Dan Ian Oscar: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Zmiana rangi, kilka ciekawostek oraz rozpoczęcie prac nad przerabianiem sekcji dot. ekwipunku
Linia 23: Linia 23:
! style="background:#fcba03;padding-left:7px;" align="left" | Rola w Lidze
! style="background:#fcba03;padding-left:7px;" align="left" | Rola w Lidze
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" |
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" |
Kompan
Towarzysz
|-
|-
! style="background:#fcba03;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Filar
! style="background:#fcba03;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Filar
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" |
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" |
-
Rozsądek
|-
|-
! style="background:#fcba03;padding-left:7px;" align="left" | Przezwiska
! style="background:#fcba03;padding-left:7px;" align="left" | Przezwiska
Linia 188: Linia 188:


==Ekwipunek==
==Ekwipunek==
'''SEKCJA W TRAKCIE PRZEBUDOWY'''
===Przedmioty noszone zawsze przy sobie===
* Kieszonkowy zegarek na łańcuszku,
* Sakiewka,
* Kastet.
===Ubiór===
* Lekkie stroje
===Broń===
* Stalowy miecz dwuręczny
* Pochwa na miecz
===NIEAKTUALNE===
*'''Rynsztunek Dana''' - czarna, dopasowana przeszywanica i spodnie, okute naramienniki, buty i rękawice, kirys i taszka. Przy pasie znajdują się trzy sakiewki. Dwie kieszenie pod ornamentami taszki,
*'''Rynsztunek Dana''' - czarna, dopasowana przeszywanica i spodnie, okute naramienniki, buty i rękawice, kirys i taszka. Przy pasie znajdują się trzy sakiewki. Dwie kieszenie pod ornamentami taszki,
*'''Stalowy miecz dwuręczny''' - z ornamentem popielczego łba, zagięty. Ząbkowana grań, głowica zakończona krótkim szpicem,
*'''Stalowy miecz dwuręczny''' - z ornamentem popielczego łba, zagięty. Ząbkowana grań, głowica zakończona krótkim szpicem,
Linia 195: Linia 213:


==Ciekawostki==
==Ciekawostki==
*Zna się z [[Joseph Bleistift|Joe'm]] od dziecka. Ich znajomość miała swoje wzloty i upadki,
* Zna się z [[Joseph Bleistift|Joe'm]] od dziecka. Ich znajomość miała swoje wzloty i upadki,
*Amatorsko maluje akwarelki,
* Amatorsko maluje akwarelki,
*Porzucił swoich biologicznych rodziców by stać się utrzymankiem bardziej zamożnej, starszej pary którym zastępował do bólu podobnego, zmarłego młodo syna,
* Porzucił swoich biologicznych rodziców by stać się utrzymankiem bardziej zamożnej, starszej pary którym zastępował do bólu podobnego, zmarłego młodo syna,
*Czasami występuje w roli ochroniarza bogatszego mieszczanina, jeśli płaca się zgadza,
* Czasami występuje w roli ochroniarza bogatszego mieszczanina, jeśli płaca się zgadza...
*Miał problemy z tytułu udziału w drobnej przestępczości,
* ... lub najmuje się do ochrony transportów kupieckich,
*Jest wielkim fanem wołowiny,
* Miał problemy z tytułu udziału w drobnej przestępczości,
*Przestał wierzyć w bogów od czasu powrotu Balthazara i wzniecenia wojny w Elonie,
* Jest wielkim fanem wołowiny,
*Posiada mieszkanie w kamienicy położonej w Divinity's Reach, na skrajach Ruriktonu,
* Przestał wierzyć w bogów od czasu powrotu Balthazara i wzniecenia wojny w Elonie,
*Nie pije mocnego alkoholu dla dobra swoich kubków smakowych,
* Posiada mieszkanie w kamienicy położonej w Divinity's Reach, na skrajach Ruriktonu,
*Swoje fantazmy wypracował w oparciu o opowiadania pewnego pisarza, wzorując je na jego postaciach,
* Nie pije mocnego alkoholu dla dobra swoich kubków smakowych,
*Naukę profesji pobierał u przyszywanej matki, która była mesmerką. Przyszywany ojciec, będąc wojownikiem, uczył go władania dwuręcznym mieczem,
* Swoje fantazmy wypracował w oparciu o opowiadania pewnego pisarza, wzorując je na jego postaciach,
*Posiada kilka ulubionych powiedzeń i słów.
* Naukę profesji pobierał u przyszywanej matki, która była mesmerką. Przyszywany ojciec, będąc wojownikiem, uczył go władania dwuręcznym mieczem,
* Posiada kilka ulubionych powiedzeń i słów,
* Stale doskonali swój zakres umiejętności jako mesmer, powoli odchodząc od walki w zwarciu na korzyść zaklęć zasięgowych.


==Plotki==
==Plotki==

Wersja z 20:44, 15 sie 2021

Dan Ian Oscar
Rasa

Człowiek

Wiek

28 lat, urodzony 1 dnia Sezonu Zefira 1306

Płeć

Mężczyzna

Klasa

Mesmer

Rola w Lidze

Towarzysz

Filar

Rozsądek

Przezwiska
  • Złotko
  • Dio
  • Danny
Znana rodzina
  • Brandon Oscar (ojciec)
  • Juliet Oscar (matka)
  • Mortimer Hitch (przyszywany ojciec)
  • Martine Hitch (przyszywana matka)
Próbka głosu Sam Claflin
Status postaci

Alternatywna

Teraz pewnie się zezłościsz i powiesz mi coś niemiłego.

Motyw muzyczny dla tej karty postaci
Motyw bojowy postaci

Informacje ogólne

Dan Ian jest człowiekiem urodzonym w pierwszym dniu 1306 roku. Pochodzi ze średnio zamożnej, mieszczańskiej rodziny Oscarów z Ebonhawke. Dan Ian, znany również jako Dio lub Danny, wiedzie swawolne życie w Divinity's Reach: uczęszcza na mniejsze lub większe bale, jest częstym gościem przeróżnych otwarć, wstaw, rocznic i innych jubileuszy - czasem jako osoba zaproszona, a czasem jako wynajęty ochroniarz dla kogoś o wyższym statusie. Ma dość luźne podejście do życia. Nie musi się martwić o fundusze, będąc dziedzicem majątku swoich przyszywanych rodziców. Nie przejmuje się niczym i nikim poza sobą. Jest do przesady narcystyczny i momentami pozbawiony wszelakiej empatii. Choć irytujący i momentami nie do zniesienia, potrafi zachować się w towarzystwie - wczuć się w nie, poznać bliżej osoby z którymi przebywa i nieznacznie nagiąć swoje zasady do otoczenia, w którym przebywa. Jest to maska, którą przywdziewa by nie zostać kompletnym odludkiem. Lubuje się w wszelkiego rodzaju odzieży, posiadając osobne pomieszczenie we własnym domu przeznaczone na szafę. Interesuje się sztuką w ogólnym tego słowa znaczeniu, a nawet amatorsko maluje akwarelki.

Wygląd

Wysoki i muskularny człowiek o twarzy gładkiej, jak tyłek niemowlęcia. Ubiera się zgodnie z modą dyktowaną przez Kryteńskich i Askalońskich krawców. Nawet jego rynsztunek do walki musi być ozdobiony ornamentami, nie ścierpiałby zwyczajnej, niewypolerowanej stalowej zbroi. Posiada wściekle pomarańczowe oczy, które takie już są od urodzenia. Jasna skóra i długie, blond włosy do ramion o które dba równie mocno, co o swoje odzienie.

Umiejętności

Przeszłość oraz styl życia Dana przekłada się na jego zdolności zwiazane z walką. Spośród wszystkich styli potyczkowania się mesmerów, Danny klasyfikuje się do mesmerów walczących w zwarciu, z niewielkim wykorzystaniem ataków zasięgowych. Zamiast lekkich, nie krępujących ruchów ubrań woli włożyć na siebie bardziej wytrzymały rynsztunek. Wrogom stawia czoła wprost, aczkolwiek lubi grać nieczysto i kupować sobie przewagę szerokim wachlarzem przywoływanych fantazmów.

Perki
Plik:Dio Zbrojny.png
Nie wszystko złoto, co się świeci Wymyśleni przyjaciele Zbrojny iluzjonista
Kolory zaklęć Dana przybierają złoty kolor i kształt płomienia. Dotyczy to ataków i wyglądu klonów i fantazmów, blinków, detonacji klonów, barier, poza Pancerzem Chaosu. Danny przyzywa o wiele bardziej zróżnicowane fantazmy, niż standardowy mesmer. Z tego powodu jego biegłość w innych sztukach magii mesmerskiej jest zgoła karygodna. W odróżnieniu od innych kolegów po fachu, Dio ukształtował swoje Rozbicia (shattery) tak, aby jak najlepiej zgrywały się z jego walką w zwarciu. Zastępuje standardowe detonacje klonów autorskimi.

Magia / walka w zwarciu

Detonacje klonów
Plik:Dio Wybuch.png
Plik:Dio Szrapnele.png
Plik:Dio Zasłona.png
Plik:Dio Distortion.png
Chaotyczny wybuch Fantazmowe szrapnele Zasłona iluzjonisty Rozmycie
Klony przemieszczają się do wskazanego celu i wybuchają jeden po drugim, osłabiając mocno opancerzone cele. Nakłada magiczny efekt Wrażliwości (Vulnerability). Klony udają się we wskazane miejsce i wybuchają jeden po drugim drobnymi kawałkami energii. Wysoce efektywne przeciwko nieopancerzonym celom. Detonacja wszystkich klonów we wskazanym miejscu skutująca pojawieniem się złotawej mgły, która otrzymuje się 2-3 sekundy. Ogranicza pole widzenia. Rozbicie dostępnych klonów i przekierowanie ich energii spowrotem do mesmera. Nie zadaje obrażeń, zaś użytkownik otrzymuje efekt Rozmycia - chwilowej niewrażliwości na ciosy.
Fantazmy
Fantazm-pięściarz Fantazm-plątacz Fantazm-szermierz Fantazm-czarodziej Fantazm-mag
Fantazm, którego celem jest wykonać pięć szybkich uderzeń pięściami w przeciwnika, po czym zamienia się w klona. Nakłada magiczny efekt Wrażliwości. Fantazm, który z zasięgu rzuca dwie pętające wiązki energii chaotycznej w przeciwnika, po czym zamienia się w klona. Nakłada magiczny efekt Unieruchomienia. Fantazm, który wykonuje cztery szybkie sztychy rapierem, po czym zamienia się w klona. Nakłada przypadłość Krwawienia, jeżeli uderzy w nieosłoniętą pancerzem część ciała. Fantazm, który wystrzeliwuje z dłoni pięć chaotycznych pocisków, po czym zamienia się w klona. Nakłada Zamieszanie (confusion) i Otumanienie (daze). Fantazm, którzy wytrzeliwuje kulę chaotycznej energii, po czym zamienia się w klona. Nakłada magiczny efekt Podpalenia.
Fantazm-rewolwerowiec Fantazm-zabójca Fantazm-uzdrowiciel Fantazm-rozbrajacz Fantazm-ogłuszacz
Fantazm, który oddaje serię szybkich sześciu strzałów z rewolwera, po czym zamienia się w klona. Fantazm, który po przywołaniu atakuje cel zza pleców dwoma ostrzami nadgarstkowymi. Nakłada magiczny efekt Zatrucia, jeśli trafi w nieosłoniętą część ciała. Fantazm, który po przywołaniu dotyka cel, lecząc go, po czym zamienia się w klona. Leczy drobne rany i nakłada magiczny efekt Regeneracji. Fantazm, który po przywołaniu usiłuje przyciągnać do siebie broń przeciwnika lub wybić mu ją z ręki w zależności od tego, jak daleko zostaje przywołany od celu. Fantazm, który po przywołaniu uwalnia pole chaotycznej energii wokół siebie, ogłuszając przeciwników stojących w polu. Nakłada Ogłuszenie (stun).
Związane z bronią
Ulepszone fantazmowe noże Chaotyczna wiązka Mignęcie
Przyzywanie na bieżąco fantazmowych noży. Twór jest czysto magiczny, lecz ostry jak prawdziwy i tak też musi zostać rzucony - bez magicznego naprowadzania. Wystrzelenie z miecza wiązki chaotycznej energii raniącej wroga. Standardowe zaklęcie teleportacyjne, zbliżone do kroku cienia Złodzieja.
W trakcie nauki
Portal Iluzje optyczne Niewidzialność
Tworzenie portalu pozwalającego przenieść kilka osób z miejsca w miejsce. Zaklinanie obiektów i osób by zmienić ich wygląd. Czasowe ukrycie się pod osłoną niewidzialności.

Niezwiązane z walką

  • Czytanie, pisanie,
  • Kaligrafia,
  • Rachowanie,
  • Podstawowa zdolność konserwacji broni i zbroi,
  • Odczytywanie map,
  • Orientacja w terenie,
  • Gotowanie,
  • Malowanie akwarelek.

Ekwipunek

SEKCJA W TRAKCIE PRZEBUDOWY

Przedmioty noszone zawsze przy sobie

  • Kieszonkowy zegarek na łańcuszku,
  • Sakiewka,
  • Kastet.

Ubiór

  • Lekkie stroje

Broń

  • Stalowy miecz dwuręczny
  • Pochwa na miecz

NIEAKTUALNE

  • Rynsztunek Dana - czarna, dopasowana przeszywanica i spodnie, okute naramienniki, buty i rękawice, kirys i taszka. Przy pasie znajdują się trzy sakiewki. Dwie kieszenie pod ornamentami taszki,
  • Stalowy miecz dwuręczny - z ornamentem popielczego łba, zagięty. Ząbkowana grań, głowica zakończona krótkim szpicem,
  • Pochwa na miecz - noszona na plecach, pas zapięty przez klatkę piersiową,
  • Sakiewka - skórzana, wykorzystywana do przenoszenia pieniędzy,
  • Stroje codzienne - zwykłe spodnie, buty, bezrękawniki, koszule, garnitury, fraki... Szeroki zakres ubrań nieprzystosowanych do walki, upchane w szafie Dana.

Ciekawostki

  • Zna się z Joe'm od dziecka. Ich znajomość miała swoje wzloty i upadki,
  • Amatorsko maluje akwarelki,
  • Porzucił swoich biologicznych rodziców by stać się utrzymankiem bardziej zamożnej, starszej pary którym zastępował do bólu podobnego, zmarłego młodo syna,
  • Czasami występuje w roli ochroniarza bogatszego mieszczanina, jeśli płaca się zgadza...
  • ... lub najmuje się do ochrony transportów kupieckich,
  • Miał problemy z tytułu udziału w drobnej przestępczości,
  • Jest wielkim fanem wołowiny,
  • Przestał wierzyć w bogów od czasu powrotu Balthazara i wzniecenia wojny w Elonie,
  • Posiada mieszkanie w kamienicy położonej w Divinity's Reach, na skrajach Ruriktonu,
  • Nie pije mocnego alkoholu dla dobra swoich kubków smakowych,
  • Swoje fantazmy wypracował w oparciu o opowiadania pewnego pisarza, wzorując je na jego postaciach,
  • Naukę profesji pobierał u przyszywanej matki, która była mesmerką. Przyszywany ojciec, będąc wojownikiem, uczył go władania dwuręcznym mieczem,
  • Posiada kilka ulubionych powiedzeń i słów,
  • Stale doskonali swój zakres umiejętności jako mesmer, powoli odchodząc od walki w zwarciu na korzyść zaklęć zasięgowych.

Plotki

  • "Znamy się od dawna i jak w wielu tak długich znajomościach, były momenty, w których byłem o krok od zamordowania go na 1001 sposobów, jak i momenty, w których byliśmy dla siebie jak bracia. Dziś? Najbezpieczniej uznać, że wyjaśniliśmy sobie część nieporozumień i lubię wyjść z nim na zwykłe piwo od czasu do czasu. Znam go jednak na tyle dobrze, że jestem pewny, że niebawem coś będzie kombinował. Jest coś za spokojny" - Joseph Bleistift
  • "Ach, Danny. Wcale się nie dziwię, że mówią na niego „Złotko”. Przyjemnie się z nim rozmawia, nie ma w sobie takiego upierdliwego „cimcirimci”. Potrafi dowalić szczerym komentarzem, a przy tym nadal jest miły. No, zależy dla kogo. Mam też wrażenie, że nie ocenia innych na podstawie jakiś pierdół. A te włosy... prześliczne." - Reino Ukai
  • "Ciągnie swój do swego, może dlatego całkiem dobrze mi i Reino się z nim gadało? Ma w sobie coś z mendy. Aż trudno mi pojąć, jakim cudem przyjaźni się z Joe. Czyżby za modłą, że przeciwieństwa się przyciągają? Możliwe." - Sevill Sierra
  • "W sumie to nie wiem, z jednej strony wydaje się miły z drugiej ciągle gdzieś w tym byciu miłym mam wrażenie jak by oceniał wszystko i wszystkich. Wręcz jak by chciał prześwietlić a zapewne tak nie jest, no i wydaje sie że lubi prowokować albo nieco pomącić. Trochę przy nim czuję się nieswojo. Mimo wszystko nie jestem w stanie zarzucić mu nic złego." - Annie Goldarrow
  • "Wiesz co? Nie. Po prostu mnie wkurwia, że on patrzy na ciebie z góry. Nie umiem tego wyjaśnić. Nie umiem po prostu, nie? Ale… wydaje się z tobą gadać normalnie, a masz wrażenie jakbyś gadał z jakimś nieśmiertelnym bóstwem będącym w stanie na życzenie zatrzymać cały Świat. Dziwne uczucie i strasznie mnie irytuje na dłuższą metę. A facet nic złego mi nie zrobił." - Brigg Havgaard
  • "Ktoś mi powiedział, że nasz pojedynek niezakończony mordobiciem, tylko uszczypnięciem i śmiechem, nie tylko z naszych gardeł był legendarny i powinien przejść do historii. I wiesz co? Zaraz chętnie opowiem Ci tę historię, chociaż z nim przegrałam! Słuchaj! Zaczęło się od tego, że zaczęłam go wyzywać od "Blondi"..." - Aeshri


Plik:LordDio.png