Arros: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 15: Linia 15:
! style="background:#f4f4f4;padding-left:7px;" align="left" | Organizacja
! style="background:#f4f4f4;padding-left:7px;" align="left" | Organizacja
|style="background:#f4f4f4;line-height:100%;padding-left:5px;" |  
|style="background:#f4f4f4;line-height:100%;padding-left:5px;" |  
Dawn's Light
* [[Dawn's Light]]
* [[Unity]]
|-
|-
! style="background:#f4f4f4;padding-left:7px;" align="left" | Klasa
! style="background:#f4f4f4;padding-left:7px;" align="left" | Klasa
Linia 27: Linia 28:
! style="background:#f4f4f4;padding-left:7px;" align="left" | Lokacja
! style="background:#f4f4f4;padding-left:7px;" align="left" | Lokacja
| style="background:#f4f4f4;padding-left:5px;" |
| style="background:#f4f4f4;padding-left:5px;" |
Lwie Wrota
* Exterminatus HQ
* [[Fort Brzask]] (SiT-AX)
|-
|-
! style="background:#f4f4f4;padding-left:7px;" align="left" | Umiejętności
! style="background:#f4f4f4;padding-left:7px;" align="left" | Umiejętności
Linia 40: Linia 42:
=Opis Ogólny=
=Opis Ogólny=
Arros to sylvari o zielonkawej korze z niebieskimi liśćmi. Zazwyczaj ubrany w swoją zbroję złożoną zarówno z metalowych, skórzanych jak i liściastych elementów na codzień zajmuje się pracami najemniczymi i eksploracją askalońskich ruin oraz grobowców. Jest wykwalifikowanym rabusiem zabytków. Interesuje się duchami pozostawionymi w Askalonie, jak i przeszłością tamtego regionu. Wziął udział w turnieju walki nornów w drużynie szlachcica [[Pholer Ildoth|Pholera Ildotha]] jednak nie osiągnął w nim wielkich sukcesów. Zaangażował się aktywnie w poszukiwanie [[Wook|Wooka]] i niejednokrotnie prowadził grupę poszukiwawczą.  
Arros to sylvari o zielonkawej korze z niebieskimi liśćmi. Zazwyczaj ubrany w swoją zbroję złożoną zarówno z metalowych, skórzanych jak i liściastych elementów na codzień zajmuje się pracami najemniczymi i eksploracją askalońskich ruin oraz grobowców. Jest wykwalifikowanym rabusiem zabytków. Interesuje się duchami pozostawionymi w Askalonie, jak i przeszłością tamtego regionu. Wziął udział w turnieju walki nornów w drużynie szlachcica [[Pholer Ildoth|Pholera Ildotha]] jednak nie osiągnął w nim wielkich sukcesów. Zaangażował się aktywnie w poszukiwanie [[Wook|Wooka]] i niejednokrotnie prowadził grupę poszukiwawczą.  
Arros jest raczej otwartym i nieco romantycznym sylvari, który lubi pokazwyać swój urok szczególnie innym sylvari. Jest pewny w swoich działaniach i surowy jeśli chodzi o światopogląd. Aktualnie aktywnie angażuje się w walkę z Cieniami. Jest członkiem [[Dawn's Light]] i wraz z nią stara się powstrzymać zagrożenie ze strony Darkened Creatures.
Arros jest raczej otwartym i nieco romantycznym sylvari, który lubi pokazwyać swój urok szczególnie innym sylvari. Jest pewny w swoich działaniach i surowy jeśli chodzi o światopogląd. Aktualnie aktywnie angażuje się w walkę z Cieniami. Jest członkiem [[Dawn's Light]] i wraz z nią stara się powstrzymać zagrożenie ze strony Darkened Creatures. Dołączył do [[Unity]] gdzie objął posadę jednego z poruczników. Jest odpowiedzialny za szkolenie nowych rekrutów.
 
=SiT-AX=
Jako Porucznik Unity, który jest odpowiedzialny za brygadę najemników, bardzo często odpowiada także za przekazywanie rozkazów bezpośrednio od Generał Zarusdottir. Aktualnie znajduje się w [[Fort Brzask|Forcie Brzask]], gdzie pomaga przy koordynacji przerzutu wojsk do [[Nowa Nadzieja|Nowej Nadziei]].


=Umiejętności=
=Umiejętności=
Arros jest guardianem, który polega na trzech cnotach jako źródle swojej magii. Ochrona, Śmiałość i Równowaga. Właśnie z tych trzech wartości płynie jego moc. Sylvari zna się na magii światła, jak i medytacjach, których często używa w walce. Sprawnie posługuje się różnymi brońmi do walki w kontakcie, jednak najbardziej upodobał sobie kostury. Posiada stary, askaloński kostur, którym walczy zarówno w zwarciu jak i na odległość.
Arros jest guardianem, który polega na trzech cnotach jako źródle swojej magii. Ochrona, Śmiałość i Równowaga. Właśnie z tych trzech wartości płynie jego moc. Sylvari zna się na magii światła, jak i medytacjach, których często używa w walce. Sprawnie posługuje się różnymi brońmi do walki w kontakcie, jednak najbardziej upodobał sobie kostury. Posiada stary, askaloński kostur, którym walczy zarówno w zwarciu jak i na odległość. W wyposażeniu Arrosa znajdują się także rękawice z pnączy, które podczas walki sylvari jest w stanie zmienić je w miecz oraz tarczę.


=Stosunek do Ligi=
=Stosunek do Ligi=
Arros posiada szacunek do Ligi i jej członków. Nie miesza się w sprawy jej funkcjonowania, jednak wie, że są dobrzy, choć trochę mało profesjonalni w tym co robią. Dość dobrze dogaduje się z [[Melody Falk]] i nie ma problemów z nawiązaniem wspólnego języka z większością członków Ligi.  
Arros posiada szacunek do Ligi i jej członków. Nie miesza się w sprawy jej funkcjonowania, jednak wie, że są dobrzy, choć trochę mało profesjonalni w tym co robią. Dość dobrze dogaduje się z [[Melody Falk]] i nie ma problemów z nawiązaniem wspólnego języka z większością członków Ligi. Większość z nich traktuje jako dobrych znajomych.


=Udział w eventach=
=Udział w eventach=

Wersja z 14:59, 11 maj 2017

Arros
Rasa

Sylvari

Płeć

Mężczyzna

Organizacja
Klasa

Guardian

Zawód

Najemnik

Lokacja
Umiejętności

8/10 PZ

Status

NPC/Postać alternatywna

Opis Ogólny

Arros to sylvari o zielonkawej korze z niebieskimi liśćmi. Zazwyczaj ubrany w swoją zbroję złożoną zarówno z metalowych, skórzanych jak i liściastych elementów na codzień zajmuje się pracami najemniczymi i eksploracją askalońskich ruin oraz grobowców. Jest wykwalifikowanym rabusiem zabytków. Interesuje się duchami pozostawionymi w Askalonie, jak i przeszłością tamtego regionu. Wziął udział w turnieju walki nornów w drużynie szlachcica Pholera Ildotha jednak nie osiągnął w nim wielkich sukcesów. Zaangażował się aktywnie w poszukiwanie Wooka i niejednokrotnie prowadził grupę poszukiwawczą. Arros jest raczej otwartym i nieco romantycznym sylvari, który lubi pokazwyać swój urok szczególnie innym sylvari. Jest pewny w swoich działaniach i surowy jeśli chodzi o światopogląd. Aktualnie aktywnie angażuje się w walkę z Cieniami. Jest członkiem Dawn's Light i wraz z nią stara się powstrzymać zagrożenie ze strony Darkened Creatures. Dołączył do Unity gdzie objął posadę jednego z poruczników. Jest odpowiedzialny za szkolenie nowych rekrutów.

SiT-AX

Jako Porucznik Unity, który jest odpowiedzialny za brygadę najemników, bardzo często odpowiada także za przekazywanie rozkazów bezpośrednio od Generał Zarusdottir. Aktualnie znajduje się w Forcie Brzask, gdzie pomaga przy koordynacji przerzutu wojsk do Nowej Nadziei.

Umiejętności

Arros jest guardianem, który polega na trzech cnotach jako źródle swojej magii. Ochrona, Śmiałość i Równowaga. Właśnie z tych trzech wartości płynie jego moc. Sylvari zna się na magii światła, jak i medytacjach, których często używa w walce. Sprawnie posługuje się różnymi brońmi do walki w kontakcie, jednak najbardziej upodobał sobie kostury. Posiada stary, askaloński kostur, którym walczy zarówno w zwarciu jak i na odległość. W wyposażeniu Arrosa znajdują się także rękawice z pnączy, które podczas walki sylvari jest w stanie zmienić je w miecz oraz tarczę.

Stosunek do Ligi

Arros posiada szacunek do Ligi i jej członków. Nie miesza się w sprawy jej funkcjonowania, jednak wie, że są dobrzy, choć trochę mało profesjonalni w tym co robią. Dość dobrze dogaduje się z Melody Falk i nie ma problemów z nawiązaniem wspólnego języka z większością członków Ligi. Większość z nich traktuje jako dobrych znajomych.

Udział w eventach

  • Turniej Loży Wilka
  • SiT - Chapter 1 - Volume 5 - Event 1 - "Wook"
  • SiT - Chapter 1 - Volume 5 - Event 2 - "Pholer Ildoth"
  • SiT - Chapter 1 - Volume 5 - Event 3 - "Elizabeth Datia"
  • SiT - Chapter 1 - Volume 5 - Event 4 - "Pazz"
  • SiT - Chapter 2 - Volume 1 - Event 1 - "Shadow Squad"
  • SiT - Chapter 2 - Volume 1 - Event 2 - "The Second Expedition to the Azabe Qabar"
  • SiT - Chapter 2 - Volume 1 - Event 3 - "Capacitor"
  • SiT - Chapter 2 - Volume 1 - Event 4 - "Catch a Shadow"
  • SiT - Chapter 2 - Volume 2 - Event 1 - "Changed Side"
  • SiT - Chapter 2 - Volume 2 - Event 2 - "Helping Hand"
  • SiT - Chapter 2 - Volume 2 - Event 3 - "Genesis"
  • SiT - Chapter 2 - Volume 2 - Event 5 - "Grand Opening"
  • SiT - Chapter 2 - Volume 4 - Event 1 - "The First Step to the Depths"
  • SiT - Chapter 2 - Volume 4 - Event 2 - "In Search of a Boat"