Dan Ian Oscar: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Kacik (dyskusja | edycje)
 
(Nie pokazano 65 wersji utworzonych przez 10 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{|border="0" cellpadding="2" cellspacing="1" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px; color=black; width:330px;"
{|border="0" cellpadding="2" cellspacing="1" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px; color:black; width:330px;"
|-
|-
! style="background:#fcba03; font-size:15px; padding:8px;" colspan="2" | Dan Ian Oscar
! style="background:#fcba03; font-size:15px; padding:8px;" colspan="2"| Dan Ian Oscar
|-
|-
! style="background:#ffffff; colspan="2;" |[[Plik:DanAvatar.png|330px|center]]
! style="background:#ffffff;" colspan="2" |[[Plik:EmperorDio.png|400px|center]]
|-
|-
! style="background:#fcba03;padding-left:7px;" align="left" |Rasa
! style="background:#fcba03;padding-left:7px;" align="left" |Rasa
Linia 11: Linia 11:
! style="background:#fcba03;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Wiek
! style="background:#fcba03;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Wiek
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" |
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" |
30 lat, urodzony 1 dnia Sezonu Zefira 1304
29 lat, urodzony 1 dnia Sezonu Zefira 1306
|-
|-
! style="background:#fcba03;padding-left:7px;" align="left" | Płeć
! style="background:#fcba03;padding-left:7px;" align="left" | Płeć
Linia 23: Linia 23:
! style="background:#fcba03;padding-left:7px;" align="left" | Rola w Lidze
! style="background:#fcba03;padding-left:7px;" align="left" | Rola w Lidze
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" |
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" |
-
Towarzysz
|-
|-
! style="background:#fcba03;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Filar
! style="background:#fcba03;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Filar
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" |
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" |
-
Rozsądek
|-
|-
! style="background:#fcba03;padding-left:7px;" align="left" | Przezwiska
! style="background:#fcba03;padding-left:7px;" align="left" | Przezwiska
Linia 39: Linia 39:
*Brandon Oscar (ojciec)
*Brandon Oscar (ojciec)
*Juliet Oscar (matka)
*Juliet Oscar (matka)
*Mortimer Hitch (przyszywany ojciec)
*Martine Hitch (przyszywana matka)
|-
|-
! style="background:#fcba03;padding-left:7px;" align="left" | Próbka głosu
! style="background:#fcba03;padding-left:7px;" align="left" | Próbka głosu
Linia 45: Linia 47:
! style="background:#fcba03;padding-left:7px;" align="left" | Status postaci
! style="background:#fcba03;padding-left:7px;" align="left" | Status postaci
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" |
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" |
Alternatywna
Główna
|-
! style="background:#fcba03;padding-left:7px;" align="left" | Gracz
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" |
[[Użytkownik:Falkner|Falkner]]
|}
|}
{{Quotation| |''Teraz pewnie się zezłościsz i powiesz mi coś niemiłego.''}}
[https://www.youtube.com/watch?v=bBsKplb2E6Q Motyw muzyczny dla tej karty postaci]
<br />[https://www.youtube.com/watch?v=017hzkIR-ks Motyw bojowy postaci]


{{Quotation| |''Teraz pewnie się zezłościsz i powiesz mi coś niemiłego.''}}
{| border="0" cellpadding="2" cellspacing="1" style="font-size:11px; color:black; width:250px;"
[https://www.youtube.com/watch?v=2T8As2kzelk Motyw muzyczny dla tej karty postaci]
|-
! colspan="2" style="text-align:center; font-weight:bold; font-size:15px; background:#fcba03" | Stan zdrowia
|-
| style="font-size:13px" |'''Obecnie zdrowy?'''
| style="font-size:13px; text-align:center" |''''''
|- style="background:#fde39b"
| style="font-size:13px" | '''Dolegliwości'''
| style="font-size:13px" | '''Czas wyleczenia'''
|-
|
|
|}


==Informacje ogólne==
==Informacje ogólne==
Dan Ian jest człowiekiem urodzonym w pierwszym dniu 1306 roku. Pochodzi ze średnio zamożnej, mieszczańskiej rodziny Oscarów z Ebonhawke.
Dan Ian, znany również jako Dio lub Danny, wiedzie swawolne życie w Divinity's Reach: uczęszcza na mniejsze lub większe bale, jest częstym gościem przeróżnych otwarć, wstaw, rocznic i innych jubileuszy - czasem jako osoba zaproszona, a czasem jako wynajęty ochroniarz dla kogoś o wyższym statusie.
Ma dość luźne podejście do życia. Nie musi się martwić o fundusze, będąc dziedzicem majątku swoich przyszywanych rodziców. Nie przejmuje się niczym i nikim poza sobą. Jest do przesady narcystyczny i momentami pozbawiony wszelakiej empatii.
Choć irytujący i momentami nie do zniesienia, potrafi zachować się w towarzystwie - wczuć się w nie, poznać bliżej osoby z którymi przebywa i nieznacznie nagiąć swoje zasady do otoczenia, w którym przebywa. Jest to maska, którą przywdziewa by nie zostać kompletnym odludkiem.
Lubuje się w wszelkiego rodzaju odzieży, posiadając osobne pomieszczenie we własnym domu przeznaczone na szafę. Interesuje się sztuką w ogólnym tego słowa znaczeniu, a nawet amatorsko maluje akwarelki.


==Wygląd==
==Wygląd==
[[Plik:DioOriginal.png|300px|left]]
Dan jest człowiekiem wysokiego wzrostu i nienagannej postury. Kontrastuje to z jego gładką jak tyłek niemowlęcia twarzą i skórą, która nie nosi na sobie śladów wyjątkowo ciężkiej pracy. Pozbawiony jest blizn, znamion i innych defektów. Jego twarz posiada ostre rysy, uwydatnione przez ostre i czujne spojrzenie wściekle pomarańczowych oczu. Ich kolor nie zawdzięcza magicznym zmianom swojej aparcycji, pozostają takie od narodzin.
Włosy Dana zapuszczone są do ramion, w kolorze jasnego blondu. Bardzo rzadko je spina lub związuje.
Dba o siebie: swoje ciało i ubiór. Szaty ze średniej lub niskiej półki ubiera jedynie, gdy jest to wymagane przez zlecenie albo pracę. Nosi się zgodnie z kryteńską lub askalońską modą, często odwiedza krawców i krawcowe a także balwierzy.
Nawet jego rynsztunek bojowy lub roboczy musi być zdobiony ornamentami, podkreślać status i świadczyć o ciężkiej sakiewce.
Nigdy nie wpływa mesmerską magią na swój wygląd uważając, że nie ma takiej potrzeby.


==Umiejętności==
==Umiejętności==
Przeszłość oraz styl życia Dana przekłada się na jego zdolności zwiazane z walką. Spośród wszystkich styli potyczkowania się mesmerów, Danny klasyfikuje się do mesmerów walczących w zwarciu, z niewielkim wykorzystaniem ataków zasięgowych. Zamiast lekkich, nie krępujących ruchów ubrań woli włożyć na siebie bardziej wytrzymały rynsztunek. Wrogom stawia czoła wprost, aczkolwiek lubi grać nieczysto i kupować sobie przewagę szerokim wachlarzem przywoływanych fantazmów.  
Przeszłość oraz styl życia Dana przekłada się na jego zdolności zwiazane z walką. Spośród wszystkich styli potyczkowania się mesmerów, Danny klasyfikował się do mesmerów walczących w zwarciu. Jednakże po wyuczeniu profesji Wirtuoza, wachlarz zaklęć dotychczasowych zaklęć fantazmów i fantazmowych noży został poszerzony o zastosowanie psychokinetycznie kontrolowanych ostrzy.


{| class="article-table" style="width: 950px;"
{| class="article-table" style="width: 950px;"
Linia 62: Linia 96:
! colspan="3" style="text-align:center; font-weight:bold; background:#fcba03; font-size:18px" | Perki
! colspan="3" style="text-align:center; font-weight:bold; background:#fcba03; font-size:18px" | Perki
|-
|-
| [[Plik:Dio Zloto.png|center|128px]]
| style="width: 33%;" | [[Plik:Dio Zloto.png|center|128px]]
| [[Plik:Dio Przyjaciele.png|center|128px]]
| style="width: 33%;" | [[Plik:Dio Przyjaciele.png|center|128px]]
| [[Plik:Dio Zbrojny.png|center|128px]]
| style="width: 33%;" | [[Plik:Dio Virtuoso.png|center|128px]]
|- style="text-align: center;"
|- style="text-align: center;"
| '''Nie wszystko złoto, co się świeci'''  
| style="width: 33%;" | '''Nie wszystko złoto, co się świeci'''  
| '''Wymyśleni przyjaciele'''  
| style="width: 33%;" | '''Wymyśleni przyjaciele'''  
| '''Zbrojny iluzjonista'''  
| style="width: 33%;" | '''Wirtuoz'''  
|- style="vertical-align: top;"
|- style="vertical-align: top;"
| ''Kolory zaklęć Dana przybierają złoty kolor i kształt płomienia. Dotyczy to ataków i wyglądu klonów i fantazmów, blinków, detonacji klonów, barier, poza Pancerzem Chaosu.''  
| style="width: 33%;padding-right:7px;" | ''Kolory zaklęć Dana przybierają złoty kolor i kształt płomienia. Dotyczy to ataków i wyglądu klonów i fantazmów, blinków, detonacji klonów, barier, poza Pancerzem Chaosu.''  
| ''Danny przyzywa o wiele bardziej zróżnicowane fantazmy, niż standardowy mesmer. Z tego powodu jego biegłość w innych sztukach magii mesmerskiej jest zgoła karygodna.''  
| style="width: 33%;padding-right:7px;" | ''Danny przyzywa o wiele bardziej zróżnicowane fantazmy, niż standardowy mesmer. Z tego powodu jego biegłość w innych sztukach podstawowej magii mesmerskiej jest zgoła karygodna.''  
| ''W odróżnieniu od innych kolegów po fachu, Dio ukształtował swoje Rozbicia (shattery) tak, aby jak najlepiej zgrywały się z jego walką w zwarciu. Zastępuje standardowe detonacje klonów autorskimi.''
| style="width: 33%;padding-right:7px;" | ''Dzięki nauce w Klasztorze Shing Jea, Dan opanował kunszt kintajskich mesmerów. W połączeniu z Ulepszonymi fantazmowymi nożami, Dan potrafi zarówno miotać swymi własnymi, jak i wirtuozerskimi ostrzami. Posiadł zdolności z dziedziny psychokinezy mesmerskiej kosztem przywoływania klonów. Każdy przyzwany fantazm po wykonaniu swego zadania zamienia się w lewitujące nad głową mesmera ostrze.''
|}
|}


Linia 78: Linia 112:
{| class="article-table" style="width: 950px;"
{| class="article-table" style="width: 950px;"
|-
|-
! colspan="4" style="text-align:center; font-weight:bold; background:#fcba03; font-size:18px" | Detonacje klonów
! colspan="4" style="text-align:center; font-weight:bold; background:#fcba03; font-size:18px" | Pieśni ostrzy
|-
|-
| [[Plik:Dio Wybuch.png|center|64px]]
| style="width: 25%;" | [[Plik:Dio PiesnOstrzy Harmonia.png|center|64px]]
| [[Plik:Dio Szrapnele.png|center|64px]]
| style="width: 25%;" | [[Plik:Dio PiesnOstrzy Bolesc.png|center|64px]]
| [[Plik:Dio Zasłona.png|center|64px]]
| style="width: 25%;" | [[Plik:Dio PiesnOstrzy Dysonans.png|center|64px]]
| [[Plik:Dio Distortion.png|center|64px]]
| style="width: 25%;" | [[Plik:Dio PiesnOstrzy Requiem.png|center|64px]]
|- style="text-align: center;"
|- style="text-align: center;"
| '''Chaotyczny wybuch'''  
| style="width: 25%;" | '''Pieśń ostrzy: Harmonia'''  
| '''Fantazmowe szrapnele'''  
| style="width: 25%;" | '''Pieśń ostrzy: Boleść'''  
| '''Zasłona iluzjonisty'''
| style="width: 25%;" | '''Pieśń ostrzy: Dysonans'''
| '''Rozmycie'''
| style="width: 25%;" | '''Pieśń ostrzy: Requiem'''
|- style="vertical-align: top;"
|- style="vertical-align: top;"
| ''Klony przemieszczają się do wskazanego celu i wybuchają jeden po drugim, osłabiając mocno opancerzone cele. Nakłada magiczny efekt Wrażliwości (Vulnerability).''  
| style="width: 25%;padding-right:7px;" | ''Zgromadzone ostrza zostają wystrzelone jedno za drugim w prostej linii.''
| ''Klony udają się we wskazane miejsce i wybuchają jeden po drugim drobnymi kawałkami energii. Wysoce efektywne przeciwko nieopancerzonym celom.''  
| style="width: 25%;padding-right:7px;" | ''Zgromadzone ostrza zostają wystrzelone wszystkie na raz z losowo wybranego miejsca nad głową mesmera. Po trafieniu w cel powodują Zamieszanie (Confusion).''  
| ''Detonacja wszystkich klonów we wskazanym miejscu skutująca pojawieniem się złotawej mgły, która otrzymuje się 2-3 sekundy. Ogranicza pole widzenia.''
| style="width: 25%;padding-right:7px;" | ''Zgromadzone ostrza zostają uformowane w jeden wielki nóż. Po zderzeniu z celem otumania go (daze) w zależności od ilości użytych ostrzy (od 0.5 do 2.5s).''
| ''Rozbicie dostępnych klonów i przekierowanie ich energii spowrotem do mesmera. Nie zadaje obrażeń, zaś użytkownik otrzymuje efekt Rozmycia - chwilowej niewrażliwości na ciosy.''
| style="width: 25%;padding-right:7px;" | ''Finalne stadium, podczas którego Dan zostaje osłonięty zatrzymującą ataki kopułą. Zgromadzone ostrza zaczynają wirować wokół niego przez 5 sekund.''
|}
[[Plik:Fantazmpiesciarz2.gif|right|thumb|Fantazm-pięściarz zasypuje przeciwnika pięcioma szybkimi uderzeniami.]]
[[Plik:Fantazmczarodziej2.gif|right|thumb|Zadaniem Fantazma-czarodzieja jest wystrzelenie pięciu pocisków rozpryskowych aby uderzyć w kilka celów jednocześnie.]]
[[Plik:Fantazmszermierz.gif|right|thumb|Głównym atutem Fantazma-szermierza jest jego precyzja i prędkość. Wróg trafiony w odsłonięte miejsce wykrwawi się obficie.]]
[[Plik:Fantazmzabojca2.gif|right|thumb|Fantazm-zabójca pojawia się za wrogiem i korzystając z przewagi zaskoczenia zadaje cios w plecy.]]
{| class="article-table" style="width: 950px;"
|-
! colspan="5" style="text-align:center; font-weight:bold; background:#fcba03; font-size:18px" | Fantazmy
|-
| style="width: 20%;" | [[Plik:Dio Piesciarz.png|center|64px]]
| style="width: 20%;" | [[Plik:Dio Platacz.png|center|64px]]
| style="width: 20%;" | [[Plik:Dio Szermierz.png|center|64px]]
| style="width: 20%;" | [[Plik:Dio Czarodziej.png|center|64px]]
| style="width: 20%;" | [[Plik:Dio Mag.png|center|64px]]
|- style="text-align: center;"
| style="width: 20%;" | '''Fantazm-pięściarz'''
| style="width: 20%;" | '''Fantazm-plątacz'''
| style="width: 20%;" | '''Fantazm-szermierz'''
| style="width: 20%;" | '''Fantazm-czarodziej'''
| style="width: 20%;" | '''Fantazm-mag'''
|- style="vertical-align: top;"
| style="width: 20%;padding-right:7px;" | Fantazm, którego celem jest wykonać pięć szybkich uderzeń pięściami w przeciwnika, po czym zamienia się w klona. Nakłada magiczny efekt Wrażliwości.
| style="width: 20%;padding-right:7px;" | Fantazm, który z zasięgu rzuca dwie pętające wiązki energii chaotycznej w przeciwnika, po czym zamienia się w klona. Nakłada magiczny efekt Unieruchomienia.
| style="width: 20%;padding-right:7px;" | Fantazm, który wykonuje dwa szybkie sztychy rapierem i dwa cięcia, po czym zamienia się w klona. Nakłada przypadłość Krwawienia, jeżeli uderzy w nieosłoniętą pancerzem część ciała.
| style="width: 20%;padding-right:7px;" | Fantazm, który wystrzeliwuje z dłoni pięć chaotycznych pocisków, po czym zamienia się w klona. Nakłada Zamieszanie (confusion) i Otumanienie (daze).
| style="width: 20%;padding-right:7px;" | Fantazm, którzy wytrzeliwuje kulę chaotycznej energii, po czym zamienia się w klona. Nakłada magiczny efekt Podpalenia.
|-
| style="width: 20%;" | [[Plik:Dio Rewolwerowiec.png|center|64px]]
| style="width: 20%;" | [[Plik:Dio Zabojca.png|center|64px]]
| style="width: 20%;" | [[Plik:Dio Uzdrowiciel.png|center|64px]]
| style="width: 20%;" | [[Plik:Dio Rozbrajacz.png|center|64px]]
| style="width: 20%;" | [[Plik:Dio Ogłuszacz.png|center|64px]]
|- style="text-align: center;"
| style="width: 20%;" | '''Fantazm-rewolwerowiec'''
| style="width: 20%;" | '''Fantazm-zabójca'''
| style="width: 20%;" | '''Fantazm-uzdrowiciel'''
| style="width: 20%;" | '''Fantazm-rozbrajacz'''
| style="width: 20%;" | '''Fantazm-ogłuszacz'''
|- style="vertical-align: top;"
| style="width: 20%;padding-right:7px;" | Fantazm, który oddaje serię szybkich sześciu strzałów z rewolwera, po czym zamienia się w klona.
| style="width: 20%;padding-right:7px;" | Fantazm, który po przywołaniu atakuje cel zza pleców dwoma ostrzami nadgarstkowymi. Nakłada magiczny efekt Zatrucia, jeśli trafi w nieosłoniętą część ciała.
| style="width: 20%;padding-right:7px;" | Fantazm, który po przywołaniu dotyka cel, lecząc go, po czym zamienia się w klona. Leczy drobne rany i nakłada magiczny efekt Regeneracji.
| style="width: 20%;padding-right:7px;" | Fantazm, który po przywołaniu usiłuje przyciągnać do siebie broń przeciwnika lub wybić mu ją z ręki w zależności od tego, jak daleko zostaje przywołany od celu.
| style="width: 20%;padding-right:7px;" | Fantazm, który po przywołaniu uwalnia pole chaotycznej energii wokół siebie, ogłuszając przeciwników stojących w polu. Nakłada Ogłuszenie (stun).
|}
|}


{| class="article-table" style="width: 950px;"
{| class="article-table" style="width: 950px;"
|-
|-
! colspan="5" style="text-align:center; font-weight:bold; background:#fcba03; font-size:18px" | Fantazmy
! colspan="4" style="text-align:center; font-weight:bold; background:#fcba03; font-size:18px" | Podstawowe mesmerskie
|-
| style="width: 25%;" | [[Plik:Dio FantazmoweNoze.png|center|64px]]
| style="width: 25%;" | [[Plik:Dio ChaotycznaWiazka.png|center|64px]]
| style="width: 25%;" | [[Plik:Dio Migniecie.png|center|64px]]
| style="width: 25%;" | [[Plik:Dio Portal.png|center|64px]]
|- style="text-align: center;"
| style="width: 25%;" | '''Ulepszone fantazmowe noże'''
| style="width: 25%;" | '''Chaotyczna wiązka'''
| style="width: 25%;" | '''Mignęcie'''
| style="width: 25%;" | '''Portal'''
|- style="vertical-align: top;"
| style="width: 25%;padding-right:7px;" |''Przyzywanie fantazmowych noży. Twór jest czysto magiczny, lecz ostry jak prawdziwy i tak też musi zostać rzucony - bez magicznego naprowadzania.''
| style="width: 25%;padding-right:7px;" |''Wystrzelenie z miecza wiązki chaotycznej energii raniącej wroga.''
| style="width: 25%;padding-right:7px;" |''Standardowe zaklęcie teleportacyjne, zbliżone do kroku cienia Złodzieja.''
| style="width: 25%;padding-right:7px;" |''Tworzenie portalu pozwalającego przenieść kilka osób z miejsca w miejsce.''
|}
[[Plik:DanAvatar.png|350px|right]]
{| class="article-table" style="width: 950px;"
|-
! colspan="3" style="text-align:center; font-weight:bold; background:#fcba03; font-size:18px" | Psychokineza
|-
|-
| [[Plik:Dio Piesciarz.png|center|64px]]
| style="width: 33%;" | [[Plik:Dio LeczaceBlizniaczeOstrza.png|center|64px]]
| [[Plik:Dio Platacz.png|center|64px]]
| style="width: 33%;" | [[Plik:Dio UzupełnienieOstrzy.png|center|64px]]
| [[Plik:Dio Szermierz.png|center|64px]]
| style="width: 33%;" | [[Plik:Dio DeszczNozy.png|center|64px]]
| [[Plik:Dio Czarodziej.png|center|64px]]
| [[Plik:Dio Mag.png|center|64px]]
|- style="text-align: center;"
|- style="text-align: center;"
| '''Fantazm-pięściarz'''
| style="width: 33%;" | '''Leczące bliźniacze ostrza'''  
| '''Fantazm-plątacz'''
| style="width: 33%;" | '''Uzupełnienie ostrzy'''  
| '''Fantazm-szermierz'''
| style="width: 33%;"  | '''Deszcz noży'''
| '''Fantazm-czarodziej'''
| '''Fantazm-mag'''
|- style="vertical-align: top;"
|- style="vertical-align: top;"
| Fantazm, którego celem jest wykonać pięć szybkich uderzeń pięściami w przeciwnika, po czym zamienia się w klona. Nakłada magiczny efekt Wrażliwości.
| style="width: 33%;padding-right:7px;" |''Przyzwanie dwóch leczących ostrzy - działają jak Ulepszone fantazmowe ostrza: muszą zostać rzucone przez użytkownika. Pierwsze z ostrzy po trafieniu nieznacznie leczy użytkownika, drugie zamienia jedną przypadłość magiczną na egidę. Jeśli użytkownik nie cierpi na żadną przypadłość magiczną, również zostanie otoczony egidą.''
| Fantazm, który z zasięgu rzuca dwie pętające wiązki energii chaotycznej w przeciwnika, po czym zamienia się w klona. Nakłada magiczny efekt Unieruchomienia.  
| style="width: 33%;padding-right:7px;" |''Rozmycie swej sylwetki czyni użytkownika niewrażliwym na ataki. Podczas trzysekundowego skupienia zostaje przywrócony zapas pięciu ostrzy.''
| Fantazm, który wykonuje cztery szybkie sztychy rapierem, po czym zamienia się w klona. Nakłada przypadłość Krwawienia, jeżeli uderzy w nieosłoniętą pancerzem część ciała.
| style="width: 33%;padding-right:7px;" |''Otwarcie portalu nad wskazanym obszarem o średnicy 4 metrów, z którego zaczynają opadać magiczne ostrza. Każde z nich przy trafieniu nie tylko rani, ale i nakłada magiczną przypadłość Wrażliwości (Vulnerability).''
| Fantazm, który wystrzeliwuje z dłoni pięć chaotycznych pocisków, po czym zamienia się w klona. Nakłada Zamieszanie (confusion) i Otumanienie (daze).
| Fantazm, którzy wytrzeliwuje kulę chaotycznej energii, po czym zamienia się w klona. Nakłada magiczny efekt Podpalenia.
|-
|-
| [[Plik:Dio Rewolwerowiec.png|center|64px]]
| style="width: 33%;" | [[Plik:Dio PsychokinetycznaSila.png|center|64px]]
| [[Plik:Dio Zabojca.png|center|64px]]
| style="width: 33%;" | [[Plik:Dio TysiacCiec.png|center|64px]]
| [[Plik:Dio Uzdrowiciel.png|center|64px]]
| [[Plik:Dio Rozbrajacz.png|center|64px]]
| [[Plik:Dio Ogłuszacz.png|center|64px]]
|- style="text-align: center;"
|- style="text-align: center;"
| '''Fantazm-rewolwerowiec'''
| style="width: 33%;" | '''Psychokinetyczna siła'''
| '''Fantazm-zabójca'''
| style="width: 33%;" | '''Tysiąc cięć'''
| '''Fantazm-uzdrowiciel'''
| '''Fantazm-rozbrajacz'''
| '''Fantazm-ogłuszacz'''
|- style="vertical-align: top;"
|- style="vertical-align: top;"
| Fantazm, który oddaje serię szybkich sześciu strzałów z rewolwera, po czym zamienia się w klona.
| style="width: 33%;padding-right:7px;" |''Odepchnięcie dwoma tępymi ostrzami osób dookoła. Zaklęcie o zasięgu 0.5 metra.''
| Fantazm, który po przywołaniu atakuje cel zza pleców dwoma ostrzami nadgarstkowymi. Nakłada magiczny efekt Zatrucia, jeśli trafi w nieosłoniętą część ciała.
| style="width: 33%;padding-right:7px;" |''Otwarcie prostopadłego do podłoża portalu przed użytkownikiem. W ciągu pięciu sekund portal wystrzeliwuje bez przerwy ostrza, jedno co pół sekundy.''
| Fantazm, który po przywołaniu dotyka cel, lecząc go, po czym zamienia się w klona. Leczy drobne rany i nakłada magiczny efekt Regeneracji.  
|}
| Fantazm, który po przywołaniu usiłuje przyciągnać do siebie broń przeciwnika lub wybić mu ją z ręki w zależności od tego, jak daleko zostaje przywołany od celu.
 
| Fantazm, który po przywołaniu uwalnia pole chaotycznej energii wokół siebie, ogłuszając przeciwników stojących w polu. Nakłada Ogłuszenie (stun).
{| class="article-table" style="width: 950px;"
|-
! colspan="3" style="text-align:center; font-weight:bold; background:#fcba03; font-size:18px" | W trakcie nauki
|- style="text-align: center;"
| style="width: 25%;" |
|- style="vertical-align: top; text-align: center;"
| style="width: 25%;" |
|- style="vertical-align: top; text-align: center;"
| style="width: 25%;" |
|}
 
{| class="article-table" style="width: 950px;"
|-
! colspan="2" style="text-align:center; font-weight:bold; background:#fcba03; font-size:18px" | Zdolności, których nauka zakończyła się niepowodzeniem
|- style="text-align: center;"
| style="width: 50%;" | '''Iluzje optyczne'''
| style="width: 50%;" | ''' Niewidzialność'''
|- style="vertical-align: top; text-align: center;"
| style="width: 50%;padding-right:7px;" |''Zaklinanie obiektów i osób by zmienić ich wygląd.''
| style="width: 50%;padding-right:7px;" |''Czasowe ukrycie się pod osłoną niewidzialności.''
|}
|}


===Niezwiązane z walką===
===Niezwiązane z walką===
*Czytanie, pisanie,
*Kaligrafia,
*Rachowanie,
*Podstawowa zdolność konserwacji broni i zbroi,
*Odczytywanie map,
*Orientacja w terenie,
*Gotowanie,
*Malowanie akwarelek.


==Ekwipunek==
==Ekwipunek==
Wydawać by się mogło, że Dan przekłada wygląd nad wygodę, lecz jest to stwierdzenie zgoła błędne. Zasoby jego szafy przewyższają wyobrażenie klasy mieszczańskiej chociażby pod tym względem, że nową parę skarpet otrzymuje raz na tercję sezonu a nie tylko w Wintersday.
Poza zróżnicowanym ubiorem uwarunkowanym miejscem, gdzie dzieje się jakieś zadanie, Dan posiada kilka przedmiotów, z którymi nigdy się nie rozstaje. Może tylko poza snem.
{| class="article-table" style="width: 950px;"
|-
! colspan="3" style="text-align:center; font-weight:bold; background:#fcba03; font-size:18px" | Przedmioty noszone zawsze przy sobie
|-
| style="width: 25%;" | [[Plik:Dio Zegarek.png|center|64px]]
| style="width: 25%;" | [[Plik:Dio Sakiewka.png|center|64px]]
| style="width: 25%;" | [[Plik:Dio Kastet.png|center|64px]]
|- style="text-align: center;"
| style="width: 25%;" | '''Kieszonkowy zegarek na łańcuszku'''
| style="width: 25%;" | '''Sakiewka'''
| style="width: 25%;" | '''Kastet'''
|- style="vertical-align: top;"
| style="width: 25%;padding-right:7px;" | ''Otrzymany jako prezent na inicjację. Z tyłu znajduje się wygrawerowana mapa Tyrii. Może posłużyć jako przewodnik zaklęć.''
| style="width: 25%;padding-right:7px;" | ''Skórzana sakiewka przytroczona do pasa dla przechowywania monet''
| style="width: 25%;padding-right:7px;" | ''Zwyczajny stalowy kastet. Na uchwycie pod dłonią wygrawerowany został napis "D.I.O.". Może być również potraktowany jako przewodnik zaklęć.''
|-
| style="width: 25%;" | [[Plik:Dio Bransoleta Jaspis.png|center|64px]]
| style="width: 25%;" | [[Plik:Dio RunaAuryMrozu.png|center|64px]]
|- style="text-align: center;"
| style="width: 25%;" | '''Bransoleta Żywego Piachu'''
| style="width: 25%;" | '''Runa Aury Mrozu'''
|- style="vertical-align: top;"
| style="width: 25%;padding-right:7px;" | ''Złota bransoleta z jaspisem. Zdobyta podczas wyprawy do Twierdzy w Dzalanie. Pozwala raz dziennie wezwać burzę piaskową dookoła nosiciela.''
| style="width: 25%;padding-right:7px;" | ''Otrzymana od [[Vera Crowley|Very Crowley]] w ramach spóźnionego Wintersday. Pozwala otoczyć się użytkownikowi aurą mrozu.''
|}
[[Plik:Kintajskie Rzemioso.png|right|450px|thumb|Kintajskie Rzemiosło - Katana oraz wakizashi wykonane przez [[Karag Krucze Serce|Karaga Krucze Serce]]. Grafika: Warden]]
{| class="article-table" style="width: 950px;"
|-
! colspan="3" style="text-align:center; font-weight:bold; background:#fcba03; font-size:18px" | Broń
|-
| style="width: 25%;" | [[Plik:Dio StalowyMiecz.png|center|64px]]
| style="width: 25%;" | [[Plik:Dio Katana.png|center|64px]]
| style="width: 25%;" | [[Plik:Dio Wakizashi.png|center|64px]]
|- style="text-align: center;"
| style="width: 25%;" | '''Stalowy miecz dwuręczny'''
| style="width: 25%;" | '''Katana'''
| style="width: 25%;" | '''Wakizashi'''
|- style="vertical-align: top;"
| style="width: 25%;padding-right:7px;" | ''Zagięty dwuręczny miecz posiadający ornament popielczego łba. Ząbkowana grań, zaś głowica zakończona została krótkim szpicem.''
| style="width: 25%;padding-right:7px;" | ''Długi miecz, którego długość ostrza wynosi 70 cm, wykonane z orichalcum. Rękojeść (tsuka) wykonana została z antycznego drewna i pokryta włóknem z jedwabiu pajęczego. Jelec (tsuba) również został wykonany z orichalcum. Ostrze posiada zdolność przesiąknięcia magią użytkownika za sprawą specjalnego wzoru (hamon) na ostrzu do wytworzenia którego użyto ektoplazmy. Z tego powodu broń może zadać specjalne obrażenia bazując na magii użytkownika, jednakże Dan jeszcze nie odkrył, jak to działa w jego przypadku. Ta broń jest kunsztem rzemieślniczym [[Karag Krucze Serce|Karaga]]. Katana jest bronią główną podczas walki.''
| style="width: 25%;padding-right:7px;" | ''Krótki miecz, którego długość ostrza wynosi 45 cm, wykonane z orichalcum. Rękojeść (tsuka) wykonana została z antycznego drewna i pokryta włóknem z jedwabiu pajęczego. Jelec (tsuba) również został wykonany z orichalcum. Ostrze posiada zdolność przesiąknięcia magią użytkownika za sprawą specjalnego wzoru (hamon) na ostrzu do wytworzenia którego użyto ektoplazmy. Z tego powodu broń może zadać specjalne obrażenia bazując na magii użytkownika, jednakże Dan jeszcze nie odkrył, jak to działa w jego przypadku. Ta broń jest kunsztem rzemieślniczym [[Karag Krucze Serce|Karaga]]. Wakizashi jest bronią poboczną podczas walki.''
|}
{| class="article-table" style="width: 600px;"
|-
! colspan="5" style="text-align:center; font-weight:bold; background:#fcba03; font-size:18px" | Niektóre z ubiorów Dana
|-
| style="width: 20%;" | [[Plik:DanOutfit1.png|center|200px]]
| style="width: 20%;" | [[Plik:DanOutfit9.png|center|200px]]
| style="width: 20%;" | [[Plik:DanOutfit3.png|center|200px]]
| style="width: 20%;" | [[Plik:DanOutfit4.png|center|200px]]
| style="width: 20%;" | [[Plik:DanOutfit8.png|center|200px]]
|-
| style="width: 25%;" | [[Plik:DanOutfit2.png|center|200px]]
| style="width: 25%;" | [[Plik:DanOutfit7.png|center|200px]]
| style="width: 25%;" | [[Plik:DanOutfit5.png|center|200px]]
| style="width: 25%;" | [[Plik:DanOutfit6.png|center|200px]]
|-
|}
==Raptor==
[[Plik:DioRaptor.png|right|thumb|Kigaru niegdyś służył jako raptor przewozowy w Prowincji Seitung. Dzięki temu zna na pamięć większość tras.]]
Dan posiada raptora, którego zakupił w Prowincji Seitung. Jest to rodzimy dla Kintaju gatunek raptora imieniem Kigaru. Zwierzę bardzo aktywne, odważne i nieraz nieusłuchliwe. Jego łuski są białe, zaś skóra pod szyją, brzuchem i ogonem posiadają odcień ciemnego indygo. Końcówki wąsów, rogów i płetw są koloru karminowego.
==Skiff==
[[Plik:DioSkiff1.png|right|thumb|Prosty, rybacki skiff jakich pełno można znaleźć w rybackich wioskach]]
Zdobyty dzięki [[Han So|Hanowi So]]. Posiada przeciętny jade-techowy silnik i miejsca siedzące dla czterech pasażerów. Malowane, tradycyjne kintajskie wzory zdobią burty łodzi. Pod pokładem znajduje się składzik.


==Ciekawostki==
==Ciekawostki==
* Zna się z [[Joseph Bleistift|Joe'm]] od dziecka. Ich znajomość miała swoje wzloty i upadki,
* Amatorsko maluje akwarelki,
* Porzucił swoich biologicznych rodziców by stać się utrzymankiem bardziej zamożnej, starszej pary którym zastępował do bólu podobnego, zmarłego młodo syna,
* Czasami występuje w roli ochroniarza bogatszego mieszczanina, jeśli płaca się zgadza...
* ... lub najmuje się do ochrony transportów kupieckich,
* Miał problemy z tytułu udziału w drobnej przestępczości,
* Jest wielkim fanem wołowiny,
* Przestał wierzyć w bogów od czasu powrotu Balthazara i wzniecenia wojny w Elonie,
* Posiada mieszkanie w kamienicy położonej w Divinity's Reach, na skrajach Ruriktonu,
* Nie pije mocnego alkoholu dla dobra swoich kubków smakowych. Paradoksalnie zasmakował mu grog, co jest odstępstwem od reguły,
* Swoje fantazmy wypracował w oparciu o opowiadania pewnego pisarza, wzorując je na jego postaciach,
* Naukę profesji pobierał u przyszywanej matki, która była mesmerką. Przyszywany ojciec, będąc wojownikiem, uczył go władania dwuręcznym mieczem,
* Posiada kilka ulubionych powiedzeń i słów,
* Stale doskonali swój zakres umiejętności jako mesmer, powoli odchodząc od walki w zwarciu na korzyść zaklęć zasięgowych.
* Podczas Wintersday 1334 roku wszedł w posiadanie dwóch zacnych eliksirów od [[Cailleah]], a także ozdobnej peleryny. Butelka wina od nieznanego darczyńcy wciąż czeka na otwarcie.
* Ponadto, drugim prezentem był ametyst oszlifowany w kształt symbolu pik. Na chwilę obecną myśli, by stworzyć z niego sygnet.
==Formularz rekrutacyjny==
{{Formularz
|miano =
|wiek =
|rasa =
|plec =
|powiazania =
|umiejetnosci_walka =
|umiejetnosci_zwykle =
|powod =
|adres =
|rekruter =
|data_spisania =
}}


==Plotki==
==Plotki==
*''"Znamy się od dawna i jak w wielu tak długich znajomościach, były momenty, w których byłem o krok od zamordowania go na 1001 sposobów, jak i momenty, w których byliśmy dla siebie jak bracia. Dziś? Najbezpieczniej uznać, że wyjaśniliśmy sobie część nieporozumień i lubię wyjść z nim na zwykłe piwo od czasu do czasu. Znam go jednak na tyle dobrze, że jestem pewny, że niebawem coś będzie kombinował. Jest coś za spokojny"'' - [[Joseph Bleistift]]
*''"Ach, Danny. Wcale się nie dziwię, że mówią na niego „Złotko”. Przyjemnie się z nim rozmawia, nie ma w sobie takiego upierdliwego „cimcirimci”. Potrafi dowalić szczerym komentarzem, a przy tym nadal jest miły. No, zależy dla kogo. Mam też wrażenie, że nie ocenia innych na podstawie jakiś pierdół. A te włosy... prześliczne."'' - [[Reino Ukai]]
*''"Ciągnie swój do swego, może dlatego całkiem dobrze mi i [[Reino Ukai|Reino]] się z nim gadało? Ma w sobie coś z mendy. Aż trudno mi pojąć, jakim cudem przyjaźni się z Joe. Czyżby za modłą, że przeciwieństwa się przyciągają? Możliwe."'' - [[Sevill Sierra]]
*''"W sumie to nie wiem, z jednej strony wydaje się miły z drugiej ciągle gdzieś w tym byciu miłym mam wrażenie jak by oceniał wszystko i wszystkich. Wręcz jak by chciał prześwietlić a zapewne tak nie jest, no i wydaje sie że lubi prowokować albo nieco pomącić. Trochę przy nim czuję się nieswojo. Mimo wszystko nie jestem w stanie zarzucić mu nic złego."'' - [[Annie Goldarrow]]
*''"Wiesz co? Nie. Po prostu mnie wkurwia, że on patrzy na ciebie z góry. Nie umiem tego wyjaśnić. Nie umiem po prostu, nie? Ale… wydaje się z tobą gadać normalnie, a masz wrażenie jakbyś gadał z jakimś nieśmiertelnym bóstwem będącym w stanie na życzenie zatrzymać cały Świat. Dziwne uczucie i strasznie mnie irytuje na dłuższą metę. A facet nic złego mi nie zrobił."'' - [[Brigg Havgaard]]
*''"Ktoś mi powiedział, że nasz pojedynek niezakończony mordobiciem, tylko uszczypnięciem i śmiechem, nie tylko z naszych gardeł był legendarny i powinien przejść do historii. I wiesz co? Zaraz chętnie opowiem Ci tę historię, chociaż z nim przegrałam! Słuchaj! Zaczęło się od tego, że zaczęłam go wyzywać od "Blondi"..."'' - [[Aeshri]]
*''"Wybitnie łatwo go podpuścić... Zasugeruj mu tylko, że czegoś nie odważy się zrobić i że na pewno się wycofa, a potem czekaj na efekt. Przerobiłam to - z fazy "ja nie mam poczucia rytmu i głosu do śpiewania", po niedługiej chwili ten ochroniarzyna z Divinity's, szczur lądowy, wylądował z własnej woli na scenie karaoke z recitalem pięciu szant. Tylko cichosza - bo jak wypaplasz to od razu będzie wiadomo od kogo to wiesz!"'' - [[Lyra Dandolos]]
*''"Wiesz co, nie wiem ile jeszcze powinnam Ci o nim powiedzieć - ale ja raczej będę mówiła o nim głównie w superlatywach i z takim uśmiechem, że od tej słodyczy zaraz nas zemdli, ale czekaj, postaram się czymś to przełamać! Więc tak, Dan to marzyciel, mierzący wysoko. Ambitny, wytrwały, odważny, ale również wymagający przy tym naprawdę sporo od samego siebie. Jest okropnym szczurem lądowym, chociaż jego głód wypraw, głód morza, głód przygód, chaosu i nieładu pozwala mi myśleć, że może kiedyś nawet by się odnalazł w naszej załodze. To taki trochę czasem wariat, trochę łakomczuch, trochę maruda, trochę przylepa, trochę charyzmatyczny inspirator, trochę milczek, a trochę jednak złotousty orator. Pięknie, naprawdę przepięknie dobiera słowa, jakby wiedział dokładnie co i kiedy powiedzieć. Najbardziej w nim cenię chyba zrozumienie i zaufanie, jakie ma wobec mnie, moich umiejętności i mojego doświadczenia. Chyba bym nie zniosła wyręczającego mnie we wszystkim faceta, który chuchałby na mnie i dmuchał, żeby mi włos z głowy nie spadł i do tego latałby za mną jak cień. Fiu, się rozgadałam! Mam dla Ciebie jednak jedną radę. Lepiej nie oceniać go zbyt pochopnie - a już na pewno nie przez pryzmat oszczędności w uśmiechach."'' - znowu [[Lyra Dandolos]]
*''"Taki spokojny. Spokojny ale też i solidny. Chyba raczej woli słuchać, niż gadać, to też nie dziwię się, że tak dobrze się z Lyrą dobrali. Ale wracając - Spokojny, solidny, można na nim polegać i ma ten talent, że znacznie prędzej robi sobie przyjaciół niż wrogów."'' - [[Vera Crowley]]