Kira Sverige: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Meme. |
Nie podano opisu zmian |
||
| (Nie pokazano 28 wersji utworzonych przez 7 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
=Kira Sverige= | |||
{|border="0" cellpadding="2" cellspacing="0" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px; color=black" | {|border="0" cellpadding="2" cellspacing="0" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px; color=black" | ||
|- | |- | ||
! style="background:#DF0000; font-size:17px; padding:8px;" colspan="2" | <span style="color:black ">''Kira Sverige''</span> | ! style="background:#DF0000; font-size:17px; padding:8px;" colspan="2" | <span style="color:black ">''Kira Sverige''</span> | ||
|- | |- | ||
! style="background:#000000;" colspan="2" |[[Plik: | ! style="background:#000000;" colspan="2" |[[Plik:Kira_by_Mimetka.jpg|400px|center]] | ||
|- | |- | ||
! style="background:#DF0000;padding-left:7px;" align="left" |<span style="color:black ">Rasa</span> | ! style="background:#DF0000;padding-left:7px;" align="left" |<span style="color:black ">Rasa</span> | ||
| Linia 12: | Linia 14: | ||
|- | |- | ||
! style="background:#DF0000;padding-left:7px;" align="left" | <span style="color:black ">Wiek</span> | ! style="background:#DF0000;padding-left:7px;" align="left" | <span style="color:black ">Wiek</span> | ||
| style="background:#DF0000;padding-left:5px;" | <span style="color:black "> | | style="background:#DF0000;padding-left:5px;" | <span style="color:black ">27</span> | ||
|- | |- | ||
! style="background:#C60000;padding-left:7px;" align="left" | <span style="color:black ">Wzrost</span> | ! style="background:#C60000;padding-left:7px;" align="left" | <span style="color:black ">Wzrost</span> | ||
| Linia 20: | Linia 22: | ||
| style="background:#DF0000;padding-left:5px;" | <span style="color:black ">Złodziej</span> | | style="background:#DF0000;padding-left:5px;" | <span style="color:black ">Złodziej</span> | ||
|- | |- | ||
! style="background:#C60000;padding-left:7px;" align="left" | <span style="color:black "> | ! style="background:#C60000;padding-left:7px;" align="left" | <span style="color:black ">Profesja</span> | ||
| style="background:#C60000;padding-left:5px;" |<span style="color:black "> | | style="background:#C60000;padding-left:5px;" |<span style="color:black ">Deadeye</span> | ||
|- | |- | ||
! style="background:#DF0000;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | <span style="color:black "> | ! style="background:#DF0000;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | <span style="color:black ">Zawód</span> | ||
| style="background:#DF0000;padding-left:5px;" | <span style="color:black "> | | style="background:#DF0000;padding-left:5px;" | <span style="color:black ">Opiekunka i treser raptorów</span> | ||
|- | |- | ||
! style="background:#C60000;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | <span style="color:black ">Stan</span> | ! style="background:#C60000;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | <span style="color:black ">Stan</span> | ||
| Linia 35: | Linia 32: | ||
|- | |- | ||
! style="background:#DF0000;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | <span style="color:black ">Status Postaci</span> | ! style="background:#DF0000;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | <span style="color:black ">Status Postaci</span> | ||
| style="background:#DF0000;padding-left:5px;" | <span style="color:black "> | | style="background:#DF0000;padding-left:5px;" | <span style="color:black ">Alternatywna</span> | ||
|- | |- | ||
! style="background:#C60000;padding-left:7px;" align="left" | <span style="color:black "> | ! style="background:#C60000;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | <span style="color:black ">Motyw muzyczny</span> | ||
| style="background:#C60000;padding-left:5px;" |<span style="color:black "> | | style="background:#C60000;padding-left:5px;" | <span style="color:black ">-</span> | ||
|- | |||
! style="background:#DF0000;padding-left:7px;" align="left" | <span style="color:black ">Motyw bojowy</span> | |||
| style="background:#DF0000;padding-left:5px;" |<span style="color:black ">-</span> | |||
|} | |} | ||
{{Quotation|Nisheera| ''Naprawdę, gdybyśmy mieli więcej takich zespołów jak ona i Kiki, bylibyśmy bezpieczniejsi na zadaniach. Zapracowała na mój szacunek swoja pracą, intuicją, podejściem, inicjatywą, taktycznym myśleniem, a nie jakimkolwiek z pochlebstw, choć muszę przyznać - Kira jest naprawdę złotousta. Zawsze wie co powiedzieć i jak, ale myślę, że jest w tym szczera. Po prostu ja nie przywykłam do takiej bezpośredniości. Do tego jest dobrą obserwatorką, nie tylko na zwiadach.'' }} | |||
==Wygląd== | |||
Kira jest stosunkowo wysoką kobietą o dość jasnej karnacji, której odcień jedynie podkreśla burza oczywiście malowanych, jaskrawo czerwonych włosów pokrywających jej głowę. Jej ciało posiada widoczne znaki ciągłego treningu fizycznego, objawiające się wyraźnie zaznaczonymi mięśniami ud i łydek. Jest to wskaźnik jej mocnej strony jaką są kopnięcia, które potrafi wyprowadzić. Mięśnie widoczne są przez dość cienkie czerwone leginsy, które zwykła nosić. Umięśnienie stworzone przez trening, a wykończone przez wspólną przygodę z raptorami, które od dawna są częścią jej życia. Nieco lżej zaakcentowane, jednak wciąż łatwe do zauważenia są także mięśnie jej brzucha, który zwykła odkrywać przez większość czasu, oraz bicepsy. Te z kolei nieco bardziej ukryte pod czarnymi opaskami otaczającymi jej przedramiona. Czerwone włosy splecione w kucyk schodzący za plecami aż do pasa kobiety oraz jej zawadiacki wyraz twarzy uwydatniają tylko jej bardzo pewne siebie usposobienie i brak poszanowania do ogólnie przyjętych norm. Bystre, jasnozielone oczy, przykrywają długie, zadbane czarne rzęsy. Widocznie lubi odsłaniać swoje ciało, gdyż nawet dolna część jednej z jej piersi czasem wygląda swobodnie na świat od. Jest znana z noszenia głównie czerwieni i czerni, choć zdarzało jej się pojawiać w innych kolorach. Być może wymuszenie z powodu pracy z raptorami, a być może z własnego wyboru często można ją spotkać w wysokich butach z obcasem, dobrych do jazdy na wierzchowcu. Na wielu elementach jej ubioru, który przywdziewa na wypadek walki, można dostrzec uchwyty sztyletów i noży. Jej złodziejska magia objawia się delikatnym czerwonym światłem wypalającym jej sylwetkę kiedy ta dosłownie rozpływa się w powietrzu. Kira potrafi przyspieszyć lub spowolnić ten efekt wedle uznania. | |||
[[Plik:Kira.png|400px|thumb|right|Zwyczajowy wygląd Kiry.]] | |||
==Charakter== | |||
Kira jest dość pewną siebie i tego co robi osobą. Nie przejmuje się zbytnio ogólnie przyjętymi normami czy opinią innych, sama wytyczając swoją ścieżkę. Doskonale wie, kiedy należy uszanować czyjś wyższy stopień, a kiedy może pozwolić sobie na całkowitą ignorancję wobec niego. Objawia się to przede wszystkim jej bezpośredniością w kontaktach interpersonalnych oraz nie wdawaniem się w zbędne dyskusje. Jako dziewczyna chętna do intymniejszych spotkań nie boi się odważnych rozmów z mężczyznami, którzy wzbudzą jej zainteresowanie, czy nawet z kobietami, których walory doceni. Właśnie to docenianie, objawiające się często jako podziw wobec innych osób, sprawia że Kira pozostawia po sobie zazwyczaj bardzo negatywne lub dość pozytywne wrażenie. Głównym zarzutem jaki można jej postawić, jest jej niesłychanie luźna interpretacja przestrzeni osobistej, bądź całkowite ignorowanie takowej. Oczywiście dzieje się tak tylko dopóki osoba, do której Sverige się zaleca nie postawi jasno swoich granic. Kira jest albowiem osobą, dla której słowo "nie" jest święte. Nie zamierza ona niszczyć czyjejś strefy komfortu. Najważniejsze dla niej jest albowiem poczucie bezpieczeństwa drugiej osoby. Dobrze widoczny, pozytywny aspekt jej charakteru. | |||
W dziewczynie ze względu na dość burzliwą przeszłość i doświadczenia, w których najczęściej przejeżdżała się na własnych błędach, wyrobiła się swego rodzaju czujność i przewidywanie złych scenariuszy. Nie powstrzymuje jej to przed poznawaniem na jedną noc nowych mężczyzn czy kobiet, jest to jednak główny powód dla którego praktycznie cały czas nosi na sobie noże, które stanowią jej ostatnią deskę ratunku z każdej sytuacji. W trakcie rozmów można się tego domyślić po tym jak niewielu krytycznych informacji jest skłonna udzielić nowo poznanym osobom. Często ucieka się do bardzo podstawowych lub neutralnych odpowiedzi, które choć mają na celu zaspokojenie czyjejś ciekawości, niekoniecznie zdradzają najważniejsze szczegóły. Te, pozostawiane są dla osób bardziej zaufanych. | |||
Poznając ją nieco lepiej można zauważyć, że Kira po prostu lubi dobrze się bawić. Odpowiedzialnie, a jednak bogato w nietypowe wyskoki, zdarzenia czy towarzystwo. Jej odpowiedzialność bazuje na jej relacjach z raptorzycą Kiki. Traktuje ją bowiem jako przyjaciółkę. Partnerkę, z którą przeżyła już nie jedno i jeszcze trochę zapewne przyjdzie im razem przeżyć. W towarzystwie Kiki, potrafi być nieco sarkastyczna z powodu tego jak dumnym raptorem jest jej wierzchowiec, jednak przede wszystkim jest ona istotą na której zależy jej najbardziej. Jest pewna decyzji jakich podejmie Kiki, sama chętnie podporządkowując się wyborom gada. Często bowiem to emocje biorą górę, ale wzajemne zaufanie jest zawsze ponad nimi. Jak łatwo zauważyć, potrafi być to bardzo hipokratyczne podejście, albowiem i Kira i Kiki żywią się głównie mięsem. Kira podchodzi do zwierząt jako do istot myślących, czujących i rozumiejących co się do nich mówi. Przynajmniej najczęściej. Potrafi zyskać sobie w ten sposób zarówno przyjaciół jak i wrogów. | |||
[[Plik:KiraAleInna.png|400px|thumb|right|Kira w naturalnym środowisku.]] | |||
==Umiejętności magiczne== | |||
{| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none; background:#FFFFFF;" | |||
! scope="col" style="background:#DF0000;"| <span style="color: white">Ikona<span style="color: white"> | |||
! scope="col" style="background:#DF0000;"| <span style="color: white">Nazwa<span style="color: white"> | |||
! scope="col" style="background:#DF0000;"| <span style="color: white">Opis umiejętności<span style="color: white"> | |||
|- | |||
|<center>[[Plik:Kira_Lightweight.png|125px|]]</center> || <span style="color: darkred"> <center>'''Lightweight'''</center> || <span style="color: darkred"> ''Gracja w każdym ruchu może się przydać chociażby do ukrycia swej obecności.'' | |||
<span style="color: black">Kira i Kiki stąpają po ziemi wyjątkowo lekko. Dzięki temu zostawiają za sobą zdecydowanie mniej śladów. Są one również zdecydowanie płytsze, co czyni je trudniejszymi do wykrycia. Odciski ich stóp w śniegu, błocie i głębokim piasku są dalej widoczne, jednak często zniekształcone lub szczątkowe. | |||
<span style="color: darkred">''"Jak mogliście zgubić półtonowego raptora z naszym towarem na grzbiecie, kiedy wokół jest tyle śniegu?!"'' | |||
|- | |||
|<center>[[Plik:Kira_Invisibility.png|125px|]]</center> || <span style="color: darkred"> <center>'''Invisibility'''</center> || <span style="color: darkred"> ''Podstawowym zadaniem złodzieja jest pozostanie poza zasięgiem ciekawskich oczu.'' | |||
<span style="color: black">Tak jak i zdecydowana większość użytkowników tego rodzaju magii, Kira i Kiki są w stanie stać się wedle życzenia niewidzialne dla gołego oka. Obydwie są w stanie nałożyć ten efekt na inne osoby na niewielkim obszarze, jednak wraz z ilością osób i ruchów jakie wykonują, pożera to zdecydowanie większe zasoby magicznej energii. Wydawane przez nie dźwięki czy pozostawiane ślady nie są w żaden sposób modyfikowane przez nałożone zaklęcie. Jeśli któraś z nich wykona atak lub otrzyma obrażenia powodujące krwawienie lub podpalenie, efekt zostaje natychmiast przerwany i nie może zostać ponownie narzucony zanim negatywne statusy nie znikną. | |||
<span style="color: darkred">''"Gdzie one są?"'' | |||
|- | |||
|<center>[[Plik:Kira_Hunter.png|125px|]]</center> || <span style="color: darkred"> <center>'''Hunter'''</center> || <span style="color: darkred"> ''Czasem bycie dwa kroki przed kimś zwiastuje atak w plecy.'' | |||
<span style="color: black">Tropienie śladów zwierzyny od zawsze było domeną mięsożerców takich jak Kiki. Kiedy razem z Kirą stworzyły zespół, ta druga szybko musiała nauczyć się sztuczek, którymi posługiwała się raptorzyca. W efekcie dwójka doskonale radzi sobie w odnajdywaniu i rozpoznawaniu śladów wrogiej aktywności. Ślady oraz krew pozostawione przez innych są dla nich łatwiejsze do wykrycia. | |||
<span style="color: darkred">''"W naszym świecie jesteś drapieżnikiem albo zwierzyną. Na twoim miejscu nauczyłbym się jak być drapieżnikiem zanim zapakują cię w czarny worek."'' | |||
|- | |||
|<center>[[Plik:Kira_SpineChill.png|125px|]]</center> || <span style="color: darkred"> <center>'''Spine Chill'''</center> || <span style="color: darkred"> ''Instynkt jest głosem nieużywającym słów.'' | |||
<span style="color: black">Przez lata mało przyjemnych doświadczeń i prostych błędów, Kira i Kiki odkryły w sobie rzadko spotykaną zdolność wyczuwania niebezpieczeństwa tuż zanim nadejdzie najgorsze. Niezależnie czy źródłem niebezpieczeństwa jest pułapka, zajmowana pozycja czy nadchodzący atak, dreszcz przechodzący po plecach nakazuje działanie. | |||
<span style="color: darkred">''"Nazwij to złym przeczuciem. Dla mnie to instynkt samozachowawczy."'' | |||
|- | |||
|<center>[[Plik:Kira_FightThePain.png|125px|]]</center> || <span style="color: darkred"> <center>'''Fight The Pain'''</center> || <span style="color: darkred"> ''Radzenie sobie z bólem zwiększa szansę przeżycia.'' | |||
<span style="color: black">Kira i Kiki już nie raz w swych życiach nieźle oberwały. Dzięki przyzwyczajeniu do tego negatywnego uczucia, obudziły w sobie zdolność do całkowitego ukrywania bólu. Zachowują spokój, powstrzymując się przed wydawaniem odgłosów cierpienia. Ta zdolność nie ma jednak żadnego wpływu na możliwości działania czy walki w trakcie uszkodzeń ciała. | |||
<span style="color: darkred">''"Dopóki nie będziesz'' '''''musiała''''' ''wrzeszczeć... to jeszcze nie ból."'' | |||
|- | |||
|<center>[[Plik:Kira_Thanatophobia.png|125px|]]</center> || <span style="color: darkred"> <center>'''Thanatophobia'''</center> || <span style="color: darkred"> ''To nic dziwnego bać się śmierci.'' | |||
<span style="color: black">Z każdym trafieniem, Kira i Kiki odbierają odwagę i zasiewają niepewność wśród wrogów. Im więcej razy jakiś przeciwnik zostanie zraniony bądź zabity z ich rąk, tym bardziej wrogowie zaczynają odczuwać narzucony im strach. Mimo tego, że jest to pasywny efekt magiczny, czerpie on siłę z faktycznej świadomości o zbliżającej się śmierci. Zamiast nakładać efekt przerażenia, zaklęcie oddziałuje na psychikę podsuwając paskudne myśli podatnym umysłom. Doświadczony przeciwnik może zdać sobie z tego sprawę i osłabić negatywny efekt odpowiednim kontr-zaklęciem. Narzucony strach czy panika, powodują skok adrenaliny u wroga, jednak rekompensują to miękkimi nogami, zdecydowanie częściej popełnianymi błędami i nieprzemyślanymi decyzjami. | |||
<span style="color: darkred">''"Ich odwaga zawsze nagle znika, kiedy zdadzą sobie sprawę z tego jak bardzo prawdziwa jest ich śmiertelność."'' | |||
|- | |||
|<center>[[Plik:Kira_EscapeArtist.png|125px|]]</center> || <span style="color: darkred"> <center>'''Escape Artist'''</center> || <span style="color: darkred"> ''Ucieczka jest formą taktyki.'' | |||
<span style="color: black">Przez lata Kira musiała nauczyć się jak wyjść cało z trudnych sytuacji. Kobieta jest w stanie napędzić się nagłym uwolnieniem magii, które pozwala natychmiast wykonać unik niemożliwy dla jej ciała nie posiadającego takiego pędu w momencie jego startu. Magiczny unik typowy dla złodziejskiej klasy daje możliwość odskoczenia szybciej i dalej od źródła zagrożenia niż w wypadku zwykłej mechanicznej czynności. | |||
<span style="color: darkred">''"Mało brakowało."'' | |||
|- | |||
|<center>[[Plik:Kira_AnimalSpirit.png|125px|]]</center> || <span style="color: darkred"> <center>'''Animal Spirit'''</center> || <span style="color: darkred"> ''Dobrze jest być przyjacielem zwierząt.'' | |||
<span style="color: black">Zwierzęta wydają się ufać Kirze, jako że pozostają spokojne w jej obecności. Jej wewnętrzna więź z Kiki wyczuwalna jest na odległość. Być może właśnie z tego powodu dzikie zwierzęta i bestie łatwiej dają się uspokoić lub nie atakują Kiry dopóki ta nie zaatakuje pierwsza. Zdolność ta nie działa na zwierzęta trenowane aby zabijać oraz na pupili innych osób. | |||
<span style="color: darkred">''"Hej, hej... już, już... będzie dobrze. Spokojnie... ćśśś... nie jestem twoim wrogiem."'' | |||
|- | |||
|<center>[[Plik:Kira_BoobyTraps.png|125px|]]</center> || <span style="color: darkred"> <center>'''Booby Traps'''</center> || <span style="color: darkred"> ''Najlepsze pułapki są trudne do wykrycia.'' | |||
<span style="color: black">Podglądając osoby zdecydowanie lepsze od siebie i ich sposób zastawiania pułapek, Kira nauczyła się dobrze ukrywać swoje własne. Jedną z jej zdolności jest nakładanie niewidzialności na ostrza, w które jest w stanie tchnąć swoją złodziejską magię. Nie są one w żaden sposób wyjątkowe. Podlegają tym samym zasadom co każda istota okryta niewidzialnością. Jeśli ktoś zrani się o któreś z ukrytych ostrzy wbitych w jakąś powierzchnię, nóż staje się natychmiast widoczny. | |||
<span style="color: darkred">''"Czy nie w ten sposób przegrała [[Anastasia Yaal|Ana]]?"'' | |||
|- | |||
|<center>[[Plik:Kira_KnifeStep.png|125px|]]</center> || <span style="color: darkred"> <center>'''Knife Step'''</center> || <span style="color: darkred"> ''Zmiana pozycji w kluczowym momencie potrafi zdziałać cuda.'' | |||
<span style="color: black">Jedna z podstawowych złodziejskich zdolności czyli cienisty krok. Pozwala przenieść się w wybrane miejsce za pobraniem magii. Im większy dystans do celu zaklęcia, tym więcej magii potrzeba na jego użycie. Kira nie jest w stanie jak większość złodziei przenieść się w wybrane miejsce na pstryknięcie palcami. Jej umiejętności ograniczają się do teleportacji tuż obok posiadanych przez nią noży i ostrzy. Stanowią one punkt wyjściowy dla umiejętności teleportacji. Zmieniając miejsce, Kira zachowuje pęd który posiadała oraz ułożenie ciała w jakim się znajdowała. Oznacza to, że nie byłaby w stanie uratować się przed śmiercią spadając z wysokości, jednak może zacząć wyprowadzać cios tuż przed teleportacją. | |||
<span style="color: darkred">''"- Podróżowałaś już kiedyś złodziejską teleportacją?'' | |||
''- Mam swoją, przywykłam. Chyba, że czymś mnie zaskoczysz. Ta teleportacja ściąga ubrania?'' | |||
''- Nie. Teleportacja nie."'' | |||
|- | |||
|<center>[[Plik:Kira_TrueSight.png|125px|]]</center> || <span style="color: darkred"> <center>'''True Sight'''</center> || <span style="color: darkred"> ''Rozwiązań szukaj tam, gdzie innych ogranicza wzrok.'' | |||
<span style="color: black">Kira jest jedną z tych bardziej inteligentnych złodziejek. Przede wszystkim, opanowała zdolność przekazywania niewidzialności wraz z wykrywalnością. Oznacza to, że nadając sobie niewidzialność, dalej jest w stanie widzieć swoje ciało, choć zdecydowanie bardziej przezroczyste. Ten sam efekt może nadać wszystkim osobom i przedmiotom, na które nałożyła zaklęcie. Dzięki temu, każdy kto otrzymał niewidzialność od Sverige może dowolnie rozpoznać innych ukrytych w jej niewidzialności, bez potrzeby wpadania na siebie nawzajem. Tyczy się to tak samo jej noży i ostrzy, które choć niewidzialne, ponieważ natchnięte jej magią pozostają dla niej widoczne, dzięki czemu może się do nich bezproblemowo teleportować, mimo ich pozornej niewidzialności. Nie oznacza to jednak zdolności widzenia poza to, co możliwe. Jedyne niewidzialne twory, które można zobaczyć pod wpływem działania ''True Sight'' to rzeczy i osoby, korzystające z jednego źródła niewidzialności - Kiry. | |||
<span style="color: darkred">''"Dlaczego ma czerwone pierścienie wokół tęczówek? I DLACZEGO WIDZĘ ŚCIANĘ ZA NIĄ, KIEDY STOI MI NA DRODZE?!"'' | |||
|- | |||
|<center>[[Plik:Kira_ViciousBlades.png|125px|]]</center> || <span style="color: darkred"> <center>'''Vicious Blades'''</center> || <span style="color: darkred"> ''Sypanie soli na istniejące rany.'' | |||
<span style="color: black">Noże Kiry potrafią być wyjątkowo paskudne. Każde z ostrzy kobiety może otrzymać ładunek magiczny, który uczepia się nosiciela jak cień. Dzięki temu, kobieta może się upewnić, że trafienie na pewno jest potwierdzone. Kiedy naładowany nóż trafi wroga, pozostaje w jego ciele tak długo aż nosiciel nie wyrwie go z siebie, zadając sobie dodatkowe obrażenia lub nie zastosuje zaklęcia, które pozwoli bezpiecznie wydostać ostrze z ciała. Zaklęcie to nie jest w stanie pokonać egid i barier, a do tego może zostać nałożone na nóż jedynie przed rzuceniem go. | |||
<span style="color: darkred">''"Suka!"'' | |||
|- | |||
|<center>[[Plik:Kira_TemporarySolution.png|125px|]]</center> || <span style="color: darkred"> <center>'''Temporary Solution'''</center> || <span style="color: darkred"> ''W pewnych momentach, by pozostać przy życiu trzeba skupić się na tym całkowicie.'' | |||
<span style="color: black">Kira nieźle radzi sobie z utrzymywaniem się przy życiu, poświęcając zapasy magii aby zatrzymać w sobie krew poprzez krótką regenerację. Jest to jedynie chwilowe rozwiązanie, które działa tak długo jak nie zostanie trafiona po raz kolejny lub nie wyczerpie magii. Otrzymane obrażenia nie znikają, a jedynie te najbardziej powierzchowne zostają powoli zregenerowane. Dzięki temu jednak krew zostaje zatrzymana przed wypływaniem na zewnątrz, kontynuując przepływ przez sprawne żyły. Powstrzymanie krwawienia choć jedynie chwilowe, pozwala skupić się na ucieczce, umożliwiając czasową niewidzialność. | |||
<span style="color: darkred">''"To nie wystarczy, żeby mnie zabić."'' | |||
|} | |||
==Umiejętności niemagiczne== | |||
[[Plik:Kira_Nublar_byKat.png|700px|thumb|left|Kira gotująca w Nublar (by Kat)]] | |||
'''Miotanie nożami''' - Nie powinno być to niespodzianką dla nikogo kto kiedykolwiek miał okazję rzucić okiem na Kirę. Dziewczyna, która przyzwyczaja innych do tego, że otacza się sporą ilością noży jest również niesamowicie wprawiona w rzucaniu takowymi. Sztuka, której podjęła się za młodu, wtedy traktowana jeszcze jako hobby, teraz stała się głównym stylem walki i działania Sverige. Chociaż kiedyś miotanie stalą łączyło się z prostymi zabawami czy zawodami, będąc czymś w rodzaju największego łącznika między nią a jej ojcem, teraz łączy się ono przeważnie z przetrwaniem. Ciągle doskonalona wprawność prędko nie wypadnie z głowy kobiecie. Wszak po takim czasie spędzonym z nożami w ręku, wykreowało się w niej coś w rodzaju nawyku. | |||
Dodatkowo, jej umiejętności łączące się z inteligentnym rozmieszczaniem ostrzy na polu walki wymusiło na niej bycie diabelnie skuteczną. W innym wypadku, byłaby tylko łatwym celem dla osób sprawniejszych o niej. Taktyka Kiry jednak zawsze wiązała się przede wszystkim z rozsądnym uciekaniem przed atakami wroga i wyprowadzaniem kontrataków w momentach gdy byłoby to najbardziej dotkliwe w skutkach, jednocześnie utrzymując czerwonowłosą poza zasięgiem bolesnej pięści konsekwencji. Widoczne na jej rękach mięśnie są efektem ciągłego treningu i pozwalają na naprawdę szybkie wyprowadzanie dalekich, a przede wszystkim celnych rzutów. | |||
'''Balans i wyczucie środka ciężkości''' - Jeden z rzadszych talentów, który w codziennym życiu okazuje się absolutnie bezużyteczny. Kira dobrze wie jak rozkładać własny ciężar aby utrzymywać środek ciężkości w pożądanym miejscu i zachować balans nawet w trudnych warunkach, takich jak stąpanie po śliskim lodzie czy cienkiej linie. | |||
Nie to jest jednak głównym zastosowaniem jej talentu. Kira ma całkiem dobre pojęcie o tym gdzie leży dokładny środek ciężkości przedmiotu, który trzyma w dłoniach. W przypadku noży pozwala jej to być niesamowicie celną. Nawet jeśli złapie za zwykły kuchenny nóż czy tasak, z potężnym i nieporęcznym uchwytem, dzięki swojej znajomości wyważenia obiektów, jest ona w stanie dostosować rotację na danym przedmiocie, tak aby ciśnięty trafił wybranym punktem w cel. Dzięki temu spora część jej ekwipunku nie posiada idealnie wypośrodkowanego ciężaru, co mogłoby sprawić trudności niedoświadczonej osobie chwytającej za jej broń. | |||
Przez to również, kobieta wykształciła w sobie dziwną manierę obracaniem w dłoni trzymanymi przedmiotami. Czy jest to nóż, [[Vera Crowley | rapier]], [[Flo La Duca | butelka wina]] czy złota moneta, można zaobserwować jak dziewczyna po prostu bawi się przedmiotem, trzymając go niemalże przyklejonego do sprawnych palców. | |||
'''Walka w zwarciu''' - Jak poświadczyć może [[Floriana Clermont]], Kira doskonale wie co robić kiedy wejdzie już z kimś w kontakt. Po serii porażek w tego typu pojedynkach za młodych lat, Sverige wzięła sobie do serca pracę nad tym aspektem jej walki. Potraktowała to na tyle poważnie, że poznała kickboxing i zapasy od kuchni. Ucząc się technik od naprawdę wprawnych w tych dziedzinach oraz wyciągając wnioski z popełnianych przez siebie błędów z czasem zaczęła osiągać wysoki poziom. Treningi siłowe, szybkościowe i wytrzymałościowe jedynie podkreśliły jej i tak doskonale zapowiadające się warunki. Dzięki temu, kiedy przychodzi do walki z bronią lub bez niej, ale jednak bez użycia magii, Kira dominuje. Choć jej magiczne zaplecze stawia ją na przegranej pozycji, tak szybko jak ta przewaga odebrana jest przeciwnikom, prawdziwa smykałka kobiety zostaje ukazana. | |||
Kira jest wielką fanką wyprowadzania kopnięć oraz manewrowania nogami w trakcie walki. Pozwala to na niewielkie akrobacje jakich można byłoby spodziewać się po walczących na arenach, a jednocześnie stanowi niesamowicie skuteczną broń samą w sobie. W końcu [[Użytkownik: Tank | niewielu jest takich]], którzy chcieliby znaleźć się w duszącym uścisku kobiety zdolnej odcinać tlen za pomocą samych ud. Do tego, dziewczyna preferuje sprowadzanie walki do parteru, gdyż tam zdecydowanie łatwiej jest pozbyć się rywala, a zwłaszcza takiego, który nie ma opanowanej sztuki walki na tak krótkim dystansie. | |||
'''Wytrzymałość''' - Choć dobrze trzymające się ciało Kiry może tego nie wskazywać, dziewczyna jest jedną z tych, które są w stanie przyjąć na siebie naprawdę wiele. Niezależnie czy jest to długotrwała praca, narzucony magicznie ból albo strach, ciągnący się stosunek czy wycieńczające ataki trafiające prosto w nią, Sverige widocznie potrafi wiele wytrzymać. Oczywiście nie zmienia to faktu, że uzależnione jest to od jej ciała bardziej niż od jej umysłu, jednak w zdrowym ciele zdrowy duch, a ciało dziewczyny wydaje się być tym o co dba najbardziej. Proporcjonalnie jednak do tego czym obdarowała ją genetyka, Kira wydaje się ponadprzeciętnie "twardą babką". Choć być może nie należy do tych, którzy nie dadzą po sobie poznać, że jest im ciężko gdyż o tym na sto procent da głośno znać ze względu na słabe z jej strony maskowanie przede wszystkim bólu to taki talent pozwolił jej już niejednokrotnie zmienić swoją dość beznadziejną sytuację na całkiem znośną. | |||
'''Jazda, walka i ściganie się na wierzchowcu''' - Jedna z umiejętności, którą wszyscy znajomi Sverige biorą o niej za pewnik. Nic w tym dziwnego. W końcu kobieta spędziła ze swoją raptorzycą lwią część jej życia. Naturalnym było zatem, że pewne umiejętności przyjdą z czasem. Takimi właśnie umiejętnościami są przede wszystkim wspólna walka i jazda. Kiedy jednak sytuacja wymaga, aby to Kira chwyciła za stery lub zajęła się wrogiem, w czasie gdy Kiki pozwala im znaleźć wyjście z tarapatów, Kira jest w stanie bezproblemowo dostarczyć to, co jest od niej wymagane. Choć być może nie jest to jasne, ze względu na to jak często głównym organem decyzyjnym w trakcie jazdy jest Kiki, Sverige potrafi doskonale zapanować nad wierzchowcami poruszającymi się po lądzie. Jej koordynacja ręka oko i wyczucie prędkości są na poziomie najlepszych jeźdźców Formuły-R, dzięki czemu podejmowanie strategicznych decyzji, obieranie toru jazdy czy korzystanie z broni przy dużej prędkości wcale nie sprawiają jej problemów. | |||
Poprzez charakter swojej raptorzycy, Kira musiała również nauczyć się jak właściwie jeździć na wierzchowcu bez siodła. Umiejętność ta, choć imponująca, nie do końca ma jakiekolwiek zastosowanie poza utrzymywaniem dobrych relacji z Kiki. | |||
==Ekwipunek== | |||
'''WIP''' | |||
= | |||
==Ciekawostki== | |||
[[Plik:Kira_KDN2.png|400px|thumb|right|Wyposażenie skrywane pod chustami i innymi częściami ubioru Kiry.]] | [[Plik:Kira_KDN2.png|400px|thumb|right|Wyposażenie skrywane pod chustami i innymi częściami ubioru Kiry.]] | ||
* Jest treserką i opiekunką raptorów. | * Jest treserką i opiekunką raptorów. | ||
* Przyjęła pod swoje skrzydła Nudhar - raptorzycę należącą do [[Nisheera | Nisheery]]. | |||
* Zajmuje się Raiem - raptorem należącym do [[Teena Dest | Teeny Dest]]. Panie poznały się w czasie pobytu w twierdzy w Thunderhead Peaks, gdzie Kira oddelegowana była do zajmowania się wierzchowcami Paktu. | * Zajmuje się Raiem - raptorem należącym do [[Teena Dest | Teeny Dest]]. Panie poznały się w czasie pobytu w twierdzy w Thunderhead Peaks, gdzie Kira oddelegowana była do zajmowania się wierzchowcami Paktu. | ||
* Dobrze radzi sobie w walkach w zwarciu, w których przede wszystkim używa nóg. | * Dobrze radzi sobie w walkach w zwarciu, w których przede wszystkim używa nóg. | ||
* Ma opanowaną walkę w parterze, o czym przekonała się [[Floriana Clermont]] kiedy panie pojedynkowały się w twierdzy w Thunderhead Peaks. | * Ma opanowaną walkę w parterze, o czym przekonała się [[Floriana Clermont]] kiedy panie pojedynkowały się w twierdzy w Thunderhead Peaks. | ||
* Wydaje się być zainteresowana dobrze wyglądającymi osobami, takimi jak [[Aeshri]], [[Markus var Maelius]] i [[Annie Goldarrow]]. | * Wydaje się być zainteresowana dobrze wyglądającymi osobami, takimi jak [[Aeshri]], [[Markus var Maelius]] i [[Annie Goldarrow]]. | ||
* Potrafi stać się niewidzialna, jednak w trakcie trwania tej umiejętności da się ją usłyszeć. | * Potrafi stać się niewidzialna, jednak w trakcie trwania tej umiejętności da się ją usłyszeć. | ||
* Potrafi sprawić aby niewidzialność działała również na jej raptora jak i inną osobę | * Potrafi sprawić aby niewidzialność działała również na jej raptora jak i inną osobę z nią podróżującą. Tak jak swego czasu [[Bez]]. | ||
* Procesowi znikania towarzyszy czerwony płomień rozchodzący się po ciele kobiety, wizualnie przypominając | * Procesowi znikania towarzyszy czerwony płomień rozchodzący się po ciele kobiety, wizualnie przypominając wypalanie. | ||
* Dobra w wykrywaniu pułapek. | * Dobra w wykrywaniu pułapek. | ||
* Duża część jej ubioru jest łatwa do zdjęcia i skrywa pod sobą dodatkowe ostrza. | * Duża część jej ubioru jest łatwa do zdjęcia i skrywa pod sobą dodatkowe ostrza. | ||
| Linia 77: | Linia 218: | ||
* Jej broń przewodzi magię. | * Jej broń przewodzi magię. | ||
* Diabelnie celna jeśli chodzi o rzuty nożami i sztyletami. | * Diabelnie celna jeśli chodzi o rzuty nożami i sztyletami. | ||
* Nie przywiązuje uwagi do noszonych sztyletów, ciskając je na prawo i lewo oraz używając ich jako znaczników terenu. | * Nie przywiązuje uwagi do noszonych sztyletów, ciskając je na prawo i lewo oraz używając ich jako znaczników terenu. | ||
* Na swoim wyposażeniu posiada granaty. Jednym z nich jest granat odłamkowy, którego użyła w trakcie walki z Voxolzzem. | * Na swoim wyposażeniu posiada granaty. Jednym z nich jest granat odłamkowy, którego użyła w trakcie walki z Voxolzzem. | ||
| Linia 85: | Linia 225: | ||
* Nie nadaje imion bezpańskim wierzchowcom wychowującym się na jej posiadłości. | * Nie nadaje imion bezpańskim wierzchowcom wychowującym się na jej posiadłości. | ||
* Wychowuje jedenaście gatunków raptorów. | * Wychowuje jedenaście gatunków raptorów. | ||
* Fenris - wierzchowiec [[Astariss]], | * Fenris - wierzchowiec [[Astariss]] oraz Bażant - wierzchowiec [[Veillchen | Veillchena]], byli wychowankami Kiry. | ||
| Linia 123: | Linia 260: | ||
| style="background:#000000;padding-left:5px;" | <span style="color:red ">?</span> | | style="background:#000000;padding-left:5px;" | <span style="color:red ">?</span> | ||
|- | |- | ||
! style="background:#131313;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | <span style="color:red "> | ! style="background:#131313;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | <span style="color:red ">Stan</span> | ||
| style="background:#131313;padding-left:5px;" | <span style="color:red "> | | style="background:#131313;padding-left:5px;" | <span style="color:red ">Żywa</span> | ||
|- | |- | ||
! style="background:#000000;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | <span style="color:red "> | ! style="background:#000000;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | <span style="color:red ">Status Postaci</span> | ||
| style="background:#000000;padding-left:5px;" | <span style="color:red "> | | style="background:#000000;padding-left:5px;" | <span style="color:red ">Alternatywna</span> | ||
|- | |- | ||
! style="background:#131313;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | <span style="color:red "> | ! style="background:#131313;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | <span style="color:red ">Motyw muzyczny</span> | ||
| style="background:#131313;padding-left:5px;" | <span style="color:red "> | | style="background:#131313;padding-left:5px;" | <span style="color:red ">-</span> | ||
|- | |||
! style="background:#000000;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | <span style="color:red ">Motyw bojowy</span> | |||
| style="background:#000000;padding-left:5px;" | <span style="color:red ">-</span> | |||
|} | |} | ||
=Wygląd= | {{Quotation|Muldoon| ''Mądra dziewczynka.'' }} | ||
==Wygląd== | |||
Kiki będąca przedstawicielką gatunku Velociraptor Mongoliensis odznacza się wyjątkowo ciemnym umaszczeniem jak na paletę kolorów swojej rodziny gatunkowej. Twarda gadzia skóra pokryta jest matowymi czarnymi łuskami. Elementem cechującym rodzinę Kiki jest porcja łusek na najwyższej części kręgosłupa oraz na boku zwierzęcia w krwistoczerwonym kolorze. Pas umaszczenia przechodzi wzdłuż całego torsu Kiki, kończąc się w połowie ogona. Podgatunek raptora utrzymuje większość cech wspólnych ze swoim pustynnym odpowiednikiem. Główne różnice stanowią budowa pancerza, pyska, ogona. Zdecydowanie bardziej opływowy i gładki kształt jaszczura sugeruje przystosowanie do osiągania wysokich prędkości. Oznacza to jednak, że na drodze ewolucji gatunek wyzbył się stwardniałych kości na zewnątrz głowy, tułowia i ogona formujących się w kształt obronnych płyt, zwanych kolcami, tak charakterystycznymi dla pustynnych pobratymców. Lepiej ułożony zgryz pozwala ukryć potężne kły zwierzęcia przed światem zewnętrznym. Przynajmniej tak długo jak Kiki nie ma ochoty ich zaprezentować. W przeciwieństwie do większości przedstawicieli rodziny, Velociraptor Mongoliensis mimo posiadania czterech palców na obu dolnych łapach, porusza się używając jedynie dwóch zewnętrznych. Powodem tego jest zakrzywiony do góry, długi pazur w kształcie sierpa, prawdopodobnie służący do powstrzymywania ruchów rzucającej się ofiary. Kiki jest bardzo zadbanym, zdrowym raptorem. Widać to po czystości jej zębów, stanie pazurów i ogólnym kształcie mięśni zwierzęcia. Jako samica jaszczura jest nieco większa niż męskie odpowiedniki gatunkowe. Podopieczna Kiry jest bardzo dumną raptorzycą, która prawdopodobnie byłaby w stanie doskonale o siebie zadbać. Z tego powodu najczęściej można zobaczyć ją z wysoko uniesioną głową, a przede wszystkim bez siodła. | |||
==Charakter== | |||
Kiki jest niesłychanie dumnym raptorem co potrafi zauważyć każda, nawet najbardziej niedoświadczona w kontaktach z wierzchowcami osoba. Wiecznie uniesiona głowa i pedantycznie prosta postawa gada w czasie jej pełnego skupienia wyraźnie mówią o tym jak wysokie mniemanie o sobie ma raptorzyca. Być może jest to nawet uzasadnione zachowanie, gdyż nie każdy raptor (nawet wśród tych wyścigowych) może się pochwalić byciem czymś więcej niż środkiem transportu dla swojego jeźdźca. Kiki tymczasem, nie tylko łączy relacja z Kirą oparta na wzajemnym szacunku i zrozumieniu, ale również sama decyduje o swoim losie. Jak to w przypadku każdego dobrze funkcjonującego zespołu, jest skłonna pójść na kompromis ze swoim jeźdźcem, jednak najczęściej to ona jest osobą podejmującą wybory. W końcu to od jej nóg, a przede wszystkim jej decyzji zależy gdzie ona i jeździec się udadzą, jaką drogę obiorą, co będzie ich celem i z jaką prędkością będą się poruszać. Nie wspominając już o wszystkich pozostałych wyborach taktycznych, w których jednak pierwszeństwo ma osoba, która nie musi być zajęta jazdą. | |||
Dla niektórych znakiem pełnej kontroli nad własnym losem jest brak siodła na plecach Kiki. Raptorzyca sama wybiera, kto, jak i kiedy będzie z nią jeździć. Nie jest to rzecz jasna zbyt proste, gdyż Kiki cechuje również wrodzona nieufność. Od momentu narodzin zawsze była czyjąś własnością, choć jako raptor hodowlany praktycznie nie zdawała sobie z tego sprawy. Dopiero kiedy właściciel chciał egzekwować swoje prawo do jej osoby, zaczęła rozumieć na czym polega bycie pod kontrolą innych. Jak to wierzchowiec, nie miała za wiele do powiedzenia w tej sprawie. Ponieważ jej pierwotny właściciel nie okazał się być dla niej tym "jedynym, kochającym", a osób które bardziej pragnęły nią zawładnąć niż się o nią zatroszczyć, przybywało, jej umysł nakazał walkę. Oczywiście prymitywne rozwiązanie, wcale nie wymagające nawet krzty pomyślunku zaprowadziło ją w miejsce, w którym nikt kto zbliżał się do niej nie był traktowany neutralnie, tylko zawsze startował jako wróg. To podejście, choć nieco zmienione poprzez pojawienie się Kiry włóczy się za Kiki przez całe jej życie. Nawet jeśli pojawiają się osoby którym potrafi zaufać, aby mogły jej dosiąść, muszą wykazać się zdolnością do szybkiej nauki jazdy bez siodła. Nie oznacza to jednak, że zostaną stratowani czy pozostawieni samym sobie. Kiki darzy opieką członków swojego stada. Jeśli ktoś zdobył jej zaufanie, zapewne oznacza to nieformalne dołączenie do stada. O bezpieczeństwo takowych, gad stara się dbać jak tylko może. | |||
Raptorzycę doskonale określa słowo "bystra". Rozumie zdecydowaną większość z rzeczy które mówi się do niej, tak samo jak pewne uniwersalne symbole czy gesty. Sama często stara się porozumieć głosowo z innymi istotami, jednak nie zawsze jest to udana lub zrozumiała próba. Jak każde zwierzę jest doskonale wyczulona na zachowania i emocje osób czy innych zwierząt znajdujących się wokół niej. Pomaga jej to szybko przejmować kontrolę nad innymi wierzchowcami, jeśli sytuacja tego wymaga. Kiki jest swego rodzaju psem pasterskim, który bezbłędnie wskazuje drogę, pokazując kto stoi na czele. Wspomniana wcześniej bystrość objawia się też w tym jakie decyzje podejmuje i kiedy. Choć charakterystyczną dla niej jest swego rodzaju nieustępliwość, która może prowadzić do głupich decyzji w pogoni za wrogiem, raptorzyca wydaje się utrzymywać w miarę równy, wysoki poziom inteligencji. | |||
==Umiejętności magiczne== | |||
{| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none; background:#FFFFFF;" | |||
! scope="col" style="background:#000000;"| <span style="color: white">Ikona<span style="color: white"> | |||
! scope="col" style="background:#000000;"| <span style="color: white">Nazwa<span style="color: white"> | |||
! scope="col" style="background:#000000;"| <span style="color: white">Opis umiejętności<span style="color: white"> | |||
|- | |||
|<center>[[Plik:Kiki_Lightweight.png|125px|]]</center> ||<span style="color: black"> <center>'''Lightweight'''</center> || <span style="color: black"> ''Gracja w każdym ruchu może się przydać chociażby do ukrycia swej obecności.'' | |||
<span style="color: darkred"> Kira i Kiki stąpają po ziemi wyjątkowo lekko. Dzięki temu zostawiają za sobą zdecydowanie mniej śladów. Są one również zdecydowanie płytsze, co czyni je trudniejszymi do wykrycia. Odciski ich stóp w śniegu, błocie i głębokim piasku są dalej widoczne, jednak często zniekształcone lub szczątkowe. | |||
<span style="color: black">''"Jak mogliście zgubić półtonowego raptora z naszym towarem na grzbiecie, kiedy wokół jest tyle śniegu?!"'' | |||
|- | |||
|<center>[[Plik:Kiki_Invisibility.png|125px|]]</center> || <span style="color: black"> <center>'''Invisibility'''</center> || <span style="color: black"> ''Podstawowym zadaniem złodzieja jest pozostanie poza zasięgiem ciekawskich oczu.'' | |||
<span style="color: darkred">Tak jak i zdecydowana większość użytkowników tego rodzaju magii, Kira i Kiki są w stanie stać się wedle życzenia niewidzialne dla gołego oka. Obydwie są w stanie nałożyć ten efekt na inne osoby na niewielkim obszarze, jednak wraz z ilością osób i ruchów jakie wykonują, pożera to zdecydowanie większe zasoby magicznej energii. Wydawane przez nie dźwięki czy pozostawiane ślady nie są w żaden sposób modyfikowane przez nałożone zaklęcie. Jeśli któraś z nich wykona atak lub otrzyma obrażenia powodujące krwawienie lub podpalenie, efekt zostaje natychmiast przerwany i nie może zostać ponownie narzucony zanim negatywne statusy nie znikną. | |||
<span style="color: black">''"Gdzie one są?"'' | |||
|- | |||
|<center>[[Plik:Kiki_Hunter.png|125px|]]</center> || <span style="color: black"> <center>'''Hunter'''</center> || <span style="color: black"> ''Czasem bycie dwa kroki przed kimś zwiastuje atak w plecy.'' | |||
<span style="color: darkred">Tropienie śladów zwierzyny od zawsze było domeną mięsożerców takich jak Kiki. Kiedy razem z Kirą stworzyły zespół, ta druga szybko musiała nauczyć się sztuczek, którymi posługiwała się raptorzyca. W efekcie dwójka doskonale radzi sobie w odnajdywaniu i rozpoznawaniu śladów wrogiej aktywności. Ślady oraz krew pozostawione przez innych są dla nich łatwiejsze do wykrycia. | |||
<span style="color: black">''"W naszym świecie jesteś drapieżnikiem albo zwierzyną. Na twoim miejscu nauczyłbym się jak być drapieżnikiem zanim zapakują cię w czarny worek."'' | |||
|- | |||
|<center>[[Plik:Kiki_SpineChill.png|125px|]]</center> || <span style="color: black"> <center>'''Spine Chill'''</center> || <span style="color: black"> ''Instynkt jest głosem nieużywającym słów.'' | |||
<span style="color: darkred">Przez lata mało przyjemnych doświadczeń i prostych błędów, Kira i Kiki odkryły w sobie rzadko spotykaną zdolność wyczuwania niebezpieczeństwa tuż zanim nadejdzie najgorsze. Niezależnie czy źródłem niebezpieczeństwa jest pułapka, zajmowana pozycja czy nadchodzący atak, dreszcz przechodzący po plecach nakazuje działanie. | |||
<span style="color: black">''"Nazwij to złym przeczuciem. Dla mnie to instynkt samozachowawczy."'' | |||
|- | |||
|<center>[[Plik:Kiki_FightThePain.png|125px|]]</center> || <span style="color: black"> <center>'''Fight The Pain'''</center> || <span style="color: black"> ''Radzenie sobie z bólem zwiększa szansę przeżycia.'' | |||
<span style="color: darkred">Kira i Kiki już nie raz w swych życiach nieźle oberwały. Dzięki przyzwyczajeniu do tego negatywnego uczucia, obudziły w sobie zdolność do całkowitego ukrywania bólu. Zachowują spokój, powstrzymując się przed wydawaniem odgłosów cierpienia. Ta zdolność nie ma jednak żadnego wpływu na możliwości działania czy walki w trakcie uszkodzeń ciała. | |||
<span style="color: black">''"Dopóki nie będziesz'' '''''musiała''''' ''wrzeszczeć... to jeszcze nie ból."'' | |||
|- | |||
|<center>[[Plik:Kiki_Thanatophobia.png|125px|]]</center> || <span style="color: black"> <center>'''Thanatophobia'''</center> || <span style="color: black"> ''To nic dziwnego bać się śmierci.'' | |||
= | <span style="color: darkred">Z każdym trafieniem, Kira i Kiki odbierają odwagę i zasiewają niepewność wśród wrogów. Im więcej razy jakiś przeciwnik zostanie zraniony bądź zabity z ich rąk, tym bardziej wrogowie zaczynają odczuwać narzucony im strach. Mimo tego, że jest to pasywny efekt magiczny, czerpie on siłę z faktycznej świadomości o zbliżającej się śmierci. Zamiast nakładać efekt przerażenia, zaklęcie oddziałuje na psychikę podsuwając paskudne myśli podatnym umysłom. Doświadczony przeciwnik może zdać sobie z tego sprawę i osłabić negatywny efekt odpowiednim kontr-zaklęciem. Narzucony strach czy panika, powodują skok adrenaliny u wroga, jednak rekompensują to miękkimi nogami, zdecydowanie częściej popełnianymi błędami i nieprzemyślanymi decyzjami. | ||
<span style="color: black">''"Ich odwaga zawsze nagle znika, kiedy zdadzą sobie sprawę z tego jak bardzo prawdziwa jest ich śmiertelność."'' | |||
|- | |||
|<center>[[Plik:Kiki_Paranoia.png|125px|]]</center> || <span style="color: black"> <center>'''Paranoia'''</center> || <span style="color: black"> ''Poczują lęk przed mniej lub bardziej realnym zagrożeniem.'' | |||
<span style="color: darkred">Sama obecność Kiki w walce potrafi być wystarczającym powodem do lęku. Po tym jak raptorzyca zadeklaruje kogoś jako swojego wroga, im dłużej pozostaje niezraniona, tym bardziej przysparza swoich wrogów o strach. Efekt ten zostaje podwojony, kiedy wróg nie widzi raptora. Im dłużej Kiki pozostaje ukryta, tym bardziej panikować zaczynają wrogowie, wpadając w prawdziwą paranoję. Ten lęk jest efektem magicznym, którego można się pozbyć używając odpowiednich kontr-zaklęć. | |||
<span style="color: black">''"To coś jest wszędzie!"'' | |||
|- | |||
|<center>[[Plik:Kiki_PackLeader.png|125px|]]</center> || <span style="color: black"> <center>'''Pack Leader'''</center> || <span style="color: black"> ''W stadzie jest miejsce tylko dla jednej alfy.'' | |||