Lockey: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Metalicja (dyskusja | edycje)
m Usunięcie nieistniejącej kategorii.
 
(Nie pokazano 52 wersji utworzonych przez 15 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{|border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px;"
{|border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px;"
|-
|-
! style="background:#00B7EB; font-size:15px; padding:8px;" colspan="2" | <big>Lockey</big>
! style="background:#0100c4; font-size:15px; padding:8px;" colspan="2" | <big>Lockey</big>
|-
|-
! style="background:#FFFFFF;" colspan="2" |[[Plik:Lockey-grafika.jpg|400px|center]]
! style="background:#FFFFFF;" colspan="2" |[[Plik:Thisissowrong.png|300px|center]]
|-
|-
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | Rasa
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | Rasa
Linia 15: Linia 15:
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | Wiek
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | Wiek
| style="background:##FFFFFF;padding-left:5px;" |
| style="background:##FFFFFF;padding-left:5px;" |
30
34
|-
|-
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Klasa  
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Klasa  
| style="background:#FFFFFF;padding-left:5px;"|  
| style="background:#FFFFFF;padding-left:5px;"|  
Guardian
Strażnik
|-
|-
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | Tytuł
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | Tytuł
Linia 27: Linia 27:
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | Rola w Lidze
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | Rola w Lidze
| style="background:#FFFFFF;padding-left:5px;" |  
| style="background:#FFFFFF;padding-left:5px;" |  
Reprezentant
Towarzysz
|-
|-
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | Powiązane organizacje
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | Powiązane organizacje
Linia 45: Linia 45:
'''Główna'''
'''Główna'''
|}
|}
[[Kategoria:Karty postaci]]




 
{{Quotation|Lockey| Im sa więksi, tym niżej upadają}}
"''Im więksi, tym niżej upadają'' - '''Lockey'''




Linia 55: Linia 53:
== Wygląd ==
== Wygląd ==


Lockey - czarnoskóry Asur o białych włosach związanych czerwoną opaską, nierozłącznym z unikatowym mieczem, który zawstydzi każdego entuzjastę egzotycznych ostrzy w Tyrri.
Czarnoskóry asur o białych włosach związanych czerwoną opaską. Noszący się z nierozłącznym, unikatowym mieczem, który zawstydzi każdego entuzjastę egzotycznych ostrzy. Budową ciała przypomina małego norna, łącząc pokaźne mięśnie z chroniący przed mrozem, zapasem tłuszczu, co czyni go jednym z największych przedstawicieli swojej rasy jakich można spotkać w Tyrri. Nieco spłowiały błękit jego oczu, nadal zachowywał swoją bystrość i entuzjazm do życia, raz po raz migocząc dzikim błyskiem zdradzającym wieczną gotowość do walki i żądze przygód. Sztandarowe dla Asur uszy w przypadku tego osobnika są pokaźnie długie, choć jedno z nich oznaczone jest cienką blizną po przebiciu go mieczem przez [[Mistrz Ley|Mistrza Ley’a]].
Jest jednym z wyższych, oraz większych przedstawicieli swojej rasy, a w barach przerasta niejednego ludzkiego mężczyznę. Posiada bystre, niebieskie oczy, choć nieco spłowiałe przez ilość stoczonych walk - nie tylko tych z mieczem w łapkach. Sztandarowe dla Asur uszy w przypadku tego osobnika są pokaźnie długie, choć jedno z nich oznaczone jest cienką blizną po przebiciu go mieczem. Mimo iż, Lockey stara się utrzymywać pogodny wyraz twarzy, to w momentach zadumy można dostrzec dość surowe oblicze obecnego lidera ligi. Efekt potęgują blizny na jego twarzy na czele z lekko lśniącą blizną po oparzeniu, która zajmuje niemal całą prawą stronę jego pyszczka. Owe blizny lubią się w nienaturalny sposób przemieszczać, gdy Asur się uśmiecha, co może wprawiać w zakłopotanie nieprzyzwyczajone do niego osoby. Jest on fanatykiem pancerzy, zmienia je niemal co sezon dlatego trudno opisać jego typową zbroję. Jednak zawsze jest ona solidna, zasłania całe ciało, a głowę broni hełm z motywem rogów. Na co dzień nosi on Nornski płaszcz, odsłaniający umięśniony brzuch, bądź też zwykła bluzę z kapturem i lniane spodnie. Jedyne co nigdy w jego wyglądzie się nie zmienia to czerwona opaska na czole. Ponoć nikt, nigdy nie widział Asura bez niej. Wartymi wspomnienia bliznami na ciele Locka, są te pozostawione przez gryfa na piersi, oraz odbite w kopalniach "Hatsin", objawiające się w postaci długich, nachodzących na siebie cieńć, prowadzących od nadgarstków po łokcie. Pierwsze pozostawiły w psychice Asura absurdalny lęk przed gryfami, a drugie powodują u niego dyskomfort w małych, ciemnych korytarzach. Jasną bliznę na twarzy, jak mawia zarobił za własną głupotę i zdaje się być z niej dumny na równi z wyśmiewaniem jej.    
Pierwsze wrażenie, gdy spogląda się na oblicze strażnika może być nieco niepokojące, głównie ze względu na  blizny na jego twarzy, na czele z lekko lśniącą blizną po oparzeniu, która zajmuje niemal całą prawą stronę jego pyszczka. Owe blizny lubią się w nienaturalny sposób przemieszczać, gdy Asur się uśmiecha, co może wprawiać w zakłopotanie nieprzyzwyczajone do niego osoby. Mimo blizn i  nieśmiało pojawiających się na jego twarzy zmarszczek, za pewne spowodowanych częstym marszczeniem brwi w zadumie, po bliższych oględzinach można było wyczytać z Lock’a wielką pogodę ducha i życzliwość do otaczających go osób, szczególnie jeśli tymi osobami byli członkowie ligi. Mimo to, twarz byłego lidera Ligi, często przybierała surowe oblicze, zwłaszcza gdy ów myśli, że nikt na niego nie spogląda.
Na co dzień nosi on nornski płaszcz, odsłaniający umięśniony brzuch, bądź też zwykła bluzę z kapturem i lniane spodnie. Jedyne co nigdy w jego wyglądzie się nie zmienia to czerwona opaska na czole. Ponoć nikt, nigdy nie widział Asura bez niej. Wartymi wspomnienia bliznami na ciele Locka, są te pozostawione przez gryfa na piersi, oraz odbite w kopalniach "Hatsin", objawiające się w postaci długich, nachodzących na siebie cięć, prowadzących od nadgarstków po łokcie. Pierwsze pozostawiły w psychice Asura absurdalny lęk przed gryfami, a drugie powodują u niego dyskomfort w małych, ciemnych korytarzach. Jasną bliznę na twarzy, jak mawia zarobił za własną głupotę i zdaje się być z niej dumny.


== Charakter ==
== Charakter ==
Lockey zmienił się od czasu wstąpienia do ligi, jednak po wielu ważnych wydarzeniach, których doświadczył, stara się nadal być miłym i poczciwym asurem jakim był, gdy dopiero co dołączył do ligi. Jest pogodny i uśmiechnięty, skory do pomocy, chociaż nie lubi być wykorzystywany. Nadal posiada cięty język, jednak panuje nad tym jak możę. Czasem po prostu woli przemilczeć coś z czym się nie zgadza. Jest dość przeciętnym mówcą, czasem mówi za dużo o sobie, gdy powinien po prostu słuchać. Pogodził się też z faktem, że po prostu kocha walkę i wyzwania jakie stawia przed nim, jego asuriańska postura i po prostu dąży do perfekcji w nauce swoich umiejętności.
Asur po wydarzeniach, które miały miejsce w krainie Cieni, oraz w Elonie, stał się mocno zamknięty w sobie. Przeżarty stresem i odpowiedzialnością, jakie ciążyły na nim przez wiele sezonów dowodzenia ligą, asur stał się mocno zdystansowany, zarówno do bliskich towarzyszy, jak i do obcych. Ciężko określić co siedzi mu w głowie, a jego zachowanie jest mocno uzależnione od humoru, który ma danego dnia.  


== Umiejętności Bojowe ==
== Umiejętności Bojowe ==
Lockey przestał traktować walkę jak rzemiosło, jednak nadal w pewnym sensie można go nazwać rzemieślnikiem. Jest robota do wykonania wiec bierze narzędzie i idzie pracować...i jest w tym cholernie dobry. Lata tułaczki, późniejsze szkolenie vigil, oraz liczne wyprawy i pojedynki w lidze doprowadziły do tego że asur staję naprzeciwko nornów czy charrów jako równy i ma takie same szanse na wygraną jak przedstawiciele innych ras. Lata temu upodobał sobie walkę mieczem dwuręcznym i sukcesywnie wycina nim sobie drogę do zdobycia upragnionej legendy jaką byłoby, bycie najlepszym wojownikiem wśród przedstawicieli jego gatunku. Od jakiegoś czasu, asur potrafi blinkować.
Lockey jest niewątpliwie weteranem swojego fachu, który od dawna nie musi niczego udowadniać. Lata szkolenia, oraz walki w najróżniejszych warunkach zahartowały go do tego stopnia, że bez lęku stanie naprzeciwko każdego przeciwnika. Jeśli poniosą go emocje, włada on brutalnym i brutalnie skutecznym stylem walki, który uskutecznia za pomocą swojego dwuręcznego miecza. Przy odrobinie skupienia, zdarza mu się także myśleć taktycznie na polu bitwy, ale w obu przypadkach mocno polega on na swojej magii - głównie na konstruktach stworzonych ze światła, pułapkach oraz teleportacji.


== Ekwipunek ==
{| class="wikitable" style="width: 1200px;"
 
!
"'''Miecz "[[Syriusz]]"'''" - Tajemniczy artefakt, z którym Lock w jakiś sposób się komunikuje. Miecz wyróżnia się niemal płynnym ostrzem, odbijającym blask gwiazd. Specjalna cecha, którą jak na razie odkrył w Syriuszu, Lockey, sprawia, że miecz dla jego posiadacza zdaje się lekki niczym sztylet, jednak na wrogów spada, ciężki niczym młot. Do tego wygląda obłędnie.
! Zdolność
 
! Pancerz oparty na technologii pancerzy wspomaganych.
"'''Rękawice'''" - Przy pomocy inżynierki Rosalin, Lockey wprowadził kilka ulepszeń do swojego pancerza. Jednym z nim są mechanizmy spustowe wypuszczające oślepiający pył, umieszczone w jego rękawicach. Zarówno w ciężkim jak i lekkim stroju Lock'a. Mają one zasięg ok. 1 metra i może użyć ich jednorazowo w ciągu walki.  
|-
 
| [[File:Lnaram.png|centre|75x75px]]
"'''Ostateczna ucieczka'''" - Największym problem asura w czasie walki, jest bycie przygwożdżonym przez większego napastnika. W tym celu, jego pancerz może się rozsunąć dając zwinnemu asurowi możliwość jednorazowego uwolnienia się z objęć przeciwnika. (Możliwe tylko, gdy ma na sobie ciężki pancerz. Jeśli nie podniesie swojego miecza, to zostaje mu tylko sztylet u nogi i/lub pazury.)
| [[File:Fury.png|centre|75x75px]]
 
| ''Moduł furii - Zwiększa siłę ramion posiadacza, przekładając się na znaczy wzrost siły ciosów. ''
"'''Im są więksi...'''" - Lock może skorzystać ze swojej zwinność, aby wdrapać się po swoim przeciwniku i zadać mu cios sztyletem.
|-
 
| [[File:Lchest.png|centre|75x75px]]
== Cnoty ==
| [[File:Resist.png|centre|75x75px]]
 
| ''Moduł protekcji - Znajdujący się w kołnierzu generator bariery, która ochrania głowę właściciela.''
'''Odwaga'''
''Moduł odporności - Generuje wokół siebie aurę odporności na żywioły.''
|-
| [[File:Lrękawice.png|centre|75x75px]]
| [[File:Aegis.png|centre|75x75px]]
| ''Moduł tarczy – Lewa rękawica generuje pole siłowe, ukształtowane w tarczę, zdolną pochłonąć kilka ciosów/pocisków.''
|-
| [[File:Lspodnie.png|centre|75x75px]]
| [[File:Stability.png|centre|75x75px]]
| ''Moduł stabilności – Pozwala Lockey’owi utrzymać równowagę nawet w najcięższych warunkach.''
|-
| [[File:Lbuty.png|centre|75x75px]]
| [[File:Quickness.png|centre|75x75px]]
| ''Moduł szybkości – Znacznie przyspiesza ruchy asura, jednak wyczerpuje się najszybciej ze wszystkich. ''
|-
|}


''Lockey ma odwagę by mierzyć się przeciwko większym od siebie wrogom, a ta odwaga daje mu moc, by ich przezwyciężać.''
== Zaklęcia ==


''Duchowy młot'' - To ulubione, a przy tym najlepiej opracowane zaklęcia asura, dlatego utrzymanie go, niemal nic nie kosztuje. Lockey może w granicach rozsądku panować nad rozmiarem młota, zachowując przy tym zawsze tą samą prędkość lotu. Po latach wytężonej pracy, opanował pojedynkowanie się jednocześnie własnym ostrzem jak i młotem ze zwisającym łańcuchem. Czasami, gdy asur ma na to ochotę, walczy trzymając w jednej łapce ów młot a w drugiej Syriusza gdyż obie te bronie, niemal nic dla niego nie ważą.  
''Duchowy młot'' - To ulubione, a przy tym najlepiej opracowane zaklęcia asura, dlatego utrzymanie go, niemal nic nie kosztuje. Lockey może w granicach rozsądku panować nad rozmiarem młota, zachowując przy tym zawsze tą samą prędkość lotu. Po latach wytężonej pracy, opanował pojedynkowanie się jednocześnie własnym ostrzem jak i młotem ze zwisającym łańcuchem. Czasami, gdy asur ma na to ochotę, walczy trzymając w jednej łapce ów młot a w drugiej Syriusza gdyż obie te bronie, niemal nic dla niego nie ważą.  


''Pułapka ostrze'' - Jedna z nowszych umiejętności Lockey'a. W wybranym przez siebie miejscu, zostawia niewidoczną pułapkę która aktywuje się, gdy ktoś znajdzie się w jej środku. Duchowe ostrza tną na wysokości kolan dorosłego mężczyzny. Asur może zostawić dwie pułapki w jednym czasie. Po dłużej chwili skupienia, może też wystrzelić pułapkę poprzez duchową strzałę, z łuku.
''Pułapka ostrze'' - W wybranym przez siebie miejscu, zostawia niewidoczną pułapkę która aktywuje się, gdy ktoś znajdzie się w jej środku. Duchowe ostrza tną na wysokości kolan dorosłego mężczyzny. Asur może zostawić dwie pułapki w jednym czasie. Po dłużej chwili skupienia, może też wystrzelić pułapkę poprzez duchową strzałę, z łuku.


''Pułapka klatka'' - Analogicznie do pułapki-ostrzy. Zamyka przeciwnika w szczelnej klatce, która rani go przy próbie ucieczki.
''Pułapka klatka'' - Analogicznie do pułapki-ostrzy. Zamyka przeciwnika w szczelnej klatce, która rani go przy próbie ucieczki.


''Ostateczność'' - Umiejętność elitarna Locka. Asur kosztem swojej przytomności może na pewnym obszarze spalić dosłownie wszystko na swojej drodze. Im dłużej przygotowuje zaklęcie tym większy obszar może ono osiągnąć, lecz nigdy nie jest to więcej niż kilka metrów średnicy. Samo zaklęcie, ma formę świetlistego słupa światła, które spada z nieba by razić wrogów, lub budynki.
''Teleportacja'' - Popisowa sztuczka asury. Lock przymierza się do cięcia, by chwile później znaleźć się w powietrzu - tuż za przeciwnikiem i ciąć zanim opadnie na ziemie.


'''Troska'''
==Syriusz==


''Gdy jego bliscy, są w niebezpieczeństwie, Lock dołoży wszelkich starań by wyszli oni cało z każdego zagrożenia''
*[[Syriusz]]


''Bariery'' - Druga, najlepiej opanowana przez małego barbarzyńce umiejętność. Swoje bariery, stawia dowolnie do potrzeb i jest w stanie wytrzymać potężny ostrzał, broniąc siebie lub swoich sojuszników.
== Ekwipunek ==
[[Plik:Lock - zbroja.jpg|450px|thumb|right|Pancerz Locka w trybie bojowym]]
"'''Miecz "[[Syriusz]]"'''" - Tajemniczy artefakt, z którym Lock w jakiś sposób się komunikuje. Miecz wyróżnia się niemal płynnym ostrzem, odbijającym blask gwiazd. Specjalna cecha, którą jak na razie odkrył w Syriuszu, Lockey, sprawia, że miecz dla jego posiadacza jest niezwykle lekki, jednak na wrogów spada ciężki niczym młot. Do tego wygląda obłędnie.
 
"'''Rękawice'''" - Przy pomocy inżynierki Rosalin, Lockey wprowadził kilka ulepszeń do swojego pancerza. Jednym z nim są mechanizmy spustowe wypuszczające oślepiający pył, umieszczone w jego rękawicach. Zarówno w ciężkim jak i lekkim stroju Lock'a. Mają one zasięg ok. 1 metra i może użyć ich jednorazowo w ciągu walki.  


''Leczenie'' - Od jakiegoś czasu, Lock może leczyć siebie i innych. Jest w tym bardzo przeciętny, ale tak długo jak w grę nie wchodzą skomplikowane obrażenia organów, to potrafi uratować życie.
"'''Noże'''" - Asur nosi przy sobie dwa wysłużone, ale zawsze ostre noże wojskowe. Jeden pod naramiennikiem, drugi przy nodze.


'''Trzecia cnota''' - Lock jeszcze nie odkrył w sobie trzeciej cnoty strażnika.
== Plecak ==


==Syriusz==
- bukłak z wodą


*[[Syriusz]]
- miód pitny


== Ekwipunek ==
- paczka papierosów
Lockey nie podróżuje tak często jak kiedyś lecz nadam ma przy sobie racje żywnościowe, plecak, w którym trzyma pancerz oraz nieodłączną manierkę z miodem pitnym.
Ponadto w jego ekwipunku można znaleźć:


- (nie)koniecznie zioła lecznicze  
- (nie)koniecznie zioła lecznicze  
- bukłak z wodą


- więcej miodu
- więcej miodu


- miecz dwuręczny
- zaklęty kompas - prezent z okazji Wintersday. Jeden z wielu egzemplarzy przekazanych Lidze przez [[Melody Falk|Melody]] i [[James Falk|Jamesa]] Falków. Kompas o dwóch iglicach jest wielkości zegarka kieszonkowego. Jedna z jego wskazówek jest zaklęta i wskazuje położenie Lost Precipice, zaś druga jak w każdym kompasie wskazuje północ.


- hełm z rogami
- Przetłumaczona księga i recepty, dotyczące produkcji i obróbki stali delrimorskiej. (Bezpieczne w banku Amnoon)


- twarożek
- Fajka w kształcie głowy wilka - Fajka wykonana była z bardzo ciemnego drewna, niemal czarnego. Była długa i prosta a koło wylotu fajki swoje miejsce miała wyrzeźbiona głowa wilka. Szczegółowo wykonane futro, z dokładnie wykonanymi kłami i stojącymi, równymi uszkami. Pierwsze co przykuwało wzrok to były dwa kamienie, osadzone w miejscu oczu. W momencie zaciągania się fajką, kamienie reagowały na ciepło wytwarzane w fajce, przez co zmieniały swój kolor na piękny błękit. Całość była dokładnie zaimpregnowana, przez co przedmiot pięknie się błyszczał.


- Dwa sztylety w ciężkim pancerzu. Jeden pod naramiennikiem, drugi przy nodze.
[[Plik:Lock2.jpg|450px|thumb|left|]]


== Plotki/Ciekawostki ==
== Plotki/Ciekawostki ==
Linia 132: Linia 145:
- Był giermkiem Ataeyii
- Był giermkiem Ataeyii


- Osoby, z którymi udało mu się dotychczas zmierzyć z: [[Sigmund]], [[Draco Smoczeserce]], [[Morven]], [[Januara]], [[Aurra Thinkerstorm]], [[Muszti]], [[Vyvanse Icesong]], [[Alice Quesperiel]], [[Gareel Smokebringer]],[[Cinder Rapidspark]], [[Harnil Pięść Dolyaka]],[[Vez Shauve]], oraz [[Zaveba]]
- Był poszukiwany przez inquest z powodu badań, których...nie pamięta.
 
- Był właścicielem karczmy "Sen Nomada" na terenie Lost Precipice.
 
- Był na okładce Asura's health.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 


- [http://l6f.pl/wille-mieszkalne/1-21-lockey/new/#new Obecnie mieszka w jednej z kwater ligi, jest to pokój o numerze 21]


- Był poszukiwany przez inquest z powodu badań, których...nie pamięta.


- Jest właścicielem karczmy "Sen Nomada" na terenie Lost Precipice.
== Pojedynki stoczone przez Locka ==


- Był na okładce Asura's health.
{| class="wikitable"
|-
! Wynik
! Wygrana
! Przegrana
! Remis
|-
| Przeciwnik
| [[Sigmund]], [[Draco Smoczeserce]], [[Morven]], [[Muszti]], [[Vyvanse Icesong]], [[Alice Quesperiel]], [[Harnil Pięść Dolyaka]], [[Vez]], [[Zaveba]] (Dwa razy)
| [[Aurra Thinkerstorm]], [[Gareel Smokebringer]], [[Cinder Rapidspark]]
| [[Januara]], [[Tangenaris]]
|}


== Plotki od innych graczy ==
== Plotki od innych graczy ==
Linia 152: Linia 195:
* <[[Vyvanse Icesong]] wciąż zwraca się do Locka per "Opiekunie", <s>mimo że Lock już od dawna nie jest opiekunem. To jedyny z byłych opiekunów, wobec którego Vyv tak robi. </s> I w końcu znowu ma do tego pełne prawo!
* <[[Vyvanse Icesong]] wciąż zwraca się do Locka per "Opiekunie", <s>mimo że Lock już od dawna nie jest opiekunem. To jedyny z byłych opiekunów, wobec którego Vyv tak robi. </s> I w końcu znowu ma do tego pełne prawo!
* [[Gareel Smokebringer]] uważa go za jedyną asurę godną nazwania się wojownikiem.
* [[Gareel Smokebringer]] uważa go za jedyną asurę godną nazwania się wojownikiem.
* ''"Idealny kompan i do pośmiania się i do pogadania na tematy poważniejsze. Ponadto wywiązuje się z egzekwowania umów, co dobitnie pokazał ostatnio. Widać, że jest to odpowiedni asur na odpowiednim miejscu" - [[Varrus Lockburner]]
* ''"Czasem go lubię, czasem niego mniej. W sumie... Z jednej strony może i ma trochę racji, kiedy ja jej nie mam, ale i z drugiej czasem jest na odwrót. Nie wiem. Mam jednak w końcu nadzieję, że ponownie mianuje mnie Towarzyszem. Teraz już sam nie wiem, czy nie robi tego, bo ma ważniejsze sprawy na głowie, czy po prostu chce mi dopiec. No ale nic, zobaczymy..." - [[Varrus Lockburner]]
*''Gołgej jest spoko, zajmuje się tą rudą furiatką, oby wiedział co robi'' - [[Quir Dreamcreator|Quir]]
*''Gołgej jest spoko, zajmuje się tą rudą furiatką, oby wiedział co robi'' - [[Quir Dreamcreator|Quir]]
*''Jest przystojny i w porządku, kiedyś musimy się zmierzyć'' - [[Zekki]]
*''Jest przystojny i w porządku, kiedyś musimy się zmierzyć'' - [[Zekki]]
Linia 159: Linia 202:
* "Jedyny Asur, którego mogę nazwać świetnym wojownikiem, a do tego dobrym kompanem i rozgarniętym przywódcą. Swój chłop i do tego ma dobry gust co do broni białej!" - [[Draco Smoczeserce]]
* "Jedyny Asur, którego mogę nazwać świetnym wojownikiem, a do tego dobrym kompanem i rozgarniętym przywódcą. Swój chłop i do tego ma dobry gust co do broni białej!" - [[Draco Smoczeserce]]
*"''Słońce pustyni dobrze mu służy, po tych całych Cieniach. Bardziej czarny już nie będzie''." - [[Ylva]]
*"''Słońce pustyni dobrze mu służy, po tych całych Cieniach. Bardziej czarny już nie będzie''." - [[Ylva]]
*"''Nie ma drugiego asura takiego jak on. Mały ciałem, wielki sercem. Lider i przyjaciel, za którym stanę murem gdy tylko będzie trzeba.''" - [[Teena Dest]]
*"''Pewnego dnia dokończymy nasz pojedynek. Muszę tylko znaleźć idealne miejsce''" - [[Aurora Dürerdottir]]
*"''Twardy i walczy jak mało kto. Ale to historia o skricie, bananie i sterowcu ostatecznie mnie kupiła.''" - [[Irunn Athas]]
*''"Choć nie jest pracownikiem laboratoryjnym, to umysłowy geniusz na swój sposób. I choć uronił łzę, gdy klątwa z Ligi została zdjęta, to przez cały ten czas jej trwania nie utracił woli walki o nas."'' - [[Roeryn]]
*''A ja wiem gdzie on jest? Sam szukaj.'' - [[Ryan Van Saan|Ryan]]
*''"Nienawidzę go, mimo wszystko stoczyłbym z nim kolejną walkę, którą przynajmniej tym razem bym wygrał.''" - [[Zaveba|Przypadkowy szkarłatny złodziej]]
*''"Pamiętam kiedy spotkałem go pierwszy raz na barce ligi w Amnoon. "HA! A do czego ty nam jesteś potrzebny?" - Powiedział, i jestem ciekaw co by zrobił gdyby usłyszał od kogoś, że jeszcze sam wybierze mnie na swoje stanowisko."'' - [[Markus var Maelius]]
*''"Lock jest naprawdę w porządku."'' - [[Vez]]
*''"Dobrze odnajduje się na szlaku, bitce i popijawie. Może kiedyś zażądam rewanżu <śmiech>."'' - [[Alice Quesperiel]]
*''"Kto by pomyślał, że jakiś asura z pociągiem do bitki będzie tym, który pojedna starą gwardię i nowe pokolenie. Ja nie. A jednak, Lock taki jest. Jak do tej pory za każdym razem kiedy go widziałem aż biła od niego taka energia… gotowości do walki."'' - [[Brigg Havgaard]]
*''"Wstyd dla asur i wszystkich ciężko trenujących walczących we Mgłach. Idealny przykład osoby dla której liczy się tylko wygrana, a nie sposób w jaki ją zdobywa. Ktoś, kto w całości polega na jakichś magicznych Burkach, mieczach i zbrojach nie ma prawa nazywać się nawet pojedynkowiczem."'' - [[Tangenaris|Tango]]
*''"Jego poczucie humoru raczej nie przypadnie mi do gustu ale okazał się przydatny.Przez większość czasu utrzymywał umiejętność racjonalnalnego myślenia.Musze jednak powiedzieć że niektóre jego poczynania potrafią być...irytujące "'' - [[Lejra]]
*''"Kojarzę go jeszcze z poprzedniej gildii. Na początku zrobił na mnie wrażenie, bo kurde, asura ale jaki waleczny. A potem? Potem chciałem mu ukręcić łeb, bo prawie zabił mi męża, ale jak to się mówi, czas leczy rany. Będę mu to wypominać pewnie jeszcze długo, ale nie no, jest bardzo w porządku gościem. Chętnie wyskoczyłbym z nim na jakieś dobre ale. "'' - [[Valanassir]]
[[Plik:Lockey-wings.jpeg|1000px|thumb|center|]]


[[Plik:Lock.png|500px|center]]


[[Plik:Lockey-wings.jpeg|1000px|thumb|center|]]
 
[[Kategoria:Nieaktywne]]

Aktualna wersja na dzień 23:44, 22 lip 2024

Lockey
Rasa

Asura

Płeć

Mężczyzna

Wiek

34

Klasa

Strażnik

Tytuł

Lock

Rola w Lidze

Towarzysz

Powiązane organizacje

-

Filar

Więzi

Znana Rodzina

Echo - Brat

Status postaci

Główna


Im sa więksi, tym niżej upadają

— Lockey


Wygląd

Czarnoskóry asur o białych włosach związanych czerwoną opaską. Noszący się z nierozłącznym, unikatowym mieczem, który zawstydzi każdego entuzjastę egzotycznych ostrzy. Budową ciała przypomina małego norna, łącząc pokaźne mięśnie z chroniący przed mrozem, zapasem tłuszczu, co czyni go jednym z największych przedstawicieli swojej rasy jakich można spotkać w Tyrri. Nieco spłowiały błękit jego oczu, nadal zachowywał swoją bystrość i entuzjazm do życia, raz po raz migocząc dzikim błyskiem zdradzającym wieczną gotowość do walki i żądze przygód. Sztandarowe dla Asur uszy w przypadku tego osobnika są pokaźnie długie, choć jedno z nich oznaczone jest cienką blizną po przebiciu go mieczem przez Mistrza Ley’a. Pierwsze wrażenie, gdy spogląda się na oblicze strażnika może być nieco niepokojące, głównie ze względu na blizny na jego twarzy, na czele z lekko lśniącą blizną po oparzeniu, która zajmuje niemal całą prawą stronę jego pyszczka. Owe blizny lubią się w nienaturalny sposób przemieszczać, gdy Asur się uśmiecha, co może wprawiać w zakłopotanie nieprzyzwyczajone do niego osoby. Mimo blizn i nieśmiało pojawiających się na jego twarzy zmarszczek, za pewne spowodowanych częstym marszczeniem brwi w zadumie, po bliższych oględzinach można było wyczytać z Lock’a wielką pogodę ducha i życzliwość do otaczających go osób, szczególnie jeśli tymi osobami byli członkowie ligi. Mimo to, twarz byłego lidera Ligi, często przybierała surowe oblicze, zwłaszcza gdy ów myśli, że nikt na niego nie spogląda. Na co dzień nosi on nornski płaszcz, odsłaniający umięśniony brzuch, bądź też zwykła bluzę z kapturem i lniane spodnie. Jedyne co nigdy w jego wyglądzie się nie zmienia to czerwona opaska na czole. Ponoć nikt, nigdy nie widział Asura bez niej. Wartymi wspomnienia bliznami na ciele Locka, są te pozostawione przez gryfa na piersi, oraz odbite w kopalniach "Hatsin", objawiające się w postaci długich, nachodzących na siebie cięć, prowadzących od nadgarstków po łokcie. Pierwsze pozostawiły w psychice Asura absurdalny lęk przed gryfami, a drugie powodują u niego dyskomfort w małych, ciemnych korytarzach. Jasną bliznę na twarzy, jak mawia zarobił za własną głupotę i zdaje się być z niej dumny.

Charakter

Asur po wydarzeniach, które miały miejsce w krainie Cieni, oraz w Elonie, stał się mocno zamknięty w sobie. Przeżarty stresem i odpowiedzialnością, jakie ciążyły na nim przez wiele sezonów dowodzenia ligą, asur stał się mocno zdystansowany, zarówno do bliskich towarzyszy, jak i do obcych. Ciężko określić co siedzi mu w głowie, a jego zachowanie jest mocno uzależnione od humoru, który ma danego dnia.

Umiejętności Bojowe

Lockey jest niewątpliwie weteranem swojego fachu, który od dawna nie musi niczego udowadniać. Lata szkolenia, oraz walki w najróżniejszych warunkach zahartowały go do tego stopnia, że bez lęku stanie naprzeciwko każdego przeciwnika. Jeśli poniosą go emocje, włada on brutalnym i brutalnie skutecznym stylem walki, który uskutecznia za pomocą swojego dwuręcznego miecza. Przy odrobinie skupienia, zdarza mu się także myśleć taktycznie na polu bitwy, ale w obu przypadkach mocno polega on na swojej magii - głównie na konstruktach stworzonych ze światła, pułapkach oraz teleportacji.

Zdolność Pancerz oparty na technologii pancerzy wspomaganych.
Moduł furii - Zwiększa siłę ramion posiadacza, przekładając się na znaczy wzrost siły ciosów.
Moduł protekcji - Znajdujący się w kołnierzu generator bariery, która ochrania głowę właściciela.

Moduł odporności - Generuje wokół siebie aurę odporności na żywioły.

Moduł tarczy – Lewa rękawica generuje pole siłowe, ukształtowane w tarczę, zdolną pochłonąć kilka ciosów/pocisków.
Moduł stabilności – Pozwala Lockey’owi utrzymać równowagę nawet w najcięższych warunkach.
Moduł szybkości – Znacznie przyspiesza ruchy asura, jednak wyczerpuje się najszybciej ze wszystkich.

Zaklęcia

Duchowy młot - To ulubione, a przy tym najlepiej opracowane zaklęcia asura, dlatego utrzymanie go, niemal nic nie kosztuje. Lockey może w granicach rozsądku panować nad rozmiarem młota, zachowując przy tym zawsze tą samą prędkość lotu. Po latach wytężonej pracy, opanował pojedynkowanie się jednocześnie własnym ostrzem jak i młotem ze zwisającym łańcuchem. Czasami, gdy asur ma na to ochotę, walczy trzymając w jednej łapce ów młot a w drugiej Syriusza gdyż obie te bronie, niemal nic dla niego nie ważą.

Pułapka ostrze - W wybranym przez siebie miejscu, zostawia niewidoczną pułapkę która aktywuje się, gdy ktoś znajdzie się w jej środku. Duchowe ostrza tną na wysokości kolan dorosłego mężczyzny. Asur może zostawić dwie pułapki w jednym czasie. Po dłużej chwili skupienia, może też wystrzelić pułapkę poprzez duchową strzałę, z łuku.

Pułapka klatka - Analogicznie do pułapki-ostrzy. Zamyka przeciwnika w szczelnej klatce, która rani go przy próbie ucieczki.

Teleportacja - Popisowa sztuczka asury. Lock przymierza się do cięcia, by chwile później znaleźć się w powietrzu - tuż za przeciwnikiem i ciąć zanim opadnie na ziemie.

Syriusz

Ekwipunek

Pancerz Locka w trybie bojowym

"Miecz "Syriusz"" - Tajemniczy artefakt, z którym Lock w jakiś sposób się komunikuje. Miecz wyróżnia się niemal płynnym ostrzem, odbijającym blask gwiazd. Specjalna cecha, którą jak na razie odkrył w Syriuszu, Lockey, sprawia, że miecz dla jego posiadacza jest niezwykle lekki, jednak na wrogów spada ciężki niczym młot. Do tego wygląda obłędnie.

"Rękawice" - Przy pomocy inżynierki Rosalin, Lockey wprowadził kilka ulepszeń do swojego pancerza. Jednym z nim są mechanizmy spustowe wypuszczające oślepiający pył, umieszczone w jego rękawicach. Zarówno w ciężkim jak i lekkim stroju Lock'a. Mają one zasięg ok. 1 metra i może użyć ich jednorazowo w ciągu walki.

"Noże" - Asur nosi przy sobie dwa wysłużone, ale zawsze ostre noże wojskowe. Jeden pod naramiennikiem, drugi przy nodze.

Plecak

- bukłak z wodą

- miód pitny

- paczka papierosów

- (nie)koniecznie zioła lecznicze

- więcej miodu

- zaklęty kompas - prezent z okazji Wintersday. Jeden z wielu egzemplarzy przekazanych Lidze przez Melody i Jamesa Falków. Kompas o dwóch iglicach jest wielkości zegarka kieszonkowego. Jedna z jego wskazówek jest zaklęta i wskazuje położenie Lost Precipice, zaś druga jak w każdym kompasie wskazuje północ.

- Przetłumaczona księga i recepty, dotyczące produkcji i obróbki stali delrimorskiej. (Bezpieczne w banku Amnoon)

- Fajka w kształcie głowy wilka - Fajka wykonana była z bardzo ciemnego drewna, niemal czarnego. Była długa i prosta a koło wylotu fajki swoje miejsce miała wyrzeźbiona głowa wilka. Szczegółowo wykonane futro, z dokładnie wykonanymi kłami i stojącymi, równymi uszkami. Pierwsze co przykuwało wzrok to były dwa kamienie, osadzone w miejscu oczu. W momencie zaciągania się fajką, kamienie reagowały na ciepło wytwarzane w fajce, przez co zmieniały swój kolor na piękny błękit. Całość była dokładnie zaimpregnowana, przez co przedmiot pięknie się błyszczał.

Plotki/Ciekawostki

- Lock nie wymawia "R"

- Okrzyk bojowy Locka brzmi nieco jak "RAWL!"

- Lock jest "udomowionym" barbarzyńcą.

- Kocha miód pitny, sprowadza go samodzielnie z gór od nornów.

- Był giermkiem Ataeyii

- Był poszukiwany przez inquest z powodu badań, których...nie pamięta.

- Był właścicielem karczmy "Sen Nomada" na terenie Lost Precipice.

- Był na okładce Asura's health.











Pojedynki stoczone przez Locka

Wynik Wygrana Przegrana Remis
Przeciwnik Sigmund, Draco Smoczeserce, Morven, Muszti, Vyvanse Icesong, Alice Quesperiel, Harnil Pięść Dolyaka, Vez, Zaveba (Dwa razy) Aurra Thinkerstorm, Gareel Smokebringer, Cinder Rapidspark Januara, Tangenaris

Plotki od innych graczy

Znasz ciekawą plotkę? Napisz ją!
  • Floriana uważa, że jest przesympatyczną asurą (a po tym z nieznanych jej powodów czknęła).
  • Ambicja uważa, że to porządny i silny asura. Sporo w nim rozwagi, ale że jest po części nornem, nie dziwią jej jego niektóre zachowania. Ma do niego szacunek.
  • Axxi twierdzi, że Liga tak naprawdę krzywdzi jej ukochanego, bo mało kto zadaje sobie trud by naprawdę go poznać. Jakby Opiekunowanie to była choroba zakaźna.
  • Ylva uważa Locka za norna w skórze asury. Skrycie wierzy, że kiedyś pozna tajniki miodu importowanego przez Lockeya.
  • "Ha, jedyny asura, od którego dostałam bęcki i jeszcze mi się to spodobało! Nasz pojedynek był dobry, ale opiekunom się nie spodobał." - Vyvanse
  • <Vyvanse Icesong wciąż zwraca się do Locka per "Opiekunie", mimo że Lock już od dawna nie jest opiekunem. To jedyny z byłych opiekunów, wobec którego Vyv tak robi. I w końcu znowu ma do tego pełne prawo!
  • Gareel Smokebringer uważa go za jedyną asurę godną nazwania się wojownikiem.
  • "Czasem go lubię, czasem niego mniej. W sumie... Z jednej strony może i ma trochę racji, kiedy ja jej nie mam, ale i z drugiej czasem jest na odwrót. Nie wiem. Mam jednak w końcu nadzieję, że ponownie mianuje mnie Towarzyszem. Teraz już sam nie wiem, czy nie robi tego, bo ma ważniejsze sprawy na głowie, czy po prostu chce mi dopiec. No ale nic, zobaczymy..." - Varrus Lockburner
  • Gołgej jest spoko, zajmuje się tą rudą furiatką, oby wiedział co robi - Quir
  • Jest przystojny i w porządku, kiedyś musimy się zmierzyć - Zekki
  • Roa momentami ma wrażenie, że Asur jest zmęczony swoimi obowiązkami. Wolałby być chyba lekkoduchem, swobodnie robić to na co ma ochotę i żyć po swojemu.
  • Asur który zasłużył sobie na szacunek nieważne jakie błędy popełni dalej - Redin Bezczelny
  • "Jedyny Asur, którego mogę nazwać świetnym wojownikiem, a do tego dobrym kompanem i rozgarniętym przywódcą. Swój chłop i do tego ma dobry gust co do broni białej!" - Draco Smoczeserce
  • "Słońce pustyni dobrze mu służy, po tych całych Cieniach. Bardziej czarny już nie będzie." - Ylva
  • "Nie ma drugiego asura takiego jak on. Mały ciałem, wielki sercem. Lider i przyjaciel, za którym stanę murem gdy tylko będzie trzeba." - Teena Dest
  • "Pewnego dnia dokończymy nasz pojedynek. Muszę tylko znaleźć idealne miejsce" - Aurora Dürerdottir
  • "Twardy i walczy jak mało kto. Ale to historia o skricie, bananie i sterowcu ostatecznie mnie kupiła." - Irunn Athas
  • "Choć nie jest pracownikiem laboratoryjnym, to umysłowy geniusz na swój sposób. I choć uronił łzę, gdy klątwa z Ligi została zdjęta, to przez cały ten czas jej trwania nie utracił woli walki o nas." - Roeryn
  • A ja wiem gdzie on jest? Sam szukaj. - Ryan
  • "Nienawidzę go, mimo wszystko stoczyłbym z nim kolejną walkę, którą przynajmniej tym razem bym wygrał." - Przypadkowy szkarłatny złodziej
  • "Pamiętam kiedy spotkałem go pierwszy raz na barce ligi w Amnoon. "HA! A do czego ty nam jesteś potrzebny?" - Powiedział, i jestem ciekaw co by zrobił gdyby usłyszał od kogoś, że jeszcze sam wybierze mnie na swoje stanowisko." - Markus var Maelius
  • "Lock jest naprawdę w porządku." - Vez
  • "Dobrze odnajduje się na szlaku, bitce i popijawie. Może kiedyś zażądam rewanżu <śmiech>." - Alice Quesperiel
  • "Kto by pomyślał, że jakiś asura z pociągiem do bitki będzie tym, który pojedna starą gwardię i nowe pokolenie. Ja nie. A jednak, Lock taki jest. Jak do tej pory za każdym razem kiedy go widziałem aż biła od niego taka energia… gotowości do walki." - Brigg Havgaard
  • "Wstyd dla asur i wszystkich ciężko trenujących walczących we Mgłach. Idealny przykład osoby dla której liczy się tylko wygrana, a nie sposób w jaki ją zdobywa. Ktoś, kto w całości polega na jakichś magicznych Burkach, mieczach i zbrojach nie ma prawa nazywać się nawet pojedynkowiczem." - Tango
  • "Jego poczucie humoru raczej nie przypadnie mi do gustu ale okazał się przydatny.Przez większość czasu utrzymywał umiejętność racjonalnalnego myślenia.Musze jednak powiedzieć że niektóre jego poczynania potrafią być...irytujące " - Lejra
  • "Kojarzę go jeszcze z poprzedniej gildii. Na początku zrobił na mnie wrażenie, bo kurde, asura ale jaki waleczny. A potem? Potem chciałem mu ukręcić łeb, bo prawie zabił mi męża, ale jak to się mówi, czas leczy rany. Będę mu to wypominać pewnie jeszcze długo, ale nie no, jest bardzo w porządku gościem. Chętnie wyskoczyłbym z nim na jakieś dobre ale. " - Valanassir