Markus var Maelius: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Markos (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Metalicja (dyskusja | edycje)
m Przeniesienie do nieaktywnych.
 
(Nie pokazano 369 wersji utworzonych przez 17 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{|border="0" cellpadding="0" cellspacing="2" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px;"
{|border="0" cellpadding="2" cellspacing="0" align="right" style="font-size:11px; margin-left:10px;"
|-
|-
! style="background:#aa220a; font-size:15px; padding:8px;" colspan="2" | Imię
! style="background:#5e769e; font-size:15px; padding:8px;" colspan="2" | Markus var Maelius Helm
|-
|-
!" colspan="2" |[[Plik:HelmiKapelusik.jpg|300px|center]]
!" colspan="2" |[[Plik:MarkusRealistycznie.jpg|400px|center]]
|-
|-
! style="background:#aa220a;padding-left:7px;" align="left" | Rasa
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;"|
| padding-left:10px;" |  
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;"|
Dane
|-
! style="background:#6E83A7;padding-left:7px;" align="left" | Rasa
| style="background:#F5F5F5;" padding-left:10px;" |  
[[Ludzie|Człowiek]]
[[Ludzie|Człowiek]]
|-
|-
! style="background:#aa220a;padding-left:7px;" align="left" | Płeć
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;" align="left" | Płeć
| padding-left:10px;"|
| style="background:#e9eaf0;" padding-left:10px;"|
Mężczyzna
Mężczyzna
|-
|-
! style="background:#aa220a;padding-left:7px;" align="left" | Wiek
! style="background:#6E83A7;padding-left:7px;" align="left" | Wzrost
| padding-left:10px;" |
| style="background:#F5F5F5;" padding-left:10px;" |
Urodzony 84 dzień sezonu Kolosa 1303 roku. (27 lat)
182,8 cm
|-
|-
! style="background:#aa220a;padding-left:7px;" align="left" | Klasa
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;" align="left" | Waga
| padding-left:10px;"|  
| style="background:#e9eaf0;" padding-left:10px;" |
82 kg
|-
! style="background:#6E83A7;padding-left:7px;" align="left" | Wiek
| style="background:#F5F5F5;" padding-left:10px;" |
Urodzony 84 dzień sezonu Kolosa 1303 roku. (33 lata)
|-
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;" align="left" | Klasa
| style="background:#e9eaf0;" padding-left:10px;"|  
[[Strażnik]]
[[Strażnik]]
|-
|-
! style="background:#aa220a;padding-left:7px;" align="left" | Elitarna Specjalizacja
! style="background:#6E83A7;padding-left:7px;" align="left" | Alias
| padding-left:10px;"|
| style="background:#F5F5F5;" padding-left:10px;" |
Firebrand
*Helmingan
*Halabardzista
|-
|-
! style="background:#aa220a;padding-left:7px;" align="left" | Tytuł
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;" align="left" | Miejsce Zamieszkania
| padding-left:10px;" |
| style="background:#e9eaf0;" padding-left:10px;" |
Helmingan
*[[Ród var Maelius#Dom w Divinity's Reach|Dom nr 83 w dzielnicy Salmy]]
|-
|-
! style="background:#aa220a;padding-left:7px;" align="left" | Powiązane organizacje   
! style="background:#6E83A7;padding-left:7px;" align="left" | Zawód
| padding-left:10px;" |  
| style="background:#F5F5F5;" padding-left:10px;" |
* Instruktor broni drzewcowej w Serafie
* Najemnik
|-
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;"|
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;"|
Powiązania
|-
! style="background:#6E83A7;padding-left:7px;" align="left" | Powiązane organizacje   
| style="background:#F5F5F5;" padding-left:10px;" |  
[[Liga Sześciu Filarów]]
[[Liga Sześciu Filarów]]
|-
|-
! style="background:#aa220a;padding-left:7px;" align="left" | Rola w Lidze
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;" align="left" | Rola w Lidze
| padding-left:10px;" |
| style="background:#e9eaf0;" padding-left:10px;" |
Towarzysz
*Towarzysz (Obecnie)
*Opiekun (W latach 1332-1334 AE)
|-
! style="background:#6E83A7;padding-left:7px;" align="left" | Filar
| style="background:#F5F5F5;" padding-left:10px;" |
Opieki
|-
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;" align="left" | Znana Rodzina i Bliscy
| style="background:#e9eaf0;" padding-left:10px;" |
* Lysolda var Maelius✟ - Matka
* Dunard var Maelius✟ - Ojciec
* Dorrous var Maelius✟ - Wuj
* Brat Albreht✟ - Prawny opiekun
* [[Julia var Maelius]] - Pra-babcia
* Cała reszta [[Ród var Maelius|rodu var Maelius]]
* [[Teena Dest]] - Była partnerka
|-
! style="background:#6E83A7;padding-left:7px;"|
! style="background:#6E83A7;padding-left:7px;"|
Motywy
|-
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;" align="left" | Motyw Muzyczny
| style="background:#e9eaf0;" padding-left:10px;" |
 
[https://www.youtube.com/watch?v=pDgJijJsoBI Zwykły]
 
[https://www.youtube.com/watch?v=sTAEVpOaCCw Bojowy]
|-
|-
! style="background:#aa220a;padding-left:7px;" align="left" | Filar
! style="background:#6E83A7;padding-left:7px;" align="left" | Głos
| padding-left:10px;" |
| style="background:#F5F5F5;" padding-left:10px;"|
Więzi
[https://www.youtube.com/watch?v=Jg75si7e45s Próbka głosu]
|-
|-
! style="background:#aa220a;padding-left:7px;" align="left" | Znana Rodzina
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;"|
| padding-left:10px;" |
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;"|
*[[Julia var Maelius]] - Daleka Babcia
Stan Postaci
*[[Ród var Maelius]]
|-
|-
! style="background:#aa220a;padding-left:7px;" align="left" | Status postaci
! style="background:#6E83A7;padding-left:7px;" align="left" | Status Postaci
| padding-left:10px;" |
| style="background:#F5F5F5;" padding-left:10px;" |
Główna
Główna
|-
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;" align="left" | Gracz
| style="background:#e9eaf0;" padding-left:10px;" |
[[Użytkownik:Markos|Markus]]
|}
|}


{{Quotation|Albreht Siwy - Dawny mistrz Markusa| Strażnik marzy samotnie, lecz walczy za wszystkich.}}
{{Quotation|Brat Albreht - Dawny opiekun i nauczycel.|Nie życz sobie żeby nic złego się nie przydarzyło, życz sobie byś był dość silny by podołać złemu kiedy nadejdzie.}}
[https://www.youtube.com/watch?v=a-HyYklN55U Motyw Muzyczny]


[https://www.youtube.com/watch?v=9U577pfFeFI Motyw Walki]
== Opis Postaci ==
== Wygląd ==
Wysoki mężczyzna o dobrze zbudowanej posturze. Nie można powiedzieć że jego ciało jest wysportowane czy altetyczne, jest zwyczajnie dobrze zbudowany.


Ma długie, brązowe i lekko jaśniejące włosy, praktycznie zawsze zaczesane do tyłu, zgarnięte za pomocą chusty na czole lub przykryte kapeluszem. Jego twarz jest szczupła i pokryta zazwyczaj co tydzień przycinanym zarostem, ma wysoko położone kości policzkowe. Oczy mężczyzny są jasnoniebieskie a nisko położone brwi sprawiają wrażenie jakby był niezadowolony przy poważnej mimice.
Markus var Maelius to ostatni znany syn wywodzący się z zubożałego domu szlacheckiego Var Maelius. Wychowywany w kulturze gdzie liczył się honor, odwaga i umiejętności bojowe, mężczyzna od młodych lat wychował się na biegłego strażnika. Po tragicznej utracie rodziny i jej dobytku, Markus został przyjęty na podopiecznego, przez będącego przyjacielem rodziny kapłana Kormir. W świątyni Pani Prawdy w Divinity's Reach spędził większość swojego dzieciństwa, tam poznawał tajniki magii, oraz wpajana była mu wiedza dotycząca etyki, historii i społeczeństwa. Po latach pomimo nacisków ze strony kleru na pozostanie w świątyni i przyjęcie święceń kapłańskich, strażnik opuścił świątynię, jednak nigdy nie stracił dobrego kontaktu z wieloma osobami które tam poznał.


Ma długie i zgrabne palce, co procentuje przy władaniu bronią taką jak miecze. Same dłonie noszą ślady poparzeń. Na ciele posiada kilka blizn, głównie na ramionach, nogach i dwie większe na plecach. Na prawym udzie ma paskudny ślad po ugryzieniu przez wielką rybę. Dodatkowo jeden ślad na prawym ramieniu oraz mała blizna na prawej piersi i plecach po tej samej stronie. Ma dość specyficzny sposób chodzenia który jest widoczny w większej grupie. Stawia on długie kroki, w efekcie przebiera nogami wolniej od reszty, cały czas dorównując im kroku.
Nie mogąc opierać się na samych wartościach i dziedzictwie swojego rodu, postanowił szukać swojej fortuny w świecie jako najemnik i wędrowny rycerz, pomagając ludziom w potrzebie i wynajmując swoje usługi bojowe w zamian za złoto. Zawsze dbał on o swoją reputację i dobre imię, nie przyjmując kontraktów powiązanych z połświatkiem. Powstanie smoków widział jako czas bohaterów, widział gdzie leży jego przeznaczenie i podążał za bojem ze smoczymi sługami gdzie tylko go zaprowadzą.


== Charakter ==
Ligę Sześciu Filarów spotkał w Elonie, pomimo dość trudnego początku w ich szeregach i często szorstkich relacji z innymi ligowiczami, dość szybko po awansie na towarzysza otrzymał propozycję współdzielenia roli opiekuna gildii. Pełnił tę funkcję przez ponad trzy lata. Pełnienie tej roli odcisnęło swoje piętno na strażniku do momentu jego rezygnacji. Każdy kto go znał z dawnych czasów bez problemu dostrzeże że jego dawny ogień się wypalił, a sam mężczyzna stracił nieco cel w życiu. Praca najemnika była czymś czym się parał od lat, ale niestety obecnie pozostała tylko pracą i czasami zastrzykiem adrenaliny. Nie mniej w jego sercu wciąż tli się nadzieja i zawsze znajdzie w duszy szczęście wynikające z pomocy innym, lub uszczęśliwiania swoich bliskich.


Markus jest dobrodusznym człowiekiem ludu. Wziął rolę strażnika głęboko do serca i jego życie skupia się na przestrzeganiu obranych przez niego trzech cnót.
== Wygląd ==


Osobiście jest to miła i uprzejma osoba która lubi spędzić czas z najbliższymi przy dobrym trunku. Pomimo jednak swojej otwartości, nie przepada za tłumami. Preferuje towarzystwo kilku osób z którymi ma bezpośredni kontakt aniżeli większym zbiorowiskiem ludzi. Do każdej osoby podchodzi indywidualnie, akceptuje on większość wad oraz zalet. Jeśli nawiąże z kimś lepszy kontakt potrafi bardzo mocno się przywiązać do takiej osoby i pokłada w takiej przyjaźni wielkie zaufanie którego lepiej nie nadszarpywać.
[[Plik:MarkusProfilowe.png|300px|left]]
Wysoki mężczyzna o dobrze zbudowanej posturze. Nie można powiedzieć że jego ciało jest wysportowane czy atletyczne, jest zwyczajnie dobrze zbudowany. Ma brązowe i lekko jaśniejące włosy, obecnie ścięte na krótko jednak dalej zachowują swoją naturę do bycia zaczesanym do tyłu. Jego twarz jest bardziej surowa aniżeli przystojna czy piękna, szczupła i pokryta zazwyczaj co tydzień przycinanym zarostem. Posiada długie i zgrabne palce a same dłonie noszą ślady poparzeń.


Miłośnik historii oraz wielu zapomnianych już tradycji o których mógłby opowiadać godzinami. Lubi posługiwać się w swoich wypowiedziach metaforami lub sarkastycznie z czegoś zażartować. Jest zaznajomiony z językiem szlachty i potrafi odnaleźć się w jej towarzystwie, doskonale wie kiedy: "Z całym szacunkiem" tłumaczy się na: "Pocałuj mnie w dupę". Nie lubi jednak tego oficjalnego języka i posługuje się nim tak rzadko jak to możliwe.
Na pierwszy rzut oka Markus wydaje się młodszy niż jest w rzeczywistości, co może być efektem magii leczniczej jak i genów. Dopiero oczy mężczyzny zdradzają jego prawdziwy wiek, są jasnoniebieskie i mają łagodny wyraz jednak, położone brwi sprawiają wrażenie jakby był niezadowolony przy bardzo poważnej mimice.


Jest bardzo dumny ze swojego pochodzenia, czasami aż za bardzo przez co momentami może wymagać od siebie zbyt wiele, jakby czuł wzrok przodków na sobie. Tak jakby gdyby urodził się w innej rodzinie, mógłby nie znaleźć tego czegoś co pchnęło go na obecną drogę. Bardzo chętnie opowiada o swoim dziedzictwie innym jeśli ktoś zapyta, stara się z tym jednak nie obnosić.
Ma dość specyficzny sposób chodzenia który jest widoczny w większej grupie. Stawia on długie kroki, w efekcie przebiera nogami wolniej od reszty, cały czas dorównując im kroku. Pomimo swojej silnej postury jego ruchy charakteryzują się sporą finezją, nie porusza się jak dolyak w składzie porcelany, a w odpowiednim obuwiu lub nawet i bez, porusza się bardzo cicho.


Nie traktuje źle żadnej innej rasy, jednak w jego zachowaniu wobec nich można dostrzec lekką nutę stereotypów przy pierwszym spotkaniu. Nie zdziwi się gdy Norn będzie zadufany w sobie i skupiający się na własnej legendzie. Czy też będzie pijany przez większość czasu. Asury przestaje słuchać kiedy zaczynają swoją techno-paplaninę. Wobec Popielców stara się nie schodzić na tematy dotyczące wojny. Dawnej uznawał że Sylvari zachowują się jak małe dzieci, ale podczas kampanii w Maguumie dostrzegł w nich siłę woli jakiej nie widział u innych ras.
Gdyby komuś udało się go przyuważyć bez pełnej garderoby to mógłby zobaczyć szereg blizn na jego ciele. Poza szeregiem mniejszych blizn będących skutkiem niezablokowanego ciosu, z bardziej charakterystycznych są między innymi. Duża ukośna blizna zaczynająca się przy prawym ramieniu i kończąca na pasie, ślad po szeregu drobnych zębów dużej ryby na lewym udzie, blizna po kuli na prawym ramieniu i ślad po strzale na prawej piersi, z drugim, bliźniaczym śladem na plecach. Jedna z blizn jest w pewnym stopniu ukryta, znajduje się ona pod prawym policzkiem ale jest trudna do zauważenia, albowiem zwykle zasłania ją broda.


Jest osobą wierzącą w Bogów, jednak w jego zachowaniu można dopatrzeć się cech deizmu. Nieobecność Bogów uznaję za czas dojrzałości ludzkości której nie są dłużej potrzebni jako "rodzice". Nie modli się często, uznając za najważniejsze nauki które po sobie zostawili.
W kwestii ubrań, pomimo że pochodzi ze szlachty preferuje przede wszystkim wygodę. Nie ważne czy przy mniej lub bardziej wyszukanych ubraniach, zawsze cechuje je prostota wykonania i niewielka ilość ozdób. Najbardziej gustuje w ubraniach wykonanych z miękkiej wełny, lub bawełny często zapinane na guziki. Poza tym lubuje się on głównie w ciepłych kolorach. W palecie barw wykorzystuje od kolorów bardzo ciemnych oraz czerni, poprzez odcienie brązów i czerwieni, wliczając w to wszystkie kolory pomiędzy nimi nierozróżnialne dla męskiego oka.


Można go niestety mocno zrazić do siebie poprzez złe pierwsze wrażenie, preferuje wtedy zachować dystans do takiej osoby. Raz zawiedzone zaufanie trudno u niego odbudować, wtedy dystans do takiej osoby to odległość ramienia, które trzyma miecz. Jest lojalnym sojusznikiem oraz bezwzględnym wrogiem nienawidzącym zdrajców.
Jego głos jest niski, ale nie donośny. Zazwyczaj z jego sposobu mówienia trudno za pierwszym razem wyłapać jego nastawienie, nie stanowi to zwykle problemu jako że strażnik nie kryje się zwykle ze swoimi zamiarami. Wyjątkiem są momenty kiedy próbuje zażartować, wtedy często bywa że albo ten żart zostanie źle zrozumiany, lub wzięty na poważnie.


== Umiejętności Bojowe ==
== Charakter ==
Markus niemal od samego początku poszedł ścieżką strażnika. W przeciwieństwie jednak do wielu innych skupił największą uwagę na samych cnotach, źródle jego mocy. Starał się dogłębnie zrozumieć znaczenie każdej ze swoich cnót, stworzyć swoją własną głęboką interpretację. Wysiłek się opłacił, mężczyzna zdołał opanować korzystanie z magii w stopniu w którym jest to dla niego absolutnie naturalna rzecz, niczym posługiwanie się zwykłą bronią.


[[Plik:Retribution (trait).png]]
{{Quotation|Markus o sobie.| Uznałbym się za wielkiego wojownika, choć nie za wielkiego człowieka. Nie mniej jestem szczęśliwcem, albowiem kilkoro takich w swoim życiu poznałem.}}


'''Walka mieczem''' -Wliczają się w to miecze dwuręczne oraz miecze jednoręczne. Podczas walki mieczem dwuręcznym lub długim mężczyzna działa bardzo ofensywnie, stara się odnaleźć największą słabość przeciwnika i wykorzystując masę miecza, swoją siłę oraz magię aby zadać jeden potężny cios. W przypadku miecza jednoręcznego, atakuje zazwyczaj szybkimi ciosami w witalne miejsca. Wykorzystując sam sztycht, wykonuje wiele ciosów typowych dla szermierki i walki rapierem, trzymając ostrze prosto z ramieniem. Lub skupia się na pchnięciach i atakach wykorzystujących martwe pole widzenia u przeciwnika. Stara się nigdy nie atakować pochopnie, jego ataki są dokładnie wymierzone a nawet przy chybieniu wykorzystuje dalej masę oraz pęd miecza by wykonać następny cios. W trakcie starcia stara się utrzymać dystans od przeciwnika, zbliżyć się wykonując cios a następnie powrócić na odległość z której będzie mógł dokładnie obserwować jego działania.
Pierwsze co można poznać po strażniku to to że nie jest on bardzo gadatliwą osobą. Markus najzwyczajniej potrzebuje tematu do rozmowy albowiem nie będzie on pytał się o pogodę. Nie ma on absolutnie problemu z ciszą a wręcz przeciwnie, bardzo ceni sobie święty spokój. Nie jest on więc najlepszą osobą jeśli ktoś chce spędzić miło czas, ale jest godny zaufania oraz praktycznie nigdy nie przejawia przez niego złośliwość.


[[Plik:Bulwark.png]]
Po bliższym poznaniu można poznać jego głębokie przekonanie do szczerości i prawdy. Zawsze powie co ma na myśli i nigdy nie będzie owijał w bawełnę. Uważa on że szczery konflikt jest lepszą alternatywą aniżeli chowanie urazy, czy robienia dobrej miny do złej gry. Żyje on w zgodzie ze swoimi własnymi decyzjami i nigdy nie skłamałby o własnych czynach. Nawet w przypadku gdyby prawda była dla niego bolesna lub stawiała go w złym świetle, preferowałby powiedzieć prawdę przedstawiając swój punkt widzenia, aniżeli kłamać o tym co sam zrobił.


'''Posługiwanie się tarczą''' -Wykorzystując tarczę, Markus porzuca w dużej mierze magię defensywną skupiając się na krótkodystansowych atakach magicznych. Tarczę w blokach wykorzystuje często jako narzędzie pozwalające mu na wytworzenie martwej strefy pomiędzy nim a bronią przeciwnika. W przypadku w którym nie używa magii, wykorzystuje tarczę bardzo ofensywnie w postaci ogłuszających kontr lub bolesnych ciosów w witalne miejsca.
Żyje on stosunkowo skromnie, nie przywiązując dużej uwagi do luksusów, nawet jeśli są dla niego łatwo dostępne. Ponad dobra materialne preferuje on zdobywanie wiedzy i doświadczenia, szczególnie w kwestii innych nacji, tradycji, historii czy magii. Zbieranie doświadczeń z wypraw jest dla niego bardzo ważne, jako że jest to jedna z głównych rzeczy które kształtują jego charakter i nikt nie jest w stanie mu tego odebrać.


[[Plik:Red Duchowe Twory.png]]
Uważa on walkę za próbę charakteru, szanuje on oponentów którzy walczą czysto jak i tych którzy są w stanie przegrać z godnością. Pomimo tej bojowniczości nigdy nie podżega do walki, uczestniczy w niej jeśli nadeszła taka możliwość ale nie inicjuje jej przy każdej okazji, można powiedzieć że bierze co otrzyma od losu w takich sytuacjach.


'''Walka buławą''' -Buława jest dobrym narzędziem przeciwko wrogom w których trudno dopatrzeć się słabych punktów. Kierując się zasadą prostej brutalnej siły, często wzmacnianej ogniem lub światłem stara się wykonać potężny cios mający na celu rozbicie pancerza lub poważne okaleczenie przeciwnika.
Podejmując decyzje stara się kierować rozsądkiem, nie mniej zawsze kalkulacje temperuje moralnością. Jest świadom swoich wad i zalet, oraz jasnych jak i ciemnych stron ludzkiej natury i stara się nigdy nie podejmować decyzji na podstawie szalejących emocji. Nie boi się przeciwności losu i trudności w życiu, życie nie jest łatwe i w przeciwieństwie do reszty szlachty, woli o tym nie zapominać. Zamiast tego jest dumny z siebie patrząc wstecz i widząc z iloma problemami udało mu się uporać, fortyfikuje to jego pewność wobec wszystkiego co świat może jeszcze na niego rzucić.


[[Plik:Kindled_Zeal.png]]
Ostatnimi czasy jednak fach najemnika jak i wydarzenia w tyrii zaczęły odciskać swoje piętno na strażniku. Rola rycerza-najemnika straciła swój czar, zmieniła się w zwyczajną pracę aniżeli przygodę. Wojny ze starożytnymi smokami, za czasów których prowadził ligę na pierwszą linię jako jeden z opiekunów, fakt że dostrzegł jak kruchy potrafi być Tyria na własne oczy. O ile jego pewność i wola pomagania innym nie jest zachwiana, o tyle można w nim dostrzec poczucie zmęczenia i monotonii które nawiedza jego życie.


'''Czaroostrze''' -Mężczyzna nie uznaje biegłości bojowej ponad magią, ani odwrotnie. Niemal od zawsze wykorzystywał on magię w formie wsparcia swoich umiejętności bojowych. Korzystanie z magii jest dla niego bardzo naturalne, niczym myśli które przelatują przez jego głowę w czasie walki. Podczas walki wielokrotnie można zobaczyć jak wykonuje on ataki płonącą bronią lub wywołuje na niej błysk światła by oślepić wroga. Często korzysta także z egid w formie zabezpieczenia przed atakiem a sam wykorzystując ją wyprowadza silny i bardziej ryzykowny cios.
== Umiejętności ==


[[Plik:Quickfire.png]]
=== Cechy ===


'''Antenacki Płomień''' -Aktualnie ćwiczona umiejętność. Markus jest w stanie wykorzystać Grimuar jako potężny katalizator magii o sile podobnej do kosturów. Wykorzystując zawarte tam historię o swoich przodkach, przypisuje on ich cechy do cnoty sprawiedliwej siły wzmacniając swoje umiejętności posługiwania się strażniczym ogniem. Dzięki temu może formować ogień w różne zaklęcia.
{{Quotation|Markus|Być strażnikiem, to być mieczem oraz sercem.}}


* Gniew Przodków - Przywoływanie kuli z błękitno-pomarańczowego ognia.
Markus jest strażnikiem, w większości przypadków maluje to obraz człowieka w ciężkim pancerzu, walczącego bronią białą i korzystający z mocy cnót w celu karcenia wrogów i wspierania sojuszników. Jest to celny opis mężczyzny, chociaż po bliższym poznaniu obraz honorowego i odważnego rycerza zaczyna przeplatać się z nieco bardziej szarym przykładem pragmatycznego i profesjonalnego najemnika walczącego dla pieniędzy.


* Błogosławieństwo Bitwy - Ognisty wybuch który podpala przeciwników i jednocześnie dodaje więcej siły sojusznikom.
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" align="center"; margin-left:20px;"
| style="background:#5e769e;"|
| style="background:#5e769e;"| <center> '''Cechy''' <center/>
| style="background:#5e769e;"|
|-
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusAwangarda.png|32px]]
| style="background:#e9eaf0;" |'''Awangarda''' - Specjalizuje się w walce na pierwszej linii frontu. Jest wprawnym kombatantem i przy wsparciu magii strażniczej zdolny jest zarówno walczyć z wieloma przeciwnikami na raz, jak i zwalczania silniejszych przeciwników. Walcząc w grupie, zawsze skupia się na chronieniu swoich sojuszników przy zastosowaniu ochronnych zaklęć i skupiania uwagi wroga na sobie.
| style="background:#e9eaf0;" |
|-
| style="background:#F5F5F5;" |[[Plik:MarkusCzarostrze.png|32px]]
| style="background:#F5F5F5;" |'''Czarostrze''' - W swoich naukach profesji magicznej, skupia się na szybkich zaklęciach które nie wymagają inkantacji czy gestów, możliwe do rzucenia w środku walki bez konieczności puszczania broni. Potrafi przede wszystkim wzmacniać swoje ciało, oraz wykorzystywać swoją broń w celu rzucenia nią zaklęcia przy ciosie. Technikę te udoskonalił wykorzystując techniki willbenderów, naśladując efekty ich ciosów ale wyprowadzając je za pomocą broni aniżeli pięści czy kopnięć.
| style="background:#F5F5F5;" |
|-
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusStabilność.png|32px]]
| style="background:#e9eaf0;" |'''Powoli ale Stabilnie''' - Strażnik korzysta podczas walki z ciężkiego pancerza, łącząc to z jego biegłością w boju, magią ochronną i wysoką wytrzymałością jest w stanie wytrwać wiele ciosów bez jęknięcia. Niestety mobilność nigdy nie była jego mocną stroną i brak umiejętności teleportacji musi nadrabiać innymi sposobami.
| style="background:#e9eaf0;" |
|-
| style="background:#F5F5F5;" |[[Plik:MarkusRegeneracja.png|32px]]
| style="background:#F5F5F5;" |'''Regeneracja''' - Markus cechuje się bardzo dobrym zdrowiem, na co wpływają czynniki zarówno naturalne jak i magiczne. Aktywny tryb życia i dobra sprawność fizyczna konieczna do noszenia ciężkiego pancerza, łączy się ze zbalansowaną dietą i abstynencją od wszelakich używek. Magia jest również efektywnym dodatkiem, efekt leczący wynikający z jego cnót cyrkuluje w jego organizmie przyspieszając rekonwalescencję z cięższych urazów oraz chorób. Duchowy ogień pozwala natomiast ogrzać mu się w chłodniejszych terenach, natomiast jego ciepło pozytywnie wpływa na rozluźnienie mięśni oraz ból.
| style="background:#F5F5F5;" |
|-
|}


* Ogień Mistrza Kuźni - Płomień w którym wykuto oręż nigdy nie zgaśnie. Zaklina broń białą sojusznika aby następne trzy ataki podpaliły trafionego przeciwnika.
=== Cnoty ===


[[Plik:Lwia strzała obraz.jpg|150px|thumb|Markus korzystający z zaklęcia "Lwia strzała"]]
[[Plik:MarkusCnoty.jpg|200px|thumb|Manifestacja magii cnót.]]


[[Plik:Loremaster.png]]
{{Quotation|Markus o cnotach strażnika.| Wielokrotnie słyszałem od innych osób "te cnoty tylko cię ograniczają", "hamują twój prawdziwy potencjał" ale ja nie widzę tego w taki sposób. Istnieje swojego rodzaju piękno, wychodzące z altruizmu formy tej magii.


'''Grimuar''' -Wykorzystując wersety swojej księgi opisujące fragmenty historii jego przodków, Markus jest w stanie manifestować je za pomocą magii swych cnót. Zaklęcia te przybierają różne formy, jednak wszystkie polegają na zduplikowaniu cechy osoby lub wydarzenia o której jest dany werset na siebie. Tego typu umiejętności można użyć tylko raz dziennie, a każde zaklęcie wymaga wcześniej przygotowania poprzez wypowiedzenia słów zawartych w fragmencie i tchnięcie w nich magię.
Nie zawierasz paktu z potężną istotą, nie płacisz za to własną krwią, ani nie potrzebujesz do tego potężnego artefaktu.


[[Plik:Bane.jpg]]
Ta magia jest zwyczajnie dana tobie przez świat, jeśli żyjesz w zgodzie z samym sobą i starasz się być najlepszą wersją samego siebie.}}


'''Sygnet Zguby Wynaturzeń''' - Sygnet znajdujący się na mieczu '''''"Gwiazda dzienna"'''''. Przy aktywowaniu, pokrywa miecz złotą poświatą która wzmacnia następny atak jeśli jest skierowany w cel zaliczający się do istot takich jak: mieumarli, demony czy smocze sługi. Atak ten uderza przeciwnika magiczną falą która może rozbić pancerz i powalić przeciwnika na ziemię.
[https://www.youtube.com/watch?v=jnmBf8oOXfM Motyw Magii]


[[Plik:Glif_Kontry.jpg|64px|]]
Moce strażników opierają sie na cnotach - cechach osobowości definiujących kompas moralny osoby. Dla strażników działa to jak paliwo dla ich mocy oraz definiuje ich naturę, na tym aspekcie skupił się właśnie strażnik. Markus opanował ten typ magii do tego stopnia że rzucanie prostych zaklęć praktycznie go nie męczy. Dzieje się tak, albowiem jego cnoty generują dookoła niego tyle magii że korzystając z tego zapasu, nie zużywa on własnych rezerw.


'''[http://wiki.l6f.pl/Glif_Kontry Glif Kontry]''' -Glif służący do negowania efektu spektralnej agonii na sojusznikach. Jest w stanie rzucić ten glif używając dwóch palców jednej dłoni, ale nie jest pewny czy zawsze tak będzie działać.
Cechą która bardzo wyróżnia Markusa od innych strażników, jest fakt że jego magia jest chromatyczna. Zależnie od tego z jakiej cnoty pobiera magię do rzucenia zaklęcia, przybiera ona inną barwę która miesza się z typowym strażniczym błękitem. Jest to spowodowane tym, że Markus w przeciągu swojego życia uczył się innych napotkanych tradycji strażników, oraz sam w pewnym momencie korzystał często z technik elońskich firebrandów. W efekcie tego jego płomienie przybierają błękitno-pomarańczowy odcień, natomiast zaklęcia defensywne mienią się złotem.


== Cnoty ==
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" align="center"; margin-left:20px;"
{{Quotation|Markus| Być strażnikiem, to być mieczem oraz sercem.}}
| style="background:#5e769e;"|
[[Plik:Symbolic_Avenger.png]]  
| style="background:#5e769e;"| <center> '''Cnoty''' <center/>
| style="background:#5e769e;"|
|-
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusMęstwo.png|32px]]
| style="background:#e9eaf0;" |'''Męstwo''' - Cnota ofensywna, pozwalająca strażnikowi zarówno wzmacniać siebie, jak i karcić przeciwników. Manifestuje się w obliczu trudności, przeciwności i ryzyka. Polega na odwadze by stawić czoła wyzwaniom, przekroczyć własne ograniczenia i bronić wyznawanych wartości. Prawdziwa siła objawia się przy stawianiu czoła przeciwnościom losu.
| style="background:#e9eaf0;" |
|-
| style="background:#F5F5F5;" |[[Plik:MarkusPrawda.png|32px]]
| style="background:#F5F5F5;" |'''Prawda''' - Jest to cnota defensywna skupiająca się na ochronie magicznej i negowaniu efektów magicznych. Prawda tyczy się takich aspektów jak uczciwość, szczerość i konsekwentność. Najgorszą rzeczą jaką może zrobić, to skłamać o własnych poczynaniach i osiągnięciach.
| style="background:#F5F5F5;" |
|-
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusHonor.png|32px]]
| style="background:#e9eaf0;" |'''Honor''' - Cnota wspierająca objawiająca się pod postacią magii leczącej, regenerującej ciało strażnika i oczyszczającej jego organizm z toksyn. Osoba honorowa uznaje iż każda żywa istota posiada w sobie godność która jest nienaruszalna dla innych, nie zależnie od rasy płci czy statusu. Strażnicy nie są definiowani poprzez ilość bitew jakie wygrają, ale przez honor i prawość z którą walczą.
| style="background:#e9eaf0;" |
|-
|}


'''Sprawiedliwa Siła''' "Prawdziwą cnotą nie jest posiadanie siły i władzy, ale dobre jej wykorzystanie. Każdy uosabia swoją siłę w inny sposób, jedni mieczem, inni magią, i kiedy to nasza broń dosięga przeciwnika, to dzierżący ją obiera ścieżkę jak ją wykorzystuje. To kim jesteśmy definiuje fakt, jak traktujemy słabszych od siebie. Wykorzystanie swojej siły przeciwko słabszym, jest oznaką braku biegłości, honoru i absolutnego tchórzostwa."
=== Bojowe ===


'''Działanie''' -Zawiera w sobie zdolność manipulacji strażniczym ogniem oraz światłem. W większości moce te są ofensywne i pozwalające na formowanie pocisku, aury lub przelewania mocy cnót na swoją broń lub broń sojuszników.
[[Plik:MarkusZapał2.jpg|200px|thumb|Markus pod efektem "Zapału".]]


* Wzmacnianie siły ataku poprzez przekierowanie mocy swojej cnoty w ramię i broń. Pozwala to na wykonanie pojedynczego silnego ciosu.
{{Quotation|Najważniejsze zasady walki.|
*Zdrowe ciało i dobra broń.
*Równowaga w ataku i obronie.
*Znajomość technik.
*Odwaga i ostrożność.
*Ocena dystansu.
*Trening i pewność.
*Przychylność Bogów. }}


* Zaklęcie broni za pomocą magii ognia, w celu dodatkowego podpalenia przeciwnika.
Obierając drogę strażnika, Markus nie widział dla siebie innej roli jak walki w pierwszym szeregu w ciężkim pancerzu. Jest on biegły w posługiwaniu się wszelkiego rodzaju bronią białą, chociaż specjalizuje się on w mieczach, zarówno jedno jak i dwuręcznych, oraz w broni drzewcowej. W walce jest on dużo bardziej bezpośredni od wielu innych strażników, preferuje wykorzystywanie magii tylko do wspierania swoich manewrów, bardzej polegając na swoich umiejętnościach. Podczas większych walk zazwyczaj celuje w walkę z najsilniejszym przeciwnikiem lub dowódcą.
 
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" align="center"; margin-left:20px;"
| style="background:#5e769e;"|
| style="background:#5e769e;"| <center> '''Umiejętności Bojowe''' <center/>
| style="background:#5e769e;"|
|-
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusMieczBronBiała.png|32px]]
| style="background:#e9eaf0;" |'''Broń Biała''' - Posiada szeroką wiedzę na temat wszelkiego rodzaju broni białej, specjalizując się w mieczach dwuręcznych i broni drzewcowej. Wykorzystuje on swoja szeroką widzę w zakresie broni i zawsze stara wykorzystać ją do granic potencjału, planując gdzie najlepiej trafić przeciwnika, w jaki sposób, jak i którą część broni wykorzystać, wspierając wszystko brutalną siłą lub finezją. [[Teena Dest|Teena]] nauczyła go jak efektywnie rzucać toporem.
| style="background:#e9eaf0;" |
|-
| style="background:#F5F5F5;" |[[Plik:MarkusTarcza.png|32px]]
| style="background:#F5F5F5;" |'''Tarcza''' - Wykorzystywana głównie gdy miecz jednoręczny jest używany jako główna broń. Tarcza zapewnia wszystkie konieczne aspekty obrony podczas walki i pozwala na korzystanie z mniejszej ilości zaklęć ochronnych. Dodatkowo pozwala na wyprowadzenie pchnięć i wykorzystanie przewagi siły posiadacza nad oponentem.
| style="background:#F5F5F5;" |
|-
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusWalkaWręcz.png|32px]]
| style="background:#e9eaf0;" | '''Walka Wręcz''' - Strażnik bez problemu radzi sobie również w klasycznej walce wręcz. Poza typową walką na pieści, jego ulubionym sposobem walki jest zwykle powalenie przeciwnika na ziemię, lub stosuje to w formie samoobrony by zyskać czas na chwycenie broni.
| style="background:#e9eaf0;" |
|-
| style="background:#F5F5F5;" |[[Plik:MarkusMount.png|32px]]
| style="background:#F5F5F5;" |'''Walka z Siodła''' - Markus zna się bardzo dobrze na walce z siodła, szczególnie przy wykorzystaniu jackali. W tej formie zazwyczaj wykorzystuje broń drzewcową, przed wykonaniem ciosu zawsze zapiera się o strzemiona aby zwiększyć siłę ciosu. Zwykle wykorzystuje mobilność wierzchowca w celu wykonania pojedynczych silnych uderzeń i możliwie szybkiej ucieczki od oponenta w celu wykonania zwrotu i ponowienia szarży.
| style="background:#F5F5F5;" |
|-
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusPancerz.png|32px]]
| style="background:#e9eaf0;" | '''Ciężki Pancerz''' - Walka w pancerzu nie jest dla strażnika żadnym problemem. Doświadczenie i sprawność fizyczna sprawia że porusza się w nim bez większych problemów. Pozwala to również strażnikowi na przyjmowanie na siebie części ciosów bez specjalnej krzywdy, co pozwala mu na skrócenie zasięgu do przeciwnika, przepychania się przez tłum czy taranowania wrogów.
| style="background:#e9eaf0;" |
|-
|}


* Infuzjowanie broni za pomocą magii światła, w celu zwiększenia jej siły penetracji przez pancerz.
=== Magiczne ===


* Formowanie ognia w proste zaklęcia opierające się o dotyk dłonią, ciągły strumień ognia z dłoni lub w postaci ognistego oddechu oraz przywołanie aury wokół siebie.
Zdecydowana większość zaklęć z których korzysta Markus to mniejsze i proste zaklęcia które mają wywołać konkretny efekt, dlatego nie należy się spodziewać po nim kul ognia. Jedynym wyjątkiem są zaklęcia opierające się o koncentrację, do których zalicza się tworzenie konstruktów z magii takich jak bariery czy łańcuchy. Wymagają one skupienia i ciągłego połączenia mentalnego z obiektem w celu ich podtrzymania, w przeciwnym wypadku utrzymają one przez pewien czas swoją formę, jednak gdy ładunek magii się skończy natychmiast się rozpadają.


* Przywoływanie strażniczego łańcucha. Wymagane jest do tego używanie Gallanhorna.
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" align="center"; margin-left:20px;"
| style="background:#5e769e;"|
| style="background:#5e769e;"| <center> '''Magia''' <center/>
| style="background:#5e769e;"|
|-
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusŻagiew.png|32px]]
| style="background:#e9eaf0;" |'''Żagiew''' - Przez długi czas studiował techniki elońskich strażników - firebrandów biegłych w przywoływaniu magicznego ognia. Markus potrafi podpalić z bliska łatwopalny materiał, lub wykorzystać magię do ogrzania swojego ciała. Z ofensywnych zdolności może podpalić przeciwnika przy dotyku dłoni lub trafieniu bronią, lub uformować prosty ognisty pocisk lub płonący promień.
| style="background:#e9eaf0;" |
|-
| style="background:#F5F5F5;" |[[Plik:MarkusZapał.png|32px]]
| style="background:#F5F5F5;" |'''Zapał''' - Składają się na to zarówno postawy jak i umiejętności fizyczne nauczone po poznaniu kintajskich willbenderów. Są to proste i chwilowe wzmocnienia swojego ciała oraz broni. Potrafi za ich pomocą przyspieszyć swoje ruchy lub zwiększyć siłę.
| style="background:#F5F5F5;" |
|-
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusMedytacje.png|32px]]
| style="background:#e9eaf0;" |'''Medytacje''' - Zaklęcia opierające się na skupieniu oraz sile woli. Potrafi za ich pomocą chronić się i oczyścić umysł przed wpływającymi na niego efektami magicznymi, wyostrzyć na chwilę swoje zmysły lub szybko zaleczyć co mniejsze rany na ciele.
| style="background:#e9eaf0;" |
|-
| style="background:#F5F5F5;" |[[Plik:MarkusKonstrukty.png|32px]]
| style="background:#F5F5F5;" |'''Konstrukty''' - Wszelkiego rodzaju łańcuchy oraz bariery czy egidy kreowane za pomocą magii światła lub duchowej esencji. Mogą przyjmować one różne kształty i rozmiary o ile nie są zbyt skomplikowane w formie.
| style="background:#F5F5F5;" |
|-
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusProwokacja.png|32px]]
| style="background:#e9eaf0;" |'''Prowokacja''' - Magia strażnika natychmiast zwracają uwagę przeciwników na nim, wymuszając atak w jego stronę.
| style="background:#e9eaf0;" |
|-
| style="background:#F5F5F5;" |[[Plik:MarkusWytchnienie.png|32px]]
| style="background:#F5F5F5;" |'''Wytchnienie''' - Dzięki uzdrawiającemu efektowi cnoty, ciało Markusa regeneruje się nieco szybciej niż u przeciętnego człowieka. Pozwala to skrócić czas rekonwalescencji i powrotu do pełni sił, lub wykorzystać skumulowaną magię aby zregenerować siły  lub oczyścić ciało z toksyn.. Dodatkowo dotyk gołą dłonią który pozwala na przelanie magii na wskazane miejsce, aby zaleczyć płytką ranę lub oparzenie.
| style="background:#F5F5F5;" |
|-
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusŚwiatło.png|32px]]
| style="background:#e9eaf0;" |'''Światło''' - Strażnik jest w stanie przywołać światło, oraz kontrolować jego niewielkimi pokładami. Potrafi wywoływać też krótkotrwałe błyski w celu oślepienia, oszołomienia lub ujawnienia niewidzialnego przeciwnika. Może przywołać kulkę stworzoną ze światła która służy do oświetlenia okolicy, oraz przemieszczać ją w swojej okolicy.
| style="background:#e9eaf0;" |
|-
|}


[[Plik:Red_Modlitwy.png]]
=== Dodatkowe ===


'''Niezachwiane oddanie''' "Być o