Markus var Maelius: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
Zmiana opisu charakteru, uporządkowanie karty dla lepszej czytelności, literówki ale to aż wstyd ._. |
||
| Linia 84: | Linia 84: | ||
[[Plik:Helmi11.png|120px|left]] | [[Plik:Helmi11.png|120px|left]] | ||
Wysoki mężczyzna o dobrze zbudowanej posturze. Nie można powiedzieć że jego ciało jest wysportowane czy | Wysoki mężczyzna o dobrze zbudowanej posturze. Nie można powiedzieć że jego ciało jest wysportowane czy atletyczne, jest zwyczajnie dobrze zbudowany. | ||
Ma długie, brązowe i lekko jaśniejące włosy, praktycznie zawsze zaczesane do tyłu, zgarnięte za pomocą chusty na czole lub przykryte kapeluszem. Jego twarz jest szczupła i pokryta zazwyczaj co tydzień przycinanym zarostem, ma wysoko położone kości policzkowe. Oczy mężczyzny są jasnoniebieskie i mają łagodny wyraz jednak, położone brwi sprawiają wrażenie jakby był niezadowolony przy bardzo poważnej mimice. | Ma długie, brązowe i lekko jaśniejące włosy, praktycznie zawsze zaczesane do tyłu, zgarnięte za pomocą chusty na czole lub przykryte kapeluszem. Jego twarz jest szczupła i pokryta zazwyczaj co tydzień przycinanym zarostem, ma wysoko położone kości policzkowe. Oczy mężczyzny są jasnoniebieskie i mają łagodny wyraz jednak, położone brwi sprawiają wrażenie jakby był niezadowolony przy bardzo poważnej mimice. | ||
| Linia 94: | Linia 94: | ||
== Charakter == | == Charakter == | ||
{{Quotation| | {{Quotation|Kapłan Albreht|...mam nadzieję że skaza jaką nosi nie zniszczy takiego skarbu, jakim jest jego wielkie serce...}} | ||
Markus | Markus od najmłodszych lat był dobrym dzieckiem, wychowany w ideałach rycerskich przez wuja i bawiący się z dziećmi z okolicznej wsi. Dzieciństwo było dla niego utopią, bajką z której w wieku jedenastu lat został wyrwany, zostawiło to głęboką ranę która przez lata się nie zabliźniła. | ||
O ile dalej posiadał dobre serce i trzymał się kurczowo swoich ideałów, niestety jednak jego pogoda ducha zniknęła i na jej miejsce pojawiła się masa goryczy oraz żalu za utratę swojego dziedzictwa. Wychowując się w świątyni kapłani wielokrotnie starali się przytęperować jego gniew, czy to marchewką czy kijem a to przyniosło dwojaki efekt. Markus stał się mocno powściągliwy w swoich emocjach, starając się pokazywać z pozytywnych stron, jednak cały czas miał w sobie niespożytkowane pokłady złości. Nie pomagała do tego często pasywa postawa kapłaństwa i fakt że podchodzili to wszystkiego z sercem na dłoni, nawet jeśli byli jawnie wykorzystywani. Kochał kler jako swoją rodzinę, jednak nienawidził niesprawiedliwości i był to główny powód dla którego postanowił opuścić świątynię i pójść w świat. | |||
Gildia najemnicza na którą trafił również zostawiła na nim ślad. O ile na początku dobra zapłata sprawiała że spojrzał na ten fach przychylnie, o tyle później nie było tak różowo. Gildie interesowały tylko i wyłącznie pieniądze, nie ważne z jakiego źródła, często próbowano grać na dwa fronty i zebrać dwie nagrody na raz, jednocześnie odmawiając pomocy tym którzy nie mieli czym zapłacić. Jedni powiedzieliby że Markus zderzył się z twardą rzeczywistością i będzie musiał do tego przywyknąć. Tak się jednak nie stało, a wręcz pogłębiło to jego gniew wobec niesprawiedliwości. Próbując wyrazić swoje zdanie w gildii został jedynie wyśmiany, postanowił więc zerwać kontrakt i pójść w świat na własną rękę. | |||
{{Quotation|[http://l6f.pl/historie-postaci/strzala-prosto-w-cel/ Strzałą prosto w cel.] - [[Annie Goldarrow|Annie]]|Durni rycerze, zawsze muszą dotrzymywać danego słowa. Korona z ich płytowej głowy by nie spadła jak by tak raz czegoś zapomnieli.}} | |||
W czasie dołączenia do ligi, strażnik był już dość mocno zatwardziały w swoich poglądach. Lata samotności i brak zderzenia z opiniami innych zaowocował mocnym przywiązaniem do swoich ideałów. Wielokrotnie podczas wypraw z gildią był w stanie powiedzieć stanowcze NIE. Był dość oschły i miał w sobie niewiele zrozumienia dla innych ze względu na ich sytuację, rycerska ścieżka była jedyną słuszną, a wielokrotnie reagował złością na przeciwne zdanie. | |||
Objęcie roli opiekuna w lidze może nie było przełomem, ale na pewno właśnie wtedy miało to powolny wpływ na Markusa. Liga początkowo była prosta do prowadzenia jak obsługa cepa, w pewnym momencie miał wrażenie jakby wszyscy szli zwyczajnie za jego śladem, co w chwilami zaczeło być męczące. Nie mniej spotykał się nie raz z odmiennym zdaniem i jego pozycja wymusiła na nim kompromisy, o ile było to wciąż w granicach jego moralności. | |||
{{Quotation|[http://l6f.pl/historie-postaci/cykl-nocy/ Cykl Nocy.] - [[Aeshri]]|Po nim nie spodziewała się takiej otwartości, zaskoczył ją. Był przyjazny, ciepły, cierpliwy gdy wszystko jej tłumaczył i prostował...}} | |||
Czas mijał a skład ligi się zmieniał, pojawiło się wiele osób które wystawiło charakter strażnika na próbę. Cały czas jednak miał na sercu ogólne dobro gildii, często kiedy można było zostawiał im wolną rękę ale były i sytuacje gdzie podejmował decyzję którą uważał za słuszną, pomimo wszechobecnego sprzeciwu. Związanie się z Teeną też zostawiło swój ślad, dało to strażnikowi lekcję kompromisu, oraz kobieta była w stanie podnieść go na duchy kiedy do jego głowy dopadało zwątpienie, nawet poznanie jej ojca dało mu lekcję pokory. | |||
Obecnie Markus jest na pierwszy rzut oka dość wycofaną osobą, ale jest to spowodowane tym że widział wielu ligowiczy którzy przychodzą i odchodzą. Nie mniej bardzo ceni on sobie przyjaźnie które zawarł i za wieloma byłby w stanie wskoczyć w ogień. Brońcie Bogowie jednak jeśli ktoś nadszarpnie jego zaufani ponieważ ciężko jest je odzyskać. Pomimo tego, wszelakie negatywne uczucia przyjmują zwykle formę pasywną, nie ma on w sobie zwykle grama złej woli, nawet wobec osób o bardzo niskiej opinii. Ponad wszystko jest on lojalnym przyjacielem i groźnym wrogiem który nienawidzi zdrajców. | |||
== Umiejętności == | == Umiejętności == | ||
=== | === Walka === | ||
Obierając drogę strażnika, Markus nie widział dla siebie innej roli jak walki w pierwszym szeregu, w ciężkim pancerzu. W swojej roli bardzo upodobał sobie miecze, zarówno jedno jak i dwuręczne, potrafi posługiwać się również bronią drzewcową. W walce zazwyczaj preferuje trzymanie się blisko swoich towarzyszy, aby w razie czego móc zasłonić ich tarczą lub inaczej wspomóc w boju. Podczas większych walk, zazwyczaj celuje w walkę z najsilniejszym przeciwnikiem lub dowódcą. | |||
==== Bronie Główne ==== | |||
{{Quotation|Markus|Najważniejsze zasady w walce. | |||
*Zdrowe ciało i dobra broń. | |||
*Równowaga w ataku i obronie. | |||
*Znajomość technik. | |||
*Odwaga i ostrożność. | |||
*Ocena dystansu. | |||
*Trening i pewność. | |||
*Przychylność Bogów. }} | |||
W przeciągu swojego życia, jako strażnik, rycerz i najemnik, Markus zawsze faworyzował miecze ponad wszelakie inne bronie. Jest to doskonale widoczne w jego sposobie walki oraz znajomości broni, dla wykorzystania jej do granic potencjału. W przeciągu swojego życia, zarówno uczył się walki od innych, jak i stworzył swój własny styl. Znajomość różnych technik walki, pozwala mu na bycie adaptacyjnym na polu walki, w stosunku do swoich oponentów. | W przeciągu swojego życia, jako strażnik, rycerz i najemnik, Markus zawsze faworyzował miecze ponad wszelakie inne bronie. Jest to doskonale widoczne w jego sposobie walki oraz znajomości broni, dla wykorzystania jej do granic potencjału. W przeciągu swojego życia, zarówno uczył się walki od innych, jak i stworzył swój własny styl. Znajomość różnych technik walki, pozwala mu na bycie adaptacyjnym na polu walki, w stosunku do swoich oponentów. | ||
| Linia 226: | Linia 148: | ||
[[Plik:Swift Scholar.png|30px|]] '''W Kapelusz''' - Po sparowaniu ciosu, miecznik dalej utrzymuje bronie w kontakcie i przemieszcza broń przeciwnika na bok, aby go odkryć, cały czas kierując sztycht w stronę przeciwnika. Może wtedy wykonać pchnięcie w górne partie ciała, lub przejść do walki w stylu "Szturchnięcie Smoka". | [[Plik:Swift Scholar.png|30px|]] '''W Kapelusz''' - Po sparowaniu ciosu, miecznik dalej utrzymuje bronie w kontakcie i przemieszcza broń przeciwnika na bok, aby go odkryć, cały czas kierując sztycht w stronę przeciwnika. Może wtedy wykonać pchnięcie w górne partie ciała, lub przejść do walki w stylu "Szturchnięcie Smoka". | ||
[[Plik:Symbolic_Power.png|30px|]] '''Morderczy Cios''' - Atak ten jest wykonywany przy pomocy odwróconego miecza. Chwyta się go za ostrze i celuje się w szczeliny w pancerzu przeciwnika, wykorzystując jelec w formie prowizorycznego młota. | [[Plik:Symbolic_Power.png|30px|]] '''Morderczy Cios''' - Atak ten jest wykonywany przy pomocy odwróconego miecza. Chwyta się go za ostrze i celuje się w szczeliny w pancerzu przeciwnika, wykorzystując jelec w formie prowizorycznego młota. Najczęstszym celem są okolice karku oraz głowa. | ||
[[Plik:Might_of_the_Protector.png|30px|]] '''Sponad Wyżyn''' - Strażnik obraca mieczem nad głową przy jednoczesnym piruecie, dzięki temu wykonuje dwa cięcia w bardzo krótkim odstępie czasu, uniemożliwiając przeciwnikom zbliżenie się. Manewr ten można wykorzystać do cofnięcia się od grupy przeciwników jednocześnie nie tracąc inicjatywy, lub aby obronić się przed atakiem od tyłu. | [[Plik:Might_of_the_Protector.png|30px|]] '''Sponad Wyżyn''' - Strażnik obraca mieczem nad głową przy jednoczesnym piruecie, dzięki temu wykonuje dwa cięcia w bardzo krótkim odstępie czasu, uniemożliwiając przeciwnikom zbliżenie się. Manewr ten można wykorzystać do cofnięcia się od grupy przeciwników jednocześnie nie tracąc inicjatywy, lub aby obronić się przed atakiem od tyłu. | ||
| Linia 235: | Linia 157: | ||
| style="background:#ffffff;" | | | style="background:#ffffff;" | | ||
[[Plik:Zealot's Speed.png|30px|]] '''Klasyczny''' - Klasyczny styl walki bronią białą, opiera się o wykonywanie | [[Plik:Zealot's Speed.png|30px|]] '''Klasyczny''' - Klasyczny styl walki bronią białą, opiera się o wykonywanie pojedynczych silnych ciosów w krótkich seriach ruchów, a walka opiera się głównie o przechytrzenie przeciwnika. Najczęściej walka w tym stylu sprowadza się do prostej kombinacji parowania i ripost, a w ataku dominują cięcia oraz pchnięcia. | ||
[[Plik:Steadfast Courage.png|30px|]] '''Zelota''' - Czasami nazywany też stylem grupowym. Ten sposób walki opiera się o wykonywanie ciągłych ruchów, gdzie jeden momentalnie i płynnie przechodzi w następny. Styl ten może być wykorzystywany do walki z wieloma przeciwnikami, ponieważ pozwala na błyskawiczne zmienianie swojego głównego celu, natomiast zamaszyste ruchy utrudniają podejście do strażnika. | [[Plik:Steadfast Courage.png|30px|]] '''Zelota''' - Czasami nazywany też stylem grupowym. Ten sposób walki opiera się o wykonywanie ciągłych ruchów, gdzie jeden momentalnie i płynnie przechodzi w następny. Styl ten może być wykorzystywany do walki z wieloma przeciwnikami, ponieważ pozwala na błyskawiczne zmienianie swojego głównego celu, natomiast zamaszyste ruchy utrudniają podejście do strażnika. | ||
| Linia 272: | Linia 194: | ||
[[Plik:Renewed_Justice.png|30px|]] '''Stalowy Ogon''' - Manewr defensywny, wykorzystywany w momencie kiedy górna część broni zostanie unieruchomiona przez przeciwnika. W tej sytuacji obraca się broń wykorzystując dźwignię i uderza przeciwnika tylną, tępą częścią broni. | [[Plik:Renewed_Justice.png|30px|]] '''Stalowy Ogon''' - Manewr defensywny, wykorzystywany w momencie kiedy górna część broni zostanie unieruchomiona przez przeciwnika. W tej sytuacji obraca się broń wykorzystując dźwignię i uderza przeciwnika tylną, tępą częścią broni. | ||
[[Plik:Virtuous_Action.png|30px|]] '''Harpun''' - Broń drzewcowa może zostać opleciona przez strażnika łańcuchem, aby po rzuceniu mógł przywołać ją | [[Plik:Virtuous_Action.png|30px|]] '''Harpun''' - Broń drzewcowa może zostać opleciona przez strażnika łańcuchem, aby po rzuceniu mógł przywołać ją z powrotem do swojej dłoni. | ||
|- | |- | ||
| Linia 278: | Linia 200: | ||
---- | ---- | ||
==== | ==== Bronie Drugorzędne ==== | ||
W przeciągu swojego życia, strażnik opanował posługiwanie się typowym dla swojej profesji rynsztunkiem. Zna on zastosowania wielu broni białych, potrafi walczyć bez użycia broni oraz może poruszać się dość swobodnie w ciężkich pancerzach. Dzięki swojej elastyczności i szerokiej wiedzy na temat broni jest on w stanie odnaleźć się zarówno w pojedynku, jak i na szerokim polu walki. | W przeciągu swojego życia, strażnik opanował posługiwanie się typowym dla swojej profesji rynsztunkiem. Zna on zastosowania wielu broni białych, potrafi walczyć bez użycia broni oraz może poruszać się dość swobodnie w ciężkich pancerzach. Dzięki swojej elastyczności i szerokiej wiedzy na temat broni jest on w stanie odnaleźć się zarówno w pojedynku, jak i na szerokim polu walki. | ||
| Linia 315: | Linia 228: | ||
| style="background:#ffffff;" | [[Plik:Right-Hand Strength.png|30px|]] | | style="background:#ffffff;" | [[Plik:Right-Hand Strength.png|30px|]] | ||
| style="background:#ffffff;" | <center>'''Walka Wręcz'''</center> | | style="background:#ffffff;" | <center>'''Walka Wręcz'''</center> | ||
| style="background:#ffffff;" | Opanowanie postaw, pracy nóg czy zachowania równowagi jak i wytworzenie w sobie | | style="background:#ffffff;" | Opanowanie postaw, pracy nóg czy zachowania równowagi jak i wytworzenie w sobie instynktu mówiącego kiedy atakować a kiedy nie jest kluczowe do opanowania walki wręcz. Zmuszony do walki bez broni, strażnik wciąż może sprawić problem oponentowi. | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
---- | ---- | ||
=== Magia | === Magia === | ||
Pierwsze nauki magii Markus pobierał u kapłanów Kormir z świątyni w Divinity's Reach. Od samego początku chciał on wykorzystywać magię jako wsparcie swoich umiejętności bojowych i mieszania ze sobą walki bronią jak i magią. | Pierwsze nauki magii Markus pobierał u kapłanów Kormir z świątyni w Divinity's Reach. Od samego początku chciał on wykorzystywać magię jako wsparcie swoich umiejętności bojowych i mieszania ze sobą walki bronią jak i magią. | ||
| Linia 344: | Linia 255: | ||
|"''Prawdziwą cnotą nie jest posiadanie siły i władzy, ale dobre jej wykorzystanie. To kim jesteśmy definiuje fakt, jak traktujemy słabszych od siebie. Wykorzystanie swojej siły przeciwko słabszym, jest oznaką braku biegłości, honoru i absolutnego tchórzostwa.''" | |"''Prawdziwą cnotą nie jest posiadanie siły i władzy, ale dobre jej wykorzystanie. To kim jesteśmy definiuje fakt, jak traktujemy słabszych od siebie. Wykorzystanie swojej siły przeciwko słabszym, jest oznaką braku biegłości, honoru i absolutnego tchórzostwa.''" | ||
| style="background:#e9eaf0;" | "''Bądź lojalny wobec swoich towarzyszy. Dbaj o przyjaźnie i nie pozwól zawieść pokładanego w tobie zaufania. Karz tych którzy grożą twoim bliskim i nie pozwalaj plotkom i intrygom nadwyrężyć zawartym przyjaźniom.''" | | style="background:#e9eaf0;" | "''Bądź lojalny wobec swoich towarzyszy. Dbaj o przyjaźnie i nie pozwól zawieść pokładanego w tobie zaufania. Karz tych którzy grożą twoim bliskim i nie pozwalaj plotkom i intrygom nadwyrężyć zawartym przyjaźniom.''" | ||
| "''Zachowaj cierpliwość wobec błądzących. Akceptuj przeprosiny i wybaczaj urazy wszystkim tym którzy za nie żałują. Pomagaj słabszym, akceptuj | | "''Zachowaj cierpliwość wobec błądzących. Akceptuj przeprosiny i wybaczaj urazy wszystkim tym którzy za nie żałują. Pomagaj słabszym, akceptuj niedoskonałości i bądź wyrozumiały przy niepowodzeniach.''" | ||
|- | |- | ||
| style="background:#ffffff;" | | | style="background:#ffffff;" | | ||
| Linia 355: | Linia 266: | ||
[[Plik:Zealot's Aggression.png|30px|]] '''Prowokacja''' - Zaklęcie natychmiast zwraca uwagę wskazanego przeciwnika na strażniku i wywołuje w nim nieuwarunkowany gniew skierowany w stronę strażnika, wymuszając zaatakowanie go. [[Plik:Taunt.png|20px]] | [[Plik:Zealot's Aggression.png|30px|]] '''Prowokacja''' - Zaklęcie natychmiast zwraca uwagę wskazanego przeciwnika na strażniku i wywołuje w nim nieuwarunkowany gniew skierowany w stronę strażnika, wymuszając zaatakowanie go. [[Plik:Taunt.png|20px]] | ||
[[Plik:Guard CounterBlue.png|30px|]] '''Odwaga''' - Po zaczerpnięciu mocy z cnoty oddania, chroni siebie lub sojuszników od krzywdy. Zasłania wybrany cel egidą, która absorbuje następny | [[Plik:Guard CounterBlue.png|30px|]] '''Odwaga''' - Po zaczerpnięciu mocy z cnoty oddania, chroni siebie lub sojuszników od krzywdy. Zasłania wybrany cel egidą, która absorbuje następny pojedynczy wymierzony w nią cios. [[Plik:Aegis.png|20px]] | ||
| style="background:#ffffff;" | | | style="background:#ffffff;" | | ||
| Linia 364: | Linia 275: | ||
---- | ---- | ||
==== | ==== Księga ==== | ||
Zastosowanie historii do wzmocnienia swoich umiejętności było bardzo na rękę Markusowi, ze względu na historię swojego rodu którą zapragnął do tego wykorzystać. Początkowo, poznał on podstawowe aspekty zastosowania magii co później próbował wykorzystać o własnych siłach. Początkowo musiał korzystać ze spisanej przez siebie księgi w formie katalizatora. Umieścił tam zapiski z kronik rodzinnych, oraz ilustracje wykonane przez pewnego ulicznego szkicownika z Divinity's Reach. | Zastosowanie historii do wzmocnienia swoich umiejętności było bardzo na rękę Markusowi, ze względu na historię swojego rodu którą zapragnął do tego wykorzystać. Początkowo, poznał on podstawowe aspekty zastosowania magii co później próbował wykorzystać o własnych siłach. Początkowo musiał korzystać ze spisanej przez siebie księgi w formie katalizatora. Umieścił tam zapiski z kronik rodzinnych, oraz ilustracje wykonane przez pewnego ulicznego szkicownika z Divinity's Reach. | ||
Po pewnym czasie księga jednak okazała się niezbyt poręczna w walce, dlatego postanowił nauczyć się nowych umiejętności bezpośrednio od elońskich firebrandów. W Desert Highlands odnalazł [[Nadim Turan|Nadima Turana]] który przekazał mu potrzebną wiedzę do rozwijania się w tej dziedzinie. Obecnie Markus opanował specjalizację i jest w stanie korzystać z przywołania księgi | Po pewnym czasie księga jednak okazała się niezbyt poręczna w walce, dlatego postanowił nauczyć się nowych umiejętności bezpośrednio od elońskich firebrandów. W Desert Highlands odnalazł [[Nadim Turan|Nadima Turana]] który przekazał mu potrzebną wiedzę do rozwijania się w tej dziedzinie. Obecnie Markus opanował specjalizację i jest w stanie korzystać z przywołania księgi. Od czasu opanowania specjalizacji, płomienie strażnika zmieniły swój kolor. Z jasnoniebieskiego, na mieszankę błękitnych strażniczych i naturalnie pomarańczowych płomieni. | ||
Stosując wiedzę o swoim rodzie, Markus jest w stanie przywołać duchowy odpowiednik | Stosując wiedzę o swoim rodzie, Markus jest w stanie przywołać duchowy odpowiednik księgi '''"Kroniki Helminganów"'''. Którą jest w stanie wykorzystywać jako katalizator magii, umożliwiając mu rzucanie zaklęć opartych o powiązanych z księgą cnót. Wizualnie wygląda to, jakby strażnik trzymał w dłoni księgę, z której po chwili wylatują pojedyncze strony wirujące wokół strażnika. Musi utrzymać księgę w dłoni aby z niej korzystać. Księga nie może być zniszczona fizycznie, ale można ją magicznie rozproszyć Po aktywacji pojawia się 5 stron z których każda może być użyta do rzucenia jednego z zaklęć. | ||
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" align="right"; margin-left:20px;" | {|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" align="right"; margin-left:20px;" | ||
| Linia 409: | Linia 291: | ||
| style="background:#e9eaf0;" | [[Plik:Loremaster.png|center|64px|]] | | style="background:#e9eaf0;" | [[Plik:Loremaster.png|center|64px|]] | ||
|- | |- | ||
|Fragment księgi który opisuje historie o | |Fragment księgi który opisuje historie o wyprawach rycerskich oraz dokonaniach jego przodków. Przywołując ten fragment, Markus zyskuje dostęp do silnych, głównie dystansowych zaklęć ofensywnych opartych o magię ognia. | ||
| style="background:#e9eaf0;" |Rozdział opisujący sielankowe życie członków rodu na swoich ziemiach. Daje to Markusowi dostęp do szerszej palety zaklęć leczniczych i wspierających. Niestety przywołanie księgi jest niemożliwe w warunkach bojowych. | | style="background:#e9eaf0;" |Rozdział opisujący sielankowe życie członków rodu na swoich ziemiach. Daje to Markusowi dostęp do szerszej palety zaklęć leczniczych i wspierających. Niestety przywołanie księgi jest niemożliwe w warunkach bojowych. | ||
|- | |- | ||
| Linia 426: | Linia 308: | ||
[[Plik:Legendary Lore.png|30px|]] '''Splendor Przodków''' - Członkowie rodu często bywali dość grubiańscy i rubaszni co mocno wyróżniało ich na tle innych rodów szlacheckich. Nie mniej kontynuowali swoje tradycje z dumą i zawsze bronili honoru swojego imienia. Poczucie dumy przelane na sojusznika przywraca im ochotę do walki i regeneruje siłę magiczną. [[Plik:Alacrity.png|20px]] | [[Plik:Legendary Lore.png|30px|]] '''Splendor Przodków''' - Członkowie rodu często bywali dość grubiańscy i rubaszni co mocno wyróżniało ich na tle innych rodów szlacheckich. Nie mniej kontynuowali swoje tradycje z dumą i zawsze bronili honoru swojego imienia. Poczucie dumy przelane na sojusznika przywraca im ochotę do walki i regeneruje siłę magiczną. [[Plik:Alacrity.png|20px]] | ||
[[Plik:Red Aspekt Światła.png|30px|]] '''Błogosławieństwo Zdrowia''' - Przodkowie Markusa którzy nie | [[Plik:Red Aspekt Światła.png|30px|]] '''Błogosławieństwo Zdrowia''' - Przodkowie Markusa którzy nie zginęli na polu walki zawsze cechowali się długim życiem i dożywali bardzo sędziwego wieku. Pozwala to strażnikowi przelać ich żywotność na ranę sojusznika, przyspieszając jej regenerację. [[Plik:Regeneration.png|20px]] | ||
|} | |} | ||
---- | ---- | ||
=== | ==== Zaklęcia Użytkowe ==== | ||
Przywoływanie barier jest jedną z ważniejszych sztuk u strażników. Poświęcając ziemię wokół siebie jest w stanie przywołać w miejscu barierę która jest w stanie zatrzymać ataki przeciwników. Posiadanie dowolnej tarczy bardzo pomaga w korzystaniu z barier, są one wtedy wytrzymalsze i większe, jak i łatwiejsze do utrzymania. Jeśli zaklęcie słabnie, może utrzymać je obiema dłońmi by przelać w nią więcej magii. | |||
Kontrolowanie łańcuchów jest magią która rekompensuje brak mobilności strażnika. Umożliwia mu to unieruchomienie lub przyciągnięcie uciekających przeciwników, odciągnięcie przeciwnika od sojusznika lub odseparowanie jednego z przeciwników od grupy. | |||
Poza tym, jest w stanie też przywoływać i kontrolować magiczne światło lub duchowy ogień w celach użytkowych, jak oświetlenie ciemnego miejsca, lub podpalenie czegoś łatwopalnego. | |||
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" align="right"; margin-left:20px;" | |||
|- | |||
! scope="col" style="background:#5e769e;"| | |||
! scope="col" style="background:#5e769e;"| Zaklęcie | |||
! scope="col" style="background:#5e769e;" | Opis | |||
|- | |||
| style="background:#e9eaf0;" | [[Plik:Iron BloodedBlue.png|30px|]] | |||
| style="background:#e9eaf0;" | <center>'''Spętanie'''</center> | |||
| style="background:#e9eaf0;" | '''Duchowy Twór.''' Przywołuje duchowe łańcuchy, którymi jest w stanie manipulować. Łańcuchy oplatają przeciwnika, uniemożliwiając mu poruszanie się, lub przyciągając go do strażnika. [[Plik:Immobile.png|20px]] | |||
|- | |||
| style="background:#ffffff;" | [[Plik:Hunter's Fortification.png|30px|]] | |||
| style="background:#ffffff;" | <center>'''Sanktuarium'''</center> | |||
| style="background:#ffffff;" | '''Konsekracja.''' Poświęcenie okolicznego terenu pozwala strażnikowi na ochronienie jego okolicznych sojuszników przed atakami wroga. Bariera blokująca przeciwnikom przejście oraz absorbująca w siebie ataki dystansowe. | |||
|- | |||
| style="background:#e9eaf0;" | [[Plik:BlinksWytrwalosc.png|30px|]] | |||
| style="background:#e9eaf0;" | <center>'''Światło'''</center> | |||
| style="background:#e9eaf0;" | '''Konsekracja.''' Przywołuje w dłoni strażnika kulkę światła która utrzymywana jest w stanie rozświetlić ciemne pomieszczenie. | |||
|- | |||
|} | |||
---- | |||
=== Umiejętności Dodatkowe === | |||
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" align="right"; margin-left:20px;" | {|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" align="right"; margin-left:20px;" | ||
| Linia 448: | Linia 357: | ||
|} | |} | ||
---- | ---- | ||
* '''Historia''' - Markus bardzo dobrze zna historię ludzkich nacji. Potrafi rozpoznać różnice w | * '''Historia''' - Markus bardzo dobrze zna historię ludzkich nacji. Potrafi rozpoznać różnice w architekturze i znając ich wiek może powiązać ją z wydarzeniami z historii. | ||
*'''Praworządność''' - Zna dobrze prawo Krytańskie i umie się nim posługiwać dla wyciągnięcia korzyści. Umie dopatrzeć się kruczków w zasadach i potrafi je wykorzystać kiedy trzeba. Jednocześnie potrafi rozpoznać kiedy przepisy mogą być wykorzystywane do niewłaściwych celów. | *'''Praworządność''' - Zna dobrze prawo Krytańskie i umie się nim posługiwać dla wyciągnięcia korzyści. Umie dopatrzeć się kruczków w zasadach i potrafi je wykorzystać kiedy trzeba. Jednocześnie potrafi rozpoznać kiedy przepisy mogą być wykorzystywane do niewłaściwych celów. | ||
| Linia 460: | Linia 368: | ||
* '''Czytanie, pisanie i liczenie''' - Bezproblemowo czyta, piszę i liczy, do tego posiada całkiem ładny styl pisania. | * '''Czytanie, pisanie i liczenie''' - Bezproblemowo czyta, piszę i liczy, do tego posiada całkiem ładny styl pisania. | ||
* '''Znajomość języków''' - Zna język askaloński. Nie jest on w stanie biegle nimi rozmawiać, ale umie przetłumaczyć słowa ze słuchu oraz z czytania. Język starokrytański też nie jest mu obcy, jednak jest to martwy język. Jego wiedza w tej kwestii ogranicza się do | * '''Znajomość języków''' - Zna język askaloński. Nie jest on w stanie biegle nimi rozmawiać, ale umie przetłumaczyć słowa ze słuchu oraz z czytania. Język starokrytański też nie jest mu obcy, jednak jest to martwy język. Jego wiedza w tej kwestii ogranicza się do pojedynczych słów, sformułowań i powiedzeń. | ||
* '''Pierwsza pomoc''' - Biegłym medykiem nie jest, ale wykorzystując to co ma pod ręką oraz magię potrafi ustabilizować stan typowych ran występujących podczas walki w warunkach polowych. Potrafi ustabilizować kończynę, zatamować krwawienie czy zabezpieczyć ranę. Szlifuje on swoje umiejętności pod okiem [[Nisheera|Nisheery]]. | * '''Pierwsza pomoc''' - Biegłym medykiem nie jest, ale wykorzystując to co ma pod ręką oraz magię potrafi ustabilizować stan typowych ran występujących podczas walki w warunkach polowych. Potrafi ustabilizować kończynę, zatamować krwawienie czy zabezpieczyć ranę. Szlifuje on swoje umiejętności pod okiem [[Nisheera|Nisheery]]. | ||
| Linia 466: | Linia 374: | ||
* '''Podstawy Anatomii''' - Od czasu rozpoczęcia swojej nauki medycznej w celu szlifowania zaklęć leczących, coraz lepiej poznaje anatomię innych ras. Pozwala to nie tylko na łatwiejsze leczenie, ale i rozszerza jego wiedzę dotyczącą witalnych miejsc swoich wrogów. | * '''Podstawy Anatomii''' - Od czasu rozpoczęcia swojej nauki medycznej w celu szlifowania zaklęć leczących, coraz lepiej poznaje anatomię innych ras. Pozwala to nie tylko na łatwiejsze leczenie, ale i rozszerza jego wiedzę dotyczącą witalnych miejsc swoich wrogów. | ||
* '''Jazda na wierzchowcu''' - Umie przemieszczać się na wierzchowcach lądowych. Zna zasady postępowania z każdym z obecnie znanych, potrafi samodzielnie zapiąć na nich uprzęże i wie jak się zapoznać z nowopoznanymi wierzchowcami. | * '''Jazda na wierzchowcu''' - Umie przemieszczać się na wierzchowcach lądowych. Zna zasady postępowania z każdym z obecnie znanych, potrafi samodzielnie zapiąć na nich uprzęże i wie jak się zapoznać z nowopoznanymi wierzchowcami. Wciąż doskonali swoje umiejętności latania na gryfie, jednak opanował już manewry, takie jak sposób aby rozpędzić gryfa podczas lotu czy pikowanie. | ||
=== Wady === | === Wady === | ||
* '''Awersja do broni palnej''' - W jego oczach, broń palna jest dla tchórzy i nie wymaga absolutnie żadnej biegłości do zabicia przeciwnika. Życie nie powinno być tak łatwo odbierane. | * '''Awersja do broni palnej''' - W jego oczach, broń palna jest dla tchórzy i nie wymaga absolutnie żadnej biegłości do zabicia przeciwnika. Życie nie powinno być tak łatwo odbierane. | ||
*'''Znajomość Technologii''' - Nigdy nie przykładał uwagi do ogólnie znanych rodzajów technologii, tak więc posiada braki w tej dziedzinie. Nie przepada też za wykorzystywaniem wszelkiego | |||