Lockey: Różnice pomiędzy wersjami
Plotała. |
|||
| Linia 224: | Linia 224: | ||
*''"Pamiętam kiedy spotkałem go pierwszy raz na barce ligi w Amnoon. "HA! A do czego ty nam jesteś potrzebny?" - Powiedział, i jestem ciekaw co by zrobił gdyby usłyszał od kogoś, że jeszcze sam wybierze mnie na swoje stanowisko."'' - [[Markus var Maelius]] | *''"Pamiętam kiedy spotkałem go pierwszy raz na barce ligi w Amnoon. "HA! A do czego ty nam jesteś potrzebny?" - Powiedział, i jestem ciekaw co by zrobił gdyby usłyszał od kogoś, że jeszcze sam wybierze mnie na swoje stanowisko."'' - [[Markus var Maelius]] | ||
*''"Lock jest naprawdę w porządku."'' - [[Vez]] | *''"Lock jest naprawdę w porządku."'' - [[Vez]] | ||
*''"Dobrze odnajduje się na szlaku, bitce i popijawie. Może kiedyś zażądam rewanżu <śmiech>."'' - [[Alice Quesperiel]] | |||
[[Plik:Lockey-wings.jpeg|1000px|thumb|center|]] | [[Plik:Lockey-wings.jpeg|1000px|thumb|center|]] | ||
[[Kategoria:Karty postaci]] | [[Kategoria:Karty postaci]] | ||
Wersja z 16:48, 22 cze 2020
| Lockey | |
|---|---|
| Rasa |
Asura |
| Płeć |
Mężczyzna |
| Wiek |
33 |
| Klasa |
Strażnik |
| Tytuł |
Lock |
| Rola w Lidze |
Towarzysz |
| Powiązane organizacje |
- |
| Filar |
Więzi |
| Znana Rodzina |
Echo - Brat |
| Status postaci |
Główna |
“Im sa więksi, tym niżej upadają
— Lockey
Wygląd
Lockey - czarnoskóry Asur o białych włosach związanych czerwoną opaską, z nierozłącznym unikatowym mieczem, który zawstydzi każdego entuzjastę egzotycznych ostrzy w Tyrri. Jest jednym z wyższych, oraz większych przedstawicieli swojej rasy, a w barach przerasta niejednego ludzkiego mężczyznę. Posiada bystre, niebieskie oczy, choć nieco spłowiałe przez ilość stoczonych walk - nie tylko tych z mieczem w łapkach. Sztandarowe dla Asur uszy w przypadku tego osobnika są pokaźnie długie, choć jedno z nich oznaczone jest cienką blizną po przebiciu go mieczem. Mimo iż, Lockey stara się utrzymywać pogodny wyraz twarzy, to w momentach zadumy można dostrzec dość surowe oblicze byłego lidera ligi. Efekt potęgują blizny na jego twarzy na czele z lekko lśniącą blizną po oparzeniu, która zajmuje niemal całą prawą stronę jego pyszczka. Owe blizny lubią się w nienaturalny sposób przemieszczać, gdy Asur się uśmiecha, co może wprawiać w zakłopotanie nieprzyzwyczajone do niego osoby. Na co dzień nosi on Nornski płaszcz, odsłaniający umięśniony brzuch, bądź też zwykła bluzę z kapturem i lniane spodnie. Jedyne co nigdy w jego wyglądzie się nie zmienia to czerwona opaska na czole. Ponoć nikt, nigdy nie widział Asura bez niej. Wartymi wspomnienia bliznami na ciele Locka, są te pozostawione przez gryfa na piersi, oraz odbite w kopalniach "Hatsin", objawiające się w postaci długich, nachodzących na siebie cięć, prowadzących od nadgarstków po łokcie. Pierwsze pozostawiły w psychice Asura absurdalny lęk przed gryfami, a drugie powodują u niego dyskomfort w małych, ciemnych korytarzach. Jasną bliznę na twarzy, jak mawia zarobił za własną głupotę i zdaje się być z niej dumny na równi z wyśmiewaniem jej.
Charakter
Asur po wydarzeniach, które miały miejsce w krainie Cieni, oraz w Elonie, stał się mocno zamknięty w sobie. Przeżarty stresem i odpowiedzialnością, jakie ciążyły na nim przez wiele sezonów dowodzenia ligą, asur stał się mocno zdystansowany, zarówno do bliskich towarzyszy, jak i do obcych. Ciężko określić co siedzi mu w głowie, a jego zachowanie jest mocno uzależnione od humoru, który ma danego dnia.
Umiejętności Bojowe
Lockey jest niewątpliwie weteranem swojego fachu, który od dawna nie musi niczego udowadniać. Lata szkolenia, oraz walki w najróżniejszych warunkach zahartowały go do tego stopnia, że bez lęku stanie naprzeciwko każdego przeciwnika. Jeśli poniosą go emocje, włada on brutalnym i brutalnie skutecznym stylem walki, który uskutecznia za pomocą swojego dwuręcznego miecza. Przy odrobinie skupienia, zdarza mu się także myśleć taktycznie na polu bitwy, ale w obu przypadkach mocno polega on na swojej magii - głównie na konstruktach stworzonych ze światła, pułapkach oraz teleportacji.
Cnoty
Odwaga
Lockey ma odwagę by mierzyć się przeciwko większym od siebie wrogom, a ta odwaga daje mu moc, by ich przezwyciężać.
Duchowy młot - To ulubione, a przy tym najlepiej opracowane zaklęcia asura, dlatego utrzymanie go, niemal nic nie kosztuje. Lockey może w granicach rozsądku panować nad rozmiarem młota, zachowując przy tym zawsze tą samą prędkość lotu. Po latach wytężonej pracy, opanował pojedynkowanie się jednocześnie własnym ostrzem jak i młotem ze zwisającym łańcuchem. Czasami, gdy asur ma na to ochotę, walczy trzymając w jednej łapce ów młot a w drugiej Syriusza gdyż obie te bronie, niemal nic dla niego nie ważą.
Pułapka ostrze - Jedna z nowszych umiejętności Lockey'a. W wybranym przez siebie miejscu, zostawia niewidoczną pułapkę która aktywuje się, gdy ktoś znajdzie się w jej środku. Duchowe ostrza tną na wysokości kolan dorosłego mężczyzny. Asur może zostawić dwie pułapki w jednym czasie. Po dłużej chwili skupienia, może też wystrzelić pułapkę poprzez duchową strzałę, z łuku.
Pułapka klatka - Analogicznie do pułapki-ostrzy. Zamyka przeciwnika w szczelnej klatce, która rani go przy próbie ucieczki.
Ostateczność - Umiejętność elitarna Locka. Asur kosztem swojej przytomności może na pewnym obszarze spalić dosłownie wszystko na swojej drodze. Im dłużej przygotowuje zaklęcie tym większy obszar może ono osiągnąć, lecz nigdy nie jest to więcej niż kilka metrów średnicy. Samo zaklęcie, ma formę świetlistego słupa światła, które spada z nieba by razić wrogów, lub budynki.
Od czasu, gdy asura użył ostateczności dwukrotnie w ciągu kilku dni, utracił możliwość użytkowania tego zaklęcia.
Troska
Gdy jego bliscy, są w niebezpieczeństwie, Lock dołoży wszelkich starań by wyszli oni cało z każdego zagrożenia
Bariery - Druga, najlepiej opanowana przez małego barbarzyńce umiejętność. Swoje bariery, stawia dowolnie do potrzeb i jest w stanie wytrzymać potężny ostrzał, broniąc siebie lub swoich sojuszników.
Leczenie - Od jakiegoś czasu, Lock może leczyć siebie i innych. Jest w tym bardzo przeciętny, ale tak długo jak w grę nie wchodzą skomplikowane obrażenia organów, to potrafi uratować życie.
Trzecia cnota - Lock jeszcze nie odkrył w sobie trzeciej cnoty strażnika.
Syriusz
Ekwipunek

"Miecz "Syriusz"" - Tajemniczy artefakt, z którym Lock w jakiś sposób się komunikuje. Miecz wyróżnia się niemal płynnym ostrzem, odbijającym blask gwiazd. Specjalna cecha, którą jak na razie odkrył w Syriuszu, Lockey, sprawia, że miecz dla jego posiadacza jest niezwykle lekki, jednak na wrogów spada ciężki niczym młot. Do tego wygląda obłędnie.
"Rękawice" - Przy pomocy inżynierki Rosalin, Lockey wprowadził kilka ulepszeń do swojego pancerza. Jednym z nim są mechanizmy spustowe wypuszczające oślepiający pył, umieszczone w jego rękawicach. Zarówno w ciężkim jak i lekkim stroju Lock'a. Mają one zasięg ok. 1 metra i może użyć ich jednorazowo w ciągu walki.
"Noże" - Asur nosi przy sobie dwa wysłużone, ale zawsze ostre noże wojskowe. Jeden pod naramiennikiem, drugi przy nodze.
Plecak
- bukłak z wodą
- miód pitny
- paczka papierosów
- (nie)koniecznie zioła lecznicze
- więcej miodu
- zaklęty kompas - prezent z okazji Wintersday. Jeden z wielu egzemplarzy przekazanych Lidze przez Melody i Jamesa Falków. Kompas o dwóch iglicach jest wielkości zegarka kieszonkowego. Jedna z jego wskazówek jest zaklęta i wskazuje położenie Lost Precipice, zaś druga jak w każdym kompasie wskazuje północ.
- Przetłumaczona księga i recepty, dotyczące produkcji i obróbki stali delrimorskiej. (Bezpieczne w banku Amnoon)

Plotki/Ciekawostki
- Lock nie wymawia "R"
- Okrzyk bojowy Locka brzmi nieco jak "RAWL!"
- Lock jest "udomowionym" barbarzyńcą.
- Kocha miód pitny, sprowadza go samodzielnie z gór od nornów.
- Był giermkiem Ataeyii
- Był poszukiwany przez inquest z powodu badań, których...nie pamięta.
- Był właścicielem karczmy "Sen Nomada" na terenie Lost Precipice.
- Był na okładce Asura's health.
Pojedynki stoczone przez Locka
| Wynik | Wygrana | Przegrana | Remis |
|---|---|---|---|
| Przeciwnik | Sigmund, Draco Smoczeserce, Morven, Muszti, Vyvanse Icesong, Alice Quesperiel, Harnil Pięść Dolyaka, Vez, Zaveba (Dwa razy) | Aurra Thinkerstorm, Gareel Smokebringer, Cinder Rapidspark | Januara, Tangenaris |
Plotki od innych graczy
Znasz ciekawą plotkę? Napisz ją!
- Floriana uważa, że jest przesympatyczną asurą (a po tym z nieznanych jej powodów czknęła).
- Ambicja uważa, że to porządny i silny asura. Sporo w nim rozwagi, ale że jest po części nornem, nie dziwią jej jego niektóre zachowania. Ma do niego szacunek.
- Axxi twierdzi, że Liga tak naprawdę krzywdzi jej ukochanego, bo mało kto zadaje sobie trud by naprawdę go poznać. Jakby Opiekunowanie to była choroba zakaźna.
- Ylva uważa Locka za norna w skórze asury. Skrycie wierzy, że kiedyś pozna tajniki miodu importowanego przez Lockeya.
- "Ha, jedyny asura, od którego dostałam bęcki i jeszcze mi się to spodobało! Nasz pojedynek był dobry, ale opiekunom się nie spodobał." - Vyvanse
- <Vyvanse Icesong wciąż zwraca się do Locka per "Opiekunie",
mimo że Lock już od dawna nie jest opiekunem. To jedyny z byłych opiekunów, wobec którego Vyv tak robi.I w końcu znowu ma do tego pełne prawo! - Gareel Smokebringer uważa go za jedyną asurę godną nazwania się wojownikiem.
- "Czasem go lubię, czasem niego mniej. W sumie... Z jednej strony może i ma trochę racji, kiedy ja jej nie mam, ale i z drugiej czasem jest na odwrót. Nie wiem. Mam jednak w końcu nadzieję, że ponownie mianuje mnie Towarzyszem. Teraz już sam nie wiem, czy nie robi tego, bo ma ważniejsze sprawy na głowie, czy po prostu chce mi dopiec. No ale nic, zobaczymy..." - Varrus Lockburner
- Gołgej jest spoko, zajmuje się tą rudą furiatką, oby wiedział co robi - Quir
- Jest przystojny i w porządku, kiedyś musimy się zmierzyć - Zekki
- Roa momentami ma wrażenie, że Asur jest zmęczony swoimi obowiązkami. Wolałby być chyba lekkoduchem, swobodnie robić to na co ma ochotę i żyć po swojemu.
- Asur który zasłużył sobie na szacunek nieważne jakie błędy popełni dalej - Redin Bezczelny
- "Jedyny Asur, którego mogę nazwać świetnym wojownikiem, a do tego dobrym kompanem i rozgarniętym przywódcą. Swój chłop i do tego ma dobry gust co do broni białej!" - Draco Smoczeserce
- "Słońce pustyni dobrze mu służy, po tych całych Cieniach. Bardziej czarny już nie będzie." - Ylva
- "Nie ma drugiego asura takiego jak on. Mały ciałem, wielki sercem. Lider i przyjaciel, za którym stanę murem gdy tylko będzie trzeba." - Teena Dest
- "Pewnego dnia dokończymy nasz pojedynek. Muszę tylko znaleźć idealne miejsce" - Aurora Dürerdottir
- "Twardy i walczy jak mało kto. Ale to historia o skricie, bananie i sterowcu ostatecznie mnie kupiła." - Irunn Athas
- "Choć nie jest pracownikiem laboratoryjnym, to umysłowy geniusz na swój sposób. I choć uronił łzę, gdy klątwa z Ligi została zdjęta, to przez cały ten czas jej trwania nie utracił woli walki o nas." - Roeryn
- A ja wiem gdzie on jest? Sam szukaj. - Ryan
- "Nienawidzę go, mimo wszystko stoczyłbym z nim kolejną walkę, którą przynajmniej tym razem bym wygrał." - Przypadkowy szkarłatny złodziej
- "Pamiętam kiedy spotkałem go pierwszy raz na barce ligi w Amnoon. "HA! A do czego ty nam jesteś potrzebny?" - Powiedział, i jestem ciekaw co by zrobił gdyby usłyszał od kogoś, że jeszcze sam wybierze mnie na swoje stanowisko." - Markus var Maelius
- "Lock jest naprawdę w porządku." - Vez
- "Dobrze odnajduje się na szlaku, bitce i popijawie. Może kiedyś zażądam rewanżu <śmiech>." - Alice Quesperiel











