Annie Goldarrow: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
|||
| (Nie pokazano 42 wersji utworzonych przez 6 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="4" align="right" style="font-size:11px; color:#532F28; margin-left:10px;" | {|border="0" cellpadding="0" cellspacing="4" align="right" style="font-size:11px; color:#532F28; margin-left:10px;" | ||
|- | |- | ||
| style="background: | | style="background: #FFFFFF; font-size:15px; padding:8px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" colspan="2" |[[ Plik:AnnieG2.png|280px|center]] | ||
|- | |- | ||
! style="background: | ! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" align="left" | Prawdziwe Imię | ||
| style="background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" | | |||
''Anastazja [[Ród Oswald|Oswald]]'' | |||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" align="left" | Rasa | ||
| style="background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;"| | |||
| style="background: | |||
''[[Ludzie|Człowiek]]'' | ''[[Ludzie|Człowiek]]'' | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" align="left" | Miejsce zamieszkania | ||
| style="background: | | style="background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" | | ||
'' | ''Nieznane'' | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 1px blue;" align="left" | Wiek | ||
| style="background: | | style="background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" | | ||
'' | ''ur. 26 dnia sezonu Latorośli 1308 roku. (26 l.)'' | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" align="left" | Waga i wzrost | ||
| style="background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;"| | |||
| style="background: | |||
''48 kg przy 160 cm'' | ''48 kg przy 160 cm'' | ||
|- | |- | ||
! style="background: | ! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" align="left" | Powiązana z | ||
| style="background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" | | |||
*''[[Sklepy mody Oswald|Dom Mody Oswald]]'' - (prezes) | |||
*''[[Liga Sześciu Filarów]]'' | |||
*''[[An;et]]'' - (dyrektor) | |||
* Fundacja - (ambasadorka, były prezes) | |||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" align="left" | Status | ||
| style="background: | | style="background:#FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;"| | ||
'' | ''Zaginiona'' | ||
|- | |- | ||
! style="background:# | ! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" align="left" | Motyw muzyczny | ||
| style="background: #FFFFFF;padding-left:5px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;"| | |||
''[https://www.youtube.com/watch?v=j_pEiTSW4UI Shelter]''<br> | |||
''[https://www.youtube.com/watch?v=wWO0h3JpMEQ Overgrown]''<br> | |||
| style="background: | |||
'' | |||
'' | |||
''Głos: [https://www.youtube.com/watch?v=K4wS6nbhGLc Próbka]'' | ''Głos: [https://www.youtube.com/watch?v=K4wS6nbhGLc Próbka]'' | ||
|} | |} | ||
| Linia 91: | Linia 57: | ||
Annie posiada wysportowaną figurę nad którą pracuje prawie że codziennie trenując i biegając, dzięki czemu jej kondycja fizyczna jest na dość wysokim poziomie co pomaga jej w przetrwaniu na misjach z gildia. Mimo to dziewczyna na lekki krok przy którym luźno kołysze biodrami. Mało kiedy się garbi czy trzyma luźną postawę. Przyzwyczajenie z jej pochodzenia przekłada się na wyprostowane plecy z lekko wypiętą piersią do przodu i odchylonymi nieco ramionami do tyłu. Nawet gdy siedzi ma zawsze proste plecy co można określić jak by kij połknęła. Jednak jest to dla niej tak naturalne jak dla innych lekkie garbienie się.<br> | Annie posiada wysportowaną figurę nad którą pracuje prawie że codziennie trenując i biegając, dzięki czemu jej kondycja fizyczna jest na dość wysokim poziomie co pomaga jej w przetrwaniu na misjach z gildia. Mimo to dziewczyna na lekki krok przy którym luźno kołysze biodrami. Mało kiedy się garbi czy trzyma luźną postawę. Przyzwyczajenie z jej pochodzenia przekłada się na wyprostowane plecy z lekko wypiętą piersią do przodu i odchylonymi nieco ramionami do tyłu. Nawet gdy siedzi ma zawsze proste plecy co można określić jak by kij połknęła. Jednak jest to dla niej tak naturalne jak dla innych lekkie garbienie się.<br> | ||
<br> | <br> | ||
Kobieta na co dzień lubi nosić się niezbyt wystawnie acz z wyczuciem i jakąś elegancją. Gdy nie jest na misji, lubi zakładać krótkie spódnice czy obcisłe spodnie, które podkreślają jej nogi. Od czasu dołączenia do gildii najemniczej i porzuceniu sukien minęło sporo czas, jednak jej stroje nadal są gustowne. Zdecydowanie lubi ubierać się w lepszych sklepach niż przeciętna osoba, co widać w materiałach jakie nosi. Jedwabne czy satynowe koszule, nawet zwykła bluzka jakościowo jest lepiej wykonana niż te dostępne na zwykłych targach. Annie nawet prowadząc swoje wcześniejsze arystokratyczne życie nie lubiła zbyt dużej ilości elementów ozdobnych. Próżno u niej szukać wisiorów, bransolet czy pierścieni. Annie nosi jedną drobną srebrną bransoletkę i pierścionek. A w ostatnim czasie doszedł złoty gwizdek w formie wisiorka. Annie używa wielu zapachów perfum, choć najczęściej są to kompozycje kwiatowe, kwiatowo orientalne lub orientale. | Kobieta na co dzień lubi nosić się niezbyt wystawnie acz z wyczuciem i jakąś elegancją. Gdy nie jest na misji, lubi zakładać krótkie spódnice czy obcisłe spodnie, które podkreślają jej nogi. Od czasu dołączenia do gildii najemniczej i porzuceniu sukien minęło sporo czas, jednak jej stroje nadal są gustowne. Zdecydowanie lubi ubierać się w lepszych sklepach niż przeciętna osoba, co widać w materiałach jakie nosi. Jedwabne czy satynowe koszule, nawet zwykła bluzka jakościowo jest lepiej wykonana niż te dostępne na zwykłych targach. Annie nawet prowadząc swoje wcześniejsze arystokratyczne życie nie lubiła zbyt dużej ilości elementów ozdobnych. Próżno u niej szukać wisiorów, bransolet czy pierścieni. Annie nosi jedną drobną srebrną bransoletkę i pierścionek. A w ostatnim czasie doszedł złoty gwizdek w formie wisiorka. Annie używa wielu zapachów perfum, choć najczęściej są to kompozycje kwiatowe, kwiatowo orientalne lub orientale. Jesienią i zimą upodobała sobie [https://i.imgur.com/HtNXOZC.jpg mieszankę] w której skład wchodzą takie aromaty jak: Głowa - Mandarynka, bergamotka, lawenda; Serce - lawenda, jaśmin, orchidea, kwiat pomarańczy; Podstawa - Wanilia, wetiweria, fasolka tonka, ambra. Zaś wiosną i latem wybiera lżejszy [https://i.imgur.com/wo2NFsh.jpg zapach], w którego wskład wchodzą: Głowa - róża damasceńska, mleko migdałowe; Serce - kwiat pomarańczy, jaśmin, bez, anyż gwiaździsty; Podstawa - wanilia, piżmo, cedr, ambroxan.<br> | ||
<br> | <br> | ||
Annie po kilku przygodach z Ligą nabawiała się kilku mniejszych czy większych blizn. Większość jest niewidoczna ale dwie zdecydowanie są sporych rozmiarów. Jedna jest na brzuchu. Jest to pamiątka po wyprawie do [["33"|Tyrii 33]] a dokładnie po ''Pani Jeziora'', która to postanowiła zamoczyć swoje łapy w brzuchu Annie. Drugą zaś posiada na klatce piersiowej na poziomie serca. Jest to pamiątka po spotkaniu z Marionetkarzami. Przez częste obrywania w uda, nabawiła się tam licznych blizn, które przyczyniły się, ze dziewczyna teraz do swoich miniówek zazwyczaj ubiera rajstopy aby je zakryć. | Annie po kilku przygodach z Ligą nabawiała się kilku mniejszych czy większych blizn. Większość jest niewidoczna ale dwie zdecydowanie są sporych rozmiarów. Jedna jest na brzuchu. Jest to pamiątka po wyprawie do [["33"|Tyrii 33]] a dokładnie po ''Pani Jeziora'', która to postanowiła zamoczyć swoje łapy w brzuchu Annie. Drugą zaś posiada na klatce piersiowej na poziomie serca. Jest to pamiątka po spotkaniu z Marionetkarzami. Przez częste obrywania w uda, nabawiła się tam licznych blizn, które przyczyniły się, ze dziewczyna teraz do swoich miniówek zazwyczaj ubiera rajstopy aby je zakryć. | ||
| Linia 136: | Linia 102: | ||
Annie w tajemniczych okolicznościach zdobyła magiczny łuk, który nazywa '''Faro'''. Łuk ten posiada pewną specjalność, która ułatwiła życie kobiecie jako łuczniczce. Mianowicie łuk ten przy wykorzystaniu przepływającej przez kobietę magi, potrafi zmaterializować na swojej cięciwie strzałę co wykluczyło konieczność noszenia przy sobie kołczanu jak i zapasu strzał. Oczywiście z samego łuku nadal można korzystać jak z zwykłego i naciągać na jego cięciwę zwykłe strzały. Annie również jest wstanie przywołaną strzałę zdjąć z łuku i trzymać ją w reku aby przykładowo własnoręcznie wbić ją w przeciwnika. Magiczne strzały po pewnym gdy zostaną wystrzelone lub są za długo trzymane w reku czy na łuku po prostu znikają. Dlatego próżno ich po walce szukać na polu walki czy w przeciwniku. Sam łuk w momencie kiedy nie jest używany wygląda jak by był stworzony z lekkiego materiału połyskującego w świetle. Jego cięciwa nie jest standardowa a wręcz stworzona z światła a na jej środku znajduje się tajemniczy kamień, który prawdopodobnie odpowiada za kumulowanie w swoje magii i tworzenie strzał. Łuk w momencie kiedy zaczyna być używany lekko zmienia swój wygląd. Niektóre jego elementy rozkładają się i lewitują przy nim przetrzymywane tajemniczą siłą. Zaś cała broń pokrywa się jasnym światłem, która o dziwo zdaje się myć namacalna i możliwa do dotknięcia. | Annie w tajemniczych okolicznościach zdobyła magiczny łuk, który nazywa '''Faro'''. Łuk ten posiada pewną specjalność, która ułatwiła życie kobiecie jako łuczniczce. Mianowicie łuk ten przy wykorzystaniu przepływającej przez kobietę magi, potrafi zmaterializować na swojej cięciwie strzałę co wykluczyło konieczność noszenia przy sobie kołczanu jak i zapasu strzał. Oczywiście z samego łuku nadal można korzystać jak z zwykłego i naciągać na jego cięciwę zwykłe strzały. Annie również jest wstanie przywołaną strzałę zdjąć z łuku i trzymać ją w reku aby przykładowo własnoręcznie wbić ją w przeciwnika. Magiczne strzały po pewnym gdy zostaną wystrzelone lub są za długo trzymane w reku czy na łuku po prostu znikają. Dlatego próżno ich po walce szukać na polu walki czy w przeciwniku. Sam łuk w momencie kiedy nie jest używany wygląda jak by był stworzony z lekkiego materiału połyskującego w świetle. Jego cięciwa nie jest standardowa a wręcz stworzona z światła a na jej środku znajduje się tajemniczy kamień, który prawdopodobnie odpowiada za kumulowanie w swoje magii i tworzenie strzał. Łuk w momencie kiedy zaczyna być używany lekko zmienia swój wygląd. Niektóre jego elementy rozkładają się i lewitują przy nim przetrzymywane tajemniczą siłą. Zaś cała broń pokrywa się jasnym światłem, która o dziwo zdaje się myć namacalna i możliwa do dotknięcia. | ||
Sam łuk '''Faro''' jak się okazuje jest bronią o statusie wręcz legendarnej. Podarowanej ludzkości przez samą boginię Dwayne. Łuk może być używany tylko przez Annie. Po za nią nikt nie jest w stanie sprawić by przybrał swoją świetlistą formę. Sam łuk zdaje się być do niej przypisany jako do osoby, która obecnie jest wybrana do tego by móc używać tego artefaktu. Sam łuk bez bohatera znika wracając do świątyni Dwayny stając się częścią jej relikwiarza. | |||
| Linia 141: | Linia 108: | ||
{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="3" align="right" style="font-size:11px; margin-left:0px;" | {|border="0" cellpadding="0" cellspacing="3" align="right" style="font-size:11px; margin-left:0px;" | ||
|- | |- | ||
| style="background:# | | style="background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" align="center" | [[File:Long Range Shot.png|centre|40px]] | ||
| style="background:# | | style="background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" align="center" | Pojedyncze strzały | ||
| style="background:# | | style="background:#ffffff; font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" | Magiczna strzała pojawiająca się na jej łuku po naciągnięciu cięciwy. Może ją od razu wystrzelić, zdjąć z łuku lub nałożyć na nią zaklęcie. | ||
|- | |- | ||
| style="background:# | | style="background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" align="center" | [[File:Hunter's Gaze.png|centre|40px]] | ||
| style="background:# | | style="background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" align="center" | Grad strzał. | ||
| style="background:# | | style="background:#ffffff; font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" | Po zyskaniu nowego łuku, który potrafi przywołać za pomocą wykorzystania magii Annie zaklęcie to zyskało w niedawnym czasie nowego znaczenia. Przy zwykłym łuku Annie nakładała na łuk kilka strzał i strzelała je do góry, teraz wystarczy jedna strzała, która po nałożeniu odpowiedniego zaklęcia i puszczenia jej w górę zamienia się w mniejsze strzały i atakuje gradem przeciwników.< | ||
|- | |- | ||
| style="background:# | | style="background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" align="center" | [[File:120px-Point Blank Shot.png|centre|40px]] | ||
| style="background:# | | style="background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" align="center" | Strzała odpychająca. | ||
| style="background:# | | style="background:#ffffff; font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" |Po nałożeniu odpowiedniego zaklęcia zwykła strzała zyskuje na sile i prędkości. Po za przyspieszeniem pocisku, strzała jest w stanie uderzyć w przeciwnika z taką siłą, że może go odepchnąć lub mocno ranić a przy lżejszych wersjach pancerzy czy skóry potworów, przebić na wylot. | ||
|- | |- | ||
| style="background:# | | style="background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" align="center" | [[File:Hunter's Shot.png|centre|40px]] | ||
| style="background:# | | style="background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" align="center" |Znikanie. | ||
| style="background:# | | style="background:#ffffff; font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" | Umiejętność ta po nałożeniu odpowiedniego zaklęcia i wypuszczeniu strzały z łuku, pozwala kobiecie stać się niewidzialną. Efekt nie jest długi trwa od kilku do kilkunastu sekund. Umiejętność ta może pozwalać kobiecie na szybką ucieczkę lub zmylenie przeciwnika | ||
|- | |- | ||
| style="background:# | | style="background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" align="center" | [[File:Frost Volley.png|centre|40px]] | ||
| style="background:# | | style="background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" align="center" | Lodowa strzała. | ||
| style="background:# | | style="background:#ffffff; font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" | Zainspirowana umiejętnościami duszka lodu nauczyła się nakładać zaklęcie na swoją strzałę. Niewielki ładunek magiczny zawarty w strzale działa podobnie do jej duszka. Po zetknięciu z danym miejscem potrafi rozproszyć magię i niewielki teren pokryć lodem, przymrozić kogoś do podłoża lub zamrozić niewielką cześć ciała. Po zetknięciu z wodą zamienia ją w taflę lodu. Oczywiście z pewnym ograniczeniem zasięgowym. Nie ma szans aby zamrozić całe jezioro czy stawy. Raczej mowa tu o kałużach, ścianach wody wytworzonych przez jej duszka itp. | ||
|- | |- | ||
| style="background:# | | style="background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" align="center" | [[File:Quick Shot1.png|centre|40px]] | ||
| style="background:# | | style="background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" align="center" | Oślepienie lub porażenie. | ||
| style="background:# | | style="background:#ffffff; font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" | Są to dwa zaklęcie, które niewiele się od siebie różnią. W jednym przypadku ładunek magiczny zaimplementowany w strzałę po zetknięciu z celem na małym obszarze wywołuje wyładowanie elektryczne lub na przeciwniku. W drugim wywołuje oślepiający blask. | ||
|- | |- | ||
| style="background:# | | style="background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" align="center" | [[File:Ognista strzała.png|centre|40px]] | ||
| style="background:# | | style="background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" align="center" | Ognista strzała. | ||
| style="background:# | | style="background:#ffffff; font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" | Strzała zostaje wzbogacona o ogniste zaklęcie. Dzięki czemu po za ranieniem przeciwnika może wywołac na jego skórze poparzenia, czy podpalić ubranie na nim. Zaś wycelowana w teren może spowodować podpalenie terenu. Kiedy strzała trafia w podłoże/przeciwnika aktywuje się zaklęcie tworząc niewielki ognisty wybuch a wielkością przypomina kule ognia od elementalisty. | ||
|}<br> | |}<br> | ||
<span style="font-size: 95%; color: #ffffff;">.</span> | <span style="font-size: 95%; color: #ffffff;">.</span> | ||
=== Duszki === | === Duszki === | ||
[[Plik:Gw0221.png|left|350px|caption]] | [[Plik:Gw0221.png|left|350px|caption]] | ||
| Linia 205: | Linia 152: | ||
{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="3" align="right" style="font-size:11px; margin-left:0px;" | {|border="0" cellpadding="0" cellspacing="3" align="right" style="font-size:11px; margin-left:0px;" | ||
|- | |- | ||
| style="background:# | | style="background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" align="center" | [[File:Sun Spirit.png|centre|40px]] | ||
| style="background:# | | style="background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" align="center" | Duszek Słońca | ||
| style="background:# | | style="background:#ffffff; font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" | Pojawienie duszka sygnalizuje jasne lekko żółte światło wydobywające się z dłoni Annie. Duszek uderzając swoją łapą w ziemie jest w stanie wywołać oślepiający blask, który może zaszkodzić nawet kilku osobom w jego zasięgu. | ||
|- | |- | ||
| style="background:# | | style="background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" align="center" | [[File:Frost Spirit.png|centre|40px]] | ||
| style="background:# | | style="background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" align="center" | Duszek Lodu. | ||
| style="background:# | | style="background:#ffffff; font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" |Duch związany jest z jasno niebieskim. Duch po zdematerializowaniu się zostawia po sobie oblodzenie na niewielkim obszarze, do tego może komuś przymrozić buty do podłoża czy zamrozić jakąś część ciała. Jednak aby do tego doszło duszek musi podejść do przeciwnika i uderzyć w odpowiednie miejsce. Dobrze też sprawdza się przy sytuacjach zamrażania większych połaci wody (w porównaniu do strzały z podobnym zaklęciem) jak również przedmiotów czy innych rzeczy. | ||
|- | |- | ||
| style="background:# | | style="background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" align="center" | [[File:Storm_Spirit.png|centre|40px]] | ||
| style="background:# | | style="background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" align="center" | Duszek Piorunów | ||
| style="background:# | | style="background:#ffffff; font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" |Jego pojawienie jest związane z fioletowym światłem. Jest to duszek który po zdematerializowaniu się potrafi zadać najprawdziwsze rany. Jego zniknięcie zwiastuje chwilowe pojawienie się dzikich błyskawic nad którymi nie ma się żadnej kontroli. Obrażenia po nim są dość ciężkie. Bardziej niszczycielski dla swoich przeciwników jest w momencie kiedy tamten stoi w wodzie lub jest mokry. | ||
|- | |- | ||
| style="background:# | | style="background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" align="center" | [[File:Water Spirit.png|centre|40px]] | ||
| style="background:# | | style="background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" align="center" | Duszek Wody | ||
| style="background:# | | style="background:#ffffff; font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" |Gdy Annie rzuca niebieskim światłem, wiadome jest, że pojawi się duszek wody.Duszek raczej jest dodatkowym wsparciem dla kobiety niż bojowym duszkiem. Co prawda może oblać przeciwnika strumieniem wody, jednak dopiero w połączeniu z umiejętnościami innych duszków czy strzał z zaklęciami zyskuje on na wartości. W pojedynkę może najwyżej ugasić ognisko, ochłodzić w upalny dzień czy zirytować kogoś. Duszek nie jest duszkiem leczącym. | ||
|- | |- | ||
| style="background:# | | style="background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" align="center" | [[File:Spirit of Nature.png|centre|40px]] | ||
| style="background:# | | style="background:#ffffff font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" align="center" | Duszek siły | ||
| style="background:# | | style="background:#ffffff; font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" |Duszek dużych rozmiarów, poprzedzony kolorowym światłem z dłoni Annie. Wzrostem praktycznie równy kobiecie. Jest to duch, który po za swoją wielkością posiada dużą siłę fizyczną. Może komuś solidnie przywalić, rzucić nim czy go złapać. Jego siła jest dobrym straszakiem na przeciwników którzy za blisko podejdą do kobiety. Drugą umiejętnością ducha jest możliwość przywołania pnączy, które mogą opleść przeciwnika i go unieruchomić, przesunąć czy zablokować jakieś wejście. Mogą w ostateczności nawet robić za tarczę. | ||
|- | |- | ||
| style="background:# | | style="background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" align="center" | [[File:Duszek ziemi.png|centre|40px]] | ||
| style="background:# | | style="background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" align="center" | Duszek ziemi | ||
| style="background:# | | style="background:#ffffff; font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" | Duszek objawia sie ciemno pomarańczowym światłem, wpadającym w brązowe tony. Sam duszek związany jest z siłami ziemi. Po uwolnieniu swojej energii poprzez uderzenie pięścią w ziemie wznosi tumany piachu/kurzu tworząc pewnego rodzaju zasłonę. Dzięki temu Annie może łatwo zmylić przeciwnika, czy umożliwić sobie ucieczkę czy ukrycie się. | ||
|- | |- | ||
| style="background:# | | style="background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" align="center" | [[File:Duszek wiatru.png|centre|40px]] | ||
| style="background:# | | style="background:#ffffff; font-size:15px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" align="center" | Duszek wiatru | ||
| style="background:# | | style="background:#ffffff; font-size:14px; padding:4px; box-shadow: 0px 0px 2px blue;" | Duszek objawia sie białym światłem. Duszek potrafi przyzwać silny podmuch powietrza, który jest w stanie odrzucić do 5 osób naraz do tyłu. W niektórych przypadkach wiatr może przybrać formę wiru podobną do niewielkiej trąby powietrznej. Aczkolwiek jest wysokość maksymalnie sięga do 2 metrów. | ||
|}<br> | |}<br> | ||
<span style="font-size: 95%; color: #ffffff;">.</span> | <span style="font-size: 95%; color: #ffffff;">.</span> | ||
| Linia 246: | Linia 193: | ||
: Możliwość stworzenia niewielkiej trąby powietrza wzbogaconej o piasek/kamyki. | : Możliwość stworzenia niewielkiej trąby powietrza wzbogaconej o piasek/kamyki. | ||
<br> | <br> | ||
==Ekwipinek== | ==Ekwipinek== | ||
| Linia 280: | Linia 200: | ||
Annie posiada trzy zestawy pancerzy. Głównym i najbardziej uniwersalnym zestawem jest skórzany zestaw. Nowa zbroja została zmodyfikowana odpowiednio po wielu przygodach z Ligą i dopasowana tak aby chronić najbardziej narażone części ciała. Na udach pojawiły się metalowe wstawki, mające chronić jej nogi przed ranami, które wyjątkowo często dziewczyna obrywa. Napierśnik został również wzbogacony o metalowe elementy chroniąc przy tym całą klatkę piersiową. Buty zostały całkiem wymienione i dopasowane tak by jak najlepiej chronić nogi. W zestawie pojawiły się naramienniki i... peleryna aby bo teraz to modne. Wszystko zostało tak opracowane, by zapewnić dziewczynie jak największą mobilność i ochronę. | Annie posiada trzy zestawy pancerzy. Głównym i najbardziej uniwersalnym zestawem jest skórzany zestaw. Nowa zbroja została zmodyfikowana odpowiednio po wielu przygodach z Ligą i dopasowana tak aby chronić najbardziej narażone części ciała. Na udach pojawiły się metalowe wstawki, mające chronić jej nogi przed ranami, które wyjątkowo często dziewczyna obrywa. Napierśnik został również wzbogacony o metalowe elementy chroniąc przy tym całą klatkę piersiową. Buty zostały całkiem wymienione i dopasowane tak by jak najlepiej chronić nogi. W zestawie pojawiły się naramienniki i... peleryna aby bo teraz to modne. Wszystko zostało tak opracowane, by zapewnić dziewczynie jak największą mobilność i ochronę. | ||
Po za podstawowym pancerzem który sprawdza się w większości warunkach pogodowych również Annie posiada zestaw na wyjątkowo zimne rejony, który po za mobilnością zapewnia jej ciepło. Oraz kontrastujące do niej zbroja na wyjątkowo upalne klimaty. | Po za podstawowym pancerzem który sprawdza się w większości warunkach pogodowych również Annie posiada zestaw na wyjątkowo zimne rejony, który po za mobilnością zapewnia jej ciepło. Oraz kontrastujące do niej zbroja na wyjątkowo upalne klimaty. | ||
===Broń=== | ===Broń=== | ||
| Linia 310: | Linia 223: | ||
|} | |} | ||
=== | ===Fanty i prezenty=== | ||
{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="font-size:14px;" | {|border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" style="font-size:14px;" | ||
| Linia 318: | Linia 231: | ||
|- | |- | ||
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | [[File:Signet of the Hunt.png|left|50px|caption]] | ! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | [[File:Signet of the Hunt.png|left|50px|caption]] | ||
| style="background:#FFFFFF;padding-left:5px;" |''' Sygnet przyśpieszenia:''' | | style="background:#FFFFFF;padding-left:5px;" |''' Sygnet przyśpieszenia:''' Sygnet jest zawieszony na rzemyku i schowany pod bluzką w kieszeni bądź schowany do sakiewki/torby. Po aktywowaniu na użytkownika nakładany jest kilkusekundowy czar umożliwiający mu szybsze bieganie. Sygnet po użyciu, potrzebuje kilku godzin na naładowanie się do kolejnego użycia. | ||
|- | |- | ||
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | [[File:10 Slot.png|left|50px|caption]] | ! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | [[File:10 Slot.png|left|50px|caption]] | ||
| Linia 324: | Linia 237: | ||
|- | |- | ||
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | [[File:L6F4.png|left|50px|caption]] | ! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | [[File:L6F4.png|left|50px|caption]] | ||
| style="background:#FFFFFF;padding-left:5px;" |''' Amulet Ligii:''' Amulet podarowany jej na inicjacji ma na szczycie ustawiony kryształek w kolorze | | style="background:#FFFFFF;padding-left:5px;" |''' Amulet Ligii:''' Amulet podarowany jej na inicjacji ma na szczycie ustawiony kryształek w kolorze pomarańczowym, symbolizujący filar rozsądku. Dziewczyna nie nosi go z sobą zbyt często. Jedynie na zleceniach go ma w razie co wsadzonego do sakiewki czy kieszonki. | ||
|- | |- | ||
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | [[File:450.png|left|50px|caption]] | ! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | [[File:450.png|left|50px|caption]] | ||
| style="background:#FFFFFF;padding-left:5px;" |''' Srebrna bransoletka:''' Podarowana jej przez Skritty jako podziękowanie za uratowanie ich przez bestialskim badaniami. Bransoletka wymagała czyszczenia co dziewczyna uczyniła. Obecnie zawsze ją nosi na | | style="background:#FFFFFF;padding-left:5px;" |''' Srebrna bransoletka:''' Podarowana jej przez Skritty jako podziękowanie za uratowanie ich przez bestialskim badaniami. Bransoletka wymagała czyszczenia co dziewczyna uczyniła. Obecnie zawsze ją nosi na ręku, jednak przez rękawiczki czy długie rękawy jest mało widoczna. | ||
|- | |- | ||
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | [[File:Zoty Dublon Dzinow (1).png|left|50px|caption]] | ! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | [[File:Zoty Dublon Dzinow (1).png|left|50px|caption]] | ||
| Linia 335: | Linia 248: | ||
| style="background:#FFFFFF;padding-left:5px;" | ''' Srebrny pierścionek:''' Artefakt, który Annie otrzymała w podziękowaniu zza zaangażowanie w sprawę ''Wampira z Divinity's Reach''. Jego działanie polega na tym, że w zimnym klimacie rozgrzewa noszącego do temperatury takiej, by nie marznąć, zaś w gorącym klimacie ochładza organizm. Annie go nosi cały czas na środkowym palcu lewej dłoni. | | style="background:#FFFFFF;padding-left:5px;" | ''' Srebrny pierścionek:''' Artefakt, który Annie otrzymała w podziękowaniu zza zaangażowanie w sprawę ''Wampira z Divinity's Reach''. Jego działanie polega na tym, że w zimnym klimacie rozgrzewa noszącego do temperatury takiej, by nie marznąć, zaś w gorącym klimacie ochładza organizm. Annie go nosi cały czas na środkowym palcu lewej dłoni. | ||
|- | |- | ||
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | [[File:Gwizdek. | ! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | [[File:Gwizdek.png|left|50px|caption]] | ||
| style="background:#FFFFFF;padding-left:5px;" | ''' Gwizdek dla Ere:''' Złoty gwizdek na którego dźwięk reaguje jej skyscyle. Dźwięk jest słyszalny tylko dla wierzchowca. Dziewczyna nosi go na szyi w formie naszyjnika aby mieć go zawsze pod ręką. Dodatkowo wzbogacony został o złotą przywieszkę w kształcie liścia... głównie dla ozdoby. | | style="background:#FFFFFF;padding-left:5px;" | ''' Gwizdek dla Ere:''' Złoty gwizdek na którego dźwięk reaguje jej skyscyle. Dźwięk jest słyszalny tylko dla wierzchowca. Dziewczyna nosi go na szyi w formie naszyjnika aby mieć go zawsze pod ręką. Dodatkowo wzbogacony został o złotą przywieszkę w kształcie liścia... głównie dla ozdoby. A ostatnio pojawiły się przy liściu dwa kamyczki które były prezentem od [[Joseph Bleistift|Joe]] | ||
|- | |||
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | [[File:Prezent1.png|left|50px|caption]] | |||
| style="background:#FFFFFF;padding-left:5px;" | ''' Notes i pióro:''' Urodzinowy prezent od [[Sevill Sierra|Sevila]] i [[Reino Ukai|Reina]] z okazji urodzin. Dziennik oprawiony w niebieską skórę, ozdobiony złotymi wstawkami oraz zestaw z białym piorem który posiada wymienne końcówki. | |||
|- | |||
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | [[File:Prezencik.jpg|left|50px|caption]] | |||
| style="background:#FFFFFF;padding-left:5px;" | ''' Naszyjnik z klepsydrą:''' Urodzinowy prezent od [[Flo La Duca|Flo]]. Naszyjnik wykonany jest z złota, zaś w klepsydrze znalazły sie malutkie diamenciki. Zapewne nie raz nie dwa prezent zagości na szyi Annie. | |||
|- | |||
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | [[File:PrezentAnnie.jpg|left|50px|caption]] | |||
| style="background:#FFFFFF;padding-left:5px;" | '''Ozdoby do włosów:''' Otrzymane od [[Joseph Bleistift|Joe]] z okazji urodzin szpilki do włosów oraz grzebyk utrzymany w stylu Kintajksim. Zarówno spinki jak i grzebyczek mogą służyć do skupiania magii. | |||
|- | |||
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | [[File:Boss3.png|left|50px|caption]] | |||
| style="background:#FFFFFF;padding-left:5px;" | '''Fotel z poduszką:''' Miękki, biały fotel, zrobiony z miłego w dotyku materiału, a także ogólnie dość lekki jak na fotel, gdyż utrzymanie kształtu zawdzięczał jedynie niewielkiemu stelażowi wewnątrz. Na fotelu leżała kwadratowa poduszka, ozdobiona malowanymi, błękitnymi piórami. Prezent z okazji Wintersday 1334. Annie do tej pory nie doszła do tego, od kogo ten prezent. | |||
|- | |||
! style="background:#FFFFFF;padding-left:7px;" align="left" | [[File:Ochraniacze.png|left|50px|caption]] | |||
| style="background:#FFFFFF;padding-left:5px;" | '''Ochraniacze na palce:''' Ochraniacze otrzymana na Wintersday 1334 od anonimowej osoby. | |||
|} | |} | ||
<br> | <br> | ||
| Linia 342: | Linia 270: | ||
==Ciekawostki== | ==Ciekawostki== | ||
[[Plik:Gw036.png|thumb|150px|Dawny wygląd oczy Annie]] | [[Plik:Gw036.png|thumb|150px|Dawny wygląd oczy Annie]] | ||
[[Plik:41bSgWV9s0L.jpg|thumb| | [[Plik:41bSgWV9s0L.jpg|thumb|150px|Nowe skrzypce należące do Annie]] | ||
[[File:Cfa1599dfa8e14a18e30584ce952b7c3.png|left|150px|thumb|Annie jako nastolatka]] | |||