Mexx: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 43: | Linia 43: | ||
Mexx specjalizował się głównie tworach spektralnych i magii śmierci. Potrafił przyzywać niewielkie chowańce, a także manipulować chmarą szarańczy i osłabiać swoich przeciwników. W walce zazwyczaj posługiwał się toporkiem oraz pistoletem glificznym. Nie był najlepszym wojownikiem. Jego atutem nie była siła, a umysł. | Mexx specjalizował się głównie tworach spektralnych i magii śmierci. Potrafił przyzywać niewielkie chowańce, a także manipulować chmarą szarańczy i osłabiać swoich przeciwników. W walce zazwyczaj posługiwał się toporkiem oraz pistoletem glificznym. Nie był najlepszym wojownikiem. Jego atutem nie była siła, a umysł. | ||
[[Kategoria:Omnisciente - NPC]] | [[Kategoria:Omnisciente - NPC martwi]] | ||
Wersja z 13:02, 17 lip 2019
| Mexx | |
|---|---|
![]() | |
| Rasa |
Asura |
| Płeć |
Mężczyzna |
| Klasa |
Nekromanta |
| Zawód |
Archiwista |
| Powiązane organizacje |
|
| Znana Rodzina |
|
| Status postaci |
Martwy |
Opis ogólny

Mexx wraz z Robertem, Jane, Alaoisem, Topaz oraz Aerie był członkiem Sanktuarium Arkany. Sześć lat temu, podczas próby ustabilizowania energii uwolnionej z Kamienia Jotunów w Dredgehaunt Cliffs został napromieniowany sporą ilością antycznej magii. Zginął w wyniku komplikacji popromiennych. Był łebskim konstruktorem i magi-inżynierem, który ukończył kolegium Dynamiki w Rata Sum. Do każdego problemu podchodził bardzo racjonalnie, próbując rozłożyć wszystkie zjawiska na czynniki pierwsze. Lubił dopatrywać się naukowych źródeł z pozoru niemożliwych do zaistnienia sytuacji. Łatwo ekscytował się nowymi odkryciami. W Sanktuarium Arkany był specjalistą od zagadnień technologicznych i magi-technologicznych.
Ligowicze mieli okazję poznać wersję Mexxa z Tyrii 33. Poszukując organizacji "33", spotkali go wewnątrz fraktala, gdzie razem z nim walczyli z Panią Jeziora 33.
Umiejętności
Mexx specjalizował się głównie tworach spektralnych i magii śmierci. Potrafił przyzywać niewielkie chowańce, a także manipulować chmarą szarańczy i osłabiać swoich przeciwników. W walce zazwyczaj posługiwał się toporkiem oraz pistoletem glificznym. Nie był najlepszym wojownikiem. Jego atutem nie była siła, a umysł.
