Arros: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 15: | Linia 15: | ||
! style="background:#f4f4f4;padding-left:7px;" align="left" | Organizacja | ! style="background:#f4f4f4;padding-left:7px;" align="left" | Organizacja | ||
|style="background:#f4f4f4;line-height:100%;padding-left:5px;" | | |style="background:#f4f4f4;line-height:100%;padding-left:5px;" | | ||
Dawn's Light | * [[Dawn's Light]] | ||
* [[Unity]] | |||
|- | |- | ||
! style="background:#f4f4f4;padding-left:7px;" align="left" | Klasa | ! style="background:#f4f4f4;padding-left:7px;" align="left" | Klasa | ||
| Linia 27: | Linia 28: | ||
! style="background:#f4f4f4;padding-left:7px;" align="left" | Lokacja | ! style="background:#f4f4f4;padding-left:7px;" align="left" | Lokacja | ||
| style="background:#f4f4f4;padding-left:5px;" | | | style="background:#f4f4f4;padding-left:5px;" | | ||
* Exterminatus HQ | |||
* [[Fort Brzask]] (SiT-AX) | |||
|- | |- | ||
! style="background:#f4f4f4;padding-left:7px;" align="left" | Umiejętności | ! style="background:#f4f4f4;padding-left:7px;" align="left" | Umiejętności | ||
| Linia 40: | Linia 42: | ||
=Opis Ogólny= | =Opis Ogólny= | ||
Arros to sylvari o zielonkawej korze z niebieskimi liśćmi. Zazwyczaj ubrany w swoją zbroję złożoną zarówno z metalowych, skórzanych jak i liściastych elementów na codzień zajmuje się pracami najemniczymi i eksploracją askalońskich ruin oraz grobowców. Jest wykwalifikowanym rabusiem zabytków. Interesuje się duchami pozostawionymi w Askalonie, jak i przeszłością tamtego regionu. Wziął udział w turnieju walki nornów w drużynie szlachcica [[Pholer Ildoth|Pholera Ildotha]] jednak nie osiągnął w nim wielkich sukcesów. Zaangażował się aktywnie w poszukiwanie [[Wook|Wooka]] i niejednokrotnie prowadził grupę poszukiwawczą. | Arros to sylvari o zielonkawej korze z niebieskimi liśćmi. Zazwyczaj ubrany w swoją zbroję złożoną zarówno z metalowych, skórzanych jak i liściastych elementów na codzień zajmuje się pracami najemniczymi i eksploracją askalońskich ruin oraz grobowców. Jest wykwalifikowanym rabusiem zabytków. Interesuje się duchami pozostawionymi w Askalonie, jak i przeszłością tamtego regionu. Wziął udział w turnieju walki nornów w drużynie szlachcica [[Pholer Ildoth|Pholera Ildotha]] jednak nie osiągnął w nim wielkich sukcesów. Zaangażował się aktywnie w poszukiwanie [[Wook|Wooka]] i niejednokrotnie prowadził grupę poszukiwawczą. | ||
Arros jest raczej otwartym i nieco romantycznym sylvari, który lubi pokazwyać swój urok szczególnie innym sylvari. Jest pewny w swoich działaniach i surowy jeśli chodzi o światopogląd. Aktualnie aktywnie angażuje się w walkę z Cieniami. Jest członkiem [[Dawn's Light]] i wraz z nią stara się powstrzymać zagrożenie ze strony Darkened Creatures. | Arros jest raczej otwartym i nieco romantycznym sylvari, który lubi pokazwyać swój urok szczególnie innym sylvari. Jest pewny w swoich działaniach i surowy jeśli chodzi o światopogląd. Aktualnie aktywnie angażuje się w walkę z Cieniami. Jest członkiem [[Dawn's Light]] i wraz z nią stara się powstrzymać zagrożenie ze strony Darkened Creatures. Dołączył do [[Unity]] gdzie objął posadę jednego z poruczników. Jest odpowiedzialny za szkolenie nowych rekrutów. | ||
=SiT-AX= | |||
Jako Porucznik Unity, który jest odpowiedzialny za brygadę najemników, bardzo często odpowiada także za przekazywanie rozkazów bezpośrednio od Generał Zarusdottir. Aktualnie znajduje się w [[Fort Brzask|Forcie Brzask]], gdzie pomaga przy koordynacji przerzutu wojsk do [[Nowa Nadzieja|Nowej Nadziei]]. | |||
=Umiejętności= | =Umiejętności= | ||
Arros jest guardianem, który polega na trzech cnotach jako źródle swojej magii. Ochrona, Śmiałość i Równowaga. Właśnie z tych trzech wartości płynie jego moc. Sylvari zna się na magii światła, jak i medytacjach, których często używa w walce. Sprawnie posługuje się różnymi brońmi do walki w kontakcie, jednak najbardziej upodobał sobie kostury. Posiada stary, askaloński kostur, którym walczy zarówno w zwarciu jak i na odległość. | Arros jest guardianem, który polega na trzech cnotach jako źródle swojej magii. Ochrona, Śmiałość i Równowaga. Właśnie z tych trzech wartości płynie jego moc. Sylvari zna się na magii światła, jak i medytacjach, których często używa w walce. Sprawnie posługuje się różnymi brońmi do walki w kontakcie, jednak najbardziej upodobał sobie kostury. Posiada stary, askaloński kostur, którym walczy zarówno w zwarciu jak i na odległość. W wyposażeniu Arrosa znajdują się także rękawice z pnączy, które podczas walki sylvari jest w stanie zmienić je w miecz oraz tarczę. | ||
=Stosunek do Ligi= | =Stosunek do Ligi= | ||
Arros posiada szacunek do Ligi i jej członków. Nie miesza się w sprawy jej funkcjonowania, jednak wie, że są dobrzy, choć trochę mało profesjonalni w tym co robią. Dość dobrze dogaduje się z [[Melody Falk]] i nie ma problemów z nawiązaniem wspólnego języka z większością członków Ligi. | Arros posiada szacunek do Ligi i jej członków. Nie miesza się w sprawy jej funkcjonowania, jednak wie, że są dobrzy, choć trochę mało profesjonalni w tym co robią. Dość dobrze dogaduje się z [[Melody Falk]] i nie ma problemów z nawiązaniem wspólnego języka z większością członków Ligi. Większość z nich traktuje jako dobrych znajomych. | ||
=Udział w eventach= | =Udział w eventach= | ||
Wersja z 14:59, 11 maj 2017
| Arros | |
|---|---|
![]() | |
| Rasa |
Sylvari |
| Płeć |
Mężczyzna |
| Organizacja | |
| Klasa |
Guardian |
| Zawód |
Najemnik |
| Lokacja |
|
| Umiejętności |
8/10 PZ |
| Status |
NPC/Postać alternatywna |
Opis Ogólny
Arros to sylvari o zielonkawej korze z niebieskimi liśćmi. Zazwyczaj ubrany w swoją zbroję złożoną zarówno z metalowych, skórzanych jak i liściastych elementów na codzień zajmuje się pracami najemniczymi i eksploracją askalońskich ruin oraz grobowców. Jest wykwalifikowanym rabusiem zabytków. Interesuje się duchami pozostawionymi w Askalonie, jak i przeszłością tamtego regionu. Wziął udział w turnieju walki nornów w drużynie szlachcica Pholera Ildotha jednak nie osiągnął w nim wielkich sukcesów. Zaangażował się aktywnie w poszukiwanie Wooka i niejednokrotnie prowadził grupę poszukiwawczą. Arros jest raczej otwartym i nieco romantycznym sylvari, który lubi pokazwyać swój urok szczególnie innym sylvari. Jest pewny w swoich działaniach i surowy jeśli chodzi o światopogląd. Aktualnie aktywnie angażuje się w walkę z Cieniami. Jest członkiem Dawn's Light i wraz z nią stara się powstrzymać zagrożenie ze strony Darkened Creatures. Dołączył do Unity gdzie objął posadę jednego z poruczników. Jest odpowiedzialny za szkolenie nowych rekrutów.
SiT-AX
Jako Porucznik Unity, który jest odpowiedzialny za brygadę najemników, bardzo często odpowiada także za przekazywanie rozkazów bezpośrednio od Generał Zarusdottir. Aktualnie znajduje się w Forcie Brzask, gdzie pomaga przy koordynacji przerzutu wojsk do Nowej Nadziei.
Umiejętności
Arros jest guardianem, który polega na trzech cnotach jako źródle swojej magii. Ochrona, Śmiałość i Równowaga. Właśnie z tych trzech wartości płynie jego moc. Sylvari zna się na magii światła, jak i medytacjach, których często używa w walce. Sprawnie posługuje się różnymi brońmi do walki w kontakcie, jednak najbardziej upodobał sobie kostury. Posiada stary, askaloński kostur, którym walczy zarówno w zwarciu jak i na odległość. W wyposażeniu Arrosa znajdują się także rękawice z pnączy, które podczas walki sylvari jest w stanie zmienić je w miecz oraz tarczę.
Stosunek do Ligi
Arros posiada szacunek do Ligi i jej członków. Nie miesza się w sprawy jej funkcjonowania, jednak wie, że są dobrzy, choć trochę mało profesjonalni w tym co robią. Dość dobrze dogaduje się z Melody Falk i nie ma problemów z nawiązaniem wspólnego języka z większością członków Ligi. Większość z nich traktuje jako dobrych znajomych.
Udział w eventach
- Turniej Loży Wilka
- SiT - Chapter 1 - Volume 5 - Event 1 - "Wook"
- SiT - Chapter 1 - Volume 5 - Event 2 - "Pholer Ildoth"
- SiT - Chapter 1 - Volume 5 - Event 3 - "Elizabeth Datia"
- SiT - Chapter 1 - Volume 5 - Event 4 - "Pazz"
- SiT - Chapter 2 - Volume 1 - Event 1 - "Shadow Squad"
- SiT - Chapter 2 - Volume 1 - Event 2 - "The Second Expedition to the Azabe Qabar"
- SiT - Chapter 2 - Volume 1 - Event 3 - "Capacitor"
- SiT - Chapter 2 - Volume 1 - Event 4 - "Catch a Shadow"
- SiT - Chapter 2 - Volume 2 - Event 1 - "Changed Side"
- SiT - Chapter 2 - Volume 2 - Event 2 - "Helping Hand"
- SiT - Chapter 2 - Volume 2 - Event 3 - "Genesis"
- SiT - Chapter 2 - Volume 2 - Event 5 - "Grand Opening"
- SiT - Chapter 2 - Volume 4 - Event 1 - "The First Step to the Depths"
- SiT - Chapter 2 - Volume 4 - Event 2 - "In Search of a Boat"
