Raya Desertwarden: Różnice pomiędzy wersjami
| (Nie pokazano 9 pośrednich wersji utworzonych przez tę samą użytkowniczkę) | |||
| Linia 7: | Linia 7: | ||
! style="background:#ffffff;padding-left:7px;" align="left" |Miejsce pobytu | ! style="background:#ffffff;padding-left:7px;" align="left" |Miejsce pobytu | ||
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" | | | style="background:#ffffff;padding-left:5px;" | | ||
Aktualnie nieznane | |||
|- | |- | ||
! style="background:#ffffff;padding-left:7px;" align="left" |Przydomek | ! style="background:#ffffff;padding-left:7px;" align="left" |Przydomek | ||
| Linia 15: | Linia 15: | ||
! style="background:#ffffff;padding-left:7px;" align="left" |Wiek | ! style="background:#ffffff;padding-left:7px;" align="left" |Wiek | ||
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" | | | style="background:#ffffff;padding-left:5px;" | | ||
26 lat | |||
|- | |- | ||
! style="background:#ffffff;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Poprzednia rola | ! style="background:#ffffff;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Poprzednia rola | ||
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" | | | style="background:#ffffff;padding-left:5px;" | | ||
Questgiver | *Questgiver | ||
*Wsparcie - snajper, zwiadowca | |||
|- | |- | ||
! style="background:#ffffff;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Rola | ! style="background:#ffffff;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Rola | ||
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" | | | style="background:#ffffff;padding-left:5px;" | | ||
Aktualnie brak | |||
|} | |} | ||
=Podstawowe informacje= | =Podstawowe informacje= | ||
Raya to drobna brązowowłosa dziewczyna, która postawiła sobie za punkt honoru obronę Prosperity po tym, jak miasto zostało na lodzie. | Raya to drobna brązowowłosa dziewczyna, która postawiła sobie za punkt honoru obronę Prosperity po tym, jak miasto zostało na lodzie. Poza tym, że jest snajperem i zwiadowcą oraz że zazwyczaj można spotkać ją w maskującej lekkiej kurtce ze snajperką na plecach i lornetką w rękach Liga jako całość wie o niej bardzo mało. Dotychczas tylko dwie osoby z Ligi poznały jej historię o tym, jak tak naprawdę trafiła do Prosperity. Radni Ligi wiedzą, że miała pewne powiązania w przeszłości z [[Matt Pink|Oczkiem]]. Tylko jedna osoba zna prawdziwy powód jej podróży do Brisban. | ||
Jest bardzo nieśmiała i ma trudności z mówieniem przed wieloma osobami, jeżeli to nie jest raport sytuacyjny. Zazwyczaj dość spięta, boi się przerywać, wtrącać komuś w słowo. Dobry słuchacz. Ostatnio jednak bardzo się rozkręca. | |||
Przez pewien okres czasu Raya zajmowała się szkoleniem przyszłych zwiadowców [[Prosperity]] oraz pozostałych chętnych z zakresu posługiwania się bronią palną. Jej najlepszym przyjacielem został Ulynor Silentstep, centaur z [[Restoration Refuge]]. | Przez pewien okres czasu Raya zajmowała się szkoleniem przyszłych zwiadowców [[Prosperity]] oraz pozostałych chętnych z zakresu posługiwania się bronią palną. Jej najlepszym przyjacielem został Ulynor Silentstep, centaur z [[Restoration Refuge]], który teraz przejął jej rolę w Prosperity. | ||
Raya opuściła Dry Top, gdy uznała, że sytuacja jest stabilna. Ruszyła do Brisban zająć się sprawa bandytów. | Raya opuściła Dry Top, gdy uznała, że sytuacja jest stabilna. Ruszyła do Brisban zająć się sprawa bandytów. Mieszkała w [[Seraph Protectors]] w namiocie i bardzo angażowała się w walkę z bandytami, zjednując sobie szacunek porucznika [[Arthur Armstrong|Armstronga]]. Głównie szukała poszlak i je sprawdzała, by móc zaprowadzić Ligę Sześciu Filarów bezpośrednio do kryjówki bandytów, których leże odkryła. Była też informatorem i skarbonką na plotki z Brisban. | ||
Jak się okazało, wszystko to tylko po to, by zemścić się na ojczymie za skrzywdzenie jej przyaciela - [[Matt Pink|Matt'a]]. Odkryła, że człowiek ten finansował bandytów w Brisban. Udało jej się zebrać drużynę, odkryć miejsce, w którym przebywał i dokonać zemsty. Obecnie nie wiadomo gdzie jest | |||
=Umiejętności= | =Umiejętności= | ||
| Linia 41: | Linia 44: | ||
*dobry zwiadowca i obserwator | *dobry zwiadowca i obserwator | ||
*korzysta z naturalnego kamuflażu | *korzysta z naturalnego kamuflażu | ||
* | *Tylko [[Januara|JEDNA]] osoba związana z Ligą poznała 80% jej umiejętności magicznych. Pozostali Ligowicze mogli zaobserwować podczas wykonywania zleceń, że gdy zdejmie obrączkę antymagiczną: | ||
**Raya w jakimś stopniu manipuluje polem magnetycznym (użyte podczas eventu Arathi) | |||
**Włada piachem - potrafi uformować słup i unieruchomić przeciwnika (użyte podczas eventu Bracia Arathi) | |||
**Potrafi przywołać żywiołaka piachu który wygląda jak ogromny pająk. | |||
=Stosunek do Ligi= | =Stosunek do Ligi= | ||
| Linia 49: | Linia 55: | ||
Wciągnęła Ligę w pogoń za bandytami po Brisban. Jest wdzięczna wszystkim członkom za pomoc, a szczególnie Aurorze i Ylvie, które pomogły jej dokonać zemsty. | |||
=Plotki i ciekawostki= | =Plotki i ciekawostki= | ||
| Linia 56: | Linia 62: | ||
*W Dry Top mieszka około roku. | *W Dry Top mieszka około roku. | ||
*Szczególnie nie przepada za bandytami. | *Szczególnie nie przepada za bandytami. | ||
*Bardzo mało się o tym mówi, ale podobno Raya straciła kilka osób w drodze do miasteczka, które miało być tylko przystankiem dla drużyny | *Bardzo mało się o tym mówi, ale podobno Raya straciła kilka osób w drodze do miasteczka Prosperity, które miało być tylko przystankiem dla drużyny | ||
=Udział w eventach= | =Udział w eventach= | ||
| Linia 73: | Linia 79: | ||
#Kampania '''"To dokąd teraz?"''': Parada Nierówności | #Kampania '''"To dokąd teraz?"''': Parada Nierówności | ||
#Kampania '''"To dokąd teraz?"''': Szpieg wszystkich szpiegów | #Kampania '''"To dokąd teraz?"''': Szpieg wszystkich szpiegów | ||
#Kampania '''"To dokąd teraz?"''': Bracia Arathi | |||
#Kampania '''"To dokąd teraz?"''': Sierp | |||
#Kampania '''"To dokąd teraz?"''': Wybór | |||
#Kampania '''"To dokąd teraz?"''': Zemsta córki | |||
[[Kategoria:NPC]][[Kategoria:TDT - Postaci]] | [[Kategoria:NPC]][[Kategoria:TDT - Postaci]] | ||
Aktualna wersja na dzień 14:37, 13 gru 2016
| Raya Desertwarden | |
|---|---|
| Miejsce pobytu |
Aktualnie nieznane |
| Przydomek |
Strażnik Pustkowia |
| Wiek |
26 lat |
| Poprzednia rola |
|
| Rola |
Aktualnie brak |
Podstawowe informacje
Raya to drobna brązowowłosa dziewczyna, która postawiła sobie za punkt honoru obronę Prosperity po tym, jak miasto zostało na lodzie. Poza tym, że jest snajperem i zwiadowcą oraz że zazwyczaj można spotkać ją w maskującej lekkiej kurtce ze snajperką na plecach i lornetką w rękach Liga jako całość wie o niej bardzo mało. Dotychczas tylko dwie osoby z Ligi poznały jej historię o tym, jak tak naprawdę trafiła do Prosperity. Radni Ligi wiedzą, że miała pewne powiązania w przeszłości z Oczkiem. Tylko jedna osoba zna prawdziwy powód jej podróży do Brisban.
Jest bardzo nieśmiała i ma trudności z mówieniem przed wieloma osobami, jeżeli to nie jest raport sytuacyjny. Zazwyczaj dość spięta, boi się przerywać, wtrącać komuś w słowo. Dobry słuchacz. Ostatnio jednak bardzo się rozkręca.
Przez pewien okres czasu Raya zajmowała się szkoleniem przyszłych zwiadowców Prosperity oraz pozostałych chętnych z zakresu posługiwania się bronią palną. Jej najlepszym przyjacielem został Ulynor Silentstep, centaur z Restoration Refuge, który teraz przejął jej rolę w Prosperity.
Raya opuściła Dry Top, gdy uznała, że sytuacja jest stabilna. Ruszyła do Brisban zająć się sprawa bandytów. Mieszkała w Seraph Protectors w namiocie i bardzo angażowała się w walkę z bandytami, zjednując sobie szacunek porucznika Armstronga. Głównie szukała poszlak i je sprawdzała, by móc zaprowadzić Ligę Sześciu Filarów bezpośrednio do kryjówki bandytów, których leże odkryła. Była też informatorem i skarbonką na plotki z Brisban.
Jak się okazało, wszystko to tylko po to, by zemścić się na ojczymie za skrzywdzenie jej przyaciela - Matt'a. Odkryła, że człowiek ten finansował bandytów w Brisban. Udało jej się zebrać drużynę, odkryć miejsce, w którym przebywał i dokonać zemsty. Obecnie nie wiadomo gdzie jest
Umiejętności
- jest snajperem
- dobry zwiadowca i obserwator
- korzysta z naturalnego kamuflażu
- Tylko JEDNA osoba związana z Ligą poznała 80% jej umiejętności magicznych. Pozostali Ligowicze mogli zaobserwować podczas wykonywania zleceń, że gdy zdejmie obrączkę antymagiczną:
- Raya w jakimś stopniu manipuluje polem magnetycznym (użyte podczas eventu Arathi)
- Włada piachem - potrafi uformować słup i unieruchomić przeciwnika (użyte podczas eventu Bracia Arathi)
- Potrafi przywołać żywiołaka piachu który wygląda jak ogromny pająk.
Stosunek do Ligi
Zetknęła się z nimi po zabiciu Grubego Joe'go - herszta bandytów współpracujących z Czerwonymi Okręgami i zdecydowała się powierzyć w ich ręce gorzką prawdę - na Suchym Szczycie wcale nie działo się dobrze, a jest nawet gorzej niż można by było sądzić - intuicja słusznie podpowiedziała jej, że bandyci to dopiero wierzchołek góry lodowej. Wraz z Ligą Raya wyśledziła, kto sterował bandytami, kto rozprowadzał narkotyki i gdzie trafiały ofiary. Obserwowała przy tym Ligowiczy bardzo uważnie, ciekawa ich umiejętności, spostrzeżeń i tego, dlaczego oni tak naprawdę decydują się mieszać w sprawy Prosperity.
Liga nigdy nie odmówiła jej pomocy. Bardzo ich polubiła. Po zamknięciu sprawy z Czerwonymi Okręgami czuje, ze ma wobec Ligi niespłacalny dług wdzięczności. Tak jak oni wcześniej, tak ona teraz jest w stanie ruszyć na ich dowolne wezwanie, jeżeli będą jej potrzebować.
Wciągnęła Ligę w pogoń za bandytami po Brisban. Jest wdzięczna wszystkim członkom za pomoc, a szczególnie Aurorze i Ylvie, które pomogły jej dokonać zemsty.
Plotki i ciekawostki

- Mówi się w Prosperity o tym, że jest w jakiejś relacji z doktorem Foxomim, jednak nie wiadomo co to za relacja.
- W Dry Top mieszka około roku.
- Szczególnie nie przepada za bandytami.
- Bardzo mało się o tym mówi, ale podobno Raya straciła kilka osób w drodze do miasteczka Prosperity, które miało być tylko przystankiem dla drużyny
Udział w eventach
- Kampania "To dokąd teraz?": Strażnik Pustkowia
- Kampania "To dokąd teraz?": Czterokopytny Problem
- Kampania "To dokąd teraz?": O krok za Bogiem
- Kampania "To dokąd teraz?": Nawałnica piachu i ognia
- Kampania "To dokąd teraz?": Sedno sprawy
- Kampania "To dokąd teraz?": Straż, straż!
- Kampania "To dokąd teraz?": Ambitni złodzieje
- Kampania "To dokąd teraz?": Szkodniki w Oazie
- Kampania "To dokąd teraz?": Krew Łotrów - początek
- Kampania "To dokąd teraz?": Opustoszały obóz
- Kampania "To dokąd teraz?": Balanga u Arathich, gotowane skelki, "Skrici" bandyci i szczurze sojusze (event-hybryda)
- Kampania "To dokąd teraz?": Arathi
- Kampania "To dokąd teraz?": Parada Nierówności
- Kampania "To dokąd teraz?": Szpieg wszystkich szpiegów
- Kampania "To dokąd teraz?": Bracia Arathi
- Kampania "To dokąd teraz?": Sierp
- Kampania "To dokąd teraz?": Wybór
- Kampania "To dokąd teraz?": Zemsta córki
