Farrand Humfrey: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Loghain (dyskusja | edycje)
 
(Nie pokazano 90 wersji utworzonych przez 14 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{|border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px;"
{|border="2" cellpadding="2" cellspacing="0" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px;"
|-
|-
! style="background:#6699cc; font-size:15px; padding:8px;" colspan="2" | Farrand Nicolas Humfrey
! style="background:#808000; font-size:15px; padding:8px;" colspan="2" | Farrand Nicolas Humfrey
|-
|-
! style="background:#ffffff;" colspan="2" |[[Plik:Farrandeł.png|400px|center]]
! style="background:#ffffff;" colspan="2" |[[Plik:Humfrey.png|430px|center]]
|-
|-
! style="background:#6699cc;padding-left:7px;" align="left" |Rasa
! style="background:#B8860B;padding-left:7px;" align="left" |Rasa
| style="background:#6699cc;padding-left:5px;" |
| style="background:#B8860B;padding-left:5px;" |
Człowiek
Człowiek
|-
|-
! style="background:#ffffff;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Wiek
! style="background:#808000;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" | Wiek
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" |
| style="background:#808000;padding-left:5px;" |
23 lata (urodzony 169 dnia sezonu Feniksa 1306 AE)
27 lat (urodzony 169 dnia sezonu Feniksa 1306 AE)
|-
|-
! style="background:#6699cc;padding-left:7px;" align="left" |Klasa
! style="background:#B8860B;padding-left:7px;" align="left" |Klasa
| style="background:#6699cc;padding-left:5px;" |
| style="background:#B8860B;padding-left:5px;" |
[[Strażnik]]
[[Strażnik]]
|-
|-
! style="background:#ffffff;padding-left:7px;" align="left" |Alias
! style="background:#808000;padding-left:7px;" align="left" |Alias
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" |
| style="background:#808000;padding-left:5px;" |
* Chaos (znak wywoławczy)
* Alpha 2-1
* Alpha 2-1
* Apex
* Rycerzyk - z nadania przez [[Vyvanse Icesong| Vyvanse]]
* Rycerzyk - z nadania przez [[Vyvanse Icesong| Vyvanse]]
* Nico - jak wyżej
* Nico - jak wyżej
|-
|-


! style="background:#6699cc;padding-left:7px;" align="left" |Przynależność
! style="background:#B8860B;padding-left:7px;" align="left" |Przynależność
| style="background:#6699cc;padding-left:5px;" |
| style="background:#B8860B;padding-left:5px;" |
Seraph
Seraph
* Siły Seraph w Garenhoff


*[[Grupa Uderzeniowa Aegis]] (pluton Alpha)
*[[Grupa Uderzeniowa Aegis]] (pluton Alpha)
Linia 34: Linia 34:
*[[32 Regiment piechoty, 2 Batalion drużyn bojowych, 111. Dywizja Piechoty| 32 Regiment piechoty]]
*[[32 Regiment piechoty, 2 Batalion drużyn bojowych, 111. Dywizja Piechoty| 32 Regiment piechoty]]


*Upadli Aniołowie (pluton <del>Delta</del>, Alpha)
* Upadli Aniołowie
 
* Element ochrony [[Prosektorium]]
Liga
Liga
*[[Mecenasi]]
*<del>[[Mecenasi]]</del>
|-
|-
! style="background:#ffffff;padding-left:7px;" align="left" |Stopień
! style="background:#808000;padding-left:7px;" align="left" |Stopień
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" |
| style="background:#808000;padding-left:5px;" |


[[Plik:SeraphSergeant.png]] Sierżant
[[Plik:Army Greens.png]] Sierżant


|-
|-
! style="background:#6699cc;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" |Rola w Lidze
! style="background:#B8860B;padding-left:7px; line-height:100%;" align="left" |Rola w Lidze
| style="background:#6699cc;padding-left:5px;" | Towarzysz
| style="background:#B8860B;padding-left:5px;" | Towarzysz
|-
|-
! style="background:#ffffff;padding-left:7px;" align="left" |Filar
! style="background:#808000;padding-left:7px;" align="left" |Filar
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" |Rozsądek
| style="background:#808000;padding-left:5px;" | Rozsądek
|-
|-
-
-
|-
|-
! style="background:#6699cc;padding-left:7px;" align="left" |Rodzina
! style="background:#B8860B;padding-left:7px;" align="left" |Rodzina
| style="background:#6699cc;padding-left:5px;" |
| style="background:#B8860B;padding-left:5px;" |
Ojciec
Ojciec


Linia 61: Linia 63:


Siostra
Siostra
[[Isa Lian]] - kuzynka
|-
|-
! style="background:#ffffff;padding-left:7px;" align="left" |Powiązania
! style="background:#808000;padding-left:7px;" align="left" |Powiązania
| style="background:#ffffff;padding-left:5px;" |
| style="background:#808000;padding-left:5px;" |
 
[[Mirien Rose]] - (była już) pani jego serca
 
[[Flo La Duca]] - przyjaciel
 
[[Airra Mortanius Tsero]] - towarzysz broni


[[Ksin Vonala]] - towarzysz z nieistniejącego już oddziału
[[Ksin Vonala]] - towarzysz z nieistniejącego już oddziału


[[Anika]] - niegdysiejsza miłość
[[Anika]] - niegdysiejsza miłość
[[Nisheera]] - przyjaciółka


[[Zaveba]] - towarzysz broni
[[Zaveba]] - towarzysz broni


[[Jack Trevelyan‎‎]] - serdeczny druh i przyjaciel
|-
|-
! style="background:#6699cc;padding-left:7px;" align="left" | Status postaci
! style="background:#B8860B;padding-left:7px;" align="left" | Status postaci
| style="background:#6699cc;padding-left:5px;" |
| style="background:#B8860B;padding-left:5px;" |
Główna
Główna
|-
! style="background:#808000;padding-left:7px;" align="left" |Gracz
| style="background:#808000;padding-left:5px;" |
[[Użytkownik:Loghain|Farrand]]
|}
|}




[https://www.youtube.com/watch?v=QNdEMnCPj9A| Motyw bitewny]


[https://www.youtube.com/watch?v=dzrgGmaKYCw| Aktualny motyw muzyczny]
 
[https://www.youtube.com/watch?v=upiR8sDym_I&ab_channel=AntonSchwarz-Topic| Kill Confirmed]




Linia 102: Linia 116:




Ach, charakter! Farrand jak na ironię losu przystało jest dość... niezwykle aspołeczną osobą. Choć to określenie i tak nie jest w stanie oddać pełnego obrazu sytuacji jego duszyczki. Najogólniej mówiąc, to chodząca sprzeczność, wymieszana na pół z pesymistycznym podejściem do otaczającego go świata. Z pewnością nie byłoby w tym nic nadzwyczajnego, gdyby nie fakt iż po wydarzeniach związanych z jego mimowolnym, rocznym pobytem w szpitalu, z pogodnego, przykładnego służbą i oddanego sprawie Korony żołnierza, pogrążył się on w otchłań zgorzknienia, samotności tudzież sarkazmu. A skoro o sarkazmie mowa, to nie ma chyba w całej armii Seraphów takiego drugiego, który rzucałby owymi uwagami przy każdej nadarzającej się ku temu okazji. Ba! Gdyby nie wartości takie jak żelazna dyscyplina (zasługa jego wuja, który ową rzecz w nim zaszczepił) z pewnością nie miałby większych zahamowań względem swoich bezpośrednich przełożonych. Jako żołnierz będący na służbie Jej Wysokości, nie trawił (i wciąż nie trawi) narzucania nikomu niczego, kto nie znajdował się pod jego rozkazami. Oprócz tego, Farrand należy do gatunku ludzi którzy wprzódy obserwują, dopiero potem zaczynają podejmować jakiekolwiek działania, co dotychczas pozwalało mu trzymać się na uboczu od problemów oraz ludzi, którzy takowe przejawiali. W sumie, od zwyczajnych ludzi również. Bardzo często w nieuchwytnych momentach zdarza mu się być melancholijnym i czasem rozpamiętywać wszelkie godne wspomnienia sytuacje z przeszłości, za co zwykle się gani, usiłując za wszelką cenę tępić tego typu sentymenty. Wydaje się być zupełnie wyprany z jakichkolwiek pozytywnych uczuć. Nie uśmiecha się zbyt często, bardziej przywykł do niego zgryźliwy ton oraz wieczny grymas znużenia niż uroczy uśmiech... Jednakże jest pewna różnica w tym, jak ludzie, w tym i on sam siebie postrzega, a jaki jest. Nie taki to bowiem diabeł straszny, jak go malują. Tak naprawdę jest bardzo uprzejmym, obytym z typowo dworską etykietą oraz fundamentalnymi zasadami kultury osobistej młodzieniec, który stara się taki być dla większości osób, w tym dla osób za którymi nie zwykł przepadać, no ale. Przyświeca mu, choć mgliste, poczucie honoru oraz moralności. Jest w pełni świadom tego, iż sam całej Tyrii nie będzie w stanie zbawić, to i tak próbuje próbował nieść pomoc tam gdzie tylko to możliwe, nie bacząc na jakiekolwiek przeciwności które staną na jego drodze. W przerwach w byciu cierpkim, zdarza mu się nawet być ciepłym w stosunku do innych, ale cii....
W życiu, jak to w życiu bywa, następują pewne zmiany. To naturalna kolej rzeczy. Niektóre przychodzą same i człowiek siłą rzeczy musi je zaakceptować i z nimi żyć, a do pewnych trzeba po prostu dojrzeć. Z typem drugiego zmagał się przez pewien czas Farrand. Uznawszy że najlepsze lata stracił będąc zamkniętym w swojej skorupie aspołeczności, Seraph postanowił nieco otworzyć się na ludzi. Jasne, kiedy potrzeba to od nich stroni, gdyż jak każdy od czasu do czasu potrzebować będzie odrobiny przestrzeni i samotności, jednak w zdołał nauczyć się do obcować wśród nich na tyle by towarzystwo innych nie było dla niego męczące lub żeby nie czuł się w nim niekomfortowo. Duszą towarzystwa co prawda to on jeszcze nie jest, ale jak sam twierdzi, zmiany które postanowił wprowadzić w swoim usposobieniu zmierzają ku lepszemu. Tutaj rzuci jakimś suchym żartem, tutaj się uśmiechnie serdecznie (i szczerze!), a jeszcze innym razem uraczy kogoś jakimś zgryźliwym tekstem. Do pewnego stopnia sierżant nawet nauczył się cieszyć życiem, a raczej z prostych rzeczy oraz chwil jakie ono mu ma do zaoferowania. W tym wszystkim nie zdarzyło mu się zapomnieć o dobrym wychowaniu, jakie dali mu jego rodzice a także o dość wysokiej kulturze osobistej. Nie obca jest mu również dworska etykieta, choć rzadko kiedy ma możliwość by móc zrobić z niej użytek, albowiem od zawiłych salonów zdecydowanie woli wieść żywot żołnierza. Bo dzięki służbie, stał się bardzo zdyscyplinowanym żołnierzem. Mimo tego w dalszym ciągu jest w nim całe mnóstwo rzeczy które mogą nie wpływać pozytywnie na odbiór jego osoby. Choć nie należy do osób agresywnych, tak potrafi takowy być kiedy trzeba. Cięty, wredny a co gorsza, zawzięty. Bywa także cierpkim w obyciu, z racji swoje w wojsku zdołał odsłużyć i swoje zobaczyć, przez co owa służba zdołała na nim swoje piętno odcisnąć, przez co nie zdołał pozbyć się cynicznego usposobienia i jak sam uważa, chyba już nigdy nie zdoła. Kiedy sytuacja go zmusi, bywa także brutalny (w niektórych sytuacjach nawet i przesadnie) i nie zawaha się wykorzystać tego, jeśli ma to posłużyć osiągnięciu jakichś celów.
 


== Umiejętności związane z walką ==
== Umiejętności związane z walką ==
Linia 108: Linia 123:




Nawet roczny pobyt w szpitalu nie był w stanie sprawić, że Humfrey mógł zapomnieć o całej wiedzy jaką nabył podczas całej swojej służby. Lata spędzone na różnych polach bitew sprawiły, że miał sposobność doskonalić rzemiosło wojenne w kontaktach bojowych z wieloma rasami na różnym ukształtowaniu terenu. Z kolei zaowocowało to tym, że potrafi błyskawicznie dostosować się do niemal każdej potyczki. W ogniu walki najlepiej czuje się dzierżąc miecz dwuręczny, lub też kombinację w postaci miecza oraz tarczy. Był również szkolony w zakresie strzelania z łuku, lecz porzucił tę broń na rzecz wcześniej wspomnianego oręża. Mimo że podczas większości starć woli korzystać z tradycyjnego środka zaradczego jakim jest dobrze zahartowany i naostrzony miecz, Nicolas przejawiał również umiejętności w walce wręcz. Głownie opierając się na wyprowadzaniu uderzeń w newralgiczne miejsca (nierzadko wspomagając się energią magiczną w swych dłoniach, by dzięki temu móc zadać większe obrażenia) bądź rzutach.
Nawet roczny pobyt w szpitalu nie był w stanie sprawić, że Humfrey mógł zapomnieć o całej wiedzy jaką nabył podczas całej swojej służby. Lata spędzone na różnych polach bitew sprawiły, że miał sposobność doskonalić rzemiosło wojenne w kontaktach bojowych z wieloma rasami. Z kolei zaowocowało to tym, że potrafi błyskawicznie dostosować się do niemal każdej potyczki. W ogniu walki najlepiej czuje się dzierżąc miecz dwuręczny, lub też kombinację w postaci miecza oraz tarczy. Był również szkolony w zakresie strzelania z łuku, lecz porzucił tę broń na rzecz wcześniej wspomnianego oręża. Mimo że podczas większości starć woli korzystać z tradycyjnego środka zaradczego jakim jest dobrze zahartowany i naostrzony miecz, Nicolas przejawiał również umiejętności w walce wręcz. Głownie opierając się na wyprowadzaniu uderzeń w newralgiczne miejsca (nierzadko wspomagając się energią magiczną w swych dłoniach, by dzięki temu móc zadać większe obrażenia) bądź rzutach.




Linia 121: Linia 136:




! scope="col"  style="background:#6699cc;"|  
! scope="col"  style="background:#808000;"|  
! scope="col" style="background:#6699cc;" |Treść
! scope="col" style="background:#808000;" |Treść
|-
|-
| <center>[[Plik:120px-Whirling Wrath.png]]</center>  ||  Humfrey dzięki przeniesieniu porcji swojej energii do miecza dwuręcznego, wykonuje kilka obrotów w miejscu jednocześnie uwalniając ją, co w następstwie może zadać poważne obrażenia wrażej jednostce która znajdzie się w jego zasięgu. Ów atak potrafi przełamać blok lub też zmusić co mocniejszych wrogów do defensywy. Obracając ostrza, w/w energia jest bardzo widoczna w postaci niebieskiego powidoku. Skuteczność tego ataku jest zależna od ilości energii, jaką weń Farrand włoży. Kiedy ma jej nadmiar, potrafi bez problemów ciąć przez pancerze, a tym samym pozbawiać kończyn.
| <center>[[Plik:120px-Whirling Wrath.png]]</center>  ||  Humfrey dzięki przeniesieniu porcji swojej energii do miecza dwuręcznego, wykonuje kilka obrotów w miejscu jednocześnie uwalniając ją, co w następstwie może zadać poważne obrażenia wrażej jednostce która znajdzie się w jego zasięgu. Ów atak potrafi przełamać blok lub też zmusić co mocniejszych wrogów do defensywy. Obracając ostrza, w/w energia jest bardzo widoczna w postaci niebieskiego powidoku. Skuteczność tego ataku jest zależna od ilości energii, jaką weń Farrand włoży. Kiedy ma jej nadmiar, potrafi bez problemów ciąć przez pancerze, a tym samym pozbawiać kończyn.
Linia 149: Linia 164:




! scope="col"  style="background:#6699cc;"|  
! scope="col"  style="background:#808000;"|  
! scope="col" style="background:#6699cc;" |Treść
! scope="col" style="background:#808000;" |Treść
|-
|-


Linia 163: Linia 178:




| <center> [[Plik:48px-Shield of Absorption.png]] </center> ||  Wznosząc tarczę ku górze, jest w stanie uwolnić energię magiczną pozwalającą mu utworzyć na niewielkim obszarze barierę, będącą w stanie pochłaniać wszelakie pociski miotane. Zważywszy jednak na wysokie zużycie energii magicznej, Farrand zdaje się niezbyt często na niej polegać, starając się zwyczajowo nią parować ciosy.
| <center> [[Plik:ShieldofAbsorption.png]] </center> ||  Wznosząc tarczę ku górze, jest w stanie uwolnić energię magiczną pozwalającą mu utworzyć na niewielkim obszarze barierę, będącą w stanie pochłaniać wszelakie pociski miotane. Zważywszy jednak na wysokie zużycie energii magicznej, Farrand zdaje się niezbyt często na niej polegać, starając się zwyczajowo nią parować ciosy.
|}
|}


Linia 173: Linia 188:




! scope="col"  style="background:#6699cc;"|  
! scope="col"  style="background:#808000;"|  
! scope="col" style="background:#6699cc;" |Treść
! scope="col" style="background:#808000;" |Treść
|-
|-


Linia 181: Linia 196:


|-
|-
|<center> [[Plik:48px-Sanctuary.png]] </center> || Wyciągając obie dłonie przed siebie, lub dotykając delikatnie podłoża, może on uformować barierę o promieniu do 10 metrów, chroniącą jego oraz osoby które podówczas pod nią się znajdą. Wrogowie którzy będą próbowali ją przekroczyć zostaną natychmiast wyparci za nią, podczas gdy wszelakie pociski będą przez nią wchłaniane. Umiejętność ściśle związana z aktualnym poziomem zgromadzonej energii magicznej.
|<center> [[Plik:BańkaMydlana.png]] </center> || Wyciągając obie dłonie przed siebie, lub dotykając delikatnie podłoża, może on uformować barierę o promieniu do 10 metrów, chroniącą jego oraz osoby które podówczas pod nią się znajdą. Wrogowie którzy będą próbowali ją przekroczyć zostaną natychmiast wyparci za nią, podczas gdy wszelakie pociski będą przez nią wchłaniane. Umiejętność ściśle związana z aktualnym poziomem zgromadzonej energii magicznej.
|-
|-
|<center> [[Plik:120px-Merciful Intervention.png]] </center> || Podobnie jak w przypadku umiejętności związanej z mieczem, tak i tutaj Humfrey otacza się delikatną magiczną powłoką po czym znika, pozostawiając po sobie pozostałość w postaci rozpływającej się w powietrzu energii magicznej, by po chwili pojawić się w danym miejscu i w zależności od działań, pochwycić kogoś i zniknąć lub też wyprowadzić serię ciosów. Na obecnym etapie, jest zdolny blinknąć dwukrotnie w krótkim odstępie czasowym.
|<center> [[Plik:120px-Merciful Intervention.png]] </center> || Podobnie jak w przypadku umiejętności związanej z mieczem, tak i tutaj Humfrey otacza się delikatną magiczną powłoką po czym znika, pozostawiając po sobie pozostałość w postaci rozpływającej się w powietrzu energii magicznej, by po chwili pojawić się w danym miejscu i w zależności od działań, pochwycić kogoś i zniknąć lub też wyprowadzić serię ciosów. Na obecnym etapie, jest zdolny blinknąć dwukrotnie w krótkim odstępie czasowym.
Linia 194: Linia 209:




! scope="col"  style="background:#6699cc;"|  
! scope="col"  style="background:#808000;"|  
! scope="col" style="background:#6699cc;" |Treść
! scope="col" style="background:#808000;" |Treść
|-
|-


Linia 208: Linia 223:
|<center> [[Plik:120px-Purging Flames.png]] </center> || Za pomocą energii magicznej Farrand może zmienić energię magiczną w niebieski płomień, tworząc tym samym wokół niego krąg ognia, dotkliwie paląc oponenta który się w nim znajdzie. Mało tego, płomienie nie znikają dopóki nie skończy mu się energia magiczna lub sam nie postanowi ich zeń zdjąć. W ostatnim czasie wykazał o wiele lepszą manipulację ową umiejętnością, tworząc strumień płomieni, którym to jest zdolny podpalać wrogów bez uprzedzania ich o stawianym okręgu.
|<center> [[Plik:120px-Purging Flames.png]] </center> || Za pomocą energii magicznej Farrand może zmienić energię magiczną w niebieski płomień, tworząc tym samym wokół niego krąg ognia, dotkliwie paląc oponenta który się w nim znajdzie. Mało tego, płomienie nie znikają dopóki nie skończy mu się energia magiczna lub sam nie postanowi ich zeń zdjąć. W ostatnim czasie wykazał o wiele lepszą manipulację ową umiejętnością, tworząc strumień płomieni, którym to jest zdolny podpalać wrogów bez uprzedzania ich o stawianym okręgu.
|}
|}
== Pozostałe umiejętności magiczne ==
{| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none; background:#ffffff;"
! scope="col"  style="background:#808000;"|
! scope="col" style="background:#808000;" |Treść
|-
|<center>[[Plik:Mini1.png]] </center> || Jako strażnik, Humfrey potrafi czerpać energię magiczną z otaczającego go świata. Dotychczas zwykł robić to wyłącznie, znajdując się w całkowitym bezruchu oraz skupieniu. Co nie oznacza, iż podczas walki stanowi to dla niego problem. Wówczas jednak, nie jest to tak efektywne.
|-
|<center>[[Plik:Mini2.png]] </center> || Krótkotrwałe, acz gwałtowne wzmocnienie organizmu. Korzystając z energii magicznej na własnych mięśniach, jest w stanie przyspieszyć reakcje organizmu oraz znacząco poprawić siłę, kosztem uszkodzeń włókien mięśniowych przy nadmiernym jej używaniu. Towarzyszyć temu zwykła energia magiczna, która przybiera postać błękitnych błyskawic w różnych częściach jego ciała.
|}
== Pozostałe umiejętności ==
{| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none; background:#ffffff;"
! scope="col"  style="background:#808000;"|
! scope="col" style="background:#808000;" |Treść
|-
|<center>[[Plik:IconShooting.png]] </center> || Bo kimże byłby żołnierz, gdyby nie potrafił posługiwać się bronią palną? Choć u Seraph wciąż szczególny nacisk zwykło się kłaść na walkę w zwarciu, tak strzelectwo zaczyna być coraz popularniejsze pośród rekrutów. Zdawszy sobie sprawę, że współczesne pole walki coraz częściej zdobywa się przy pomocy broni palnej, Farrand podjął szkolenie w zakresie obsługi karabinów. W trakcie trwania kilkusezonowego szkolenia, opanował m.in: postawy strzeleckie, dobywanie broni, prowadzenie ognia podczas poruszania się, kontrolę odrzutu jak i wszystkim tym, co pozwoli mu zminimalizować ryzyko oberwania podczas sytuacji ogniowych.
|-
|<center>[[Plik:IconNades.png]] </center> || Granaty są dla wszystkich tych, którzy widząc nadlatujący odłamkowy myślą: "Ale po co mu ta limonka?" oraz dla tych, którzy rozszarpani szrapnelami wołają "Po co była mi ta myśl?" Podstawowe szkolenie Seraph, oprócz obycia z bronią białą jak i palną, uczy rekrutów jak najskuteczniej wykorzystywać granaty różnej maści w szerokim wachlarzu sytuacji. Bo jak głosi wojskowa anegdota: "po wyciągnięciu zawleczki pan granat przestaje być Twoim przyjacielem".
|-
|<center>[[Plik:IconHandToHandCombat.png]] </center> || Robić mieczem to nie to samo, co walczyć z użyciem pięści. W przypadku miecza, zawsze trzyma się oponenta na stosowny dystans. Sprawa ma się zgoła inaczej, kiedy trzeba zacisnąć pięści i dać komuś w ryło i samemu przy tym nie dać go obić sobie. Choć na takiego nie wygląda, Farrand miał swój udział w niejednej karczemnej burdzie. Oczywiście, do najbardziej do chwalebnych rzeczy one nie należały, tak okazały się być impulsem do nauki walki w zwarciu. Swój styl walki zwykł praktykować w oparciu o uderzenia w newralgiczne miejsca oraz rzuty.
|-
|<center>[[Plik:IcoNTacticalHeavyArmors.png]] </center> || Farrand od zawsze uwazał, że pancerz płytowy jest jak jego druga skóra. Nie sposób mu zliczyć wszystkich sytuacji, w których gdyby nie on, nadawałby się tylko do grobu. Choć szkolenie Seraph nie pozwoliło mu w żaden sposób zniwelować wad wynikających z ich wysokiej wagi, tak nauczył się manewrować w nich do tego stopnia, by nie tracić równowagi podczas walki czy biegu i rozkładać jego ciężar na ciele tak, by nie dawał się we znaki podczas przemarszu.
|}
== Umiejętności pasywne ==
{| class="wikitable" style="margin-left: auto; margin-right: auto; border: none; background:#ffffff;"
! scope="col"  style="background:#808000;"|
! scope="col" style="background:#808000;" |Treść
|-
|<center>[[Plik:IconStress.png]] </center> || Powszechnie wiadomo, że nie istnieje złoty środek na stres. Czynniki stresujące bywają różne. Różnie też są odbierane przez każdą istotę. Dla jednych coś, co wydaje się być błahe, dla innych okazuje sie być wyzwaniem. Jeszcze przed wyruszeniem do Elony, Humfrey potrafił radzić sobie ze stresem. Tę sztukę opanował jeszcze podczas swojej służby w Krycie, ale podróż z Ligą na pustynię, a do tego niewola w Palawadanie, sprawiły że teraz nie łatwo jest go złamać. W przypadku wątpliwości, należy pytać [[Hierarcha Qadir| Qadira]].
|-
|<center>[[Plik:IconEndurance.png]] </center> || Dla wielu, kondycja jest miarą tego jak długo ciało będzie w stanie prowadzić wysiłek fizyczny a także jego intensywność z równoczesnym utrzymaniem odporności na zmęczenie. Po Seraph zwykło oczekiwać się szczytowej formy fizycznej i nie inaczej jest w przypadku Farranda. Jednakże wyprawa do Elony pokazała, że to co prezentował dotychczas okazało się być niewystarczające w skrajnie niesprzyjającym, pustynnym otoczeniu. Mając tego świadomość, po powrocie zaczął przesuwać granice własnej wytrzymałości fizycznej do tego stopnia, iż obecnie jest w stanie zrobić znacznie więcej niż przeciętny żołnierz: czy to pokonując większe dystanse, czy walczyć dłużej bez wyraźnych oznak zmęczenia. Koniec końców, jako jeden z niewielu ukończył morderczy kurs Rangera.
|}
== Oporządzenie ==
[[Plik:TriZip.png|500px|center]]
'''Trident''' to średniej wielkości plecak szturmowy. Przestronny, wykonany z zastosowaniem wytrzymałych materiałów i zapewniający wygodę noszenia, plecak ten błyskawicznie zyskał uznanie ze strony wojska. System nośny plecaka to został opracowany przez Seraph i to on odróżnia ten plecak najbardziej od szerokiej gamy innych spośród tego rodzaju. Składa się z miękko wyściełanych, podszytych siatką dystansową i ergonomicznie wyprofilowanych szelek połączonych ze sobą w górnej części sporym płatem materiału, podszytego siatką dystansową, pozwalającą na szybkie zakładanie oraz zdejmowanie go. W swej pomysłowości, Seraph dołączyło także pas biodrowy oraz usztywnienie, pozwalające dopasować plecak do sylwetki użytkownika. Sam w sobie plecak ten zawiera 34 litry całkowitej pojemności, a dzięki trójzamkowemu otwarciu, pozwala na szybki i łatwy dostęp do spakowanego sprzętu, podczas gdy całość tworzą tzw. "widełki". Wnętrze plecaka, oprócz głównej komory, posiada dużą kieszeń z regulowanymi pasami podtrzymującymi oraz dwie wewnętrzne kieszenie boczne, zapinane na zamki błyskawiczne. Również na zewnątrz, posiada on zewnętrzny system taśm, dzięki czemu można powiększyć go o dodatkowe kieszenie. Wszystko to sprawia, iż jest to doskonały wybór do wielogodzinnych wędrówek na zewnątrz. Lub przenoszenia sporej ilości łupu.
----
[[Plik:MRE.png|500px|center]]
Pełnowartościowa racja żywnościowa obmyślona przez armię Seraph. Opakowanie składa się z trzech części i zostało zaprojektowane tak, by przetrwało najcięższe warunki. Przeznaczona do użycia w warunkach polowych, gdy nie ma dostępu do zaplecza gastronomicznego. Zawiera śniadanie, obiad i kolację w jednym wraz z szeregiem innych produktów żywieniowych oraz napojów, by zapewniały organizmowi wszystkie niezbędne minerały oraz składniki odżywcze. Można spożywać na zimno, ale smakuje lepiej jeśli podgrzeje się je przy pomocy ognia.
----
[[Plik:Morfina.png|500px|center]]
Sterylny wstrzykiwacz jednorazowego użytku z dawką alchemicznego środka przeciwbólowego, stanowiący część polowego wyposażenia personelu wojskowego, służący do natychmiastowej redukcji bólu. W medycynie klinicznej uznawany jest za najlepszy środek uśmierzający ból, znajdując zastosowanie w leczeniu ran. Jak inne pochodne specyfiki, oddziałuje on bezpośrednio na ośrodkowy układ nerwowy i uśmierza ból w niemal natychmiastowym tempie. Najlepszym sposobem użycia jest wstrzykiwać w ramię bądź udo.
----
[[Plik:Banda%C5%BC.png|500px|center]]
Gaza opatrunkowa, służąca do tamowania krwawienia i ochrony przed zakażeniem ran.
----
[[Plik:DTag.png|500px|center]]
Nieśmiertelnik służy do identyfikacji rannych bądź zabitych podczas działań bojowych. Na ogół na blasze wytłaczane są dane identyfikujące konkretnego żołnierza. Krytańskie nieśmiertelniki zawierają kilka dodatkowych informacji, takich jak: imię, nazwisko, numer identyfikacyjny a także grupę krwi.
----
[[Plik:Kni%C5%BCka.png|500px|center]]
Dziennik w skórzanej oprawie zawierający kilka osobistych wpisów a także kilka narysowanych na szybko map. Nie posiada zbyt wielkiej wartości, ale zawsze można nim dorzucić do ognia.
== Opancerzenie ==
[[Plik:Plate.png|100px|center]]
Regulaminowy pancerz wydawany siłom Seraph w ramach standardowego wyposażenia. Płytowe elementy pokrywają najważniejsze części ciała użytkownika, począwszy od wzmacnianego napierśnika, przez elementy będące spoiwem dla wazniejszych jego części, na butach skończywszy. Każdy żołnierz zdaje sobie sprawę, że ochrona stóp jest kluczowym elementem przetrwania. Dlatego też owe obuwie posiada grube podeszwy, wkładki w rejonie kostki, żeliwne obcasy, stalowe cholewki oraz podwójnie zamykane sprzączki. Całość zapewnia znakomitą ochronę przed obrażeniami siecznymi oraz umiarkowaną przed obuchowymi. Jest również w stanie zatrzymać część pocisków małokalibrowych produkcji ludzkiej. Drogi w produkcji, jednak na tyle skuteczny, by jego właściciela omijać z daleka.
[[Plik:Tacticool.png|100px|center]]
Spersonalizowany zestaw pancerza do użytkowania w klimacie umiarkowanym, utrzymany w tonacji pustynnej, pozwalający użytkującemu na zachowanie najwyższej możliwej mobilności. W jego skład wchodzi wykonana na zamówienie kamizelka typu III, zdolna zatrzymać pociski karabinowe produkcji ludzkiej kalibru 7.62. Na wewnętrzną część składa się mithril, który, w przypadku uszkodzenia można zastąpić innym. Zawiera siedem ładownic, z czego trzy z nich zaprojektowane zostały z myślą o przenoszeniu pojemniejszych magazynków, dwie na magazynki standardowe, a także dwie na pozostałe przedmioty. Rękawice zabezpieczają dłonie nie tylko przed niesprzyjającymi warunkami atmosferycznymi, ale chronią także dłonie przed otarciami i skaleczeniami, a dzięki dopasowaniu, nie utrudniają wykonywania precyzyjnych czynności i spełniają swe fundamentalne zadanie - zapewniają kontrolę chwytu. Stanowią również broń samą w sobie, dzięki  zewnętrznej warstwie żelaza zakrywającej niemalże całą dłoń. Zaostrzone zakończenia znakomicie spełniają się przy przebijaniu odsłoniętych patrii ciała bądź kawałków tkanin.  I jak w przypadku każdego rodzaju pancerza, obuwie stanowi jego nieodzowny element. Dostosowane do każdego, bardziej wymagającego środowiska Tyrii, zachowują równowagę pomiędzy mobilnością a właściwościami ochronnymi.
[[Plik:PrzekrójPlateCarriera.png|200px|thumb|center|''Przekrój ładownic'']]
== Uzbrojenie ==
== M1A ==
[[Plik:Bez nazwy-2.png|720px|center]]
Zmodyfikowana wersja podstawowego karabinu piechoty M14A1. Dzięki zastosowaniu lżejszych materiałów stworzonych z kompozytów sztucznych, udało się odciążyć broń wymieniając drewnianą kolbę na tę o niemal identycznych kształtach. Broń ta w odróżnieniu od swego pierwowzoru posiada także nieco dłuższą lufę o średnicy 420mm, co zwiększa jej skuteczny zasięg rażenia aż do 700 metrów. Nie mniej brak zainstalowanych nań  przyrządów pozwalających na skuteczne prowadzenie ognia na dalekie odległości oraz ich określenia, przekreśla jej szanse na strzelanie wyborowe. Domyślnie M14A1, podobnie jak ten konkretny egzemplarz, M1A, zostały zaprojektowane w jako karabiny samopowtarzalne z wykorzystaniem zasilenia magazynkowego. Te z kolei mogą mieścić w sobie dwadzieścia pocisków kalibru 7.62x51. Z racji posiadania tylko jednej, wbudowanej domyślnie szyny mieszczącej się między ryglem a tłumikiem płomieni, można zamontować wyłącznie jeden przyrząd celowniczy. Karabin ten również nadaje się do prowadzenia operacji w których wymagane jest zachowanie ciszy poprzez nasadzenie na lufę tłumika dźwięku.
* '''Nazwa''': M1A
* '''Waga:'''4,2 kg
* '''Tryb ognia''': pojedyńczy
* '''Kaliber''': 7.62x51
* '''Efektywny zasięg''': 700 metrów (przy użyciu odpowiedniej optyki)
== Nodachi Asayake ==
[[Plik:Asdf45.jpg|620px|center]]
Raz na wiele pokoleń zdarza się, iż ktoś potrafi wykuć oręż niemal doskonały. Choć klingi tego typu są stosunkowo rzadko spotykane na polach bitew przez trudności wykucia jak i zahartowania tak długich ostrzy. Od strony technicznej, miecz ów mierzy sobie 1,2 metra, z czego samo ostrze stanowi większą część (90cm) całego oręża, podczas gdy na rękojeść składa się jego reszta. Kiedy się je dobędzie, zewnętrzną część ostrza zdobią inskrypcje wyżłobione po całej długości, głoszące: "Zawsze musi być ktoś, kto wzniesie broń przeciwko ciemności. To jest właśnie sednem prawdziwego wojownika i jednoczącej więzi, która zamieni noc w dzień". Zmianie ulega wówczas energia, która wręcz rozbrzmiewa wewnątrz, dając poczucie bezkresnej i przytłaczającej mocy. Kiedy nie jest dobyta, klinga delikatnie wibruje w dotyku osób które mają ją w dłoniach lecz uspokaja się dopiero w dłoniach strażników. ). Historia która wiąże się z tym mieczem, podobnie jak i sam fakt skąd tak cudacznie zakrzywione ostrze mogło znaleźć się na terytorium Askalonu pozostają dla obecnego właściciela tajemnicą. Broń ta bowiem została odnaleziona przez [[Ksin Vonala|Ksina Vonalę]] podczas wspólnej tułaczki po świecie wraz z Seraphem. Nieznana także pozostawała mu jego nazwa, dlatego też postanowił, że ochrzci ostrze mianem Asayake. W jezyku kintajskim, oznacza ono "Poranny Blask".
* '''Długość:''' 1,2 metra (90 cm ostrze, 30cm rękojeść)
* '''Waga:''' 3,5 kg
* '''Tworzywo:''' stal


== Dzienniczek relacji ==
== Dzienniczek relacji ==




*'''[[Ksin Vonala]]''' - popielec, z którym swego czasu służył w ramach kontyngentu wspólnych sił rozjemczych złożonych z ludzi oraz jego pobratymców. Od momentu kiedy to się poznali, to była naprawdę burzliwa znajomość. Obydwoje są zbyt uparci by stwierdzić, że darzą tę drugą zaufaniem i zanadto szczerzy przyznając oraz wytykając sobie niejednokrotnie błędy, które zdarzało się popełniać w przeszłości. Mimo licznych wad jakie otaczają jego kudłatą personę, to w zasadzie jeden z niewielu takich (żywych) charrów, którego obecność zdaje się tolerować. Poza okresowymi szajbami z jego strony oraz próbami sprowadzania go na ziemię, zdarza im się wzajemnie doradzać oraz wspierać się. Obecnie ich relacje poprawiły się, jako że sam Humfrey (na starość zdecydowanie zaczyna mięknąć mu serce) zwykł wyrażać się o nim bardziej jak o swoim przyjacielu, niżli zwyczajowym towarzyszu broni.
 
*'''[[Mirien Rose]]''' - [https://www.youtube.com/watch?v=2s3aA40o5r0&ab_channel=NewOrder-Topic| to nie wiatr pewnego chłodniejszego wieczoru przywiał Farranda do tego samego prosektorum w pewnym śledztwie i to nie on doprowadził do ich pierwszego spotkania. Można jednak powiedzieć, że ów wiatr przywiał kłopoty, które w przyszłości były powodem które połączyły panią koroner z żołnierzem korony. Spacerujaca pośród uliczek Divinity's Mirien stała się przypadkowym obserwatorem zamachu na życie sierżanta jak i jego jedyną ofiarą, na którą podniósł miecz wtedy kiedy nie trzeba było. Tego burzliwego wieczoru Farrand zdołał ocalić jej życie, choć nie zdołał wymazać z pamięci czynu którego się dopuścił. W duchu licząc na to, że conajmniej będzie chciała użyć go jako darmowego ciała do krojenia, los zadrwił z niego ponownie. Rose bowiem nie tylko nie miała o to do niego żalu, ale również połączył dwójkę dość silnym uczuciem.]
 
 
 
*'''[[Mizuki Arashiko]]''' - [https://www.youtube.com/watch?v=w7GTLIhNO1g&ab_channel=Kino-Topic| Arachne. Pseudonim, przez który Farrand spędził wiele nieprzespanych nocy, usiłując rozgryźć osobę, pod którym to działał nie kto inny jak sama Mizuki. Przesympatyczna osóbka, z którą los zetknął sierżanta w stolicy, podczas zupełnie przypadkowego spotkania w którym to w porę zapobiegł rękoczynom. Do momentu w którym to nie poznał jej faktycznej tożsamości, nic nie wskazywało że ich relacje mogły ulec jakiemukolwiek pogorszeniu. Była przecież jedną z osób, z którą wspólnie działał przy śledztwie Wampira z Divinity's. A jednak inne śledztwo które Humfrey prowadził na boku, ujawniło jej prawdziwą tożsamość, zmuszając w pewnym momencie sierżanta do podjęcia wyjątkowo trudnej decyzji. Na chwilę obecną, nawet nią nie gardzi. Ba, wszystko wskazuje na to, że traktuje ją jak dobrą koleżankę.]
 




*'''Porucznik [[Evelyne| Evelyne Mistywolf]]''' - oficer zastępów Seraph, lub jak sama zwykła uważać, "koleżanka po fachu", na którą wpadł karczmie Divinity's Reach kilka dni po opuszczeniu przez niego murów szpitala warowni Ebonhawke. Patrząc przez pryzmat organizacji w jakiej przyszło im działać, żywi ogromny szacunek wobec stopnia oraz jej zasług, jakich dokonała walcząc na ubitych ziemiach mgieł. Z jego obserwacji wynika, że nie jest to osoba, na drodze której powinno się stawać kiedy znajduje się ona w trakcie służby, lub też kiedy jest po kilku głębszych. Bezpruderyjna, zaiste chutliwa nad wszelką miarę, amoralna kobieta dla której nie istnieją wszelakie z dzieleniem z kimś łoża (i ciała) niesnaski.
*'''[[Flo La Duca| Florian la Duca]]''' - [https://www.youtube.com/watch?v=d_8wYwvlmBE&ab_channel=PoetsoftheFall%28Official%29| niekiedy zdarzają się sytuacje, które człowieka przerastają. Farranda również coś takiego spotkało – przyszło mu bowiem oderwać się od zwyczajowych obowiązków i poświęcić czas na śledztwo, którego podjął się kiedy po kolejnej dłuższej nieobecności w środowisku Ligowym. Sprawa bowiem była na tyle poważna, że wówczas wymagana była obecność, jak to podówczas sam się legitymował, Lśniącego Ostrza. Humfrey oczywiście nie mógł przepuścić okazji co by nie podpatrzeć, jak owa formacja sprawdza się w terenie. I faktycznie, nie przepuścił. Tyle że kuli która dla pana Floriana była przeznaczona, za co spędził kilka przymusowych dni w szpitalu liżąc rany po postrzale od Konstanze. Od tamtego momentu (albo i wcześniej...) pan Flo zaczął przejawiać dziwne zainteresowane jego osobą. O tyle dziwne, że w pewnym momencie mieli na ów temat pogawędkę i ostatecznie ich relacje oscylują na stopie przyjacielskiej. A bynajmniej tak twierdzi sam Farrand...]




*'''[[Anika]]''' - przepełniona optymizmem (jak by tego mu do szczęścia brakowało...) sylvari, których drogi skrzyżowały się tuż po przeprowadzonej operacji na terenie laboratorium Inquestu. Pomimo strzępienia przez nią języka, co do korzystania z energii magicznej w miejscach niestabilnych, nie usłuchał jej, przez co naraził cały oddział na niebezpieczeństwo, stawiając w płomieniach okolicę w której się znajdowali. Targanego przez wyrzuty sumienia jak i narastającą w nim bezsilną złość, próbowała podnieść go na duchu, nie odnosząc przy tym jednak zamierzonego skutku. Zadaje diabelnie dużo pytań, do których on nie jest przyzwyczajony. Ilekroć by gdzieś nie polazł lub czegoś nie zrobił, ta zawsze znajdzie sposobność by wytknąć mu kilka rzeczy, związanych z jego zachowaniem. To druga po Vonali osoba, z którą najczęściej w ostatnim czasie zwykł spędzać swój wolny czas niezależnie od tego, czy by tego chciał czy też nie. Uparta jak diabli, ale nie mniej niż on sam, czego wyraz daje minimum trzy razy podczas jednej z ich rozmów. Sam nawet nie wie jak to się stało, że zaczął darzyć ją miłością. Na chwilę obecną jednak, to jedna z niewielu osób, której udaje się z powodzeniem stopić jego na pozór lodowate serce samą swoją obecnością.


*'''[[Alice Quesperiel]]''' - [https://www.youtube.com/watch?v=PUdyuKaGQd4&ab_channel=AliceMerton| przelotny romans, który wyniknął w momencie kiedy to Liga wyprawiła się na Elonę. Podchodziła go kilkukrotnie, z czego raz zdołał napędzić jej niezłego stracha, albowiem na pewnym etapie podróży jego pikawa miała sporawe problemy i w jednej chwili odmówiła mu posłuszeństwa, przez co pani arkanistka musiała się nagimnastykować, co by jej obiekt pożądania nie wykitował w tak żałosny sposób. Raz wylądowali w swoich objęciach, a potem w łóżku. A potem, zniknął, wróciwszy z wyprawy na łono swojej jednostki a ich kontakt podupadł.]


*'''[[Aurora Dürerdottir]]''' - piekielnie irytująca kobieta, z której "beztroskim" usposobieniem miał wątpliwość spotkać się po raz pierwszy, przy pomocy której udzielił kręgowi Łowców Bestii z ich pierwszym zleceniem. Arogancka, unosząca się wyniosłością i nade wszystko wyszczekana. W jej słowniku zdają się chyba nie figurować najbardziej fundamentalne słowa związane z kulturą osobistą. W związku z ostatnim z zleceniem, w którym to próbował jej pomóc zminimalizować skutki upadku wywołane przez Pajęczycę, omalże nie przedstawiła mu pełnego potoku barwnych  wyrażeń, których zapewne nie nauczyła się od matki (chociaż kto wie?). Podczas ferworu walki również nie wydaje się być zbytnio rozgarnięta, napierając bezmyślnie w swoich oponentów, zapewne w myśl tego że rozmiar broni ma znaczenie i że tym faktem uda się jej zdominować każdego.