Tulumec: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
 
(Nie pokazano 8 pośrednich wersji utworzonych przez tę samą użytkowniczkę)
Linia 13: Linia 13:
! style="background:#318db2;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 1px #003b61;" align="left" |Klasa
! style="background:#318db2;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 1px #003b61;" align="left" |Klasa
| style="background:#30B1CE;padding:8px; box-shadow: 0px 0px 1px #003b61;" |
| style="background:#30B1CE;padding:8px; box-shadow: 0px 0px 1px #003b61;" |
???
Inżynier - alchemik
|-
|-
! style="background:#318db2;padding:8px; box-shadow: 0px 0px 1px #003b61;" align="left" |Wiek
! style="background:#318db2;padding:8px; box-shadow: 0px 0px 1px #003b61;" align="left" |Wiek
| style="background:#30B1CE;padding:8px;box-shadow: 0px 0px 1px #003b61;" |
| style="background:#30B1CE;padding:8px;box-shadow: 0px 0px 1px #003b61;" |
???
34
|-
|-
! style="background:#318db2;padding:8px; box-shadow: 0px 0px 1px #003b61;  line-height:100%;" align="left" | Przynależność
! style="background:#318db2;padding:8px; box-shadow: 0px 0px 1px #003b61;  line-height:100%;" align="left" | Przynależność
| style="background:#30B1CE;padding:8px; box-shadow: 0px 0px 1px #003b61;" " |
| style="background:#30B1CE;padding:8px; box-shadow: 0px 0px 1px #003b61;" " |
???
Brak - to przyjaciel [[Szum Morza|Szum]]
|-
|-
! style="background:#318db2;padding:8px; box-shadow: 0px 0px 1px #003b61;  line-height:100%;" align="left" | Przydomek
! style="background:#318db2;padding:8px; box-shadow: 0px 0px 1px #003b61;  line-height:100%;" align="left" | Przydomek
| style="background:#30B1CE;padding:8px; box-shadow: 0px 0px 1px #003b61;" " |
| style="background:#30B1CE;padding:8px; box-shadow: 0px 0px 1px #003b61;" " |
???
Notorycznie jego imię jest przekręcane na Tumulec, nie wiadomo dlaczego
|-
|-
! style="background:#318db2;padding:8px; box-shadow: 0px 0px 1px #003b61;  line-height:100%;" align="left" | Motyw muzyczny
! style="background:#318db2;padding:8px; box-shadow: 0px 0px 1px #003b61;  line-height:100%;" align="left" | Motyw muzyczny
| style="background:#30B1CE;padding:8px; box-shadow: 0px 0px 1px #003b61;" " |
| style="background:#30B1CE;padding:8px; box-shadow: 0px 0px 1px #003b61;" " |
????
[https://www.youtube.com/watch?v=vGyqQ4J3xI8 Zwyczajny]
|-
|-
! style="background:#318db2;padding:8px; box-shadow: 0px 0px 1px #003b61;" " align="left" |Status postaci
! style="background:#318db2;padding:8px; box-shadow: 0px 0px 1px #003b61;" " align="left" |Status postaci
Linia 41: Linia 41:


=Podstawowe informacje=
=Podstawowe informacje=
Hylek trzymający się na uboczu, zajmujący się wytwarzaniem broni zgodnie z hyleczymi standardami kowalstwa oraz różnorodnych kosturów i różdżek. Potrafi również wytwarzać różniste mikstury i, prawdopodobnie, wytwarza też własny alkohol. Zamiast towarzystwa innych hyleków wybrał towarzystwo maguumiańskich grzybów, które zdołał jakimś cudem oswoić.
Hylek trzymający się na uboczu, zajmujący się wytwarzaniem broni zgodnie z hyleczymi standardami kowalstwa oraz różnorodnych kosturów i różdżek. Potrafi również wytwarzać różniste mikstury i, prawdopodobnie, wytwarza też własny alkohol. Zamiast towarzystwa innych hyleków wybrał towarzystwo maguumiańskich grzybów, które zdołał jakimś cudem oswoić. Dołączył do ekspedycji na [[Szum Morza - Siedem wysp | archipelag Ehiku]]


=Wygląd=
=Wygląd=
Linia 47: Linia 47:


=Charakter=
=Charakter=
Wkrótce
Jest gadatliwy chociaż rzadko spędza czas z istotami, z którymi można porozmawiać. Jest bardzo zaangażowany w pracę ze swoimi oswojonymi maguumiańskimi grzybami i jest z nich też szalenie dumny. Mimo przebywania w "samotni" sporo tworzy i handluje. Lubi się chwalić swoimi wyrobami i ciągle szuka nowych pomysłów do realizacji, ale często ma problem ze zdecydowaniem się na coś. Szybko się też potrafi rozgniewać, jeśli ktoś lub coś zagraża jego podopiecznym.


=Umiejętności=
=Umiejętności=
* wiadomo o nim, że potrafi tresować maguumiańskie grzyby
* wiadomo o nim, że potrafi tresować maguumiańskie grzyby. Ma nawet dla nich zagrodę.
* ma wiedzę alchemiczną - tworzy liczne dekokty przemiany i nie tylko
* potrafi wytwarzać bronie zgodnie z hyleczymi standardami kowalstwa oraz różnorodne kostury i różdżki
 
=Oswojone grzyby=
 
{| class="wikitable"
! style="color:black;" |Portret
! style="color:black;" |Opis i umiejętności
|-
| [[Plik:Błyskot.png|150px|center]]
| Błyskot jest bardzo związany z Tulumcem. Nie opuszcza jego strony, jak nie musi, a jak już to robi to tylko dlatego, że jest w zagrodzie albo Tulumec mu kazał. Łasy na pochwały, szybko się ekscytuje i zaczyna się kręcić, czasem formując przy tym łaskoczące iskierki przeskakujące pomiędzy kolcami na swoim kapeluszu.
 
Włada magią błyskawic - potrafi kogoś porazić atakiem kierowanym i oszołomić. Może też się rozkręcić jak bączek i rzucać błyskawicami chaotycznie na lewo i prawo, obszarowo.
|-
| [[Plik:Bąbel2.png|150px|center]]
| Bąbel, choć ma najmniej ofensywny repertuar jest najbardziej agresywny z gromady. Pierwszy do bitki i '''psik'''usów.
 
Potrafi uformować wodę w pocisk w formie wypełnionego wodą bąbla albo atakować strumeniem wody jak z armatki wodnej. Celuje odpowiednio pochylając swoje ciało - wszelakie pociski wypuszcza z centrum kapelusza.
|-
| [[Plik:Lododziej.png|150px|center]]
| Lododziej działa głównie na rozkaz i zachęty, najlepiej jedzeniowe, chociaż werbalne też są w porządku - wie, że po czasie dostanie jedzenie. Bez nich sam z siebie jest leniwy.
 
Potrafi mrozić podłoże pod swoimi nogami i emanować silniejszą aurą mrozu, która może zmrozić mokre cele albo spowolnić takie, które nie są mokre.
|}
 
=Stosunek do gildii=
=Stosunek do gildii=
???
Szanuje ich - niektórzy bez mrugnięcia okiem przetestowali jego dekokty. Niektórym życzyłby więcej odwagi i zdecydowania, ale na to kiedyś planuje wykonać odpowiedni dekokt inny niż samogon albo starość.


=Ciekawostki=
=Ciekawostki=
*Bywa czasami zbyt dramatyczny
*Bywa czasami zbyt dramatyczny
*Raz lub nawet dwa razy na sezon w jego strony przybywa pośrednik, dedykowany kurier lub naw cały wóz handlowy, co umożliwia mu dystrybucję swoich towarów do zamawiających.


=Plotki=
=Plotki=
''Znasz jakąś? Dopisz ją!''
''Znasz jakąś? Dopisz ją!''


[[Kategoria:NPC]]
[[Plik:szumLogo.png|right|200px]]
[[Kategoria:NPC]][[Kategoria:Szum Morza]]

Aktualna wersja na dzień 21:39, 13 lis 2025

Tulumec
Rasa

Hylek

Klasa

Inżynier - alchemik

Wiek

34

Przynależność

Brak - to przyjaciel Szum

Przydomek

Notorycznie jego imię jest przekręcane na Tumulec, nie wiadomo dlaczego

Motyw muzyczny

Zwyczajny

Status postaci

NPC

Gracz

Nish

Podstawowe informacje

Hylek trzymający się na uboczu, zajmujący się wytwarzaniem broni zgodnie z hyleczymi standardami kowalstwa oraz różnorodnych kosturów i różdżek. Potrafi również wytwarzać różniste mikstury i, prawdopodobnie, wytwarza też własny alkohol. Zamiast towarzystwa innych hyleków wybrał towarzystwo maguumiańskich grzybów, które zdołał jakimś cudem oswoić. Dołączył do ekspedycji na archipelag Ehiku

Wygląd

Tulumec to niebieski Hylek, który nie odstaje w szczególny sposób od swoich pobratymców. Normalnego wzrostu, normalnej sylwetki, odziany normalnie, przynajmniej według hylekowych standardów modowych. Wyróżnia go czerwone wybarwienie wokół oczu i występujące gdzieniegdzie białe kropki.

Charakter

Jest gadatliwy chociaż rzadko spędza czas z istotami, z którymi można porozmawiać. Jest bardzo zaangażowany w pracę ze swoimi oswojonymi maguumiańskimi grzybami i jest z nich też szalenie dumny. Mimo przebywania w "samotni" sporo tworzy i handluje. Lubi się chwalić swoimi wyrobami i ciągle szuka nowych pomysłów do realizacji, ale często ma problem ze zdecydowaniem się na coś. Szybko się też potrafi rozgniewać, jeśli ktoś lub coś zagraża jego podopiecznym.

Umiejętności

  • wiadomo o nim, że potrafi tresować maguumiańskie grzyby. Ma nawet dla nich zagrodę.
  • ma wiedzę alchemiczną - tworzy liczne dekokty przemiany i nie tylko
  • potrafi wytwarzać bronie zgodnie z hyleczymi standardami kowalstwa oraz różnorodne kostury i różdżki

Oswojone grzyby

Portret Opis i umiejętności
Błyskot jest bardzo związany z Tulumcem. Nie opuszcza jego strony, jak nie musi, a jak już to robi to tylko dlatego, że jest w zagrodzie albo Tulumec mu kazał. Łasy na pochwały, szybko się ekscytuje i zaczyna się kręcić, czasem formując przy tym łaskoczące iskierki przeskakujące pomiędzy kolcami na swoim kapeluszu.

Włada magią błyskawic - potrafi kogoś porazić atakiem kierowanym i oszołomić. Może też się rozkręcić jak bączek i rzucać błyskawicami chaotycznie na lewo i prawo, obszarowo.

Bąbel, choć ma najmniej ofensywny repertuar jest najbardziej agresywny z gromady. Pierwszy do bitki i psikusów.

Potrafi uformować wodę w pocisk w formie wypełnionego wodą bąbla albo atakować strumeniem wody jak z armatki wodnej. Celuje odpowiednio pochylając swoje ciało - wszelakie pociski wypuszcza z centrum kapelusza.

Lododziej działa głównie na rozkaz i zachęty, najlepiej jedzeniowe, chociaż werbalne też są w porządku - wie, że po czasie dostanie jedzenie. Bez nich sam z siebie jest leniwy.

Potrafi mrozić podłoże pod swoimi nogami i emanować silniejszą aurą mrozu, która może zmrozić mokre cele albo spowolnić takie, które nie są mokre.

Stosunek do gildii

Szanuje ich - niektórzy bez mrugnięcia okiem przetestowali jego dekokty. Niektórym życzyłby więcej odwagi i zdecydowania, ale na to kiedyś planuje wykonać odpowiedni dekokt inny niż samogon albo starość.

Ciekawostki

  • Bywa czasami zbyt dramatyczny
  • Raz lub nawet dwa razy na sezon w jego strony przybywa pośrednik, dedykowany kurier lub naw cały wóz handlowy, co umożliwia mu dystrybucję swoich towarów do zamawiających.

Plotki

Znasz jakąś? Dopisz ją!