Mimetka: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{|border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px;" | {|border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px;" | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#FFD0FF; font-size:15px; padding:8px;" colspan="2" | Virginia Afterglow | ||
|- | |- | ||
| style="background:# | | style="background:#FECFF;" colspan="2" |[[ Plik:Mimetka.png |center]] | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#FFD0FF;padding-left:7px;" align="left" | Rasa | ||
| style="background:# | | style="background:#FFD0FF;padding-left:5px;" | | ||
[[Ludzie|Człowiek]] | [[Ludzie|Człowiek]] | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#FECFF;padding-left:7px;" align="left" | Płeć | ||
| style="background:# | | style="background:#FECFF;padding-left:5px;" | | ||
Kobieta | Kobieta | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#FFD0FF;padding-left:7px;" align="left" | Wiek | ||
| style="background:# | | style="background:#FFD0FF;padding-left:5px;" | | ||
ur. 85 dnia sezonu Feniksa 1303 | ur. 85 dnia sezonu Feniksa 1303 (26 lat) | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#FECFF;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Klasa | ||
| style="background:# | | style="background:#FECFF;padding-left:5px;" | | ||
[[Mesmer]] | [[Mesmer]] | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#FFD0FF;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Organizacje | ||
| style="background:# | | style="background:#FFD0FF;padding-left:5px;" | | ||
[[Liga Sześciu Filarów]] | |||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#FECFF;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Rola | ||
| style="background:# | | style="background:#FECFF;padding-left:5px;" | | ||
Wtajemniczona | Wtajemniczona | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#FFD0FF;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Filar | ||
| style="background:# | | style="background:#FFD0FF;padding-left:5px;" | | ||
Rozwoju | |||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#FECFF;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Praca | ||
| style="background:# | | style="background:#FECFF;padding-left:5px;" | | ||
Właścicielka [[Sklepik Mimetki|Perfumerii Motylek]] | |||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#FFD0FF;padding-left:7px;" align="left" | Rodzina | ||
| style="background:# | | style="background:#FFD0FF;padding-left:5px;" | | ||
* Rodzice Amelia i William Afterglow | * Rodzice Amelia i William Afterglow | ||
* Larissa (córka) | |||
*[[Meredith]] (siostra) | *[[Meredith]] (siostra) | ||
*[[Markus Dumas]] ( | *[[Diaval Dantes]] (szwagier) | ||
*[[Markus Dumas]] '''†''' (biologiczny ojciec) | |||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#FECFF;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Powiązania | ||
| style="background:# | | style="background:#FECFF;padding-left:5px;" | | ||
*[[Aurra Thinkerstorm]] (przyjaciółka) | *[[Aurra Thinkerstorm]] (przyjaciółka) | ||
*[[James Falk]] (przyjaciel) | *[[James Falk]] (przyjaciel) | ||
*[[Melody_Falk|Menja]](Przyjaciółka i pracownica) | *[[Melody_Falk|Menja]](Przyjaciółka i pracownica) | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#FFD0FF;padding-left:7px;" align="left" | Status | ||
| style="background:# | | style="background:#FFD0FF;padding-left:5px;" | | ||
Główna - obecnie NPC | Główna - obecnie NPC | ||
|} | |} | ||
Motyw [https://www.youtube.com/watch?v=Vf2N2ODYhwU muzyczny] | Motyw [https://www.youtube.com/watch?v=Vf2N2ODYhwU muzyczny] | ||
[[File:Oie 179412588HB9s2K.gif|center|350px|caption]] | |||
== Wygląd == | == Wygląd == | ||
| Linia 62: | Linia 69: | ||
== Charakter == | == Charakter == | ||
Charakter dziewczyny ulegał wielu zmianą, choć niektóre cechy pozostawały niezmienne. Od nieogarniającej świat i życie, bez jakieś szczególnej wiedzy, poprzez właścicielkę sklepu, pewną swoich umiejętności aż do szaleńczej i zagubionej. Obecnie ciężko jest dokładnie jest określić jej charakter. Wydaje się być nadal wesołą lubiącą pożartować dziewczyną ale znacznie inaczej podchodzącą do wielu spraw. Już nie angażuje się tak bardzo emocjonalnie aby nie powtarzać błędów z przeszłości a bardziej stara się na chłodno ocenić sytuację, co też przekłada się na coraz to lepsze władanie magią u niej. Stała się nieco wredna i nie boi się powiedzieć czegoś co może dotknąć w jakiś sposób drugą osobę. Przestała w sobie dusić wiele emocji a daje im swobodne ujście. Lubi popić, ale w momencie kiedy ma się spotkać z córką mówi kategorycznie stop i chodzi trzeźwa. Może iść na jakąś misję, ale gdy uzna, że jej udział jest bezsensu bo każdy się rzuca na przeciwnika niczym w wyścigu to nie kiwnie nawet palcem, chyba że zagrożenie dotyczy jej bezpośrednio. Nie będzie się bała komentować cudzego ubioru, czy choćby podejścia do zachowania na misji, choć doskonale wie, że sama nie świeci przykładem. Po prostu nie będzie już milczeć. Choć może to się wydawać, że dziewczyna mocno spoważniała to jednak dalej potrafi podejść do wielu spraw żartobliwie i po prostu podejść do Centuriona i pogłaskać go po nosie by się nie przejmował bo wszystko się jakoś dobrze ułoży. Ma po prostu dość specyficzne podejście do świata, spowodowane tym, że wielu rzeczy nie pamięta oraz cząstkowymi wspomnieniami przeszłości, których błędów chce uniknąć. | |||
Na co dzień stara się wrócić do normalnego funkcjonowania. Powoli się przygotowuje by ponownie przejąć sklep, nadrabia straconą wiedzę, oraz uczy się gotować. Skupia się szczególnie na byciu dobrą matką dla swojego dziecka, wtedy można ujrzeć jej ciepłe i pełne oddania oblicze. | |||
== Umiejętności bojowe == | == Umiejętności bojowe == | ||
| Linia 68: | Linia 76: | ||
Mimetka ma wiele lat doświadczenia w posługiwaniu się magią mesmerską. Najbardziej upatrzyła sobie posługiwanie się klonami co pozwala jej na trzymanie się z tyłu podczas walki i nie narażanie się na zranienie. Jest bardzo ostrożna i jak ma do wyboru wysunąć się na pierwszą linię... to woli posłać tam klona. Jej zużycie magii działa wolniej i potrzebuje mniej zasobów na czary wtedy, kiedy jest skupiona i nic jej nie rozprasza. Zaś im bardziej musi się skupiać na otoczeniu i unikać ataków tym szybciej może odczuwać zmęczenie. Po za jej klonami, ciężko zobaczyć by walczyła wręcz. Woli wspomagać swoich sojuszników. Wyjątek stanowi używanie pistoletu, ale... nadal to pozwala jej na trzymanie bezpiecznych odległości. | Mimetka ma wiele lat doświadczenia w posługiwaniu się magią mesmerską. Najbardziej upatrzyła sobie posługiwanie się klonami co pozwala jej na trzymanie się z tyłu podczas walki i nie narażanie się na zranienie. Jest bardzo ostrożna i jak ma do wyboru wysunąć się na pierwszą linię... to woli posłać tam klona. Jej zużycie magii działa wolniej i potrzebuje mniej zasobów na czary wtedy, kiedy jest skupiona i nic jej nie rozprasza. Zaś im bardziej musi się skupiać na otoczeniu i unikać ataków tym szybciej może odczuwać zmęczenie. Po za jej klonami, ciężko zobaczyć by walczyła wręcz. Woli wspomagać swoich sojuszników. Wyjątek stanowi używanie pistoletu, ale... nadal to pozwala jej na trzymanie bezpiecznych odległości. | ||
=== Iluzja - Klony === | |||
[[File:Iluzje111.png|left|180x180|caption]] | |||
Mimetka od dziecka używa klonów, od nieświadomego używania poprzez coraz to wyraźniejsze jego kontrolowanie. Obecnie przywołanie dla niej klona nie jest żadnym wyzwaniem. Jednak podczas walki sprawa wygląda zupełnie inaczej. Dziewczyna aby mogła sprawnie się nimi posługiwać musi być ciągle skupiona, i faktycznie póki stoi gdzieś z tyłu i nie uczestniczy bezpośrednio w walce a jedynie skupia się na klonach może to robić nawet z trzema na raz. Jednak jakikolwiek jej ruch czy akcja powoduje zmniejszenie skupienia na klonach więc jednocześnie w walce pojawia się ich mniej. Wraz z upływem jej siły magicznej również klony są rzadkie aż w końcu ograniczają się do jednego lub nawet znikają całkowicie z pola walki. | |||
Zdecydowanie jest to jej największy atut, który latami był doskonalony. Z tej dziedziny potrafi tworzyć jeszcze wizualizacje. Są to obrazy ukazujące różne kształtu od najprostszych motyli aż po bardziej zaawansowane. Resztę umiejętności związanych z iluzją przelewa w alchemię, która jest jej konikiem. | |||
<div style="column-count: | [[File:Klony111.png|right|200×232|caption]] | ||
{| class="wikitable" style="margin-left:10px; margin-left:10px: auto; border: none; background:#FECFF;" | |||
|+ Rodzaje klonów | |||
! scope="col" style="background:#FFD0FF;"| | |||
! scope="col" style="background:#FFD0FF;"| Rodzaj | |||
! scope="col" style="background:#FFD0FF;" | Umiejętność | |||
|- | |||
| [[Plik:Fencer's_Finesse.png|centre|35x35px]] || Klon z dużym mieczem || Jeden z pierwszych klonów Mimetki. Jego atak polega na szarżowaniu na przeciwnika w celu zadania mu dotkliwego zranienia. Jedyny klon który nie jest uzależniony od rodzaju broni którą posługuje się dziewczyna. | |||
|- | |||
| [[Plik:Power_Block.png|centre|35x35px]] || Klon z pistoletami || Najczęściej używany przez Mimetke klon. Posługuje się on dwoma pistoletami. | |||
|- | |||
| [[Plik:Persistence_of_Memory.png|centre|35x35px]] || Klon z kosturem || Klon który włada kosturem i magią chaosu. Celuje w przeciwnika kulą chaotycznej magii. Pojawia się on najczęściej wtedy kiedy dziewczyna musi się szybko wycofać do tyłu. | |||
|} | |||
Po za tym każdy z klonów po roztrzaskaniu jest w stanie nałożyć na przeciwnika... i nie tylko nieprzyjemne efekty. | |||
<div style="column-count:3;-moz-column-count:3;-webkit-column-count:2"> | |||
*[[File:Skołowanie.png|left|32px|caption]]'''Skołowanie''' - Sprawia, że cel na chwilę może być nieco nierozgarnięty. | *[[File:Skołowanie.png|left|32px|caption]]'''Skołowanie''' - Sprawia, że cel na chwilę może być nieco nierozgarnięty. | ||
*[[File:Bliding.png|left|32px|caption]]'''Oślepienie''' - Klon rozpadła się z wielkim błyskiem sprawiając, że cel na chwilę jest oślepiony. | *[[File:Bliding.png|left|32px|caption]]'''Oślepienie''' - Klon rozpadła się z wielkim błyskiem sprawiając, że cel na chwilę jest oślepiony. | ||
</div> | *[[File:Downpour.png|left|32px|caption]]'''Osłabienie''' - Sprawia, że przeciwnik odczuwa zmęczenie. | ||
</div> | |||
---- | |||
====Opis ogólny==== | |||
Dzięki dobremu wyszkoleniu oraz wieloletniemu doświadczeniu w tej specjalizacji, dziewczyna nie musi walczyć na pierwszej linii. Większość walki skupia na tym aby to właśnie klon przyjmował na siebie ciosy oraz je zadawał. Również w każdej chwili może poświęcić klona na rzecz uratowania kogoś, kto znajdzie się w problematycznej sytuacji. Klon również może iść jako zwiadowca, ponieważ dziewczyna widzi obraz który ma przed sobą klon. | |||
;Historia | |||
Mimetka od dziecka wykazywała talent do używania tej magii. Już jako paroletnia dziewczynka potrafiła przywołać nieświadomie klona i utrzymać go przez parę minut. Dopiero w późniejszych latach rozwinęła ten talent. Obecnie jest w stanie przywołać do trzech klonów na raz. | |||
:*Klony pojawiają się zaraz po tym jak w głowie Mimetki uformuje się ich obraz. Umie zmaterializować klony bojowe, jak i własne sobowtóry, które pomagają jej w codziennych sprawach. | |||
;Klony bojowe | |||
Są to typowe klony tworzone na polu walki. Głównie walczą z bliska zamiast dziewczyny i są doskonale przystosowane do różnych sytuacji. Nie są tępymi wizualizacjami posiadające broń acz dobrze poruszającymi się wojowniczymi wersjami Mimetki. Żeby taki klon miał rację bytu u dziewczyny i mógł dobrze posługiwać się daną bronią, sama Mimetka musi posiadać umiejętności w jej władaniu. | |||
;Klony obronne | |||
Są to klony, które zazwyczaj pojawiają się wtedy, kiedy dziewczyna musi się wycofać na tyły bądź uniknąć ataku. Pojawiają się dokładnie w tym samym miejscu w którym stała dziewczyna tuż przed teleportacją/odskokiem. Taki klon nie posiada żadnego ataku. Jedynie w momencie kiedy dostanie cios od wroga roztrzaskuje się powodując w przeciwniku chwilowe oślepienie. | |||
;Klony normalne/codzienne | |||
Są to zwykłe klony, które wyglądają jak Mimetka i robią to co ona chce. Zazwyczaj można je spotkać w domu dziewczyny jak jej pomagają w robotach domowych lub w pracy. Czasami się nimi wysługuje i posyła je na miasto w drobnych sprawunkach. | |||
:*Ciekawostką może być to, że klony Mimetki rzadko kiedy się odzywają. Dziewczyna nie wyćwiczyła się za dobrze w tej sztuce więc odzywa się nimi tylko w wyjątkowych sytuacjach bo za bardzo ją to męczy. | |||
---- | |||
=== Chos === | |||
[[File:Chaos11.png|left|180x180|caption]] | |||
Jest to stosunkowo nowa odmiana magii mesmera opanowana przez Mimetke, jednak bardzo dobrze przez nią kontrolowana. W przeciwieństwie do większości mesmerów posługujących się tą umiejętnością, Mimetka potrafi kontrolować efekty jakie ma dawać ta magia. Gdy inni nie są w stanie przewidzieć, czy efekt który chcą osiągnąć będzie pozytywny bądź negatywny, dziewczyna doskonale wie jaki chce osiągnąć efekt. W momencie kiedy choatyczna burza zostanie rzucona na obszar gdzie znajdują się sojusznicy dostaną oni od niej wsparcie w postaci, drobnej regeneracji czy wzmocnienia, zaś kula posłana w przeciwnika może wywołać u niego wymioty, osłabienie albo inne nieprzyjemne efekty. Może dla innych wydać to się bezsensowne bo piękno tej magii płynie w jej losowości, jednak Mimetka woli kontrolować to co robi a jej skupienie podczas walki jej to umożliwia. Wyjątek stanowi kiedy grupa jest wymieszana i nałożenie oraz podzielenie efektów jakie mają się nałożyć staje się niemożliwe. Mimetka i tak stara się mało kiedy sięgać po ten rodzaj magii uważając, że kontrolowany czy nie i tak może sprawić więcej problemów niż pożytku. Choas jest bardziej powiązany z jej emocjami i potrafi się ukazać jako niekontrolowane wyładowania mesmerskiej energii przechodzące przez dziewczynę czy choćby jej kostur. | |||
[[File:Cha1.png|right|200×232|caption]] | |||
{| class="wikitable" style="margin-left:10px; margin-left:10px: auto; border: none; background:#FECFF;" | |||
|+ Umiejętności płynące z chaosu | |||
! scope="col" style="background:#FFD0FF;"| | |||
! scope="col" style="background:#FFD0FF;"| Rodzaj | |||
! scope="col" style="background:#FFD0FF;" | Umiejętność | |||
|- | |||
| [[Plik:Master_of_Manipulation.png|centre|35x35px]] || Chaotyczna kula || Kula skoncentrowanej energii chaosu. Gdy wleci ona w przeciwnika może nałożyć ona na niego nieprzyjemne efekty. Ten rodzaj ataku jest tylko i wyłącznie przeznaczony dla przeciwnika i sojusznik który znajdzie się w jego polu również otrzymuje nieprzyjemne efekty. | |||
|- | |||
| [[Plik:Descent_into_Madness.png|centre|35x35px]] || Chaotyczna burza || Niewielki obszar w którym pojawia się burza chaosu. Rzucona ona na przeciwników działa na ich nie korzyść, zaś sojuszników może wzmocnić. Jedyny moment jej losowości pojawia się wtedy, kiedy w polu burzy znajdują się przeciwnicy i sojusznicy jednocześnie, wtedy magia zaczyna wariować i ciężko nad nią zapanować. Więc Mimetka rezygnuje z korzystania z tej magii gdy sytuacja jest na polu mieszana. | |||
|} | |||
;Nieprzyjemne efekty. | |||
<div style="column-count:4;-moz-column-count:4;-webkit-column-count:2"> | |||
*[[File:Confusion_40px.png|left|32px|caption]]'''Skołowanie''' | |||
*[[File:Blind_40px.png|left|32px|caption]]'''Oślepienie''' | |||
*[[File:Bleeding_40px.png|left|32px|caption]]'''Krwawienie''' | |||
*[[File:Fear_40px.png|left|32px|caption]]'''Strach''' | |||
</div> | |||
;Pozytywne efekty. | |||
<div style="column-count:4;-moz-column-count:4;-webkit-column-count:2"> | |||
*[[File:Vigor_40px.png|left|32px|caption]]'''Dodanie siły''' | |||
*[[File:Regeneration_40px.png|left|32px|caption]]'''Regeneracja''' | |||
*[[File:Stability_40px.png|left|32px|caption]]'''Stabilność''' | |||
*[[File:Protection_40px.png|left|32px|caption]]'''Ochrona''' | |||
</div> | |||
---- | |||
=== Magia czasu === | |||
[[File:Chrono.png|left|180x180|caption]] | |||
Czas w pewnym momencie życia Mimetki odgrywał dość istotną rolę, nic więc dziwnego, że magia chronomancera zaczęła się w niej budzić. Moment w który ta magia zaczęła się pojawiać u innych mesmerów i czas w którym musieli poświęcić się na jej trenowaniu jest zupełnie inny dla dziewczyny. Pewien rozdział w jej życiu spowodował, że znalazła się w miejscu w którym jej bieg życia działał na zupełnie innych warunkach. Dzięki czemu ma już prawie rok intensywnego treningu za sobą. Magia ta wymaga dużego skupienia a przede wszystkim zdecydowania w tym co chce się zrobić. Manipulacja czasem jest bardzo delikatną magią i w taki sposób Mimetka do niej podchodzi. Tykanie zegara jest nieodłącznym elementem tej magii. Najważniejszą rzeczą w tej magii jest manipulacja kawałkiem rzeczywistości otaczającego nas przeciwnika bądź sojusznika. Mimetka potrafi używać trzech studni, jednak podczas walki jest w stanie otworzyć dwie studnie maksymalnie, a jeżeli jej skupienie jest niskie a zmęczenie wysokie, powodzenie w otwarciu choćby jednej z studni staje się niemożliwe. Mimetka stara się nie nadużywać tej magii wiedząc, że jest ona bardzo męcząca i zużywa ona duże energii. | |||
[[File:Chr.png|right|330×232|caption]] | |||
{| class="wikitable" style="margin-left:10px; margin-left:10px: auto; border: none; background:#FECFF;" | |||
|+ Rodzaje studni | |||
! scope="col" style="background:#FFD0FF;"| | |||
! scope="col" style="background:#FFD0FF;"| Rodzaj | |||
! scope="col" style="background:#FFD0FF;" | Umiejętność | |||
|- | |||
| [[Plik:Lost_Time.png|centre|35x35px]] || Studnia zapomnienia || Otwierając taką studnie Mimetka może spowodować, że przeciwnik przez chwilę zapomni co chciał zrobić. Kiedy studnia jest już otwarta ofiara w niej nie ma szans aby zlikwidować jej działanie, jednakże może z niej uciec... o ile nie zapomni, że chciał to zrobić. Efekt zapomnienia działa na ostatnią pomyślaną rzecz. | |||
|- | |||
| [[Plik:Seize_the_Moment.png|centre|35x35px]] || Studnia przyszłości || Mesmer w momencie otworzenia takiej studni pod przeciwnikiem ukazuje nam jego przyszłe widmo, jego ruch, miejsce w którym się znajdzie itp. Jest ono widoczne dla wszystkich którzy właśnie będą obserwować to. Gdy studnia się kończy po prostu owe widmo znika, przeciwnik nie ma pojęcia co się stało bo tak naprawdę trwało to zaledwie kilka sekund, ale dla sojuszników właśnie daje to duże możliwości w sparowaniu go, zaatakowaniu czy uniknięciu jego ataku. | |||
|} | |||
{| class="wikitable" style="margin-left:10px; margin-left:10px: auto; border: none; background:#FECFF;" | |||
|+ Opcjonalnie | |||
! scope="col" style="background:#FFD0FF;"| | |||
! scope="col" style="background:#FFD0FF;"| Rodzaj | |||
! scope="col" style="background:#FFD0FF;" | Umiejętność | |||
|- | |||
| [[Plik:Time_Catches_Up.png|centre|35x35px]] || Studnia wieczności || Studnia lecząca. W przypadku Mimetki pierwszy rodzaj magii działającej lecznico. Potrafi ona cofnąć ostatnią ranę która się pojawiła na kimś. Nie, to studnia nie sprawia, że nagle ktoś ożyje. | |||
|} | |||
---- | |||
=== Umiejętność elitarna === | |||
[[File:Umiejetnosceli.png|left|180x180|caption]] | |||
Jest to ostateczne wyzwolenie jej magii poprzez zmaterializowanie się pod postacią widmowego miecza. Używana jedynie w skrajnych przypadkach i ostateczności. Gdy się pojawia Mimetka jest w stanie używać go jak wielkiego miecza z tą różnica, że ten jest silniejszy a jednocześnie szybciej pobiera magię od dziewczyny. Mimetka decydując się na jego przywołanie, wie że nie ma za dużo czasu na bawienie się nim ponieważ pobór siły przez tą broń jest niezwykle silny. Może się zdarzyć, że Mimetka będzie w stanie go odwołać szybciej niż ten sam zniknie. Jednak zużycie jej magii już nastąpiło i może mieć tylko siły na to by o własnych siłach jeszcze oddalić się od miejsca zagrożenia. Widmowy miecz obecnie przybiera wygląd dość sporych rozmiarów ostrza i zależnie czy to jest dzień czy noc potrafi dostosować swój wygląd pod daną porę. W dzień jego ostrze przypomina niebo kojarzone z wschodem lub zachodem słońca zaś nocą można podziwiać odbijające się w nim gwiazdy. Szkoda, że taka piękna manifestacja magii jest tak krótka i tak rzadko spotykana. | |||
[[File:Elitka.png|right|330×232|caption]] | |||
{| class="wikitable" style="margin-left:10px; margin-left:10px: auto; border: none; background:#FECFF;" | |||
|+ Umiejętności płynące z widmowego miecza. | |||
! scope="col" style="background:#FFD0FF;"| | |||
! scope="col" style="background:#FFD0FF;"| Rodzaj | |||
! scope="col" style="background:#FFD0FF;" | Umiejętność | |||
|- | |||
| [[Plik:Spatial_Surge.png|centre|35x35px]] || Wiązka energii || Wysłanie czystej wiązki energii w przeciwnika. Niestety w momencie kiedy ktoś stanie na linii rażenia obrywa tak samo. Nie ma możliwości zatrzymania tego ataku jak i zmiany kierunku energii. | |||
|- | |||
| [[Plik:Mind_Stab.png|centre|35x35px]] || Ostrze z ziemi || Wbicie miecza w ziemie i zmaterializowanie jego ostrza tuż pod przeciwnikiem. Może bardzo mocno zranić przeciwnika o ile ten się nie ruszy z miejsca gdzie ostrze powinno się pokazać. Również tyczy to sojuszników gdy wejdą w to miejsce. | |||
|- | |||
| [[Plik:Illusionary_Wave.png|centre|35x35px]] || Fala energii || Mocne zamachnięcie się mieczem może sprawić, że wyzwoli się podmuch energii, który jest w stanie odrzucić przeciwnika na dalszą odległość gdy ten niebezpiecznie kroczy ku Mimetce. Niestety również to samo tyczy się sojuszników jak ci wejdą jej w linie rażenia. | |||
|} | |||
Użycie tej umiejętności, kończy się w momencie kiedy Mimetka całkiem straci moc. Moment ten następuje bardzo szybko i wtedy już dziewczyna nie jest zdolna do dalszej walki. Upada kompletnie pozbawiona sił i dopiero po kilku dniach jest w stanie normalnie funkcjonować. | |||
Do tej pory widmowy miecz został użyty przez Mimetkę trzy razy. | |||
---- | |||
=== Pozostałe umiejętności bojowe === | |||
[[File:Pozostale.png|left|100x100|caption]] | |||
Po za głównymi umiejętnościami wywodzącymi się z jakieś szkoły magii, Mimetka posiada kilka innych przydatnych zdolności, które doskonale sprawują się w zachowaniu odległości od walki czy wspomagania swoich sojuszników. Czy to jest bariera, którą nakłada na siebie czy innych, czy motyle które mogą oślepić... cokolwiek by to nie było jedynie tworzy dopełnienie do wcześniej wymienionych mocy. | |||
{| class="wikitable" | |||
|- a style="font-weight:bold" | |- a style="font-weight:bold" | ||
|- a style="background-color:#FFD0FF" | |- a style="background-color:#FFD0FF" | ||
| Linia 98: | Linia 246: | ||
| '''Motyle''' | | '''Motyle''' | ||
|- style="background-color:#FECFF" | |- style="background-color:#FECFF" | ||
| Niegdyś widziane bardzo często, teraz rzadziej. Na rzecz rozwijania innych umiejętności, motyle u Mimetki przybrały zupełnie inna formę niż kiedyś. Dawniej fruwały tu i tam, teraz pojawiają się jedynie w ciemnych miejscach oświetlając drogę przyjemnym fioletowym światłem. Skupione w większej ilości i wysłane bezpośrednio na przeciwnika mogą go na chwilę oślepić. | | Niegdyś widziane bardzo często, teraz rzadziej. Na rzecz rozwijania innych umiejętności, motyle u Mimetki przybrały zupełnie inna formę niż kiedyś. Dawniej fruwały tu i tam, teraz pojawiają się jedynie w ciemnych miejscach oświetlając drogę przyjemnym fioletowym światłem. Skupione w większej ilości i wysłane bezpośrednio na przeciwnika mogą go na chwilę oślepić. Czasami jak Mimetka się skupi potrafi poprzez motyle, wyczuwać jakieś zaburzenia lub anomalie magiczne, jednak ta cecha wykorzystywania tej magii jest już dawno u niej nie praktykowana. | ||
|} | |} | ||
== | == Posiadana broń i biżuteria == | ||
<div style="column-count:2;-moz-column-count:2;-webkit-column-count:2"> | <div style="column-count:2;-moz-column-count:2;-webkit-column-count:2"> | ||
| Linia 146: | Linia 257: | ||
'''Pistolet -'''Broń, która towarzyszy dziewczynie już od dawna. Umie strzelać dobrze, jednak nie jest perfekcyjna w celności. Zawsze istnieje możliwość, że nie trafi tam gdzie chciała lub najzwyczajniej w świecie spudłuje. Dziewczyna kupuje do tej broni specjalne naboje z zaklęta mantra bólu, które jak dosięgną celu wywołują w nim dodatkowe obrażenia, co przy niezbyt precyzyjnej celności może zamienić sytuacje na jej korzyść. | '''Pistolet -'''Broń, która towarzyszy dziewczynie już od dawna. Umie strzelać dobrze, jednak nie jest perfekcyjna w celności. Zawsze istnieje możliwość, że nie trafi tam gdzie chciała lub najzwyczajniej w świecie spudłuje. Dziewczyna kupuje do tej broni specjalne naboje z zaklęta mantra bólu, które jak dosięgną celu wywołują w nim dodatkowe obrażenia, co przy niezbyt precyzyjnej celności może zamienić sytuacje na jej korzyść. | ||
</div> | </div> | ||
---- | |||
{| | |||
|- | |||
|[[File:Ossa_Family_Signet_Ring.png|centre|64x64px]] || '''Pierścionek''' - Służy dziewczynie jako fokus. Jest on zawsze dobrze ukryty i tak naprawdę nie wiadomo czy używała go od zawsze czy posiada go od niedawna. Choć wersja, że ma go od niedawna jest bardziej prawdopodobna, bo dopiero teraz można zobaczyć phantasma czarowanego dzięki jego skoncentrowanej energii. Phantazm jest dużo silniejszy od klona i potrafi dużej wystać na polu bitwy. Posiada on jako broń dwa miecze. | |||
|} | |||
| Linia 158: | Linia 276: | ||
* Pali truskawkowe papierosy. Nie śmierdzą jak zwykłe i raczej posiadają przyjemny aromat, przez co mogą mniej drażnić osoby nie lubiące zapachu tytoniu. | * Pali truskawkowe papierosy. Nie śmierdzą jak zwykłe i raczej posiadają przyjemny aromat, przez co mogą mniej drażnić osoby nie lubiące zapachu tytoniu. | ||
* Była w ciąży i urodziła córkę. | * Była w ciąży i urodziła córkę. | ||
<span style="color: red;">Ciekawostki oraz mniej ważne rzeczy będą uzupełnione później</span> | |||
==Plotki== | ==Plotki== | ||
| Linia 167: | Linia 288: | ||
* Przed zniknięciem miała romans z kuzynem dziewczyny, która obecnie pracuje w jej sklepie, a teraz nawet tymczasowo pełni funkcję kierowniczki perfumerii. Niektórzy mogą spekulować, że dziewczyna została zatrudniona po znajomości. | * Przed zniknięciem miała romans z kuzynem dziewczyny, która obecnie pracuje w jej sklepie, a teraz nawet tymczasowo pełni funkcję kierowniczki perfumerii. Niektórzy mogą spekulować, że dziewczyna została zatrudniona po znajomości. | ||
* [[James Falk| James]] z utęsknieniem czeka aż przyjdzie moment gdy znowu Mimetka z nim zapali papierosa. | * [[James Falk| James]] z utęsknieniem czeka aż przyjdzie moment gdy znowu Mimetka z nim zapali papierosa. | ||
== Historia == | == Historia == | ||
Wersja z 19:39, 27 kwi 2016
| Virginia Afterglow | |
|---|---|
![]() | |
| Rasa | |
| Płeć |
Kobieta |
| Wiek |
ur. 85 dnia sezonu Feniksa 1303 (26 lat) |
| Klasa | |
| Organizacje | |
| Rola |
Wtajemniczona |
| Filar |
Rozwoju |
| Praca |
Właścicielka Perfumerii Motylek |
| Rodzina |
|
| Powiązania |
|
| Status |
Główna - obecnie NPC |
Motyw muzyczny

Wygląd

Jest to niska, szczupła dziewczyna o rudych włosach i ciemno turkusowych oczach. Zapewne zalicza się do tych ładnych i jest tego świadoma, jednak nigdy nie puszy się swoim wyglądem. Jest zadbana, już dawno temu porzuciła firanki na rzecz ładnych ubrań, najczęściej w kolorze czystej bieli oraz ciemnego fioletu. Usta ma zawsze pomalowane czerwoną szminką, która tylko podkreśla jej ładny uśmiech. Mały odrobinę zadarty nos dodaje jej uroku a w połączeniu z jej brzoskwiniową cerą ładnie się dopełnia. Ma długie włosy do połowy pleców jednak najczęściej chodzi z związanymi w luźny koczek. Kosmyki włosów lekko opadają na jej buzie przez co często musi je odgarniać. Choć taki gest można zauważyć wtedy dopiero jak jest zawstydzona i nie wie co z sobą zrobić. Choć nie zawsze. Zdecydowanie jej wygląd pozwala na to aby mogła przebierać w mężczyznach jak jej się podoba, jednak jej charakter zdecydowanie na to nie pozwala.
Charakter
Charakter dziewczyny ulegał wielu zmianą, choć niektóre cechy pozostawały niezmienne. Od nieogarniającej świat i życie, bez jakieś szczególnej wiedzy, poprzez właścicielkę sklepu, pewną swoich umiejętności aż do szaleńczej i zagubionej. Obecnie ciężko jest dokładnie jest określić jej charakter. Wydaje się być nadal wesołą lubiącą pożartować dziewczyną ale znacznie inaczej podchodzącą do wielu spraw. Już nie angażuje się tak bardzo emocjonalnie aby nie powtarzać błędów z przeszłości a bardziej stara się na chłodno ocenić sytuację, co też przekłada się na coraz to lepsze władanie magią u niej. Stała się nieco wredna i nie boi się powiedzieć czegoś co może dotknąć w jakiś sposób drugą osobę. Przestała w sobie dusić wiele emocji a daje im swobodne ujście. Lubi popić, ale w momencie kiedy ma się spotkać z córką mówi kategorycznie stop i chodzi trzeźwa. Może iść na jakąś misję, ale gdy uzna, że jej udział jest bezsensu bo każdy się rzuca na przeciwnika niczym w wyścigu to nie kiwnie nawet palcem, chyba że zagrożenie dotyczy jej bezpośrednio. Nie będzie się bała komentować cudzego ubioru, czy choćby podejścia do zachowania na misji, choć doskonale wie, że sama nie świeci przykładem. Po prostu nie będzie już milczeć. Choć może to się wydawać, że dziewczyna mocno spoważniała to jednak dalej potrafi podejść do wielu spraw żartobliwie i po prostu podejść do Centuriona i pogłaskać go po nosie by się nie przejmował bo wszystko się jakoś dobrze ułoży. Ma po prostu dość specyficzne podejście do świata, spowodowane tym, że wielu rzeczy nie pamięta oraz cząstkowymi wspomnieniami przeszłości, których błędów chce uniknąć. Na co dzień stara się wrócić do normalnego funkcjonowania. Powoli się przygotowuje by ponownie przejąć sklep, nadrabia straconą wiedzę, oraz uczy się gotować. Skupia się szczególnie na byciu dobrą matką dla swojego dziecka, wtedy można ujrzeć jej ciepłe i pełne oddania oblicze.
Umiejętności bojowe
Mimetka ma wiele lat doświadczenia w posługiwaniu się magią mesmerską. Najbardziej upatrzyła sobie posługiwanie się klonami co pozwala jej na trzymanie się z tyłu podczas walki i nie narażanie się na zranienie. Jest bardzo ostrożna i jak ma do wyboru wysunąć się na pierwszą linię... to woli posłać tam klona. Jej zużycie magii działa wolniej i potrzebuje mniej zasobów na czary wtedy, kiedy jest skupiona i nic jej nie rozprasza. Zaś im bardziej musi się skupiać na otoczeniu i unikać ataków tym szybciej może odczuwać zmęczenie. Po za jej klonami, ciężko zobaczyć by walczyła wręcz. Woli wspomagać swoich sojuszników. Wyjątek stanowi używanie pistoletu, ale... nadal to pozwala jej na trzymanie bezpiecznych odległości.
Iluzja - Klony

Mimetka od dziecka używa klonów, od nieświadomego używania poprzez coraz to wyraźniejsze jego kontrolowanie. Obecnie przywołanie dla niej klona nie jest żadnym wyzwaniem. Jednak podczas walki sprawa wygląda zupełnie inaczej. Dziewczyna aby mogła sprawnie się nimi posługiwać musi być ciągle skupiona, i faktycznie póki stoi gdzieś z tyłu i nie uczestniczy bezpośrednio w walce a jedynie skupia się na klonach może to robić nawet z trzema na raz. Jednak jakikolwiek jej ruch czy akcja powoduje zmniejszenie skupienia na klonach więc jednocześnie w walce pojawia się ich mniej. Wraz z upływem jej siły magicznej również klony są rzadkie aż w końcu ograniczają się do jednego lub nawet znikają całkowicie z pola walki. Zdecydowanie jest to jej największy atut, który latami był doskonalony. Z tej dziedziny potrafi tworzyć jeszcze wizualizacje. Są to obrazy ukazujące różne kształtu od najprostszych motyli aż po bardziej zaawansowane. Resztę umiejętności związanych z iluzją przelewa w alchemię, która jest jej konikiem.

Po za tym każdy z klonów po roztrzaskaniu jest w stanie nałożyć na przeciwnika... i nie tylko nieprzyjemne efekty.
Opis ogólny
Dzięki dobremu wyszkoleniu oraz wieloletniemu doświadczeniu w tej specjalizacji, dziewczyna nie musi walczyć na pierwszej linii. Większość walki skupia na tym aby to właśnie klon przyjmował na siebie ciosy oraz je zadawał. Również w każdej chwili może poświęcić klona na rzecz uratowania kogoś, kto znajdzie się w problematycznej sytuacji. Klon również może iść jako zwiadowca, ponieważ dziewczyna widzi obraz który ma przed sobą klon.
- Historia
Mim






