Dan Ian Oscar: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Update ekwipunku, kwestia ubrań dalej WIP
Umiejętności: Update skilli, zmiana w kolejce skilli do nauczenia się, fluff w postaci gifów.
Linia 105: Linia 105:
| style="width: 25%;" | ''Rozbicie dostępnych klonów i przekierowanie ich energii spowrotem do mesmera. Nie zadaje obrażeń, zaś użytkownik otrzymuje efekt Rozmycia - chwilowej niewrażliwości na ciosy.''
| style="width: 25%;" | ''Rozbicie dostępnych klonów i przekierowanie ich energii spowrotem do mesmera. Nie zadaje obrażeń, zaś użytkownik otrzymuje efekt Rozmycia - chwilowej niewrażliwości na ciosy.''
|}
|}
 
[[Plik:Fantazmpiesciarz2.gif|right|300px|thumb|Fantazm-pięściarz zasypuje przeciwnika pięcioma szybkimi uderzeniami.]]
[[Plik:Fantazmczarodziej2.gif|right|300px|thumb|Zadaniem Fantazma-czarodzieja jest wystrzelenie pięciu pocisków rozpryskowych aby uderzyć w kilka celów jednocześnie.]]
[[Plik:Fantazmszermierz.gif|right|300px|thumb|Głównym atutem Fantazma-szermierza jest jego precyzja i prędkość. Wróg trafiony w odsłonięte miejsce wykrwawi się obficie.]]
{| class="article-table" style="width: 950px;"
{| class="article-table" style="width: 950px;"
|-
|-
Linia 124: Linia 126:
| style="width: 20%;" | Fantazm, którego celem jest wykonać pięć szybkich uderzeń pięściami w przeciwnika, po czym zamienia się w klona. Nakłada magiczny efekt Wrażliwości.  
| style="width: 20%;" | Fantazm, którego celem jest wykonać pięć szybkich uderzeń pięściami w przeciwnika, po czym zamienia się w klona. Nakłada magiczny efekt Wrażliwości.  
| style="width: 20%;" | Fantazm, który z zasięgu rzuca dwie pętające wiązki energii chaotycznej w przeciwnika, po czym zamienia się w klona. Nakłada magiczny efekt Unieruchomienia.  
| style="width: 20%;" | Fantazm, który z zasięgu rzuca dwie pętające wiązki energii chaotycznej w przeciwnika, po czym zamienia się w klona. Nakłada magiczny efekt Unieruchomienia.  
| style="width: 20%;" | Fantazm, który wykonuje cztery szybkie sztychy rapierem, po czym zamienia się w klona. Nakłada przypadłość Krwawienia, jeżeli uderzy w nieosłoniętą pancerzem część ciała.
| style="width: 20%;" | Fantazm, który wykonuje dwa szybkie sztychy rapierem i dwa cięcia, po czym zamienia się w klona. Nakłada przypadłość Krwawienia, jeżeli uderzy w nieosłoniętą pancerzem część ciała.
| style="width: 20%;" | Fantazm, który wystrzeliwuje z dłoni pięć chaotycznych pocisków, po czym zamienia się w klona. Nakłada Zamieszanie (confusion) i Otumanienie (daze).
| style="width: 20%;" | Fantazm, który wystrzeliwuje z dłoni pięć chaotycznych pocisków, po czym zamienia się w klona. Nakłada Zamieszanie (confusion) i Otumanienie (daze).
| style="width: 20%;" | Fantazm, którzy wytrzeliwuje kulę chaotycznej energii, po czym zamienia się w klona. Nakłada magiczny efekt Podpalenia.
| style="width: 20%;" | Fantazm, którzy wytrzeliwuje kulę chaotycznej energii, po czym zamienia się w klona. Nakłada magiczny efekt Podpalenia.
Linia 149: Linia 151:
{| class="article-table" style="width: 950px;"
{| class="article-table" style="width: 950px;"
|-
|-
! colspan="3" style="text-align:center; font-weight:bold; background:#fcba03; font-size:18px" | Związane z bronią
! colspan="4" style="text-align:center; font-weight:bold; background:#fcba03; font-size:18px" | Inne
|-
|-
| style="width: 33%;" | [[Plik:Dio FantazmoweNoze.png|center|64px]]
| style="width: 25%;" | [[Plik:Dio FantazmoweNoze.png|center|64px]]
| style="width: 33%;" | [[Plik:Dio ChaotycznaWiazka.png|center|64px]]
| style="width: 25%;" | [[Plik:Dio ChaotycznaWiazka.png|center|64px]]
| style="width: 33%;" | [[Plik:Dio Migniecie.png|center|64px]]
| style="width: 25%;" | [[Plik:Dio Migniecie.png|center|64px]]
| style="width: 25%;" | [[Plik:Dio Portal.png|center|64px]]
|- style="text-align: center;"
|- style="text-align: center;"
| style="width: 33%;" | '''Ulepszone fantazmowe noże'''  
| style="width: 25%;" | '''Ulepszone fantazmowe noże'''  
| style="width: 33%;" | '''Chaotyczna wiązka'''  
| style="width: 25%;" | '''Chaotyczna wiązka'''  
| style="width: 33%;" | '''Mignęcie'''
| style="width: 25%;" | '''Mignęcie'''
| style="width: 25%;" | '''Portal'''
|- style="vertical-align: top;"
|- style="vertical-align: top;"
| style="width: 33%;" |''Przyzywanie na bieżąco fantazmowych noży. Twór jest czysto magiczny, lecz ostry jak prawdziwy i tak też musi zostać rzucony - bez magicznego naprowadzania.''  
| style="width: 25%;" |''Przyzywanie fantazmowych noży. Twór jest czysto magiczny, lecz ostry jak prawdziwy i tak też musi zostać rzucony - bez magicznego naprowadzania.''  
| style="width: 33%;" |''Wystrzelenie z miecza wiązki chaotycznej energii raniącej wroga.''  
| style="width: 25%;" |''Wystrzelenie z miecza wiązki chaotycznej energii raniącej wroga.''  
| style="width: 33%;" |''Standardowe zaklęcie teleportacyjne, zbliżone do kroku cienia Złodzieja.''
| style="width: 25%;" |''Standardowe zaklęcie teleportacyjne, zbliżone do kroku cienia Złodzieja.''
| style="width: 25%;" |''Tworzenie portalu pozwalającego przenieść kilka osób z miejsca w miejsce.''  
|}
|}


{| class="article-table" style="width: 950px;"
{| class="article-table" style="width: 950px;"
|-
|-
! colspan="3" style="text-align:center; font-weight:bold; background:#fcba03; font-size:18px" | W trakcie nauki
! colspan="2" style="text-align:center; font-weight:bold; background:#fcba03; font-size:18px" | W trakcie nauki
|- style="text-align: center;"
|- style="text-align: center;"
| style="width: 33%;" | '''Portal'''
| style="width: 25%;" | '''Iluzje optyczne'''
| style="width: 33%;" | '''Iluzje optyczne'''
| style="width: 25%;" | '''Niewidzialność'''
| style="width: 33%;" | '''Niewidzialność'''
|- style="vertical-align: top; text-align: center;"
|- style="vertical-align: top;"
| style="width: 25%;" |''Zaklinanie obiektów i osób by zmienić ich wygląd.''  
| style="width: 33%;" |''Tworzenie portalu pozwalającego przenieść kilka osób z miejsca w miejsce.''
| style="width: 25%;" |''Czasowe ukrycie się pod osłoną niewidzialności.''
| style="width: 33%;" |''Zaklinanie obiektów i osób by zmienić ich wygląd.''  
| style="width: 33%;" |''Czasowe ukrycie się pod osłoną niewidzialności.''
|}
|}



Wersja z 02:12, 17 sie 2021

Dan Ian Oscar
Rasa

Człowiek

Wiek

28 lat, urodzony 1 dnia Sezonu Zefira 1306

Płeć

Mężczyzna

Klasa

Mesmer

Rola w Lidze

Towarzysz

Filar

Rozsądek

Przezwiska
  • Złotko
  • Dio
  • Danny
Znana rodzina
  • Brandon Oscar (ojciec)
  • Juliet Oscar (matka)
  • Mortimer Hitch (przyszywany ojciec)
  • Martine Hitch (przyszywana matka)
Próbka głosu Sam Claflin
Status postaci

Alternatywna

Teraz pewnie się zezłościsz i powiesz mi coś niemiłego.

Motyw muzyczny dla tej karty postaci
Motyw bojowy postaci

Informacje ogólne

Dan Ian jest człowiekiem urodzonym w pierwszym dniu 1306 roku. Pochodzi ze średnio zamożnej, mieszczańskiej rodziny Oscarów z Ebonhawke. Dan Ian, znany również jako Dio lub Danny, wiedzie swawolne życie w Divinity's Reach: uczęszcza na mniejsze lub większe bale, jest częstym gościem przeróżnych otwarć, wstaw, rocznic i innych jubileuszy - czasem jako osoba zaproszona, a czasem jako wynajęty ochroniarz dla kogoś o wyższym statusie. Ma dość luźne podejście do życia. Nie musi się martwić o fundusze, będąc dziedzicem majątku swoich przyszywanych rodziców. Nie przejmuje się niczym i nikim poza sobą. Jest do przesady narcystyczny i momentami pozbawiony wszelakiej empatii. Choć irytujący i momentami nie do zniesienia, potrafi zachować się w towarzystwie - wczuć się w nie, poznać bliżej osoby z którymi przebywa i nieznacznie nagiąć swoje zasady do otoczenia, w którym przebywa. Jest to maska, którą przywdziewa by nie zostać kompletnym odludkiem. Lubuje się w wszelkiego rodzaju odzieży, posiadając osobne pomieszczenie we własnym domu przeznaczone na szafę. Interesuje się sztuką w ogólnym tego słowa znaczeniu, a nawet amatorsko maluje akwarelki.

Wygląd

Wysoki i muskularny człowiek o twarzy gładkiej, jak tyłek niemowlęcia. Ubiera się zgodnie z modą dyktowaną przez Kryteńskich i Askalońskich krawców. Nawet jego rynsztunek do walki musi być ozdobiony ornamentami, nie ścierpiałby zwyczajnej, niewypolerowanej stalowej zbroi. Posiada wściekle pomarańczowe oczy, które takie już są od urodzenia. Jasna skóra i długie, blond włosy do ramion o które dba równie mocno, co o swoje odzienie.

Umiejętności

Przeszłość oraz styl życia Dana przekłada się na jego zdolności zwiazane z walką. Spośród wszystkich styli potyczkowania się mesmerów, Danny klasyfikuje się do mesmerów walczących w zwarciu, z niewielkim wykorzystaniem ataków zasięgowych. Zamiast lekkich, nie krępujących ruchów ubrań woli włożyć na siebie bardziej wytrzymały rynsztunek. Wrogom stawia czoła wprost, aczkolwiek lubi grać nieczysto i kupować sobie przewagę szerokim wachlarzem przywoływanych fantazmów.

Perki
Plik:Dio Zbrojny.png
Nie wszystko złoto, co się świeci Wymyśleni przyjaciele Zbrojny iluzjonista
Kolory zaklęć Dana przybierają złoty kolor i kształt płomienia. Dotyczy to ataków i wyglądu klonów i fantazmów, blinków, detonacji klonów, barier, poza Pancerzem Chaosu. Danny przyzywa o wiele bardziej zróżnicowane fantazmy, niż standardowy mesmer. Z tego powodu jego biegłość w innych sztukach magii mesmerskiej jest zgoła karygodna. W odróżnieniu od innych kolegów po fachu, Dio ukształtował swoje Rozbicia (shattery) tak, aby jak najlepiej zgrywały się z jego walką w zwarciu. Zastępuje standardowe detonacje klonów autorskimi.

Magia / walka w zwarciu

Detonacje klonów
Plik:Dio Wybuch.png
Plik:Dio Szrapnele.png
Plik:Dio Zasłona.png
Plik:Dio Distortion.png
Chaotyczny wybuch Fantazmowe szrapnele Zasłona iluzjonisty Rozmycie
Klony przemieszczają się do wskazanego celu i wybuchają jeden po drugim, osłabiając mocno opancerzone cele. Nakłada magiczny efekt Wrażliwości (Vulnerability). Klony udają się we wskazane miejsce i wybuchają jeden po drugim drobnymi kawałkami energii. Wysoce efektywne przeciwko nieopancerzonym celom. Detonacja wszystkich klonów we wskazanym miejscu skutująca pojawieniem się złotawej mgły, która otrzymuje się 2-3 sekundy. Ogranicza pole widzenia. Rozbicie dostępnych klonów i przekierowanie ich energii spowrotem do mesmera. Nie zadaje obrażeń, zaś użytkownik otrzymuje efekt Rozmycia - chwilowej niewrażliwości na ciosy.
Fantazm-pięściarz zasypuje przeciwnika pięcioma szybkimi uderzeniami.
Zadaniem Fantazma-czarodzieja jest wystrzelenie pięciu pocisków rozpryskowych aby uderzyć w kilka celów jednocześnie.
Głównym atutem Fantazma-szermierza jest jego precyzja i prędkość. Wróg trafiony w odsłonięte miejsce wykrwawi się obficie.
Fantazmy
Fantazm-pięściarz Fantazm-plątacz Fantazm-szermierz Fantazm-czarodziej Fantazm-mag
Fantazm, którego celem jest wykonać pięć szybkich uderzeń pięściami w przeciwnika, po czym zamienia się w klona. Nakłada magiczny efekt Wrażliwości. Fantazm, który z zasięgu rzuca dwie pętające wiązki energii chaotycznej w przeciwnika, po czym zamienia się w klona. Nakłada magiczny efekt Unieruchomienia. Fantazm, który wykonuje dwa szybkie sztychy rapierem i dwa cięcia, po czym zamienia się w klona. Nakłada przypadłość Krwawienia, jeżeli uderzy w nieosłoniętą pancerzem część ciała. Fantazm, który wystrzeliwuje z dłoni pięć chaotycznych pocisków, po czym zamienia się w klona. Nakłada Zamieszanie (confusion) i Otumanienie (daze). Fantazm, którzy wytrzeliwuje kulę chaotycznej energii, po czym zamienia się w klona. Nakłada magiczny efekt Podpalenia.
Fantazm-rewolwerowiec Fantazm-zabójca Fantazm-uzdrowiciel Fantazm-rozbrajacz Fantazm-ogłuszacz
Fantazm, który oddaje serię szybkich sześciu strzałów z rewolwera, po czym zamienia się w klona. Fantazm, który po przywołaniu atakuje cel zza pleców dwoma ostrzami nadgarstkowymi. Nakłada magiczny efekt Zatrucia, jeśli trafi w nieosłoniętą część ciała. Fantazm, który po przywołaniu dotyka cel, lecząc go, po czym zamienia się w klona. Leczy drobne rany i nakłada magiczny efekt Regeneracji. Fantazm, który po przywołaniu usiłuje przyciągnać do siebie broń przeciwnika lub wybić mu ją z ręki w zależności od tego, jak daleko zostaje przywołany od celu. Fantazm, który po przywołaniu uwalnia pole chaotycznej energii wokół siebie, ogłuszając przeciwników stojących w polu. Nakłada Ogłuszenie (stun).
Inne
Ulepszone fantazmowe noże Chaotyczna wiązka Mignęcie Portal
Przyzywanie fantazmowych noży. Twór jest czysto magiczny, lecz ostry jak prawdziwy i tak też musi zostać rzucony - bez magicznego naprowadzania. Wystrzelenie z miecza wiązki chaotycznej energii raniącej wroga. Standardowe zaklęcie teleportacyjne, zbliżone do kroku cienia Złodzieja. Tworzenie portalu pozwalającego przenieść kilka osób z miejsca w miejsce.
W trakcie nauki
Iluzje optyczne Niewidzialność
Zaklinanie obiektów i osób by zmienić ich wygląd. Czasowe ukrycie się pod osłoną niewidzialności.

Niezwiązane z walką

  • Czytanie, pisanie,
  • Kaligrafia,
  • Rachowanie,
  • Podstawowa zdolność konserwacji broni i zbroi,
  • Odczytywanie map,
  • Orientacja w terenie,
  • Gotowanie,
  • Malowanie akwarelek.

Ekwipunek

SEKCJA W TRAKCIE PRZEBUDOWY
Wydawać by się mogło, że Dan przekłada wygląd nad wygodę, lecz jest to stwierdzenie zgoła błędne. Zasoby jego szafy przewyższają wyobrażenie klasy mieszczańskiej chociażby pod tym względem, że nową parę skarpet otrzymuje raz na tercję sezonu a nie tylko w Wintersday. Poza zróżnicowanym ubiorem uwarunkowanym miejscem, gdzie dzieje się jakieś zadanie, Dan posiada kilka przedmiotów, z którymi nigdy się nie rozstaje. Może tylko poza snem.

Przedmioty noszone zawsze przy sobie
Kieszonkowy zegarek na łańcuszku Sakiewka Kastet
Otrzymany jako prezent na inicjację. Z tyłu znajduje się wygrawerowana mapa Tyrii. Może posłużyć jako przewodnik zaklęć. Skórzana sakiewka przytroczona do pasa dla przechowywania monet Zwyczajny stalowy kastet. Na uchwycie pod dłonią wygrawerowany został napis "D.I.O.". Może być również potraktowany jako przewodnik zaklęć.

Ubiór

  • Lekkie stroje

Broń

Broń
Stalowy miecz dwuręczny
Zagięty dwuręczny miecz posiadający ornament popielczego łba. Ząbkowana grań, zaś głowica zakończona została krótkim szpicem.

Ciekawostki

  • Zna się z Joe'm od dziecka. Ich znajomość miała swoje wzloty i upadki,
  • Amatorsko maluje akwarelki,
  • Porzucił swoich biologicznych rodziców by stać się utrzymankiem bardziej zamożnej, starszej pary którym zastępował do bólu podobnego, zmarłego młodo syna,
  • Czasami występuje w roli ochroniarza bogatszego mieszczanina, jeśli płaca się zgadza...
  • ... lub najmuje się do ochrony transportów kupieckich,
  • Miał problemy z tytułu udziału w drobnej przestępczości,
  • Jest wielkim fanem wołowiny,
  • Przestał wierzyć w bogów od czasu powrotu Balthazara i wzniecenia wojny w Elonie,
  • Posiada mieszkanie w kamienicy położonej w Divinity's Reach, na skrajach Ruriktonu,
  • Nie pije mocnego alkoholu dla dobra swoich kubków smakowych,
  • Swoje fantazmy wypracował w oparciu o opowiadania pewnego pisarza, wzorując je na jego postaciach,
  • Naukę profesji pobierał u przyszywanej matki, która była mesmerką. Przyszywany ojciec, będąc wojownikiem, uczył go władania dwuręcznym mieczem,
  • Posiada kilka ulubionych powiedzeń i słów,
  • Stale doskonali swój zakres umiejętności jako mesmer, powoli odchodząc od walki w zwarciu na korzyść zaklęć zasięgowych.

Plotki

  • "Znamy się od dawna i jak w wielu tak długich znajomościach, były momenty, w których byłem o krok od zamordowania go na 1001 sposobów, jak i momenty, w których byliśmy dla siebie jak bracia. Dziś? Najbezpieczniej uznać, że wyjaśniliśmy sobie część nieporozumień i lubię wyjść z nim na zwykłe piwo od czasu do czasu. Znam go jednak na tyle dobrze, że jestem pewny, że niebawem coś będzie kombinował. Jest coś za spokojny" - Joseph Bleistift
  • "Ach, Danny. Wcale się nie dziwię, że mówią na niego „Złotko”. Przyjemnie się z nim rozmawia, nie ma w sobie takiego upierdliwego „cimcirimci”. Potrafi dowalić szczerym komentarzem, a przy tym nadal jest miły. No, zależy dla kogo. Mam też wrażenie, że nie ocenia innych na podstawie jakiś pierdół. A te włosy... prześliczne." - Reino Ukai
  • "Ciągnie swój do swego, może dlatego całkiem dobrze mi i Reino się z nim gadało? Ma w sobie coś z mendy. Aż trudno mi pojąć, jakim cudem przyjaźni się z Joe. Czyżby za modłą, że przeciwieństwa się przyciągają? Możliwe." - Sevill Sierra
  • "W sumie to nie wiem, z jednej strony wydaje się miły z drugiej ciągle gdzieś w tym byciu miłym mam wrażenie jak by oceniał wszystko i wszystkich. Wręcz jak by chciał prześwietlić a zapewne tak nie jest, no i wydaje sie że lubi prowokować albo nieco pomącić. Trochę przy nim czuję się nieswojo. Mimo wszystko nie jestem w stanie zarzucić mu nic złego." - Annie Goldarrow
  • "Wiesz co? Nie. Po prostu mnie wkurwia, że on patrzy na ciebie z góry. Nie umiem tego wyjaśnić. Nie umiem po prostu, nie? Ale… wydaje się z tobą gadać normalnie, a masz wrażenie jakbyś gadał z jakimś nieśmiertelnym bóstwem będącym w stanie na życzenie zatrzymać cały Świat. Dziwne uczucie i strasznie mnie irytuje na dłuższą metę. A facet nic złego mi nie zrobił." - Brigg Havgaard
  • "Ktoś mi powiedział, że nasz pojedynek niezakończony mordobiciem, tylko uszczypnięciem i śmiechem, nie tylko z naszych gardeł był legendarny i powinien przejść do historii. I wiesz co? Zaraz chętnie opowiem Ci tę historię, chociaż z nim przegrałam! Słuchaj! Zaczęło się od tego, że zaczęłam go wyzywać od "Blondi"..." - Aeshri


Plik:LordDio.png