Aeshri: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
|||
| (Nie pokazano 14 wersji utworzonych przez 9 użytkowników) | |||
| Linia 3: | Linia 3: | ||
! style="background:black; font-size:15px; padding:8px; border-radius: 15px 15px 0px 0px;" colspan="2" | <span style="color:#8E2323">Aeshri</span> | ! style="background:black; font-size:15px; padding:8px; border-radius: 15px 15px 0px 0px;" colspan="2" | <span style="color:#8E2323">Aeshri</span> | ||
|- | |- | ||
! style="background:black;" colspan="2" |[[Plik: | ! style="background:black;" colspan="2" |[[Plik:AeshriOdMimi.jpg|400px|center]] | ||
|- | |- | ||
! style="background:#464646;padding-left:7px;" align="left" | Rasa | ! style="background:#464646;padding-left:7px;" align="left" | Rasa | ||
| Linia 15: | Linia 15: | ||
! style="background:#464646;padding-left:7px;" align="left" | Data urodzenia | ! style="background:#464646;padding-left:7px;" align="left" | Data urodzenia | ||
| style="background:#464646;padding-left:5px;" | | | style="background:#464646;padding-left:5px;" | | ||
14 lat | |||
Przebudzona 18 dnia sezonu Zefira 1322 | Przebudzona 18 dnia sezonu Zefira 1322 AE | ||
|- | |- | ||
! style="background:#535353;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Klasa | ! style="background:#535353;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Klasa | ||
| Linia 23: | Linia 23: | ||
Elementalistka ognia | Elementalistka ognia | ||
|- | |- | ||
! style="background:#464646;padding-left:7px;" align="left" | Miejsce | ! style="background:#464646;padding-left:7px;" align="left" | Miejsce zameldowania | ||
| style="background:#464646;padding-left:5px;" | | | style="background:#464646;padding-left:5px;" | | ||
''[[Divinity's Reach|<span style="color:white">Divinity's Reach</span>]], Zachodnia Dzielnica (dom)'' | ''[[Divinity's Reach|<span style="color:white">Divinity's Reach</span>]], Zachodnia Dzielnica (dom)'' | ||
| Linia 29: | Linia 29: | ||
! style="background:#535353;padding-left:7px;" align="left" | Rola w Lidze | ! style="background:#535353;padding-left:7px;" align="left" | Rola w Lidze | ||
| style="background:#535353;padding-left:5px;" | | | style="background:#535353;padding-left:5px;" | | ||
Towarzyszka | <s>Towarzyszka</s> | ||
|- | |- | ||
! style="background:#464646;padding-left:7px;" align="left" | Filar | ! style="background:#464646;padding-left:7px;" align="left" | Filar | ||
| style="background:#464646;padding-left:5px;" | | | style="background:#464646;padding-left:5px;" | | ||
Wolność | <s>Wolność</s> | ||
|- | |- | ||
! style="background:#535353;padding-left:7px;" align="left" | Inne zajęcia | ! style="background:#535353;padding-left:7px;" align="left" | Inne zajęcia | ||
| style="background:#535353;padding-left:5px; max-width:120px;"| | | style="background:#535353;padding-left:5px; max-width:120px;"| | ||
Jest | Jest wędrownym artystą - maluje i sprzedaje obrazy na rynkach różnych miast, tworzy również na zamówienie | ||
|- | |- | ||
! style="background:#464646;padding-left:7px;" align="left" | Przydomki/inne imiona | ! style="background:#464646;padding-left:7px;" align="left" | Przydomki/inne imiona | ||
| style="background:#464646;padding-left:5px;" | | | style="background:#464646;padding-left:5px;" | | ||
Piwonia<br /> | Piwonia<br /> | ||
Esh<br /> | Esh<br /> | ||
| Linia 54: | Linia 48: | ||
! style="background:#535353;padding-left:7px;" align="left" | Więzi | ! style="background:#535353;padding-left:7px;" align="left" | Więzi | ||
| style="background:#535353;padding-left:5px; max-width:120px"| | | style="background:#535353;padding-left:5px; max-width:120px"| | ||
Więzi z czasem zanikają. Dziś być może pamięta ją tylko [[Markus var Maelius]] | |||
|- | |- | ||
! style="background:#464646;padding-left:7px;" align="left" | Motyw muzyczny | ! style="background:#464646;padding-left:7px;" align="left" | Motyw muzyczny | ||
| Linia 69: | Linia 58: | ||
! style="background:#535353;padding-left:7px;border-radius: 0px 0px 0px 15px;" align="left" | Status postaci | ! style="background:#535353;padding-left:7px;border-radius: 0px 0px 0px 15px;" align="left" | Status postaci | ||
| style="background:#535353;padding-left:5px; border-radius: 0px 0px 15px 0px;" | | | style="background:#535353;padding-left:5px; border-radius: 0px 0px 15px 0px;" | | ||
Nieaktywna | |||
|} | |} | ||
| Linia 116: | Linia 105: | ||
|- | |- | ||
! style="background:#464646;padding-left:7px;" align="left" | [[File:Blinding_Ashes.png|center|64x64px]] | ! style="background:#464646;padding-left:7px;" align="left" | [[File:Blinding_Ashes.png|center|64x64px]] | ||
| style="background:#464646;padding-left:5px;"| '''Prędkość''' - sylvari przyspiesza swój krok na chwilę, co pomaga jej się szybciej | | style="background:#464646;padding-left:5px;"| '''Prędkość''' - sylvari przyspiesza swój krok na chwilę, co pomaga jej się szybciej przemieścić - zarówno przy szarży na przeciwnika jak i przy ucieczce. | ||
| style="background:#464646;padding-left:5px; padding-right:5px" | [[File:Swiftness.png|center|20px]] | | style="background:#464646;padding-left:5px; padding-right:5px" | [[File:Swiftness.png|center|20px]] | ||
|- | |- | ||
| Linia 296: | Linia 285: | ||
*skrzynia zamykana na klucz trzymana w pokoju, w której trzyma przede wszystkim swoje stroje, kosmetyki i szkatułkę ze zdobycznymi błyskotkami, a także swój szkicownik, cztery dobrze zachowane notatniki oprawione w skórę z czytelnymi notatkami oraz miecz pochodzący z kuźni sylvari; czasem pełni rolę stoliczka na rośliny doniczkowe, niekiedy też zalegają na nim części garderoby sylvari, których nie chciało jej się wcisnąć do szafy | *skrzynia zamykana na klucz trzymana w pokoju, w której trzyma przede wszystkim swoje stroje, kosmetyki i szkatułkę ze zdobycznymi błyskotkami, a także swój szkicownik, cztery dobrze zachowane notatniki oprawione w skórę z czytelnymi notatkami oraz miecz pochodzący z kuźni sylvari; czasem pełni rolę stoliczka na rośliny doniczkowe, niekiedy też zalegają na nim części garderoby sylvari, których nie chciało jej się wcisnąć do szafy | ||
*apteczka z lekami i opatrunkami na rany sylvari | *apteczka z lekami i opatrunkami na rany sylvari | ||
* | *14 złotych monet i 77 srebrnych - większość tej kwoty jest u jej bankiera | ||
*duży, ale brzydki plecak | *duży, ale brzydki plecak | ||
*duża torba, którą można przytoczyć do siodła | *duża torba, którą można przytoczyć do siodła | ||
| Linia 304: | Linia 293: | ||
*para strojnych złotych kolczyków z rubinami | *para strojnych złotych kolczyków z rubinami | ||
*7 sztuk łańcuszków | *7 sztuk łańcuszków | ||
*liczący sobie ponad 200 lat komplet złotej biżuterii ze starego Askalonu - diadem, wisior, kolczyki | |||
*runa szakala | *runa szakala | ||
*plecak popielec pluszak "Gepard" otrzymany na Wintersday | *plecak popielec pluszak "Gepard" otrzymany na Wintersday | ||
| Linia 311: | Linia 301: | ||
==Burek== | ==Burek== | ||
Burek, zwany czasem Azorem to szakal, którego Aeshri otrzymała od nieznanego darczyńcy po powrocie z Elony. Czarny jak obsydian od standardowych szakali różni się nie tylko kolorem - jego ciało zamiast być sypkie jak piach zdaje się mieć fakturę chłodnych, gładkich wypolerowanych kamieni. Jego runy nie lśnią w ciemności, ponieważ są usytuowane w spodniej części jego dość imponującego kruczoczarnego kamiennego pancerza, który zasłania trzy z jego pięciu pustych oczu o dość niespotykanym kolorze - rdzawo pomarańczowych, kojarzących się z kolorem ogniska. Podczas teleportacji szakal rozmywa się w powietrzu w cichym trzasku, który przypomina dźwięk tłuczonego kieliszka. | Burek, zwany czasem Azorem to szakal, którego Aeshri otrzymała od nieznanego darczyńcy po powrocie z Elony. Czarny jak obsydian od standardowych szakali różni się nie tylko kolorem - jego ciało zamiast być sypkie jak piach zdaje się mieć fakturę chłodnych, gładkich wypolerowanych kamieni. Jego runy nie lśnią w ciemności, ponieważ są usytuowane w spodniej części jego dość imponującego kruczoczarnego kamiennego pancerza, który zasłania trzy z jego pięciu pustych oczu o dość niespotykanym kolorze - rdzawo pomarańczowych, kojarzących się z kolorem ogniska. Podczas teleportacji szakal rozmywa się w powietrzu w cichym trzasku, który przypomina dźwięk tłuczonego kieliszka. | ||
[[Plik:Burek1.PNG|800px|center]] | [[Plik:Burek1.PNG|800px|center]] | ||
=Ciekawostki= | =Ciekawostki= | ||
[[Plik:AeshriSketch.png|300px|right]] | [[Plik:AeshriSketch.png|300px|right]] | ||
*Kilka osób z Ligi (Annie, Matt, Vexon, Vuelxa, Adam, Forest) wie, że zmieniała imię raz. Raptem dwie, że doszło do tego dwukrotnie. | *Kilka osób z Ligi (Annie, Matt, Vexon, Vuelxa, Adam, Forest) wie, że zmieniała imię raz. Raptem dwie, że doszło do tego dwukrotnie. | ||
*Dawno nie widziana w Gaju, przez co praktycznie wcale niekojarzona przez jego mieszkańców | *Dawno nie widziana w Gaju, przez co praktycznie wcale niekojarzona przez jego mieszkańców. | ||
*W sezonie Kolosa 1331 AE przez chwilę poszukiwana przez Wardenów, w związku z niewyjaśnionym morderstwem lecz po złożeniu wyjaśnień odnośnie swojej magii puszczona wolno | *W sezonie Kolosa 1331 AE przez chwilę poszukiwana przez Wardenów, w związku z niewyjaśnionym morderstwem lecz po złożeniu wyjaśnień odnośnie swojej magii puszczona wolno. | ||
*Większą część swojego życia spędziła w dżungli, ale szybko sie dostosowała i dała się porwać miastowemu życiu. | *Większą część swojego życia spędziła w dżungli, ale szybko sie dostosowała i dała się porwać miastowemu życiu. | ||
*Podobno w przeszłości była związana z Koszmarytami, choć koszmarytką nigdy ostatecznie się nie stała. | |||
*Podobno | |||
*Jej pierwszą przygodą z Ligą było odwiedzenie Elony w celu zapobiegnięcia rozprzestrzenianiu się Plagi w tamtym rejonie oraz przejęcia Kościanego Pałacu; ze szturmem na Pałac zbiegła się śmierć Joko. | *Jej pierwszą przygodą z Ligą było odwiedzenie Elony w celu zapobiegnięcia rozprzestrzenianiu się Plagi w tamtym rejonie oraz przejęcia Kościanego Pałacu; ze szturmem na Pałac zbiegła się śmierć Joko. | ||
*Jeden z jej przydomków powinien brzmieć- Sroka - z uwagi na błyskotkolubność. Istnieje cień szansy, że jakaś grupa już się nazywa Sroki, a Aesh z tego co wie do nich nie należy, więc lepiej nie ryzykować z ksywami. Tak na wszelki wypadek. | *Jeden z jej przydomków powinien brzmieć- Sroka - z uwagi na błyskotkolubność. Istnieje cień szansy, że jakaś grupa już się nazywa Sroki, a Aesh z tego co wie do nich nie należy, więc lepiej nie ryzykować z ksywami. Tak na wszelki wypadek. | ||
*Pewnego razu u nornów wraz z Lilianą oraz [[Rammond Windsket|jakimś blondynem]] postanowiła zostać tajnymi agentami Ligi - Bajką, Bójką i Brawurkiem, przeprowadzającymi kontrolę zdrowia dla Durmand Priory. Pomysł był tak durny i szalony, że szkoda go byłoby nie zrealizować. Misja została zakończona sukcesem - reszta gildii zrobiła wprawdzie więcej dla sprawy, ale trójce udało się zdobyć przyjaciela w Hoelbrak i wypić kilka piw. | *Pewnego razu u nornów wraz z Lilianą oraz [[Rammond Windsket|jakimś blondynem]] postanowiła zostać tajnymi agentami Ligi - Bajką, Bójką i Brawurkiem, przeprowadzającymi kontrolę zdrowia dla Durmand Priory. Pomysł był tak durny i szalony, że szkoda go byłoby nie zrealizować. Misja została zakończona sukcesem - reszta gildii zrobiła wprawdzie więcej dla sprawy, ale trójce udało się zdobyć przyjaciela w Hoelbrak i wypić kilka piw. | ||
*Została uwięziona w lampie przez Qadima, by stać się częścią największej kolekcji żywych stworzeń wraz z [[Leillianne]], [[Jane Tampler | Jane]] i [[Matt Stryker | Mattem]] jako jedyna z całej grupy na własne życzenie i to całkowicie nieświadomie - nie pisała się na więzienie, ona chciała tylko wyskoczyć na kawę do Amnoon. Udało jej się przechytrzyć djinna w jednej sprawie, już drużyna uwięzionych wie w jakiej. Co więcej, z uwagi na nadmiar wolnego czasu w lampie Qadima udało jej się przypomnieć sobie zaklęcie przywołania ognistego dwuręcznego miecza | *Została uwięziona w lampie przez Qadima, by stać się częścią największej kolekcji żywych stworzeń wraz z [[Leillianne]], [[Jane Tampler | Jane]] i [[Matt Stryker | Mattem]] jako jedyna z całej grupy na własne życzenie i to całkowicie nieświadomie - nie pisała się na więzienie, ona chciała tylko wyskoczyć na kawę do Amnoon. Udało jej się przechytrzyć djinna w jednej sprawie, już drużyna uwięzionych wie w jakiej. Co więcej, z uwagi na nadmiar wolnego czasu w lampie Qadima udało jej się przypomnieć sobie zaklęcie przywołania ognistego dwuręcznego miecza | ||
*Kiedyś Liga ją zostawiła w opanowanym przez raptory laboratorium z Zavebą, Aurusem i dziwnym asurem, gdy Aesh buszowała w kanale wentylacyjnym by zapewnić grupie dostęp do ładowania. Mimo późniejszego ratunku, sylvari sobie to zapamiętała. | *Kiedyś Liga ją zostawiła w opanowanym przez raptory laboratorium z Zavebą, Aurusem i dziwnym asurem, gdy Aesh buszowała w kanale wentylacyjnym by zapewnić grupie dostęp do ładowania. Mimo późniejszego ratunku, sylvari sobie to zapamiętała. | ||
*Aesh potrafi przepieprzyć mnóstwo pieniędzy podczas wszelkich tyryjskich festiwali i wydarzeń, bo wszystko to jest dla niej zupełnie nowe, dlatego też stara się nie nosić ze sobą zbyt dużej ilości gotówki na takie okazje. | *Aesh potrafi przepieprzyć mnóstwo pieniędzy podczas wszelkich tyryjskich festiwali i wydarzeń, bo wszystko to jest dla niej zupełnie nowe, dlatego też stara się nie nosić ze sobą zbyt dużej ilości gotówki na takie okazje. | ||
*Aesh dostała kilka prezentów od niektórych Ligowiczy. Na Wintersday dostała okulary przeciwsłoneczne od Markusa. W ramach podziękowań dostała kiedyś od | *Aesh dostała kilka prezentów od niektórych Ligowiczy. Na Wintersday dostała okulary przeciwsłoneczne od Markusa. W ramach podziękowań dostała kiedyś od koleżanki seksowną bieliznę. | ||
*Sylvari przyjęła do tej pory kilku członków do gildii - ale jej najbardziej charakterystyczne "nabytki" to Ivan oraz Lei. I jest z nich szalenie dumna - tak, z Ivana również, ale bardzo w głębi duszy i naciąganie, nawet mimo tego, że go wyrzucili i doszło między nimi do dziwnych sytuacji, ale też się liczy. Każde z nich idzie swoją ścieżką. | *Sylvari przyjęła do tej pory kilku członków do gildii - ale jej najbardziej charakterystyczne "nabytki" to Ivan oraz Lei. I jest z nich szalenie dumna - tak, z Ivana również, ale bardzo w głębi duszy i naciąganie, nawet mimo tego, że go wyrzucili i doszło między nimi do dziwnych sytuacji, ale też się liczy. Każde z nich idzie swoją ścieżką. | ||
*Lubi obdarowywać przyjaciół. Zawsze po prostu musiała w szczególny sposób powitać powracających do pokoju po nieobecności lokatorów, czy to zależnej od nich - wyjazd na dłuższą misję - czy niezależnych, takich jak na przykład pobyt w lecznicy. Do tej pory sprezentowała Markusowi pościel w świnki, Briggowi - w tygryski, Annie w drobne kwiatuszki. Obdarowała też obecnych roślinami - Annie sprezentowała subtelną białą magumiańską lilię, Markusowi doniczkowego Paddlefronda, Teenie - złotą paproć. Co więcej, Teenie trafiła się pluszowa maskotka Choya uszyta z filcu. Annie od Aeshri zyskała obrazek Brigga szczególnej urody, który zawisł nad jej łóżkiem na kilka minut, póki Brigg go nie zauważył. Brigg zaś zyskał futrzany dywanik w czarne i pomarańczowe paski, który miał go imitować podczas nieobecności Ligi gdy Ligowicze byli w Jahai | *Lubi obdarowywać przyjaciół. Zawsze po prostu musiała w szczególny sposób powitać powracających do pokoju po nieobecności lokatorów, czy to zależnej od nich - wyjazd na dłuższą misję - czy niezależnych, takich jak na przykład pobyt w lecznicy. Do tej pory sprezentowała Markusowi pościel w świnki, Briggowi - w tygryski, Annie w drobne kwiatuszki. Obdarowała też obecnych roślinami - Annie sprezentowała subtelną białą magumiańską lilię, Markusowi doniczkowego Paddlefronda, Teenie - złotą paproć. Co więcej, Teenie trafiła się pluszowa maskotka Choya uszyta z filcu. Annie od Aeshri zyskała obrazek Brigga szczególnej urody, który zawisł nad jej łóżkiem na kilka minut, póki Brigg go nie zauważył. Brigg zaś zyskał futrzany dywanik w czarne i pomarańczowe paski, który miał go imitować podczas nieobecności Ligi gdy Ligowicze byli w Jahai | ||
| Linia 361: | Linia 324: | ||
*Zdarza jej się rzucać groźby na wiatr, co uważa za swoją wadę. M.in. tak było z groźbą spalenia legendarnego Markusowego płaszcza, przez który gildia musiała złamać prawo, porwać asurę, przejąć siłą budynek w Lwich Wrotach, a do tego jeszcze zepsuła jej "randkę" z Forestem. | *Zdarza jej się rzucać groźby na wiatr, co uważa za swoją wadę. M.in. tak było z groźbą spalenia legendarnego Markusowego płaszcza, przez który gildia musiała złamać prawo, porwać asurę, przejąć siłą budynek w Lwich Wrotach, a do tego jeszcze zepsuła jej "randkę" z Forestem. | ||
*Aeshri zadała ostateczny cios '''Vikarowi, Goliatowi z Maelstrom''' kończąc jego żywot i ratując też Brigga przed niechybną śmiercią. Z jakiegoś powodu nie zamierza się tym szczycić. Być może ma to coś wspólnego z tym, że musiała dwukrotnie przywołać magmowy dwuręczny miecz w ciągu kilku sekund, właściwie tylko wykorzystując to, że Goliat się nią nie interesował, mimo wyzwisk i ciągłego ognia jaki prowadziła w jego kierunku; a także z tym, że po tym wszystko co wcześniej zjadła ujrzało światło dzienne. | *Aeshri zadała ostateczny cios '''Vikarowi, Goliatowi z Maelstrom''' kończąc jego żywot i ratując też Brigga przed niechybną śmiercią. Z jakiegoś powodu nie zamierza się tym szczycić. Być może ma to coś wspólnego z tym, że musiała dwukrotnie przywołać magmowy dwuręczny miecz w ciągu kilku sekund, właściwie tylko wykorzystując to, że Goliat się nią nie interesował, mimo wyzwisk i ciągłego ognia jaki prowadziła w jego kierunku; a także z tym, że po tym wszystko co wcześniej zjadła ujrzało światło dzienne. | ||
*Aeshri posiada kilka zasad z serii "Jak się nie rozczarować i nie rozczarowywać". Zasady te pozwalają prosto określić kim sylvari się '''na pewno nie zainteresuje, albo nie wypada się zainteresować.''' Do tej grupy należą m.in. popielcy, nornowie, asury, ludzie poniżej 18 roku życia, świeżoprzebudzone sylvari, Ci, którzy szukają miłości i stałego związku, Ci, którzy naprawdę mogliby się zakochać albo mają jakieś inne podejście w tej sprawie niż Aesh, bardzo często Ci, którzy jeszcze nikogo nie mieli (Aeshri nie jest typem nauczyciela), zboki od niezbyt przyjemnych zabaw, Ivan, Lanval i każda inna osoba, która kiedyś zrobiła coś takiego, że jej się odechciało w momencie czegokolwiek, Ci którzy próbują ją poderwać na smutną historię życia. | *Aeshri posiada kilka zasad z serii "Jak się nie rozczarować i nie rozczarowywać". Zasady te pozwalają prosto określić kim sylvari się '''na pewno nie zainteresuje, albo nie wypada się zainteresować.''' Do tej grupy należą m.in. popielcy, nornowie, asury, ludzie poniżej 18 roku życia, świeżoprzebudzone sylvari, Ci, którzy szukają miłości i stałego związku, Ci, którzy naprawdę mogliby się zakochać albo mają jakieś inne podejście w tej sprawie niż Aesh, bardzo często Ci, którzy jeszcze nikogo nie mieli (Aeshri nie jest typem nauczyciela), zboki od niezbyt przyjemnych zabaw, Ivan, Lanval i każda inna osoba, która kiedyś zrobiła coś takiego, że jej się odechciało w momencie czegokolwiek, Ci którzy próbują ją poderwać na smutną historię życia. | ||
*Zarabia malując, po to by móc kupować nowe przybory i opłacać wynajem pokoju. Esh bawi się kolorami, jej prace są w bardzo żywych barwach i choć kształty odwzorowują rzeczywistość, ich kolor już niekoniecznie. Nie wynika to z niedoboru kolorów w palecie elementalistki - to celowy zabieg. | *Zarabia malując, po to by móc kupować nowe przybory i opłacać wynajem pokoju. Esh bawi się kolorami, jej prace są w bardzo żywych barwach i choć kształty odwzorowują rzeczywistość, ich kolor już niekoniecznie. Nie wynika to z niedoboru kolorów w palecie elementalistki - to celowy zabieg. | ||
| Linia 373: | Linia 335: | ||
<gallery widths="400px" heights="400px" mode="nolines"> | <gallery widths="400px" heights="400px" mode="nolines"> | ||
Plik:Ash1.png|Autorstwa Mimi | Plik:Ash1.png|Autorstwa Mimi ("Tradycja") | ||
Plik:EzEsh.jpg|Autorstwa Eza | Plik:EzEsh.jpg|Autorstwa Eza ("Seksi") | ||
Plik:CasualAeshriProfile.png|Własne | |||
Plik:AeshAkordeon.png|Własne ("W innym zawodzie") | |||
</gallery> | </gallery> | ||
= Plotki = | = Plotki = | ||
| Linia 407: | Linia 371: | ||
*''"Jak jeszcze raz usłyszę kolejny żart o halabardzie to... UGH!"'' - [[Markus var Maelius|Wcale nie Markus]] | *''"Jak jeszcze raz usłyszę kolejny żart o halabardzie to... UGH!"'' - [[Markus var Maelius|Wcale nie Markus]] | ||
*''"Ogień ma to do siebie, że zależnie jak na niego spojrzysz, niesie ze sobą inne odczucia, i tak samo jest z Aeshri. Oboje są nieco chaotyczni, potrafią skutecznie poparzyć, a ich zachowanie trudno przewidzieć, jednak... Dla mnie Aeshri jest głównie jak ciepły płomień, przy którym można ogrzać zmarznięte serce. W końcu ogień to też źródło życia, a kiedy wyciąga w twoją stronę dłoń z uśmiechem, nie sposób o tym zapomnieć. Mam nadzieję, że jej płomień nigdy się nie wypali; wystarczy, że pokój w karczmie jest znacznie chłodniejszym miejscem bez niej."'' - [[Kerrian]] | *''"Ogień ma to do siebie, że zależnie jak na niego spojrzysz, niesie ze sobą inne odczucia, i tak samo jest z Aeshri. Oboje są nieco chaotyczni, potrafią skutecznie poparzyć, a ich zachowanie trudno przewidzieć, jednak... Dla mnie Aeshri jest głównie jak ciepły płomień, przy którym można ogrzać zmarznięte serce. W końcu ogień to też źródło życia, a kiedy wyciąga w twoją stronę dłoń z uśmiechem, nie sposób o tym zapomnieć. Mam nadzieję, że jej płomień nigdy się nie wypali; wystarczy, że pokój w karczmie jest znacznie chłodniejszym miejscem bez niej."'' - [[Kerrian]] | ||
*''"Istnieją dwa rodzaje miłości, kiedy wpierw zależy Ci na drugiej osobie i kiedy druga osoba zaspokaja twoje potrzeby. W pierwszej naprawdę kochasz drugą osobę, natomiast w drugiej tak naprawdę kochasz tylko siebie. Aeshri jest... specyficzna, albowiem kocha ona wiele osób ale nie w pełnym znaczeniu tego słowa. Wiem że wielu z nas kocha prawdziwą miłością choć w przyjacielskiej formie, bez porządania. Annie, Lilliane, Brigga, Teene, ba może nawet i mnie. Wiem jednak że ma też swoje potrzeby i jakkolwiek nie aprobuje takiego stylu życia, to nikomu ona nie szkodzi i co najważniejsze: Nie przywiązuje się. To mi się wydaje dość smutne w jej przypadku. Pomimo że tyle miłości jest w jej życiu, nigdy nie udało się jej przeżyć w pełni, to prawie jak objadać się chlebem i wyrzucić chrupiącą skórkę. Bardzo ją lubię i życzę jej że znajdzie w swoim życiu miejsce kogoś wyjątkowego."'' - [[Markus var Maelius]] | |||
*''"Mam nadzieję, że ten tańczący ognik zważa na wichury. Liga oziębłaby gdyby coś ją zdmuchnęło."'' - [[Aurora Dürerdottir]] | |||
* ''"Nie wiem, czy zdaje sobie sprawę, że jak tylko się wpierdala w towarzystwo, Annie z automatu cichnie. Przyćmiewa ją, ogranicza i pewnie nie widzi w tym problemu. Jest strasznie głośna i zabiera sporo przestrzeni, typowa atencjuszka. Wkurza mnie, ale jakoś ją znoszę, szczególnie, że z jakiegoś powodu Annie ją lubi."'' - [[Sevill Sierra]] | |||
*''"Nie spodziewałem się, że przyjdzie mi poznać osobiście drugą stronę Aeshri w ten sposób. Myślałem, że mimo różnic nawiążemy głębszą nić porozumienia, może nawet się zaprzyjaźnimy, ale... Chyba nie potrafię zrozumieć tego, jak myśli, mimo uczuć płynących od niej przez Sen. W jednej chwili mam wrażenie, że oczekuje moich zwierzeń i przyjaźni, a w drugiej... potrafi zbudować dystans w kilku słowach, jakby zupełnie zaprzeczając temu, co wcześniej mówiła i bardzo ostro oceniając rzeczy, o których nie ma pojęcia. Nie jestem na nią zły, ale... następnym razem będę uważać, żeby nie wkładać rąk w ogień zbyt głęboko."'' - [[Kerrian]] | |||
*''"Plotkara, od której można całkiem sporo informacji wyciągnąć, ale czy prawdziwe? Chyba zależy w którą stronę wiatr zawieje. Nie mógłbym powiedzieć, że jest z nią nudno, a imprezy robi całkiem niezłe. Myślę, że moglibyśmy śmiało konkurować w tym, kto więcej namąci w towarzystwie."'' - [[Reino Ukai]] | |||
*<span style="font-family: Georgia;">''"Ten dźwięk, który wydają gdy jest w pobliżu to Esh-Ri. Jej imię. Jest podobna do mojej człowieczki, ale ona… nie potrzebuje swojej bety. Woli skupiska swojego gatunku, a jednak jest typem samotnika. Nie może lub nie potrafi pozostać ze stadem na dłużej. Z początku jej nie znosiłam, ale darzyłam szacunkiem. Teraz... ma moje zaufanie.</span> - [[Kira Sverige|Kiki]] | |||
*''"Laska co? Wkurwiłaś mnie? Czym? Jesteś najlepszym co mi się w życiu przydarzyło, o czym ty mówisz?"'' - [[Brigg Havgaard]] | |||
*''"Potrafi przegrywać z taką klasą, że przyjęcie nagrody wydawało mi się nietaktowne."'' - [[Dan Ian Oscar|D.I.O.]] | |||
| Linia 412: | Linia 384: | ||
[[Kategoria: | [[Kategoria:Nieaktywne]] | ||
Aktualna wersja na dzień 18:34, 29 sie 2022
| Aeshri | |
|---|---|
| Rasa |
Sylvari |
| Płeć |
Kobieta |
| Data urodzenia |
14 lat Przebudzona 18 dnia sezonu Zefira 1322 AE |
| Klasa |
Elementalistka ognia |
| Miejsce zameldowania |
Divinity's Reach, Zachodnia Dzielnica (dom) |
| Rola w Lidze |
|
| Filar |
|
| Inne zajęcia |
Jest wędrownym artystą - maluje i sprzedaje obrazy na rynkach różnych miast, tworzy również na zamówienie |
| Przydomki/inne imiona |
Piwonia |
| Więzi |
Więzi z czasem zanikają. Dziś być może pamięta ją tylko Markus var Maelius |
| Motyw muzyczny | |
| Status postaci |
Nieaktywna |
Wygląd
Liście ciała Aeshri są ciemno-szare, niemalże czarne jak bezgwiezdna pochmurna mglista noc, niemniej ponure kolory przełamuje jej upodobanie do czerwieni i złota, w które uwielbia się stroić. Ta sylvari kocha błyszczeć i sięga po wyzywające lub bardzo opięte ubrania, niemniej stara się zachować pewną elegancję - choć brzmi to na coś niemożliwego, często jej się to udaje. Błyskotki dobiera gustowne i gromadzi je niczym skritt lub sroka. Jej ciało wieczorami żarzy się bursztynowym blaskiem. Sylvari ma złote, nieco skośne oczy, wąski delikatnie zadarty nosek, nieznacznie zapadłe policzki i szerokie wargi, które zazwyczaj układają się w uśmiech. Na jej czuprynę składają się konary, na których kwitną czerwone kwiaty. Jest niewysoka i niepozbawiona uznawanych za kobiece krągłości. Zarówno według standardów sylvari jak i ludzkich może uchodzić za bardzo zgrabną. Porusza się z niebywałą gracją - gdy może pozwolić sobie na spacerowy krok, lekko i niekontrolowanie kołysze biodrami, zupełnie jakby szła po wybiegu.
Charakter

Pierwszym, co rzuca się w oczy po jej poznaniu jest fakt, że ta sylvari zdaje sobie w pełni sprawę ze swojej kobiecości i jest przy tym dość pewna siebie. Absolutnie nie wstydzi się swojego ciała i chętnie je eksponuje, nawet podczas walki. Uważa się za istotę zmysłową, stworzoną do miłości krótkiej i ulotnej. Nie boi się kogoś wprawić w zakłopotanie, ma dość specyficzne poczucie humoru i bardzo konkretne pragnienia. Jest bardzo miła i otwarta. Nie ma problemu z zawieraniem nowych znajomości - jest dość rezolutna i wręcz łasa na wszelkie kontakty. Teoretycznie nie przywiązuje się do nikogo zanadto, lecz ostatnio coś się w niej zmieniło - wydaje jej się, że ma przyjaciół na których może liczyć i fajnych znajomych oraz w miarę stałego partnera. Z drugiej strony zdaje się być dość otwartą istotą, szczególnie na mężczyzn niezależnie od ich rasy, lecz jedni nadają się tylko do tego, by sprawić by jedli jej z ręki - i ma to swoje źródła w różnicach między rasami, choć wg Aeshri rasizmem nie jest tylko głosem rozsądku, który przypomina że jakiekolwiek próby czegoś innego skończyłyby się jednym wielkim rozczarowaniem albo tragedią - zaś drudzy nadają się do znacznie wyższych celów. Zazwyczaj nie kocha, tylko pożąda, choć jest kilka adresów, pod które stale wraca. Nie należy jednak do nikogo - uważa się za istotę wolną, która tę wolność miłuje, a decyzje jakie podejmuje są tylko jej decyzjami. Jak już wyznaczy sobie cel, to do niego dąży uparcie i mało rzeczy jest ją w stanie od niego odciągnąć, chyba że ona sama zrezygnuje, co często jej się zdarza - jest to istotka cierpliwa, lecz do czasu.
Lubi, gdy dużo dzieje się wokół niej. Chętna na wszelkie przygody słowo "niebezpieczne" uważa za zachętę, kocha kontrolowane ryzyko i nie dopuszcza do siebie myśli, że ktokolwiek mógłby się o nią martwić. A jak dopuszcza - i tak sobie nic z tego nie robi. Nie boi się ubrudzić, jeżeli tylko będzie ciekawie. Jest bardzo odważna, ale i momentami niemądra i mało taktyczna - pewne rzeczy m.in. nieumarli (nie Ci spoko od Joko) i smocze pomioty działają na nią jak wódka wlana prosto w ognisko (dlatego też unika sytuacji, w której miałaby stanąć naprzeciw nich, wie że może się nie pohamować). Aesh potrafi się zagotować i zapalić do bitki jak mało kto, czasem dosłownie. Rozzłoszczona prywatnie poza misjami również czasem w afekcie potrafi komuś przywalić, czego czasem żałuje, a czasem nie.
Pod wpływem Ligi zmieniła się. Ma przebłyski empatii, wydaje się być bardzo miła, koleżeńska i potrafi stanąć za innymi murem, nawet gdyby miało to dla niej wiązać się z konsekwencjami. Każdego nowopoznanego stara się od razu traktować jak kumpla i nie ma oporów przed przełamywaniem lodów. Gdy spotyka większą liczbę osób wita się zbijając piątki, każdego często wymieniając z imienia, zupełnie jakby witała świetną drużynę sportową swoich idoli. Zazwyczaj jest pełna energii i nie wstydzi się śmiać, krzyczeć, komplementować innych, a nawet tańczyć; przed dotykaniem przyjaciół po ramionach i dłoniach, obejmowaniem ich, a nawet całowaniem w policzki na powitanie nie ma żadnych oporów. Przy Lidze jej emocje wydają się być w pełni autentyczne, jakby nie potrafiła ich ukryć, chyba że jest to gniew na kogoś - stara się nie dopuścić, by gniew ją zaślepił czasem z lepszym, a czasem z gorszym efektem. Często stara się prowadzić rozmowę tak, by jej rozmówca czuł się tak, jakby był w centrum jej uwagi i poczuł się doceniony. Skora do żartów dbająca o dobre samopoczucie ogółu społeczna istota to albo jej prawdziwa twarz albo starannie przygotowana tożsamość.
Umiejętności niemagiczne
- niezła pamięć (jak się skupi)
- walka mieczem jednoręcznym
- walka mieczem dwuręcznym - doskonalona niegdyś pod okiem Markusa
- walka biczem
- walka sztyletem
- rysunek i malarstwo
- masaż leczniczy i relaksacyjny
- gotowanie
- wspinaczka
- pływanie - ale tylko tam gdzie nie ma fal
- znajomość dżungli... tylko nie w rejonach Verdant Brink i głębiej
- umiejętność przetrwania w dżungli
- jazda na raptorze i szakalu
- mocne nerwy
- aktorstwo
- manipulacja
- krawiectwo i szycie
- taniec
Umiejętności magiczne
Jej ciepłolubność skłoniła ją do nauki otaczania się nieszkodliwą aurą ciepła i rozgrzewania swoich dłoni bądź innych części ciała, swojego bądź cudzego przy kontakcie fizycznym. Z pozostałych żywiołów sylvari potrafi tylko podstawy podstaw. Woda pozwala jej przywołać nieznaczną ilość wody jak do umycia rąk i wyczuć, czy gdzieś w pobliżu nie ma źródła, powietrze pozwala jej na przywołanie ciepłego lub chłodnego niegroźnego wiaterka, zaś ziemia (poza zaklęciem "Słupka") umożliwia jej formowanie jedynie podstawowych pocisków.

Najsłabsze strony
- ogromne braki wiedzy z zakresu m.in. historii, geografii. Aeshri nie zna też innych bestii i przedstawicieli ras, niż te, na które natknęła się podczas wędrówek po dżungli, ale uzupełnia swoją wiedzę w praktyce z Ligą
- brak orientacji w terenie, jeżeli nie jest to znajoma dla niej dżungla
- technologia
- pływanie tam gdzie są fale
- walka pod wodą
- problem z zachowaniem spokoju w dżungli Maguumiańskiej
- słabość do wina, tańca i mężczyzn
- obmyślanie planów i taktyk na większe potyczki
- niskie pojęcie na temat artefaktów i spraw naukowo-magicznych
- dyplomacja (gdy jest rozzłoszczona)
- częste poddawanie się emocjom
Majątek
Oręż

- rękojeść: 20 cm; owinięta skórą, by dłoń się nie ślizgała
- długość(z rękojeścią): 70 cm
- waga: 1.8 kg
- wyważenie: dobre
- materiał: żelazo
- dodatkowe cechy:
- ostro zakończony sztych i część zewnętrzna jako powierzchnie tnące
- tępa krawędź końcowa brzeszczotu może być używana jako pałka lub hak
- rozszerzona głowica dla wzmocnienia chwytu
- dłoń zabezpieczona zdobionym paradnie pogrubieniem między rękojeścią, a głownią
- zdobyty przez Aeshri w garnizonie nieumarłych chepesz był czymś nowym dla elementalistki, aczkolwiek szalenie interesującym i obecnie stanowi jej drugi główny oręż
- średnio przewodzi magię elementalistki
- nie może być długo wystawiany na wysoką temperaturę

- rękojeść: 15 cm; owinięta skórą, by dłoń się nie ślizgała; wykrzywiona
- długość (z rękojeścią): 47 cm
- waga: 0.43 kg
- wyważenie: średnie
- materiał: pozostałości po pancerzach Forgedów
- dodatkowe cechy:
- bardzo ostro zakończona głownia
- sztylet jest jednosieczny
- zarówno rękojeść jak i głownia są wykrzywione, co sprawia że posługiwanie się bronią jest mało intuicyjne
- wygląda efektownie (jakby kowala poniosła fantazja)
- sztylet jest stosunkowo ciężki w porównaniu do standardowych
- z uwagi na swój kształt, broń niezbyt dobrze się sprawdzi podczas dłuższej niemagicznej walki oraz przy wytrącaniu broni przeciwnikowi
- kupiony w Lwich Wrotach u czarnoskórego handlarza
- świetnie przewodzi magię elementalistki
- doskonale znosi wysokie temperatury
- rękojeść: 24cm;(wraz z zakrzywioną częścią)
- długość (z rękojeścią): 54cm
- waga: 0.44 kg
- wyważenie: dobre
- materiał: czarna stal oraz srebro
- dodatkowe cechy:
- noszony przy pasie, z tyłu, w bogato zdobionej pochwie, elegancko łączącej się z dopasowaną stylem rękojeścią; ktoś nie znający się na broni mógłby nawet nie wpaść na to, że sylvari nosi przy sobie nóż;
- ostrze jest dwustronne i zawsze mocno naostrzone z obu stron
- zarówno rękojeść jak i głownia są wykrzywione, co sprawia że posługiwanie się bronią jest mało intuicyjne dla osób przyzwyczajonych do prostego oręża
- otrzymany jako prezent
- średnio przewodzi magię elementalistki
- średnio znosi wysokie temperatury

- pierścień nie jest zwyczajną błyskotką - to dość osobliwy magiczny fokus o ciekawych właściwościach
- zdobyty na wyprawie morskiej na ukrytą wyspę druidów
- dodatkowe cechy:
- dobrze przewodzi magię
- po przelaniu weń magii jest niczym ukryte ostrze, tylko lepsze, bo płonie, ale z jakiegoś powodu nie parzy użytkowniczki przy tym
- podpala
- nieaktywny wygląda bardzo niepozornie
Noszone na sobie

- chusta na twarz
- okulary przeciwsłoneczne
- ubrania lub pancerz
- mocna skórzana kurtka zdobiona złotymi elementami + czerwone obcisłe spodnie + wysokie mocne buty na płaskim obcasie (glany dodatkowo wzmocnione metalem) + długi czarno-czerwono-żółty szalik + bandaże na dłoniach
- zdrewniały pancerz z kuźni sylvari dodatkowo wzmocniony odpowiednimi olejami zapewniającymi mu ognioodporność i większą wytrzymałość na różne warunki pogodowe. Na pancerz składa się napierśnik, zarękawie, nałokcice, rękawice, nabiodrki, nakolanniki, nagolenniki oraz mocne buty, mimo tego pancerz z uwagi na swoje pochodzenie nie jest ciężki.
Noszone aktualnie w niedużej torbie bądź w kieszeniach
- 18 srebrnych
- lina o długości 3 metrów
- kajdanki
- jedna paczka zwykłych papierosów
- tytoń i bibułki do uzupełniania niedoborów w papierosach
- zestaw igieł i dwie małe szpule z nićmi - czarną i czerwoną
- manierka z wodą
- zawiniątka z suszonymi owocami
- mały zestaw opatrunków dla sylvari
Pozostałe
- skrzynia zamykana na klucz trzymana w pokoju, w której trzyma przede wszystkim swoje stroje, kosmetyki i szkatułkę ze zdobycznymi błyskotkami, a także swój szkicownik, cztery dobrze zachowane notatniki oprawione w skórę z czytelnymi notatkami oraz miecz pochodzący z kuźni sylvari; czasem pełni rolę stoliczka na rośliny doniczkowe, niekiedy też zalegają na nim części garderoby sylvari, których nie chciało jej się wcisnąć do szafy
- apteczka z lekami i opatrunkami na rany sylvari
- 14 złotych monet i 77 srebrnych - większość tej kwoty jest u jej bankiera
- duży, ale brzydki plecak
- duża torba, którą można przytoczyć do siodła
- kilka metrów sukna z Elony
- trzy złote obrączki
- dwa złote duże okrągłe kolczyki
- para strojnych złotych kolczyków z rubinami
- 7 sztuk łańcuszków
- liczący sobie ponad 200 lat komplet złotej biżuterii ze starego Askalonu - diadem, wisior, kolczyki
- runa szakala
- plecak popielec pluszak "Gepard" otrzymany na Wintersday
Podopieczni
Burek
Burek, zwany czasem Azorem to szakal, którego Aeshri otrzymała od nieznanego darczyńcy po powrocie z Elony. Czarny jak obsydian od standardowych szakali różni się nie tylko kolorem - jego ciało zamiast być sypkie jak piach zdaje się mieć fakturę chłodnych, gładkich wypolerowanych kamieni. Jego runy nie lśnią w ciemności, ponieważ są usytuowane w spodniej części jego dość imponującego kruczoczarnego kamiennego pancerza, który zasłania trzy z jego pięciu pustych oczu o dość niespotykanym kolorze - rdzawo pomarańczowych, kojarzących się z kolorem ogniska. Podczas teleportacji szakal rozmywa się w powietrzu w cichym trzasku, który przypomina dźwięk tłuczonego kieliszka.
Ciekawostki

- Kilka osób z Ligi (Annie, Matt, Vexon, Vuelxa, Adam, Forest) wie, że zmieniała imię raz. Raptem dwie, że doszło do tego dwukrotnie.
- Dawno nie widziana w Gaju, przez co praktycznie wcale niekojarzona przez jego mieszkańców.
- W sezonie Kolosa 1331 AE przez chwilę poszukiwana przez Wardenów, w związku z niewyjaśnionym morderstwem lecz po złożeniu wyjaśnień odnośnie swojej magii puszczona wolno.
- Większą część swojego życia spędziła w dżungli, ale szybko sie dostosowała i dała się porwać miastowemu życiu.
- Podobno w przeszłości była związana z Koszmarytami, choć koszmarytką nigdy ostatecznie się nie stała.
- Jej pierwszą przygodą z Ligą było odwiedzenie Elony w celu zapobiegnięcia rozprzestrzenianiu się Plagi w tamtym rejonie oraz przejęcia Kościanego Pałacu; ze szturmem na Pałac zbiegła się śmierć Joko.
- Jeden z jej przydomków powinien brzmieć- Sroka - z uwagi na błyskotkolubność. Istnieje cień szansy, że jakaś grupa już się nazywa Sroki, a Aesh z tego co wie do nich nie należy, więc lepiej nie ryzykować z ksywami. Tak na wszelki wypadek.
- Pewnego razu u nornów wraz z Lilianą oraz jakimś blondynem postanowiła zostać tajnymi agentami Ligi - Bajką, Bójką i Brawurkiem, przeprowadzającymi kontrolę zdrowia dla Durmand Priory. Pomysł był tak durny i szalony, że szkoda go byłoby nie zrealizować. Misja została zakończona sukcesem - reszta gildii zrobiła wprawdzie więcej dla sprawy, ale trójce udało się zdobyć przyjaciela w Hoelbrak i wypić kilka piw.
- Została uwięziona w lampie przez Qadima, by stać się częścią największej kolekcji żywych stworzeń wraz z Leillianne, Jane i Mattem jako jedyna z całej grupy na własne życzenie i to całkowicie nieświadomie - nie pisała się na więzienie, ona chciała tylko wyskoczyć na kawę do Amnoon. Udało jej się przechytrzyć djinna w jednej sprawie, już drużyna uwięzionych wie w jakiej. Co więcej, z uwagi na nadmiar wolnego czasu w lampie Qadima udało jej się przypomnieć sobie zaklęcie przywołania ognistego dwuręcznego miecza
- Kiedyś Liga ją zostawiła w opanowanym przez raptory laboratorium z Zavebą, Aurusem i dziwnym asurem, gdy Aesh buszowała w kanale wentylacyjnym by zapewnić grupie dostęp do ładowania. Mimo późniejszego ratunku, sylvari sobie to zapamiętała.
- Aesh potrafi przepieprzyć mnóstwo pieniędzy podczas wszelkich tyryjskich festiwali i wydarzeń, bo wszystko to jest dla niej zupełnie nowe, dlatego też stara się nie nosić ze sobą zbyt dużej ilości gotów


























