Wierzchowce w RP
Wierzchowce po wydarzeniach z dodatku Path of Fire zostały spopularyzowane w Tyrii. Organizowane są oficjalne wyścigi, nawet stanowią atrakcję w stolicach podczas najważniejszych festiwali sezonowych.
Krótka charakterystyka wierzchowców i różnice między mechaniką, a RP
- Raptor - statystycznie najszybszy z naziemnych wierzchowców, pod warunkiem że nie biegnie pod górę. Przystosowany do walki - po jej inicjacji magicznie nie znika, tylko może po odpowiednim treningu odbiec w bezpieczne miejsce lub walczyć u boku swojego jeźdźca robiąc użytek z ogona, kłów i pazurów. Potrafi wykonywać długie skoki.
- Springer - najwolniejszy z naziemnych, ale potrafiący wyskakiwać na spore wysokości. Zazwyczaj nieprzystosowany do walki z uwagi na brak pancerza i czegokolwiek, co mogłoby mu pomóc w walce poza... Umiejętnością skakania na wrogów z góry (co sprawia że odsłaniają wrażliwe brzuchy lub inne części ciała.
- Skimmer - nie osiąga takich prędkoścu jak raptor, chyba, że porusza się nad wodą. Potrafi unieść się na kilka metrów w górę. Jazda na nim należy do najprzyjemniejszych - jeździec Skimmera nie odczuje na swoich czterech literach żadnych nierówności terenu. Inicjacja walki na Skimmerze może polegać na tym, że zwierzę po prostu wpada we wrogów, niemniej wiąże się z ryzykiem - płaszczki nie mają żadnego pancerza. Potrafią roztoczyć leczniczą mgiełkę o słabym natężeniu działania.
- Szakal - przywoływany za pomocą specjalnej runy przywołania wierzchowca wilkowaty twór, najbardziej podręczny ze wszystkich wierzchowców. Jeżeli otrzyma zbyt duże obrażenia, znika spowrotem do runy, a jeżeli runa przywołania ulegnie zniszczeniu - cóż, może nie znaleźć się djinn, który ją naprawi. Pozbawiony emocji i charakteru magiczny konstrukt. Posiada zdolność teleportacji - dzięki niej jest w stanie przeżyć z jeźdźcem upadki z dużych wysokości jeżeli przed uderzeniem w ziemię wykona teleportację. Jeżeli szakal nie jest kupiony za gildyjne rekomendacje należy skonsultować jego wprowadzenie z radą i uzyskać okejki przed faktem!
- Gryf - wierzchowce używane przez Słoneczne Włócznie, niespopularyzowane z powodu braku możliwości ich hodowli za panowania Joko. [Wkrótce ciąg dalszy]
- Warclaw - magiczne konstrukty zdolne unieść spore ciężary. [Wkrótce ciąg dalszy]
- Żuk - połączenie powiększonego owada i asurańskiej technologii dało dziecko w postaci wyścigowego żuka, najszybszego z ogólnodostępnych wierzchowców. [Wkrótce ciąg dalszy]]
- Skyscale - wierzchowce, które pojawiły się na moment w Dragonfall i pomogły w bitce z Kralkatorrikiem okazały się być nieprzystosowane do Tyryjskich warunków. Gatunek wymiera, choć naukowcy starają się go odtworzyć. [Wkrótce ciąg dalszy]
Dostępność wierzchowców i ich koszt
Wierzchowce można nabyć za tzw. Gildyjne Rekomendacje (niefabularna waluta za udział w eventach) lub przedstawić wcześniej radnym swoją wizję zdobycia wierzchowca podczas przygotowanego przez siebie eventu lub kampanii lub serii opowiadań lub można je nabyć zwyczajnie - od wędrownych handlarzy (drożej) lub na farmach z których pochodzą (taniej). Lecz nabycie zwierzęcia to jedno, a nauka jazdy na nim to drugie - do ceny wierzchowca dochodzi cena szkolenia lub wydłużony czas samodzielnej nauki jazdy na nim. Jest możliwe nabycie wierzchowca w Tyrii, lecz jego cena jest odpowiednio wyższa - wszak transport zwierzęcia swoje kosztuje, a handlarze nie mogą być stratni. Ich wartość (podstawowe skiny) wynosi odpowiednio:
- Raptor - 40 srebrnych na farmie, 60 srebrnych w okolicach Amnoon, 1,2 złotego w Lwich Wrotach
- Springer - 60 srebrnych na farmie, 1 złoty w Amnoon, 2 złote w Lwich Wrotach
- Skimmer - 1 złoty na farmie, 2 złote w Amnoon, 4 złote w Lwich Wrotach
- Żuk - 6 złotych monet (zwierzę + siodło).
Zwierzęta odmiennych gatunków, niż tych najbardziej spopularyzowanych (reskiny) są nawet jeszcze droższe.
Wierzchowce można nabyć za tzw. Gildyjne Rekomendacje (niefabularna waluta za udział w eventach) lub przedstawić wcześniej radnym swoją wizję zdobycia wierzchowca podczas przygotowanego przez siebie eventu lub kampanii lub serii opowiadań. Wylistowane wierzchowce są ekskluzywne.
Wierzchowce niedostępne - Skyscale
Populacja Skyscali jest odtwarzana - czego nasze postaci nie wiedzą fabularnie.
Kontrowersyjne reskiny
Wkrótce
Obostrzenia dotyczące jazdy na wierzchowcach w miastach
Wkrótce
Przenoszenie się z wierzchowcem między Drogowskazami
Wkrótce