Dan Ian Oscar: Różnice pomiędzy wersjami
Aktualizacja stanu zdrowia |
|||
| (Nie pokazano 21 wersji utworzonych przez 5 użytkowników) | |||
| Linia 3: | Linia 3: | ||
! style="background:#fcba03; font-size:15px; padding:8px;" colspan="2"| Dan Ian Oscar | ! style="background:#fcba03; font-size:15px; padding:8px;" colspan="2"| Dan Ian Oscar | ||
|- | |- | ||
! style="background:#ffffff;" colspan="2" |[[Plik: | ! style="background:#ffffff;" colspan="2" |[[Plik:EmperorDio.png|400px|center]] | ||
|- | |- | ||
! style="background:#fcba03;padding-left:7px;" align="left" |Rasa | ! style="background:#fcba03;padding-left:7px;" align="left" |Rasa | ||
| Linia 48: | Linia 48: | ||
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" | | | style="background:#ffffff;padding-left:5px;" | | ||
Główna | Główna | ||
|- | |||
! style="background:#fcba03;padding-left:7px;" align="left" | Gracz | |||
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" | | |||
[[Użytkownik:Falkner|Falkner]] | |||
|} | |} | ||
{{Quotation| |''Teraz pewnie się zezłościsz i powiesz mi coś niemiłego.''}} | {{Quotation| |''Teraz pewnie się zezłościsz i powiesz mi coś niemiłego.''}} | ||
[https://www.youtube.com/watch?v=bBsKplb2E6Q Motyw muzyczny dla tej karty postaci] | [https://www.youtube.com/watch?v=bBsKplb2E6Q Motyw muzyczny dla tej karty postaci] | ||
| Linia 59: | Linia 62: | ||
|- | |- | ||
| style="font-size:13px" |'''Obecnie zdrowy?''' | | style="font-size:13px" |'''Obecnie zdrowy?''' | ||
| style="font-size:13px; text-align:center" | | | style="font-size:13px; text-align:center" |'''✓''' | ||
|- style="background:#fde39b" | |- style="background:#fde39b" | ||
| style="font-size:13px" | '''Dolegliwości''' | | style="font-size:13px" | '''Dolegliwości''' | ||
| style="font-size:13px" | '''Czas wyleczenia''' | | style="font-size:13px" | '''Czas wyleczenia''' | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
| | | | ||
|} | |} | ||
| Linia 90: | Linia 90: | ||
==Umiejętności== | ==Umiejętności== | ||
Przeszłość oraz styl życia Dana przekłada się na jego zdolności zwiazane z walką. Spośród wszystkich styli potyczkowania się mesmerów, Danny | Przeszłość oraz styl życia Dana przekłada się na jego zdolności zwiazane z walką. Spośród wszystkich styli potyczkowania się mesmerów, Danny klasyfikował się do mesmerów walczących w zwarciu. Jednakże po wyuczeniu profesji Wirtuoza, wachlarz zaklęć dotychczasowych zaklęć fantazmów i fantazmowych noży został poszerzony o zastosowanie psychokinetycznie kontrolowanych ostrzy. | ||
{| class="article-table" style="width: 950px;" | {| class="article-table" style="width: 950px;" | ||
| Linia 98: | Linia 98: | ||
| style="width: 33%;" | [[Plik:Dio Zloto.png|center|128px]] | | style="width: 33%;" | [[Plik:Dio Zloto.png|center|128px]] | ||
| style="width: 33%;" | [[Plik:Dio Przyjaciele.png|center|128px]] | | style="width: 33%;" | [[Plik:Dio Przyjaciele.png|center|128px]] | ||
| style="width: 33%;" | [[Plik:Dio | | style="width: 33%;" | [[Plik:Dio Virtuoso.png|center|128px]] | ||
|- style="text-align: center;" | |- style="text-align: center;" | ||
| style="width: 33%;" | '''Nie wszystko złoto, co się świeci''' | | style="width: 33%;" | '''Nie wszystko złoto, co się świeci''' | ||
| style="width: 33%;" | '''Wymyśleni przyjaciele''' | | style="width: 33%;" | '''Wymyśleni przyjaciele''' | ||
| style="width: 33%;" | ''' | | style="width: 33%;" | '''Wirtuoz''' | ||
|- style="vertical-align: top;" | |- style="vertical-align: top;" | ||
| style="width: 33%;" | ''Kolory zaklęć Dana przybierają złoty kolor i kształt płomienia. Dotyczy to ataków i wyglądu klonów i fantazmów, blinków, detonacji klonów, barier, poza Pancerzem Chaosu.'' | | style="width: 33%;padding-right:7px;" | ''Kolory zaklęć Dana przybierają złoty kolor i kształt płomienia. Dotyczy to ataków i wyglądu klonów i fantazmów, blinków, detonacji klonów, barier, poza Pancerzem Chaosu.'' | ||
| style="width: 33%;" | ''Danny przyzywa o wiele bardziej zróżnicowane fantazmy, niż standardowy mesmer. Z tego powodu jego biegłość w innych sztukach magii mesmerskiej jest zgoła karygodna.'' | | style="width: 33%;padding-right:7px;" | ''Danny przyzywa o wiele bardziej zróżnicowane fantazmy, niż standardowy mesmer. Z tego powodu jego biegłość w innych sztukach podstawowej magii mesmerskiej jest zgoła karygodna.'' | ||
| style="width: 33%;" | ''W | | style="width: 33%;padding-right:7px;" | ''Dzięki nauce w Klasztorze Shing Jea, Dan opanował kunszt kintajskich mesmerów. W połączeniu z Ulepszonymi fantazmowymi nożami, Dan potrafi zarówno miotać swymi własnymi, jak i wirtuozerskimi ostrzami. Posiadł zdolności z dziedziny psychokinezy mesmerskiej kosztem przywoływania klonów. Każdy przyzwany fantazm po wykonaniu swego zadania zamienia się w lewitujące nad głową mesmera ostrze.'' | ||
|} | |} | ||
| Linia 112: | Linia 112: | ||
{| class="article-table" style="width: 950px;" | {| class="article-table" style="width: 950px;" | ||
|- | |- | ||
! colspan="4" style="text-align:center; font-weight:bold; background:#fcba03; font-size:18px" | | ! colspan="4" style="text-align:center; font-weight:bold; background:#fcba03; font-size:18px" | Pieśni ostrzy | ||
|- | |- | ||
| style="width: 25%;" | [[Plik:Dio | | style="width: 25%;" | [[Plik:Dio PiesnOstrzy Harmonia.png|center|64px]] | ||
| style="width: 25%;" | [[Plik:Dio | | style="width: 25%;" | [[Plik:Dio PiesnOstrzy Bolesc.png|center|64px]] | ||
| style="width: 25%;" | [[Plik:Dio | | style="width: 25%;" | [[Plik:Dio PiesnOstrzy Dysonans.png|center|64px]] | ||
| style="width: 25%;" | [[Plik:Dio | | style="width: 25%;" | [[Plik:Dio PiesnOstrzy Requiem.png|center|64px]] | ||
|- style="text-align: center;" | |- style="text-align: center;" | ||
| style="width: 25%;" | ''' | | style="width: 25%;" | '''Pieśń ostrzy: Harmonia''' | ||
| style="width: 25%;" | ''' | | style="width: 25%;" | '''Pieśń ostrzy: Boleść''' | ||
| style="width: 25%;" | ''' | | style="width: 25%;" | '''Pieśń ostrzy: Dysonans''' | ||
| style="width: 25%;" | ''' | | style="width: 25%;" | '''Pieśń ostrzy: Requiem''' | ||
|- style="vertical-align: top;" | |- style="vertical-align: top;" | ||
| style="width: 25%;" | '' | | style="width: 25%;padding-right:7px;" | ''Zgromadzone ostrza zostają wystrzelone jedno za drugim w prostej linii.'' | ||
| style="width: 25%;" | '' | | style="width: 25%;padding-right:7px;" | ''Zgromadzone ostrza zostają wystrzelone wszystkie na raz z losowo wybranego miejsca nad głową mesmera. Po trafieniu w cel powodują Zamieszanie (Confusion).'' | ||
| style="width: 25%;" | '' | | style="width: 25%;padding-right:7px;" | ''Zgromadzone ostrza zostają uformowane w jeden wielki nóż. Po zderzeniu z celem otumania go (daze) w zależności od ilości użytych ostrzy (od 0.5 do 2.5s).'' | ||
| style="width: 25%;" | '' | | style="width: 25%;padding-right:7px;" | ''Finalne stadium, podczas którego Dan zostaje osłonięty zatrzymującą ataki kopułą. Zgromadzone ostrza zaczynają wirować wokół niego przez 5 sekund.'' | ||
|} | |} | ||
[[Plik:Fantazmpiesciarz2.gif|right|thumb|Fantazm-pięściarz zasypuje przeciwnika pięcioma szybkimi uderzeniami.]] | [[Plik:Fantazmpiesciarz2.gif|right|thumb|Fantazm-pięściarz zasypuje przeciwnika pięcioma szybkimi uderzeniami.]] | ||
| Linia 149: | Linia 149: | ||
| style="width: 20%;" | '''Fantazm-mag''' | | style="width: 20%;" | '''Fantazm-mag''' | ||
|- style="vertical-align: top;" | |- style="vertical-align: top;" | ||
| style="width: 20%;" | Fantazm, którego celem jest wykonać pięć szybkich uderzeń pięściami w przeciwnika, po czym zamienia się w klona. Nakłada magiczny efekt Wrażliwości. | | style="width: 20%;padding-right:7px;" | Fantazm, którego celem jest wykonać pięć szybkich uderzeń pięściami w przeciwnika, po czym zamienia się w klona. Nakłada magiczny efekt Wrażliwości. | ||
| style="width: 20%;" | Fantazm, który z zasięgu rzuca dwie pętające wiązki energii chaotycznej w przeciwnika, po czym zamienia się w klona. Nakłada magiczny efekt Unieruchomienia. | | style="width: 20%;padding-right:7px;" | Fantazm, który z zasięgu rzuca dwie pętające wiązki energii chaotycznej w przeciwnika, po czym zamienia się w klona. Nakłada magiczny efekt Unieruchomienia. | ||
| style="width: 20%;" | Fantazm, który wykonuje dwa szybkie sztychy rapierem i dwa cięcia, po czym zamienia się w klona. Nakłada przypadłość Krwawienia, jeżeli uderzy w nieosłoniętą pancerzem część ciała. | | style="width: 20%;padding-right:7px;" | Fantazm, który wykonuje dwa szybkie sztychy rapierem i dwa cięcia, po czym zamienia się w klona. Nakłada przypadłość Krwawienia, jeżeli uderzy w nieosłoniętą pancerzem część ciała. | ||
| style="width: 20%;" | Fantazm, który wystrzeliwuje z dłoni pięć chaotycznych pocisków, po czym zamienia się w klona. Nakłada Zamieszanie (confusion) i Otumanienie (daze). | | style="width: 20%;padding-right:7px;" | Fantazm, który wystrzeliwuje z dłoni pięć chaotycznych pocisków, po czym zamienia się w klona. Nakłada Zamieszanie (confusion) i Otumanienie (daze). | ||
| style="width: 20%;" | Fantazm, którzy wytrzeliwuje kulę chaotycznej energii, po czym zamienia się w klona. Nakłada magiczny efekt Podpalenia. | | style="width: 20%;padding-right:7px;" | Fantazm, którzy wytrzeliwuje kulę chaotycznej energii, po czym zamienia się w klona. Nakłada magiczny efekt Podpalenia. | ||
|- | |- | ||
| style="width: 20%;" | [[Plik:Dio Rewolwerowiec.png|center|64px]] | | style="width: 20%;" | [[Plik:Dio Rewolwerowiec.png|center|64px]] | ||
| Linia 167: | Linia 167: | ||
| style="width: 20%;" | '''Fantazm-ogłuszacz''' | | style="width: 20%;" | '''Fantazm-ogłuszacz''' | ||
|- style="vertical-align: top;" | |- style="vertical-align: top;" | ||
| style="width: 20%;" | Fantazm, który oddaje serię szybkich sześciu strzałów z rewolwera, po czym zamienia się w klona. | | style="width: 20%;padding-right:7px;" | Fantazm, który oddaje serię szybkich sześciu strzałów z rewolwera, po czym zamienia się w klona. | ||
| style="width: 20%;" | Fantazm, który po przywołaniu atakuje cel zza pleców dwoma ostrzami nadgarstkowymi. Nakłada magiczny efekt Zatrucia, jeśli trafi w nieosłoniętą część ciała. | | style="width: 20%;padding-right:7px;" | Fantazm, który po przywołaniu atakuje cel zza pleców dwoma ostrzami nadgarstkowymi. Nakłada magiczny efekt Zatrucia, jeśli trafi w nieosłoniętą część ciała. | ||
| style="width: 20%;" | Fantazm, który po przywołaniu dotyka cel, lecząc go, po czym zamienia się w klona. Leczy drobne rany i nakłada magiczny efekt Regeneracji. | | style="width: 20%;padding-right:7px;" | Fantazm, który po przywołaniu dotyka cel, lecząc go, po czym zamienia się w klona. Leczy drobne rany i nakłada magiczny efekt Regeneracji. | ||
| style="width: 20%;" | Fantazm, który po przywołaniu usiłuje przyciągnać do siebie broń przeciwnika lub wybić mu ją z ręki w zależności od tego, jak daleko zostaje przywołany od celu. | | style="width: 20%;padding-right:7px;" | Fantazm, który po przywołaniu usiłuje przyciągnać do siebie broń przeciwnika lub wybić mu ją z ręki w zależności od tego, jak daleko zostaje przywołany od celu. | ||
| style="width: 20%;" | Fantazm, który po przywołaniu uwalnia pole chaotycznej energii wokół siebie, ogłuszając przeciwników stojących w polu. Nakłada Ogłuszenie (stun). | | style="width: 20%;padding-right:7px;" | Fantazm, który po przywołaniu uwalnia pole chaotycznej energii wokół siebie, ogłuszając przeciwników stojących w polu. Nakłada Ogłuszenie (stun). | ||
|} | |} | ||
{| class="article-table" style="width: 950px;" | {| class="article-table" style="width: 950px;" | ||
|- | |- | ||
! colspan="4" style="text-align:center; font-weight:bold; background:#fcba03; font-size:18px" | | ! colspan="4" style="text-align:center; font-weight:bold; background:#fcba03; font-size:18px" | Podstawowe mesmerskie | ||
|- | |- | ||
| style="width: 25%;" | [[Plik:Dio FantazmoweNoze.png|center|64px]] | | style="width: 25%;" | [[Plik:Dio FantazmoweNoze.png|center|64px]] | ||
| Linia 188: | Linia 188: | ||
| style="width: 25%;" | '''Portal''' | | style="width: 25%;" | '''Portal''' | ||
|- style="vertical-align: top;" | |- style="vertical-align: top;" | ||
| style="width: 25%;" |''Przyzywanie fantazmowych noży. Twór jest czysto magiczny, lecz ostry jak prawdziwy i tak też musi zostać rzucony - bez magicznego naprowadzania.'' | | style="width: 25%;padding-right:7px;" |''Przyzywanie fantazmowych noży. Twór jest czysto magiczny, lecz ostry jak prawdziwy i tak też musi zostać rzucony - bez magicznego naprowadzania.'' | ||
| style="width: 25%;" |''Wystrzelenie z miecza wiązki chaotycznej energii raniącej wroga.'' | | style="width: 25%;padding-right:7px;" |''Wystrzelenie z miecza wiązki chaotycznej energii raniącej wroga.'' | ||
| style="width: 25%;" |''Standardowe zaklęcie teleportacyjne, zbliżone do kroku cienia Złodzieja.'' | | style="width: 25%;padding-right:7px;" |''Standardowe zaklęcie teleportacyjne, zbliżone do kroku cienia Złodzieja.'' | ||
| style="width: 25%;" |''Tworzenie portalu pozwalającego przenieść kilka osób z miejsca w miejsce.'' | | style="width: 25%;padding-right:7px;" |''Tworzenie portalu pozwalającego przenieść kilka osób z miejsca w miejsce.'' | ||
|} | |||
[[Plik:DanAvatar.png|350px|right]] | |||
{| class="article-table" style="width: 950px;" | |||
|- | |||
! colspan="3" style="text-align:center; font-weight:bold; background:#fcba03; font-size:18px" | Psychokineza | |||
|- | |||
| style="width: 33%;" | [[Plik:Dio LeczaceBlizniaczeOstrza.png|center|64px]] | |||
| style="width: 33%;" | [[Plik:Dio UzupełnienieOstrzy.png|center|64px]] | |||
| style="width: 33%;" | [[Plik:Dio DeszczNozy.png|center|64px]] | |||
|- style="text-align: center;" | |||
| style="width: 33%;" | '''Leczące bliźniacze ostrza''' | |||
| style="width: 33%;" | '''Uzupełnienie ostrzy''' | |||
| style="width: 33%;" | '''Deszcz noży''' | |||
|- style="vertical-align: top;" | |||
| style="width: 33%;padding-right:7px;" |''Przyzwanie dwóch leczących ostrzy - działają jak Ulepszone fantazmowe ostrza: muszą zostać rzucone przez użytkownika. Pierwsze z ostrzy po trafieniu nieznacznie leczy użytkownika, drugie zamienia jedną przypadłość magiczną na egidę. Jeśli użytkownik nie cierpi na żadną przypadłość magiczną, również zostanie otoczony egidą.'' | |||
| style="width: 33%;padding-right:7px;" |''Rozmycie swej sylwetki czyni użytkownika niewrażliwym na ataki. Podczas trzysekundowego skupienia zostaje przywrócony zapas pięciu ostrzy.'' | |||
| style="width: 33%;padding-right:7px;" |''Otwarcie portalu nad wskazanym obszarem o średnicy 4 metrów, z którego zaczynają opadać magiczne ostrza. Każde z nich przy trafieniu nie tylko rani, ale i nakłada magiczną przypadłość Wrażliwości (Vulnerability).'' | |||
|- | |||
| style="width: 33%;" | [[Plik:Dio PsychokinetycznaSila.png|center|64px]] | |||
| style="width: 33%;" | [[Plik:Dio TysiacCiec.png|center|64px]] | |||
|- style="text-align: center;" | |||
| style="width: 33%;" | '''Psychokinetyczna siła''' | |||
| style="width: 33%;" | '''Tysiąc cięć''' | |||
|- style="vertical-align: top;" | |||
| style="width: 33%;padding-right:7px;" |''Odepchnięcie dwoma tępymi ostrzami osób dookoła. Zaklęcie o zasięgu 0.5 metra.'' | |||
| style="width: 33%;padding-right:7px;" |''Otwarcie prostopadłego do podłoża portalu przed użytkownikiem. W ciągu pięciu sekund portal wystrzeliwuje bez przerwy ostrza, jedno co pół sekundy.'' | |||
|} | |} | ||
{| class="article-table" style="width: 950px;" | {| class="article-table" style="width: 950px;" | ||
|- | |- | ||
! colspan=" | ! colspan="3" style="text-align:center; font-weight:bold; background:#fcba03; font-size:18px" | W trakcie nauki | ||
|- style="text-align: center;" | |- style="text-align: center;" | ||
| style="width: 25%;" | | | style="width: 25%;" | | ||
| style="width: 25%;" | | |- style="vertical-align: top; text-align: center;" | ||
| style="width: 25%;" | | |||
|- style="vertical-align: top; text-align: center;" | |- style="vertical-align: top; text-align: center;" | ||
| style="width: 25%;" | | | style="width: 25%;" | | ||
|} | |} | ||
| Linia 210: | Linia 236: | ||
|- style="text-align: center;" | |- style="text-align: center;" | ||
| style="width: 50%;" | '''Iluzje optyczne''' | | style="width: 50%;" | '''Iluzje optyczne''' | ||
| style="width: 50%;" | ''' | | style="width: 50%;" | ''' Niewidzialność''' | ||
|- style="vertical-align: top; text-align: center;" | |- style="vertical-align: top; text-align: center;" | ||
| style="width: 50%;" |''Zaklinanie obiektów i osób by zmienić ich wygląd.'' | | style="width: 50%;padding-right:7px;" |''Zaklinanie obiektów i osób by zmienić ich wygląd.'' | ||
| style="width: 50%;" |'' | | style="width: 50%;padding-right:7px;" |''Czasowe ukrycie się pod osłoną niewidzialności.'' | ||
|} | |} | ||
| Linia 229: | Linia 255: | ||
Wydawać by się mogło, że Dan przekłada wygląd nad wygodę, lecz jest to stwierdzenie zgoła błędne. Zasoby jego szafy przewyższają wyobrażenie klasy mieszczańskiej chociażby pod tym względem, że nową parę skarpet otrzymuje raz na tercję sezonu a nie tylko w Wintersday. | Wydawać by się mogło, że Dan przekłada wygląd nad wygodę, lecz jest to stwierdzenie zgoła błędne. Zasoby jego szafy przewyższają wyobrażenie klasy mieszczańskiej chociażby pod tym względem, że nową parę skarpet otrzymuje raz na tercję sezonu a nie tylko w Wintersday. | ||
Poza zróżnicowanym ubiorem uwarunkowanym miejscem, gdzie dzieje się jakieś zadanie, Dan posiada kilka przedmiotów, z którymi nigdy się nie rozstaje. Może tylko poza snem. | Poza zróżnicowanym ubiorem uwarunkowanym miejscem, gdzie dzieje się jakieś zadanie, Dan posiada kilka przedmiotów, z którymi nigdy się nie rozstaje. Może tylko poza snem. | ||
{| class="article-table" style="width: | {| class="article-table" style="width: 950px;" | ||
|- | |- | ||
! colspan="3" style="text-align:center; font-weight:bold; background:#fcba03; font-size:18px" | Przedmioty noszone zawsze przy sobie | ! colspan="3" style="text-align:center; font-weight:bold; background:#fcba03; font-size:18px" | Przedmioty noszone zawsze przy sobie | ||
| Linia 241: | Linia 267: | ||
| style="width: 25%;" | '''Kastet''' | | style="width: 25%;" | '''Kastet''' | ||
|- style="vertical-align: top;" | |- style="vertical-align: top;" | ||
| style="width: 25%;" | ''Otrzymany jako prezent na inicjację. Z tyłu znajduje się wygrawerowana mapa Tyrii. Może posłużyć jako przewodnik zaklęć.'' | | style="width: 25%;padding-right:7px;" | ''Otrzymany jako prezent na inicjację. Z tyłu znajduje się wygrawerowana mapa Tyrii. Może posłużyć jako przewodnik zaklęć.'' | ||
| style="width: 25%;" | ''Skórzana sakiewka przytroczona do pasa dla przechowywania monet'' | | style="width: 25%;padding-right:7px;" | ''Skórzana sakiewka przytroczona do pasa dla przechowywania monet'' | ||
| style="width: 25%;" | ''Zwyczajny stalowy kastet. Na uchwycie pod dłonią wygrawerowany został napis "D.I.O.". Może być również potraktowany jako przewodnik zaklęć.'' | | style="width: 25%;padding-right:7px;" | ''Zwyczajny stalowy kastet. Na uchwycie pod dłonią wygrawerowany został napis "D.I.O.". Może być również potraktowany jako przewodnik zaklęć.'' | ||
|- | |- | ||
| style="width: 25%;" | [[Plik:Dio Bransoleta Jaspis.png|center|64px]] | | style="width: 25%;" | [[Plik:Dio Bransoleta Jaspis.png|center|64px]] | ||
| style="width: 25%;" | [[Plik:Dio RunaAuryMrozu.png|center|64px]] | |||
|- style="text-align: center;" | |- style="text-align: center;" | ||
| style="width: 25%;" | '''Bransoleta Żywego Piachu''' | | style="width: 25%;" | '''Bransoleta Żywego Piachu''' | ||
| style="width: 25%;" | '''Runa Aury Mrozu''' | |||
|- style="vertical-align: top;" | |- style="vertical-align: top;" | ||
| style="width: 25%;" | ''Złota bransoleta z jaspisem. Zdobyta podczas wyprawy do Twierdzy w Dzalanie. Pozwala raz dziennie wezwać burzę piaskową dookoła nosiciela.'' | | style="width: 25%;padding-right:7px;" | ''Złota bransoleta z jaspisem. Zdobyta podczas wyprawy do Twierdzy w Dzalanie. Pozwala raz dziennie wezwać burzę piaskową dookoła nosiciela.'' | ||
| style="width: 25%;padding-right:7px;" | ''Otrzymana od [[Vera Crowley|Very Crowley]] w ramach spóźnionego Wintersday. Pozwala otoczyć się użytkownikowi aurą mrozu.'' | |||
|} | |} | ||
{| class="article-table" style="width: | [[Plik:Kintajskie Rzemioso.png|right|450px|thumb|Kintajskie Rzemiosło - Katana oraz wakizashi wykonane przez [[Karag Krucze Serce|Karaga Krucze Serce]]. Grafika: Warden]] | ||
{| class="article-table" style="width: 950px;" | |||
|- | |- | ||
! colspan=" | ! colspan="3" style="text-align:center; font-weight:bold; background:#fcba03; font-size:18px" | Broń | ||
|- | |- | ||
| style="width: 25%;" | [[Plik:Dio StalowyMiecz.png|center|64px]] | | style="width: 25%;" | [[Plik:Dio StalowyMiecz.png|center|64px]] | ||
| style="width: 25%;" | | | style="width: 25%;" | [[Plik:Dio Katana.png|center|64px]] | ||
| style="width: 25%;" | [[Plik:Dio Wakizashi.png|center|64px]] | |||
|- style="text-align: center;" | |- style="text-align: center;" | ||
| style="width: 25%;" | '''Stalowy miecz dwuręczny''' | | style="width: 25%;" | '''Stalowy miecz dwuręczny''' | ||
| style="width: 25%;" | | | style="width: 25%;" | '''Katana''' | ||
| style="width: 25%;" | '''Wakizashi''' | |||
|- style="vertical-align: top;" | |- style="vertical-align: top;" | ||
| style="width: 25%;" | ''Zagięty dwuręczny miecz posiadający ornament popielczego łba. Ząbkowana grań, zaś głowica zakończona została krótkim szpicem.'' | | style="width: 25%;padding-right:7px;" | ''Zagięty dwuręczny miecz posiadający ornament popielczego łba. Ząbkowana grań, zaś głowica zakończona została krótkim szpicem.'' | ||
| style="width: 25%;" | | | style="width: 25%;padding-right:7px;" | ''Długi miecz, którego długość ostrza wynosi 70 cm, wykonane z orichalcum. Rękojeść (tsuka) wykonana została z antycznego drewna i pokryta włóknem z jedwabiu pajęczego. Jelec (tsuba) również został wykonany z orichalcum. Ostrze posiada zdolność przesiąknięcia magią użytkownika za sprawą specjalnego wzoru (hamon) na ostrzu do wytworzenia którego użyto ektoplazmy. Z tego powodu broń może zadać specjalne obrażenia bazując na magii użytkownika, jednakże Dan jeszcze nie odkrył, jak to działa w jego przypadku. Ta broń jest kunsztem rzemieślniczym [[Karag Krucze Serce|Karaga]]. Katana jest bronią główną podczas walki.'' | ||
| style="width: 25%;padding-right:7px;" | ''Krótki miecz, którego długość ostrza wynosi 45 cm, wykonane z orichalcum. Rękojeść (tsuka) wykonana została z antycznego drewna i pokryta włóknem z jedwabiu pajęczego. Jelec (tsuba) również został wykonany z orichalcum. Ostrze posiada zdolność przesiąknięcia magią użytkownika za sprawą specjalnego wzoru (hamon) na ostrzu do wytworzenia którego użyto ektoplazmy. Z tego powodu broń może zadać specjalne obrażenia bazując na magii użytkownika, jednakże Dan jeszcze nie odkrył, jak to działa w jego przypadku. Ta broń jest kunsztem rzemieślniczym [[Karag Krucze Serce|Karaga]]. Wakizashi jest bronią poboczną podczas walki.'' | |||
|} | |} | ||
{| class="article-table" style="width: 600px;" | {| class="article-table" style="width: 600px;" | ||
|- | |- | ||
! colspan=" | ! colspan="5" style="text-align:center; font-weight:bold; background:#fcba03; font-size:18px" | Niektóre z ubiorów Dana | ||
|- | |- | ||
| style="width: | | style="width: 20%;" | [[Plik:DanOutfit1.png|center|200px]] | ||
| style="width: | | style="width: 20%;" | [[Plik:DanOutfit9.png|center|200px]] | ||
| style="width: | | style="width: 20%;" | [[Plik:DanOutfit3.png|center|200px]] | ||
| style="width: 20%;" | [[Plik:DanOutfit4.png|center|200px]] | |||
| style="width: 20%;" | [[Plik:DanOutfit8.png|center|200px]] | |||
|- | |||
| style="width: 25%;" | [[Plik:DanOutfit2.png|center|200px]] | |||
| style="width: 25%;" | [[Plik:DanOutfit7.png|center|200px]] | |||
| style="width: 25%;" | [[Plik:DanOutfit5.png|center|200px]] | |||
| style="width: 25%;" | [[Plik:DanOutfit6.png|center|200px]] | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
==Raptor== | |||
[[Plik:DioRaptor.png|right|thumb|Kigaru niegdyś służył jako raptor przewozowy w Prowincji Seitung. Dzięki temu zna na pamięć większość tras.]] | |||
Dan posiada raptora, którego zakupił w Prowincji Seitung. Jest to rodzimy dla Kintaju gatunek raptora imieniem Kigaru. Zwierzę bardzo aktywne, odważne i nieraz nieusłuchliwe. Jego łuski są białe, zaś skóra pod szyją, brzuchem i ogonem posiadają odcień ciemnego indygo. Końcówki wąsów, rogów i płetw są koloru karminowego. | |||
==Skiff== | |||
[[Plik:DioSkiff1.png|right|thumb|Prosty, rybacki skiff jakich pełno można znaleźć w rybackich wioskach]] | |||
Zdobyty dzięki [[Han So|Hanowi So]]. Posiada przeciętny jade-techowy silnik i miejsca siedzące dla czterech pasażerów. Malowane, tradycyjne kintajskie wzory zdobią burty łodzi. Pod pokładem znajduje się składzik. | |||
==Ciekawostki== | ==Ciekawostki== | ||
| Linia 296: | Linia 341: | ||
* Podczas Wintersday 1334 roku wszedł w posiadanie dwóch zacnych eliksirów od [[Cailleah]], a także ozdobnej peleryny. Butelka wina od nieznanego darczyńcy wciąż czeka na otwarcie. | * Podczas Wintersday 1334 roku wszedł w posiadanie dwóch zacnych eliksirów od [[Cailleah]], a także ozdobnej peleryny. Butelka wina od nieznanego darczyńcy wciąż czeka na otwarcie. | ||
* Ponadto, drugim prezentem był ametyst oszlifowany w kształt symbolu pik. Na chwilę obecną myśli, by stworzyć z niego sygnet. | * Ponadto, drugim prezentem był ametyst oszlifowany w kształt symbolu pik. Na chwilę obecną myśli, by stworzyć z niego sygnet. | ||
==Formularz rekrutacyjny== | |||
{{Formularz | |||
|miano = | |||
|wiek = | |||
|rasa = | |||
|plec = | |||
|powiazania = | |||
|umiejetnosci_walka = | |||
|umiejetnosci_zwykle = | |||
|powod = | |||
|adres = | |||
|rekruter = | |||
|data_spisania = | |||
}} | |||
==Plotki== | ==Plotki== | ||
| Linia 307: | Linia 367: | ||
*''"Wiesz co, nie wiem ile jeszcze powinnam Ci o nim powiedzieć - ale ja raczej będę mówiła o nim głównie w superlatywach i z takim uśmiechem, że od tej słodyczy zaraz nas zemdli, ale czekaj, postaram się czymś to przełamać! Więc tak, Dan to marzyciel, mierzący wysoko. Ambitny, wytrwały, odważny, ale również wymagający przy tym naprawdę sporo od samego siebie. Jest okropnym szczurem lądowym, chociaż jego głód wypraw, głód morza, głód przygód, chaosu i nieładu pozwala mi myśleć, że może kiedyś nawet by się odnalazł w naszej załodze. To taki trochę czasem wariat, trochę łakomczuch, trochę maruda, trochę przylepa, trochę charyzmatyczny inspirator, trochę milczek, a trochę jednak złotousty orator. Pięknie, naprawdę przepięknie dobiera słowa, jakby wiedział dokładnie co i kiedy powiedzieć. Najbardziej w nim cenię chyba zrozumienie i zaufanie, jakie ma wobec mnie, moich umiejętności i mojego doświadczenia. Chyba bym nie zniosła wyręczającego mnie we wszystkim faceta, który chuchałby na mnie i dmuchał, żeby mi włos z głowy nie spadł i do tego latałby za mną jak cień. Fiu, się rozgadałam! Mam dla Ciebie jednak jedną radę. Lepiej nie oceniać go zbyt pochopnie - a już na pewno nie przez pryzmat oszczędności w uśmiechach."'' - znowu [[Lyra Dandolos]] | *''"Wiesz co, nie wiem ile jeszcze powinnam Ci o nim powiedzieć - ale ja raczej będę mówiła o nim głównie w superlatywach i z takim uśmiechem, że od tej słodyczy zaraz nas zemdli, ale czekaj, postaram się czymś to przełamać! Więc tak, Dan to marzyciel, mierzący wysoko. Ambitny, wytrwały, odważny, ale również wymagający przy tym naprawdę sporo od samego siebie. Jest okropnym szczurem lądowym, chociaż jego głód wypraw, głód morza, głód przygód, chaosu i nieładu pozwala mi myśleć, że może kiedyś nawet by się odnalazł w naszej załodze. To taki trochę czasem wariat, trochę łakomczuch, trochę maruda, trochę przylepa, trochę charyzmatyczny inspirator, trochę milczek, a trochę jednak złotousty orator. Pięknie, naprawdę przepięknie dobiera słowa, jakby wiedział dokładnie co i kiedy powiedzieć. Najbardziej w nim cenię chyba zrozumienie i zaufanie, jakie ma wobec mnie, moich umiejętności i mojego doświadczenia. Chyba bym nie zniosła wyręczającego mnie we wszystkim faceta, który chuchałby na mnie i dmuchał, żeby mi włos z głowy nie spadł i do tego latałby za mną jak cień. Fiu, się rozgadałam! Mam dla Ciebie jednak jedną radę. Lepiej nie oceniać go zbyt pochopnie - a już na pewno nie przez pryzmat oszczędności w uśmiechach."'' - znowu [[Lyra Dandolos]] | ||
*''"Taki spokojny. Spokojny ale też i solidny. Chyba raczej woli słuchać, niż gadać, to też nie dziwię się, że tak dobrze się z Lyrą dobrali. Ale wracając - Spokojny, solidny, można na nim polegać i ma ten talent, że znacznie prędzej robi sobie przyjaciół niż wrogów."'' - [[Vera Crowley]] | *''"Taki spokojny. Spokojny ale też i solidny. Chyba raczej woli słuchać, niż gadać, to też nie dziwię się, że tak dobrze się z Lyrą dobrali. Ale wracając - Spokojny, solidny, można na nim polegać i ma ten talent, że znacznie prędzej robi sobie przyjaciół niż wrogów."'' - [[Vera Crowley]] | ||
*''"Tak szczerze to nie mam pojęcia co mam o nim myśleć. Z jednej strony szanuję go za zaangażowanie z jakim podjął się utrzymania gildii w kupie pod moją nieobecność. Z drugiej strony cały czas mam wrażenie jakby patrzył na wszystkich z góry i uważał że jest od nich lepszy. Te dwie rzeczy mi ze sobą nie współgrają, albo coś kombinuje, albo nie jest nawet w połowie tak dobry jak uważa że jest. Nie wiem też co [[Lyra Dandolos|Lyra]] w nim widzi, ma buźkę bardziej gładką niż ona, nawet w makijażu."'' - [[Markus var Maelius]] | |||
*''"Zazwyczaj nie mówił tak dużo, ale jak już coś mówił, to z reguły rzeczy ważne i to, że <<będzie dobrze>>. No i było. Bo w razie czego był na miejscu i trochę układał wszystkim sprawę i zadania, jak trzeba było."'' - [[Tanuki Ji-hye (Szop)]] | |||
*''"Gdyby się nad tym zastanowić to praktycznie nic o nim nie wiem. Wiem jednak, że przynajmniej podczas zadań ma głowę na karku i potrafi pomyśleć, czy pogłówkować nad rozwiązaniem. Teraz już rozumiem dlaczego to on został wybrany by rozstrzygać spory."'' - [[Korrus]] | |||
*''"Minęło wiele lat odkąd musiał przejąć schedę po dawnych opiekunach. To może próżne, ale zastanawiam się, ile razy ktoś próbował porównywać go do Markusa? Albo nawet... mnie? Czy bardzo mu to doskwierało, czy skład gildii przetasował się tak szybko, że Dan nie odczuł skutków zmian...? A może po prostu wszyscy już wtedy chcieli tych zmian i nikt nie wracał do przeszłości? Nie spytam go o to nigdy, póki sam się nie zwierzy. Po latach jednak wiem jedno. Nie żałuję, że się wycofałam, bowiem nie musiałam się martwić o to, czy gildia wciąż trwa, wciąż działa i nie zbacza zanadto ze ścieżki jaką wytyczyliśmy, jaką również wytyczyli opiekunowie przed nami - historia Ligi jako legalnej organizacji trwa, a kompania zrzesza coraz to niezwyklejsze osoby. Wiem, że Dan pełni funkcję sekretarza - ale to wciąż w pewnym sensie to samo, co my kiedyś. Sekretarz opiekuje się nimi. Dba o ich dobrobyt, kontakty, relacje z organizacjami. Pilnuje całego bałaganu z papierami i nie tylko, a do tego zaprasza wszystkich do dialogu. Dzięki temu Ligowicze słuchają go. Cenią go. Jestem dzięki temu spokojna o los gildii."'' - [[Nisheera]] | |||
*''"Taki trochę pesymista, bo ciągle tylko "Beznadzieja" to, "Beznadzieja" tamto."'' - [[Mercifal]] | |||
*''"Mógłby zacząć łazić na treningi na arenie bo od pióra i biura kałdun mu się zara zrobi."'' - [[Connie Brando|Anonimowy plotkarz]] | |||
*''"Chyba jego motto to 'beznadzieja', zaś legenda głosi że jego szafa jakoś się domyka. Niejako jest takim ligowym tatą. Często zwalam na niego ostateczną decyzję ale jeszcze aż tak źle na tym nie wyszłam. Po tym wszystkim w Kintaju...żyjemy a to coś już mówi. Jeśli znajdziemy jeszcze nowy kawałek 'podłogi' w Tyrii..."'' - [[Isa Lian]] | |||
[[Plik:Dio i fantazmy.gif|center]] | [[Plik:Dio i fantazmy.gif|center]] | ||
[[Kategoria:Karty postaci]] | [[Kategoria:Karty postaci]][[Kategoria:Ludzie]][[Kategoria:Mesmer]] | ||
Aktualna wersja na dzień 23:44, 15 kwi 2025
| Dan Ian Oscar | |
|---|---|
| Rasa |
Człowiek |
| Wiek |
29 lat, urodzony 1 dnia Sezonu Zefira 1306 |
| Płeć |
Mężczyzna |
| Klasa |
Mesmer |
| Rola w Lidze |
Towarzysz |
| Filar |
Rozsądek |
| Przezwiska |
|
| Znana rodzina |
|
| Próbka głosu | Sam Claflin |
| Status postaci |
Główna |
| Gracz | |
“Teraz pewnie się zezłościsz i powiesz mi coś niemiłego.
—
Motyw muzyczny dla tej karty postaci
Motyw bojowy postaci
| Stan zdrowia | |
|---|---|
| Obecnie zdrowy? | ✓ |
| Dolegliwości | Czas wyleczenia |
Informacje ogólne
Dan Ian jest człowiekiem urodzonym w pierwszym dniu 1306 roku. Pochodzi ze średnio zamożnej, mieszczańskiej rodziny Oscarów z Ebonhawke. Dan Ian, znany również jako Dio lub Danny, wiedzie swawolne życie w Divinity's Reach: uczęszcza na mniejsze lub większe bale, jest częstym gościem przeróżnych otwarć, wstaw, rocznic i innych jubileuszy - czasem jako osoba zaproszona, a czasem jako wynajęty ochroniarz dla kogoś o wyższym statusie. Ma dość luźne podejście do życia. Nie musi się martwić o fundusze, będąc dziedzicem majątku swoich przyszywanych rodziców. Nie przejmuje się niczym i nikim poza sobą. Jest do przesady narcystyczny i momentami pozbawiony wszelakiej empatii. Choć irytujący i momentami nie do zniesienia, potrafi zachować się w towarzystwie - wczuć się w nie, poznać bliżej osoby z którymi przebywa i nieznacznie nagiąć swoje zasady do otoczenia, w którym przebywa. Jest to maska, którą przywdziewa by nie zostać kompletnym odludkiem. Lubuje się w wszelkiego rodzaju odzieży, posiadając osobne pomieszczenie we własnym domu przeznaczone na szafę. Interesuje się sztuką w ogólnym tego słowa znaczeniu, a nawet amatorsko maluje akwarelki.
Wygląd

Dan jest człowiekiem wysokiego wzrostu i nienagannej postury. Kontrastuje to z jego gładką jak tyłek niemowlęcia twarzą i skórą, która nie nosi na sobie śladów wyjątkowo ciężkiej pracy. Pozbawiony jest blizn, znamion i innych defektów. Jego twarz posiada ostre rysy, uwydatnione przez ostre i czujne spojrzenie wściekle pomarańczowych oczu. Ich kolor nie zawdzięcza magicznym zmianom swojej aparcycji, pozostają takie od narodzin.
Włosy Dana zapuszczone są do ramion, w kolorze jasnego blondu. Bardzo rzadko je spina lub związuje.
Dba o siebie: swoje ciało i ubiór. Szaty ze średniej lub niskiej półki ubiera jedynie, gdy jest to wymagane przez zlecenie albo pracę. Nosi się zgodnie z kryteńską lub askalońską modą, często odwiedza krawców i krawcowe a także balwierzy. Nawet jego rynsztunek bojowy lub roboczy musi być zdobiony ornamentami, podkreślać status i świadczyć o ciężkiej sakiewce.
Nigdy nie wpływa mesmerską magią na swój wygląd uważając, że nie ma takiej potrzeby.
Umiejętności
Przeszłość oraz styl życia Dana przekłada się na jego zdolności zwiazane z walką. Spośród wszystkich styli potyczkowania się mesmerów, Danny klasyfikował się do mesmerów walczących w zwarciu. Jednakże po wyuczeniu profesji Wirtuoza, wachlarz zaklęć dotychczasowych zaklęć fantazmów i fantazmowych noży został poszerzony o zastosowanie psychokinetycznie kontrolowanych ostrzy.
Magia / walka w zwarciu




| Podstawowe mesmerskie | |||
|---|---|---|---|





















