Markus var Maelius: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
|||
| Linia 32: | Linia 32: | ||
| style="background:#e9eaf0;" padding-left:10px;" | | | style="background:#e9eaf0;" padding-left:10px;" | | ||
*Helmingan | *Helmingan | ||
*Sztywniak | *Sztywniak - Popularny w Lidze | ||
*Sołtys | *Halabardzista - Używany przez bardziej przyjaznych ligowiczy | ||
*Sołtys - Nadany przez [[Euphemia Patata|Euphemię]] | |||
|- | |- | ||
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;" align="left" | Powiązane organizacje | ! style="background:#5e769e;padding-left:7px;" align="left" | Powiązane organizacje | ||
| Linia 62: | Linia 63: | ||
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;" align="left" | Zawód | ! style="background:#5e769e;padding-left:7px;" align="left" | Zawód | ||
| style="background:#e9eaf0;" padding-left:10px;" | | | style="background:#e9eaf0;" padding-left:10px;" | | ||
* Instruktor broni drzewcowej w Serafie | |||
* Najemnik | * Najemnik | ||
|- | |- | ||
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;" align="left" | Motyw Muzyczny | ! style="background:#5e769e;padding-left:7px;" align="left" | Motyw Muzyczny | ||
| Linia 91: | Linia 92: | ||
[[Plik:Helmi11.png|120px|left]] | [[Plik:Helmi11.png|120px|left]] | ||
Wysoki mężczyzna o dobrze zbudowanej posturze. Nie można powiedzieć że jego ciało jest wysportowane czy atletyczne, jest zwyczajnie dobrze zbudowany. | Wysoki mężczyzna o dobrze zbudowanej posturze. Nie można powiedzieć że jego ciało jest wysportowane czy atletyczne, jest zwyczajnie dobrze zbudowany. Ma długie, brązowe i lekko jaśniejące włosy, praktycznie zawsze zaczesane do tyłu, zgarnięte za pomocą chusty na czole lub przykryte kapeluszem. Jego twarz jest bardziej surowa aniżeli przystojna czy piękna, szczupła i pokryta zazwyczaj co tydzień przycinanym zarostem. Ma wysoko położone kości policzkowe. Oczy mężczyzny są jasnoniebieskie i mają łagodny wyraz jednak, położone brwi sprawiają wrażenie jakby był niezadowolony przy bardzo poważnej mimice. | ||
Ma długie, brązowe i lekko jaśniejące włosy, praktycznie zawsze zaczesane do tyłu, zgarnięte za pomocą chusty na czole lub przykryte kapeluszem. | |||
Posiada długie i zgrabne palce, co procentuje przy władaniu bronią taką jak miecze. Same dłonie noszą ślady poparzeń. Na ciele posiada kilka blizn, głównie na ramionach, nogach i dwie większe na plecach. Na prawym udzie ma paskudny ślad po ugryzieniu przez wielką rybę. Dodatkowo jeden ślad na prawym ramieniu oraz mała blizna na prawej piersi i plecach po tej samej stronie. Ma dość specyficzny sposób chodzenia który jest widoczny w większej grupie. Stawia on długie kroki, w efekcie przebiera nogami wolniej od reszty, cały czas dorównując im kroku. | |||
W kwestii ubrań, pomimo że pochodzi ze szlachty preferuje przede wszystkim wygodę. Nie ważne czy przy mniej lub bardziej wyszukanych ubraniach, zawsze cechuje je prostota wykonania i niewielka ilość ozdób. Poza tym lubuje się on głównie w ciepłych kolorach. W palecie barw wykorzystuje od kolorów bardzo ciemnych oraz czerni, poprzez odcienie brązów i czerwieni, wliczając w to wszystkie kolory pomiędzy nimi, nierozróżnialne dla męskiego oka. | W kwestii ubrań, pomimo że pochodzi ze szlachty preferuje przede wszystkim wygodę. Nie ważne czy przy mniej lub bardziej wyszukanych ubraniach, zawsze cechuje je prostota wykonania i niewielka ilość ozdób. Poza tym lubuje się on głównie w ciepłych kolorach. W palecie barw wykorzystuje od kolorów bardzo ciemnych oraz czerni, poprzez odcienie brązów i czerwieni, wliczając w to wszystkie kolory pomiędzy nimi, nierozróżnialne dla męskiego oka. | ||
| Linia 101: | Linia 100: | ||
== Charakter == | == Charakter == | ||
Pierwsze co można poznać po strażniku to to że nie jest on bardzo gadatliwą osobą, jedyne opcje by zmusić go do dłuższej rozmowy to poruszenie tematyki która go interesuje. Markus najzwyczajniej potrzebuje tematu do rozmowy, nie będzie pytał się o pogodę. Nie ma on absolutnie problemu z ciszą a wręcz przeciwnie, bardzo ceni sobie święty spokój. Nie jest on więc najlepszą osobą jeśli ktoś chce spędzić miło czas, ale jest godny zaufania oraz praktycznie nigdy nie przejawia przez niego złośliwość. | |||
Bardzo łatwo zauważyć fakt że mocno trzyma się swojego zdania, bardzo trudno jest odwieść go od racji w którą wierzy i którą uznaje za słuszną i jeśli wymaga tego sytuacja, jest w stanie przeforsować ją nie zważając na zrażanie sobie innych do siebie. Jest to spowodowane tym że Markus jest świadomy swojej śmiertelności i wierzy że po śmierci zajmie on miejsce pomiędzy swoimi przodkami, a przed nimi nie będzie mógł się tłumaczyć tym że "kazano mu tak zrobić". | |||
Jest bardzo wiernym przyjacielem chociaż jednocześnie tę przyjaźń jest dość trudno zdobyć. O ile mógłby wyliczyć swoich przyjaciół z ligi na palcach jednej dłoni, o tyle gdyby ktokolwiek z nich był zagrożony to byłby pierwszym by winowajcę rozerwać na strzępy. Jednocześnie jak jest trudny do zaprzyjaźnienia się to równie trudno przebacza urazy, nie toleruje kłamców oraz zdrajców. Praktycznie zawsze mówi to co myśli, czasami ubierając to w delikatniejsze słowa, nie mniej jest to zależne od rozmówcy i sytuacji. Preferuje szczery konflikt albowiem wie że nic dobrego nie da się zbudować na decepcji. | |||
Nie oznacza to jednak że robi sobie tylko wrogów dookoła siebie, Markus bardzo szanuje osoby które posiadają swoje wartości, są godne zaufania, oraz profesjonalistów w swoim fachu, obdarzył szacunkiem nawet jednego [[Zaveba|złodzieja]]. | |||
Sam jest patriotą ceniącym słowo mądrej osoby, silnym sojusznikiem oraz groźnym wrogiem. | |||
== Umiejętności == | == Umiejętności == | ||
| Linia 127: | Linia 114: | ||
=== Walka === | === Walka === | ||
Obierając drogę strażnika, Markus nie widział dla siebie innej roli jak walki w pierwszym szeregu w ciężkim pancerzu. W swojej roli bardzo upodobał sobie miecze, zarówno jedno jak i dwuręczne, potrafi posługiwać się również bronią drzewcową. W walce zazwyczaj preferuje trzymanie się blisko swoich towarzyszy aby w razie czego móc zasłonić ich tarczą lub inaczej wspomóc w boju. Podczas większych walk | Obierając drogę strażnika, Markus nie widział dla siebie innej roli jak walki w pierwszym szeregu w ciężkim pancerzu. W swojej roli bardzo upodobał sobie miecze, zarówno jedno jak i dwuręczne, potrafi posługiwać się również bronią drzewcową. | ||
W walce zazwyczaj preferuje trzymanie się blisko swoich towarzyszy aby w razie czego móc zasłonić ich tarczą lub inaczej wspomóc w boju. Podczas większych walk zazwyczaj celuje w walkę z najsilniejszym przeciwnikiem lub dowódcą. | |||
{{Quotation|Markus|Najważniejsze zasady walki. | {{Quotation|Markus|Najważniejsze zasady walki. | ||
| Linia 139: | Linia 128: | ||
W przeciągu swojego życia, jako strażnik, rycerz i najemnik, Markus zawsze faworyzował miecze ponad wszelakie inne bronie. Jest to doskonale widoczne w jego sposobie walki oraz znajomości broni, dla wykorzystania jej do granic potencjału. Znajomość różnych technik walki, pozwala mu na bycie adaptacyjnym na polu walki, w stosunku do swoich oponentów. | W przeciągu swojego życia, jako strażnik, rycerz i najemnik, Markus zawsze faworyzował miecze ponad wszelakie inne bronie. Jest to doskonale widoczne w jego sposobie walki oraz znajomości broni, dla wykorzystania jej do granic potencjału. Znajomość różnych technik walki, pozwala mu na bycie adaptacyjnym na polu walki, w stosunku do swoich oponentów. | ||
{|border="0" cellpadding=" | {|border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" align="center"; margin-left:20px;" | ||
! | ! style="background:#5e769e;"| [[Plik:Retribution_(trait).png|40px|]] | ||
! | ! style="background:#5e769e;"| '''Miecz Dwuręczny''' | ||
|- | |- | ||
| style="background:#ffffff;" | '''Biegłość''' | | style="background:#ffffff;" | '''Biegłość''' | ||
| Linia 159: | Linia 148: | ||
[[Plik:Virtue of Retribution.png|30px|]] '''Błyskawiczna Riposta''' - Po sparowaniu ataku przeciwnika, strażnik wykorzystuje efekt '''"Zapału"''' aby znacznie przyspieszyć swoje ruchy [[Plik:Quickness.png|20px]] i wykonać błyskawiczny kontratak, dający przeciwnikowi mało czasu na reakcję i zmniejszający szansę na zablokowanie ciosu. | [[Plik:Virtue of Retribution.png|30px|]] '''Błyskawiczna Riposta''' - Po sparowaniu ataku przeciwnika, strażnik wykorzystuje efekt '''"Zapału"''' aby znacznie przyspieszyć swoje ruchy [[Plik:Quickness.png|20px]] i wykonać błyskawiczny kontratak, dający przeciwnikowi mało czasu na reakcję i zmniejszający szansę na zablokowanie ciosu. | ||
|- | |- | ||
! | ! style="background:#5e769e;"| [[Plik:Red Symbole Bijące.png|40px|]] | ||
! | ! style="background:#5e769e;"| '''Broń Drzewcowa''' | ||
|- | |- | ||
| style="background:#ffffff;" | '''Biegłość''' | | style="background:#ffffff;" | '''Biegłość''' | ||
| Linia 176: | Linia 165: | ||
[[Plik:Defender's_Dogma.png|30px|]] '''Harpun''' - Broń drzewcowa może zostać opleciona przez strażnika łańcuchem, aby po rzuceniu mógł przywołać ją z powrotem do swojej dłoni. | [[Plik:Defender's_Dogma.png|30px|]] '''Harpun''' - Broń drzewcowa może zostać opleciona przez strażnika łańcuchem, aby po rzuceniu mógł przywołać ją z powrotem do swojej dłoni. | ||
|- | |- | ||
! | ! style="background:#5e769e;"| [[Plik:Vanguard_Tactics.png|40px|]] | ||
! | ! style="background:#5e769e;"| '''Miecz i Tarcza''' | ||
|- | |- | ||
| style="background:#ffffff;" | '''Biegłość''' | | style="background:#ffffff;" | '''Biegłość''' | ||
| Linia 190: | Linia 179: | ||
[[Plik:Zealot's Speed.png|30px|]] '''Klin''' - W przypadku zablokowania ciosu, strażnik ma pewną technikę w rękawie. Obracając rękę o 180 stopni, zyskuje możliwość sięgnięcia za blokującą broń/tarczę przeciwnika i możliwość wyprowadzenia pchnięcia. | [[Plik:Zealot's Speed.png|30px|]] '''Klin''' - W przypadku zablokowania ciosu, strażnik ma pewną technikę w rękawie. Obracając rękę o 180 stopni, zyskuje możliwość sięgnięcia za blokującą broń/tarczę przeciwnika i możliwość wyprowadzenia pchnięcia. | ||
|} | |} | ||
=== Magia === | === Magia === | ||
| Linia 198: | Linia 185: | ||
{{Quotation|Prowokacja na Popielców|Chodź tu kiciu, zrobię z Ciebie śliczny dywan!}} | {{Quotation|Prowokacja na Popielców|Chodź tu kiciu, zrobię z Ciebie śliczny dywan!}} | ||
Przy korzystaniu z magii Markus preferuje korzystanie z prostych i łatwych do rzucenia zaklęć. W jego arsenale można znaleźć głównie zaklęcia które współgrają z jego umiejętnościami walki wręcz, takie które nie wymagają gestykulacji i mogą być użytę w środku akcji. | |||
Wyjątkiem jest fakt iż poszedł on ścieżką elońskich strażników - firebrandów. O ile nie korzysta z mantr to bardzo upodobał sobie korzystanie z magicznej księgi, służy ona głównie jako broń zapasowa oraz w sytuacjach gdzie nie jest on w stanie zbliżyć się do przeciwnika na odległość miecza. Dodatkowo po opanowaniu sztuki firebrandów, płomienie strażnika zmieniły kolor, z czysto błękitnego na pomarańczowo-niebieskie. | |||
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" align="center"; margin-left:20px;" | |||
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" align=" | |||
! scope="col" style="background:#5e769e;"| [[Plik:Stoic_Demeanor.png|40px|]] | ! scope="col" style="background:#5e769e;"| [[Plik:Stoic_Demeanor.png|40px|]] | ||
! scope="col" style="background:#5e769e;"| '''Zaklęcia Ofensywne''' | ! scope="col" style="background:#5e769e;"| '''Zaklęcia Ofensywne''' | ||
| Linia 215: | Linia 196: | ||
| style="background:#ffffff;" | | | style="background:#ffffff;" | | ||
*[[Plik:Kindled Zeal.png|30px|]] '''Zapał''' - ''' | *[[Plik:Kindled Zeal.png|30px|]] '''Zapał''' - '''Umiejętność Fizyczna''' Wzmacniając swoje ciało oraz broń magią, strażnik jest w stanie na krótką chwilę mocno przyspieszyć swoje ruchy do wykonania błyskawicznego jak i celniejszego ciosu. [[Plik:Quickness.png|20px]] [[Plik:Fury.png|20px]] | ||
*[[Plik:Unending_CorruptionBlue.png|30px|]] '''Bojaźń''' - '''Krzyk''' Posyła swoim głosem energię magiczną w przeciwnika, wypełniając jego serce poczuciem bezsilności w obliczu perspektywy zbliżającej się | *[[Plik:Unending_CorruptionBlue.png|30px|]] '''Bojaźń''' - '''Krzyk''' Posyła swoim głosem energię magiczną w przeciwnika, wypełniając jego serce poczuciem bezsilności w obliczu perspektywy zbliżającej się sprawiedliwości z ręki strażnika. Wywołuje efekt strachu na przeciwniku, zmuszając go do ucieczki. [[Plik:Fear.png|20px]] | ||
|- | |- | ||
| Linia 252: | Linia 233: | ||
| style="background:#e9eaf0;" | | | style="background:#e9eaf0;" | | ||
*[[Plik:Archivist of Whispers.png|30px|]] '''Pieśń Wezwania''' - Księga która opisuje historie o wyprwawach rycerskich oraz dokonaniach jego przodków. Przywołując ten fragment, Markus zyskuje dostęp do silnych, | *[[Plik:Archivist of Whispers.png|30px|]] '''Pieśń Wezwania''' - Księga która opisuje historie o wyprwawach rycerskich oraz dokonaniach jego przodków. Przywołując ten fragment, Markus zyskuje dostęp do silnych, dystansowych zaklęć ofensywnych opartych o magię ognia. | ||
**[[Plik:Quickfire.png|30px|]] '''Gniew Przodków''' - Wzywając sprawiedliwy gniew jego rycerskich przodków, przywołuje błękitno-pomarańczowy płomień w formie ognistego promienia skupiającego się na celu. Ogień rozchodzi się po łatwopalnych materiałach i dotkliwie parzy swoją ofiarę. [[Plik:Burning.png|20px]] | **[[Plik:Quickfire.png|30px|]] '''Gniew Przodków''' - Wzywając sprawiedliwy gniew jego rycerskich przodków, przywołuje błękitno-pomarańczowy płomień w formie ognistego promienia skupiającego się na celu. Ogień rozchodzi się po łatwopalnych materiałach i dotkliwie parzy swoją ofiarę. [[Plik:Burning.png|20px]] | ||
**[[Plik:Deathless_Courage.png|30px|]] ''' | **[[Plik:Deathless_Courage.png|30px|]] '''Wewnętrzny Ogień''' - Płomień który płonął w sercach przodków Markusa płonie i w jego żyłach, inwokując szlachetne działania swoich antenatów strażnik jest w stanie na moment posyłać zaklęcia ze zwiększoną szybkością i jest trudniejszy do wyprowadzenia z równowagi. [[Plik:Quickness.png|20px]] [[Plik:Stability.png|20px]] | ||
**[[Plik:Perfect Inscriptions.png|30px|]] '''Manewr Wymijający''' - Grupy Helmingan były bardzo skoordynowane, a ich członkowie skorzy do smiałych taktyk. Wspomnienie o tym pozwala Markusowi na teleportowanie się na krótki dystans. | |||
**[[Plik:All for OneBlue.png|30px|]] '''Znak Osądu''' - Wspominając rozrachunek krzywd swoich przodków, tworzy na ziemi znak. Aktywowanie go przywołuje płonące łańcuchy które oplatają przeciwnika uniemożliwiając mu poruszanie się i przypiekają przy dotyku.[[Plik:Immobile.png|20px]] | **[[Plik:All for OneBlue.png|30px|]] '''Znak Osądu''' - Wspominając rozrachunek krzywd swoich przodków, tworzy na ziemi znak. Aktywowanie go przywołuje płonące łańcuchy które oplatają przeciwnika uniemożliwiając mu poruszanie się i przypiekają przy dotyku.[[Plik:Immobile.png|20px]] | ||
|} | |} | ||
[[Plik:HelmiCiecie.jpg|200px|thumb|Cięcie pod efektem "Zapału".]] | |||
[[Plik:HelmiOgien.jpg|200px|thumb|Efekt "Wewnętrznego Ognia"]] | |||
=== Umiejętności Dodatkowe === | === Umiejętności Dodatkowe === | ||
| Linia 270: | Linia 251: | ||
* '''Manipulacja Ogniem''' - Strażnik jest w stanie swobodnie manipulować niewielkimi pokładami ognia bez przygotowania i zmęczenia. Może w ten sposób podpalić drewno na ognisko, lub nawet oparzyć kogoś przy dotyku. W celu bardziej dokładnej manipulacji strażniczym ogniem potrzebny mu jest katalizator magiczny, na przykład magiczna księga. | * '''Manipulacja Ogniem''' - Strażnik jest w stanie swobodnie manipulować niewielkimi pokładami ognia bez przygotowania i zmęczenia. Może w ten sposób podpalić drewno na ognisko, lub nawet oparzyć kogoś przy dotyku. W celu bardziej dokładnej manipulacji strażniczym ogniem potrzebny mu jest katalizator magiczny, na przykład magiczna księga. | ||
* '''Pierwsza pomoc''' - Biegłym medykiem nie jest, ale wykorzystując to co ma pod ręką oraz magię potrafi ustabilizować stan typowych ran występujących podczas walki w warunkach polowych | * '''Pierwsza pomoc''' - Biegłym medykiem nie jest, ale wykorzystując to co ma pod ręką oraz magię potrafi ustabilizować stan typowych ran występujących podczas walki w warunkach polowych. | ||
* '''Jazda na wierzchowcu''' - Umie przemieszczać się na wierzchowcach lądowych. Zna zasady postępowania z każdym z obecnie znanych, potrafi samodzielnie zapiąć na nich uprzęże i wie jak się zapoznać z nowopoznanymi wierzchowcami. Dzięki treningowi jest też w stanie wskoczyć bezpośrednio na siodło wierzchowca w pełnym ekwipunku, o ile wierzchowiec nie jest wyższy od przeciętnego jackala. Opanował latanie na gryfie, w tym manewry takie jak sposób aby rozpędzić gryfa podczas lotu czy pikowanie. | * '''Jazda na wierzchowcu''' - Umie przemieszczać się na wierzchowcach lądowych. Zna zasady postępowania z każdym z obecnie znanych, potrafi samodzielnie zapiąć na nich uprzęże i wie jak się zapoznać z nowopoznanymi wierzchowcami. Dzięki treningowi jest też w stanie wskoczyć bezpośrednio na siodło wierzchowca w pełnym ekwipunku, o ile wierzchowiec nie jest wyższy od przeciętnego jackala. Opanował latanie na gryfie, w tym manewry takie jak sposób aby rozpędzić gryfa podczas lotu czy pikowanie. | ||
| Linia 292: | Linia 271: | ||
* '''Znajomość Technologii''' - Nigdy nie przykładał uwagi do ogólnie znanych rodzajów technologii, tak więc posiada braki w tej dziedzinie. Nie przepada też za wykorzystywaniem wszelkiego rodzaju kieszonkowych gadżetów bardziej skomplikowanych od kieszonkowego zegarka. Póki co opanował jednak komunikator. | * '''Znajomość Technologii''' - Nigdy nie przykładał uwagi do ogólnie znanych rodzajów technologii, tak więc posiada braki w tej dziedzinie. Nie przepada też za wykorzystywaniem wszelkiego rodzaju kieszonkowych gadżetów bardziej skomplikowanych od kieszonkowego zegarka. Póki co opanował jednak komunikator. | ||
* '''Nie ma odwrotu''' - Z jakiegoś powodu, Markusowi często nie wychodzą ucieczki z różnych sytuacji. Możliwe że | * '''Nie ma odwrotu''' - Z jakiegoś powodu, Markusowi często nie wychodzą ucieczki z różnych sytuacji. Możliwe że nie lubi uciekać z walki, lub spowodowane jest to jego słabością w teleportacjach. Zazwyczaj nie potrafi wykonać żadnej w biegu i w trakcie musi stać w miejscu by się nie przewrócić. | ||
== Ekwipunek == | == Ekwipunek == | ||
=== | === Pancerz === | ||
{{Quotation|Markus|Może i nie jestem największym mózgowcem w gildii, ale niewielu ceni to co ma w głowie by chronić to hełmem.}} | {{Quotation|Markus|Może i nie jestem największym mózgowcem w gildii, ale niewielu ceni to co ma w głowie by chronić to hełmem.}} | ||
| Linia 314: | Linia 293: | ||
{{Quotation|Żart najemników|Im dłuższy miecz, tym krótszy przeciwnik.}} | {{Quotation|Żart najemników|Im dłuższy miecz, tym krótszy przeciwnik.}} | ||
* '''Mithrilowy | * '''Mithrilowy Miecz Wojenny''' - Dwuręczny miecz, świetnie nadający się do walki z grupą przeciwników. Bronie tego typu są bardzo popularne wśród wszelkiego rodzaju najemników oraz weteranów wojennych. Broń waży 2 kg a jego długość to 150 cm. Mithrilowe ostrze o przekroju heksagonalnym, długie i powoli zwęża się od 3/4 wysokości ostrza do sztychtu, dzięki czemu jest dobry zarówno do wykonywania cięć jak i pchnięć. Miecz jest dobrze wyważony na wysokości 7 cm dzięki dość masywnej głowni. Szeroki jelec gwarantuje dobrą ochronę dłoni. | ||
* '''Mithrilowa Halabarda''' – Bronie tego typu zaczęły być coraz bardziej popularne wśród ludzi od czasów bitwy o Lake Doric, kiedy to Seraf pierwszy raz wyposażył w nią swoich żołnierzy. Doświadczony wojownik zawsze doceni jej zasięg, jak i możliwość cięcia i pchnięć. Całość ma wagę 2,7 kg i długość 220 cm. Broń posiada zarówno długie ostrze służące do rąbania i cięć, jak i zestaw trzech kolców na szczycie do pchnięć. Z drugiej strony ostrza wystaje zagięty w dół kolec. Drzewc wykonany z jesionowego drewna. Dół halabardy jest okuty z mithrilową głownię. Na drzewcu pomiędzy 1/3 a 2/3 długości przymocowany jest sznur który pozwala na noszenie broni na ramieniu w czasie podróży. | * '''Mithrilowa Halabarda''' – Bronie tego typu zaczęły być coraz bardziej popularne wśród ludzi od czasów bitwy o Lake Doric, kiedy to Seraf pierwszy raz wyposażył w nią swoich żołnierzy. Doświadczony wojownik zawsze doceni jej zasięg, jak i możliwość cięcia i pchnięć. Całość ma wagę 2,7 kg i długość 220 cm. Broń posiada zarówno długie ostrze służące do rąbania i cięć, jak i zestaw trzech kolców na szczycie do pchnięć. Z drugiej strony ostrza wystaje zagięty w dół kolec. Drzewc wykonany z jesionowego drewna. Dół halabardy jest okuty z mithrilową głownię. Na drzewcu pomiędzy 1/3 a 2/3 długości przymocowany jest sznur który pozwala na noszenie broni na ramieniu w czasie podróży. | ||
| Linia 321: | Linia 300: | ||
* '''Straż Kryty''' – Doskonałe narzędzie do obrony, oraz symbol oddania Markusa wobec Królestwa Kryty. Otrzymał ją po powrocie z Ebonhawke, gdzie służył wspierając delegacje dyplomatyczne ludzi. Duża migdałkowa tarcza, wykonana z dębowego drewna i z okuciem z stopu stali. na jej przodzie znajduje się Królewski symbol Kryty. Posiadająca ukośny chwyt na całe przedramię. Tarcza waży 4,5 kg. | * '''Straż Kryty''' – Doskonałe narzędzie do obrony, oraz symbol oddania Markusa wobec Królestwa Kryty. Otrzymał ją po powrocie z Ebonhawke, gdzie służył wspierając delegacje dyplomatyczne ludzi. Duża migdałkowa tarcza, wykonana z dębowego drewna i z okuciem z stopu stali. na jej przodzie znajduje się Królewski symbol Kryty. Posiadająca ukośny chwyt na całe przedramię. Tarcza waży 4,5 kg. | ||
* '''Mithrilowy Sztylet''' - Kiedy etyka rycerska wymaga dobicia konającego przeciwnika poprzez „cios litości” taki sztylet zazwyczaj idzie w ruch. Waży 0,35 kg i jest długi na 40 cm. Wąskie trójkątne ostrze o długości 28 cm i kwadratowym przekroju, idealnie nadaje się do wbijania w szpary w pancerzu. Krótka rękojeść wykonana z dębowego drewna rękojeść. Pasuje dobrze do dłoni strażnika i chroni ją okrągłym jelcem. Nie nadaje się do rzucania. | * '''Mithrilowy Sztylet''' - Kiedy etyka rycerska wymaga dobicia konającego przeciwnika poprzez „cios litości” taki sztylet zazwyczaj idzie w ruch. Waży 0,35 kg i jest długi na 40 cm. Wąskie trójkątne ostrze o długości 28 cm i kwadratowym przekroju, idealnie nadaje się do wbijania w szpary w pancerzu. Krótka rękojeść wykonana z dębowego drewna rękojeść. Pasuje dobrze do dłoni strażnika i chroni ją okrągłym jelcem. Nie nadaje się do rzucania. | ||
| Linia 329: | Linia 306: | ||
[[Plik:HelmiPłaszcz.jpg|150px|thumb|Płaszcz Skórzany]] | [[Plik:HelmiPłaszcz.jpg|150px|thumb|Płaszcz Skórzany]] | ||
* '''Kapelusz''' - Prosty materiałowy kapelusz. Dobry na deszcz oraz mocne słońce, czasami przyozdabiany piórkiem. | * '''Kapelusz''' - Prosty materiałowy kapelusz. Dobry na deszcz oraz mocne słońce, czasami przyozdabiany piórkiem. | ||
| Linia 344: | Linia 318: | ||
* '''Gryfia Kula''' - Mała, mieszcząca się w dłoni kula, która po przelaniu w nią magię przywołuje z okolicy gryfa Arvora. | * '''Gryfia Kula''' - Mała, mieszcząca się w dłoni kula, która po przelaniu w nią magię przywołuje z okolicy gryfa Arvora. | ||
* '''Mieszek''' - Prosty materiałowy mieszek, im cięższy tym życie jest lżejze. | * '''Mieszek''' - Prosty materiałowy mieszek, im cięższy tym życie jest lżejze. | ||
| Linia 367: | Linia 339: | ||
* '''Ciężka zbroja płytowa Rodu Var Maelius.''' - Pancerz początkowo należał do jego ojca. Składa się z ciężkiego płytowego napierśnika, naramienników i nabiodrków, wszystkie te części zawierają ozdobne wzory, trudno powiedzieć co te wzory ukazują, jedni twierdzą że wyglądają jak płomienie inni że winorośl. Obraz pancerza dopełniają ciężkie rękawice i płytowe buty. Pod pancerzem Markus nosi gambenson, oraz długi czerwony płaszcz. Obecnie pancerz jest poważnie uszkodzony a mężczyzna zrezygnował z jego naprawy i traktuje go jako pamiątkę rodzinną, oraz pancerz reprezentacyjny, wykorzystywany na specjalne okazje. Wzór pancerza jest zarezerwowany dla rodu i zawierzany tylko personalnie wybieranym kowalom. Noszenie go przez nieuprzywilejowanych zawsze było surowo karane przez jego członków. | * '''Ciężka zbroja płytowa Rodu Var Maelius.''' - Pancerz początkowo należał do jego ojca. Składa się z ciężkiego płytowego napierśnika, naramienników i nabiodrków, wszystkie te części zawierają ozdobne wzory, trudno powiedzieć co te wzory ukazują, jedni twierdzą że wyglądają jak płomienie inni że winorośl. Obraz pancerza dopełniają ciężkie rękawice i płytowe buty. Pod pancerzem Markus nosi gambenson, oraz długi czerwony płaszcz. Obecnie pancerz jest poważnie uszkodzony a mężczyzna zrezygnował z jego naprawy i traktuje go jako pamiątkę rodzinną, oraz pancerz reprezentacyjny, wykorzystywany na specjalne okazje. Wzór pancerza jest zarezerwowany dla rodu i zawierzany tylko personalnie wybieranym kowalom. Noszenie go przez nieuprzywilejowanych zawsze było surowo karane przez jego członków. | ||
* '''Wielka Kronika Helmingan''' - Księga obita w skórę, z przytwierdzonym łańcuchem którą nosi przewieszoną przez tors. Księga jest zapisywana przez strażnika różnymi historiami związanymi z jego rodem i wykorzystywana do wzmacniania jego zdolności magicznych opieranych o utożsamianie cnót z historiami o jego przodkach. Zawiera kilka wystających z boku zakładek które prowadzą do konkretnych wersów wykorzystywanych w zaklęciach. Jest możliwa do wykorzystania jako katalizator magii podczas rzucania zaklęć. | |||
* '''Bordowe Kapcie''' - Ręcznie robione bordowe kapcie, prezent od [[Aeshri]] na Wintersday. | * '''Bordowe Kapcie''' - Ręcznie robione bordowe kapcie, prezent od [[Aeshri]] na Wintersday. | ||
* ''' | * '''Obrońca Prawdy''' - Książka zawierająca w sobie wiedzę potrzebną do nauki magii firebrandów. Jedyna sztuka książki o Firebrandach w takim wydaniu została zachowana przez [[Nadim Turan|Nadima Turana]], który nowe wydanie opatrzył swoimi przypisami. Markus poznał Nadima osobiście, jednak nie udało mu się z nim spotkać drugi raz, przez co książka cierpi na brak autografu autora. | ||
* ''' | * '''Dublon Dżinów''' - Złota moneta z miasta Ahdashim, ofiarowana między innymi Markusowi przez strażnika miasta Klucz Ahdashim. Pozwala na jednorazowe przywołanie dżina który ma za zadanie spełnić życzenie przywołującego. | ||
* ''' | * '''Grot Włóczni''' - Rodzinna relikwia, grot elońskiej włóczni z przed 250 lat. Należała ona do Arkturusa Helma, przodka Markusa. | ||
* ''' | * '''''"Pomocna Dłoń"''''' - Amulet w kształcie herbu rodu Markusa, srebrnej otwartej rękawicy. | ||
* ''' | * '''Amulet Ligi''' - Amulet podarowany na inicjacji, wraz z tytułem towarzysza. Główny kamień w amulecie to zielony kamień filaru opieki. | ||
== Wierzchowce == | == Wierzchowce == | ||
| Linia 394: | Linia 368: | ||
[[Plik:Arvor.jpg|200px|thumb|Markus podczas lotu na Arvorze]] | [[Plik:Arvor.jpg|200px|thumb|Markus podczas lotu na Arvorze]] | ||
Samiec gryfa o dość specyficznym wyglądzie, ponieważ bardziej przypomina ogromnego, skrzydlatego lwa pustynnego. Posiada on jasne futro na ciele oraz jasną grzywę na głowie. Jego łapy są masywne i silne, a futro na nich przybiera kolor ciemnego brązu, tak samo jak na jego długim rozłożystym ogonie, co charakteryzuje samców. Ma on niezwykle dużą rozpiętość skrzydeł, a to ze względu że są one przedłużone przez pióra, które są koloru złotawego i kończące się ciemnym brązem na lotkach. Z charakteru jest trudny do opisania. Z jednej strony lubi się powylegiwać na słońcu i nie ma zamiaru wtedy kogokolwiek słuchać. Z drugiej strony zawsze przylatuje na wezwanie przy pomocy kuli. Lubi pieszczoty a szczególnie drapanie za uszami, ale też tylko do pewnego stopnia, albowiem jeśli robi się to za długo to potrafi dać znak że starczy w postaci złapania w paszczę ręki lub głowy... Na szczęście robi to z wyczuciem aby nie skrzywdzić swojego jeźdźca. Lubi dźwięki gry na flecie, podobno bardzo łatwo przy niej zasypia. | Samiec gryfa o dość specyficznym wyglądzie, ponieważ bardziej przypomina ogromnego, skrzydlatego lwa pustynnego. Posiada on jasne futro na ciele oraz jasną grzywę na głowie. Jego łapy są masywne i silne, a futro na nich przybiera kolor ciemnego brązu, tak samo jak na jego długim rozłożystym ogonie, co charakteryzuje samców. Ma on niezwykle dużą rozpiętość skrzydeł, a to ze względu że są one przedłużone przez pióra, które są koloru złotawego i kończące się ciemnym brązem na lotkach. Z charakteru jest trudny do opisania. Z jednej strony lubi się powylegiwać na słońcu i nie ma zamiaru wtedy kogokolwiek słuchać. Z drugiej strony zawsze przylatuje na wezwanie przy pomocy kuli. Lubi pieszczoty a szczególnie drapanie za uszami, ale też tylko do pewnego stopnia, albowiem jeśli robi się to za długo to potrafi dać znak że starczy w postaci złapania w paszczę ręki lub głowy... Na szczęście robi to z wyczuciem aby nie skrzywdzić swojego jeźdźca. Lubi dźwięki gry na flecie, podobno bardzo łatwo przy niej zasypia. Przebywa obecnie w [[Rezerwat Nublar|Rezerwacie Nublar]] | ||
=== Byłe wierzchowce === | === Byłe wierzchowce === | ||
| Linia 403: | Linia 377: | ||
'''Płaszczka''' - Płaszczka którą wygrał podczas wyścigu na ranczu w okolicach Palawa's Grace i w tej wiosce ostatnio widziana. Przez konieczność szybkiego opuszczenia wioski, nie nacieszył się nią długo i musiał ją tam zostawić przez co aktualnie nic nie wie o jej dalszym losie. | '''Płaszczka''' - Płaszczka którą wygrał podczas wyścigu na ranczu w okolicach Palawa's Grace i w tej wiosce ostatnio widziana. Przez konieczność szybkiego opuszczenia wioski, nie nacieszył się nią długo i musiał ją tam zostawić przez co aktualnie nic nie wie o jej dalszym losie. | ||
== Ciekawostki i plotki == | == Ciekawostki i plotki == | ||
<gallery widths="200px" heights="200px" mode="slideshow" class="right"> | |||
Plik:Marko22.png|Markus by Nish. | |||
Plik:MarkusByNish.png|Markus by Nish | |||
Plik:HalabardaByNish.png|Halabarda by Nish | |||
</gallery> | |||
[[Kategoria:Karty postaci]] | [[Kategoria:Karty postaci]] | ||
Wersja z 14:25, 1 lis 2021
| Markus var Maelius Helm | |
|---|---|
| Rasa | |
| Płeć |
Mężczyzna |
| Wzrost |
182,8 cm |
| Waga |
81 kg |
| Wiek |
Urodzony 84 dzień sezonu Kolosa 1303 roku. (30 lat) |
| Klasa | |
| Alias |
|
| Powiązane organizacje | |
| Rola w Lidze |
Towarzysz |
| Filar |
Opieki |
| Znana Rodzina i Bliscy |
|
| Miejsce Zamieszkania | |
| Zawód |
|
| Motyw Muzyczny | |
| Głos | |
| Status postaci |
Główna |
“Być strażnikiem, to być mieczem oraz sercem.
— Markus
Wygląd

Wysoki mężczyzna o dobrze zbudowanej posturze. Nie można powiedzieć że jego ciało jest wysportowane czy atletyczne, jest zwyczajnie dobrze zbudowany. Ma długie, brązowe i lekko jaśniejące włosy, praktycznie zawsze zaczesane do tyłu, zgarnięte za pomocą chusty na czole lub przykryte kapeluszem. Jego twarz jest bardziej surowa aniżeli przystojna czy piękna, szczupła i pokryta zazwyczaj co tydzień przycinanym zarostem. Ma wysoko położone kości policzkowe. Oczy mężczyzny są jasnoniebieskie i mają łagodny wyraz jednak, położone brwi sprawiają wrażenie jakby był niezadowolony przy bardzo poważnej mimice.
Posiada długie i zgrabne palce, co procentuje przy władaniu bronią taką jak miecze. Same dłonie noszą ślady poparzeń. Na ciele posiada kilka blizn, głównie na ramionach, nogach i dwie większe na plecach. Na prawym udzie ma paskudny ślad po ugryzieniu przez wielką rybę. Dodatkowo jeden ślad na prawym ramieniu oraz mała blizna na prawej piersi i plecach po tej samej stronie. Ma dość specyficzny sposób chodzenia który jest widoczny w większej grupie. Stawia on długie kroki, w efekcie przebiera nogami wolniej od reszty, cały czas dorównując im kroku.
W kwestii ubrań, pomimo że pochodzi ze szlachty preferuje przede wszystkim wygodę. Nie ważne czy przy mniej lub bardziej wyszukanych ubraniach, zawsze cechuje je prostota wykonania i niewielka ilość ozdób. Poza tym lubuje się on głównie w ciepłych kolorach. W palecie barw wykorzystuje od kolorów bardzo ciemnych ora
