Mimetka: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
|||
| (Nie pokazano 96 wersji utworzonych przez 10 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{|border=" | {|border="0" cellpadding="0" cellspacing="4" align="right" style="font-size:11px; color:#000000; margin-left:10px;" | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#887cb2; font-size:15px; padding:8px;" colspan="2" |[[Plik:Mimprofilówka.png|400px|center]] | ||
|- | |- | ||
! style="background:#887cb2; font-size:15px; padding:8px;" colspan="2" | Mimetka | |||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#887cb2;padding-left:7px;" align="left" | Rasa | ||
| style="background:# | | style="background:#887cb2;padding-left:5px;" | | ||
[[Ludzie|Człowiek]] | [[Ludzie|Człowiek]] | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#887cb2;padding-left:7px;" align="left" | Płeć | ||
| style="background:# | | style="background:#887cb2;padding-left:5px;" | | ||
Kobieta | Kobieta | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#887cb2;padding-left:7px;" align="left" | Wiek | ||
| style="background:# | | style="background:#887cb2;padding-left:5px;" | | ||
ur. 85 dnia sezonu Feniksa 1303 ( | ur. 85 dnia sezonu Feniksa 1303 (31 lat) | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#887cb2;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Klasa | ||
| style="background:# | | style="background:#887cb2;padding-left:5px;" | | ||
[[Mesmer]] | [[Mesmer]] | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#887cb2;padding-left:7px;" align="left" | Znana Rodzina | ||
| style="background:# | | style="background:#887cb2;padding-left:5px;" | | ||
[[ | [[Meredith]] siostra bliźniaczka. | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#887cb2;padding-left:7px;" align="left" | Miejsce zamieszkania | ||
| style="background:# | | style="background:#887cb2;padding-left:5px;" | | ||
[[Divinity's Reach]] | |||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#887cb2;padding-left:7px;" align="left" | Powiązana z: | ||
| style="background:# | | style="background:#887cb2;padding-left:5px;" | | ||
*<s>[[Liga Sześciu Filarów]]</s> | |||
*[[Durmand Priory]] - prowadzi wykłady z alchemii i zielarstwa | |||
*Właścicielka [[Sklepik Mimetki|Perfumerii Motylek]] | |||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#887cb2;padding-left:7px;" align="left" | Motyw muzyczny | ||
| style="background:# | | style="background:#887cb2;padding-left:5px;" | | ||
[https://www.youtube.com/watch?v=APIKVLw1tT0 Co w duszy gra]<br> | |||
[https://www.youtube.com/watch?v=CduA0TULnow Oops!...]<br> | |||
[https://www.youtube.com/watch?v=qNJQ5rUELtM Dirty Hands]<br> | |||
[https://www.youtube.com/watch?v=jYwIy1YWqTI I am]<br> | |||
♥♥♥ [https://www.youtube.com/watch?v=0330NsoJ93k Śpiewająca Mimetka] ♥♥♥ | |||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#887cb2;padding-left:7px;" align="left" | Status | ||
| style="background:#887cb2;padding-left:5px;" | | |||
Nieaktywna | |||
| style="background:# | |||
|} | |} | ||
[[File:Oie 179412588HB9s2K.gif| | [[File:Oie 179412588HB9s2K.gif|left|450px|caption]] | ||
== Wygląd == | == Wygląd == | ||
[[File: | [[File:Ciekawostki.png|left|200px|caption]] | ||
Zaskoczeniem nie jest fakt, że jest to niska kobieta o rudych włosach i ciemno turkusowych oczach. Charakterystycznie usta maluje na czerwono co dodaje jej nieco ostrzejszego wyglądu. Włosy niegdyś długie, teraz ścięte do ramion i zawsze starannie ułożone. Ma ona kobiecą figurę z odpowiednimi wcięciami czy wypukłościami. Ubiera się dość odważnie odsłaniając jak na niektóre gusta zbyt dużo. Jest dość atrakcyjna i nie boi się czasem z tego skorzystać w celach flirtu. Raczej nie posiada ona żadnych nawet lekko zarysowanych mięśni ani widocznych blizn, choć kto wie, czy ich nie ukrywa pod jakimiś iluzjami czy kosmetykami. Jej chód raczej nie należy do tych super zgrabnych, powabnych czy innych kojarzących sie z kobiecością, choć jak się postara to bioderkami ładnie umie zakołysać. A tak niech nie zmyli nikogo ładny gorsecik czy spódnica, to najzwyklejsza pod słońcem dresiara w ładnym opakowaniu. | |||
== Charakter == | == Charakter == | ||
{{Quotation|~~| | |||
''Trzepot skrzydeł motyla można poczuć po drugiej stronie świata.''}} | |||
Jest wesoła, żartobliwa i... niekiedy wredna choć z przewagą złośnicy. W końcu rudy kolor włosów zobowiązuje. Lubi ryzyko, bywa cwana. Uwielbia łapać za słówka a przede wszystkim kocha plotki. Lubi dobrze się bawić. Można z nią kraść dojlaki, pić całą noc czy wszczynać bójki w knajpach. Po dłuższym związku teraz korzysta z życia i nadrabia wszelakie zaległości. | |||
Ale bywa również spokojna, odpowiedzialna i troskliwa o ile jest taka potrzeba i ktoś jest wart tej strony jej charakteru. | |||
O ile cokolwiek jest prawdą. Trudno poznać jej prawdziwe oblicze. Zazwyczaj ma bardzo wywalone na wszystko, bierze życie całymi garściami, mówi co chce, robi co chce i nie przejmuje się tym co kto o niej myśli. Lubi prowokować, gadać głupoty, nie ma nic przeciwko temu aby komuś zdzielić po twarzy. Kompletnie jej zwisa kto co o niej pomyśli. | |||
Może być twoją najlepszą kumpelką, przyjaciółką, kochanką jak i śmiertelnym wrogiem i wcale jej to nie obejdzie. A jeszcze nawet powie prosto w oczy, że jest skończonym debilem. Jak zajdzie taka potrzeba oczywiście. Jest nieodgadniona, nie wiadomo co w niej jest prawdą a co fikcją wystawioną na pokaz. Trudno poznać jej prawdziwą naturę, przeszłość, charakter. Choć można by podejrzewać że w niej nic nie jest prawdziwe to jednej rzeczy można mieć pewność - jest totalnie zafiksowana na punkcie ziół i alchemii. | |||
Pociągnięta za język jest w stanie godzinami opowiadać o wszelakich roślinach i ich właściwościach. O tym co można z nich zrobić lub jaka sekretna i niedostrzegalna siła mieści sie w małym kwiatku albo ile różnych kombinacji można z niego stworzyć. Zna na pamięć tysiące różnorodnych zapachów i jest w stanie opowiadać o nich bez końca. Jest na tyle powalona w tym kierunku, że tworząc wszelakie trucizny czy inne niebezpieczne preparaty testuje je na sobie a później aplikuje antidota które również testuje. Bierze poprawkę, że któregoś dnia może jej antidotum nie zadziałać no ale przecież nie będzie się tym przejmować. Czasami można zauważyć jak zrywa jakiś randomowy kwiatek czy liść i go zaczyna zjadać. | |||
Umie się bić. Jak na dresa przystało. Jak trzeba to przywali porządnie z lewego sierpowego, skopie komuś tyłek... Postara się obronić. Nie raz wdaje się w bójki w karczmach po pijaku i nie raz lądowała z podbitym okiem, obitymi żebrami czy innymi śladami pobicia w areszcie. A zdecydowanie można powiedzieć, cześciej bójki przegrywa. | |||
== Umiejętności magiczne == | |||
Na przestrzeni lat Mesmerka wykształciła na bardzo wysokim poziomie wszelakie iluzje wizualne. Od prostych nieskomplikowanych poprzez przybieranie wyglądu czy głosu zupełnie innej osoby. Nie jest dla niej problematyczne udawanie elementalisty, nekromanty, urzędnika pocztowego, czy starej babuszki. Stworzenie dla niej iluzji kuli ognia czy cienistych łap nekromanty to żadnej problem. Spacer u boku ducha łuczników? Czemu by nie? Druidowki awatar? Niebieski płomień Strażnika? Czego tylko sobie dusza zapragnie. Ćwiczone latami obrazy, obserwacja otoczenia, umiejętności innych czy zwykłych zachowań sprawia, że jest to iluzjonistka pełną parą. Większość iluzji których używa są niewinnymi, łatwymi do zniszczenia obrazami, jednak kilka z nich wyćwiczyła w taki sposób by mogły być dla niej przydatne w walce. Nie zranią one nikogo, ale potrafią nakładać dość upierdliwe efekty. Dodatkowo mesmerka nauczyła sie korzystać z studni czasu. Warto również nadmienić, że co to za mesmer bez fantazmów, które trzy stały jej się ulubionymi. A już tym bardziej mesmer bez możliwości wejścia w niewidzialność? Raczej unika walki wręcz będąc zwyczajowo słabą istotą pod kątem fizycznym. Zdecydowanie woli stosować sztuczki i przebiegłość na przeciwników niż wchodzić w otwarty konflikt z nimi. | |||
[[File: | [[File:Mim2-2.png|center|800px|caption]] | ||
{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="4" align="right" style="font-size:11px; color:#000000; margin-left:10px;" | |||
[[File: | |- | ||
! style="background:linear-gradient(to left, #a37cb2, #887cb2); font-size:18px;" colspan="3" | Iluzje | |||
| | |- | ||
! | | style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | [[File:Ubisoft-sun.png|centre|30px]] | ||
! | | style="background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | '''Iluzjonistyczne pociski''' | ||
| style="background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center | Są to proste wzbogacone w różne efekty kule mesmerskiej magii, które w zależności od efektów potrafią w głównej mierze utrudniać życie przeciwnikowi. W większości przypadków nie zadają one znaczących ran czy bólu, choć zdarzają się wyjątki. Najczęściej używane zaklęcia to: podpalenie (burning) [[file:Burning.png|15px]], oszromienie (chill) [[file:Chilled.png|15px]], oślepienie (blindness) [[file:Blinded.png|15px]], zamieszanie (confusion) [[file:Confusion.png|15px]], osłabienie (weakness) [[file:Weakness.png|15px]] | |||
|- | |||
| style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | [[File:Music-spell.png|centre|30px]] | |||
| style="background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | '''Dźwięki''' | |||
| style="background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | Po za iluzjami wykorzystywanymi w boju Mesmerka potrafi tworzyć iluzję dźwięków. Są to głosy, dźwięki wydawane przez zwierzęta czy przedmioty. | |||
|- | |||
| style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | [[File:Wisdom.png|centre|30px]] | |||
| style="background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | '''Wygląd''' | |||
| style="background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | Mesmerka potrafi nałożyć na siebie iluzję wyglądu zupełnie innej osoby. Kobiety albo mężczyzny, również może zwodzić wizualnie jako sylvari czy nieco się odmładzać albo postarzać. | |||
|- | |||
! style="background:linear-gradient(to left, #a37cb2, #887cb2); font-size:18px;" colspan="3" | Chronomancer | |||
|- | |||
| style="background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | [[File:Duration.png|centre|30px]] | |||
| style="background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | '''Studnia Akcji:''' | |||
| style="background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | W jej obszarze przeciwnicy są spowalniani [[file:Slow.png|15px]], z każdym impulsem studni zadawane są im niewielkie obrażenia zbliżone do skaleczeń. Z ostatnim impulsem studnia wybucha nakładając przyspieszenie na sojuszników [[file:Swiftness.png|15px]]. | |||
|- | |||
| style="background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | [[File:Studnia leczenie.png|centre|30px]] | |||
| style="background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center"| '''Studnia Wieczności:''' | |||
| style="background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center"| Zaklęcie leczące. Z każdym impulsem studni sojusznicy otrzymują leczenie. Zaleczane są zazwyczaj małe i średnie rany. Wybuch studni może (acz nie musi) poradzić sobie nawet z trudnymi ranami. [[file:Regeneration.png|15px]] | |||
|- | |||
| style="background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | [[File:Studnia grawitacji.png|centre|30px]] | |||
| style="background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | '''Studnia Grawitacji:''' | |||
| style="background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | Przeciwnicy są przyciągani do studni. Z każdym impulsem są oni unoszeni coraz wyżej w powietrzu. Wybuch studni powoduje, że ci z impetem uderzają w ziemię. [[file:Knockdown.png|15px]][[file:Float.png|15px]][[file:Pull.png|15px]] | |||
|- | |||
| style="background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | [[File:Shadow-follower.png|centre|30px]] | |||
| style="background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | '''Rozszczep Kontinuum:''' | |||
| style="background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | Zaklęcie umożliwiające pozostawienie "kotwicy - znacznika" w miejscu, w którym aktualnie się znajduje. "Kotwica" jest zapisem stanu energii magicznej mesmera. Po ustawieniu "kotwicy" mesmer ma kilka sekund na rzucanie wybranych przez siebie zaklęć. Po upływie czasu działania "kotwicy" mesmer zostaje przeniesiony do znacznika, a stan jego energii resetuje się do momentu stawiania znacznika. | |||
|- | |||
! style="background:linear-gradient(to left, #a37cb2, #887cb2); font-size:18px;" colspan="3"| Pozostałe umiejętności | |||
|- | |||
| style="background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | [[File:Bli.png|centre|30px]] | |||
| style="background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | '''Blink:''' | |||
| style="background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | Jedna z podstawowych umiejętności. Pozwala ona teleportować się w inne miejsce, które jest w zasięgu wzroku. | |||
|- | |||
| style="background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | [[File:Invisible.png|centre|30px]] | |||
| style="background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | '''Niewidzialność:''' | |||
| style="background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | Cóż to za mesmer bez niewidzialności? Mesmerka potrafi nakładać na siebie niewidzialność w bardzo dobrze opanowanym stopni. Umie też nałożyć ten czar na większą grupę. | |||
|- | |||
| style="background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | [[File:Transportation-rings.png|centre|30px]] | |||
| style="background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | '''Zbroja chaosu:''' | |||
| style="background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | Mesmerka pokrywa sie magią ochronną, która obija od siebie pociski w nią skierowane naładowane efektem cierpienia (torment) [[file:Torment.png|15px]]. | |||
|- | |- | ||
| [[ | | style="background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | [[File:Surrounded-shield.png|centre|30px]] | ||
| style="background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | '''Fantazm ochraniacz:''' | |||
| style="background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | Przyzwanie fantazma z tarczą ma na celu ochronę rudzielca przed zagrożeniem. Fantazm przyjmuje na siebie pocisk lub ciosy a następnie zamienia sie w klona, którego jedynym zadaniem jest podbiec do przeciwnika w celu detonowania się by nałożyć na niego efekt wrażliwości. Dodatkowo fantazm prowkuje (taunt) przeciwnika by ten skierował swoja uwagę na niego. [[file:Taunt.png|15px]] | |||
|- | |- | ||
| [[ | | style="background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | [[File:Klon z pejczeem.png|centre|30px]] | ||
| style="background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | '''Fantazm z biczem:''' | |||
| style="background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | Fantazm biczuje przeciwnika (do 5 uderzeń maksymalnie) zadając mu tym samym ból lub powodując rozcięcia skóry (dość dotkliwe i głębokie), po czym zamienia się w kolona i przy udanej detonacji przy przeciwniku, nakłada na niego efekt unieruchomienia. | |||
|- | |- | ||
| [[ | | style="background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | [[File:Klon-pistolety.png|centre|30px]] | ||
| style="background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | '''Fantazm z reworwerami:''' | |||
| style="background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | Fantazm oddaje serię szybkich strzałów w przeciwnika (do 6 maksymalnie), po czym zamienia sie w klona. Po udanej detonacji przy przeciwniku nakłada na niego efekt krwawienia. | |||
|} | |} | ||
<span style="font-size: 95%; color: #ffffff;">.</span> | |||
<br> | |||
==Umiejętności niemagiczne== | |||
{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="4" align="right" style="font-size:11px; color:#000000; margin-left:10px;" | |||
|- | |||
| style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | [[File:Bubbling-flask.png|centre|30px]] | |||
| style="background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | '''Alchemia''' | |||
| style="background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center | Od wielu lat rudzielec zajmuje się eksperymentami związanymi z alchemią. Jako samouk, metodami prób i błędów powoli dochodziła do okrywania coraz to nowszych recept. Od prostych podstawowych aż po niezwykle zaawansowane przepisy, Mimetka jest w stanie stworzyć szeroką gamę alchemicznych wyrobów. Dziewczyna jednak nie przestaje się edukować i cały czas eksperymentuje. Jej szeroka wiedza doprowadziła ją do posady wykładowcy w Zakonie Durmanda w najwyższych klasach, gdzie wykłada alchemię i zielarstwo w stopniu zaawansowanym. Posiada ona wysoką odporność na substancje odużające czy trujące przez wielokrotne kosztowanie ich czy testowanie na sobie. Wszystko w imię nauki oczywiście. | |||
-- | |- | ||
= | | style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | [[File:Flowers.png|centre|30px]] | ||
| style="background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | '''Zielarstwo''' | |||
| style="background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | Nieodłączny element przy alchemii. Mimetka poprzez wędrowny trub życia zaczęła poznawać wszelaką otaczającą ją roślinność. Początkowe zainteresowanie zamieniło się w pasję. Obecnie Mimetka zna wszelakie odkryte rośliny a jej wiedza z ich zakresu jest bardzo wysoka, którą wykorzystuje w produkcji swoich wyrobów perfumerskich. | |||
|- | |||
| style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | [[File:Revolver.png|centre|30px]] | |||
| style="background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | '''Strzelectwo''' | |||
Mimetka | | style="background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | Umie korzystać z broni palnej w stopniu średnio zaawansowanym. Używany przez wiele lat rewolwer wykształcił w niej bardzo dobre i celne oko. Po za rewolwerami nauczyła się posługiwać bronią półautomatyczną w stopniu podstawowym. | ||
|- | |||
| style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | [[File:Treasure-map.png|centre|30px]] | |||
| style="background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | '''Kartografia''' | |||
| style="background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | Bezbłędnie potrafi zorientować się w terenie na podstawie otaczającego ją terenu czy nieba/gwiazd. Dokładność w czytaniu map jak i również precyzyjne tworzenie własnych. | |||
: | |||
-- | |||
= | |||
[[File: | |||
[[File: | |||
| | |||
|- | |- | ||
| [[ | | style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | [[File:Drama-masks.png|centre|30px]] | ||
| style="background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | '''Aktorstwo''' | |||
| style="background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | Jako mesmer dziewczyna doskonale umie udawać, zwodzić czy kłamać. Przychodzi jej to tak naturalnie, że nigdy nie można mieć pewności kiedy udaje a kiedy jest sobą. O ile kiedykolwiek wychodzi z swoich ról. | |||
|- | |- | ||
| [[ | | style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | [[File:Nose-side.png|centre|30px]] | ||
| style="background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | '''Węch''' | |||
| style="background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | Jako perfumiarz Mimetka ma bardzo czuły i wrażliwy zmysł węchu. Nie jest on tak rozwinięty jak u popielców, ale potrafii wyczuć zapachy tak gdzie już większość ich nie wyłapie jak i również potrafi w większości przypadków wyodrębnić pojedyńcze składniki w różnych mieszankach zapachowych. Oczywiście o ile są to znane dla niej zapachy. | |||
|} | |} | ||
<span style="font-size: 95%; color: #ffffff;">.</span> | |||
<br> | |||
== Ekwipunek i wyposarzenie == | |||
{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="4" align="right" style="font-size:11px; color:#000000; margin-left:10px;" | |||
|- | |- | ||
| [[ | | style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | [[File:Fairy-wand.png|centre|30px]] | ||
| style="background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center" | '''Kostur''' | |||
| style="background:#FFFFFF; font-size:13px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="center | Magiczny katalizator, który od lat towarzyszy dziewczynie. Kostur jest rozkładany i podczas przepływu magii formuje sie w uroczo wyglądające iluzje piórek. | |||
|- | |- | ||
| [[ | | style="background:#FFFFFF; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 1px purple;" align="cente | ||