James Falk: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 17 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{|border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px; color=black"
{| border="0" cellpadding="0" cellspacing="2" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px; color: black;"
|-
|-
! style="background:#ffffff; font-size:15px; padding:8px;" colspan="2" | James Falk
! colspan="2" style="background-color:#000000; color:#ffffff; border-radius: 10px 10px 0px 0px; font-size:18px;" | James Falk
|-
|-
! style="background:#ffffff;" colspan="2" |[[Plik:Avatar5.png|450px|center]]
! style="background:#ffffff;" colspan="2" |[[Plik:Avatar5.png|450px|center]]
|-
|-
! style="background:#ffffff;padding-left:7px;" align="left" |Rasa
! align=left style="background-color:#000000; color:#ffffff;padding-left:7px;" |Rasa
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" |
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" |
Człowiek
Człowiek
|-
|-
! style="background:#ffffff;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Wiek
! align=left style="background-color:#000000; color:#ffffff;padding-left:7px;" | Wiek
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" |
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" |
29, urodzony 16 dnia Sezonu Kolosa 1303
30, urodzony 16 dnia Sezonu Kolosa 1303
|-
|-
! style="background:#ffffff;padding-left:7px;" align="left" | Płeć
! align=left style="background-color:#000000; color:#ffffff;padding-left:7px;" | Płeć
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" |
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" |
Mężczyzna
Mężczyzna
|-
|-
! style="background:#ffffff;padding-left:7px;" align="left" | Klasa
! align=left style="background-color:#000000; color:#ffffff;padding-left:7px;" | Klasa
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" |
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" |
[[Inżynier]]
[[Inżynier]]
|-
|-
! style="background:#ffffff;padding-left:7px;" align="left" | Rola w Lidze
! align=left style="background-color:#000000; color:#ffffff;padding-left:7px;" | Rola w Lidze
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" |
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" |
Towarzysz
-
|-
|-
! style="background:#ffffff;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Filar
! align=left style="background-color:#000000; color:#ffffff;padding-left:7px;" | Filar
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" |
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" |
Determinacja
Determinacja (niegdyś)
|-
|-
! style="background:#ffffff;padding-left:7px;" align="left" | Powiązane organizacje
! align=left style="background-color:#000000; color:#ffffff;padding-left:7px;" | Powiązane organizacje
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" |
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" |
-
-
|-
|-
! style="background:#ffffff;padding-left:7px;" align="left" | Znana rodzina
! align=left style="background-color:#000000; color:#ffffff;padding-left:7px;" | Znana rodzina
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" |
[[Melody Falk]] (żona)
|-
! align=left style="background-color:#000000; color:#ffffff;padding-left:7px;" | Status postaci
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" |
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" |
*[[Melody Falk]] (żona)
Nieaktywna
|-
|-
! style="background:#ffffff;padding-left:7px;" align="left" | Status postaci
! align=left style="background-color:#000000; color:#ffffff;padding-left:7px;" | Gracz
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" |
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" |
Alternatywna
[[Użytkownik:Falkner|Falkner]]
|}
|}


{{Quotation|James Falk| Ja dupczę...}}
{{Quotation|James Falk| Ja dupczę...}}
[https://www.youtube.com/watch?v=eOUaQz8GYPA Motyw muzyczny dla tej karty postaci]
[https://www.youtube.com/watch?v=A3q0Lhab-sY Motyw muzyczny dla tej karty postaci]


== Informacje ogólne ==
== Informacje ogólne ==
Linia 52: Linia 56:
== Umiejętności ==
== Umiejętności ==
[[Plik:TechnologieJamesa.png|270px|thumb|right|Znane Jamesowi myśli technologiczne i poziom ich opanowania]]
[[Plik:TechnologieJamesa.png|270px|thumb|right|Znane Jamesowi myśli technologiczne i poziom ich opanowania]]
{| class="wikitable" style="width: 1200px;"
{| class="articletable" style="width: 1200px;"
!  
! style="background:#000000;border-radius: 10px 0px 0px 0px;" align="left" |
! Zdolność
! style="background:#000000;border-radius: 0px 0px 0px 0px;" align="center" | <span style="color:#ffffff">Zdolność</span>
! Opis zdolności
! style="background:#000000;border-radius: 0px 10px 0px 0px;" align="center" | <span style="color:#ffffff"> Opis zdolności</span>
|-
|-
| [[File:Rewolwerowiec.png|centre|75x75px]]
| [[File:Rewolwerowiec.png|centre|75x75px]]
| '''Rewolwerowiec'''
| '''Rewolwerowiec'''
| ''James potrafi zręcznie i wprawnie posługiwać się pistoletami. Potrafi ich szybko dobyć i z nich wystrzelić. Do tego opanował sztuczkę strzelania w dwie strony naraz - mierzy w dwa cele z każdego pistoletu i szybko patrzy raz w jedną, raz w drugą stronę, odpowiednio kalibrując położenie broni. Nie zawsze to wychodzi celnie, lecz mimo wszystko nieraz może uratować strzelcowi życie.''
| ''James potrafi zręcznie i wprawnie posługiwać się pistoletami. Jest w stanie szybko dobyć, wystrzelić i schować rewolwer niczym bohaterowie westernów. Opanował również sztuczkę strzelania w dwie strony naraz - mierzy w dwa cele z każdego pistoletu i szybko patrzy raz w jedną, raz w drugą stronę, odpowiednio kalibrując położenie broni. Nie zawsze to wychodzi celnie, lecz mimo wszystko nieraz może uratować strzelcowi życie.''
|-
|-
| [[File:Aimed Shot (Reaper's Rumble).png|centre|75x75px]]
| [[File:Aimed Shot (Reaper's Rumble).png|centre|75x75px]]
| '''Strzelec wyborowy'''
| '''Strzelec wyborowy'''
| ''James opanował władanie karabinami wyborowymi, przez co jest w stanie prowadzić ostrzał z daleka, ubezpieczając swoich sojuszników. Poznał zasady działania trajektorii, brania poprawek na wiatr i inne siły w Tyrii które wpływają na tor lotu pocisku. Człowiek dalej ćwiczy swoje umiejętności strzelectwa, stale je rozwijając.''
| ''James opanował władanie karabinami wyborowymi, przez co jest w stanie prowadzić ostrzał z daleka, ubezpieczając swoich sojuszników. Poznał zasady działania trajektorii, brania poprawek na wiatr i inne siły w Tyrii które wpływają na tor lotu pocisku. Człowiek nabrał w tej dziedzinie sporej wprawy, głównie dzięki wielu ćwiczeniom i zleceniom na których brał udział w ramach działalności w Lidze.''
|-
|-
| [[File:Tropiciel.png|centre|75x75px]]
| [[File:Tropiciel.png|centre|75x75px]]
| '''Tropiciel'''
| '''Tropiciel'''
| ''James ma bardzo dobrą orientację w terenie i dużą wyobraźnię przestrzenną. Posiada umiejętność tropienia ze śladów a także zna się na sztuce przetrwania. Rozpalenie ogniska, rozbicie obozu - to dla niego żadne wyzwanie. Potrafi wykryć ślady pozostawione przez jakąś większą grupkę osób i nimi podążać, o ile nie zostaną zatarte. Gdy przyjdzie co do czego, potrafi się trochę poskradać, lecz nie używa do tego żadnej magii.''
| ''James ma bardzo dobrą orientację w terenie i dużą wyobraźnię przestrzenną. Posiadł umiejętność tropienia ze śladów a także zna się na sztuce przetrwania. Rozpalenie ogniska, rozbicie obozu, wytyczenie północy z mchu, lub gwiazd - to dla niego żadne wyzwanie. Potrafi wykryć ślady pozostawione przez jakąś większą grupę osób i nimi podążać. Gdy przyjdzie co do czego, potrafi się trochę poskradać, lecz nie używa do tego żadnej magii.''
|-
|-
| [[File:Zręczny.png|centre|75x75px]]
| [[File:Zręczny.png|centre|75x75px]]
| '''Zwinny'''
| '''Zwinny'''
| ''James jest zwinniejszym człowiekiem niż silniejszym. Niedobory w sile mięśni nadrabia skocznością, refleksem i płynnymi ruchami. Jest jeszcze młody więc jest w stanie szybko uniknąć ataku, sprawnie przeskoczyć przeszkodę lub zablokować ruch przeciwnika. Poza tym dobrze walczy wręcz - potrafi wyprowadzić silny i celny cios w szczękę lub mocnego kopniaka na klatę.''
| ''James jest zwinniejszym człowiekiem niż silniejszym. Niedobory w sile mięśni nadrabia skocznością, refleksem i szybką reakcją. Jest zdolny do szybkiego uniku nadciągającego ataku, sprawnie przeskoczyć przeszkodę lub zablokować cios przeciwnika wymierzony pięścią. Poza tym dobrze bije się na pięści - potrafi wyprowadzić silny i celny cios w szczękę lub mocnego kopniaka na klatę.''
|-
|-
| [[File:Pierwsza pomoc.png|centre|75x75px]]
| [[File:Pierwsza pomoc.png|centre|75x75px]]
Linia 79: Linia 83:
| [[File:Kurzok.png|centre|75x75px]]
| [[File:Kurzok.png|centre|75x75px]]
| '''Koneser wyrobów tytoniowych'''
| '''Koneser wyrobów tytoniowych'''
| ''Jakby nie patrzeć, każdy ma jakieś nałogi. James wypuszcza swoje napięcie wraz z wydychanym dymem. Zawsze nosi przy sobie drewnianą papierośnicę, mieszczącą do 20 papierosów.  Lubi też sobie popić, szczególnie brandy czy wino.''
| ''Jakby nie patrzeć, każdy ma jakieś nałogi. James wypuszcza swoje napięcie wraz z wydychanym dymem. Zawsze nosi przy sobie drewnianą papierośnicę, mieszczącą do 20 papierosów. Lubi też sobie popić, szczególnie brandy czy wino.''
|-
|-
| [[File:Majster.png|centre|75x75px]]
| [[File:Majster.png|centre|75x75px]]
| '''Majster'''
| '''Majster'''
| ''James potrafi z niczego zrobić coś. Nauczyło go to życie na pustkowiu, gdzie samemu trzeba było naprawiać swój sprzęt i produkować naboje. Potrafi również zmontować prowizoryczne gadżety i ulepszenia, by dać sobie przewagę w walce. Zna się na konserwacji broni palnej, jej obsłudze i budowie. To sprawia że wiele rzeczy, nawet teraz, woli wytworzyć sobie sam niż kupić.''
| ''James potrafi z niczego zrobić coś. Nauczyło go to życie na pustkowiu, gdzie samemu trzeba było naprawiać swój sprzęt i produkować naboje. Potrafi również zmontować prowizoryczne gadżety i ulepszenia, by dać sobie przewagę w walce. Zna się na konserwacji broni palnej, jej obsłudze i budowie a także wytwarzaniu amatorskiej amunicji. To sprawia że wiele rzeczy, nawet teraz, woli wytworzyć sobie sam niż kupić.''
|-
|-
| [[File:20150930172015!Helm-wojsko-przod-490.png|centre|75x75px]]
| [[File:20150930172015!Helm-wojsko-przod-490.png|centre|75x75px]]
| '''Podstawowe przeszkolenie pilotażowe'''
| '''Podstawowe przeszkolenie pilotażowe'''
| ''Na potrzeby Drugiej wyprawy na Kryształową Pustynię, James został na szybko przeszkolony w M.E.S.M.E.R. w dziedzinie pilotowania pojazdów latających. Nie mniej jednak brakuje mu doświadczenia - kilka lotów symulacyjnych i jeden praktyczny jeszcze nie czynią go asem przestworzy.''
| ''Na potrzeby Drugiej wyprawy na Kryształową Pustynię, James został na szybko przeszkolony w M.E.S.M.E.R. w dziedzinie pilotowania pojazdów latających. Niemniej brakuje mu doświadczenia - kilka lotów symulacyjnych i jeden praktyczny jeszcze nie czynią go asem przestworzy. Wiedza ta odchodzi w niepamięć, gdyż szkolenie odbyło się lata temu.''
|-
|}
|}


== Wygląd i ekwipunek ==
== Wygląd i ekwipunek ==
{| class="wikitable" style="width: 1300px;"
{| class="articletable" style="width: 1300px;"
!  
! style="background:#000000;border-radius: 10px 0px 0px 0px;" align="left" |
! Nazwa wynalazku / przedmiotu
! style="background:#000000;border-radius: 0px 0px 0px 0px;" align="left" | <span style="color:#ffffff">Wynalazek/przedmiot</span>
! Opis wynalazku / przedmiotu
! style="background:#000000;border-radius: 0px 10px 0px 0px;" align="center" | <span style="color:#ffffff">Opis wynalazku/przedmiotu</span>
|-
|-
|[[File:Glorious Brigandine.png|centre|75x75px]]
|[[File:Glorious Brigandine.png|centre|75x75px]]
|'''Napierśnik funkcyjny'''
|'''Napierśnik funkcyjny'''
| ''Przystosowany do umieszczenia aż 4 gadżetów, stanowi dla właściciela istne arcydzieło. Nie krępuje ruchów, jest lekki i wygodny. Może być z łatwością zdjęty po pozbyciu się naramienników. Nie posiada żadnego konkretniejszego opancerzenia, nie mniej miejsca w których znajdują się gadżety są odpowiednio utwardzone.''
| ''Przystosowany do umieszczania gadżetów, stanowi dla właściciela istne arcydzieło. Nie krępuje ruchów, jest lekki i wygodny. Może być z łatwością zdjęty po pozbyciu się naramienników. Nie posiada żadnego konkretniejszego opancerzenia, nie mniej miejsca w których znajdują się gadżety są odpowiednio utwardzone.''
|-
|-
|[[File:Balthazar's Pistol Skin.png|centre|75x75px]]
|[[File:Balthazar's Pistol Skin.png|centre|75x75px]]
Linia 110: Linia 115:
|[[File:The Predator.png|centre|75x75px]]
|[[File:The Predator.png|centre|75x75px]]
|'''KSDZ "Werdykt"'''  
|'''KSDZ "Werdykt"'''  
| ''Karabin Snajperski Dalekiego Zasięgu "Werdykt" to najnowszy wynalazek w dziedzinie rusznikarstwa Jamesa. Posiada dwa tryby prowadzenia ognia - zwyczajne pociski, których mieści się pięć w magazynku bądź pociski płonące, uformuowane za pomocą specjalnego modułu zawartego w broni, służące do lepszej penetracji celów opancerzonych poprzez stopienie pancerza. Daleki zasięg, mała szybkostrzelność, duża precyzja oraz stabilność to cechy tej broni. W zestawie luneta do celowania z ośmiokrotnym przybliżeniem i stojaczek.''
| ''Karabin Snajperski Dalekiego Zasięgu "Werdykt" to najnowszy wynalazek w dziedzinie rusznikarstwa Jamesa. Posiada dwa tryby prowadzenia ognia - zwyczajne pociski, których mieści się pięć w magazynku bądź pociski płonące, uformuowane za pomocą specjalnego modułu zawartego w broni, służące do lepszej penetracji celów opancerzonych poprzez stopienie pancerza. Daleki zasięg, mała szybkostrzelność, duża precyzja oraz stabilność to cechy tej broni. W zestawie luneta do celowania z ośmiokrotnym przybliżeniem i dwójnóg.''
|-
|[[File:Machined Rifle.png|centre|75x75px]]
|'''"Paskudna Trójrura"'''
| ''Strzelba odzyskana przez Jamesa ze śmieci i odrestaurowana a także zmodyfikowana. W pierwotnej wersji był to [https://pl.wikipedia.org/wiki/Obrzyn obrzyn], popielczej roboty. James spędził kawał czasu na naprawie broni i dokonaniu kilku modyfikacji, takich jak dodanie trzeciej lufy, zmiana konstrukcji na strzelbę powtarzalną z [https://pl.wikipedia.org/wiki/Pump_action przesuwanym łożem], które za jednym pociągnięciem usuwa łuski z wszystkich trzech luf i załadowuje trzy kolejne naboje. Tryby strzału są dwa - pociągnięcie za spust wystrzeli pocisk z jednej lufy albo pociagnięcie za spust wystrzeli pocisk z trzech luf jednocześnie. Opcja druga to prawdziwa masakra, jakiej można dokonać na celu pokroju człowieka, nie mniej jednak odrzut jest niesamowicie silny. Jak to strzelba, dobra jest tylko i wyłącznie na krótki dystans. "Paskudna Trójrura" jest noszona na zmianę z "Werdyktem".''
|-
|-
|[[File:Gnatodlocka.png|centre|75x75px]]
|[[File:Gnatodlocka.png|centre|75x75px]]
|'''Rewolwer'''
|'''Rewolwer'''
| ''Podarowany z okazji ożenku przez [[Lockey | Lockeya]], owy rewolwer ma swoją osobną kaburę z tyłu paska Jamesa. Właściciel stosuje go jako broń rezerwową, na wypadek gdyby w innych pistoletach skończyły się naboje lub gdyby zostały wytrącone.''
| ''Podarowany z okazji ożenku przez [[Lockey | Lockeya]], owy rewolwer ma swoją osobną kaburę z tyłu paska Jamesa. Właściciel stosuje go jako broń rezerwową, na wypadek gdyby w innych pistoletach skończyły się naboje lub gdyby zostały wytrącone. Lufa pistoletu jest skrócona, aby broń łatwiej kamuflować i mieć do niej łatwiejszy dostęp przy wyciaganiu zza siebie.''
|-
|-
|[[File:Saszetka.png|centre|75x75px]]
|[[File:Saszetka.png|centre|75x75px]]
|'''Skórzana saszetka x4'''
|'''Skórzana saszetka x4'''
| ''Cztery skórzane saszetki. Pierwsza mieści naboje dla pistoletów Jamesa oraz "Paskudnej Trójrury", druga jest przeznaczona dla przechowywania pocisków i dwóch magazynków do karabinu snajperskiego. W trzeciej znajduje się papierośnica i harmonijka, zaś czwarta jest pusta. Wszystkie cztery są umieszczone na pasku od spodni. Pierwsza i druga są z przodu, dwie pozostałe z tyłu.''
| ''Cztery skórzane saszetki. Pierwsza mieści naboje dla pistoletów Jamesa, druga jest przeznaczona dla przechowywania pocisków i dwóch magazynków do karabinu snajperskiego. W trzeciej znajduje się papierośnica i harmonijka, zaś czwarta jest pusta. Wszystkie cztery są umieszczone na pasku od spodni. Pierwsza i druga są z przodu, dwie pozostałe z tyłu.''
|-
|-
|[[File:Futeral.png|centre|75x75px]]
|[[File:Futeral.png|centre|75x75px]]
Linia 130: Linia 131:
|[[File:Ammo.png|centre|75x75px]]
|[[File:Ammo.png|centre|75x75px]]
|'''Amunicja do pistoletu, karabinu lub strzelby'''
|'''Amunicja do pistoletu, karabinu lub strzelby'''
| ''Przechowywana w dwóch saszetkach z przodu, osobno dla pistoletu i karabinu czy strzelby. James nosi przy sobie trzy typy pocisków: pełnopłaszczowe dla lepszej penetracji opancerzonych celi, półpłaszczowe przeznaczone na cele nieopancerzone która wywołuje ciężką ranę oraz [https://pl.wikipedia.org/wiki/Amunicja_Dum-dum Dum-dum] - ścięte pociski półpłaszczowe które po wbiciu w cel tworzą maksymalne obrażenia, ciężkie do wyleczenia. Wersję pocisków Dum-dum posiada tylko do karabinu.''
| ''Przechowywana w dwóch saszetkach z przodu, osobno dla pistoletu i karabinu. James nosi przy sobie trzy typy pocisków: pełnopłaszczowe dla lepszej penetracji opancerzonych celi, półpłaszczowe przeznaczone na cele nieopancerzone która wywołuje ciężką ranę oraz [https://pl.wikipedia.org/wiki/Amunicja_Dum-dum Dum-dum] - ścięte pociski półpłaszczowe które po wbiciu w cel tworzą maksymalne obrażenia, ciężkie do wyleczenia. Wersję pocisków Dum-dum posiada tylko do karabinu.''
|-
|-
|[[File:Greatsword Slice.png|centre|75x75px]]
|[[File:Greatsword Slice.png|centre|75x75px]]
|'''Ukryte ostrza w rękawicach'''  
|'''Ukryte ostrze w prawej rękawicy / Wyrzutnia ostrzy "Balista"'''  
| ''Nożyki z hartowanej stali osadzone na trybikowym mechanizmie, ukryte w lewej i prawej rękawicy. Naciśnięcie odpowiedniego przycisku powoduje wysunięcie noża. Ostrze można swobodnie wyjmować z mechanizmu i używać np. do krojenia czegokolwiek.''
| ''Nożyk z hartowanej stali osadzony na trybikowym mechanizmie, ukryty w prawej rękawicy. Naciśnięcie odpowiedniego przycisku powoduje wysunięcie noża. Ostrze można swobodnie wyjmować z mechanizmu i używać np. do krojenia czegokolwiek. Alternatywny tryb użycia gadżetu pozwala na wystrzelenie ostrza.''
|-
|[[File:120px-Arc Lightning.png|centre|75x75px]]
|'''Moduł wiązek paraliżujących'''
| ''Ulepszenie modułu paraliżującego. Umieszczony na zewnętrznej części dłoni. Maksymalnie do trzech małych cewek wysuwa się, gotowych do wypuszczenia wiązki paraliżującej, odsyłających delikwenta na 30 minut snu każda. Zbudowany z asurańskich śmieci i poprzedniej wersji modułu. Nie mniej po wykorzystaniu ładunku każdej cewki, wymagane jest ładowanie baterii. Przybliżone działanie obrazuje [https://www.youtube.com/watch?v=SbTS56NIyJs&feature=youtu.be&t=3m38s ten] kawałek filmiku.''
|-
|-
|[[File:Broken Rift Stabilizer.png|centre|75x75px]]
|[[File:Broken Rift Stabilizer.png|centre|75x75px]]
|'''Panel informacyjny "Przewodnik"'''  
|'''Panel informacyjny "Przewodnik"'''  
| ''Gadżet, ukryty pod rękawicą lewej dłoni, na wysokości przedramienia na zewnętrznej stronie. Zakryty jest osłoną rękawicy, więc niczym się nie wyróżnia z pozoru. "Przewodnik" to zbiór czterech niewielkich narzędzi pomiarowych - zegara, kompasu, termometru i wysuwany wiatrowskaz, pozwalający ustalić kierunek wiatru. .''
| ''Gadżet ukryty pod rękawicą lewej dłoni, na wysokości przedramienia po zewnętrznej stronie. Zakryty jest osłoną rękawicy, więc niczym się nie wyróżnia z pozoru. "Przewodnik" to zbiór czterech niewielkich narzędzi pomiarowych - zegara, kompasu, termometru i wysuwany wiatrowskaz, pozwalający ustalić kierunek wiatru. .''
|-
|-
|[[File:Rocket Boots.png|centre|75x75px]]
|[[File:Rocket Boots.png|centre|75x75px]]
Linia 149: Linia 146:
|-
|-
|[[File:Healing Mist.png|centre|75x75px]]
|[[File:Healing Mist.png|centre|75x75px]]
|'''Spryskiwacz mgiełki leczącej "Szlauf 2.0"'''
|'''Spryskiwacz mgiełki leczącej "Szlauf 3.0"'''
| ''Niezwykle przydatne urządzenie ukryte w naramienniku. W razie niebezpieczeństwa, James może włączyć urządzenie które spryska obszar wokół niego leczącą mgiełką. Wpłynie to pozytywnie na stan fizyczny sojuszników oraz pomoże w gojeniu się ran. Ulepszona wersja pozwala na dwukrotne użycie "Szlaufa".''
| ''Niezwykle przydatne urządzenie ukryte w naramienniku. W razie niebezpieczeństwa, James może włączyć urządzenie które spryska obszar wokół niego leczącą mgiełką. Wpłynie to pozytywnie na stan fizyczny sojuszników oraz pomoże w gojeniu się ran. Nowa, ulepszona wersja pozwala na trzykrotne użycie gadżetu.''
|-
|[[File:Invisible_Stalker.png|centre|75x75px]]
|'''Moduł kamuflujący "Asfalt 2.0"'''
| ''Nowa runa cienia, podpięta do odnawialnego źródła zasilania w postaci zaawansowanego asurańskiego kryształu. "Asfalt" pozwala na ukrycie się, podobne do umiejętności Złodziei. Mankamentem tego wynalazku jest fakt, że postać z bliska jest widoczna z powodu przezroczystych kontur. Bateria urządzenia dopuszcza poruszanie się w ukryciu bez wyjścia z kamuflażu przez około 3 minuty. Dla Jamesa, ma to być sposób na ukrycie się w momencie wybierania celu do zestrzelenia z dalekiej odległości. Gdy leży i celuje, bateria pozwala na 6 minut nieprzerwanego ukrycia. W dalszym ciągu błysk odbitego od lunety światła słonecznego jest w stanie zdradzić jego pozycję. Czas ładowania baterii jest bardzo długi.''
|-
|-
|[[File:Overload_Water.png|centre|75x75px]]
|[[File:Overload_Water.png|centre|75x75px]]
Linia 162: Linia 155:
|[[File:Kocmoluch.png|centre|75x75px]]
|[[File:Kocmoluch.png|centre|75x75px]]
|'''Dyspenzer pyłu "Kocmołuch"'''  
|'''Dyspenzer pyłu "Kocmołuch"'''  
| ''Umieszczony w pasku gadżet po naciśnięciu przycisku rozpyla wokół inżyniera pył oślepiający przeciwników. Nie utrzymuje się długo, niemniej pozwala Jamesowi wycofać się ze spalonej pozycji będąc zaskoczonym podczas ostrzeliwania.''
| ''Umieszczony w pasku gadżet po naciśnięciu przycisku rozpyla wokół inżyniera pył oślepiający przeciwników. Nie utrzymuje się długo, pozwala na ucieczkę z walki.
|-
|-
|[[File:Defense Field.png|centre|75x75px]]
|[[File:Defense Field.png|centre|75x75px]]
|'''Generator tarczy'''  
|'''Naręczny generator bariery odbijającej "Babgninton"'''  
| ''Gadżet umieszczony w lewym naramiennku po naciśnięciu przycisku wytwarza kopułę, która pozwala na zatrzymanie pocisków i czegokolwiek, co zostało rzucone w stronę użytkownika. Tarcza nie ochroni przed atakiem mieczem, a dowolny sojusznik czy przeciwnik może przez nią przejść. Moc tarczy pozwala na utrzymanie jej do 10 sekund, a jej promień wynosi 3 ludzkie kroki. Długi czas ładowania.''
| ''Gadżet umieszczony na wierzchniej stronie lewej rękawicy. W przypadku aktywacji generuje prostokątną barierę energetyczną o wymiarach 90cm x 60cm na trzy sekundy. Bariera odbija strzały, kule i innej maści lekkie pociski z powrotem do nadawcy.''
|-
|-
|[[File:Shock Shield.png|centre|75x75px]]
|[[File:Shock Shield.png|centre|75x75px]]
Linia 174: Linia 167:
|[[File:Chest of Black Lion Goods.png|centre|75x75px]]
|[[File:Chest of Black Lion Goods.png|centre|75x75px]]
|'''Drewniana papierośnica'''
|'''Drewniana papierośnica'''
| ''Zwyczajna, drewniana papierośnica, mieszcząca dwadzieścia sztuk papierosów lub skrętów, zależy co pod ręką. Na wewnętrznej stronie pudełka znajduje się zdjęcie partnerki Jamesa. [http://i.imgur.com/lW5TQSx.png Kliknij tutaj by zobaczyć zdjęcie]''
| ''Zwyczajna, drewniana papierośnica, mieszcząca dwadzieścia sztuk papierosów lub skrętów, zależy co pod ręką. Na wewnętrznej stronie pudełka znajduje się malowany obrazek partnerki Jamesa. [https://imgur.com/kgNPwsH Kliknij tutaj by zobaczyć zdjęcie]''
|-
|-
|[[File:Flask of Blood Whiskey.png|centre|75x75px]]
|[[File:Flask of Blood Whiskey.png|centre|75x75px]]
|'''Bukłak z wodą ze Szmaragdowej Przystani'''
|'''Bukłak z wodą ze Szmaragdowej Przystani'''
| ''James nosi go przy pasie. Wypełniony jest wodą z jednej z fontann ze Srebrnopustkowi, dokładniej ze Szmaragdowej Przystani. Na terenie pustokwi jest bardzo orzeźwiająca i zachowuje swoją niską temperaturę, z kolei po opuszczeniu lokacji staje się zwykłą wodą. James używa jej do orzeźwiania się po papierosie, lub w trakcie walki. Stosuje ją też do odkażania ran, gdy udziela pierwszej pomocy.''
| ''James nosi go przy pasie. Wypełniony jest wodą z jednej z fontann ze Srebrnopustkowi, dokładniej ze Szmaragdowej Przystani. Na terenie pustokwi jest bardzo orzeźwiająca i zachowuje swoją niską temperaturę, z kolei po opuszczeniu lokacji staje się zwykłą wodą. James używa jej do orzeźwiania się po papierosie, lub w trakcie walki. Stosuje ją też do odkażania ran, gdy udziela pierwszej pomocy.''
|-
|[[File:Harmonijka.png|centre|75x75px]]
|'''Harmonijka'''
| ''Otrzymana jako prezent od rady na inicjacji w poprzednim bractwie. James powoli sobie ogarnia jakieś proste melodyjki, więc co nieco już potrafi zagrać. Wygrawerowany na niej jest napis ''Włóczykij''. Czego chcieć więcej dla takiego człowieka jak James?''
|-
|[[File:Amulet.png|centre|75x75px]]
|'''Amulet Ligi'''
| ''Noszony zawsze na szyi, schowany pod napierśnikiem funkcyjnym, amulet Ligi który swoją przywieszkę ma w miejscu czerwonego kryształu, oznaczającego przynależność do Filaru Determinacji.''
|-
|-
|[[File:Wisiorekodmimi.png|centre|75x75px]]
|[[File:Wisiorekodmimi.png|centre|75x75px]]
Linia 194: Linia 179:
|[[File:Wisiorekodaurry.png|centre|75x75px]]
|[[File:Wisiorekodaurry.png|centre|75x75px]]
|'''Wisiorek podarowany przez Aurrę'''
|'''Wisiorek podarowany przez Aurrę'''
| ''Wisiorek z przywieszką w kształcie karabinu, został podarowany Jamesowi na jego urodziny. Menja ma podobny, tylko że przywieszka jest w kształcie ryby. Cechą charakterystyczną obu wisiorków jest to, że gdy zaczynają się zbliżać do siebie, emanują ciepłem. W ramach prezentu ślubnego Aurra sprezentowała jeszcze parze holograficzną tablicę, która jest w stanie pokazać na holomapie miejsce, w którym znajduje się drugi wisiorek z pary - w wisiorkach są po prostu lokalizatory połączone z tablicą.''
| ''Wisiorek z przywieszką w kształcie karabinu, został podarowany Jamesowi na jego urodziny. Melody posiada podobny, tylko że przywieszka jest w kształcie ryby. Cechą charakterystyczną obu wisiorków jest to, że gdy zaczynają się zbliżać do siebie, emanują ciepłem. W ramach prezentu ślubnego Aurra sprezentowała jeszcze parze holograficzną tablicę, która jest w stanie pokazać na holomapie miejsce, w którym znajduje się drugi wisiorek z pary - w wisiorkach są po prostu lokalizatory połączone z tablicą.''
|-
|-
|[[File:Lokalizator.png|centre|75x75px]]
|[[File:Lokalizator.png|centre|75x75px]]
|'''Bransoleta z lokalizatorem'''
|'''Bransoleta z lokalizatorem'''
| ''Odzyskana od skrittów które kiedyś były królikami doświadczalnymi mniej znanego asurańskiego krewe, pozwala na określenie pozycji noszącego względem najbliższego Drogowskazu. Menja wraz z Jamesem noszą takie by dać sobie informację w razie gdyby James znów miał problem z Drogowskazem i wyrzuciłoby go gdzieś, gdzie potrzebna będzie pomoc. Jeżeli w okolicy nie ma żadnego Drogowskazu, bransoleta nie jest w stanie podać lokalizacji.''
| ''Odzyskana od skrittów które kiedyś były królikami doświadczalnymi mniej znanego asurańskiego krewe, pozwala na określenie pozycji noszącego względem najbliższego Drogowskazu. Menja wraz z Jamesem noszą takie by dać sobie informację w razie gdyby James znów miał problem z Drogowskazem i wyrzuciłoby go gdzieś, gdzie potrzebna będzie pomoc. Jeżeli w okolicy nie ma żadnego Drogowskazu, bransoleta nie jest w stanie podać lokalizacji.''
|-
|[[File:Amulet.png|centre|75x75px]]
|'''Amulet Ligi'''
| ''Noszony zawsze na szyi, schowany pod napierśnikiem funkcyjnym, amulet Ligi który swoją przywieszkę ma w miejscu czerwonego kryształu, oznaczającego przynależność do Filaru Determinacji.''
|-
|-
|}
|}


==Udział w życiu gildii==
==Udział w życiu gildii==
[[Plik:Glowne5.png|500px|thumb|right|Aktualny wygląd postaci i rozmieszczenie gadżetów]]
[[Plik:Glowne5.png|700px|thumb|right|Aktualny wygląd postaci i rozmieszczenie gadżetów]]
Aktualnie James zainteresował się ogłoszeniem Porucznika Lokama, poszukującego zdolnych najemników do pomocy w obronie wioski Ascalon's Settlement przed atakami nieumarłych z portali. Wraz z [[Adam|Adamem]] i [[Lunaris Moonwraith|Lunarisem]] odpowiedzieli na wezwanie jako Liga, łącząc siły z innymi towarzyszami najętymi przez Lokama.
Póki co, James nie uczestniczy aktywnie w Lidze poza okazjonalnym pojawieniem się w karczmie.
Ponadto, interesuje się tematem karczmy w Queensdale, którą Ligowicze chcą wynająć na swoją bazę wypadową w Tyrii. Coraz częściej można go zobaczyć na spotkaniach, pogadankach, posiadówkach.


==Poza gildią==
==Poza gildią==
Po zrezygnowaniu z pracy dla Seraph, obecnie nieznane jest miejsce pobytu człowieka i jego żony.  
Wraz z trzema przyjaciółmi: Hanem i Timem, pracuje w manufakturze produkującej amunicję i broń palną na zamówienie. Jest jednym z założycieli "Manufaktury HTJ".  


==Możliwe wątki tej postaci==
==Możliwe wątki tej postaci==
Linia 230: Linia 218:
* ... z kolei pisanie już tak. Ale by temu zaradzić, uczy się ładnie i estetycznie pisać co drugi dzień.
* ... z kolei pisanie już tak. Ale by temu zaradzić, uczy się ładnie i estetycznie pisać co drugi dzień.
* 80 dnia Sezonu Feniksa użył pierwszego w życiu zaklęcia. Efektem było wystrzelenie naładowanego kryształu energetycznego w powietrze, a następnie zwrócenie obiadu na stół.
* 80 dnia Sezonu Feniksa użył pierwszego w życiu zaklęcia. Efektem było wystrzelenie naładowanego kryształu energetycznego w powietrze, a następnie zwrócenie obiadu na stół.
* <del>Stan zdrowia człowieka wyraźnie się pogorszył. Widoczne są u niego oznaki zmęczenia i bólu głowy. Podróże Drogowskazami są coraz bardziej męczące.</del> *<del>Bóle głowy ustąpiły, wygląda trochę lepiej, nie mniej jednak podróżowanie przy pomocy Drogowskazów dalej bywa nieprzyjemne. Teraz z kolei zaczął więcej jeść, niż kiedykolwiek wcześniej.</del>
* <del>Stan zdrowia człowieka wyraźnie się pogorszył. Widoczne są u niego oznaki zmęczenia i bólu głowy. Podróże Drogowskazami są coraz bardziej męczące.</del> *<del>Bóle głowy ustąpiły, wygląda trochę lepiej, niemniej podróżowanie przy pomocy Drogowskazów dalej bywa nieprzyjemne. Teraz z kolei zaczął więcej jeść, niż kiedykolwiek wcześniej.</del>
* <del>Głowa już nie pęka, jeść się tyle nie chce, za to Drogowskazy prawie za każdym razem wyrzucają go z impetem po teleportacji. Poza tym, narzeka na bolące mięśnie i wszystko robi wolniej.</del>
* <del>Głowa już nie pęka, jeść się tyle nie chce, za to Drogowskazy prawie za każdym razem wyrzucają go z impetem po teleportacji. Poza tym, narzeka na bolące mięśnie i wszystko robi wolniej.</del>
* <del>W wyniku eksplozji magicznej, która miała miejsce na terenie siedziby Ligi Sześciu Filarów, coś stało się z wewnętrzną anomalią Jamesa. Człowiek nie odczuwa już żadnych zmieniajacych się przypadłości, a podróże Drogowskazami przestały być taką udręką (pomimo, że bardzo rzadko pojawi się nie tam gdzie chciał lub po prostu wyskoczy po teleportacji jak z procy). Nie jest aktualnie wiadomo co dalej ze stanem zdrowia Jamesa, dopóki nie dojdzie do siebie.
* <del>W wyniku eksplozji magicznej, która miała miejsce na terenie siedziby Ligi Sześciu Filarów, coś stało się z wewnętrzną anomalią Jamesa. Człowiek nie odczuwa już żadnych zmieniajacych się przypadłości, a podróże Drogowskazami przestały być taką udręką (pomimo, że bardzo rzadko pojawi się nie tam gdzie chciał lub po prostu wyskoczy po teleportacji jak z procy). Nie jest aktualnie wiadomo co dalej ze stanem zdrowia Jamesa, dopóki nie dojdzie do siebie.
Linia 255: Linia 243:
*Dzik - [[Melody Falk]]
*Dzik - [[Melody Falk]]
*Sprawia wrażenie buntownika, co by nie powiedzieć że zwyczajnego rzezimiecha kiedy to widzi się go po raz pierwszy. Choć jakkolwiek wygląd jego sprawiałby mylne, pierwsze wrażenie, to w gruncie rzeczy dobry człowiek, mający na uwadze dobro innych. Nawet tych, którzy już dawno zboczyli z prawej ścieżki - [[Farrand Humfrey | Farrand]]
*Sprawia wrażenie buntownika, co by nie powiedzieć że zwyczajnego rzezimiecha kiedy to widzi się go po raz pierwszy. Choć jakkolwiek wygląd jego sprawiałby mylne, pierwsze wrażenie, to w gruncie rzeczy dobry człowiek, mający na uwadze dobro innych. Nawet tych, którzy już dawno zboczyli z prawej ścieżki - [[Farrand Humfrey | Farrand]]
*''To ten typ człowieka, który zaangażowałby wszystkich, we wszystko. Być może byłby dobrym przywódcą, który rozdziela zadania, mimo, że jest w nim niewiele z dowódcy. Beztrosko gawędzi wśród praktycznie obcych na tematy, które powinny dotyczyć wąskiej grupy osób... Niemniej jednak na początku naszej rozmowy był bardzo uprzejmy i dość wyrozumiały. To się ceni'' - [[Kinua]]
*''To ten typ człowieka, który zaangażowałby wszystkich, we wszystko. Być może byłby dobrym przywódcą, który rozdziela zadania, mimo, że jest w nim niewiele z dowódcy. Beztrosko gawędzi wśród praktycznie obcych na tematy, które powinny dotyczyć wąskiej grupy osób... Niemniej na początku naszej rozmowy był bardzo uprzejmy i dość wyrozumiały. To się ceni'' - [[Kinua]]
* "To dobry człowiek." - [[Alice Quesperiel]]
* "To dobry człowiek." - [[Alice Quesperiel]]
*''"NIGDY, przenigdy... za nic w świecie nie idę z nim już na żadną misję. Na dwie wspólne misje obie skończyły się kacem i dziwnymi przygodami''" - [[Annie Goldarrow]]
*''"Tyle czasu ile spędziłem z Jamesem - powiedzieć mogę o nim jedno. Jest cierpliwy jak nikt inny. Żeby utrzymywać cel na muszce tak długo... i żeby wytrzymać tyle z tą jego małżonką.''" - [[Brigg Havgaard]]
*''"Celny jak nikt. By ustrzelić taką jak Melody trzeba mieć determinację ale i szczęście."'' - [[Lunaris Moonwraith]]
*''"Najpierw poznałem go z opowieści Annie - w nich James był jak czarny kot przynoszący jej pecha na zadaniach, bo z każdej z nich wracała z kacem i dziwnymi wspomnieniami, od razu wydało mi się to bardzo interesujące - ktoś był w stanie sprawić, że Annie zaczynała tracić kontrolę nad sytuacją i zaczynała coś wywijać po pijaku? Później poznałem go osobiście i nie żałuję. Od razu złapaliśmy ze sobą świetny kontakt, zainspirował mnie, udzielił mi wywiadu, szybko się otworzył i bardzo mi pomógł, świadomie bądź mniej świadomie. Miałem dobre przeczucia, nie do końca ufając tej jego pozornej wesołkowatości i najgłośniejszemu śmiechowi w karczmie - przeżył kiedyś coś naprawdę kiepskiego i wciąż jeszcze boryka się ze skutkami tego wszystkiego, co się wydarzyło. Daje radę, chociaż jeszcze do końca tego nie przeskoczył, ale znalazł miejsce dla siebie. Jest ulepiony z dobrej gliny"'' - [[Joseph Bleistift]]
*''"Mhm. James Falk. Na niego powinnyśmy uważać. Zauważył mnie mimo niewidzialności. A jednak nie strzelił gdy zachodziłam go od tyłu. Być może woli się upewnić. A jaki jest? Przystojny. To ważne. Niesamowicie celny i przerażająco skuteczny. To nawet ważniejsze. Wie jak się dobrze ustawić. Z tego co wiem jest też niezwykle uprzejmy, tak samo jak jego [[Melody Falk|małżonka]]. Ta dwójka to prawdziwy dar. Za każdym razem gdy mam okazję ich spotkać… są dla mnie wyjątkowo uprzejmi. Rozumiem skąd wziął się tytuł „przyjaciel Ligi”. Warto zachowywać takie osoby obok. Będę jednak musiała kiedyś zapytać, w jaki sposób mnie zauważył."'' - [[Kira Sverige]]


== Linki zewnętrzne, uzupełniające kartę postaci ==
== Linki zewnętrzne, uzupełniające kartę postaci ==
Linia 276: Linia 269:
[[Plik:Komikspredator.png|centre]]
[[Plik:Komikspredator.png|centre]]


[[Kategoria:Karty postaci]]
[[Kategoria:Nieaktywne]]

Aktualna wersja na dzień 16:56, 23 lip 2024

James Falk
Rasa

Człowiek

Wiek

30, urodzony 16 dnia Sezonu Kolosa 1303

Płeć

Mężczyzna

Klasa

Inżynier

Rola w Lidze

-

Filar

Determinacja (niegdyś)

Powiązane organizacje

-

Znana rodzina

Melody Falk (żona)

Status postaci

Nieaktywna

Gracz

Falkner

Ja dupczę...

— James Falk

Motyw muzyczny dla tej karty postaci

Informacje ogólne

James jest człowiekiem, urodzonym i wychowanym na pustkowiach okolic Brisban Wildlands, Dry Top i Silverwastes. Jego rodzice wywodzą się z bandyckiej szajki, pośród której dorastał i uczył się trudu sztuki przetrwania. Gdy podrósł do młodzieńczego wieku, postanowił siłą opuścić rodziców i ich bandę, pozostawiając ich wszystkich w tyle.

Charakteru Jamesa nie da się jasno określić. Czasami bywa rozmowny, czasami nie mówi za dużo. Gdy się zdenerwuje, rzuca przekleństwami na prawo i lewo, nie stroni też od tego by komuś dociąć. Lubi pić wino, piwo, ludzki wariant whiskey oraz palić skręty. 

Umiejętności

Znane Jamesowi myśli technologiczne i poziom ich opanowania
Zdolność Opis zdolności
Rewolwerowiec James potrafi zręcznie i wprawnie posługiwać się pistoletami. Jest w stanie szybko dobyć, wystrzelić i schować rewolwer niczym bohaterowie westernów. Opanował również sztuczkę strzelania w dwie strony naraz - mierzy w dwa cele z każdego pistoletu i szybko patrzy raz w jedną, raz w drugą stronę, odpowiednio kalibrując położenie broni. Nie zawsze to wychodzi celnie, lecz mimo wszystko nieraz może uratować strzelcowi życie.
Strzelec wyborowy James opanował władanie karabinami wyborowymi, przez co jest w stanie prowadzić ostrzał z daleka, ubezpieczając swoich sojuszników. Poznał zasady działania trajektorii, brania poprawek na wiatr i inne siły w Tyrii które wpływają na tor lotu pocisku. Człowiek nabrał w tej dziedzinie sporej wprawy, głównie dzięki wielu ćwiczeniom i zleceniom na których brał udział w ramach działalności w Lidze.
Tropiciel James ma bardzo dobrą orientację w terenie i dużą wyobraźnię przestrzenną. Posiadł umiejętność tropienia ze śladów a także zna się na sztuce przetrwania. Rozpalenie ogniska, rozbicie obozu, wytyczenie północy z mchu, lub gwiazd - to dla niego żadne wyzwanie. Potrafi wykryć ślady pozostawione przez jakąś większą grupę osób i nimi podążać. Gdy przyjdzie co do czego, potrafi się trochę poskradać, lecz nie używa do tego żadnej magii.
Zwinny James jest zwinniejszym człowiekiem niż silniejszym. Niedobory w sile mięśni nadrabia skocznością, refleksem i szybką reakcją. Jest zdolny do szybkiego uniku nadciągającego ataku, sprawnie przeskoczyć przeszkodę lub zablokować cios przeciwnika wymierzony pięścią. Poza tym dobrze bije się na pięści - potrafi wyprowadzić silny i celny cios w szczękę lub mocnego kopniaka na klatę.
Pierwsza pomoc Samotne kroczenie przez pustkowia wymagało dobrego zaznajomienia się z leczeniem ran. Dlatego też James zna się na pierwszej pomocy - potrafi przeprowadzić resuscytację, wyciągnąć pocisk z ciała, obandażować ranę czy nastawić bark. Nie używa w tym celu magii, tylko podręcznikowego doświadczenia.
Koneser wyrobów tytoniowych Jakby nie patrzeć, każdy ma jakieś nałogi. James wypuszcza swoje napięcie wraz z wydychanym dymem. Zawsze nosi przy sobie drewnianą papierośnicę, mieszczącą do 20 papierosów. Lubi też sobie popić, szczególnie brandy czy wino.
Majster James potrafi z niczego zrobić coś. Nauczyło go to życie na pustkowiu, gdzie samemu trzeba było naprawiać swój sprzęt i produkować naboje. Potrafi również zmontować prowizoryczne gadżety i ulepszenia, by dać sobie przewagę w walce. Zna się na konserwacji broni palnej, jej obsłudze i budowie a także wytwarzaniu amatorskiej amunicji. To sprawia że wiele rzeczy, nawet teraz, woli wytworzyć sobie sam niż kupić.
Podstawowe przeszkolenie pilotażowe Na potrzeby Drugiej wyprawy na Kryształową Pustynię, James został na szybko przeszkolony w M.E.S.M.E.R. w dziedzinie pilotowania pojazdów latających. Niemniej brakuje mu doświadczenia - kilka lotów symulacyjnych i jeden praktyczny jeszcze nie czynią go asem przestworzy. Wiedza ta odchodzi w niepamięć, gdyż szkolenie odbyło się lata temu.

Wygląd i ekwipunek

Wynalazek/przedmiot Opis wynalazku/przedmiotu
Napierśnik funkcyjny Przystosowany do umieszczania gadżetów, stanowi dla właściciela istne arcydzieło. Nie krępuje ruchów, jest lekki i wygodny. Może być z łatwością zdjęty po pozbyciu się naramienników. Nie posiada żadnego konkretniejszego opancerzenia, nie mniej miejsca w których znajdują się gadżety są odpowiednio utwardzone.
"Nneka" Sześciostrzałowy rewolwer, trzymany w prawej kaburze u pasa. Ciemnobrązowy, na boku posiada stylowy grawer "Nneka". Obok "Jacqueline" jest nieodłączną częścią ekwipunku Jamesa. Wykonany przez Wiwi
"Jacqueline" Ciemnozielony, sześciostrzałowy rewolwer, którego miejsce znajduje się w lewej kaburze pasa Jamesa. Stylowy grawer "Jacqueline" zajduje się po lewej stronie rewolwera. Ta broń jest dziełem kunsztu rusznikarskiego Wiwi.
KSDZ "Werdykt" Karabin Snajperski Dalekiego Zasięgu "Werdykt" to najnowszy wynalazek w dziedzinie rusznikarstwa Jamesa. Posiada dwa tryby prowadzenia ognia - zwyczajne pociski, których mieści się pięć w magazynku bądź pociski płonące, uformuowane za pomocą specjalnego modułu zawartego w broni, służące do lepszej penetracji celów opancerzonych poprzez stopienie pancerza. Daleki zasięg, mała szybkostrzelność, duża precyzja oraz stabilność to cechy tej broni. W zestawie luneta do celowania z ośmiokrotnym przybliżeniem i dwójnóg.
Rewolwer Podarowany z okazji ożenku przez Lockeya, owy rewolwer ma swoją osobną kaburę z tyłu paska Jamesa. Właściciel stosuje go jako broń rezerwową, na wypadek gdyby w innych pistoletach skończyły się naboje lub gdyby zostały wytrącone. Lufa pistoletu jest skrócona, aby broń łatwiej kamuflować i mieć do niej łatwiejszy dostęp przy wyciaganiu zza siebie.
Skórzana saszetka x4 Cztery skórzane saszetki. Pierwsza mieści naboje dla pistoletów Jamesa, druga jest przeznaczona dla przechowywania pocisków i dwóch magazynków do karabinu snajperskiego. W trzeciej znajduje się papierośnica i harmonijka, zaś czwarta jest pusta. Wszystkie cztery są umieszczone na pasku od spodni. Pierwsza i druga są z przodu, dwie pozostałe z tyłu.
Skórzany futerał na karabin Solidny futerał na karabin snajperski wykonany ze skóry. Możliwe jest zamknięcie go na zamek lub pozostawienie po części otwartego, co zresztą robi James, by szybciej wyciągnąć broń. Futerał nosi najczęściej przewieszony przez plecy.
Amunicja do pistoletu, karabinu lub strzelby Przechowywana w dwóch saszetkach z przodu, osobno dla pistoletu i karabinu. James nosi przy sobie trzy typy pocisków: pełnopłaszczowe dla lepszej penetracji opancerzonych celi, półpłaszczowe przeznaczone na cele nieopancerzone która wywołuje ciężką ranę oraz Dum-dum - ścięte pociski półpłaszczowe które po wbiciu w cel tworzą maksymalne obrażenia, ciężkie do wyleczenia. Wersję pocisków Dum-dum posiada tylko do karabinu.
Ukryte ostrze w prawej rękawicy / Wyrzutnia ostrzy "Balista" Nożyk z hartowanej stali osadzony na trybikowym mechanizmie, ukryty w prawej rękawicy. Naciśnięcie odpowiedniego przycisku powoduje wysunięcie noża. Ostrze można swobodnie wyjmować z mechanizmu i używać np. do krojenia czegokolwiek. Alternatywny tryb użycia gadżetu pozwala na wystrzelenie ostrza.
Panel informacyjny "Przewodnik" Gadżet ukryty pod rękawicą lewej dłoni, na wysokości przedramienia po zewnętrznej stronie. Zakryty jest osłoną rękawicy, więc niczym się nie wyróżnia z pozoru. "Przewodnik" to zbiór czterech niewielkich narzędzi pomiarowych - zegara, kompasu, termometru i wysuwany wiatrowskaz, pozwalający ustalić kierunek wiatru. .
Rakietowe buty Podeszwy butów kryją mechanizm, który pozwala Jamesowi wykonać daleki skok. Podczas walki kopniak z takiego obuwia boli, tym bardziej gdy przy tym James pozwoli sobie na odpalenie niewielkiego odrzutu, sprzedając rakietowego kopa na klatę. Mechanizm skoku ma swój limit ze względu na zbiorniczek paliwa który trzeba stale odnawiać.
Spryskiwacz mgiełki leczącej "Szlauf 3.0" Niezwykle przydatne urządzenie ukryte w naramienniku. W razie niebezpieczeństwa, James może włączyć urządzenie które spryska obszar wokół niego leczącą mgiełką. Wpłynie to pozytywnie na stan fizyczny sojuszników oraz pomoże w gojeniu się ran. Nowa, ulepszona wersja pozwala na trzykrotne użycie gadżetu.
Elektromagnetyczny zaburzacz grawitacji "Dedal" Moduł umieszczony na plecach, który w momencie uaktywnienia powoduje powolne opadanie. W stosunku do poprzedniej wersji - "Anty-kapotażu", "Dedal" nie wyłącza się po 6 sekundach opadania i jest w stanie utrzymać użytkownika w powietrzu znacznie dłużej. Do jego budowy wykorzystano trzy runy ziemi oraz esencję żywiołaka ziemi. Użytkownik podczas opadania musi rozłożyć ręce. Przybliżone działanie gadżetu można zobaczyć tutaj.
Dyspenzer pyłu "Kocmołuch" Umieszczony w pasku gadżet po naciśnięciu przycisku rozpyla wokół inżyniera pył oślepiający przeciwników. Nie utrzymuje się długo, pozwala na ucieczkę z walki.
Naręczny generator bariery odbijającej "Babgninton" Gadżet umieszczony na wierzchniej stronie lewej rękawicy. W przypadku aktywacji generuje prostokątną barierę energetyczną o wymiarach 90cm x 60cm na trzy sekundy. Bariera odbija strzały, kule i innej maści lekkie pociski z powrotem do nadawcy.
Ochraniacz na krocze Co prawda nie jest to jakiś gadżet, a zwykła ochrona na krok. Jednakże wiadomo nie od dziś, że klejnoty trzeba dobrze chronić. Metalowa płytka, której celem jest niwelowanie ataków wymierzonych w tę część ciała.