Markus var Maelius: Różnice pomiędzy wersjami

Z L6F
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Markos (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Metalicja (dyskusja | edycje)
m Przeniesienie do nieaktywnych.
 
(Nie pokazano 18 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 27: Linia 27:
! style="background:#6E83A7;padding-left:7px;" align="left" | Wiek
! style="background:#6E83A7;padding-left:7px;" align="left" | Wiek
| style="background:#F5F5F5;" padding-left:10px;" |
| style="background:#F5F5F5;" padding-left:10px;" |
Urodzony 84 dzień sezonu Kolosa 1303 roku. (32 lata)
Urodzony 84 dzień sezonu Kolosa 1303 roku. (33 lata)
|-
|-
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;" align="left" | Klasa
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;" align="left" | Klasa
Linia 87: Linia 87:
! style="background:#6E83A7;padding-left:7px;" align="left" | Głos
! style="background:#6E83A7;padding-left:7px;" align="left" | Głos
| style="background:#F5F5F5;" padding-left:10px;"|
| style="background:#F5F5F5;" padding-left:10px;"|
[https://www.youtube.com/watch?v=ifjYZoErU1U&t=123s Próbka głosu]
[https://www.youtube.com/watch?v=Jg75si7e45s Próbka głosu]
|-
|-
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;"|
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;"|
Linia 96: Linia 96:
| style="background:#F5F5F5;" padding-left:10px;" |
| style="background:#F5F5F5;" padding-left:10px;" |
Główna
Główna
|-
! style="background:#5e769e;padding-left:7px;" align="left" | Gracz
| style="background:#e9eaf0;" padding-left:10px;" |
[[Użytkownik:Markos|Markus]]
|}
|}


Linia 102: Linia 106:
== Opis Postaci ==
== Opis Postaci ==


Markus var Maelius to ostatni znany syn wywodzący się z zubożałego domu szlacheckiego Var Maelius. Wychowywany w kulturze gdzie liczył się honor, odwaga i umiejętności bojowe, mężczyzna od młodych lat wychował się na biegłego strażnika. Nie mogąc opierać się na samych wartościach i dziedzictwie swojego rodu, postanowił szukać swojej fortuny w świecie jako najemnik i wędrowny rycerz, pomagając ludziom w potrzebie i wynajmując swoje usługi bojowe w zamian za złoto. Zawsze dbał on o swoją reputację i dobre imię, nie przyjmując kontraktów powiązanych z połświatkiem.
Markus var Maelius to ostatni znany syn wywodzący się z zubożałego domu szlacheckiego Var Maelius. Wychowywany w kulturze gdzie liczył się honor, odwaga i umiejętności bojowe, mężczyzna od młodych lat wychował się na biegłego strażnika. Po tragicznej utracie rodziny i jej dobytku, Markus został przyjęty na podopiecznego, przez będącego przyjacielem rodziny kapłana Kormir. W świątyni Pani Prawdy w Divinity's Reach spędził większość swojego dzieciństwa, tam poznawał tajniki magii, oraz wpajana była mu wiedza dotycząca etyki, historii i społeczeństwa. Po latach pomimo nacisków ze strony kleru na pozostanie w świątyni i przyjęcie święceń kapłańskich, strażnik opuścił świątynię, jednak nigdy nie stracił dobrego kontaktu z wieloma osobami które tam poznał.
 
Nie mogąc opierać się na samych wartościach i dziedzictwie swojego rodu, postanowił szukać swojej fortuny w świecie jako najemnik i wędrowny rycerz, pomagając ludziom w potrzebie i wynajmując swoje usługi bojowe w zamian za złoto. Zawsze dbał on o swoją reputację i dobre imię, nie przyjmując kontraktów powiązanych z połświatkiem. Powstanie smoków widział jako czas bohaterów, widział gdzie leży jego przeznaczenie i podążał za bojem ze smoczymi sługami gdzie tylko go zaprowadzą.
 
Ligę Sześciu Filarów spotkał w Elonie, pomimo dość trudnego początku w ich szeregach i często szorstkich relacji z innymi ligowiczami, dość szybko po awansie na towarzysza otrzymał propozycję współdzielenia roli opiekuna gildii. Pełnił tę funkcję przez ponad trzy lata. Pełnienie tej roli odcisnęło swoje piętno na strażniku do momentu jego rezygnacji. Każdy kto go znał z dawnych czasów bez problemu dostrzeże że jego dawny ogień się wypalił, a sam mężczyzna stracił nieco cel w życiu. Praca najemnika była czymś czym się parał od lat, ale niestety obecnie pozostała tylko pracą i czasami zastrzykiem adrenaliny. Nie mniej w jego sercu wciąż tli się nadzieja i zawsze znajdzie w duszy szczęście wynikające z pomocy innym, lub uszczęśliwiania swoich bliskich.


== Wygląd ==
== Wygląd ==


[[Plik:MarkusProfilowe.png|300px|left]]
[[Plik:MarkusProfilowe.png|300px|left]]
Wysoki mężczyzna o dobrze zbudowanej posturze. Nie można powiedzieć że jego ciało jest wysportowane czy atletyczne, jest zwyczajnie dobrze zbudowany. Ma brązowe i lekko jaśniejące włosy, obecnie ścięte na krótko jednak dalej zachowują swoją naturę do bycia zaczesanym do tyłu. Jego twarz jest bardziej surowa aniżeli przystojna czy piękna, szczupła i pokryta zazwyczaj co tydzień przycinanym zarostem. Ma wysoko położone kości policzkowe. Oczy mężczyzny są jasnoniebieskie i mają łagodny wyraz jednak, położone brwi sprawiają wrażenie jakby był niezadowolony przy bardzo poważnej mimice.
Wysoki mężczyzna o dobrze zbudowanej posturze. Nie można powiedzieć że jego ciało jest wysportowane czy atletyczne, jest zwyczajnie dobrze zbudowany. Ma brązowe i lekko jaśniejące włosy, obecnie ścięte na krótko jednak dalej zachowują swoją naturę do bycia zaczesanym do tyłu. Jego twarz jest bardziej surowa aniżeli przystojna czy piękna, szczupła i pokryta zazwyczaj co tydzień przycinanym zarostem. Posiada długie i zgrabne palce a same dłonie noszą ślady poparzeń.


Posiada długie i zgrabne palce, co procentuje przy władaniu bronią taką jak miecze. Same dłonie noszą ślady poparzeń. Na ciele posiada kilka blizn, głównie na ramionach, nogach i dwie większe na plecach. Na prawym udzie ma paskudny ślad po ugryzieniu przez wielką rybę. Dodatkowo jeden ślad na prawym ramieniu oraz mała blizna na prawej piersi i plecach po tej samej stronie. Ma dość specyficzny sposób chodzenia który jest widoczny w większej grupie. Stawia on długie kroki, w efekcie przebiera nogami wolniej od reszty, cały czas dorównując im kroku. Pomimo swojej silnej postury jego ruchy charakteryzują się sporą finezją, nie porusza się jak dolyak w składzie porcelany, a w odpowiednim obuwiu lub nawet i bez, porusza się bardzo cicho.
Na pierwszy rzut oka Markus wydaje się młodszy niż jest w rzeczywistości, co może być efektem magii leczniczej jak i genów. Dopiero oczy mężczyzny zdradzają jego prawdziwy wiek, są jasnoniebieskie i mają łagodny wyraz jednak, położone brwi sprawiają wrażenie jakby był niezadowolony przy bardzo poważnej mimice.


Gdyby komuś udało się go przyuważyć bez pełnej garderoby to mógłby zobaczyć szereg blizn na jego ciele. Poza szeregiem mniejszych blizn będących skutkiem niezablokowanego ciosu, z bardziej charakterystycznych są między innymi. Duża ukośna blizna zaczynająca się przy prawym ramieniu i kończąca na pasie, ślad po szeregu drobnych zębów dużej ryby na lewym udzie, blizna po kuli na prawym ramieniu i ślad po strzale na prawej piersi, z drugim, bliźniaczym śladem na plecach.
Ma dość specyficzny sposób chodzenia który jest widoczny w większej grupie. Stawia on długie kroki, w efekcie przebiera nogami wolniej od reszty, cały czas dorównując im kroku. Pomimo swojej silnej postury jego ruchy charakteryzują się sporą finezją, nie porusza się jak dolyak w składzie porcelany, a w odpowiednim obuwiu lub nawet i bez, porusza się bardzo cicho.
 
Gdyby komuś udało się go przyuważyć bez pełnej garderoby to mógłby zobaczyć szereg blizn na jego ciele. Poza szeregiem mniejszych blizn będących skutkiem niezablokowanego ciosu, z bardziej charakterystycznych są między innymi. Duża ukośna blizna zaczynająca się przy prawym ramieniu i kończąca na pasie, ślad po szeregu drobnych zębów dużej ryby na lewym udzie, blizna po kuli na prawym ramieniu i ślad po strzale na prawej piersi, z drugim, bliźniaczym śladem na plecach. Jedna z blizn jest w pewnym stopniu ukryta, znajduje się ona pod prawym policzkiem ale jest trudna do zauważenia, albowiem zwykle zasłania ją broda.


W kwestii ubrań, pomimo że pochodzi ze szlachty preferuje przede wszystkim wygodę. Nie ważne czy przy mniej lub bardziej wyszukanych ubraniach, zawsze cechuje je prostota wykonania i niewielka ilość ozdób. Najbardziej gustuje w ubraniach wykonanych z miękkiej wełny, lub bawełny często zapinane na guziki. Poza tym lubuje się on głównie w ciepłych kolorach. W palecie barw wykorzystuje od kolorów bardzo ciemnych oraz czerni, poprzez odcienie brązów i czerwieni, wliczając w to wszystkie kolory pomiędzy nimi nierozróżnialne dla męskiego oka.
W kwestii ubrań, pomimo że pochodzi ze szlachty preferuje przede wszystkim wygodę. Nie ważne czy przy mniej lub bardziej wyszukanych ubraniach, zawsze cechuje je prostota wykonania i niewielka ilość ozdób. Najbardziej gustuje w ubraniach wykonanych z miękkiej wełny, lub bawełny często zapinane na guziki. Poza tym lubuje się on głównie w ciepłych kolorach. W palecie barw wykorzystuje od kolorów bardzo ciemnych oraz czerni, poprzez odcienie brązów i czerwieni, wliczając w to wszystkie kolory pomiędzy nimi nierozróżnialne dla męskiego oka.
Linia 127: Linia 137:
Żyje on stosunkowo skromnie, nie przywiązując dużej uwagi do luksusów, nawet jeśli są dla niego łatwo dostępne. Ponad dobra materialne preferuje on zdobywanie wiedzy i doświadczenia, szczególnie w kwestii innych nacji, tradycji, historii czy magii. Zbieranie doświadczeń z wypraw jest dla niego bardzo ważne, jako że jest to jedna z głównych rzeczy które kształtują jego charakter i nikt nie jest w stanie mu tego odebrać.
Żyje on stosunkowo skromnie, nie przywiązując dużej uwagi do luksusów, nawet jeśli są dla niego łatwo dostępne. Ponad dobra materialne preferuje on zdobywanie wiedzy i doświadczenia, szczególnie w kwestii innych nacji, tradycji, historii czy magii. Zbieranie doświadczeń z wypraw jest dla niego bardzo ważne, jako że jest to jedna z głównych rzeczy które kształtują jego charakter i nikt nie jest w stanie mu tego odebrać.


Nie boi się przeciwności losu i trudności w życiu, życie nie jest łatwe i w przeciwieństwie do reszty szlachty, woli o tym nie zapominać. Zamiast tego jest dumny z siebie patrząc wstecz i widząc z iloma problemami udało mu się uporać, fortyfikuje to jego pewność wobec wszystkiego co świat może jeszcze na niego rzucić. Podejmując decyzje stara się kierować rozsądkiem, nie mniej zawsze kalkulacje temperuje moralnością. Jest świadom swoich wad i zalet, oraz jasnych jak i ciemnych stron ludzkiej natury i stara się nigdy nie podejmować decyzji na podstawie szalejących emocji.
Uważa on walkę za próbę charakteru, szanuje on oponentów którzy walczą czysto jak i tych którzy są w stanie przegrać z godnością. Pomimo tej bojowniczości nigdy nie podżega do walki, uczestniczy w niej jeśli nadeszła taka możliwość ale nie inicjuje jej przy każdej okazji, można powiedzieć że bierze co otrzyma od losu w takich sytuacjach.


Czuć od niego wojowniczego ducha, zarówno dlatego że nie ugina się przed przeciwnościami, jak i przez jego umiejętności bojowe. Strażnik świetnie radzi sobie na polu bitwy i raduje się każdą sekundą walki. Uważa on walkę za próbę charakteru, szanuje on oponentów którzy walczą czysto jak i tych którzy są w stanie przegrać z godnością. Pomimo tej bojowniczości nigdy nie podżega do walki, uczestniczy w niej jeśli nadeszła taka możliwość, ale nie inicjuje jej przy każdej okazji, można powiedzieć że bierze co otrzyma od losu w takich sytuacjach.
Podejmując decyzje stara się kierować rozsądkiem, nie mniej zawsze kalkulacje temperuje moralnością. Jest świadom swoich wad i zalet, oraz jasnych jak i ciemnych stron ludzkiej natury i stara się nigdy nie podejmować decyzji na podstawie szalejących emocji. Nie boi się przeciwności losu i trudności w życiu, życie nie jest łatwe i w przeciwieństwie do reszty szlachty, woli o tym nie zapominać. Zamiast tego jest dumny z siebie patrząc wstecz i widząc z iloma problemami udało mu się uporać, fortyfikuje to jego pewność wobec wszystkiego co świat może jeszcze na niego rzucić.
 
Ostatnimi czasy jednak fach najemnika jak i wydarzenia w tyrii zaczęły odciskać swoje piętno na strażniku. Rola rycerza-najemnika straciła swój czar, zmieniła się w zwyczajną pracę aniżeli przygodę. Wojny ze starożytnymi smokami, za czasów których prowadził ligę na pierwszą linię jako jeden z opiekunów, fakt że dostrzegł jak kruchy potrafi być Tyria na własne oczy. O ile jego pewność i wola pomagania innym nie jest zachwiana, o tyle można w nim dostrzec poczucie zmęczenia i monotonii które nawiedza jego życie.


== Umiejętności ==
== Umiejętności ==
Linia 144: Linia 156:
| style="background:#5e769e;"|
| style="background:#5e769e;"|
|-
|-
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusAwangarda.png|75px|]]
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusAwangarda.png|32px]]
| style="background:#e9eaf0;" |'''Awangarda''' - Specjalizuje się w walce na pierwszej linii frontu. Jest wprawnym kombatantem i przy wsparciu magii strażniczej zdolny jest zarówno walczyć z wieloma przeciwnikami na raz, jak i zwalczania silniejszych przeciwników. Walcząc w grupie, zawsze skupia się na chronieniu swoich sojuszników przy zastosowaniu ochronnych zaklęć i skupiania uwagi wroga na sobie.
| style="background:#e9eaf0;" |'''Awangarda''' - Specjalizuje się w walce na pierwszej linii frontu. Jest wprawnym kombatantem i przy wsparciu magii strażniczej zdolny jest zarówno walczyć z wieloma przeciwnikami na raz, jak i zwalczania silniejszych przeciwników. Walcząc w grupie, zawsze skupia się na chronieniu swoich sojuszników przy zastosowaniu ochronnych zaklęć i skupiania uwagi wroga na sobie.
| style="background:#e9eaf0;" |
| style="background:#e9eaf0;" |
|-
|-
| style="background:#F5F5F5;" |[[Plik:MarkusCzarostrze.png|75px|]]
| style="background:#F5F5F5;" |[[Plik:MarkusCzarostrze.png|32px]]
| style="background:#F5F5F5;" |'''Czarostrze''' - W swoich naukach profesji magicznej, skupia się na szybkich zaklęciach które nie wymagają inkantacji czy gestów, możliwe do rzucenia w środku walki bez konieczności puszczania broni. Potrafi przede wszystkim wzmacniać swoje ciało, oraz wykorzystywać swoją broń w celu rzucenia nią zaklęcia przy ciosie. Okupuje to niestety brakiem efektownych obszarowych zaklęć.
| style="background:#F5F5F5;" |'''Czarostrze''' - W swoich naukach profesji magicznej, skupia się na szybkich zaklęciach które nie wymagają inkantacji czy gestów, możliwe do rzucenia w środku walki bez konieczności puszczania broni. Potrafi przede wszystkim wzmacniać swoje ciało, oraz wykorzystywać swoją broń w celu rzucenia nią zaklęcia przy ciosie. Technikę te udoskonalił wykorzystując techniki willbenderów, naśladując efekty ich ciosów ale wyprowadzając je za pomocą broni aniżeli pięści czy kopnięć.
| style="background:#F5F5F5;" |
| style="background:#F5F5F5;" |
|-
|-
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusStabilność.png|75px|]]
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusStabilność.png|32px]]
| style="background:#e9eaf0;" |'''Powoli ale Stabilnie''' - Strażnik korzysta podczas walki z ciężkiego pancerza, łącząc to z jego biegłością w boju, magią ochronną i wysoką wytrzymałością jest w stanie wytrwać wiele ciosów bez jęknięcia. Niestety mobilność nigdy nie była jego mocną stroną i brak umiejętności teleportacji musi nadrabiać innymi sposobami.
| style="background:#e9eaf0;" |'''Powoli ale Stabilnie''' - Strażnik korzysta podczas walki z ciężkiego pancerza, łącząc to z jego biegłością w boju, magią ochronną i wysoką wytrzymałością jest w stanie wytrwać wiele ciosów bez jęknięcia. Niestety mobilność nigdy nie była jego mocną stroną i brak umiejętności teleportacji musi nadrabiać innymi sposobami.
| style="background:#e9eaf0;" |
| style="background:#e9eaf0;" |
|-
|-
| style="background:#F5F5F5;" |[[Plik:MarkusBarwy.png|75px|]]
| style="background:#F5F5F5;" |[[Plik:MarkusRegeneracja.png|32px]]
| style="background:#F5F5F5;" |'''Barwy Światła''' - Markus posiada otwartą głowę na tematy dotyczące magii, ścieżkę strażnika traktuje jak filozofię i bardzo chętnie stara się poznawać nowe ścieżki i tradycje które pojawiły się wśród strażników innych kultur. Zdobywał on wiedzę zarówno o łowcach smoków, firebrandach jak i willbenderach i adaptował ją do swojego arsenału, dzięki czemu posiada szeroką wiedzę na temat magii, lecz brakuje mu skupionej specjalizacji. W wyniku treningów różnych tradycji strażników, jego magia zaczęła przybierać inne odcienie od standardowego błękitu i w jego zaklęciach można dostrzec poświaty fioletu, złota a nawet rubinowej czerwieni.
| style="background:#F5F5F5;" |'''Regeneracja''' - Markus cechuje się bardzo dobrym zdrowiem, na co wpływają czynniki zarówno naturalne jak i magiczne. Aktywny tryb życia i dobra sprawność fizyczna konieczna do noszenia ciężkiego pancerza, łączy się ze zbalansowaną dietą i abstynencją od wszelakich używek. Magia jest również efektywnym dodatkiem, efekt leczący wynikający z jego cnót cyrkuluje w jego organizmie przyspieszając rekonwalescencję z cięższych urazów oraz chorób. Duchowy ogień pozwala natomiast ogrzać mu się w chłodniejszych terenach, natomiast jego ciepło pozytywnie wpływa na rozluźnienie mięśni oraz ból.
| style="background:#F5F5F5;" |
|-
|}
 
=== Cnoty ===
 
[[Plik:MarkusCnoty.jpg|200px|thumb|Manifestacja magii cnót.]]
 
{{Quotation|Markus o cnotach strażnika.| Wielokrotnie słyszałem od innych osób "te cnoty tylko cię ograniczają", "hamują twój prawdziwy potencjał" ale ja nie widzę tego w taki sposób. Istnieje swojego rodzaju piękno, wychodzące z altruizmu formy tej magii.
 
Nie zawierasz paktu z potężną istotą, nie płacisz za to własną krwią, ani nie potrzebujesz do tego potężnego artefaktu.
 
Ta magia jest zwyczajnie dana tobie przez świat, jeśli żyjesz w zgodzie z samym sobą i starasz się być najlepszą wersją samego siebie.}}
 
[https://www.youtube.com/watch?v=jnmBf8oOXfM Motyw Magii]
 
Moce strażników opierają sie na cnotach - cechach osobowości definiujących kompas moralny osoby. Dla strażników działa to jak paliwo dla ich mocy oraz definiuje ich naturę, na tym aspekcie skupił się właśnie strażnik. Markus opanował ten typ magii do tego stopnia że rzucanie prostych zaklęć praktycznie go nie męczy. Dzieje się tak, albowiem jego cnoty generują dookoła niego tyle magii że korzystając z tego zapasu, nie zużywa on własnych rezerw.
 
Cechą która bardzo wyróżnia Markusa od innych strażników, jest fakt że jego magia jest chromatyczna. Zależnie od tego z jakiej cnoty pobiera magię do rzucenia zaklęcia, przybiera ona inną barwę która miesza się z typowym strażniczym błękitem. Jest to spowodowane tym, że Markus w przeciągu swojego życia uczył się innych napotkanych tradycji strażników, oraz sam w pewnym momencie korzystał często z technik elońskich firebrandów. W efekcie tego jego płomienie przybierają błękitno-pomarańczowy odcień, natomiast zaklęcia defensywne mienią się złotem.
 
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" align="center"; margin-left:20px;"
| style="background:#5e769e;"|
| style="background:#5e769e;"| <center> '''Cnoty''' <center/>
| style="background:#5e769e;"|
|-
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusMęstwo.png|32px]]
| style="background:#e9eaf0;" |'''Męstwo''' - Cnota ofensywna, pozwalająca strażnikowi zarówno wzmacniać siebie, jak i karcić przeciwników. Manifestuje się w obliczu trudności, przeciwności i ryzyka. Polega na odwadze by stawić czoła wyzwaniom, przekroczyć własne ograniczenia i bronić wyznawanych wartości. Prawdziwa siła objawia się przy stawianiu czoła przeciwnościom losu.
| style="background:#e9eaf0;" |
|-
| style="background:#F5F5F5;" |[[Plik:MarkusPrawda.png|32px]]
| style="background:#F5F5F5;" |'''Prawda''' - Jest to cnota defensywna skupiająca się na ochronie magicznej i negowaniu efektów magicznych. Prawda tyczy się takich aspektów jak uczciwość, szczerość i konsekwentność. Najgorszą rzeczą jaką może zrobić, to skłamać o własnych poczynaniach i osiągnięciach.
| style="background:#F5F5F5;" |
| style="background:#F5F5F5;" |
|-
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusHonor.png|32px]]
| style="background:#e9eaf0;" |'''Honor''' - Cnota wspierająca objawiająca się pod postacią magii leczącej, regenerującej ciało strażnika i oczyszczającej jego organizm z toksyn. Osoba honorowa uznaje iż każda żywa istota posiada w sobie godność która jest nienaruszalna dla innych, nie zależnie od rasy płci czy statusu. Strażnicy nie są definiowani poprzez ilość bitew jakie wygrają, ale przez honor i prawość z którą walczą.
| style="background:#e9eaf0;" |
|-
|-
|}
|}


=== Walka ===
=== Bojowe ===


[[Plik:HelmiCiecie.jpg|200px|thumb|Markus pod efektem "Zapału".]]
[[Plik:MarkusZapał2.jpg|200px|thumb|Markus pod efektem "Zapału".]]


{{Quotation|Najważniejsze zasady walki.|
{{Quotation|Najważniejsze zasady walki.|
Linia 175: Linia 222:
*Przychylność Bogów. }}
*Przychylność Bogów. }}


Obierając drogę strażnika, Markus nie widział dla siebie innej roli jak walki w pierwszym szeregu w ciężkim pancerzu. Jest on biegły w posługiwaniu się wszelkiego rodzaju bronią białą, chociaż specjalizuje się on w mieczach, zarówno jedno jak i dwuręcznych, oraz w broni drzewcowej. W walce jest on dużo bardziej bezpośredni od wielu innych strażników, preferuje wykorzystywanie magii tylko do wspierania swoich manewrów, bardzej polegając na swoich umiejętnościach. Wykorzystuje on swoja szeroką widzę w zakresie broni i zawsze stara wykorzystać ją do granic potencjału, planując gdzie najlepiej trafić przeciwnika, w jaki sposób, jak i którą część broni wykorzystać, wspierając wszystko brutalną siłą lub finezją. Podczas większych walk zazwyczaj celuje w walkę z najsilniejszym przeciwnikiem lub dowódcą.
Obierając drogę strażnika, Markus nie widział dla siebie innej roli jak walki w pierwszym szeregu w ciężkim pancerzu. Jest on biegły w posługiwaniu się wszelkiego rodzaju bronią białą, chociaż specjalizuje się on w mieczach, zarówno jedno jak i dwuręcznych, oraz w broni drzewcowej. W walce jest on dużo bardziej bezpośredni od wielu innych strażników, preferuje wykorzystywanie magii tylko do wspierania swoich manewrów, bardzej polegając na swoich umiejętnościach. Podczas większych walk zazwyczaj celuje w walkę z najsilniejszym przeciwnikiem lub dowódcą.


{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" align="center"; margin-left:20px;"
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" align="center"; margin-left:20px;"
Linia 182: Linia 229:
| style="background:#5e769e;"|
| style="background:#5e769e;"|
|-
|-
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusMieczDwuręczny.png|50px|]]
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusMieczBronBiała.png|32px]]
| style="background:#e9eaf0;" |'''Miecz Dwuręczny''' - Miecz Dwuręczny jest świetną bronią do walki w tłumie przeciwników. Długość broni zapewnia dobry zasięg na polu walki, natomiast dobre zbalansowanie i środek ciężkości znajdujący się blisko dłoni posiadacza pozwala na szybkie ruchy jak i błyskawiczną zmianę kierunku ataku.
| style="background:#e9eaf0;" |'''Broń Biała''' - Posiada szeroką wiedzę na temat wszelkiego rodzaju broni białej, specjalizując się w mieczach dwuręcznych i broni drzewcowej. Wykorzystuje on swoja szeroką widzę w zakresie broni i zawsze stara wykorzystać ją do granic potencjału, planując gdzie najlepiej trafić przeciwnika, w jaki sposób, jak i którą część broni wykorzystać, wspierając wszystko brutalną siłą lub finezją. [[Teena Dest|Teena]] nauczyła go jak efektywnie rzucać toporem.  
| style="background:#e9eaf0;" |
|-
| style="background:#F5F5F5;" |[[Plik:MarkusBronDrzewcowa.png|50px|]]
| style="background:#F5F5F5;" |'''Broń drzewcowa''' - Broń drzewcowa jest zarówno uniwersalna jak i prosta w obsłudze. Głównym atutem takiej broni jest bardzo długi zasięg, broń zazwyczaj ma długość przekraczającą wzrost posiadacza, dodatkowo głownia skonstruowana jest w taki sposób że zapewnia wiele możliwości walki z opancerzonymi przeciwnikami. Świetnie sprawdza się w walce z dużymi przeciwnikami, jednak jest problematyczna jeśli dojdzie do bliskiego kontaktu, wtedy wymagane jest noszenie broni pobocznej, np. sztyletu.
| style="background:#F5F5F5;" |
|-
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusMieczJednoręczny.png|50px|]]
| style="background:#e9eaf0;" |'''Miecz Jednoręczny''' - W dużej mierze broń boczna, wykorzystywana jako zapasowa broń w przypadku utraty broni głównej, lub noszona przy sobie w charakterze narzędzia do samoobrony. Miecze jednoręczne mają uniwersalne zastosowanie z racji że wymagają tylko jednej dłoni, dzięki czemu można je łączyć w parze zarówno z innymi brońmi, jak i przedmiotami które ma się pod ręką i które można wykorzystać w czasie walki.
| style="background:#e9eaf0;" |
| style="background:#e9eaf0;" |
|-
|-
| style="background:#F5F5F5;" |[[Plik:MarkusTarcza.png|50px|]]
| style="background:#F5F5F5;" |[[Plik:MarkusTarcza.png|32px]]
| style="background:#F5F5F5;" |'''Tarcza''' - Wykorzystywana głównie gdy miecz jednoręczny jest używany jako główna broń. Tarcza zapewnia wszystkie konieczne aspekty obrony podczas walki i pozwala na korzystanie z mniejszej ilości zaklęć ochronnych. Dodatkowo pozwala na wyprowadzenie pchnięć i wykorzystanie przewagi siły posiadacza nad oponentem.
| style="background:#F5F5F5;" |'''Tarcza''' - Wykorzystywana głównie gdy miecz jednoręczny jest używany jako główna broń. Tarcza zapewnia wszystkie konieczne aspekty obrony podczas walki i pozwala na korzystanie z mniejszej ilości zaklęć ochronnych. Dodatkowo pozwala na wyprowadzenie pchnięć i wykorzystanie przewagi siły posiadacza nad oponentem.
| style="background:#F5F5F5;" |
| style="background:#F5F5F5;" |
|-
|-
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusWalkaWręcz.png|50px|]]
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusWalkaWręcz.png|32px]]
| style="background:#e9eaf0;" | '''Walka Wręcz''' - Strażnik bez problemu radzi sobie również w klasycznej walce wręcz. Poza typową walką na pieści, jego ulubionym sposobem walki jest zwykle powalenie przeciwnika na ziemię, lub stosuje to w formie samoobrony by zyskać czas na chwycenie broni.
| style="background:#e9eaf0;" | '''Walka Wręcz''' - Strażnik bez problemu radzi sobie również w klasycznej walce wręcz. Poza typową walką na pieści, jego ulubionym sposobem walki jest zwykle powalenie przeciwnika na ziemię, lub stosuje to w formie samoobrony by zyskać czas na chwycenie broni.
| style="background:#e9eaf0;" |
| style="background:#e9eaf0;" |
|-
|-
| style="background:#F5F5F5;" |[[Plik:MarkusSztylet.png|50px|]]
| style="background:#F5F5F5;" |[[Plik:MarkusMount.png|32px]]
| style="background:#F5F5F5;" |'''Sztylet''' - Broń boczna którą zawsze warto jest mieć przy sobie, nie tylko narzędzie zabójców i złodziei. Prosty sztylet wielokrotnie uratował życie strażnika w sercu walki kiedy stracił swoją broń, lub był zmuszony do walki w bardzo bliskim kontakcie. W takich sytuacjach sztylet sprawdza się najlepiej, w ciasnych miejscach gdzie nie ma dużego pola manewru dla większych broni.
| style="background:#F5F5F5;" |'''Walka z Siodła''' - Markus zna się bardzo dobrze na walce z siodła, szczególnie przy wykorzystaniu jackali. W tej formie zazwyczaj wykorzystuje broń drzewcową, przed wykonaniem ciosu zawsze zapiera się o strzemiona aby zwiększyć siłę ciosu. Zwykle wykorzystuje mobilność wierzchowca w celu wykonania pojedynczych silnych uderzeń i możliwie szybkiej ucieczki od oponenta w celu wykonania zwrotu i ponowienia szarży.
| style="background:#F5F5F5;" |
| style="background:#F5F5F5;" |
|-
|-
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusPancerz.png|50px|]]
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusPancerz.png|32px]]
| style="background:#e9eaf0;" | '''Ciężki Pancerz''' - Walka w pancerzu nie jest dla strażnika żadnym problemem. Doświadczenie i sprawność fizyczna sprawia że porusza się w nim bez większych problemów. Pozwala to również strażnikowi na przyjmowanie na siebie części ciosów bez specjalnej krzywdy, co pozwala mu na skrócenie zasięgu do przeciwnika, przepychania się przez tłum czy taranowania wrogów.
| style="background:#e9eaf0;" | '''Ciężki Pancerz''' - Walka w pancerzu nie jest dla strażnika żadnym problemem. Doświadczenie i sprawność fizyczna sprawia że porusza się w nim bez większych problemów. Pozwala to również strażnikowi na przyjmowanie na siebie części ciosów bez specjalnej krzywdy, co pozwala mu na skrócenie zasięgu do przeciwnika, przepychania się przez tłum czy taranowania wrogów.
| style="background:#e9eaf0;" |
| style="background:#e9eaf0;" |
Linia 212: Linia 251:
|}
|}


=== Magia ===
=== Magiczne ===


Moce strażników opierają sie na cnotach - cechach osobowości definiujących kompas moralny osoby. Dla strażników działa to jak paliwo dla ich mocy oraz definiuje ich naturę, na tym aspekcie skupił się właśnie strażnik. Zdecydowana większość zaklęć z których korzysta Markus to mniejsze i proste zaklęcia które mają wywołać konkretny efekt, dlatego nie należy się spodziewać po nim kul ognia. Jedynym wyjątkiem są zaklęcia opierające się o koncentrację, do których zalicza się tworzenie konstruktów z magii takich jak bariery czy łańcuchy. Wymagają one skupienia i ciągłego połączenia mentalnego z obiektem w celu ich podtrzymania, w przeciwnym wypadku utrzymają one przez pewien czas swoją formę, jednak gdy ładunek magii się skończy natychmiast się rozpadają.
Zdecydowana większość zaklęć z których korzysta Markus to mniejsze i proste zaklęcia które mają wywołać konkretny efekt, dlatego nie należy się spodziewać po nim kul ognia. Jedynym wyjątkiem są zaklęcia opierające się o koncentrację, do których zalicza się tworzenie konstruktów z magii takich jak bariery czy łańcuchy. Wymagają one skupienia i ciągłego połączenia mentalnego z obiektem w celu ich podtrzymania, w przeciwnym wypadku utrzymają one przez pewien czas swoją formę, jednak gdy ładunek magii się skończy natychmiast się rozpadają.


{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" align="center"; margin-left:20px;"
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" align="center"; margin-left:20px;"
Linia 221: Linia 260:
| style="background:#5e769e;"|
| style="background:#5e769e;"|
|-
|-
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusŻarliwość.png|50px|]]
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusŻagiew.png|32px]]
| style="background:#e9eaf0;" |'''Żarliwość''' - Strażnik jest w stanie swobodnie manipulować niewielkimi pokładami ognia. Może podpalić z bliska łatwopalny materiał, oparzyć przeciwnika przy dotyku, lub wykorzystać magię do ogrzania swojego ciała.
| style="background:#e9eaf0;" |'''Żagiew''' - Przez długi czas studiował techniki elońskich strażników - firebrandów biegłych w przywoływaniu magicznego ognia. Markus potrafi podpalić z bliska łatwopalny materiał, lub wykorzystać magię do ogrzania swojego ciała. Z ofensywnych zdolności może podpalić przeciwnika przy dotyku dłoni lub trafieniu bronią, lub uformować prosty ognisty pocisk lub płonący promień.
| style="background:#e9eaf0;" |
| style="background:#e9eaf0;" |
|-
|-
| style="background:#F5F5F5;" |[[Plik:MarkusWzmocnienia.png|50px|]]
| style="background:#F5F5F5;" |[[Plik:MarkusZapał.png|32px]]
| style="background:#F5F5F5;" |'''Wzmocnienia''' - Składają się na to zarówno postawy jak i umiejętności fizyczne nauczone po poznaniu kintajskich willbenderów. Są to proste i chwilowe wzmocnienia swojego ciała oraz broni w celu przyspieszenia lub wzmocnienia pojedynczego ataku, lub przelania w swój organizm magii leczącej w celu zasklepienia ran i regeneracji sił.
| style="background:#F5F5F5;" |'''Zapał''' - Składają się na to zarówno postawy jak i umiejętności fizyczne nauczone po poznaniu kintajskich willbenderów. Są to proste i chwilowe wzmocnienia swojego ciała oraz broni. Potrafi za ich pomocą przyspieszyć swoje ruchy lub zwiększyć siłę.
| style="background:#F5F5F5;" |
| style="background:#F5F5F5;" |
|-
|-
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusMedytacje.png|50px|]]
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusMedytacje.png|32px]]
| style="background:#e9eaf0;" |'''Medytacje''' - Zaklęcia opierające się na skupieniu oraz sile woli. Z ich pomocą strażnik jest w stanie wyostrzyć swoje zmysły, przyspieszyć refleks lub zanegować efekty magiczne wpływające na jego umysł.
| style="background:#e9eaf0;" |'''Medytacje''' - Zaklęcia opierające się na skupieniu oraz sile woli. Potrafi za ich pomocą chronić się i oczyścić umysł przed wpływającymi na niego efektami magicznymi, wyostrzyć na chwilę swoje zmysły lub szybko zaleczyć co mniejsze rany na ciele.
| style="background:#e9eaf0;" |
| style="background:#e9eaf0;" |
|-
|-
| style="background:#F5F5F5;" |[[Plik:MarkusZguba.png|50px|]]
| style="background:#F5F5F5;" |[[Plik:MarkusKonstrukty.png|32px]]
| style="background:#F5F5F5;" |'''Zguba''' - Posyła swoim energię magiczną w przeciwnika, wypełniając jego serce poczuciem bezsilności w obliczu perspektywy zbliżającej się sprawiedliwości z ręki strażnika. Wywołuje strach w przeciwniku, zmuszając go do ucieczki.
| style="background:#F5F5F5;" |'''Konstrukty''' - Wszelkiego rodzaju łańcuchy oraz bariery czy egidy kreowane za pomocą magii światła lub duchowej esencji. Mogą przyjmować one różne kształty i rozmiary o ile nie są zbyt skomplikowane w formie.
| style="background:#F5F5F5;" |
| style="background:#F5F5F5;" |
|-
|-
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusProwokacja.png|50px|]]
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusProwokacja.png|32px]]
| style="background:#e9eaf0;" | '''Prowokacja''' - Magia strażnika natychmiast zwracają uwagę przeciwników na nim i wywołuje w nich nieuwarunkowany gniew skierowany w jego stronę, wymuszając atak w jego stronę.
| style="background:#e9eaf0;" |'''Prowokacja''' - Magia strażnika natychmiast zwracają uwagę przeciwników na nim, wymuszając atak w jego stronę.
| style="background:#e9eaf0;" |
| style="background:#e9eaf0;" |
|-
|-
| style="background:#F5F5F5;" |[[Plik:MarkusKonstrukty.png|50px|]]
| style="background:#F5F5F5;" |[[Plik:MarkusWytchnienie.png|32px]]
| style="background:#F5F5F5;" |'''Konstrukty''' - Wszelkiego rodzaju łańcuchy oraz bariery czy egidy kreowane za pomocą magii światła lub duchowej esencji. Mogą przyjmować one różne kształty i rozmiary o ile nie są zbyt skomplikowane w formie.
| style="background:#F5F5F5;" |'''Wytchnienie''' - Dzięki uzdrawiającemu efektowi cnoty, ciało Markusa regeneruje się nieco szybciej niż u przeciętnego człowieka. Pozwala to skrócić czas rekonwalescencji i powrotu do pełni sił, lub wykorzystać skumulowaną magię aby zregenerować siły  lub oczyścić ciało z toksyn.. Dodatkowo dotyk gołą dłonią który pozwala na przelanie magii na wskazane miejsce, aby zaleczyć płytką ranę lub oparzenie.
|-
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusEgzorcyzm.png|50px|]]
| style="background:#e9eaf0;" |'''Egzorcyzm''' - Nowatorski i nieco eksperymentalny sposób wykorzystania duchowego ognia strażnika. Podobnie jak ogień może oczyszczać z negatywnych efektów magicznych, tak płomień egzorcyzmu jest w stanie wypalić pozytywny efekt z przeciwników i żywiąc się na uwolnionej magii podsycić ogień jeszcze bardziej.
| style="background:#e9eaf0;" |
|-
| style="background:#F5F5F5;" |[[Plik:MarkusRegeneracja.png|50px|]]
| style="background:#F5F5F5;" |'''Regeneracja''' - Dzięki uzdrawiającemu efektowi cnoty, ciało Markusa regeneruje się nieco szybciej niż u przeciętnego człowieka. Pozwala to skrócić czas rekonwalescencji i powrotu do pełni sił o 1/5. Dodatkowo dotyk gołą dłonią który pozwala na przelanie magii ranę. Zaklęcie zdolne zaleczyć płytką ranę lub oparzenie.
| style="background:#F5F5F5;" |
| style="background:#F5F5F5;" |
|-
|-
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusŚwiatło.png|50px|]]
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusŚwiatło.png|32px]]
| style="background:#e9eaf0;" |'''Światło''' - Przywołuje w dłoni strażnika kulkę światła która utrzymywana jest w stanie rozświetlić ciemne pomieszczenie. Zdetonowanie kulki światła powoduje zdjęcie efektu niewidzialności z okolicznych celów. Kulkę światła można zdetonować aby ujawnić okolicznych niewidzialnych przeciwników, lub zawiesić nad celem tak aby za nim podążała.
| style="background:#e9eaf0;" |'''Światło''' - Strażnik jest w stanie przywołać światło, oraz kontrolować jego niewielkimi pokładami. Potrafi wywoływać też krótkotrwałe błyski w celu oślepienia, oszołomienia lub ujawnienia niewidzialnego przeciwnika. Może przywołać kulkę stworzoną ze światła która służy do oświetlenia okolicy, oraz przemieszczać ją w swojej okolicy.
| style="background:#e9eaf0;" |
| style="background:#e9eaf0;" |
|-
|-
Linia 267: Linia 299:
| style="background:#5e769e;"|
| style="background:#5e769e;"|
|-
|-
| style="background:#F5F5F5;" |[[Plik:MarkusWykształcenie.png|50px|]]
| style="background:#F5F5F5;" |[[Plik:MarkusWykształcenie.png|32px]]
| style="background:#F5F5F5;" |'''Wykształcenie''' - Wychowując się w świątyni dedykowanej Bogini Wiedzy, Markus uzyskał dobre wykształcenie jak na szlachcica przystało. Bardzo dobrze zna historię nacji Kryty, Askalonu i Elony. Historię Kintaju zna w mniejszym stopniu, jednak nadrabia ją uczęszczając po znajomości na wykłady [[Johanna von Nachtberg|Johanny]] w [[Klasztor Shing Jea|klasztorze]]. Zna dobrze prawo Krytańskie, nurty filozoficzne oraz etyczne. Jest też nauczony w sztuce kaligrafii, jego pismo cechuje się ładnym i schludnym choć prostym stylem.
| style="background:#F5F5F5;" |'''Wykształcenie''' - Wychowując się w świątyni dedykowanej Bogini Wiedzy, Markus uzyskał dobre wykształcenie jak na szlachcica przystało. Bardzo dobrze zna historię nacji Kryty, Askalonu i Elony. Historię Kintaju zna w mniejszym stopniu, jednak nadrabia ją uczęszczając po znajomości na wykłady [[Johanna von Nachtberg|Johanny]] w [[Klasztor Shing Jea|klasztorze]]. Zna dobrze prawo Krytańskie, nurty filozoficzne oraz etyczne. Jest też nauczony w sztuce kaligrafii, jego pismo cechuje się ładnym i schludnym choć prostym stylem.
| style="background:#F5F5F5;" |
| style="background:#F5F5F5;" |
|-
|-
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusZbrojmistrz.png|50px|]]
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusZbrojmistrz.png|32px]]
| style="background:#e9eaf0;" |'''Zbrojmistrz''' - Posiada szeroką wiedzę na temat wszelkiego rodzaju broni białej. Zna wady, zalety jak i specyficzne przeznaczenie poszczególnych typów broni, które jest w stanie wykorzystać w walce. [[Teena Dest|Teena]] nauczyła go jak efektywnie rzucać toporem. Jako najemnik posiada wiedzę o właściwościach różnego rodzaju materiałów wykorzystywanych w swoim ekwipunku takich jak: metale, tkaniny, skóry czy drewna. Wie jakimi właściwościami się cechują i nie da sobie wcisnąć byle czego handlarzowi. Zna się też na konserwacji ekwipunku i jak ograniczać jego zużycie.
| style="background:#e9eaf0;" |'''Zbrojmistrz''' - Jako najemnik posiada wiedzę o właściwościach różnego rodzaju materiałów wykorzystywanych w swoim ekwipunku takich jak: metale, tkaniny, skóry czy drewna. Wie jakimi właściwościami się cechują i nie da sobie wcisnąć byle czego handlarzowi. Zna się też na konserwacji ekwipunku i jak ograniczać jego zużycie.
| style="background:#e9eaf0;" |
| style="background:#e9eaf0;" |
|-
|-
| style="background:#F5F5F5;" |[[Plik:MarkusPomoc.png|50px|]]
| style="background:#F5F5F5;" |[[Plik:MarkusPomoc.png|32px]]
| style="background:#F5F5F5;" |'''Pierwsza Pomoc''' - Biegłym medykiem nie jest, ale wykorzystując to co ma pod ręką oraz magię potrafi ustabilizować stan typowych ran występujących podczas walki w warunkach polowych.
| style="background:#F5F5F5;" |'''Pierwsza Pomoc''' - Biegłym medykiem nie jest, ale wykorzystując to co ma pod ręką oraz magię potrafi ustabilizować stan typowych ran występujących podczas walki w warunkach polowych.
| style="background:#F5F5F5;" |
| style="background:#F5F5F5;" |
|-
|-
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusŻeglarz.png|50px|]]
| style="background:#e9eaf0;" |[[Plik:MarkusŻeglarz.png|32px]]
| style="background:#e9eaf0;" |'''Żeglarstwo''' - W czasie swoich dwóch wypraw razem z [[Flota|flotą]] Markus nauczył sie pływać na małych łódkach żaglowych czy też katamaranach. Opanował też kierowanie kintajskimi łódkami napędzanymi jadeitem, szlifuje dalej swoje umiejętności na posiadanej przez siebie łodzi. Zawsze sprawdza dwa razy czy podniósł kotwicę po pierwszej nieudanej próbie.
| style="background:#e9eaf0;" |'''Żeglarstwo''' - W czasie swoich dwóch wypraw razem z [[Flota|flotą]] Markus nauczył sie pływać na małych łódkach żaglowych czy też katamaranach. Opanował też kierowanie kintajskimi łódkami napędzanymi jadeitem, szlifuje dalej swoje umiejętności na posiadanej przez siebie łodzi. Zawsze sprawdza dwa razy czy podniósł kotwicę po pierwszej nieudanej próbie.
| style="background:#e9eaf0;" |
| style="background:#e9eaf0;" |
|-
|-
| style="background:#F5F5F5;" |[[Plik:MarkusKoń.png|50px|]]
| style="background:#F5F5F5;" |[[Plik:MarkusKoń.png|32px]]
| style="background:#F5F5F5;" |'''Jazda na Wierzchowcu''' - Umie przemieszczać się na wierzchowcach. Zna zasady postępowania z szakalami, raptorami i gryfami, w mniejszym stopniu ze skoczkami i płaszczkami Jest też w stanie wskoczyć bezpośrednio na siodło wierzchowca w pełnym ekwipunku, o ile wierzchowiec nie jest wyższy od przeciętnego szakala. Opanował latanie na gryfie, w tym manewry takie jak sposób aby rozpędzić gryfa podczas lotu czy pikowanie.
| style="background:#F5F5F5;" |'''Jeździectwo''' - Umie przemieszczać się na wierzchowcach. Zna zasady postępowania z szakalami, raptorami i gryfami, w mniejszym stopniu ze skoczkami i płaszczkami Jest też w stanie wskoczyć bezpośrednio na siodło wierzchowca w pełnym ekwipunku, o ile wierzchowiec nie jest wyższy od przeciętnego szakala. Opanował latanie na gryfie, w tym manewry takie jak sposób aby rozpędzić gryfa podczas lotu czy pikowanie.
| style="background:#F5F5F5;" |
| style="background:#F5F5F5;" |
|-
|-
Linia 292: Linia 324:


=== Pancerze ===
=== Pancerze ===
 
{|border="0" cellpadding="5" cellspacing="0" align="center"; margin-left:20px;"
[[Plik:MarkusZbroja.jpg|150px|thumb|Ciężki Pancerz - Wersja Zwykła]]
| style="background:#ffffff;"|[[Plik:MarkusZbroja.jpg|200px]]
[[Plik:HelmiPustynia.jpg|150px|thumb|Ciężki Pancerz - Wersja Pustynna]]
| style="background:#ffffff;"|[[Plik:MarkusPustynia.jpg|200px]]
[[Plik:HelmiZimowy.jpg|150px|thumb|Ciężki Pancerz - Wersja Zimowa]]
| style="background:#ffffff;"|[[Plik:MarkusZbrojaLekka.jpg|200px]]
[[Plik:MarkusZbrojaLekka.jpg|150px|thumb|Lekki Pancerz]]
|-
| style="background:#ffffff;"|<center> Zbroja podstawowa </center>
| style="background:#ffffff;"|<center> Wersja pustynna </center>
| style="background:#ffffff;"|<center> Lekka zbroja </center>
|-
|}
* '''Ciężki Pancerz''' - Główny pancerz który strażnik wykorzystuje w pracy najemnika. Jest to częściowy pancerz płytowy, odchudzony do głównych i najważniejszych elementów aby nadawał się zarówno do walki ale i był znośny do długich podróży.
* '''Ciężki Pancerz''' - Główny pancerz który strażnik wykorzystuje w pracy najemnika. Jest to częściowy pancerz płytowy, odchudzony do głównych i najważniejszych elementów aby nadawał się zarówno do walki ale i był znośny do długich podróży.
** '''Napierśnik''' - Jest on zaokrąglony, natomiast sama warstwa metalu pogrubia się na przodzie i jest coraz cieńsza na bokach. Dzięki temu struktura pancerza jest wytrzymalsza i może bez problemu przyjąć na siebie cios z broni białej, strzały natomiast się z niego ześlizgują. Sam napierśnik kończy się dość wysoko a mianowicie na wysokości brzucha aby umożliwić już i tak dość ograniczone ruchy tułowia. Biodra strażnika chronione są przez przymocowane do pasa taszki. Pod napierśnikiem strażnik nosi zazwyczaj gruby gambenson. Pancerz zrobiony z warstw materiału lnianego, pokrywa tors, ramiona do wysokości łokci oraz zakrywa nogi aż do łydek. Od bioder w dół jest rozcięty z przodu oraz z tyłu dla nieskrępowanych ruchów nóg. Warstwy materiału są w stanie zatrzymać w sobie wiele typów ataków, strzały z łuku czy ataki bronią sieczną nie są już śmiertelne lub okaleczające, mogą uszkodzić materiał i przejść na wylot ale rana nie jest już tak groźna, wyjątkiem może być specjalna, bardzo mocno naostrzona broń. Jednocześnie tępe uderzenie bronią obuchową jest dalej groźne.
** '''Napierśnik''' - Jest on zaokrąglony, natomiast sama warstwa metalu pogrubia się na przodzie i jest coraz cieńsza na bokach. Dzięki temu struktura pancerza jest wytrzymalsza i może bez problemu przyjąć na siebie cios z broni białej, strzały natomiast się z niego ześlizgują. Sam napierśnik kończy się dość wysoko a mianowicie na wysokości brzucha aby umożliwić już i tak dość ograniczone ruchy tułowia. Biodra strażnika chronione są przez przymocowane do pasa taszki. Pod napierśnikiem strażnik nosi zazwyczaj gruby gambenson. Pancerz zrobiony z warstw materiału lnianego, pokrywa tors, ramiona do wysokości łokci oraz zakrywa nogi aż do łydek. Od bioder w dół jest rozcięty z przodu oraz z tyłu dla nieskrępowanych ruchów nóg. Warstwy materiału są w stanie zatrzymać w sobie wiele typów ataków, strzały z łuku czy ataki bronią sieczną nie są już śmiertelne lub okaleczające, mogą uszkodzić materiał i przejść na wylot ale rana nie jest już tak groźna, wyjątkiem może być specjalna, bardzo mocno naostrzona broń. Jednocześnie tępe uderzenie bronią obuchową jest dalej groźne.
Linia 332: Linia 369:
[[Plik:HelmiPłaszcz.jpg|150px|thumb|Płaszcz Skórzany]]
[[Plik:HelmiPłaszcz.jpg|150px|thumb|Płaszcz Skórzany]]


* '''Kapelusz''' - Prosty materiałowy kapelusz. Dobry na deszcz oraz mocne słońce, czasami przyozdabiany piórkiem.
* '''Runa Jackala''' - Kamień runiczny zawierający w sobie jackala Ylatha. Kamień jest ciemnoszary i lekko chropowaty a symbol runy na nim przybiera formę mgły i czasami jest trudny do odczytania, jednak widać na nim symbol wilka i znaki znajdujące się dookoła.


* '''Skórzany Płaszcz''' - Długi płaszcz z wyprawionej skóry dolyaka. Posiada wzmocnienia na ramionach oraz wysoki kołnierz. Zapewnia dobrą ochronę przed wiatrem, a nawet może ochronić przed niezbyt ostrym mieczem. Wokół torsu posiada izolację która chroni przed niskimi temperaturami.
* '''Mieszek''' - Prosty materiałowy mieszek, im cięższy tym życie jest lżejsze.


* '''Płaszcz Zimowy''' - Gruby i długi płaszcz wykonany z owczej wełny. Bardzo dobrze chroni przed zimnem i pomaga utrzymać ciepło ciała. Na kołnierzu ma futro które chroni kark i w niektórych przypadkach uszy przed chłodem.
* '''Dziennik''' - Markus odnalazł spokój w spisywaniu swoich myśli na papier. Nieuprawniony czytelnik będzie miał trudności ze znalezieniem co ciekawszych sekretów, albowiem zapisany jest w dużej mierze codziennościami oraz planami na następny dzień.


* '''Pas''' - Wykonany z wyprawionej skóry dolyaka. Zawiera on wszelakie przegródki oraz uchwyty potrzebne strażnikowi do przenoszenia swojej broni oraz innych rzeczy potrzebnych w wyprawach. Jest też głównym miejscem na którym strażnik zawiesza wszelakie amulety.
* '''Kryształowa Latarnia''' - Wykonany przez [[Aranius Shadowmoon|Araniusa]] magiczny kryształ w którym strażnik jest w stanie zamknąć przywołane przez siebie światło, dzięki czemu jest w stanie je utrzymać bez konieczności koncentracji.
 
* '''Runa Jackala''' - Kamień runiczny zawierający w sobie jackala Ylatha. Kamień jest ciemnoszary i lekko chropowaty a symbol runy na nim przybiera formę mgły i czasami jest trudny do odczytania, jednak widać na nim symbol wilka i znaki znajdujące się dookoła.
 
* '''Mieszek''' - Prosty materiałowy mieszek, im cięższy tym życie jest lżejsze.


* '''Futerał na karty''' - Prosty prostokątny futerał zawierający wewnątrz kieszonki na wszelkiego rodzaju karty potrzebne do użycia w kintaju. Obecnie przechowywane w nim są:
* '''Futerał na karty''' - Prosty prostokątny futerał zawierający wewnątrz kieszonki na wszelkiego rodzaju karty potrzebne do użycia w kintaju. Obecnie przechowywane w nim są:
Linia 349: Linia 382:
** '''Uprawnienia morskie''' -  Papier uprawniający Markusa do poruszania się po wodach Nowego Kaineng na swojej własnej łodzi.
** '''Uprawnienia morskie''' -  Papier uprawniający Markusa do poruszania się po wodach Nowego Kaineng na swojej własnej łodzi.
** '''Legitymacja wędkarska''' - Legitymacja członkowska klubu wędkarskiego w Nowym Kaineng, która uprawnia do udziału w zawodach wędkarskich, a także do udziału w zebraniach klubu. Posiadacz legitymacji ma wstęp do pomieszczenia klubu, w którym można pozyskać wiedzę, gdzie są najlepsze łowiska i aktualne zagrożenia na oceanie. Każdy posiadacz klubu może wypożyczyć skiff za połowę ceny lub trzymać swój skiff w bezpiecznych dokach klubowych.
** '''Legitymacja wędkarska''' - Legitymacja członkowska klubu wędkarskiego w Nowym Kaineng, która uprawnia do udziału w zawodach wędkarskich, a także do udziału w zebraniach klubu. Posiadacz legitymacji ma wstęp do pomieszczenia klubu, w którym można pozyskać wiedzę, gdzie są najlepsze łowiska i aktualne zagrożenia na oceanie. Każdy posiadacz klubu może wypożyczyć skiff za połowę ceny lub trzymać swój skiff w bezpiecznych dokach klubowych.
** '''Karta do drogowskazów''' - Wydana przez ministerstwo transportu dla członków gildii, umożliwia przeniesienie się z dowolnego kintajskiego drogowskazu do [[Przystań w zatoce Kuang|siedziby gildii]].
** '''Karta do drogowskazów''' - Wydana przez ministerstwo transportu dla członków gildii, umożliwia przeniesienie się z dowolnego kintajskiego drogowskazu do [[Przystań w zatoce Kuang|przystani w zatoce Kuang]].
** '''Ikona Kormir''' - Coby uchroniła go od złego.
** '''Ikona Kormir''' - Coby uchroniła go od złego.


Linia 365: Linia 398:
** '''Koc''' - Wełniany przyjaciel każdego obozowicza.