Minda

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Minda (Sparkflow krewe)
SK Minda.png
Rasa

Asura

Płeć

Kobieta

Klasa

???

Powiązane organizacje

Sparkflow Krewe

Powiązane osoby

Rokki - (Paleontolog i decydent Sparkflow krewe)

Brut - (Badacz i statystyk Sparkflow krewe)

Mikk - (Stażysta Sparkflow krewe)

Lokacja

Azyl

Status postaci

NPC

Opis

Minda jest archeologiem pracującym dla Kolegium Statyki. Razem ze swoim krewe, o ambitnej nazwie "Sparkflow" od kilku lat prowadzą badania w poszukiwaniu dalszej historii Tyrii, niż ta znana obecnie. W trakcie podjętych niedawno wykopalisk natrafiła na prawdziwy przełom, którym miało być odkrycie szczątek stworzenia zamieszkującego tereny Caledon Forest na wiele setek lat przed sylvari. Pierwsze wzmianki o Mindzie pojawiają się kiedy to Kinzok otrzymuje zdawałoby się dziwny list, ostrzegający go przed zagrożeniem jego zdrowia lub nawet życia, tuż przed tym, jak ten znika na dłuższy czas.

Z czasem kiedy Liga zaczęła badać sprawę zaginionych wierzchowców dla Zwiadowcy Darena, Aeshri goniąc jednego z raptorów, natrafiła na dziurę w ziemi, która okazała się być wejściem do laboratorium, w którym razem ze swoim krewe uwięziona był Minda. Sparkflow krewe wyłączyło zasilanie, aby upewnić się, że członkowie Ligi nie trafią między raptory czyhające na samym dole podziemnej bazy.

Po dwóch próbach ucieczki, członkom krewe oraz Ligi udało się uciec z pułapki pod ziemią, jednak wykopana czaszka okazała się być fragmentem gigantycznego i bardzo głośnego stworzenia, które uciszył wybuch wszystkich materiałów wybuchowych jakie miał przy sobie Ivan. Minda razem z resztą swojego zespołu pomogła zajmować się zagubionymi raptorami jakie udało się wyciągnąć z laboratorium przed jego eksplozją.

Niestety ta niewielka pomoc nie była w stanie zrównoważyć szkód jakich Sparkflow Krewe się dopuściło. W efekcie wszyscy jego członkowie zostali wtrąceni do więzienia. Odsiedzieli zaledwie pięć tygodni swojego wyroku, gdyż Lidze potrzebna była ich pomoc, a co za tym idzie, pomogli im uciec.


Charakter

Minda jest pesymistycznie nastawioną asurą, która nie znosi gdy coś nie idzie po jej myśli. Jest osobą dobrze ułożoną, która zawsze wie czego potrzebuje i jak ma to znaleźć. Minda to spora gaduła, która często wtrąca się w słowa innych członków swojego krewe. Ma też swoje zalety, którymi są prawdomówność i opiekuńczość. Nie pozwoli skrzywdzić swoich towarzyszy, nawet w imię najwyższych ideałów.


Cel

Pomoc Lidze w walce z Marionetkarzami.