów. Dodatkowo Pozwala popielcowi na przyzwanie kosy w postaci duchowej w każdej dowolnej chwili do jego rąk, wykorzystując jego umiejętności bojowe z posługiwania się kosami.
  • Oślepienie- Użycie dwóch aspektów magii w połączeniu z magią mgieł pozwala mu na wykorzystywanie ich do tworzenia prostych form obrony jak i kontroli tłumu, w postaci przykładowej oślepienie podmuchem piasku.
  • Modły Ziemi- Posiada umiejętności na poziomie średnim z zakresu magii ziemi, pozwala mu to na używanie magii do obrony siebie lub sojuszników, unieruchomienia przeciwników albo tworzeniu pocisków.
  • Modły Wiatru- Posiada umiejętności na poziomie średnim z zakresu magii powietrza, pozwalające na wspomaganie siebie lub sojuszników lub tworzenie podmuchów jak i dalekich skoków.
  • Nawałnica- Porusza oraz atakuje szybciej mając małą redukcję obrażeń.


Ekwipunek

  • Plecak - Wyposażenie:Apteczka,mannierka,zapas jedzenia na dzień, pistolet oraz mapa.
  • Szata Derwisza- Strój przypominający te noszone niegdyś tradycyjnie przez derwiszy, zabierany do długich wypraw w pustynne rejony.
  • Oddech jormaga-Miecz-mit, posiada od niego jedynie rękojeść, ciekawe co się z nim stało.
  • Gniew Płonącego Legionu- Miecz o tradycyjnej barwie ognia, niegdyś potężny artefakt, teraz prawie zwyczajny miecz. Ze względu na swoje właściwości, posiada wysoką szansę przy zranieniu przeciwnika na podpalenie, zwiększając ją przy wzmocnieniu do prawie pewnego podpalenia.
  • Tarcza- Wzorowana na tych, używanych przez popielców w legionach, jedynie czego na niej brakuje to loga któregoś z legionów do namalowania.
  • Zbroja popielcza - Świeży nabytek popielca, ciężki pancerz wykonany do walki w zwarciu. Wykonany w taki sposób aby przypominał zbroję z legionów bez barw oraz z paroma własnymi dodatkami do wyglądu.
  • Zbroja tradycyjna - Stara zbroja używana przez popielca po opuszczeniu ligi, wielokrotnie naprawiania, przerabiana i zamęczona przez czas i popielca.
  • Piersiówka-Zawsze zapełniona wodą przed wyprawą.
  • Mapa-mapa całej kryty otrzymana wraz jakimiś notatkami.

Plotki

  • "Powiem tylko jedno na temat tego popielca, jego miecze naprawdę mnie interesują, a tym bardziej ich wartość" - Szkarłatny Podróżnik
  • "Bardzo trudno go sprowokować zwykłymi zaczepkami, czym kupił sobie moje łaskawsze spojrzenie" - Melody Falk
  • "Może oceniam go zbyt surowo, ale nie mam bladego pojęcia co ktoś o jego moralności i podejściu do wielu spraw robi w Lidze, a co więcej - czemu do tego został tak szybko awansowany na Towarzysza? Nie skreślam go, ale rozczarował mnie nie raz" - Nisheera
  • "Nie jest osobą złą, robi to co uważa za słuszne. Jednak jego plastyczna moralność, pewność siebie i mściwość może go kiedyś zgubić. Zemsta jest bronią która rani nie tylko jej ofiary, ona zatruwa otoczenie i wypacza właściciela." - Markus var Maelius
  • "Jest bezpośredni i nie uznaje półśrodków. Liga takich potrzebuje." - Rammond Windsket
  • "Kompan do kieliszka! Chleje jakby był wilkiem morskim i jest skory do toastów! To jest duch besiady, na moocie to by się odnalazł w mig!" - Ylia Swiftwolf
  • "Bardzo konkretny, prostolinijny kociak. Mówi co ślina na ozorek przyniesie, ale ma niezłą intuicję. Byleby mi podbojów nie psuł, zawstydzając moje ofiary to się dogadamy, może nawet za uszkiem wymiziam" - Aeshri